Reflected Beams ist der Mischbereich, in dem die Spiegel des Händlers von den Mirror Isles (Osten) auf die Strahl-Emitter aus Vault of the Beamcasters (Westen) treffen. The Flying Chungus führt ihn unter MxB (Mirrors × Beamcasters). Die Spiegel bewegen hier Dinge wie im Osten, lenken aber auch Strahlen um, und Strahlen tragen, schieben und zerbrechen Dinge wie im Westen. Diese Seite löst alle 25 Rätsel und die 4 Oberwelt-Rätsel dazwischen.

Wo es liegt: Das ist der Ost-West-Mischbereich, den 塞德莎 als letzten besucht. Die Karte bricht um, Osten und Westen treffen sich also an den Rändern. Seine Komplettlösung bezeichnet die Kartenfelder als S1W5, S1E4 und S2E4 (sein Teil 23) sowie S2W5 und S3W5 (sein Teil 24). Der Gold Room von MxB liegt direkt daneben; er wird auf der Gold-Rooms-Seite gelöst.

So nutzt du diese Seite: Die Nummern folgen den zwei Videos von The Flying Chungus (Teil 1, Teil 2), abzüglich seines Rätsels 1, des Gold Rooms. Seine Nummer ist also immer unsere plus eins: Unser Rätsel 1 ist sein Rätsel 2, und sein Teil 2 beginnt bei unserem Rätsel 13. Jede Überschrift nennt die Kernidee und zwei Links: das passende Chungus-Kapitel (ohne Kommentar) und den Moment in der kommentierten Komplettlösung von 塞德莎, in dem der Raum beginnt. Die nummerierten Schritte verlinken auf das Video von 塞德莎, weil sie seiner Erklärung folgen. Seine Reihenfolge weicht von der von Chungus ab: In Teil 23 spielt er Rätsel 1, die zwei Oberwelt-Rätsel, die Rätsel 2–5 und dann 9–15; die Rätsel 6–8 kommen in Teil 24, nach einem Abstecher in einen anderen Bereich. Die Rätsel 16–19 und das Oberwelt-Rätsel 3 stehen nicht in den Videos von Chungus; sie liegen im unteren Teil des Bereichs, der sich nach Rätsel 8 öffnet, und ihre Links führen nur zu Teil 24 von 塞德莎. Die Rätsel 20–25 und das Oberwelt-Rätsel 4 sind Endspielräume auf der Bodenebene, die du nach dem ersten Ende erreichst, indem du von Double Beam Falling in Antipode High hinabsteigst; ihre Links führen zu Teil 42 von 塞德莎.

Regeln, auf die es hier ankommt

  • Gleicher Block, beliebige Entfernung. Der Spiegel des Händlers spiegelt nur, solange du im selben Block wie der Spiegel stehst (dem leuchtenden Quadrat um ihn). Direkt daneben, aber außerhalb des Blocks, passiert nichts. Hat er aber einmal ausgelöst, bewegt er Dinge in beliebiger Entfernung, auch außerhalb des Blocks. Rätsel 1 bringt dir beide Hälften bei.
  • Spiegel lenken Strahlen um. Die dunkel gerahmten Strahlspiegel aus dem Westen lenken Emitter-Strahlen um. Die Spiegel des Händlers tun das auch und spiegeln dich trotzdem weiter (Rätsel 3).
  • Die Strahlfarben wirken wie im Westen: Rot öffnet rote Energietüren (hier, indem der Strahl das Feld neben der Tür erreicht), Gelb zerbricht Steine, Grün lässt dich durch Wände gehen, mit Cyan kannst du schieben, und Violett trägt dich ans andere Ende des Strahls.
  • Violett trägt auch Objekte. Alles, was in einen violetten Strahl gerät, wird an sein Ende getragen, auch ein Stein oder Kristall, den du von der Seite hineinschiebst. Was den Strahl aufhält, ist sein Ende; ein Edelstein oder Spiegel im Weg entscheidet also, wo du landest.
  • Grün kommt nicht durch Zäune. Der grüne Strahl lässt dich durch Wände gehen, aber nicht durch Zäune (Rätsel 16). Auch Cyan lässt sich stapeln: Ein cyanfarbener Strahl lässt den Entdecker ein Objekt schieben; zwei sich kreuzende cyanfarbene Strahlen lassen ihn eine ganze Reihe schieben (Rätsel 19).
  • Der Wagen rollt von allein entlang seiner Linie hin und her, auch durchs Wasser, und schiebt, was vor ihm liegt. Er kann nur ein Objekt schieben; zwei gestapelte Objekte halten ihn auf.
  • Der Entdecker kann sich nicht auf der Stelle drehen. Er schaut in die Richtung, in die er sich zuletzt bewegt hat, und eine Spiegelung dreht seine Blickrichtung um. In Rätsel 13 teilen sich die Spiegeltaste und der Stab die X-Taste, ein Druck macht also beides.
  • Die Karte bricht um in Rätsel 5: Wer einen Rand verlässt, kommt am gegenüberliegenden wieder heraus.
  • Kristallwagen. Ab Rätsel 20 können Wagen aus Kristall sein. Ein Kristallwagen lässt Licht durch und übernimmt die Kraft eines Strahls wie ein Held: In Orange springt er, in Rot öffnet er rote Türen für dich, in Gelb zerbricht er Steine, in Grün rollt er durch Wände. Auch ein Spiegel des Händlers kann einen Kristallwagen spiegeln, was seine Bahn von oben–unten auf links–rechts dreht (Rätsel 22).

Rätsel 1

Kernidee: das Tutorial zur Reichweite der Spiegel. Du löst einen Spiegel nur aus seinem Block aus, aber seine Reichweite ist unbegrenzt. Damit füllst du ein Loch mit einem Kristall und suchst dann am Rand ein Feld, das noch im Block des Spiegels liegt, damit du hinter den letzten Stein kommst. (YouTube 1:24 · 塞德莎 2:20)

Reflected Beams Rätsel 1: der Händler in einem leuchtend blauen quadratischen Block über dunklem Wasser, oben rechts ein Spiegel, der einen Strahl auf einen Kristall auf der Steinplattform rechts schickt
Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell dich direkt unter den oberen Spiegel, außerhalb seines Blocks: Nichts passiert. Tritt in seinen Block, und er spiegelt. (2:20)
  2. Spiegle den Kristall rechts hinüber. Er landet auf einer Linie mit dem linken Spiegel, sodass du ihn erneut spiegelst, wenn du in den Block dieses Spiegels trittst, obwohl der Kristall weit weg ist. (3:32)
  3. Lass den Kristall ins Loch fallen, schieb den Spiegel nach oben und spiegle noch einmal, um hinüberzukommen. (3:32)
  4. Die letzte Lücke braucht einen Stein. Beide Steine liegen am Rand, und der naheliegende Spiegelpunkt würde dich nur nach unten schieben lassen. Ein Feld weiter rechts am Rand liegt noch im Block des Spiegels: Spiegle dort einen Kristall, um einen Weg zu bauen, spiegle von diesem Feld aus, und du landest hinter dem Stein und kannst ihn nach oben schieben. (4:32)

