Eroi (The Hearty Heroes of Hauling) è il mondo del Nord, con protagonista una compagnia fantasy che gestisce una ditta di traslochi. Nella prima parte della zona il gruppo è diviso, quindi ogni eroe affronta da solo una serie di stanze prima di riunirsi agli altri. Questa pagina copre 22 puzzle, numerati come nel video delle soluzioni di 100% Guides. Ogni sezione riporta l’idea chiave, le mosse e i link con timestamp per guardarle.
Come funzionano le stanze
- Tre abilità. L’eroe rosso spinge i cristalli. L’eroe verde li tira: se ti allontani da un cristallo che hai accanto, ti viene dietro. L’eroe viola si scambia di posto con un cristallo o con un altro eroe in linea retta (tra i due compare un raggio).
- Le piastre beige abbassano i blocchi gialli finché c’è qualcosa sopra. Di solito sono i cristalli a tenere premute le piastre, così gli eroi restano liberi di muoversi.
- Le piastre d’uscita (verdi, gialle o rotonde) chiudono la stanza. Quando nella stanza ci sono più eroi, ognuno ha bisogno della sua piastra.
- Annullare non costa nulla. Quasi tutti i vicoli ciechi nascono da un cristallo spinto in un angolo: torna indietro di una mossa e riprova.
Puzzle 1
Il primo ponte dell’eroe rosso. Il masso blocca le corsie in basso, quindi si passa dalla corsia in alto.
- Vai verso est lungo il ponte, superando il cristallo blu. (0:13)
- Nella corsia in alto spingi il cristallo viola verso est oltre il masso, poi scendi sulla piastra d’uscita gialla. (0:16)

Puzzle 2
Una stanza su due livelli: parti dalla sala superiore e la piastra d’uscita verde è nell’angolo in basso a sinistra. Scendi passando dal raccordo sulla destra.
- Nella sala superiore togli di mezzo con una spinta il cristallo blu centrale e vai verso est. (0:26)
- Spingi il cristallo viola del raccordo di destra giù nella sala inferiore e seguilo. (0:29)
- Nella sala inferiore spingi verso ovest i cristalli della riga in basso, togliendoli di mezzo finché non arrivi alla piastra verde nell’angolo in basso a sinistra. (0:33)

Puzzle 3
Ecco la prima piastra. Davanti all’uscita c’è un blocco giallo, e la piastra beige si trova sul lato ovest.
- Fai il giro dietro il cristallo rosa e spingilo verso ovest sulla piastra beige. Il blocco giallo si abbassa. (0:43)
- Vai verso est passando dove c’era il blocco, fino alla piastra verde. (0:46)

Puzzle 4
L’ultima stanza in solitaria dell’eroe rosso ha tre piastre beige lungo il muro in basso e quattro cristalli rosa. Il blocco giallo davanti all’uscita in alto a destra si abbassa solo quando tutte e tre le piastre sono coperte. I cespugli fermano i cristalli, quindi studia ogni spinta tenendone conto.
- Prendi un cristallo dal gruppo in alto a sinistra, portalo verso est oltre il cespuglio centrale, poi spingilo giù sulla piastra di destra. (0:56)
- Torna al gruppo e spingi un cristallo giù sulla piastra centrale. (1:00)
- Spingine giù un altro accanto al cespuglio di sinistra, fino alla piastra di sinistra. Il quarto cristallo è di scorta. (1:04)
- Con tutte e tre le piastre coperte, vai all’uscita in alto a destra. (1:06)

Puzzle 5
Lo stesso ponte del puzzle 1, ma stavolta giochi con l’eroe verde, che può solo tirare.
- Raggiungi il cristallo viola nella corsia in alto e tiralo di una casella verso ovest. (1:30)
- Giragli intorno fino al suo lato est, poi vai verso est lungo la corsia in alto: il cristallo ti segue oltre il masso. Scendi sulla piastra verde. (1:31)

Puzzle 6
Una variante del puzzle 2 con una piastra. La piastra beige nella sezione in basso a destra comanda il blocco giallo che divide in due la sala inferiore.
- Scendi dal raccordo di destra tirandoti dietro il cristallo blu. (1:42)
- Tira sulla piastra beige il cristallo viola che le sta accanto. Il blocco giallo si abbassa. (1:46)
- Attraversa la sala inferiore verso ovest, togli di mezzo tirandolo il cristallo blu vicino al muro e raggiungi la piastra verde. (1:50)

