Heroes 2: Monsters es la segunda parte de The Hearty Heroes of Hauling (Norte). El grupo no puede atacar, así que cada sala consiste en quitar de en medio a los monstruos con cristales, intercambios y fuego, y luego llegar a la placa de salida. La numeración sigue el vídeo con la solución de 100% Guides, con 30 puzles en total. En cada apartado tienes la idea clave, los movimientos principales y un enlace que salta directamente a esa sala.

Reglas importantes en esta zona

  • Los monstruos se mueven cuando tú te mueves. Planifica cada paso pensando en dónde van a acabar.
  • Las puertas de cristal rosa suelen seguir cerradas mientras quede un monstruo en la sala. Derrótalos a todos y la puerta se convierte en una silueta por la que se puede pasar.
  • Los cristales son tu arma. Empuja uno contra un monstruo para derrotarlo.
  • Las estatuas de fuego escupen llamas en línea recta. Todo lo que esté en esa línea arde, monstruos incluidos, así que puedes usarlas como trampas. Un cristal o una roca en la línea bloquea las llamas.
  • Izzy (de morado) se intercambia con un objetivo en línea recta. Ese objetivo puede ser un cristal o un monstruo.
  • Placas: las placas de colores o con forma de flor abren el bloque correspondiente (azul, dorado, naranja) mientras haya algo encima.

Puzle 1

Idea clave: un calentamiento. Los monstruos solo se mueven cuando te mueves tú. (0:27)

Puzle 1 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero rojo, un goblin y un arbusto junto a la placa de salida
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  1. Lleva al Guerrero por la parte de abajo del claro, más allá del goblin y del arbusto, hasta la salida brillante de la derecha.

Puzle 2

Idea clave: cruza una sala llena de goblins sin quedarte encerrado. (0:39)

Puzle 2 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero entre varios goblins, con la salida en la esquina inferior derecha
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  1. Empieza arriba a la izquierda y ve bajando por el centro. Fíjate en cómo reacciona cada goblin a tus pasos.
  2. Escabúllete entre los últimos goblins, cerca de la esquina inferior derecha, y sube a la salida.

Puzle 3

Idea clave: una placa abre la puerta. Lleva el cristal a la placa morada. (1:00)

Puzle 3 de Heroes 2: Monsters: el héroe verde junto a un cristal, una placa morada a la izquierda y la puerta de cristal junto a la salida, arriba a la izquierda
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  1. Con el héroe verde, lleva el cristal hacia arriba y luego hacia la izquierda por la sala, sin acercarte a los goblins. (1:04)
  2. Bájalo hasta la placa morada de la izquierda. La puerta que hay delante de la salida de arriba a la izquierda se convierte en una silueta. (1:28)
  3. Sube por el lado izquierdo hasta la salida.

Puzle 4

Idea clave: Izzy avanza a saltos por el laberinto intercambiándose con los cristales. (1:41)

Puzle 4 de Heroes 2: Monsters: un camino sinuoso bloqueado por filas de cristales rosas y goblins, con la salida abajo a la derecha
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  1. Desde arriba a la izquierda, intercámbiate con el cristal del final del primer pasillo para saltar por encima de las filas de cristales.
  2. Sigue intercambiándote por el camino sinuoso hacia abajo, usando los cristales para saltarte los carriles bloqueados y los goblins.
  3. Acaba en el carril de abajo y camina hasta la salida de abajo a la derecha.

Puzle 5

Idea clave: un solo empujón despeja el camino. (2:27)

Puzle 5 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero empujando un cristal morado hacia un goblin, con la salida arriba a la izquierda
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  1. Empuja el cristal hacia arriba, al camino del goblin, y luego ve a la salida de arriba a la izquierda.

Puzle 6

Idea clave: las primeras estatuas de fuego. No te metas en sus líneas. (2:36)

Puzle 6 de Heroes 2: Monsters: una sala de piedra con estatuas de fuego rojas y la salida a la izquierda
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  1. Baja al héroe verde por el lado derecho y luego vuelve hacia el oeste por las filas despejadas. Evita las casillas a las que miran las estatuas.
  2. Llega a la salida de la izquierda.

