Spoiler: queste stanze si aprono solo nella seconda fase, dopo il primo finale. La pagina si limita alle soluzioni dei puzzle, ma il modo in cui ci arrivi svela contenuti della parte avanzata del gioco. Se non hai ancora completato il Finale (Endgame), guarda prima il walkthrough dell’Antipodo.
Mirrors in Mirrors (nome provvisorio nostro, «specchi negli specchi»; in cinese nel gioco 镜中之镜, nome inglese ancora non confermato) è una piccola parte extra del mondo dell’Est, subito oltre le Isole Specchio (Mirror Isles). Introduce un solo oggetto nuovo: lo specchio di cristallo, uno specchio che lo stesso specchio del Mercante può riflettere. Spostalo, giralo, clonalo e usalo per lanciarti sull’uscita. Questa pagina risolve tutti i 10 puzzle e il puzzle del sovramondo che sta in mezzo.
Dove si trova: al piano terra, oltre il bordo destro (est) delle Isole Specchio, sulle caselle che 塞德莎 chiama E3 ed E4. Alla prima partita è bloccata. 塞德莎 ci torna nella seconda fase (vedi come salire), scende dal livello superiore e ci arriva a piedi (0:11). Conta come Est puro, non come area mista, quindi non ha una grande stanza della stella.
Come usare questa pagina: non abbiamo trovato video in inglese di quest’area, quindi la numerazione dei puzzle è nostra e segue l’ordine della guida commentata di 塞德莎. Ogni titolo riporta l’idea chiave e un link al momento in cui inizia la stanza, e i passaggi numerati rimandano allo stesso video. I puzzle 1–4 sono le stanze tutorial; la schermata col nome dell’area compare subito dopo, a 4:00.
Le regole che contano qui
- Specchi. Come nelle Isole Specchio, quando rifletti (塞德莎 preme X) tutto ciò che si trova su uno dei due raggi di uno specchio passa sulla casella alla stessa distanza sull’altro raggio. Un oggetto riflesso atterra sulla stessa diagonale che passa per lo specchio: tracciando quella diagonale capisci dove possono andare le cose.
- Gli specchi di cristallo si possono riflettere. Mettiti in modo che lo specchio di cristallo sia sul raggio del tuo specchio (塞德莎 lo colpisce da dietro) e si sposterà come una cassa. È l’unico modo per portare uno specchio su una casella dove non puoi spingerlo.
- Rifletterlo lo fa girare. Uno specchio di cristallo riflesso si ritrova orientato in modo speculare. Se uno specchio è girato dalla parte sbagliata, fagli fare un riflesso in più per capovolgerlo (puzzle 5–7).
- Clonare e riunire. Due specchi sullo stesso specchio di cristallo lo dividono in due copie, o riuniscono due copie in una, esattamente come succede altrove con eroi e cristalli. Il puzzle 9 richiede cinque specchi e te ne dà tre.
- Gli specchi fanno da intralcio. Uno specchio che si trova su un raggio viene riflesso anche lui. Uno specchio che non ti serve più può bloccare il riflesso che vuoi fare, o spedire in acqua il tuo specchio di cristallo, quindi pianifica dove andrà a finire ciascuno.
Puzzle 1
Idea chiave: la stessa disposizione di una delle prime stanze delle Isole Specchio, ma con uno specchio di cristallo al posto delle due pietre. Porta uno specchio sull’isola centrale riflettendoci sopra lo specchio di cristallo, poi seguilo. (塞德莎 P33 0:28)

- Colpisci da dietro lo specchio di cristallo con il tuo specchio: si sposta, quindi puoi rifletterlo come qualsiasi altra cosa. (0:40)
- L’obiettivo è lo stesso della stanza originale: uno specchio sull’isola centrale. Rifletti lì lo specchio di cristallo. (1:00)
- Attraversa anche tu e usalo per raggiungere l’uscita. (1:15)
Puzzle 2
Idea chiave: l’uscita richiede uno specchio su una casella precisa, con te alla sua destra. Se lo spingi lì ti ritrovi sempre dal lato sbagliato, quindi mettilo in posizione con un riflesso. (塞德莎 P33 1:22)