Oberwelt-Rätsel 1

Kernidee: ein offenes Level voller Edelsteine. Jeder Edelstein nutzt die Regel aus Rätsel 1: Such ein Feld im Block eines Spiegels, dessen weite Spiegelung auf dem Edelstein landet. Kommt bei Chungus nicht vor. (塞德莎 5:41)

Reflected Beams Oberwelt: Ruinen aus roten Ziegeln mit Steinböden, mehreren Spiegeln, Edelsteinsockeln, einer roten Energietür und dem Entdecker in der Mitte
Oberwelt-Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Spiegle, um den Kristall zur Seite zu bewegen, hol dir den ersten Edelstein, komm dann zurück und spiegle, um die Tür zu öffnen. Lass diesen Edelstein in seinem Sockel; seinen Strahl brauchst du später. (6:03)
  2. Nimm die Karte mit. Ab hier wechselt 塞德莎 in die Ansicht von oben. (6:14)
  3. Edelstein 2: Geh ans untere Ende des langen Tunnels. Dieses Feld liegt im Block eines Spiegels, und die Spiegelung erreicht den Edelstein. (6:35)
  4. Edelstein 3: Befördere einen Stein mit mehreren Spiegelungen, bis er im Wasser versinkt, stell dich darauf und spiegle in den Raum mit dem Edelstein. (6:57)
  5. Edelstein 4: Schalte den orangen Strahl an, spring hinein, tritt nach links und spiegle dann nach rechts auf den Edelstein. (7:42)
  6. Zwei grüne Edelsteine: Geh im grünen Strahl durch Wände. Den ersten erreichst du, indem du nach unten gehst und den unteren Spiegel auslöst; der rote Strahl, den du angelassen hast, bringt dich wieder heraus. Der zweite liegt am äußersten Ende, wo nur ein Feld den Spiegel unten rechts auslöst. (8:01, zweiter Edelstein bei 8:29)
  7. Letzter Edelstein: Ein Kristall steht auf dem Spiegelpunkt drei Felder vom oberen Spiegel entfernt. Ihn wegzubewegen reicht nicht, denn er kommt zurück, wenn du hinausspiegelst. Setz einen Edelstein in den Sockel in der Nähe, damit er den Kristall blockiert, und spiegle dann hinein und wieder hinaus. (8:56)

Oberwelt-Rätsel 2

Kernidee: Mit den gesammelten Edelsteinen ist der cyanfarbene Strahl an. Lass ihn von Spiegel zu Spiegel springen, bis er zwei Dinge erreicht: den Spiegel, der den Weg versperrt, und die Seite des Steins. In Cyan kannst du beides schieben. Kommt bei Chungus nicht vor. (塞德莎 9:50)

Reflected Beams Oberwelt von oben: eine umbrechende geflieste Karte mit cyanfarbenen Strahlen zwischen Spiegeln, Edelsteinsockeln und einem Block aus blauen Säulen
Oberwelt-Rätsel 2 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Schieb den ersten Spiegel nach rechts, damit der Strahl den Spiegel darüber trifft. Schieb den nach unten, damit er zum nächsten abprallt, und schieb diesen dann zwei Felder nach links. (10:09)
  2. Der letzte Spiegel der Kette hat nichts mehr, worauf er zielen kann, schieb ihn also ins Wasser. Schieb den Spiegel rechts vom nächsten weg und dann den nächsten nach unten, sonst blockiert der rechte Spiegel seinen Spiegelpunkt. (10:21)
  3. Der Strahl erreicht jetzt den blockierenden Spiegel; schieb ihn aus dem Weg. (10:33)
  4. Schieb den Spiegel zur Seite und räum den Stein frei. (10:43)

Rätsel 2

Kernidee: Arbeite rückwärts. Den Ausgang oben rechts erreichst du vom kleinen Quadrat unten links mit dem Spiegel oben links. Dafür müssen beide Spiegel aus ihren Ecken heraus, und jeder lässt sich nur von einem bestimmten Feld aus befreien. (YouTube 2:28 · 塞德莎 11:20)

Reflected Beams Rätsel 2: ein dunkler Raum aus hellen Steinfliesen, ein Held neben einem dunklen Spiegel in der Mitte, ein Spiegel ganz links und der rosa Ausgang oben rechts
Rätsel 2 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Zu Beginn nach unten zu spiegeln führt in eine Sackgasse (塞德莎 probiert es und macht es rückgängig). Das Ziel: einen Spiegel oben links aufstellen und das kleine Quadrat unten links davon erreichen; von dort spiegelst du auf den Ausgang. (11:20)
  2. Der rechte Spiegel kann nicht nach rechts. Schieb ihn drei Felder nach oben; dann ist links von ihm ein freies Feld, von dem aus du ihn nach rechts schieben kannst. Nur der Spiegel nach unten rechts, auf einem bestimmten Feld aufgestellt, spiegelt dich auf dieses freie Feld. (12:32)
  3. Spiegle hinein und schieb den rechten Spiegel frei. Jetzt steckt der linke Spiegel fest: Er muss ein Feld nach unten und dann von der Ausbuchtung daneben nach links geschoben werden, park also den anderen Spiegel in der Reihe, die diese Ausbuchtung erreicht. (13:20)
  4. Schieb beide Spiegel auf ihre endgültigen Felder und spiegle dann zweimal, um den Ausgang zu erreichen. (13:44) Die genauen Felder erkennst du am besten im Clip von Chungus.

