このページでは、Order of the Sinking Star 製品版の西エリア・ビーム放射器にある Vault of the Beamcasters の宝石をすべて攻略します。エリアは西1と西2の2つの大きなブロックに分かれていて、どちらも宝石をほぼ好きな順番で集められるオープンなマップです。パズル番号はこのページ独自のもので、宝石1個または数個のまとまりごとに、解法動画で集める順に並べています。各手順のリンクから動画のその場面に飛べます。
ここは体験版の西エリア・ビーム放射器(The Promise)が改名されたものです。体験版を遊んだ人には西1は見覚えがあるはずです。体験版の宝石一覧は体験版 西エリア・ビーム放射器の宝石まとめにあります。
ルール
- 宝石がビームの電源。 ソケットに宝石をはめると、そのブロックのエミッター(ビーム放射器/発射ブロック)がすべて点灯します。宝石を取り戻すと消えます。マップ(Tabで開く)は4×4のブロックでできていて、上下左右の端がつながっています。ビームは片側の端から出て、反対側から戻ってきます。
- ビームの中に立つとその能力が使えます:
- 黄: 大岩、岩、動くロボットを壊せる。
- シアン: 物を押せる。これがないとまったく押せません。
- 赤: 赤いエネルギー扉を開ける。
- 緑: 壁を抜けられる。
- オレンジ: 好きな方向へ2マスジャンプ。着地先が壁だと跳べません。
- 紫(西2):ビームの向きに沿って歩くと、ビームの端まで一気に進む。端が壁なら、進めなくなった位置で止まります。
- ビームは重ねられる。 2本のビームに同時に立つと、両方の能力が使えます。オレンジは届く距離も伸ばすので、オレンジと黄で2マス先の物を壊せます。オレンジ2本を重ねると4マス跳べます。
- 必ず退路を残す。 入るのは簡単でも出るのが難しい宝石がたくさんあります。出るのに使うビームを先に点けておきましょう。
- 遺物。 西1の深層では、目の前の物を1マス先へ動かす杖が手に入ります。西2の深層では、ビームを自分の向いている方向へ向け直す首飾りが手に入ります。詳しくは手に入る場面で説明します。
西1
パズル1
開始は0:54。
考え方: 黄のビームで物を壊す。
- 最初の宝石を拾って近くのソケットにはめる。そのブロックの黄のビームが点く。(0:54)
- 黄のビームの中に立ち、大岩に向かって歩くと壊せる。ロボットも同じように壊せる。(1:07)
- マップを取り、ソケットの宝石を取り戻す。(1:23)

パズル2
開始は1:45。
考え方: シアンのビームで押せるようになる。

パズル3
開始は2:13。
考え方: 赤で扉を開け、緑で壁を抜ける。
- 赤のビームを点けて赤いエネルギー扉を開ける。開いたら宝石を取り戻す。(2:13)
- 緑のビームを点けたままにする。その中に立って右の壁を抜ける。(2:33)
- 下へ降りて大岩をすべて壊し、宝石を拾う。(2:48)
パズル4
開始は3:01。
考え方: 緑でロボットの横をすり抜ける。
- 緑のビームで壁に囲まれた部屋に入り、ロボットを越えて下の宝石を取る。(3:01)
パズル5
開始は3:18。
考え方: 宝石を取る前に出口を用意する。
- 左へ行って赤のビームを点け、扉を開ける。それから右へ、壁を抜けて進む。(3:18)
- ここで宝石を取ると閉じ込められる。先にこのソケットに宝石をはめ、シアンのビームで大岩を上へ押す。これが退路になる。(3:23)
- 宝石を取り、大岩を右へ押して、その奥の宝石も取る。(3:45)
パズル6
開始は3:57。
考え方: マップは端どうしがつながっている。

パズル7
開始は4:27。
考え方: オレンジで2マス跳び、届く距離も伸ばす。
- オレンジのビームを点ける。中に立つと好きな方向へ2マス跳べる。下へ跳んで宝石を取る。(4:27)
- オレンジと黄が重なる場所に立つと、黄の届く距離が伸びる。上の3つを壊し、その奥の宝石を取る。(5:01)