Puzle 7

Idea clave: usa el cristal como escudo contra el fuego de la estatua. (2:51)

Puzle 7 de Heroes 2: Monsters: el héroe verde y un cristal morado en una cornisa superior, estatuas de fuego abajo y la salida abajo a la izquierda
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  1. Lleva el cristal por la cornisa de arriba y bájalo al piso inferior. (2:55)
  2. Déjalo en el carril de abajo, entre las estatuas y tu ruta. (3:06)
  3. Lleva al héroe por detrás del cristal hasta la salida de abajo a la izquierda.

Puzle 8

Idea clave: el mismo truco del escudo, un piso más arriba. (3:17)

Puzle 8 de Heroes 2: Monsters: dos terrazas con estatuas de fuego y un cristal, con la salida arriba a la izquierda
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  1. Lleva el cristal desde la terraza de abajo hasta las escaleras de la derecha y súbelo a la terraza de arriba. (3:22)
  2. Colócalo en el carril de arriba para bloquear la estatua de esa zona y camina hasta la salida de arriba a la izquierda.

Puzle 9

Idea clave: el grupo se reúne. Pon a todos sobre las placas doradas de la derecha. (3:42)

Puzle 9 de Heroes 2: Monsters: cuatro héroes a la izquierda de un patio alargado, con un cristal y las placas doradas a la derecha
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  1. Primero saca el cristal de las placas y llévalo de vuelta hacia el centro para que deje de taparlas.
  2. Lleva a cada héroe al otro lado del patio. Deja el cristal justo al oeste de las placas y pon un héroe en cada placa. (4:04)

Puzle 10

Idea clave: la puerta sigue cerrada mientras haya monstruos, así que aplasta a la araña con cristales. (4:26)

Puzle 10 de Heroes 2: Monsters: una sala de bosque con el Guerrero, dos cristales, una araña monstruosa y una puerta rosa antes de la salida
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  1. Con el Guerrero, empuja los cristales hacia arriba, a la zona despejada del centro. Muévete para que la araña te siga hasta allí. (4:34)
  2. Empuja un cristal contra la araña para derrotarla. La puerta rosa se convierte en una silueta. (4:50)
  3. Camina hasta la salida de arriba a la derecha.

Puzle 11

Idea clave: más empujones de cristales para quitarte al monstruo de encima. (4:57)

Puzle 11 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero, dos cristales y una araña sobre un suelo de hierba, con la puerta y la salida a la derecha
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  1. Usa los dos cristales para acorralar a la araña contra el lado oeste y luego empuja uno contra ella. (5:08)
  2. Con la puerta abierta, cruza hasta la salida de la derecha.

Puzle 12

Idea clave: esta vez hay dos arañas. Derrota a las dos para que se abra la puerta. (5:20)

Puzle 12 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero, dos arañas y dos cristales, con la puerta y la salida a la derecha
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  1. Lleva a una araña a la posición adecuada y empuja un cristal contra ella.
  2. Usa el segundo cristal contra la araña que espera cerca de la esquina inferior izquierda. (5:28)
  3. La puerta se abre. Camina hasta la salida.

Puzle 13

Idea clave: dos serpientes y un solo cristal, así que mete el cristal entre ellas. (5:48)

Puzle 13 de Heroes 2: Monsters: una sala de selva con el héroe verde, un cristal, dos serpientes rojas y una puerta rosa antes de la salida
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  1. Con el héroe verde, baja el cristal hasta la fila de abajo y atrae a las dos serpientes hacia él. (5:56)
  2. En cuanto el cristal queda entre las dos serpientes, quedan derrotadas y la puerta se abre. Pasa y tira del cristal hasta el lado de la salida. (6:02)

Puzle 14

Idea clave: prepara una línea de empuje limpia hacia el monstruo. (6:05)

Puzle 14 de Heroes 2: Monsters: el Guerrero, dos cristales y una araña, con la puerta y la salida a la derecha
Puzle 14 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Lleva un cristal al centro de la sala y muévete para que el monstruo quede alineado a su lado. (6:12)
  2. Empuja el cristal contra el monstruo y cruza la puerta abierta hasta la salida.

Puzle 15

Idea clave: Izzy manda con un intercambio a la araña a una placa y un cristal a otra. (6:24)

Puzle 15 de Heroes 2: Monsters: Izzy, una araña, dos cristales, placas con forma de flor y un bloque dorado, con la salida tras una puerta rosa a la derecha
Puzle 15 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Ponte en línea con la araña e intercámbiala a la placa con forma de flor de arriba a la izquierda. El bloque dorado de arriba se convierte en una silueta. (6:56)
  2. Pasa por el bloque abierto e intercambia un cristal a la placa con forma de flor de abajo a la izquierda. La puerta rosa se abre. (7:01)
  3. Camina hasta la salida de la derecha.