Rätsel 3

Kernidee: Der rote Strahl öffnet eine rote Tür, sobald du ihn auf das Feld neben der Tür umlenkst. Auch ein Spiegel des Händlers lenkt Strahlen um, er kann also beide Aufgaben auf einmal erledigen: den Strahl umlenken und dich spiegeln. (YouTube 3:41 · 塞德莎 14:54)

Reflected Beams Rätsel 3: ein dunkelblauer Raum mit einem roten Strahl an der rechten Seite, zwei roten Energietüren darunter, drei Spiegeln auf dem türkisfarbenen Boden und einem cyanfarbenen Ausgang links
Rätsel 3 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Rechte Tür: Lenk den Strahl mit den zwei dunklen Strahlspiegeln so um, dass er neben der Tür endet, und stell dann den Spiegel des Händlers dorthin, wo er dich hineinspiegelt. Schieb den Stein wieder hinaus. (15:01)
  2. Linke Tür: dieselbe Idee, aber der Spiegel des Händlers, den du für die Spiegelung brauchst, steht im Weg des Strahls und schneidet ihn ab. (15:23)
  3. Tausch sie: Nimm den Spiegel des Händlers anstelle des dunklen Spiegels. Er lenkt den roten Strahl zur Tür und spiegelt dich zugleich. (15:31)

Rätsel 4

Kernidee: vier rote Türen, nacheinander geöffnet. Heikel sind die hohe Tür, die nur von der Startposition aus klappt, und das letzte Ziel, für das du den noch unberührten Spiegel neben dem Ausgang brauchst. (YouTube 4:14 · 塞德莎 16:00)

Reflected Beams Rätsel 4: ein rosa beleuchtetes Labyrinth aus ummauerten Räumen mit mehreren roten Energietüren, Spiegeln, Edelsteinen und einer grünen Ausgangsplatte unten links
Rätsel 4 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Schalte den roten Strahl an und öffne die erste Tür. Öffne dann mit dem Spiegel die linke Tür. (16:00)
  2. Die Stelle für die nächste Tür ist von einem Edelstein blockiert. Schieb stattdessen den Spiegel ein Stück nach oben; 塞德莎 merkt an, dass der Strahl trotzdem durch die Wand reicht. (16:08)
  3. Die vierte Tür sitzt weit oben. Stellst du den Spiegel dort hin, um nach oben zu spiegeln, sperrst du dich später aus, die einzig brauchbare Stelle ist also dein Startpunkt: Schick den Strahl von dort nach oben. (16:31)
  4. Edelsteine blockieren die meisten Wege zum letzten Ziel. Nimm den Spiegel neben dem Ausgang: den Spiegel nach unten rechts auf ein Feld, den nach oben links auf ein anderes, und der Strahl schlüpft an allen Edelsteinen vorbei. (17:07)

Rätsel 5

Kernidee: Der Raum bricht von oben nach unten und von links nach rechts um. Du musst Spiegel in die inneren Räume bringen, indem du sie durch Lücken schiebst und dann hinterherspiegelst, und an einer Stelle kommst du mit einer U-förmigen Spiegelung vorbei. (YouTube 5:40 · 塞德莎 17:34)

Reflected Beams Rätsel 5: ein fliederfarbenes Labyrinth aus dunklen Wänden und Hecken, ein roter Strahl über die ganze Breite, rote Türen und Spiegel in den Gängen
Rätsel 5 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell den Spiegel vor die erste Tür, um sie zu öffnen, und geh hinein. (17:34)
  2. Die innere Tür: Schieb den Spiegel durch die Öffnung hinein und spiegle dort. Jetzt kannst du zwei Spiegel herausholen: den hineingeschobenen und einen neuen. (17:49)
  3. Komm an der nächsten Stelle mit einer U-förmigen Spiegelung vorbei, erst nach oben, dann nach links: Stell einen Spiegel hin und justiere den anderen. (18:13)
  4. Spiegle in den nächsten Raum (nach unten, dann nach links), hol einen Spiegel heraus, schieb ihn an die Stelle und geh hinein, um die Tür zu öffnen. (18:45)
  5. Der dritte Spiegel öffnet die letzte Tür, und dafür gibt es nur ein Feld: Das untere funktioniert zwar auch für den Strahl, aber dann kommst du nicht hinein. Bring die beiden anderen Spiegel in Position, um fertig zu werden; die Karte ist groß, schau dir also den Clip für den Weg an. (19:11)

Rätsel 6

Kernidee: Du musst fünf Wasserfelder füllen, aber es lassen sich höchstens vier Steine befreien. Das fünfte Feld ist der gelbe Emitter selbst: Schieb auch ihn ins Wasser. (YouTube 8:36 · 塞德莎 P24 11:14)

Reflected Beams Rätsel 6: ein ummauerter Hof voller grüner Steinblöcke, ein gelber Emitter, der nach unten feuert, zwei Spiegel und eine grüne Ausgangsplatte jenseits des Wassers oben links
Rätsel 6 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Zwei Phasen. Bring zuerst zwei Steine auf das Feld, das den Spiegel nach oben links befreit. Füll dann die fünf Wasserfelder bis zum Ausgang. (11:18)
  2. Steine an einer Wand lassen sich nie herausschieben, zerbrich sie also mit dem gelben Strahl. Von den zwei Steinen nahe dem Start zerbrichst du einen beliebigen und schiebst den anderen nach links. (13:34)
  3. Zerbrich nicht den Stein rechts vom Emitter; du brauchst ihn später, um den Emitter herauszubekommen. Schieb den nächsten Stein beiseite und nimm den Spiegel zurück. (13:55)
  4. Lenk den Strahl in eine Kehrtwende, um den Stein im Weg zu zerbrechen, hol den Emitter heraus und schieb deinen ersten befreiten Stein hinüber. Räum mit dem Strahl nach oben links die nächsten Steine weg, zerbrich dann den Eckstein und einen Stein in der Mitte. (14:05)
  5. Jetzt hast du vier Steine. Schieb den Emitter als fünftes Feld ins Wasser und dann die Steine hinein. (14:47)

Rätsel 7

Kernidee: Der Ausgang ist eingezäunt, der einzige Weg hinein führt also auf einem violetten Strahl, der direkt daneben endet. Der Strahl muss herunterkommen, nach rechts abbiegen und dort angehalten werden, und aufhalten kann ihn nur der Spiegel. Arbeite von diesem Bild aus rückwärts. (YouTube 10:57 · 塞德莎 P24 15:25)

Reflected Beams Rätsel 7: ein rosa Holzdeck hinter einem Zaun, oben ein violetter Emitter, zwei Spiegel, in der Mitte ein eingezäunter grüner Ausgang und rechts ein Edelstein
Rätsel 7 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Der Endzustand: Ein Spiegel hält den violetten Strahl neben dem Ausgang an, und ein zweiter Spiegel weiter oben lenkt ihn um. Um diesen zweiten Spiegel zu bewegen, musst du in den abgeriegelten Bereich unten links. (15:25)
  2. Stell zuerst einen Spiegel so hin, dass der Strahl auf den Edelstein abprallt. Der Edelstein wird zum Ende des Strahls, du kannst also hin- und zurückfahren; ohne ihn würde dich der Strahl von der Karte werfen. (16:52)
  3. Unterbrich den Strahl, verschieb den Spiegel, schließ den Strahl wieder an und fahr auf dem Strahl nach links in den Bereich unten links. Schieb den Spiegel so weit nach oben, wie er geht, und nutze ihn dann, um zurück nach unten rechts zu kommen. (17:13)
  4. Schieb den Spiegel ganz nach oben, geh hinauf und fahr zum Abschluss auf dem Strahl nach links. (17:13)