Puzzle 7
Un cortile a labirinto con un solo cristallo viola. Due blocchi gialli sbarrano la piastra verde. La piastra che li abbassa è a metà del lato destro del labirinto, ma il cristallo parte dall’alto e può arrivarci solo facendo il giro lungo.
- Tira il cristallo verso ovest, fuori dal corridoio in alto. (2:02)
- Trascinalo giù lungo il lato ovest del labirinto e poi lungo il corridoio in basso. (2:12)
- Riportalo su passando dal centro e poi verso est sulla piastra. Entrambi i blocchi gialli si abbassano. (2:36)
- Vai alla piastra verde in alto a destra. (2:42)

Puzzle 8
Di nuovo la sala con tre piastre, ma con una disposizione diversa. Visto che l’eroe verde tira, devi metterti oltre ciascuna piastra e allontanarti dal cristallo per trascinarcelo sopra.
- Per prima cosa trascina un cristallo sulla piastra di destra. (2:52)
- Porta giù il cristallo in alto fino alla piastra di sinistra. (3:04)
- Manovra l’ultimo cristallo fino alla piastra centrale, poi vai all’uscita in alto a destra. (3:12)

Puzzle 9
Il ponte tocca all’eroe viola, che non può né spingere né tirare, ma si scambia di posto con qualsiasi cosa sia allineata con lui.
- Allineati con il cristallo viola al di là del masso e scambiati con lui. Ti ritrovi oltre il masso. (3:40)
- Vai alla piastra verde. (3:44)

Puzzle 10
Un cristallo, una piastra in fondo all’angolo in basso a destra e un blocco giallo tra te e la piastra verde. Sposta il cristallo alternando scambi e brevi spostamenti a piedi.
- Nella sala superiore scambiati con il cristallo al di là del masso, poi scambiati di nuovo per portarlo accanto al corridoio centrale. (3:52)
- Con gli scambi portalo giù per il corridoio centrale fino alla sala inferiore. (3:59)
- Continua a riposizionarti e a scambiarti finché il cristallo non è sulla piastra nell’angolo in basso a destra. Il blocco giallo si abbassa. (4:06)
- Vai verso ovest fino alla piastra verde. (4:09)

Puzzle 11
Una griglia tre per tre di cristalli. Il blocco verde che sbarra il lato dell’uscita è collegato alla piastra verde in basso a sinistra. Al di là del blocco c’è un cristallo arancione: è il tuo biglietto per passare dall’altra parte.
- Scambiati attraverso la griglia finché un cristallo non finisce sulla piastra verde in basso a sinistra. Il blocco verde si abbassa. (4:19)
- Dall’angolo in alto a destra della griglia, scambiati con il cristallo arancione dall’altra parte. Ti ritrovi accanto all’uscita. (4:21)

Puzzle 12
La sala con tre piastre, versione eroe viola. Come nei puzzle 4 e 8, devi coprire tutte e tre le piastre per abbassare il blocco giallo in alto a destra. Stavolta ogni cristallo ci arriva a forza di scambi: mettiti su una casella allineata con un cristallo, scambiati e ripeti.
- Nel video i cristalli vengono portati uno alla volta sulle piastre di sinistra, centrale e destra. Guarda da 4:29; verso 5:04 c’è un lungo scambio da un capo all’altro della stanza.
- Con le piastre coperte, vai all’uscita. (5:12)

Puzzle 13
L’eroe rosso e quello viola si ritrovano. A ciascuno serve una delle due piastre d’uscita rosse sul lato ovest, e un blocco giallo divide la stanza.
- Metti l’eroe rosso sulla piastra beige in alto. Il blocco giallo si abbassa. (5:36)
- Con l’eroe viola, scambiati con l’eroe rosso attraverso il varco ora aperto. Il viola adesso è sulla piastra in alto e il rosso nella sezione in basso. (5:39)
- Porta l’eroe viola sulla piastra d’uscita in alto a sinistra e l’eroe rosso su quella in basso a sinistra. (5:42)

Puzzle 14
Una stanza più grande, rivestita di legno, con due cristalli blu, piastre beige, blocchi gialli e diversi eroi in contemporanea. La piastra d’uscita gialla è in basso a destra.
- Idea chiave: usa insieme eroi e cristalli per tenere premute le piastre, così gli altri possono superare i blocchi gialli.
- La sequenza completa va da 5:52 a 6:52. Dai fotogrammi non si vede abbastanza bene per elencarla passo per passo, quindi segui il video.

