このページでは、Order of the Sinking Star 製品版の東エリア・鏡の島々(Mirror Isles)全27パズルを攻略します。各パズルではまず考え方を示し、次に手順を載せています。リンクから解法動画のその場面に直接飛べます。パズル番号は動画の順番に従っています。
体験版を遊んだ人なら、ほとんどは見覚えがあるはずです。27パズルのうち23は体験版のステージ。新しいパズルは17〜20の4つです。各セクションに、対応する体験版のステージを書いています。
ルールのおさらい: 鏡は直角に2本のビームを出します。片方のビームに立つと、もう片方のビーム上で鏡から同じ距離の位置にゴーストが表示されます。鏡を使うと、そのゴーストの位置と入れ替わります。大岩、クリスタル、茂みも同じように入れ替わります。水に落ちた物は沈み、歩けるマスになります。ビームが赤いときは、入れ替え先がふさがっています。
パズル1
体験版ステージ1と同じ。開始は0:16。
考え方: 1枚の鏡で2回跳ぶ。
- 上へ歩いて鏡の南向きビームに入る。ゴーストが左上の小島に出るので入れ替え。(0:22)
- 小島からもう一度鏡を使う。今度はゴーストが大きな島の南向きビームの端に出るので入れ替え。(0:26)
- 出口まで歩く。(0:28)

パズル2
体験版ステージ2と同じ。開始は0:32。
考え方: 鏡を押してビームの向く先を合わせる。
- 上の小島で鏡の横向きビームに立ち、ゴーストが左の大きな島のすぐ上に出るようにする。入れ替えて下へ。(0:38)
- 大きな島の鏡を上へ押し、横向きのビームがゴールの島と同じ列に来るまで動かす。(0:44)
- もう一方のビームを下へ歩き、ゴーストがゴールの島に届いたら入れ替え。(0:46)

パズル3
体験版ステージ3と同じ。開始は0:51。
考え方: 水に押し込んだ大岩は橋になる。
- 下の島の大岩を北の隙間へ押し込む。大岩が沈み、その上を歩いて真ん中の島へ渡れる。(0:58)
- 左の鏡の東向きビームに立ち、左の細長い島へ入れ替え。(1:02)
- 鏡を細長い島に沿って上へ押し、そのビームで上の島へ入れ替え。(1:06、1:14)
- 上の島の大岩を南の水へ押し込む。さらに1つを真ん中の島の上を通して押し、真ん中の島と左の細長い島の間の隙間へ落とす。(1:22–1:36)
- 細長い島へ入れ替えで戻る。鏡を下へ押し、新しくできた橋を渡して真ん中の島へ。(1:42)
- 下の島で鏡の真下に立つ。ゴーストがゴールの島に届いたら入れ替え。(1:54)

パズル4
体験版ステージ4と同じ。開始は1:58。
考え方: 立つ必要があるマスから大岩をどける。
- 鏡の西向きビームに立ち、右の島へ入れ替え。(2:04)
- 北向きビームの一番奥に大岩がある。これを水へ押し込む。(2:12)
- 大岩があった場所に立つ。ゴーストがゴールの島の先端に乗るので入れ替え。(2:18)

パズル5
体験版ステージ5と同じ。開始は2:46。
考え方: 沈めた大岩で鏡の通り道を作る。
- 右上の大岩を西の水へ押し込み、その上を通して鏡を左上の島へ押す。(2:54)
- 鏡を使って下の大きな島へ入れ替え。(3:04)
- 下の大岩を2つとも北の隙間へ押し込む。これで上の島々と緑の帯の間に、沈んだ大岩の列ができる。(3:08)
- 上へ戻り、鏡をその列の一番上まで押してから、列に沿って下へ押して緑の帯に乗せる。(3:18)
- 南向きビームを下へ歩き、横向きビーム上のゴーストがゴールの島に届いたら入れ替え。(3:30)