- Tira fuori il tuo specchio e usalo per riflettere lo specchio di cristallo nell’angolo in basso a sinistra, così non è più incastrato contro il bordo. (1:27)
- Guarda l’obiettivo: uno specchio sulla casella che indica 塞德莎. Se ce lo spingi, finisci alla sua sinistra. (1:40)
- Rifletti lo specchio in modo che atterri alla tua sinistra, poi rifletti te stesso sull’uscita. (1:50)
Puzzle 3
Idea chiave: lo specchio di cristallo resta sempre lungo il bordo superiore. Ti basta avere lo specchio di cristallo sull’isoletta in alto mentre tu sei su quella in basso, e un solo riflesso con lo specchio in alto ottiene entrambe le cose insieme. (塞德莎 P33 2:00)

- Per prima cosa vai sul lato sinistro. (2:05)
- Rifletti indietro e porta giù il tuo specchio. Con quello riesci a raggiungere l’isoletta in basso. (2:15)
- Usa lo specchio in alto in modo che, con un unico riflesso, porti te sull’isola in basso e mandi lo specchio di cristallo su quella in alto. Secondo 塞德莎 questo è un po’ difficile. (2:25)
Puzzle 4
Idea chiave: traccia la diagonale: uno specchio sulla casella di partenza dello specchio di cristallo, più te sulla casella in basso, ti porta a destra. Lo specchio che ti fa scendere però poi blocca quello in alto, quindi scambia i due specchi e fa’ in modo che quello che sposta te si lanci da solo in acqua. (塞德莎 P33 2:40)

- Segui la diagonale: ti serve uno specchio sulla casella di partenza dello specchio di cristallo e tu sulla casella in basso; a quel punto un riflesso ti porta a destra. (2:45)
- Per scendere devi mettere uno specchio qui e riflettere dall’altra parte. (3:05)
- Il problema: lo specchio che ti ha fatto scendere ora si trova davanti allo specchio in alto e lo blocca. (3:15)
- Scambia di posto i due specchi. Così, quando ti riflette giù, riflette in acqua anche se stesso, e la strada è libera. (3:28)
- Rifletti verso destra per finire. Tornato sulla mappa, rifletti dall’altra parte lo specchio di cristallo e prosegui. (3:40)
Puzzle 5
Idea chiave: riflettere uno specchio ne cambia l’orientamento. Gira lo specchio di cristallo in modo che punti sotto la pietra, tira fuori la pietra e buttala nella fossa, poi gira di nuovo lo specchio per lanciarti in alto a destra. (塞德莎 P33 4:08)

- L’unica mossa possibile all’inizio: spingi lo specchio di cristallo su di una casella, poi riflettilo. Adesso puoi tirare fuori il tuo specchio. (4:10)
- Nota che lo specchio riflesso adesso è girato dall’altra parte. Riflettilo indietro da un punto più vicino, così che punti sotto la pietra. (4:20)
- Tira fuori la pietra e spingila nella fossa. Così ottieni la casella su cui devi stare per arrivare in alto a destra. (4:35)
- Rigira lo specchio dall’altra parte, mettiti sulla fossa riempita e rifletti. (4:45)
Puzzle 6
Idea chiave: la soluzione finale è lo specchio di cristallo in basso sul ponte di assi inferiore, orientato in alto a sinistra, con te sopra. Gli specchi non si possono spingere da una metà all’altra della stanza, e in più è orientato male, quindi giralo facendolo passare per l’isola a L capovolta in alto a destra. (塞德莎 P33 4:50)

- Gira lo specchio una volta e scendi. Scegli bene la posizione, così che lo specchio venga riflesso indietro in un punto dove puoi lavorarci. (4:55)
- Il centro della stanza impedisce qualsiasi spinta tra la parte in basso a destra e quella in alto a sinistra: solo i riflessi possono portare lo specchio dall’altra parte, ed è anche così che lo giri. (5:25)
- Torna indietro, alza lo specchio di una casella, ritorna e riflettilo sull’isola a L, poi riflettilo di nuovo giù. Con questa deviazione ora è orientato in alto a sinistra. (5:45)
- Fai il giro, mettilo sul ponte di assi in basso, risali e rifletti te stesso sull’uscita in basso a sinistra. (6:30)
Puzzle 7
Idea chiave: lo specchio di cristallo deve finire sull’asse subito alla tua destra, e può essere riflesso fin lì solo dall’angolo in alto a destra. All’inizio è orientato in basso a destra, quindi portalo nell’angolo e correggine l’orientamento strada facendo. (塞德莎 P33 6:50)

