Spoilers : ces salles ne s’ouvrent qu’à la deuxième étape, après la première fin. Cette page s’en tient aux solutions des énigmes, mais le chemin pour y arriver dévoile du contenu de fin de partie. Si vous n’avez pas encore terminé la phase finale, consultez d’abord la soluce de l’Antipode.

Mirrors in Mirrors (notre nom provisoire ; en chinois dans le jeu 镜中之镜, nom anglais pas encore confirmé) est une petite extension du monde Est, juste après les Mirror Isles. Elle introduit un seul nouvel objet : le miroir de cristal, un miroir que le miroir du Marchand peut lui-même refléter. Déplacez-le, tournez-le, clonez-le, et servez-vous-en pour vous projeter sur la sortie. Cette page résout les 10 énigmes et l’énigme du Métamonde placée entre elles.

Où la trouver : au niveau du sol, au-delà du bord droit (est) des Mirror Isles, sur les cases que 塞德莎 nomme E3 et E4. Elle est verrouillée lors d’une première partie. 塞德莎 y revient pendant la deuxième étape (voir comment monter) : il descend depuis le niveau supérieur et marche jusque-là (0:11). Elle compte comme une zone de l’Est à part entière, pas comme une zone mixte, et n’a donc pas de grande salle de l’étoile.

Comment utiliser cette page : nous n’avons trouvé aucune vidéo en anglais de cette zone, donc la numérotation des énigmes est la nôtre et suit l’ordre de la soluce commentée de 塞德莎. Chaque section donne l’idée clé et un lien vers le moment où la salle commence ; les étapes numérotées renvoient à la même vidéo. Les énigmes 1–4 sont les salles tutoriels ; l’écran-titre de la zone apparaît juste après, à 4:00.

Les règles à connaître dans cette zone

  • Les miroirs. Comme dans les Mirror Isles, quand vous activez le miroir (touche X chez 塞德莎), ce qui se trouve sur l’un de ses faisceaux est envoyé sur la case située à la même distance sur l’autre faisceau. Un objet reflété atterrit sur la même diagonale qui passe par le miroir : tracez cette diagonale et vous savez où les choses peuvent aller.
  • On peut refléter les miroirs de cristal. Placez-vous de sorte que le miroir de cristal se trouve sur le faisceau de votre miroir (塞德莎 le vise par-derrière) et il se déplace comme une caisse. C’est le seul moyen de poser un miroir sur une case où vous ne pouvez pas le pousser.
  • Un reflet le fait tourner. Un miroir de cristal reflété prend l’orientation symétrique. S’il est tourné dans le mauvais sens, faites-le passer par un reflet de plus pour le retourner (énigmes 5–7).
  • Cloner et fusionner. Deux miroirs qui visent le même miroir de cristal le divisent en deux copies, ou fusionnent deux copies en une seule, exactement comme les héros et les cristaux ailleurs dans le jeu. L’énigme 9 demande cinq miroirs et ne vous en donne que trois.
  • Les miroirs se gênent. Un miroir posé sur un faisceau est reflété lui aussi. Un miroir dont vous n’avez plus besoin peut bloquer le reflet que vous voulez, ou envoyer votre miroir de cristal dans l’eau : prévoyez où chacun va finir.

Énigme 1

Idée clé : la même disposition qu’une des premières salles des Mirror Isles, sauf que les deux pierres sont remplacées par un miroir de cristal. Amenez un miroir sur l’île du milieu en y reflétant le miroir de cristal, puis suivez-le. (塞德莎 P33 0:28)

Mirrors in Mirrors, énigme 1 : petites îles au sommet vert dans une eau violette, un miroir et le Marchand à gauche, un miroir de cristal en haut et une sortie orange à droite
Énigme 1 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Visez le miroir de cristal par-derrière avec votre miroir : il bouge, on peut donc le refléter comme n’importe quel objet. (0:40)
  2. Le but est le même que dans la salle d’origine : un miroir sur l’île du milieu. Reflétez le miroir de cristal jusque-là. (1:00)
  3. Rejoignez-le, puis servez-vous-en pour atteindre la sortie. (1:15)