パズル6
体験版ステージ6と同じ。開始は3:35。
考え方: 鏡と一直線上にマスを作り、それから下の島を延ばす。
- 上の島の大岩を南の縁から押し出す。そのうち1つは、鏡の北向きビームとちょうど同じ列に沈める必要がある。(3:42)
- 沈んだ大岩の上に立つ。ゴーストが下の島の東端に出るので入れ替え。(3:54)
- 下の島の大岩を2つとも西端から押し出す。沈んで短い土手道になる。(3:58)
- 鏡を土手道の先端まで押し出す。(4:10)
- 東向きビームに沿って歩き、ゴーストがゴールの小島に乗ったら入れ替え。(4:14)

パズル7
体験版ステージ7と同じ。開始は4:41。
考え方: 大岩の背後へ入れ替えで回り込み、ゴールの方向へ押せるようにする。
- 下の島の大岩を北の水へ押し込む。(4:47)
- 鏡の南向きビームに立ち、上の島へ入れ替え。(4:51)
- 上の大岩を鏡の向こう、西へ動かす。動画では最終的に下の島の西端に来る。(4:57–5:05)
- 東向きビーム上で位置を合わせ、ゴーストがその大岩のすぐ西に来たら入れ替え。(5:07)
- 大岩を東の隙間へ押し込む。沈んでゴールへの橋になる。(5:11)

パズル8
体験版ステージ8と同じ。開始は5:14。
考え方: 尾根の上を片付けてから、鏡をジグザグの道に沿って押す。
- 右端の鏡の近くにある大岩を沈める。(5:18)
- 左上の大岩を尾根に沿って押し戻し、南の縁から落とす。(5:30)
- 鏡をジグザグの道に沿って左上の角まで押す。(5:44)
- 東向きビームに沿って歩き、南向きビーム上のゴーストがゴールの島に乗ったら入れ替え。(5:54)

パズル9
体験版ステージ9と同じ。開始は6:28。
考え方: 向かい合う2枚の鏡の間に立ち、2人の商人に分身する。
- 左の鏡を上の帯に沿って西へ押す。(6:32)
- 鏡の間に立って片方を使う。分身し、片方が左下の感圧板の島に降りる。(6:36)
- もう片方の分身は、もう1枚の鏡で右の島へ送る。そのあと2人をそれぞれの感圧板に乗せる。(6:46)

パズル10
体験版ステージ10と同じ。開始は6:55。
考え方: 商人3人に感圧板3枚。しかも3人は一緒に動く。
- 上の帯の両端にある鏡を使い、分身を下の感圧板の島へ送る。(7:04)
- 商人が3人になるまで分身を続ける。(7:16)
- 3人は同時に動くので、島の縁を使って位置をずらして並べ、3人そろって感圧板に乗せる。(7:22–7:32)

パズル11
体験版ステージ13と同じ。開始は7:55(パズルの画面が出るのは8:06ごろ)。
考え方: 鏡でクリスタルを運び、沈めて橋にする。
- 大岩を北の水へ押し込み、真ん中の島へ渡って、左の細長い島へ入れ替え。(8:10、8:14)
- クリスタルのある島へ入れ替えで上がる。クリスタルを鏡の東向きビームに押し、鏡で左の細長い島へ送る。ビームが赤くなったら、入れ替え先が何かでふさがっている。(8:18–8:26)
- クリスタルを追って下へ戻る。細長い島と真ん中の島の間の隙間へ、クリスタルを東へ押し込む。(8:28)
- 鏡を細長い島に沿って下へ押し、沈んだクリスタルの上を通して真ん中の島へ。(8:32)
- 下の島で鏡の真下に立ち、ゴーストがゴールに届いたら入れ替え。(8:42)

パズル12
体験版ステージ14と同じ。開始は8:46。
考え方: 先にクリスタルを向こう岸へ運び、それを橋にする。
- 鏡を使って右の島へ入れ替え。(8:48)
- クリスタルを鏡の北向きビームに押す。(8:52)
- クリスタルを鏡で左の島へ送り、自分も入れ替えで渡る。(9:02、9:06)
- クリスタルを北の水へ押し込み、その上を歩いて緑の目標マスへ。(9:10)

