Eroi 2: Mostri (Heroes 2: Monsters) è la seconda parte degli Eroi (The Hearty Heroes of Hauling, Nord). Il gruppo non può attaccare, quindi in ogni stanza devi togliere di mezzo i mostri con cristalli, scambi e fuoco, e poi raggiungere la piastra d’uscita. La numerazione qui sotto segue il video con le soluzioni di 100% Guides, per un totale di 30 puzzle. Ogni titolo riporta l’idea chiave, le mosse principali e un link che porta dritto a quella stanza.
Le regole che contano in quest’area
- I mostri si muovono quando ti muovi tu. Pianifica ogni passo tenendo conto di dove finiranno.
- I cancelli di cristallo rosa di solito restano alzati finché nella stanza c’è ancora un mostro. Sconfiggili tutti e il cancello si riduce a un contorno calpestabile.
- I cristalli sono la tua arma. Spingine uno contro un mostro per sconfiggerlo.
- Le statue sputafuoco soffiano fiamme in linea retta. Tutto ciò che si trova su quella linea brucia, mostri compresi, quindi puoi usarle come trappole. Un cristallo o un masso sulla linea blocca le fiamme.
- Izzy (viola) si scambia di posto con un bersaglio in linea retta. Il bersaglio può essere un cristallo o un mostro.
- Piastre: le piastre colorate o a forma di fiore aprono il blocco corrispondente (blu, dorato, arancione) finché c’è qualcosa sopra.
Puzzle 1
Idea chiave: un riscaldamento. I mostri si muovono solo quando ti muovi tu. (0:27)

- Porta il Guerriero lungo il fondo della radura, oltre il goblin e il cespuglio, fino all’uscita luminosa a destra.
Puzzle 2
Idea chiave: attraversa una stanza piena di goblin senza farti chiudere in un angolo. (0:39)

- Parti dall’angolo in alto a sinistra e scendi passando per il centro. Osserva come reagisce ogni goblin ai tuoi passi.
- Sguscia oltre gli ultimi goblin vicino all’angolo in basso a destra e sali sull’uscita.
Puzzle 3
Idea chiave: è una piastra ad aprire il cancello. Porta il cristallo sulla piastra viola. (1:00)

- Con l’eroe verde, porta il cristallo prima in su e poi a sinistra attraverso la stanza, stando alla larga dai goblin. (1:04)
- Fallo scendere sulla piastra viola a sinistra. Il cancello davanti all’uscita in alto a sinistra si riduce a un contorno. (1:28)
- Risali lungo il lato sinistro fino all’uscita.
Puzzle 4
Idea chiave: Izzy attraversa il labirinto a balzi, scambiandosi di posto con i cristalli. (1:41)

- Dall’angolo in alto a sinistra, scambiati con il cristallo in fondo al primo corridoio per scavalcare le file di cristalli.
- Continua a scambiarti lungo il percorso tortuoso, sfruttando i cristalli per saltare le corsie bloccate e i goblin.
- Finisci sulla corsia in basso e vai all’uscita in basso a destra.
Puzzle 5
Idea chiave: basta una spinta per liberare la strada. (2:27)

- Spingi il cristallo verso l’alto, sulla traiettoria del goblin, poi dirigiti all’uscita in alto a sinistra.
Puzzle 6
Idea chiave: le prime statue sputafuoco. Stai fuori dalle loro linee di tiro. (2:36)

- Porta l’eroe verde giù per il lato destro, poi di nuovo verso ovest lungo le righe libere. Evita le caselle verso cui sono rivolte le statue.
- Raggiungi l’uscita a sinistra.
Puzzle 7
Idea chiave: usa il cristallo come scudo contro il fuoco della statua. (2:51)

- Sposta il cristallo lungo la sporgenza in alto e fallo scendere al piano di sotto. (2:55)
- Parcheggialo nella corsia in basso, tra le statue e il tuo percorso. (3:06)
- Fai passare l’eroe al riparo dietro il cristallo fino all’uscita in basso a sinistra.
Puzzle 8
Idea chiave: lo stesso trucco dello scudo, un piano più su. (3:17)

- Porta il cristallo dalla terrazza in basso fino alle scale a destra e poi su, alla terrazza superiore. (3:22)
- Piazzalo nella corsia in alto per bloccare la statua di quella terrazza, poi vai all’uscita in alto a sinistra.
Puzzle 9
Idea chiave: il gruppo si riunisce. Porta tutti sulle piastre dorate a destra. (3:42)