Énigme 2

Idée clé : pour atteindre la sortie, il faut un miroir sur une case bien précise, avec vous à sa droite. Si vous le poussez jusque-là, vous vous retrouvez toujours du mauvais côté : mettez-le plutôt en place par un reflet. (塞德莎 P33 1:22)

Mirrors in Mirrors, énigme 2 : une île verte prolongée à droite par une passerelle en planches, le Marchand et un miroir sur l'île, un miroir de cristal en bas à gauche et une sortie orange sur un petit îlot
Énigme 2 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Sortez votre miroir et reflétez avec lui le miroir de cristal du coin inférieur gauche, pour qu’il ne reste pas coincé contre le bord. (1:27)
  2. Repérez la cible : un miroir sur la case que montre 塞德莎. Si vous l’y poussez, vous finissez à sa gauche. (1:40)
  3. Reflétez le miroir pour qu’il atterrisse à votre gauche, puis reflétez-vous sur la sortie. (1:50)

Énigme 3

Idée clé : le miroir de cristal reste toujours le long du bord supérieur. Il vous suffit d’avoir le miroir de cristal sur le petit îlot du haut pendant que vous êtes sur celui du bas ; un seul reflet avec le miroir du haut fait les deux d’un coup. (塞德莎 P33 2:00)

Mirrors in Mirrors, énigme 3 : quatre petits îlots dans une eau violette, le Marchand à côté d'un miroir de cristal au milieu, un miroir sur l'îlot de droite et une sortie orange à gauche
Énigme 3 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Passez d’abord du côté gauche. (2:05)
  2. Revenez par un reflet et descendez votre miroir. Grâce à lui, vous pouvez atteindre le petit îlot du bas. (2:15)
  3. Activez le miroir du haut de façon qu’un seul reflet vous emmène sur l’îlot du bas et envoie le miroir de cristal sur l’îlot du haut. 塞德莎 la trouve un peu difficile. (2:25)

Énigme 4

Idée clé : tracez la diagonale : un miroir sur la case de départ du miroir de cristal, plus vous sur la case du bas, et vous passez à droite. Mais le miroir qui vous fait descendre bloque ensuite le miroir du haut : échangez donc les deux miroirs, pour que celui qui vous déplace s’envoie lui-même dans l’eau au passage. (塞德莎 P33 2:40)

Mirrors in Mirrors, énigme 4 : un petit îlot en haut à gauche avec deux miroirs et le Marchand, une longue île qui descend sur la gauche avec des blocs verts, et une sortie orange sur une île à droite
Énigme 4 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Suivez la diagonale : il faut un miroir sur la case de départ du miroir de cristal et vous sur la case du bas ; un reflet vous envoie alors à droite. (2:45)
  2. Pour descendre, il faut placer un miroir ici et vous refléter de l’autre côté. (3:05)
  3. Problème : le miroir qui vous a fait descendre se retrouve devant le miroir du haut et le bloque. (3:15)
  4. Intervertissez les deux miroirs. Désormais, quand il vous reflète vers le bas, il s’envoie aussi lui-même dans l’eau, et la voie est libre. (3:28)
  5. Reflétez-vous vers la droite pour terminer. De retour sur la carte, reflétez le miroir de cristal de l’autre côté et continuez votre chemin. (3:40)

Énigme 5

Idée clé : refléter un miroir change son orientation. Tournez le miroir de cristal pour qu’il vise sous la pierre, tirez la pierre dans le trou, puis retournez le miroir pour vous projeter en haut à droite. (塞德莎 P33 4:08)

Mirrors in Mirrors, énigme 5 : une île lilas avec un miroir de cristal vert, un rocher brun et le Marchand, une planche en bas et une sortie orange sur un petit îlot à droite
Énigme 5 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Seul coup d’ouverture possible : poussez le miroir de cristal d’une case vers le haut, puis reflétez-le. Vous pouvez maintenant sortir votre propre miroir. (4:10)
  2. Remarquez que le miroir reflété est maintenant tourné dans l’autre sens. Reflétez-le à nouveau depuis un endroit plus proche pour qu’il vise sous la pierre. (4:20)
  3. Sortez la pierre et poussez-la dans le trou. Vous obtenez ainsi la case sur laquelle il faut se tenir pour atteindre le coin supérieur droit. (4:35)
  4. Retournez le miroir dans l’autre sens, placez-vous sur le trou comblé et reflétez-vous. (4:45)