パズル13
体験版ステージ15と同じ。開始は9:13。
考え方: 黒い柱がビームをさえぎる(赤くなる)ので、先にクリスタルを柱の向こうへ送る。
- 最初は柱が邪魔をしていて、東向きビームが赤い。(9:21)
- クリスタルを鏡の南向きビームに押し、鏡で柱の向こう側へ送る。(9:23–9:27)
- 自分も同じ方法で入れ替えて渡る。そのあと鏡を東へ押して柱を越えさせる。(9:29、9:31)
- クリスタルを隙間へ押し込み、感圧板まで歩く。(9:35)

パズル14
体験版ステージ18と同じ。開始は10:13。
考え方: クリスタルを鏡で黒い柱の向こうへ送り、ゴール横の隙間に落とす。
- クリスタルを左上のエリアから、南の長い列へ鏡で送る。(10:24)
- その列の東の端まで押す。(10:32)
- 鏡のところに立ってもう一度送る。クリスタルは上の柱の横の水に落ちて沈む。(10:36)
- その上を歩いてゴールへ。(10:40)

パズル15
体験版ステージ17と同じ。開始は10:42。
考え方: クリスタルを1つ沈めて鏡の足場にし、もう1つは鏡で送って着地用の足場にする。
- 右の島のクリスタルを、鏡の西側の水へ押し込む。(10:46)
- その上に鏡を押して乗せ、左上の島へ入れ替え。(10:54)
- 2つ目のクリスタルを島の西端、鏡と同じ列まで押す。鏡でゴールの島の横の水へ送る。(10:58–11:06)
- 自分を鏡でその上へ送り、ゴールまで歩く。(11:08)

パズル16
体験版ステージ16と同じ。開始は11:10。
考え方: 上の2つの島の間にある水の列を埋め、鏡を押して渡す。
- 大岩を押したり鏡で送ったりして、左の島と右上の島の間の水の列に入れていき、列を完全に埋める。(11:36–11:56)
- 鏡をその列の上を通して右の島へ押す。(11:58)
- 東向きビームに沿って歩き、南向きビーム上のゴーストが感圧板の島に乗ったら入れ替え。(12:04)

パズル17(新規)
体験版にはないパズル。開始は12:39。
考え方: 2枚の鏡を縦に並べ、1回の入れ替えで両方を経由してゴールの島へ曲げる。
- 黒い枠の鏡を大きな島の東の縁まで押す。(12:44)
- その鏡の西向きビームに立ち、北の上の島へ入れ替え。(12:54)
- 上の島の鏡を西へ、それから下へ押し、1枚目の鏡の真上に来るようにする。(13:00–13:06)
- 1枚目の鏡の西向きビームに戻り、西へ歩く。ビームは上へ伸びて2枚目の鏡に入り、そこから東へ向かうので、ゴーストはゴールの島の上を移動していく。ゴーストがゴールに乗ったら入れ替え。(13:10–13:14)

パズル18(新規)
体験版にはないパズル。開始は13:29。鏡を何度も動かし直すので、手順と一緒に動画を見るのがおすすめです。
考え方: 鏡は3枚。本島に集めてから、1枚を西の縁に置き、ピンクのゴールの小島と同じ列に合わせる。
- 島の西の縁にある1枚目の鏡で、左下の島へ入れ替え。(13:39)
- 左下の鏡を押して本島へ上げる。続いて、上の小さな小島にある鏡も下ろしてくる。(13:45、14:00)
- 本島の左上で鏡を並べ直す。動画では14:12から14:33までこの作業をしている。
- 左下の島で、西の縁の鏡の真下に立つ。ビームは北へ進んでから西へ曲がり、ゴールの小島に届く。入れ替え。(14:36)

パズル19(新規)
体験版にはないパズル。開始は14:39。
考え方: 西側の2枚の鏡を上下に並べ、上の帯からの入れ替えがゴールの島の列に出てくるようにする。
- スタートの島から真ん中の島へ入れ替え。(14:42)
- 上の鏡を左上の角まで押し、下の鏡を調整して、2枚が同じ縦の列で向かい合うようにする。(14:46、14:58)
- 上の帯で、上の鏡のビームに沿って東へ歩く。ビームは下の鏡から再び出て、ゴールの島へ向かって東に伸びる。ゴーストがゴールに乗ったら入れ替え。(15:06–15:12)