Rätsel 8

Kernidee: Der grüne Strahl lässt dich durch die Wand oben gehen, aber der grüne Strahl selbst steht dem Weg nach oben im Weg, und die Spiegel stehen anfangs an unpraktischen Stellen. Hol sie einzeln heraus, indem du in Grün durch Wände trittst und sie von hinten schiebst. (YouTube 11:42 · 塞德莎 P24 17:42)

Reflected Beams Rätsel 8: eine felsige Insel in violettem Wasser, ein grüner Emitter, der links nach unten feuert, zwei dunkle Affenstatuen, ein Spiegel und der Ausgang oben
Rätsel 8 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell auf der Oberwelt den Stein an seinen Platz und spiegle in den Raum. (17:25)
  2. Hol den ersten Spiegel heraus und nutze ihn dann, um den Strahl so zu richten, dass du durch die Wand gehen und den rechten Spiegel an seinen Platz schieben kannst. (17:42)
  3. Um diesen Spiegel zurückzuholen: Schieb ihn ein Feld nach rechts, komm durch die Wand herein und schieb ihn nach oben, dann hinüber. Richte den Strahl erneut und hol den Spiegel heraus. (18:10)
  4. Ordne die Spiegel so an, dass du nach oben gehen und den Blocker nach rechts schieben kannst (wo er landet, ist egal). Schließ mit einer U-förmigen Spiegelung in die Spalte links vom Ausgang ab. (18:22)

Rätsel 9

Kernidee: Teleportier nicht zum Ausgang, pflaster den Weg. Zwei Wasserfelder müssen gefüllt werden. Das schwere bekommt seinen Stein vom violetten Strahl: Der Wagen, der durchs Wasser fahren kann, schiebt einen Stein seitlich in den Strahl, und der Strahl trägt ihn ans Ende. (YouTube 12:24 · 塞德莎 20:14)

Reflected Beams Rätsel 9: Steinmauern über hellem Wasser, ein violetter Strahl von links nach rechts in einen violetten Emitter, ein rosa Kristall, ein oranger Stein, der Wagen und oben ein cyanfarbener Ausgang
Rätsel 9 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Auf dem violetten Strahl in den Ausgang zu fahren scheitert: Der Emitter müsste an einer Stelle stehen, an der ein Stein den Strahl blockiert. Füll stattdessen die zwei Wasserfelder vor dem Ausgang. (20:25)
  2. Schieb einen Stein auf den violetten Strahl und lass den Wagen ihn nach rechts schieben; der Strahl trägt ihn hinüber. So legst du den ersten Stein. (22:38)
  3. Unterbrich den Strahl und schieb den violetten Emitter auf das rechte Wasserfeld, das du dir ausgesucht hast, sodass der Strahl dort endet, wo der zweite Stein hin muss. (22:56)
  4. Schieb den nächsten Stein hinein. Gerade geschoben musst du den Strahl direkt nach dem Fallen des Steins und vor dem Schub des Wagens anschalten. Schiebst du den Stein zuerst ganz bis an den Rand, klappt es ohne jedes Timing. (23:20)
  5. Das befreit einen Roboter auf der Oberwelt. Schieb ihn hinein und schieb den Spiegel an die gezeigte Stelle; beides brauchst du als Nächstes. (23:56)

Rätsel 10

Kernidee: derselbe Pflaster-Trick, mit einer Timing-Wendung. Der Wagen kann nur ein Objekt schieben, und der Stein muss in dem Moment in den violetten Strahl geraten, in dem der Roboter oben den Kristall schiebt. (YouTube 13:02 · 塞德莎 24:22)

Reflected Beams Rätsel 10: zwei Steininseln in nebligem Wasser, ein violetter Strahl über beide hinweg in einen violetten Emitter, Spiegel, Steine und ein cyanfarbener Ausgang auf der rechten Insel
Rätsel 10 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Die Frage ist, wie der Strahl dorthin kommt, wo der Roboter ist. Ein Weg funktioniert: Schieb einen Spiegel ins Wasser und spiegle dort, mit dem Wagen ebenfalls im Wasser. 塞德莎 vermutet, dass das nicht der vorgesehene Weg ist, und zeigt einen anderen. (24:40)
  2. Starte neu. Schieb den Spiegel, solange der Strahl blockiert ist, auf sein Feld nach unten und schieb dann den Wagen herüber. (25:30)
  3. Denk daran, dass der Wagen nur ein Objekt schiebt; zwei gestapelte Objekte halten ihn auf. Unterbrich den Strahl, stell den Spiegel nach oben rechts und den Spiegel nach unten links an ihren Platz und setz den Emitter. (26:00)
  4. Timing: Schieb den Emitter genau in dem Moment nach unten, in dem der Roboter oben versucht, den Kristall zu schieben. Der Stein wird hinübergetragen. (26:27)

Rätsel 11

Kernidee: Lass den Wagen den Spiegel für dich bewegen. Spiegle auf die große Plattform, stell den Wagen so, dass er den Spiegel nach rechts schiebt, und spiegle von oben in den großen Käfig. (YouTube 13:52 · 塞德莎 27:45)

Reflected Beams Rätsel 11: eine große grasbewachsene Steinplattform mit einem Spiegel und dem Wagen, darüber eine schmale Plattform und rechts im Wasser ein Käfig mit dem violetten Ausgang
Rätsel 11 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Setz die Oberwelt zurück, schieb den Stein ins Wasser, warte auf den Roboter und schieb den Spiegel auf seinen Kopf. Spiegelst du nun vom nächsten Stein aus, landest du bei den beiden mittleren Räumen. (27:18)

  1. Dreh den Wagen nach links und spiegle dann auf die obere Plattform. (27:45)
  2. Warte dort oben. Der Wagen schiebt den Spiegel nach rechts auf das Feld, das du brauchst. (27:45)
  3. Spiegle von der oberen Plattform in den Käfig rechts. (28:10)

Rätsel 12

Kernidee: Nur ein Feld lässt dich zum Ausgang spiegeln, mit dem Spiegel in der Ecke oben links, und der Kristall muss ebenfalls dorthin. Befördere beides in zwei Fahrten mit Hilfe des Wagens. Spiegle nur, solange der Wagen den Strahl blockiert, sonst wird der Stein darunter ins Wasser geworfen. (YouTube 14:22 · 塞德莎 28:20)

