Light Follows the Mirror (nome provvisorio nostro, «la luce segue lo specchio»; in cinese nel gioco 光随镜转, nome inglese ancora non confermato) è una piccola area post-game dell’area mista Specchi × Lanciaraggio, dove gli specchi del Mercante delle Isole Specchio (Mirror Isles, Est) incontrano i raggi di Vault of the Beamcasters (Lanciaraggio, Ovest). Le sue stanze ruotano attorno agli specchi di cristallo: specchi su cui agiscono i raggi, quindi attraversano i muri, galleggiano sull’acqua e fermano i raggi viola. Questa pagina risolve tutti i 5 puzzle e il puzzle del sovramondo all’ingresso.

Dove si trova: al piano terra, nell’estremo sud-ovest, sulla casella che 塞德莎 chiama S4W5, subito sotto Reflected Beams. Si apre dopo il primo finale: una volta sbloccata una gabbia al piano terra, spingi dall’altra parte un’ultima pietra ed entra. La schermata col nome dell’area compare a 23:55.

Come usare questa pagina: non abbiamo trovato video in inglese di quest’area, quindi la numerazione dei puzzle è nostra e segue l’ordine della guida commentata di 塞德莎. Ogni titolo riporta l’idea chiave e un link al momento in cui inizia la stanza, e i passaggi numerati rimandano allo stesso video. Il puzzle 2 è composto da tre fasi giocate una dopo l’altra. Il puzzle 5 è la grande stanza della stella dell’area. I brevi spostamenti sulla mappa dell’area tra una stanza e l’altra sono riassunti in una riga Come arrivarci.

Le regole che contano qui

  • Specchi, come nelle Isole Specchio. Uno specchio del Mercante riflette te o un oggetto dall’altra parte, purché ti trovi nello stesso blocco. Due specchi uno di fronte all’altro copiano uno specchio, e un riflesso a U (andata e ritorno attraverso due specchi) fa ruotare uno specchio di 90° in senso orario (puzzle 1). Un riflesso può anche sdoppiarti in due copie, quindi quando devi solo camminare non riflettere (puzzle 1).
  • Raggi, come nell’Ovest. Il verde ti fa attraversare i muri, l’arancione rende ogni passo lungo due caselle, il rosso apre le porte rosse e il viola ti porta all’altro capo del raggio. Gli specchi deviano i raggi.
  • Gli specchi di cristallo prendono i poteri dei raggi. Uno specchio di cristallo conta come essere vivente, come una pietra di cristallo. Nel verde scivola attraverso i muri (puzzle 2). Nell’arancione galleggia sull’acqua, quindi può traghettare un eroe (puzzle 3). Blocca il raggio viola, quindi può fare da estremità su cui ti teletrasporti (puzzle 4 e 5).
  • Acqua bassa e arancione. Dove l’acqua è profonda una sola casella, il salto di due caselle del raggio arancione atterra sul fondo, quindi nell’arancione puoi camminare sull’acqua.

Puzzle del sovramondo 1

Idea chiave: è l’ingresso. Rifletti a sinistra lo specchio di cristallo in basso, così il raggio rosso spara verso sinistra, poi riporta su lo specchio e passa. (塞德莎 P41 23:42)

Sovramondo di Light Follows the Mirror: un cortile piastrellato in riva all'acqua con quattro alti raggi colorati affiancati (arancione, rosso, verde e viola), un raggio azzurro che gira attorno a uno specchio a destra e un raggio rosso che attraversa verso sinistra
Puzzle del sovramondo 1 · Fotogramma dal video di 塞德莎

Come arrivarci: dopo il primo finale, percorri il piano terra fino alla gabbia che mostra 塞德莎. Quando è sbloccata, spingi dall’altra parte un’ultima pietra per entrare. (P41 23:19, 23:29)

  1. Rifletti lo specchio di cristallo in basso nella posizione di sinistra, così il raggio rosso spara verso sinistra. (23:55)
  2. Riporta su lo specchio e passa dall’altra parte, fino alla prima stanza. (24:05)

Puzzle 1

Idea chiave: il percorso del raggio è obbligato: uno specchio lo manda a sinistra, il successivo in basso, quello dopo a destra, quello dopo ancora in alto e un quinto lo spedisce dentro, una spirale attorno al blocco rosso. Servono cinque specchi, ma ne hai solo tre. Copia gli specchi con due specchi uno di fronte all’altro, poi sistema con un riflesso a U la copia orientata male. (塞德莎 P41 24:16)