Puzle 16

Idea clave: deja que la estatua de fuego se encargue de la pelea. (7:26)

Puzle 16 de Heroes 2: Monsters: una estatua de fuego en la pared izquierda, tres monstruos, dos cristales y la puerta y la salida a la derecha
Puzle 16 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Atrae a los monstruos a la fila de la estatua para que el fuego los queme. (7:28)
  2. Usa los cristales contra los monstruos que se hayan librado del fuego. (7:34)
  3. Cruza la puerta abierta hasta la salida.

Puzle 17

Idea clave: Izzy manda a los monstruos al carril del fuego con intercambios. (7:43)

Puzle 17 de Heroes 2: Monsters: Izzy, varios monstruos, una fila de bloques de cristal y una estatua de fuego a la derecha
Puzle 17 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Intercambia a los monstruos de uno en uno al carril de abajo, que la estatua de la derecha barre con fuego. (7:52)
  2. Cuando arde el último, los bloques de cristal se convierten en siluetas. Baja hasta la salida de abajo a la izquierda. (8:03)

Puzle 18

Idea clave: un cristal sobre la placa azul abre el bloque de hielo, y la estatua de fuego te quita a un monstruo de en medio. (8:11)

Puzle 18 de Heroes 2: Monsters: tres héroes, un cristal, una placa azul, un bloque azul, una placa naranja y una estatua de fuego a la derecha
Puzle 18 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Sube el cristal por la columna central hasta la placa azul de arriba. El bloque azul se abre. (8:44)
  2. Quítate de encima a los monstruos de abajo a la izquierda. Uno de ellos arde en el fuego de la estatua. (8:32)
  3. Sube a los héroes por la columna de la izquierda hasta las salidas doradas de arriba a la izquierda.

Puzle 19

Idea clave: una sala corta. La salida es por la fila de abajo. (9:07)

Puzle 19 de Heroes 2: Monsters: cristales alrededor de una placa de salida, monstruos entre las ruinas y una estatua de fuego abajo a la izquierda
Puzle 19 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. La heroína dorada baja a la fila de abajo. El fuego de la estatua barre esa fila y luego ella sube a la salida que hay entre los cristales. El fragmento dura solo unos segundos, así que míralo para ver el orden exacto.

Puzle 20

Idea clave: el intercambio de Izzy lleva al otro lado a un héroe aislado. (9:15)

Puzle 20 de Heroes 2: Monsters: dos carriles separados por setos con monstruos enjaulados y dos salidas a la derecha
Puzle 20 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Izzy se intercambia por el borde izquierdo hasta llegar al otro héroe, y luego los dos cruzan entre los bloques de seto.
  2. Termina con un héroe en cada una de las dos salidas de la derecha. (9:21)

Puzle 21

Idea clave: lleva a dos héroes por una arboleda llena de goblins hasta las dos placas de salida. (9:28)

Puzle 21 de Heroes 2: Monsters: una arboleda con muros en ruinas, goblins y dos placas naranjas de salida
Puzle 21 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Varios héroes se turnan para avanzar por los huecos entre los muros en ruinas. El vídeo muestra el orden. (9:40)
  2. Termina con un héroe en cada placa naranja de la derecha. (9:52)

Puzle 22

Idea clave: los monstruos cuentan como peso. Dos monstruos y el cristal cubren las tres placas con forma de flor. (9:57)

Puzle 22 de Heroes 2: Monsters: un patio con tres placas con forma de flor, monstruos, un cristal y un bloque dorado que tapa la salida
Puzle 22 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Lleva a los dos monstruos a las placas con forma de flor de los extremos. (10:16)
  2. Baja el cristal hasta la placa del centro. El bloque dorado se convierte en una silueta. (10:40)
  3. Sube a los héroes por el lado derecho hasta la salida.