Reflected Beams Rätsel 12: ein eingezäuntes Quadrat mit einem Spiegel, dem Wagen und einem violetten Kristall in fliederfarbenem Wasser, links eine kleine Insel mit dem violetten Ausgang und oben rechts ein Spiegel auf einer Insel
Rätsel 12 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Du kannst nur mit einer Spiegelung anfangen. Mach sie, während der Wagen den Strahl blockiert, damit der Stein darunter liegen bleibt. (28:20)
  2. Der Abschluss: der Spiegel in der Ecke oben links, du auf dem einen Feld, das zum Ausgang spiegelt, und der Kristall ebenfalls nach oben links gebracht. Den Kristall kannst du nur von demselben Feld aus spiegeln (überall sonst ist Wasser). (28:40)
  3. Setz den Kristall an seinen Platz, nimm den Wagen mit, geh zuerst hinüber und schick den Kristall dann hinterher. (29:00)

Rätsel 13

Kernidee: Der Entdecker muss mit dem Stab einen Stein ein Feld nach links schieben und dafür auf einem bestimmten Feld nach links schauen. Er kann sich nicht auf der Stelle drehen, aber eine Spiegelung dreht seine Blickrichtung um, und die X-Taste spiegelt und benutzt den Stab mit demselben Druck. (YouTube Teil 2, 0:00 · 塞德莎 29:50)

Reflected Beams Rätsel 13: eine sandige Insel mit zwei Steintürmen, der Entdecker dazwischen, zwei orange Steine oben, ein Spiegel rechts und der violette Ausgang auf einem kleinen Eiland unten links
Rätsel 13 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Viele Spieler übersehen diesen Raum. Schieb den Stein ins Wasser, setz den Spiegel wieder auf den Kopf des Roboters und spiegle von der Position des Steins mit der größten Entfernung, um auf der Insel zu landen. (29:26)

  1. Ziel: einen Stein auf das Feld neben der Wand bringen (eine Spiegelung durch die Wand schafft das) und ihn dann, vom rechten Feld nach links blickend, noch ein Feld nach links schieben. (30:00)
  2. Steht der Spiegel auf dem aktuellen Feld des Entdeckers, wird aus dem Blick nach unten dort nach einer Spiegelung ein Blick nach links. Du kannst dort nicht direkt nach unten schauen, bring also zuerst den Stein auf das Feld, das 塞德莎 zeigt; mit dem Stein dort kannst du am Ende nach unten schauen. (30:30)
  3. Bring den Spiegel über die obere Seite herüber. Ein Druck auf X spiegelt und benutzt den Stab gleichzeitig, und der Schub geht in die Richtung, in die du vor der Spiegelung geschaut hast. (31:05)
  4. Nimm den Spiegel heraus und schieb ihn nach unten, spiegle (jetzt mit der richtigen Blickrichtung), schieb den Stein nach unten und spiegle zurück. (31:25)

Rätsel 14

Kernidee: Zwei Klone, die die Spiegel erzeugen, müssen beide die zwei Ausgänge erreichen, und einer von ihnen muss einen Stein nach unten schieben. Klone bewegen sich gemeinsam, aber der Entdecker kann sich nicht auf der Stelle drehen: Drück nach unten, während ein Klon blockiert ist, und nur der freie dreht sich. (YouTube Teil 2, 0:35 · 塞德莎 31:36)

Reflected Beams Rätsel 14: eine helle Steininsel mit zwei Spiegeln links, einem orangen Stein in der Mitte, dem Entdecker oben und zwei violetten Ausgängen unten rechts
Rätsel 14 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Schieb den Stein an die gezeigte Stelle. Du brauchst jemanden, der auf dem Feld daneben nach unten schaut, um ihn ein Feld nach unten zu schieben. Der Spiegeltrick aus dem vorigen Raum kann dich hier nicht drehen, nimm also die zwei Klone. (31:36)
  2. Das gewünschte Bild: ein Klon schaut nach rechts, einer direkt daneben nach unten. Ein Schub nach rechts schiebt dann den nach unten schauenden Klon an seinen Platz. (32:19)
  3. So kommst du dahin: Während ein Klon unten vom Stein blockiert wird, drück nach unten. Der freie Klon tritt nach unten und schaut nach unten; der blockierte bleibt, wo er ist, und schaut weiter nach rechts. (32:19)
  4. Spiegle, um die Klone zu erzeugen, geh nach rechts und dann nach unten und benutze den Stab zweimal. Beide Klone erreichen die Ausgänge, und der Käfig auf der Oberwelt öffnet sich. (33:20)

Rätsel 15

Kernidee: Der Torc dreht einen Strahl-Emitter in deine Blickrichtung. Du brauchst zwei Drehungen: eine, damit ein grüner Strahl nach links feuert und du durch die Wand gehen kannst, und eine weitere, zusammen mit einem Spiegel, damit er nach oben zum Ausgang zeigt. (YouTube Teil 2, 1:01 · 塞德莎 34:51)

Reflected Beams Rätsel 15: ein rosa sandiger Ring um einen bemoosten ummauerten Block, unten ein grüner Emitter, ein grüner Strahl nach oben an der linken Seite, drei Spiegel und oben der cyanfarbene Ausgang
Rätsel 15 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Der Käfig vor diesem Raum verlangt zwei gelöste Räume: Rätsel 14 und den Raum unter dem violetten Strahl oben rechts (Rätsel 10). Deshalb spielt 塞德莎 sie in dieser Reihenfolge. (34:36)

  1. Hier kannst du nicht geradeaus durch die Wand nach oben gehen (dort ist Wasser), geh also zuerst von unten oder oben hinein, dreh dich nach links und geh dann nach oben. Keine einzelne Strahlanordnung deckt beides ab, deshalb änderst du die Richtung des Emitters zweimal mit dem Torc. (35:01)
  2. Stell die Spiegel auf: einen nach oben schauend auf das gezeigte Feld, einen darüber und den letzten dorthin, wo ihn 塞德莎 hinstellt. (36:04)
  3. Geh hinein. Tritt hier nicht einfach nach rechts (das führt dich in die Wand); benutze stattdessen den Torc am Emitter, damit ein Strahl nach links feuert, und geh an ihm entlang durch die Wand. Die genaue Eingabe siehst du am besten im Clip. (36:35)
  4. Du schaust jetzt nach links. Benutze den Torc noch einmal, damit der Emitter nach links feuert; der Spiegel lenkt diesen Strahl nach oben, und du erreichst den Ausgang. (36:35)

Rätsel 16

Kernidee: drei Helden: der Händler und zwei Entdecker, einer in der Wand unten links eingeschlossen und einer im Käfig oben links. Der grüne Strahl lässt dich durch Wände gehen, aber nicht durch Zäune; der Weg am Zaun vorbei ist also ein violetter Strahl, dessen Ende der grüne Emitter selbst ist. (塞德莎 P24 19:03)