Light Follows the Mirror puzzle 1: una stanza dal pavimento viola con un blocco rosso luminoso in un angolo cinto da muri a sinistra, tre specchi di cristallo nello spazio libero e un raggio rosso che scende lungo il muro di destra
Puzzle 1 · Fotogramma dal video di 塞德莎
  1. Prima ricostruisci il percorso: sinistra, giù, destra, su, poi dentro il bersaglio. C’è un solo modo per tracciarlo. (24:24)
  2. Copia gli specchi: sposta qui questo specchio e metti lì quell’altro, copiane uno, poi sposta il primo in alto e l’altro di lato. Adesso ne hai cinque, ma uno è orientato male. (24:31, 24:45)
  3. Metti lo specchio sbagliato sulla casella indicata e prepara sopra di lui un riflesso a U. Un riflesso a U fa ruotare lo specchio di 90° in senso orario, ed è proprio l’orientamento che ti serve. (24:57)
  4. Spingi dentro gli specchi partendo da quello più interno. Se piazzi prima quelli esterni, quelli interni si incastrano mentre entrano. (25:16)
  5. Il resto è solo trasporto: gli specchi in basso a sinistra, in alto a sinistra e in alto a destra. Poi vai all’uscita. Strada facendo non riflettere, altrimenti ti sdoppi. (25:37, 25:57)

Puzzle 2

Idea chiave: tre fasi di fila, tutte su uno specchio di cristallo in un raggio verde: nel verde attraversa i muri proprio come te. Nella fase 1 lo spingi attraverso il muro fino alla piattaforma di sinistra. Nella fase 2 lo giri e lo parcheggi nella colonna di destra. Nella fase 3 lo infili dentro un muro, così che tre specchi annodino il raggio verde in un percorso che incrocia se stesso. (塞德莎 P41 26:25)

Light Follows the Mirror puzzle 2: due piattaforme sabbiose con chiazze verdi sopra un'acqua viola scuro, una stretta striscia di muri in mezzo, uno specchio di cristallo e un emettitore verde sulla piattaforma di destra
Puzzle 2 · Fotogramma dal video di 塞德莎

Come arrivarci: torna indietro e rimetti a posto lo specchio magico, poi spostati sul raggio verde e passa. (P41 25:57)

  1. Fase 1: ci sono due buche d’acqua di mezzo. Metti lo specchio di cristallo sulla casella indicata, attraversa il muro nel verde e spingi le due pietre nelle buche per riempirle. (26:30)
  2. Spingi lo specchio di cristallo a sinistra fino in fondo. Supera i muri perché è dentro il raggio verde. Spingi l’emettitore verde giù di una casella, poi spingi lo specchio su, sulla piattaforma di sinistra. (26:55)
  3. Fase 2: lo specchio di cristallo è orientato male; riflettilo sull’altro specchio per girarlo. Spingilo dall’altra parte, attraversa il muro e spingilo in su: adesso è nella colonna giusta. (27:25)
  4. Punta il raggio verde nel punto indicato per poter superare di nuovo i muri, e torna indietro con un riflesso. Gira lo specchio di cristallo in basso, spingi giù lo specchio e rifletti per entrare. (27:45)
  5. Con quel riflesso però resteresti schiacciato contro il muro. Quindi prima entra nel muro finché sei ancora nel verde, poi rifletti: ora il raggio verde sale, tu riesci a uscire dal muro e spingi giù lo specchio. (28:05, 28:18)
  6. Fase 3: con tre specchi, manda il raggio verde a destra, in basso, a sinistra e in alto, in modo che incroci se stesso con una svolta al centro. Lo specchio di cristallo deve riflettere da dentro un muro. (28:33)
  7. Prepara prima il lato destro: spingi questo specchio dall’altra parte, spingi il successivo e scambia di posto i due specchi. (28:54)
  8. Infila lo specchio magico nel muro e gira il raggio verso l’alto per finire. (29:03)

Puzzle 3

Idea chiave: entrambi gli eroi devono raggiungere i due traguardi in basso a destra, camminando sull’acqua nell’arancione. L’Esploratore (Explorer) parte chiuso dentro e bisogna andarlo a prendere. Anche lo specchio di cristallo galleggia sull’acqua nell’arancione, quindi spingilo giù per la colonna, strada facendo rifletti l’Esploratore sulla piattaforma in basso, poi traghettalo dall’altra parte. (塞德莎 P41 29:30)