パズル8
開始は5:22。
考え方: 赤とオレンジで離れた扉を開ける。
パズル9
開始は5:43。
考え方: あるビームで入り、黄で出る。
パズル10
開始は6:03。
パズル11
開始は6:23。
考え方: 緑と黄を同時に使う。
- オレンジで右へ移り、そこのエミッター2つを点ける。緑と黄のビームが重なる。(6:23)
- 両方に立ち、壁を抜けてロボットを壊し、宝石を取る。(6:32)
- 地上で今取れるのはここまで。ソケットの宝石をすべて取り戻すと、手持ちは12個のはず。(6:42)
パズル12
開始は6:52。
考え方: 12個のソケット装置、そして杖。
- エレベーターで深層へ降りる。(6:52)
- 左上の12個のソケットに宝石を12個はめる。扉が開く。(7:04)
- この部屋の赤はもう使わないので宝石を取り戻す。ここのソケットに1個はめてオレンジを点け、跳び降りて遺物を拾う。(7:04)
- 遺物は杖。何かの方を向いて使うと、それが1マス前へ動く。(7:28)
パズル13
開始は7:43。
考え方: 杖は瞬間移動なので、壁越しにも動かせる。
- 杖は押すのではなく瞬間移動させる。大岩の前が壁で、その先に空きマスがあれば、大岩はその空きマスへ移る。これで大岩を壁の向こうの下へ送る。(7:43)
- その場で向きを変えることはできない。右を向きたいなら、一度左へ動いてから右へ動く。(8:28)
- 大岩をさらに右へ動かす。杖は一列まとめて動かすので、大岩の先の宝石も一緒にずれる。それを取る。(8:55)
パズル14
開始は9:40。
考え方: 向きを変えられないならシアンのビームを持ってくる。
- ここには大岩の方を向くための余裕がない。シアンのエミッターを押して位置を合わせ、そのソケットに宝石をはめる。(9:40)
- これで大岩を押しのけられる。あとは杖で動かし、宝石を取る。中の玉はストーリー用のアイテムなので、これも拾っておく。(9:53)
パズル15
開始は10:04。
考え方: 杖で宝石をソケットに乗せる。
- このブロックはソケット2つに宝石が要る。上のソケットは、宝石の方を向ける位置に立ち、杖で宝石をソケットの上へ押し込む。緑のビームが点く。(10:04)
- 壁を抜けて上へ行く前に、左へ行って大岩を押し出しておく。これで戻り道ができる。それから宝石を取る。(10:18)
パズル16
開始は10:29。
考え方: ロボットの列にすき間を作る。
- 黄のビームを点ける。杖で大岩を上のビームの中へ動かし、黄で障害物を壊す。(10:40)
- 左ではロボット3体が黄のビームをさえぎっていて、タイミングが合わせにくい。大岩を押し込んでビームにすき間を作る。(10:51)
- 杖でロボットをそのすき間へ動かし、宝石を取る。(11:04)
パズル17
開始は11:11。
考え方: 最初の赤のエミッターを運んでくる。
- 右上の宝石には赤が要る。深層の赤のエミッターは最初にあった1つだけ。それをここの位置まで押してくる。(11:11)
- 大岩をどけて、深層最後の宝石を取る。取り残していた1個も拾う。これで17個。(11:22)
パズル18
開始は11:42。
考え方: 地上に戻ると、残り3個が取れるようになっている。
パズル19
開始は12:03。
考え方: 緑のエミッターごと押す。ただし移動先のブロックに電源を入れておく。
- ここのソケットと、右隣のブロックのソケットに宝石をはめる。(12:03)
- 緑のビームの中を左から右へ歩き、緑のエミッターを右のブロックへ押し込む。宝石を取る。(12:16)
- 右にも宝石が要る理由:右のブロックに宝石がないと、緑のエミッターが入った瞬間に消える。壁抜けができなくなり、中に閉じ込められる。(12:33)
パズル20
開始は12:54。
考え方: 赤のエミッターを電源のあるブロックへ動かす。
- 赤のエミッターが道をふさいでいるので押しのける。(12:54)
- このブロックにはソケットがなく、ここでは赤が点かない。右の隣のブロックへ押し込むと、パズル18ではめた宝石で点灯し、扉が開く。(12:59)
- 宝石を取り、左へ戻ってソケットの宝石を取り戻す。(13:10)
西1のしめくくり
宝石20個を持って深層へ戻り、卵のある金色の枠の部屋のまわりに20個すべてをはめる。白い光の柱が立ち、卵がかえる。(13:21〜13:51)