- Per prima cosa togli il cristallo dalle piastre e riportalo verso il centro, così non le blocca più.
- Porta ogni eroe dall’altra parte del cortile. Lascia il cristallo subito a ovest delle piastre e metti un eroe su ciascuna piastra. (4:04)
Puzzle 10
Idea chiave: finché ci sono mostri il cancello resta alzato, quindi schiaccia il ragno con i cristalli. (4:26)

- Con il Guerriero, spingi i cristalli verso l’alto, nello spazio libero al centro. Muoviti in modo che il ragno ti segua lì. (4:34)
- Spingi un cristallo contro il ragno per sconfiggerlo. Il cancello rosa si riduce a un contorno. (4:50)
- Vai all’uscita in alto a destra.
Puzzle 11
Idea chiave: ancora spinte di cristalli per eliminare il mostro. (4:57)

- Usa entrambi i cristalli per inchiodare il ragno contro il lato ovest, poi spingigliene addosso uno. (5:08)
- Con il cancello aperto, attraversa fino all’uscita a destra.
Puzzle 12
Idea chiave: stavolta i ragni sono due. Devi sconfiggerli entrambi perché il cancello si apra. (5:20)

- Attira un ragno nella posizione giusta e spingigli contro un cristallo.
- Usa il secondo cristallo sul ragno che aspetta vicino all’angolo in basso a sinistra. (5:28)
- Il cancello si apre. Vai all’uscita.
Puzzle 13
Idea chiave: due serpenti e un solo cristallo, quindi porta il cristallo in mezzo a loro. (5:48)

- Con l’eroe verde, porta il cristallo giù fino alla riga in basso e attira entrambi i serpenti verso di lui. (5:56)
- Appena il cristallo si trova tra i due serpenti, vengono sconfitti e il cancello si apre. Passa e tirati dietro il cristallo verso il lato dell’uscita. (6:02)
Puzzle 14
Idea chiave: preparati una linea di spinta pulita verso il mostro. (6:05)

- Porta un cristallo al centro della stanza, poi muoviti in modo che il mostro si allinei accanto a lui. (6:12)
- Spingi il cristallo contro il mostro, poi passa dal cancello aperto e vai all’uscita.
Puzzle 15
Idea chiave: Izzy porta con uno scambio il ragno su una piastra e un cristallo su un’altra. (6:24)

- Allineati con il ragno e scambialo sulla piastra a fiore in alto a sinistra. Il blocco dorato in alto si riduce a un contorno. (6:56)
- Passa dal blocco aperto, poi con uno scambio porta un cristallo sulla piastra a fiore in basso a sinistra. Il cancello rosa si apre. (7:01)
- Vai all’uscita a destra.
Puzzle 16
Idea chiave: lascia combattere la statua sputafuoco al posto tuo. (7:26)

- Attira i mostri sulla riga della statua, così il fuoco li brucia. (7:28)
- Usa i cristalli sui mostri che il fuoco non ha preso. (7:34)
- Passa dal cancello aperto e vai all’uscita.
Puzzle 17
Idea chiave: Izzy manda i mostri con gli scambi nella corsia del fuoco. (7:43)

- Scambia i mostri uno alla volta sulla corsia in basso, quella coperta dal fuoco della statua di destra. (7:52)
- Quando brucia l’ultimo, dei blocchi di cristallo restano solo i contorni. Scendi all’uscita in basso a sinistra. (8:03)
Puzzle 18
Idea chiave: un cristallo sulla piastra blu apre il blocco di ghiaccio, e la statua sputafuoco elimina un mostro al posto tuo. (8:11)

- Porta il cristallo su per la colonna centrale fino alla piastra blu in cima. Il blocco blu si apre. (8:44)
- Elimina i mostri in basso a sinistra. Uno dei due brucia nel fuoco della statua. (8:32)
- Porta gli eroi su per la colonna di sinistra fino alle uscite dorate in alto a sinistra.
Puzzle 19
Idea chiave: una stanza breve. La via d’uscita è la riga in basso. (9:07)

