Guides de ce monde
L'essentiel
| Nombre | Six, d'après les previews presse |
| Rôle | Relier deux régions et combiner leurs mécaniques |
| Exemple | Les faisceaux de l'Ouest avec les miroirs de l'Est |
| Sur ce site | Des solutions étape par étape pour les six |
Six salles se trouvent entre les régions. Chacune relie deux mondes et mélange leurs règles. Selon la presse, elles changent la structure du jeu ; pour nous, c'est là que les quatre systèmes de règles séparés ne forment plus qu'un seul jeu.

| Nombre | Six, d'après les previews presse |
| Rôle | Relier deux régions et combiner leurs mécaniques |
| Exemple | Les faisceaux de l'Ouest avec les miroirs de l'Est |
| Sur ce site | Des solutions étape par étape pour les six |