西2へ向かう途中では、左へ行って大岩を上へ押してから渡る。(14:13〜14:48)
西2
かえったトカゲが宝石を食べたがるので、西2もまた宝石集めです。最終的に22個になります。
パズル21
開始は14:48。
- 最初の緑のビームで中へ入り、マップを取って宝石を取り戻す。これが最初の1個。(14:59)
パズル22
開始は15:06。
考え方: 紫のビームは端まで運んでくれる。
- 紫のビームの中で、ビームの向き(ここでは上か下)に一歩動くと、その方向の端まで一気に進む。端がふさがっていれば、進めなくなった位置で止まる。(15:06〜16:10)
- ここのエミッター2つを点ける。紫のビームで下の端まで進み、宝石を取る。(16:21)
- 続いて赤のビームで扉を開ける。(16:21)

パズル23
開始は16:45。
- 赤い扉の奥で取った宝石で緑のビームを点ける。壁を抜け、赤で扉を開けて宝石を取る。(16:45)
- 右側では黄のビームを点ける。緑のビームもここまで届くので、両方に立てば大岩を壊せる。宝石を取る。(16:58〜17:09)
パズル24
開始は17:18。
考え方: オレンジ2本を重ねる。
パズル25
開始は18:00。
考え方: 戻れるように赤を点けたままにする。
- 右の赤い扉の上にある宝石を取る前に、宝石を1個はめて赤のビームを点けておく。そうしないと戻れない。赤はまだ使う。オレンジはいったん消してよい。(18:00)
- 紫のビームを点け、右へ進む。赤がそちらの道を開けている。(18:23)
- 赤がないと戻れない理由:紫のビームの左端は壁なので、そこで止まってしまう。(18:34)
パズル26
開始は18:53。
考え方: ビーム4本を同時に点ける。
- 左上の宝石には、エミッター4つが必要:赤1つ、左下の紫、黄1つ、もう1つの赤。(18:53〜19:16)
- スタート地点から入って宝石を取る。赤で扉を開け、紫で戻ってくる。(19:25)
- 使った宝石を取り戻す。この層で今取れるのはここまで。(19:36)
パズル27
開始は19:45。
考え方: 首飾りでビームの向きを変える。
- 下へ降りる。9個のソケットすべてに宝石をはめると扉が開く。1個だけ取り戻し、残りはそのままにしておく。(19:54)
- 緑のビームを点けて、2つ目の遺物である首飾りを拾う。(20:05)
- ビームの中である方向を向いて首飾りを使うと、エミッターがその向きに変わる。ここの赤のビームは下向き。右を向いて使えば右向きになる。(20:28)
- 同じ要領で上向きに変えると、扉が開く。(20:48)