Énigme 6

Idée clé : la position finale, c’est le miroir de cristal du bas posé sur le pont de planches du bas, tourné vers le haut à gauche, avec vous au-dessus. Impossible de pousser un miroir d’une moitié de la salle à l’autre, et son orientation n’est pas la bonne : tournez-le en le faisant rebondir par l’île en L renversé en haut à droite. (塞德莎 P33 4:50)

Mirrors in Mirrors, énigme 6 : des plateformes bleu pâle dans une eau sombre, une île en L renversé en haut à droite avec le Marchand et un miroir, un miroir de cristal en dessous, et une sortie orange sur un petit îlot en bas à gauche
Énigme 6 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Tournez le miroir une fois et descendez. Choisissez bien votre position pour que le miroir revienne, par reflet, à un endroit où vous pouvez le manipuler. (4:55)
  2. Le centre de la salle empêche toute poussée entre le coin inférieur droit et le coin supérieur gauche : seuls des reflets peuvent faire passer le miroir de l’autre côté, et c’est aussi comme ça que vous le tournez. (5:25)
  3. Revenez, montez le miroir d’une case, revenez encore et reflétez-le sur l’île en L, puis reflétez-le de nouveau vers le bas. Ce détour l’a tourné vers le haut à gauche. (5:45)
  4. Faites le tour, posez-le sur le pont de planches du bas, remontez et reflétez-vous jusqu’à la sortie en bas à gauche. (6:30)

Énigme 7

Idée clé : le miroir de cristal doit finir sur la planche juste à votre droite, et on ne peut l’y envoyer par reflet que depuis le coin supérieur droit. Au départ, il est tourné vers le bas à droite : amenez-le dans le coin et corrigez son orientation en route. (塞德莎 P33 6:50)

Mirrors in Mirrors, énigme 7 : une grande île lilas en forme de L avec un miroir de cristal, un miroir et le Marchand, des ponts de planches sur les bords et une sortie orange à droite
Énigme 7 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Sortez votre miroir et faites un premier reflet ; sinon, vous ne pourrez pas envoyer plus tard le miroir de cristal directement en haut à droite. (6:55)
  2. Changez la position de votre miroir par rapport à lui (un peu plus haut), puis reflétez le miroir de cristal sur l’île de droite. (7:20)
  3. Corrigez son orientation, mettez votre miroir en place et descendez. (7:30)
  4. Reflétez-vous de l’autre côté, puis encore une fois jusqu’à la sortie. (7:45)

Une fois ces trois salles résolues, une cage s’ouvre sur la carte de la zone. (7:52)

Énigme 8

Idée clé : placez le miroir de cristal n’importe où dans cette colonne et rejoignez l’île du bas. Le miroir du haut a l’air inutile, mais il envoie votre miroir de cristal dans l’eau. Bloquez-le avec la pierre. (塞德莎 P33 7:57)

Mirrors in Mirrors, énigme 8 : petits îlots pâles dans une eau sombre, un miroir en haut, le Marchand à côté d'une pierre sur l'îlot du milieu, une île qui descend en dessous et une sortie orange à gauche
Énigme 8 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Écartez la pierre du milieu et descendez. Vous verrez le problème : le miroir du haut envoie le miroir de cristal dans l’eau, qui ne peut donc jamais vous amener à la sortie. (8:10)
  2. Poussez plutôt la pierre vers la gauche, placez le miroir normal ici et le miroir de cristal là, puis ressortez-le. (8:35)
  3. Reflétez le miroir de cristal à l’endroit qui vous permet de tirer la pierre dehors. (8:45)
  4. Placez la pierre devant le miroir du haut pour le bloquer. (8:55)
  5. Posez le miroir de cristal dans la colonne et reflétez-vous. Les cases exactes sont plus faciles à suivre dans l’extrait de 8:35 à 9:12. (9:05)