- L’eroe dorato scende fino alla riga in basso. Il fuoco della statua spazza quella riga, e subito dopo l’eroe sale sull’uscita in mezzo ai cristalli. La clip dura pochi secondi, quindi guardala per l’ordine esatto.
Puzzle 20
Idea chiave: lo scambio di Izzy porta dall’altra parte un eroe rimasto isolato. (9:15)

- Izzy si sposta a colpi di scambio lungo il bordo sinistro per raggiungere l’altro eroe, poi i due attraversano passando tra i blocchi di siepe.
- Chiudi con un eroe su ciascuna delle due uscite a destra. (9:21)
Puzzle 21
Idea chiave: porta due eroi attraverso un boschetto pieno di goblin fino alle due piastre d’uscita. (9:28)

- Diversi eroi si muovono a turno nei varchi tra i muri in rovina. Il video mostra l’ordine. (9:40)
- Chiudi con un eroe su ciascuna piastra arancione a destra. (9:52)
Puzzle 22
Idea chiave: anche i mostri fanno da peso. Due mostri e il cristallo occupano le tre piastre a fiore. (9:57)

- Guida i due mostri sulle piastre a fiore esterne. (10:16)
- Porta giù il cristallo sulla piastra centrale. Il blocco dorato si riduce a un contorno. (10:40)
- Porta gli eroi su per il lato destro fino all’uscita.
Puzzle 23
Idea chiave: i cristalli vanno sulle piastre viola per aprire il blocco blu. (10:55)

- Porta i cristalli sulle piastre viola, tenendo i tuoi eroi lontani dal fuoco delle statue. (11:07)
- Il blocco blu si apre. Porta gli eroi alle uscite in basso a sinistra e in basso a destra. (11:15)
Puzzle 24
Idea chiave: tutto il gruppo attraversa un canyon roccioso pieno di goblin. (11:22)

- Gli eroi si dividono attorno alla roccia centrale e usano gli scambi per superare i goblin. Il percorso è lungo, quindi segui la clip. (11:30)
- Chiudi sulle piastre arancioni a sinistra. (11:46)
Puzzle 25
Idea chiave: Izzy si apre un varco in un campo di cristalli a forza di scambi. (12:04)

- Scambiati con i cristalli per muoverti nella griglia piena e creare spazio. (12:06)
- Elimina con il Guerriero il mostro in basso a sinistra. A quel punto il cancello rosa si riduce a un contorno. (12:26)
- Porta entrambi gli eroi nella corsia d’uscita in basso a destra. (12:38)
Puzzle 26
Idea chiave: con gli scambi fai incontrare i mostri tra loro per eliminarli, poi occupa entrambe le piastre d’uscita. (12:55)

- Izzy sposta i mostri per la stanza a colpi di scambio finché non ne resta nessuno. (12:58)
- Il cancello si apre. Metti Izzy e l’eroe dorato sulle due piastre a destra. (13:18)
Puzzle 27
Idea chiave: la stessa stanza con più mostri, quindi gli scambi vanno fatti con più attenzione. (13:21)

- Allinea Izzy con ogni mostro contro la colonna del cancello e scambiati. L’eroe dorato prepara la posizione successiva. (13:28)
- Quando la stanza è libera, entrambi gli eroi vanno sulle piastre d’uscita. (13:52)
Puzzle 28
Idea chiave: tre eroi devono occupare le tre piastre verdi, e il cristallo permette a Izzy di arrivare dall’altra parte. (14:28)

- Porta il cristallo giù per il lato destro e usalo come bersaglio di scambio per spostare Izzy tra il percorso in alto e quello in basso. (15:04)
- Porta gli eroi lungo il percorso in basso, oltre i goblin. (15:26)
- Chiudi con un eroe su ciascuna piastra verde. (15:50)
Puzzle 29
Idea chiave: occupa le tre piastre a fiore sotto i blocchi dorati, poi manda gli eroi sulle piastre verdi. (16:34)

- Con eroi o il cristallo su tutte e tre le piastre a fiore, i blocchi dorati si aprono. (16:50)
- Izzy porta con uno scambio il cristallo in posizione, così gli eroi possono scendere dalle piastre. (17:06)
- Chiudi con i tre eroi sulle tre piastre verdi. (17:30)
Puzzle 30
Idea chiave: il gran finale. Spingi i massi nelle corsie del fuoco, poi apri entrambi i cancelli. (17:46)