パズル28
開始は21:01。
考え方: 紫の端が空きマスになる向きに変える。
- 紫のビームを点ける。端が壁なので進めない。下向きに変えると端が空きマスになるので、そこまで進む。(21:01)
- 戻る方向の端は壁なので、ビームを左向きに変えて出る。(21:23)
- パズル33の下準備(任意):ここの緑のビームを下向きにしておく。(21:23)
- 赤のビームを点けて上向きに変えると、上への道が開く。そのあと宝石9個をすべて取り戻す。(21:57)
パズル29
開始は22:10。
パズル30
開始は22:54。
考え方: 2本目のオレンジが脱出路。
- 左下の宝石はオレンジで跳び込む必要があるが、向きが合っていない。上向きに変える。(22:54)
- このまま跳び込んでも宝石は取れない。左へ2マス跳ぶと壁に入ってしまうから。向きを変えて取ると、今度は出られない。
- もう1つのオレンジのエミッターを点け、右向き、続いて下向きに変える。(23:10)
- 跳び込み、向きを変え、左へ1マス動いて宝石を取り、跳んで出る。(23:40)
パズル31
開始は24:06。
考え方: 紫で入り、オレンジで出る。
- オレンジのビームを右向きにする。紫のビームを点け、これも右向きにする。(24:06)
- 紫で端まで進んで宝石を取る。そこにはオレンジが届いているので跳んで出る。紫の右端は壁なので、オレンジがないと出られない。(24:12)
パズル32
開始は24:30。
考え方: 紫2本を乗り継ぐ。
- 左上のブロックのエミッター2つを点け、紫のビームを右向きにする。(24:30)
- 上の紫で右端まで進み、下の紫に移ってその右端まで進む。宝石を取る。(24:36)
- 出るときは、下のビームを左向きに変えて戻る。(24:42)
パズル33
開始は24:54。
考え方: 緑のビームを2回に分けて向け直す。
- 右上の緑のビームは右向きにしたいが、今の位置からは上向きにしかできない。まず上向きにする。(24:54)
- ぐるっと大回りして、反対側から右向きにする。緑は必要になったときに点ける。パズル28の手順3を飛ばしていたら、ここであの緑も下向きにしておく。(25:17〜25:33)
- 中へ入って赤のビームを点ける。左を向いたまま赤を変えないこと。緑の向きまで変わって出られなくなる。(25:33)
- いったん外へ出る。右へ進んで赤を右向きにし、壁を抜けて下へ行き、赤を下向きにする。扉が開く。(25:48)
- 宝石を取り、ソケットの宝石も取り戻す。(25:59)
パズル34
開始は26:10。
考え方: 壁の中で自分の向きを変える。
- 今度は緑を下向きにしたい。緑で壁を抜け、ビームを左向きにする。(26:10)
- 先にもう1本の緑を下向きにしておいたのはこのため。2本は壁の中で交差している。交差点で上、下と動くと、壁の中にいたまま下を向ける。(26:31)
- 首飾りを使う。縦のビームはもともと下向きなので変わらず、もう1本が下向きになる。宝石を取れば深層は完了。(26:42)
パズル35
開始は27:02。
考え方: 地上に戻って残り5個。
- 上へ戻り、赤のビームを点けて右向きにする。残りの道がすべて開く。(27:02)
- 不要になった宝石を取り戻す。黄のビームを点けて右向きにする(すぐ使う)。左下の赤も点ける。(27:11〜27:25)
- 緑のビームを点けて右向きにする。(27:34)
- 右上でオレンジを左向きにする。大岩に囲まれた場所へ跳び込んで宝石を取る。さっき向けておいた黄で大岩が壊せるので、出られる。(27:45〜27:54)
パズル36
開始は28:06。
考え方: オレンジで入り、紫で出る。
パズル37
開始は28:27。
考え方: 緑のビームを宝石のすぐ横に通す。
- もう1本の紫を右向きにする。これがこの宝石の出口になる。(28:27)
- 下へ行き、そこのエミッター2つを点ける。(28:27〜28:40)
- 緑を下向きに撃つと、右上の宝石のすぐ右を通る。壁を抜けて宝石を取り、紫で出る。(28:50)
パズル38
開始は29:03。
考え方: 壁の中で黄の向きを変え、紫で進んで大岩を壊す。
- あとで緑を上向きにする必要があるので、ここで上向きにしてから上へ進む。(29:03)
- 左の大岩を壊したいが、今いるのは壁の中で緑もないため、ここからは壊せない。(29:14)
- 緑で壁を抜け、左を向いて黄のビームを左向きにする。(29:24〜29:33)
- 紫のビームに入り、右を向いて端まで進む。向けておいた黄で、そこの大岩を壊す。(29:40)
- 上向きにした緑が宝石まで届くようになるので、取る。(29:53)
パズル39
開始は30:05。
- 使った宝石を取り戻す。最初に向きを変えた緑のエミッターは戻していなかったが、もう不要なので宝石だけ取り戻す。(30:05〜30:18)
- 壁抜けと赤で最後の扉を開け、宝石を取る。これで全部そろう。(30:27)
西2のしめくくり
宝石22個を持ってスタートのブロックへ戻り、トカゲに食べさせる。1個ずつ置き、食べ終わるのを待ってから次を置く。最後の1個を食べると大きな竜に育ち、このブロックはクリア。(30:36〜31:15)

このあと左と下に新しい道が開き、西エリアの残りへ続きます。そちらの小さなステージは西1・西2には含まれません。
