Énigme 9

Idée clé : la très longue bande de terrain est un indice : vous rejoignez le coin supérieur gauche par une seule longue chaîne de reflets. Cette chaîne demande cinq miroirs et vous n’en avez que trois : clonez les miroirs de cristal pour compléter. (塞德莎 P33 9:25)

Mirrors in Mirrors, énigme 9 : une longue bande étroite de cases pâles qui traverse l'eau violette vers la droite, des miroirs et des miroirs de cristal à son extrémité gauche et une sortie orange sur un petit îlot en haut à gauche
Énigme 9 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. La chaîne, en partant de l’extrémité droite : un miroir tourné vers le bas à droite ici, un tourné vers le haut à gauche une case plus haut, puis un tourné vers le haut à droite, un tourné vers le bas à gauche et un dernier tourné vers le haut à droite. (9:53)
  2. Les miroirs de cristal se clonent. Alignez deux miroirs sur l’un d’eux comme le montre 塞德莎 pour obtenir une copie, puis recommencez une fois : cinq miroirs. (10:05)
  3. Une des copies est tournée dans le mauvais sens et a besoin d’un reflet de plus. Écartez-la d’abord, car un reflet dans la position actuelle fusionnerait de nouveau deux d’entre eux. (10:35)
  4. Mettez les cinq en place : vers le haut à droite ici, vers le haut à gauche là, puis le reste. (11:00)
  5. Allez à l’extrémité droite et reflétez-vous. Le reflet le plus long vous fait parcourir toute la chaîne jusqu’au coin supérieur gauche. (11:35)

Métamonde, énigme 1

Idée clé : sur la carte de la zone, servez-vous des miroirs pour descendre en bas à droite, là où se trouve la dernière salle. (塞德莎 P33 11:46)

Mirrors in Mirrors, Métamonde : cases de carte bleues avec des miroirs de cristal, des étoiles sur les chemins et un zigzag vert d'îles à droite
Métamonde, énigme 1 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Reflétez le miroir de l’autre côté, puis revenez. (11:50)
  2. Poussez une fois le miroir de droite, reflétez, puis revenez. (12:00)
  3. Reflétez-le dans l’autre sens et utilisez la plus grande distance : elle vous fait descendre. (12:04)

Énigme 10

Idée clé : un petit chassé-croisé avec deux miroirs de cristal. Libérez-les tous les deux, amenez-les sur la grande île de droite, puis laissez-en un sur la bonne case et reflétez-vous depuis le petit îlot en bas à droite, à la plus grande distance. (塞德莎 P33 12:10)

Mirrors in Mirrors, énigme 10 : des îles pâles éparpillées dans une eau turquoise et violette, le Marchand avec un miroir de cristal à gauche et une sortie orange sur un petit îlot en bas
Énigme 10 · Image tirée de la vidéo de 塞德莎
  1. Reflétez d’abord le premier miroir de l’autre côté ; tant que ce n’est pas fait, rien d’autre n’est possible. (12:15)
  2. Montez celui-ci, décalez celui-là vers la droite, puis reflétez. Sortez le miroir qui est au bord (à gauche, puis à droite) et reflétez encore. Les deux miroirs de cristal sont maintenant libres. (12:20)
  3. Amenez-les tous les deux sur la grande île de droite : placez-en un, reflétez-le de l’autre côté, traversez, puis reflétez l’autre depuis le haut. (12:40)
  4. Posez un miroir à l’endroit que montre 塞德莎, rejoignez le petit îlot en bas à droite et reflétez-vous à la plus grande distance. (12:55)

C’en est fini des salles à miroirs de cristal. De retour sur la carte, poussez le cristal vers le bas pour ouvrir le passage dans cette direction. (13:32) Dans la même vidéo, 塞德莎 descend ensuite dans un groupe de salles supplémentaires au sud ; elles font partie de Mirrors and Stones et sont traitées sur la page Mirrors and Stones.