Reflected Beams Rätsel 16: ein rosa Holzdeck hinter einem Zaun, ein grüner Strahl von oben und ein violetter von unten, die sich an einem Spiegel treffen, ein violetter und ein grüner Emitter und der Entdecker dazwischen
Rätsel 16 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Rätsel 8 öffnet den unteren rechten Teil des Bereichs. Stell den Stein und den Spiegel dorthin, wo 塞德莎 es zeigt, und geh nach unten. (P24 18:51)

  1. Neue Regel hier: Grün lässt dich durch Wände gehen, aber nicht durch Zäune. (19:22)
  2. Befrei die zwei Entdecker. Schalte zuerst den Edelstein ab. Der im Käfig oben links kann nur auf dem violetten Strahl hinaus, stell also den Spiegel dorthin, wo 塞德莎 ihn hinsetzt; der in der Wand unten links geht im grünen Strahl einfach durch die Wand hinaus. (19:33)
  3. Der Weg nach oben führt durch die zwei grasbewachsenen Wandfelder, die herausstehen: Mit Grün kannst du sie ignorieren. (19:53)
  4. Für den Zaun fährst du auf dem violetten Strahl und machst den grünen Emitter zu seinem Ende (den violetten und den grünen Emitter zu tauschen funktioniert auch). (20:08)
  5. Bring die zwei Strahlen zusammen und spring dann von der Stelle hinein, die 塞德莎 zeigt, um fertig zu werden. (20:24)

Rätsel 17

Kernidee: Der Ausgang ist unter dem seltsamen Kristall in der Mitte des Raums versteckt. Der Held hier kann nicht schieben, also muss der cyanfarbene Strahl das Feld neben diesem Kristall erreichen, und das geht nur, indem du den cyanfarbenen Emitter ein Feld nach unten schiebst. (塞德莎 P24 21:09)

Reflected Beams Rätsel 17: ein großer heller Innenhof mit grünen Flecken, einem rosa Kristall in der Mitte, blauen Kristallen auf Sockeln, drei Spiegeln und einem cyanfarbenen Strahl an der rechten Wand
Rätsel 17 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Öffne den Käfig, geh zurück zum Teleportpunkt und schalte den cyanfarbenen Strahl an. Der Raum oben links braucht nur zwei Steine im Wasser: Der Händler schiebt normalerweise nur ein Ding auf einmal, aber in Cyan schiebt er eine ganze Reihe. (P24 20:44)

  1. Leg den Edelstein an die gezeigte Stelle und such dann den Ausgang: Er liegt unter dem seltsamen Kristall in der Mitte. (21:11)
  2. Der Plan: Bring Cyan neben diesen Kristall, indem du den cyanfarbenen Emitter ein Feld nach unten schiebst. 塞德莎 hat keinen anderen Weg gefunden. (21:45)
  3. Du musst zuerst den Spiegel nach oben schieben, sonst kommt der Strahl nicht heraus. Schieb dann einen Spiegel nach links und einen anderen zwei weitere Felder nach links, sodass der Strahl am Edelstein vorbeikommt, der ihn blockiert, und einen Spiegel erreicht, den du nach unten schieben kannst. (22:06)
  4. Arbeite die Spiegel durch den Raum nach unten, wie es 塞德莎 tut (rechts, zwei nach unten, spiegeln, eins nach unten, noch einmal nach unten), und richte dann den letzten nach rechts auf den ersten Spiegel, den du geschoben hast. Jetzt liegt Cyan über dem Emitter. (22:27)
  5. Der Entdecker kann durch den Edelstein gehen, also geh oben herum und schieb den Emitter nach unten. Der Kristall bewegt sich, und der Ausgang ist frei. (22:48)

Oberwelt-Rätsel 3

Kernidee: Der nächste Raum ist unter drei Steinen versteckt. Nimm den Torc in der Ecke unten links, schick den cyanfarbenen Strahl mit deinem neuen Spiegel dorthin und dreh den Emitter nach oben, damit du alle drei Steine nach unten schieben kannst. (塞德莎 P24 23:02)

Reflected Beams Oberwelt, unterer Teil: ummauerte Ruinen mit dunklen Felsbrocken, orangen Steinen und Büschen, ein cyanfarbener Strahl quer durch die Mitte und hinunter in die Ecke unten links
Oberwelt-Rätsel 3 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Rätsel 17 schaltet einen Spiegel frei, der nach unten rechts zeigt, sodass du einen Strahl nach unten schicken kannst. (23:14)
  2. Geh in die Ecke unten links: Schieb den Stein hinein und tritt ein. Dort liegt der Torc, der einen Strahl-Emitter dreht. (23:27)
  3. Bring den Strahl mit dem Spiegel an diese Stelle, damit du dort seine Richtung ändern kannst. (23:49)
  4. Dreh ihn nach oben. Jetzt kannst du alle drei Steine darunter nach unten schieben, und darunter erscheint ein versteckter Raum. (24:00)

Rätsel 18

Kernidee: ein Verschiebe-Raum für den Torc und den cyanfarbenen Strahl: Du bewegst den Emitter herum und drehst ihn immer wieder. Der Haken kommt am Ende: Auf dem letzten Feld kannst du ihn nicht nach unten drehen, hol also zuerst den Spiegel unten rechts herüber, um den Strahl zu verlängern, wie auf der Oberwelt. (塞德莎 P24 24:17)

Reflected Beams Rätsel 18: ein weitläufiger ummauerter Innenhof mit einem hohen Schornstein, links ein Spiegel, unten rechts ein cyanfarbener Emitter und daneben ein cyanfarbener Strahl nach oben
Rätsel 18 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Phase eins: Trag den Emitter nach unten links. Schieb ihn hinüber und nach oben, dreh ihn nach rechts, schieb ihn nach links, dreh ihn nach oben, schieb ihn nach unten, dreh ihn nach rechts, und er kommt aus dieser Ecke heraus. 塞德莎 nennt diesen Teil leicht. (24:22)
  2. Dreh ihn dort nach unten; das startet Phase zwei. (24:41)
  3. Der Endzustand: der Emitter auf seinem letzten Feld, nach rechts gedreht, nach links geschoben, dann nach unten gedreht. Auf diesem Feld lässt er sich nicht direkt nach unten drehen, spiegle also den Strahl mit dem Spiegel unten rechts, um ihn zu verlängern. (24:47)
  4. Hol diesen Spiegel: Schieb ihn eins nach oben, nimm den Emitter nach rechts, schieb nach oben, dreh nach links, schieb den Spiegel hinüber, bring den Emitter nach unten und links zurück, dreh ihn nach oben und richte ihn aus, und schieb dann den Spiegel zwei Felder nach rechts. (25:17)
  5. Schieb den Emitter nach oben und dreh ihn nach rechts, nutze dann den verlängerten Strahl, um ihn nach unten zu drehen. Geschafft. (25:43)