Puzzle 15
Una sala di cattedrale a pianta a croce. Le uscite rotonde sul lato ovest sono dietro un blocco giallo, e al centro della sala c’è una piastra beige.
- Idea chiave: porta un cristallo sulla piastra beige per abbassare il blocco giallo. Con gli scambi dell’eroe viola il cristallo arriva sulla piastra (7:32), poi gli eroi vanno alle uscite.
- Soluzione completa: da 6:56 a circa 7:36.

Puzzle 16
Una sala stretta piena di panche. C’è una piastra beige sul lato ovest, un blocco giallo al centro, piastre d’uscita magenta sul lato est e un cristallo rosa.
- Idea chiave: il cristallo rosa va a finire sulla piastra a ovest, così entrambi gli eroi possono superare il blocco giallo e raggiungere le piastre magenta.
- Soluzione completa: da 7:44 a circa 8:00.

Puzzle 17
Un giardino a cui si accede dalla mappa del sovramondo. Un quadrato di siepi al centro racchiude le piastre d’uscita blu, e un blocco giallo ne sbarra l’unico ingresso, in alto. La piastra che abbassa il blocco è in basso a sinistra, con un cristallo rosa lì vicino.
- Idea chiave: tieni il cristallo rosa sulla piastra in basso a sinistra perché l’ingresso resti aperto, e porta gli eroi nel quadrato centrale uno alla volta. Nel video il cristallo esce e rientra dalla piastra più volte mentre gli eroi si riposizionano.
- Soluzione completa: da circa 8:40 a 9:35.

Puzzle 18
Una stanza nel bosco divisa in tre sezioni. Le piastre blu sul pavimento, lungo il fondo, abbassano i blocchi di vetro tra la sezione inferiore e quella superiore, e l’obiettivo sono le piastre arancioni in alto.
- Idea chiave: copri le tre piastre blu (gli eroi su quelle esterne, il cristallo viola su quella centrale) per abbassare i blocchi di vetro (10:40), poi porta gli eroi su fino alle piastre arancioni. Nel video anche il cristallo viene portato su per la colonna centrale.
- Soluzione completa: da 10:00 a circa 10:55. L’ordine esatto è difficile da ricostruire dai fermo immagine, quindi segui il video.

Puzzle 19
La cima di una torre del castello. Tre piastre dorate sono in fila, e due eroi sono chiusi dietro le sbarre negli angoli in basso.
- Idea chiave: l’eroe viola si scambia di posto con gli eroi prigionieri e i cristalli finiscono negli angoli dietro le sbarre, così tutti si ritrovano liberi sul pavimento principale. (da 11:06 a 11:20)
- Chiudi con gli eroi sulle piastre dorate. (11:30)

Puzzle 20
Una stanza del castello con tre nicchie lungo il lato superiore, ognuna chiusa da un blocco giallo, e tre piastre verdi nello spazio aperto sotto.
- Idea chiave: usa i cristalli dentro e attorno alle nicchie per abbassare i blocchi gialli e liberare gli eroi, poi metti tre eroi sulle tre piastre verdi.
- Soluzione completa: da 11:59 a circa 13:00.

Puzzle 21
Un giardino recintato di notte. Le piastre magenta sono dentro la siepe, intorno ci sono dei cristalli arancioni e sui lati ovest ed est ci sono dei blocchi gialli.
- Idea chiave: l’eroe viola si scambia con i cristalli arancioni attraverso la siepe per entrare e uscire dal recinto, finché gli eroi non riescono a raggiungere le piastre magenta.
- Soluzione completa: da 13:24 a circa 14:08.

Puzzle 22
Il gran finale, con tutto il gruppo in un’unica stanza nel deserto. Al centro una griglia di vetro racchiude sei piastre dorate, e lungo i bordi ci sono cristalli colorati.
- Idea chiave: porta ogni eroe dentro la griglia centrale e sulle piastre dorate. Mentre lo risolvi parte la scena della storia.
- Soluzione completa: da 14:32 a circa 16:10. Le mosse sono difficili da seguire dai fermo immagine, quindi guarda il video per l’ordine esatto.