- Tira fuori il tuo specchio e rifletti una volta; altrimenti più tardi non potrai mandare lo specchio di cristallo dritto in alto a destra. (6:55)
- Cambia la posizione del tuo specchio rispetto a quello di cristallo (un po’ più in alto) e rifletti lo specchio di cristallo sull’isola a destra. (7:20)
- Correggine l’orientamento, metti il tuo specchio in posizione e scendi. (7:30)
- Riflettiti dall’altra parte, poi riflettiti ancora sull’uscita. (7:45)
Risolte queste tre stanze, sulla mappa dell’area si apre una gabbia. (7:52)
Puzzle 8
Idea chiave: metti lo specchio di cristallo in un punto qualsiasi di questa colonna e porta te stesso sull’isola in basso. Lo specchio in alto sembra inutile, ma ti riflette in acqua lo specchio di cristallo. Bloccalo con la pietra. (塞德莎 P33 7:57)

- Togli di mezzo la pietra al centro con una spinta e scendi. Vedrai subito il problema: lo specchio in alto scaraventa in acqua lo specchio di cristallo, che quindi non potrà mai mandarti all’uscita. (8:10)
- Invece spingi la pietra a sinistra, metti lo specchio normale qui e quello di cristallo lì, poi tiralo fuori. (8:35)
- Rifletti lo specchio di cristallo nel punto che ti permette di tirare fuori la pietra. (8:45)
- Metti la pietra davanti allo specchio in alto per bloccarlo. (8:55)
- Piazza lo specchio di cristallo nella colonna e rifletti. Le caselle esatte si seguono meglio nella clip da 8:35 a 9:12. (9:05)
Puzzle 9
Idea chiave: la striscia lunghissima è un indizio: si arriva in alto a sinistra con un’unica lunga catena di riflessi. La catena richiede cinque specchi e ne hai tre, quindi clona gli specchi di cristallo per arrivare al conto. (塞德莎 P33 9:25)

- La catena, partendo dall’estremità destra: qui uno specchio orientato in basso a destra, una casella più su uno orientato in alto a sinistra, poi uno in alto a destra, uno in basso a sinistra e un altro ancora in alto a destra. (9:53)
- Gli specchi di cristallo si possono clonare. Allinea due specchi su uno di essi come mostra 塞德莎 per ottenerne una copia, poi ripeti: cinque specchi. (10:05)
- Una copia è orientata male e ha bisogno di un riflesso in più. Prima spostala di lato, perché se rifletti nella posizione attuale due copie si riuniscono. (10:35)
- Metti tutti e cinque al loro posto: qui quello in alto a destra, lì quello in alto a sinistra, poi gli altri. (11:00)
- Vai all’estremità destra e rifletti. Il riflesso più lungo ti porta lungo tutta la catena fino in alto a sinistra. (11:35)
Puzzle del sovramondo 1
Idea chiave: sulla mappa dell’area, usa gli specchi per scendere in basso a destra, dove si trova l’ultima stanza. (塞德莎 P33 11:46)

- Rifletti lo specchio dall’altra parte e torna indietro. (11:50)
- Spingi una volta lo specchio di destra, rifletti e torna indietro. (12:00)
- Riflettilo indietro e sfrutta la distanza massima: ti porta giù. (12:04)
Puzzle 10
Idea chiave: un breve giro di spostamenti con due specchi di cristallo. Liberali entrambi, portali sull’isola più grande a destra, poi lasciane uno sulla casella giusta e rifletti te stesso dall’isoletta in basso a destra alla distanza massima. (塞德莎 P33 12:10)

- Rifletti dall’altra parte il primo specchio; finché non lo fai non puoi fare nient’altro. (12:15)
- Sposta questo in su e quello a destra, poi rifletti. Tira fuori lo specchio sul bordo (sinistra, poi destra) e rifletti di nuovo. Adesso entrambi gli specchi di cristallo sono liberi. (12:20)
- Portali tutti e due sull’isola più grande a destra: piazzane uno, riflettilo dall’altra parte, attraversa e rifletti l’altro dall’alto. (12:40)
- Metti uno specchio nel punto indicato da 塞德莎, vai sull’isoletta in basso a destra e rifletti alla distanza massima. (12:55)
Con questo hai finito le stanze degli specchi di cristallo. Tornato sulla mappa, spingi giù il cristallo per aprire il sentiero in questa direzione. (13:32) Nello stesso video 塞德莎 scende poi in un gruppo di stanze extra più a sud, che però appartengono a Mirrors and Stones e trovi nella pagina di Mirrors and Stones.