Rätsel 19

Kernidee: Der Stein, der den Gang unten rechts versperrt, muss ganz nach oben, aber nur der Entdecker kommt in diese Ecke (ein Edelstein hält den Händler draußen), und er muss eine ganze Reihe schieben. Zwei sich kreuzende cyanfarbene Strahlen erlauben ihm das; ein Strahl lässt ihn nur ein Ding schieben. (塞德莎 P24 27:00)

Reflected Beams Rätsel 19: ein ummauerter Garten mit runden grünen Büschen, in der Mitte ein cyanfarbener Emitter samt Strahl, zwei Spiegel, unten rechts ein grüner Emitter und oben rechts zwei magentafarbene Ausgangsplatten
Rätsel 19 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Der Raum unten rechts braucht den cyanfarbenen Strahl nach links gerichtet. Ein Zurücksetzen ist nicht nötig: Schieb den Spiegel hinein und nimm ihn wieder heraus, richte den Strahl aus, schieb den Spiegel auf das gezeigte Feld nach oben, dreh den Strahl dort nach links und schieb alles nach rechts, um hineinzukommen. (P24 26:04)

  1. Hol zuerst den Händler heraus. Ein gerader Schub bleibt hängen, denn er kann hier keine Reihe schieben. (27:03)
  2. Schieb den Entdecker nach links auf das gezeigte Feld und schieb mit dem cyanfarbenen Strahl den Stein ein Feld nach rechts. Der Händler kann herauskommen. (27:10)
  3. Räum den Weg nach unten rechts frei: Drei Steine müssen nach rechts, und nur der Händler in Cyan kann eine Reihe schieben. Der Entdecker kann den Spiegel von seiner Position aus nicht nach rechts schieben, mach es also andersherum: Schieb den Spiegel auf die rechte Seite, schick den Händler hinein und schieb von rechts nach links. Dann schiebt der Händler noch einmal, und du bist unten rechts. (27:23)
  4. Schieb den blockierenden Stein ein Feld nach oben und bau dann ein Kreuzfeuer: Schieb den Emitter nach oben, stell den Spiegel so, dass der Strahl auf sich selbst zurückläuft, schieb den Emitter noch einmal nach oben und stell den zweiten Spiegel hin. Wenn sich zwei cyanfarbene Strahlen kreuzen, kann der Entdecker die Reihe nach oben schieben. (28:31)
  5. Du bist wieder bei einem einzelnen Schub, bewege also den Emitter nach rechts und oben, nimm den Spiegel zurück und schieb ihn ein Feld nach oben; schieb noch einmal. (29:00)
  6. Der Emitter kommt nicht höher, aber jetzt erreicht der Händler den Stein: ein Schub nach oben, und der Raum ist gelöst. (29:13)

Rätsel 20

Kernidee: das Tutorial zu Kristallwagen. Der Schalter für die rote Tür liegt drinnen, wo du nicht hinkommst, also muss der Wagen die Tür für dich öffnen. Ein Kristallwagen lässt Licht durch und übernimmt die Kraft eines Strahls: Mit Cyan kannst du ihn schieben, Orange lässt ihn springen, Rot lässt ihn rote Türen öffnen. (塞德莎 P42 0:36)

Reflected Beams Rätsel 20: ein dunkler ummauerter Raum mit einem leuchtend roten Block links, einem cyanfarbenen Strahl in der Mitte nach oben und einem Kristallwagen darin
Rätsel 20 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Dies ist ein Raum auf der Bodenebene fürs Endspiel. Schließ nach dem ersten Ende Double Beam Falling in Antipode High ab und nimm dann dessen Abstiegspunkt oben links nach unten. (P42 0:06)

  1. Schalte den violetten Strahl oben links an; er bringt den Kristallwagen heraus. (0:47)
  2. Schalte den cyanfarbenen Strahl an und schieb den Wagen nach unten. Der Wagen ist aus Kristall, der Strahl geht also hindurch. (1:08)
  3. Stell den Strahl auf Orange: Der Wagen springt in den inneren Raum. (1:15)
  4. Wechsle zu Rot. Der jetzt rote Wagen öffnet die Tür für dich. (1:23)

Rätsel 21

Kernidee: zwei Kristallwagen. Um nach rechts zu kommen, fährst du auf den Wagen über das Wasser, aber zwei Bodenfelder in der Mitte versperren ihnen den Weg. Ein Wagen im grünen Strahl rollt durch Wände, bring also Grün in die Reihe eines Wagens im Wasser. Wegen der vorstehenden Wand links erreicht Grün nur die oberen zwei oder die unteren zwei Reihen. (塞德莎 P42 1:54)

Reflected Beams Rätsel 21: offenes Wasser, von zwei schmalen Steinwegen durchzogen, ein grüner Strahl von einem Emitter auf der linken Insel zur kleinen Insel rechts, links zwei rosa Kristallwagen
Rätsel 21 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Stell auf der Bereichskarte den Kristallwagen in den gelben Strahl und lass ihn die Steine einzeln zerbrechen. Schieb ihn am Ende noch ein Feld nach oben, denn der Wagen schiebt, bevor er weiterfährt. Räum die Plattform weg, die im Weg ist, und geh hinein. (P42 1:42)

  1. Schieb einen Wagen in eine der Reihen, die Grün erreichen kann. (2:15)
  2. Stell den grünen Emitter so auf, dass er auf diese Reihe nach unten geschoben werden kann, schieb ihn aber nicht selbst, sonst kommst du nicht zurück. Lass den anderen Wagen ihn schieben. (2:35)
  3. Das Timing zählt: Der Wagen im Wasser muss nach rechts fahren, wenn der Strahl herunterkommt. Tut er das nicht, ändere, wann du den linken Wagen hineinschickst. 塞德莎 sagt, er kenne keine genaue Regel für das Timing, schau es dir also im Video ab. (2:55, 3:18)

Oberwelt-Rätsel 4

Kernidee: Räum die Steine weg, die den Weg zum großen Sternraum versperren. Den gelben Emitter direkt daneben aufzustellen funktioniert nicht, weil ein Stein in der Wand den Strahl aufhält. Nutze stattdessen den Spiegel hier, damit der linke Kristallwagen die Zerbrech-Kraft von Gelb übernimmt. (塞德莎 P42 3:27)

Reflected Beams Oberwelt, Bodenebene: braune Klippen um einen quadratischen Hof mit einem grünen Edelstein, ein gelber Strahl, der darum herum abbiegt, violette Kristalle und weiße Kristallsteine rechts
Oberwelt-Rätsel 4 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Geh nach links zu der Stelle, die 塞德莎 zeigt. Von dort erreichst du die rechte Seite und kannst den Spiegel ein Stück verschieben. (3:49)
  2. Der gelbe Wagen räumt die drei Steine weg. Lass den Kristall, wo er ist; er stört nicht. (3:59)
  3. Geh den Weg zurück, den du gekommen bist. Hier erscheint die Titeltafel von Reflected Beams, und der große Sternraum ist offen. (4:07)