パズル20(新規)
体験版にはないパズル。開始は15:15。素早い操作がいくつかあるので、正確な順番は動画で確認してください。
考え方: 紫のクリスタルを鏡に通してゴールの小島の横に沈め、そのあとを追う。
- 上の島で、2枚の鏡を横に並べる。(15:16–15:26)
- 入れ替えで下の長い帯へ降り、クリスタルを所定の位置へ押す。(15:28、15:32)
- もう一度鏡を調整してから、クリスタルを鏡で送る。クリスタルはゴールの小島の隣の水に落ちる。(15:38–15:54)
- 自分も入れ替えで渡り、ゴールに乗る。(15:58)

パズル21
体験版ステージ22と同じ。開始は16:54。
考え方: 商人の1人を水の上で待機させ、鏡を動かしてから、その商人を遠い出口へ入れ替える。
- クリスタルを南向きビームから押し出し、水に沈める。(17:08)
- 商人の1人を鏡で沈んだクリスタルの上へ送る。(17:12)
- 鏡を近い出口の横まで押し上げる。(17:16)
- 近い出口に立って鏡を使う。待機していた商人が遠い出口に着く。(17:18)

パズル22
体験版ステージ23と同じ。開始は17:22。動画の中で一番長いパズルです。
考え方: クリスタル4つを沈めて飛び石にする。そのうえで鏡をいくつかの位置の間で動かして入れ替えの距離を変え、商人の1人を足場から足場へ送っていく。
- クリスタルを1つずつ鏡で西と南の水へ送り、沈めて足場にする。(17:30–18:16)
- 商人の1人は本島に残って鏡を押す。もう1人は足場から足場へ入れ替えで送られ、北西の離れ小島へ向かう。(18:18–19:20)
- 最後の入れ替えで、2つの出口に商人が1人ずつ乗る。(19:22)

パズル23
体験版ステージ20と同じ。開始は19:41。
考え方: 南向きビームの奥から送ったクリスタルほど、西向きビームの遠くに落ちる。

パズル24
体験版ステージ21と同じ。開始は20:41。
考え方: 水に浮かぶ茂みは足場として使える。
- 茂みを鏡の西向きビームへ押し、鏡で水の上へ送る。(20:58)
- 2つ目の茂みも同じようにする。(21:08)
- さらに鏡で送り、通路と出口の島の間の隙間に茂みを置く。(21:14)
- その上を歩いて出口へ。(21:20)

パズル25
体験版ステージ19と同じ。開始は21:40。
考え方: 赤いクリスタルを1つずつ運び、沈めて出口への橋にする。
- 1枚目の鏡で真ん中の島へ入れ替え。(21:46)
- クリスタルを出口の島へ続く水路に押し込む。邪魔なクリスタルは鏡で動かす。(21:56–22:30)
- クリスタルを4つ沈めれば橋の完成。出口まで歩く。(22:32)

パズル26
体験版ステージ11と同じ。開始は22:50。
考え方: 分身し、2人とも渡ってから大岩を沈める。
- 向かい合う2枚の鏡の間に立ち、片方を使って2人の商人に分身する。(22:58)
- 鏡を使って、2人とも大岩のある島へ送る。(23:02–23:10)
- 大岩を北の水へ押し込み、橋を作る。(23:18)
- 2人をそれぞれ2枚の感圧板に乗せる。(23:22)

パズル27
体験版ステージ12と同じ。開始は23:34。
考え方: 感圧板は1枚、商人は2人。だから合体させる。
- 鏡のビームを使い、商人の1人をもう1人と同じ列にそろえる。(23:42)
- 片方の分身をもう片方の位置へ入れ替える。ゴーストがもう1人の自分に重なると、2人は1人に合体する。(23:54)
- 1人になった商人を感圧板に乗せる。(23:56)