Puzle 23

Idea clave: los cristales van sobre las placas moradas para abrir el bloque azul. (10:55)

Puzle 23 de Heroes 2: Monsters: dos cristales, dos placas moradas, un bloque azul a la izquierda y estatuas de fuego a la derecha
Puzle 23 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Lleva los cristales a las placas moradas sin que tus héroes se pongan en el fuego de las estatuas. (11:07)
  2. El bloque azul se abre. Lleva a los héroes a las salidas de abajo a la izquierda y de abajo a la derecha. (11:15)

Puzle 24

Idea clave: todo el grupo cruza un cañón rocoso lleno de goblins. (11:22)

Puzle 24 de Heroes 2: Monsters: un cañón que rodea una roca central, con goblins y dos placas naranjas a la izquierda
Puzle 24 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Los héroes se separan alrededor de la roca central y usan intercambios para dejar atrás a los goblins. La ruta es larga, así que sigue el fragmento del vídeo. (11:30)
  2. Termina sobre las placas naranjas de la izquierda. (11:46)

Puzle 25

Idea clave: Izzy se abre paso por un campo de cristales a base de intercambios. (12:04)

Puzle 25 de Heroes 2: Monsters: una cuadrícula repleta de cristales, Izzy arriba y el Guerrero y una puerta rosa a la derecha
Puzle 25 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Intercámbiate con los cristales para avanzar por la cuadrícula repleta y abrir hueco. (12:06)
  2. Acaba con el monstruo de abajo a la izquierda usando al Guerrero. Entonces la puerta rosa se convierte en una silueta. (12:26)
  3. Lleva a los dos héroes al carril de salida de abajo a la derecha. (12:38)

Puzle 26

Idea clave: junta a los monstruos con intercambios para eliminarlos y luego cubre las dos placas de salida. (12:55)

Puzle 26 de Heroes 2: Monsters: Izzy y la heroína dorada en una sala de cañón con monstruos, una puerta rosa y dos placas de salida a la derecha
Puzle 26 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Izzy va intercambiando a los monstruos por la sala hasta que no queda ninguno. (12:58)
  2. La puerta se abre. Pon a Izzy y a la heroína dorada en las dos placas de la derecha. (13:18)

Puzle 27

Idea clave: la misma sala con más monstruos, así que los intercambios exigen más cuidado. (13:21)

Puzle 27 de Heroes 2: Monsters: Izzy, la heroína dorada y tres monstruos en la sala de cañón, con una puerta rosa y dos placas de salida
Puzle 27 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Alinea a Izzy con cada monstruo contra la columna de la puerta y haz el intercambio. La heroína dorada prepara la siguiente posición. (13:28)
  2. Cuando la sala está despejada, los dos héroes van a las placas de salida. (13:52)

Puzle 28

Idea clave: tres héroes necesitan las tres placas verdes, y el cristal permite a Izzy llegar al otro lado. (14:28)

Puzle 28 de Heroes 2: Monsters: un cañón con un camino superior y otro inferior, un cristal, goblins y tres placas verdes a la izquierda
Puzle 28 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Baja el cristal por el lado derecho y úsalo como objetivo de intercambio para mover a Izzy entre el camino de arriba y el de abajo. (15:04)
  2. Lleva a los héroes por el camino de abajo dejando atrás a los goblins. (15:26)
  3. Termina con un héroe en cada placa verde. (15:50)

Puzle 29

Idea clave: cubre las tres baldosas con forma de flor que hay bajo los bloques dorados y luego manda a los héroes a las placas verdes. (16:34)

Puzle 29 de Heroes 2: Monsters: tres bloques dorados sobre baldosas con forma de flor, un cristal, tres héroes y tres placas verdes
Puzle 29 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Con héroes o el cristal sobre las tres baldosas con forma de flor, los bloques dorados se abren. (16:50)
  2. Izzy coloca el cristal en su sitio con un intercambio para que los héroes puedan salir de las baldosas. (17:06)
  3. Termina con los tres héroes sobre las tres placas verdes. (17:30)

Puzle 30

Idea clave: el final. Empuja las rocas a las líneas de fuego y luego abre las dos puertas. (17:46)

Puzle 30 de Heroes 2: Monsters: un cañón con estatuas de fuego a ambos lados, rocas turquesa, dos puertas rosas y cuatro placas verdes
Puzle 30 · Fotograma del vídeo de 100% Guides
  1. Lleva a los monstruos del pasillo central al fuego de las estatuas. (18:20)
  2. Empuja las rocas turquesa hasta formar una fila a lo largo del pasillo que corte las llamas. (18:40)
  3. Cuando las dos puertas rosas sean siluetas, pon un héroe en cada placa verde, arriba y abajo. (18:56)