Light Follows the Mirror (unser Arbeitsname; im chinesischen Spiel 光随镜转, der englische Name ist noch nicht bestätigt) ist ein kleines Post-Game-Gebiet im Mischbereich Mirrors × Beamcasters. Hier treffen die Spiegel des Händlers von den Mirror Isles (Osten; im deutschen Spiel „Spiegelinseln“) auf die Strahlen aus Vault of the Beamcasters (Westen). Im Mittelpunkt stehen Kristallspiegel: Spiegel, auf die Strahlen wirken – sie gehen durch Wände, schwimmen auf dem Wasser und halten violette Strahlen auf. Diese Seite löst alle 5 Rätsel und das Oberwelt-Rätsel am Eingang.

Wo es liegt: auf der Bodenebene ganz im Südwesten, auf dem Feld, das 塞德莎 mit S4W5 beschriftet, direkt unterhalb von Reflected Beams. Es öffnet sich nach dem ersten Ende: Sobald ein Käfig auf der Bodenebene freigeschaltet ist, schiebst du noch einen Stein hinüber und gehst hinein. Die Titelkarte erscheint bei 23:55.

So nutzt du diese Seite: Ein englisches Video zu diesem Gebiet haben wir nicht gefunden. Die Rätselnummern stammen deshalb von uns und folgen der Reihenfolge der kommentierten Komplettlösung von 塞德莎. Unter jeder Überschrift stehen die Kernidee und ein Link zu dem Moment, in dem der Raum beginnt; die nummerierten Schritte verlinken ins selbe Video. Rätsel 2 besteht aus drei Abschnitten, die du direkt nacheinander spielst. Rätsel 5 ist der große Sternraum des Gebiets. Kurze Wege auf der Gebietskarte zwischen den Räumen stehen jeweils in einer Zeile So kommst du hin.

Regeln, auf die es hier ankommt

  • Spiegel wie auf den Mirror Isles. Ein Spiegel des Händlers spiegelt dich oder ein Objekt auf die andere Seite, solange du im selben Block stehst. Zwei Spiegel, die zueinander zeigen, kopieren einen Spiegel, und eine U-förmige Spiegelung (hin und wieder zurück über zwei Spiegel) dreht einen Spiegel um 90° im Uhrzeigersinn (Rätsel 1). Eine Spiegelung kann dich auch in zwei Kopien teilen – wenn du einfach nur irgendwo hinlaufen willst, also nicht spiegeln (Rätsel 1).
  • Strahlen wie im Westen. Mit Grün gehst du durch Wände, mit Orange wird jeder Schritt zwei Felder weit, Rot öffnet rote Türen, und Violett trägt dich bis ans andere Ende des Strahls. Spiegel lenken Strahlen um.
  • Kristallspiegel übernehmen Strahlkräfte. Ein Kristallspiegel gilt als lebendig, genau wie ein Kristallstein. In Grün gleitet er durch Wände (Rätsel 2). In Orange schwimmt er auf dem Wasser und kann so einen Helden übersetzen (Rätsel 3). Einen violetten Strahl hält er auf, kann also das Ende sein, zu dem du dich teleportierst (Rätsel 4 und 5).
  • Flaches Wasser und Orange. Wo das Wasser nur ein Feld tief ist, landest du beim Zwei-Felder-Fall eines orangen Strahls auf dem Boden darunter – in Orange kannst du dort also übers Wasser laufen.

Oberwelt-Rätsel 1

Kernidee: der Weg hinein. Spiegle den unteren Kristallspiegel nach links, damit der rote Strahl nach links schießt, bring den Spiegel dann wieder nach oben und geh durch. (塞德莎 P41 23:42)

Light Follows the Mirror Oberwelt: ein gefliester Innenhof am Wasser mit vier hohen farbigen Strahlen nebeneinander (orange, rot, grün und violett), rechts ein hellblauer Strahl, der um einen Spiegel abknickt, und ein roter Strahl, der nach links hinüberläuft
Oberwelt-Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Lauf nach dem ersten Ende über die Bodenebene zu dem Käfig, den 塞德莎 zeigt. Sobald er freigeschaltet ist, schiebst du noch einen Stein hinüber und gehst hinein. (P41 23:19, 23:29)

  1. Spiegle den unteren Kristallspiegel hinüber auf die linke Stelle, damit der rote Strahl nach links schießt. (23:55)
  2. Bring den Spiegel wieder nach oben und geh hinüber zum ersten Raum. (24:05)

Rätsel 1

Kernidee: Der Weg des Strahls steht fest: Ein Spiegel lenkt ihn nach links, der nächste nach unten, der nächste nach rechts, der nächste nach oben, und ein fünfter lenkt ihn hinein – eine Spirale um den roten Block. Dafür brauchst du fünf Spiegel, hast aber nur drei. Kopier Spiegel mit zwei zueinander zeigenden Spiegeln und korrigier eine falsch ausgerichtete Kopie mit einer U-förmigen Spiegelung. (塞德莎 P41 24:16)