Light Follows the Mirror puzzle 3: acqua scura accanto a una torre in rovina, una passerella di pietra rosa in alto, un raggio arancione che scende nell'acqua, uno specchio di cristallo a sinistra e due piastre traguardo arancioni in basso a destra
Puzzle 3 · Fotogramma dal video di 塞德莎

Come arrivarci: torna indietro, riporta giù lo specchio magico e passa al raggio arancione. Salta a destra nel punto indicato, sposta lo specchio di lato con una spinta e scendi nella stanza. (P41 29:10)

  1. Il percorso finale: spingi in su il raggio arancione, così da lì puoi camminare sull’acqua fino ai traguardi; la parità deve tornare. (29:45)
  2. Porta il raggio arancione in cima a questa colonna. Occhio alla parità: metti lo specchio di cristallo sulla casella indicata. (30:35)
  3. Entra e spingi lo specchio giù per la colonna. Nel punto indicato, rifletti l’Esploratore sulla piattaforma in basso. (30:55)
  4. Continua a spingere fino alla casella successiva, spingilo a destra e con un riflesso finisce sul raggio arancione; vai a destra fino al traguardo. Porta il Mercante allo stesso modo. (31:10)
  5. Al ritorno, attraversa l’acqua a piedi nell’arancione. Ricomincia il livello, perché lo specchio magico è finito in acqua, poi prepara il raggio viola e fatti portare dalla sua estremità giù fino alla stanza successiva. (31:30)

Puzzle 4

Idea chiave: il traguardo è al centro e su ogni lato, a due caselle di distanza, c’è un muro o un edificio, quindi un doppio salto arancione non può mai atterrarci sopra. L’unico modo per arrivarci è teletrasportarsi col viola sulla casella accanto al traguardo, e l’unica cosa che può fare da estremità del raggio è lo specchio di cristallo. (塞德莎 P41 32:13)

Light Follows the Mirror puzzle 4: un cortile sabbioso attorno a una vasca quadrata, il traguardo al centro della vasca tra quattro pilastri di pietra, un raggio viola sopra la vasca e un raggio arancione lungo il lato destro
Puzzle 4 · Fotogramma dal video di 塞德莎
  1. Metti l’emettitore viola sulla casella indicata. (32:50)
  2. Metti lo specchio di cristallo sulla casella che controlla 塞德莎, poi spingilo giù. (33:04)
  3. Fatti portare dal raggio viola fino alla sua estremità accanto al traguardo e fai un passo a destra sul traguardo. (33:10)

Puzzle 5

Idea chiave: la grande stanza della stella, con lo stesso trucco del puzzle 4: teletrasportati sullo specchio di cristallo accanto al traguardo. Stavolta però l’emettitore viola è fisso, quindi usa i tre specchi in più per fare una deviazione. Il raggio viola colpisce lo specchio magico, scende, fa il giro e rientra nello specchio magico da dietro. (塞德莎 P41 33:22)

Light Follows the Mirror puzzle 5: una vasca quadrata più grande in un cortile sabbioso con pilastri di pietra disposti a croce attorno al traguardo centrale, un raggio viola lungo il lato destro e specchi negli angoli
Puzzle 5 · Fotogramma dal video di 塞德莎
  1. Metti l’emettitore rosa-viola sulla casella indicata. (33:35)
  2. Metti lo specchio di cristallo dove stava nel puzzle 4; più tardi lo spingerai giù. (33:51)
  3. Spingi giù al loro posto i tre specchi in più, uno su ciascuna casella indicata. (33:59)
  4. Ora il raggio viola colpisce lo specchio magico, scende, fa il giro e lo colpisce da dietro. Spingi giù lo specchio di cristallo. (34:06)
  5. Entra nel raggio viola e muoviti nella direzione opposta: atterri sul traguardo. (34:21)

Con questo Light Follows the Mirror è completa. 塞德莎 la definisce la grande stanza della stella extra dell’area mista est–ovest, e dice che con lei il piano terra è finito: tutte le stanze della prima mappa sono risolte. Poi controlla l’insegna di ogni area. (P41 34:21, 34:38)