Rätsel 22

Kernidee: ein großer Sternraum. Du musst nach rechts zum Ziel hüpfen, aber es gibt keinen Strahl und keinen Spiegel, der nach rechts zeigt. Die Lösung ist der Kristallwagen: Spiegle ihn mit einem Spiegel, und seine Bahn dreht sich von oben–unten auf links–rechts. Stell ihn in die untere Wasserreihe und schieb den nach oben gerichteten orangen Emitter darauf. Rollt der Wagen nach rechts, nimmt er den orangen Strahl mit, und du folgst dem Strahl zum Ziel. (塞德莎 P42 4:17)

Reflected Beams Rätsel 22: eine graue Steinplattform an dunklem Wasser, ein oranger Strahl von links auf einen Spiegel, ein rosa Kristallwagen und ein oranger Emitter, rechts quadratische Gruben im sandigen Boden
Rätsel 22 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Schalte zuerst den Strahl ab, damit beim Verschieben nichts schiefgeht. Spiegle den Wagen heraus: Nach der Spiegelung fährt er links–rechts. (4:57)
  2. Zum Aufbau drehst du ihn wieder auf oben–unten und schiebst ihn nach links, denn von dort spiegelst du ihn ins Wasser. (5:29)
  3. Schalte den orangen Strahl jetzt an. Wartest du, bis der Wagen an seinem Platz ist, bist du zu langsam, um den Emitter zu erreichen. (5:48)
  4. Spiegle den Wagen nur ins Wasser, solange er nach oben fährt, sonst fährt er in die falsche Richtung. (5:59)
  5. Schieb den Emitter nach oben auf den Wagen und folge dem wandernden orangen Strahl zum Ziel. (6:05)

Rätsel 23

Kernidee: Leg einen orangen Pfad für den Entdecker links. In Orange bewegt er sich immer zwei Felder auf einmal und bleibt so den ganzen Weg über auf dem Wasser. Der Raum ist sehr offen: Jeder Weg, der funktioniert, ist in Ordnung. 塞德莎 baut mit den Spiegeln oben eine Strahlschleife und schickt den Strahl dann nach rechts und herum zum Ziel. (塞德莎 P42 11:10)

Reflected Beams Rätsel 23: ein grauer Rasterboden voller quadratischer Löcher, ein Dutzend Spiegel und ein oranger Strahl, der durch mehrere von ihnen schleift, bevor er nach rechts zum goldenen Ziel läuft
Rätsel 23 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Nimm auf der oberen Ebene den nächsten Abstiegspunkt. Er bringt dich neben die Räume der Rätsel 23–25. (P42 10:46)

  1. Lass den Entdecker zuerst direkt auf das Feld unter dir springen und dreh dann den Strahl, zum Beispiel nach oben, damit er nach oben springt. (11:28)
  2. Bau mit den Spiegeln oben eine Schleife und schick den Strahl dann nach rechts. Stell diesen Spiegel hierhin und zieh den anderen heraus. (11:38)
  3. Lenk den Strahl mit dem Spiegel rechts nach oben, führ ihn herum und wieder nach unten und dann nach rechts zum Ziel. (12:16)
  4. Los geht’s: nach rechts, nach oben, dann entlang der Schleife wieder nach unten. (12:46)

Rätsel 24

Kernidee: Ist der orange Strahl nach unten geschoben, brauchst du nur ein Feld zum Draufstehen, um auf das Ziel hinunterzufallen. Die eigentliche Aufgabe ist also, den Kristall mit dem orangen Strahl und zwei Spiegeln auf das Feld direkt über dem Ziel zu schieben. (塞德莎 P42 13:15)

Reflected Beams Rätsel 24: zwei grasbewachsene Steinplattformen in dunklem Wasser, durch einen orangen Strahl verbunden, links ein rosa Kristall, rechts zwei Spiegel und unten im Wasser ein cyanfarbenes Ziel
Rätsel 24 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Geh nach links. Der Winkel auf der Bereichskarte stimmt nicht, justiere ihn also unterwegs in der Mitte. (P42 13:00)

  1. Schalte den Strahl ab, damit du umbauen kannst. Stell den Spiegel nach links und den Spiegel nach unten auf die Felder, die 塞德莎 zeigt, schalte den Strahl wieder an und geh nach links. (13:30)
  2. Schieb den Emitter ein Stück nach links und dann ein Feld nach unten. (13:50)
  3. Schieb den Stein ganz vom Rand aus nach unten und dann nach rechts. Er bleibt direkt über dem Ziel stehen. (14:00)
  4. Komm nach oben und schieb ihn einmal nach unten. Jetzt kannst du auf das Ziel fallen. (14:10)

Rätsel 25

Kernidee: Du endest mit einem violetten Endteleport zum Ziel unten rechts, also muss ein violetter Strahl diese Reihe entlanglaufen. In diesen Strahl kannst du nicht hineingehen. Tritt stattdessen aus der Mitte aufs Wasser, halte dich mit einem orangen Strahl oben und spring in die Reichweite des violetten Strahls hinunter. (塞德莎 P42 14:49)

Reflected Beams Rätsel 25: ein L-förmiger Steinsteg über dunklem Wasser, zwei violette Strahlen und ein oranger Strahl von links, orange Steine im Wasser verstreut und unten rechts ein cyanfarbenes Ziel
Rätsel 25 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Komm unten zurück, schieb den Strahl beiseite, setz den rechten Teil zurück, schieb dann den Spiegel nach oben und geh nach rechts und unten zum Raum. (P42 14:30)

  1. Richte den violetten Strahl mit einer gezielten Spiegelung in diese Spalte. (15:21)
  2. Stell den violetten Emitter hierhin. Fahr in Violett in die Reichweite des orangen Strahls, spring zwei Felder nach unten (die Parität geht auf) und geh dann nach rechts zum Ziel. (15:31)
  3. Zu Fuß gibt es keinen Rückweg, mach also rückgängig, um den Raum zu verlassen. (15:45)

Damit ist Reflected Beams geschafft. 塞德莎 folgt nach Rätsel 15 dem neuen violetten Strahl zum nächsten Bereich (P23 37:03); die unteren Räume 16–19 kommen in Teil 24, und nach Rätsel 19 zeigt das Bereichsschild alle Räume als gelöst (P24 29:29). Die Endspielräume 20–25 kommen in Teil 42, und am Ende dieses Teils prüft 塞德莎 alle Bereichsschilder und stellt fest, dass die Bodenebene komplett ist. (P42 34:38)