Light Follows the Mirror Rätsel 1: ein lila gefliester Raum mit einem leuchtenden roten Block in einer ummauerten Ecke links, drei Kristallspiegel auf der freien Fläche und ein roter Strahl an der rechten Wand entlang nach unten
Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Überleg dir zuerst den Weg: links, unten, rechts, oben, dann ins Ziel. Es gibt nur eine Möglichkeit, ihn zu legen. (24:24)
  2. Kopier Spiegel: Schieb diesen Spiegel hierhin und stell jenen dorthin, kopier einen, dann schieb den ersten nach oben und den anderen weg. Jetzt hast du fünf, aber einer zeigt in die falsche Richtung. (24:31, 24:45)
  3. Stell den falsch ausgerichteten Spiegel auf das gezeigte Feld und bau darüber eine U-förmige Spiegelung auf. Eine U-förmige Spiegelung dreht den Spiegel um 90° im Uhrzeigersinn – genau in die richtige Richtung. (24:57)
  4. Schieb die Spiegel hinein, angefangen mit dem innersten. Stellst du die äußeren zuerst hin, bleiben die inneren auf dem Weg hinein stecken. (25:16)
  5. Der Rest ist reine Schlepperei: die Spiegel unten links, oben links und oben rechts. Dann lauf zum Ausgang. Spiegle unterwegs nicht, sonst teilst du dich in zwei. (25:37, 25:57)

Rätsel 2

Kernidee: drei Abschnitte hintereinander, alle mit einem Kristallspiegel in einem grünen Strahl: In Grün gleitet er genau wie du durch Wände. In Abschnitt 1 schiebst du ihn durch die Wand auf die linke Plattform. In Abschnitt 2 drehst du ihn und parkst ihn in der rechten Spalte. In Abschnitt 3 versteckst du ihn in einer Wand, damit drei Spiegel den grünen Strahl zu einem Knoten verschlingen, der sich selbst kreuzt. (塞德莎 P41 26:25)

Light Follows the Mirror Rätsel 2: zwei sandige Plattformen mit grünen Flecken über dunkellila Wasser, dazwischen ein schmaler Streifen aus Wänden, auf der rechten Plattform ein Kristallspiegel und ein grüner Emitter
Rätsel 2 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Geh zurück, schieb den Zauberspiegel wieder zurück, dann rüber zum grünen Strahl, und geh durch. (P41 25:57)

  1. Abschnitt 1: Zwei Wasserlöcher sind im Weg. Stell den Kristallspiegel auf das gezeigte Feld, geh in Grün durch die Wand und schieb die beiden Steine hinüber, um die Löcher aufzufüllen. (26:30)
  2. Schieb den Kristallspiegel ganz nach links. Er kommt durch die Wände, weil der grüne Strahl auf ihm liegt. Schieb den grünen Emitter ein Feld nach unten und dann den Spiegel nach oben auf die linke Plattform. (26:55)
  3. Abschnitt 2: Der Kristallspiegel zeigt in die falsche Richtung; spiegle ihn am anderen Spiegel, um ihn zu drehen. Schieb ihn hinüber, geh durch die Wand und schieb ihn nach oben: Jetzt steht er in der rechten Spalte. (27:25)
  4. Richte den grünen Strahl auf die gezeigte Stelle, damit du wieder durch die Wände kommst, und komm per Spiegelung zurück. Dreh den unteren Kristallspiegel, schieb den Spiegel nach unten und spiegle dich hinein. (27:45)
  5. Nach dieser Spiegelung würdest du an der Wand kleben. Tritt deshalb zuerst in die Wand, solange du noch in Grün bist, und spiegle erst dann: Der grüne Strahl kommt jetzt nach oben, du kletterst wieder aus der Wand und schiebst den Spiegel nach unten. (28:05, 28:18)
  6. Abschnitt 3: Lenk den grünen Strahl mit drei Spiegeln nach rechts, unten, links und oben, sodass er sich selbst kreuzt, mit einer Wende in der Mitte. Der Kristallspiegel muss dabei aus einer Wand heraus spiegeln. (28:33)
  7. Bau zuerst die rechte Seite auf: Schieb diesen Spiegel hinüber, schieb den nächsten und tausch die Plätze der beiden Spiegel. (28:54)
  8. Versteck den Zauberspiegel in der Wand und dreh den Strahl nach oben – fertig. (29:03)

Rätsel 3

Kernidee: Beide Helden müssen die zwei Ziele unten rechts erreichen, indem sie in Orange übers Wasser laufen. Der Entdecker ist zu Beginn eingesperrt und muss abgeholt werden. Auch der Kristallspiegel schwimmt in Orange auf dem Wasser: Schieb ihn die Spalte hinunter, spiegle den Entdecker unterwegs auf die untere Plattform und setz ihn dann über. (塞德莎 P41 29:30)

Light Follows the Mirror Rätsel 3: dunkles Wasser neben einem verfallenen Turm, oben ein rosa Steinweg, ein oranger Strahl, der ins Wasser hinunterführt, links ein Kristallspiegel und unten rechts zwei orange Zielplatten
Rätsel 3 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Geh zurück, schieb den Zauberspiegel wieder nach unten und wechsle zum orangen Strahl. Spring nach rechts auf die gezeigte Stelle, schieb den Spiegel zur Seite und komm hinunter in den Raum. (P41 29:10)

  1. Der Weg am Ende: Schieb den orangen Strahl nach oben, damit du von ihm aus übers Wasser zu den Zielen laufen kannst; dabei muss die Parität stimmen. (29:45)
  2. Setz den orangen Strahl an das obere Ende dieser Spalte. Achte auf die Parität: Stell den Kristallspiegel auf das gezeigte Feld. (30:35)
  3. Geh hinein und schieb den Spiegel die Spalte hinunter. An der gezeigten Stelle spiegelst du den Entdecker auf die untere Plattform. (30:55)
  4. Schieb weiter bis zum nächsten Feld, schieb ihn nach rechts, und eine Spiegelung setzt ihn auf den orangen Strahl; lauf nach rechts zum Ziel. Den Händler bringst du auf dieselbe Weise hin. (31:10)
  5. Auf dem Rückweg läufst du in Orange übers Wasser hinüber. Setz zurück, weil der Zauberspiegel im Wasser gelandet ist, bau dann den violetten Strahl auf und lass dich von ihm an sein Ende hinunter zum nächsten Raum tragen. (31:30)

Rätsel 4

Kernidee: Das Ziel liegt in der Mitte, und auf jeder Seite steht zwei Felder entfernt eine Wand oder ein Gebäude – ein oranger Doppelsprung kann also nie darauf landen. Hinauf kommst du nur per violettem End-Teleport auf das Feld neben dem Ziel, und dieses Ende kann nur der Kristallspiegel sein. (塞德莎 P41 32:13)

Light Follows the Mirror Rätsel 4: ein sandiger Innenhof um ein quadratisches Becken, das Ziel in der Beckenmitte zwischen vier Steinsäulen, ein violetter Strahl quer über den oberen Teil des Beckens und ein oranger Strahl an der rechten Seite nach unten
Rätsel 4 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell den violetten Emitter auf das gezeigte Feld. (32:50)
  2. Stell den Kristallspiegel auf das Feld, das 塞德莎 überprüft, und schieb ihn dann nach unten. (33:04)
  3. Lass dich vom violetten Strahl an sein Ende neben dem Ziel tragen und tritt nach rechts aufs Ziel. (33:10)

Rätsel 5

Kernidee: der große Sternraum, mit demselben Trick wie in Rätsel 4: End-Teleport auf den Kristallspiegel neben dem Ziel. Diesmal ist der violette Emitter fest an seinem Platz, also baust du mit den drei übrigen Spiegeln einen Umweg. Der violette Strahl trifft den Zauberspiegel, läuft nach unten, macht eine Schleife und kommt von hinten zurück in den Zauberspiegel. (塞德莎 P41 33:22)

Light Follows the Mirror Rätsel 5: ein größeres quadratisches Becken in einem sandigen Innenhof mit Steinsäulen, die kreuzförmig um das Ziel in der Mitte stehen, ein violetter Strahl an der rechten Seite nach unten und Spiegel in den Ecken
Rätsel 5 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell den rosa-violetten Emitter auf das gezeigte Feld. (33:35)
  2. Stell den Kristallspiegel dorthin, wo er in Rätsel 4 stand; nach unten schiebst du ihn erst später. (33:51)
  3. Schieb die drei übrigen Spiegel nach unten an ihren Platz, je einen auf jedes gezeigte Feld. (33:59)
  4. Jetzt trifft der violette Strahl den Zauberspiegel, läuft nach unten, macht eine Schleife und trifft den Zauberspiegel von hinten. Schieb den Kristallspiegel nach unten. (34:06)
  5. Tritt in den violetten Strahl und beweg dich in die Gegenrichtung; du landest auf dem Ziel. (34:21)

Damit ist Light Follows the Mirror geschafft. 塞德莎 bezeichnet es als den zusätzlichen großen Sternraum des Ost-West-Mischbereichs und sagt, dass damit die Bodenebene komplett ist: Jeder Raum auf der ersten Karte ist gelöst. Danach schaut er sich das Schild jedes Gebiets an. (P41 34:21, 34:38)