상인은 누구인가

상인은 동쪽의 주인공으로, 거울의 섬(Mirror Isles) 군도를 건너갑니다. 상인의 도구는 캐릭터(또는 물체)를 거울에 비친 모습과 자리를 바꿔 주는 마법 거울들입니다. 정식판 거울의 섬에는 퍼즐 27개가 있습니다.

거울의 섬의 섬들 위에 선 상인
거울의 섬의 섬들 위에 선 상인 · 스크린샷: Thekla, Inc.(Steam)

거울의 작동 원리

  • 거울은 칸 위에 놓여 직각을 이루는 빔 두 개를 쏩니다(예를 들어 하나는 왼쪽으로, 하나는 아래로).
  • 한쪽 빔 위로 올라서면, 다른 쪽 빔 위 거울과 같은 거리에 내 고스트가 표시됩니다. 거울을 작동하면 두 위치가 자리를 바꿉니다.
  • 자리 바꾸기는 나에게만 쓰는 게 아닙니다. 빔 위에 있는 바위, 크리스탈, 덤불도 똑같이 자리가 바뀝니다.
  • 물이 가장 큰 장애물이고, 답은 물체입니다. 바위나 크리스탈을 물에 밀어 넣거나 반사해 넣으면 가라앉아 걸을 수 있는 칸이 됩니다. 동쪽 스테이지는 대부분 이런 다리를 올바른 순서로 놓는 문제입니다.
  • 거울은 밀 수 있습니다. 거울을 옮기면 빔이 닿는 곳과 자리 바꾸기로 날아가는 거리가 달라집니다. 가라앉은 물체 위로 거울을 밀어 물 위까지 내보낼 수도 있습니다.
  • 마주 보는 거울 두 개 사이에 서서 하나를 쓰면, 함께 움직이는 상인 둘로 나뉩니다. 한 분신을 다른 분신 자리로 자리 바꾸기하면 다시 합쳐집니다. 금색 발판이 있는 스테이지에서는 발판마다 상인이 하나씩 서 있어야 합니다.
  • 반사될 목적지가 막혀 있으면 빔이 빨간색으로 표시되고 아무 일도 일어나지 않습니다. 먼저 무언가를 옮기라는 게임의 신호입니다.

핵심 스테이지

퍼즐배우는 것중요한 이유
1첫 거울, 두 번 건너뛰기. 작은 섬으로 자리를 바꾼 뒤, 한 번 더 바꿔 큰 섬으로 갑니다.자리를 바꾸기 전에 고스트가 착지 지점을 보여 줍니다.
2거울 겨누기. 옆으로 뻗는 빔이 목표가 있는 줄을 지나갈 때까지 거울을 밉니다.거울을 옮기면 빔이 닿는 곳도 옮겨집니다.
3가라앉은 바위는 다리가 됩니다. 바위를 틈에 밀어 넣은 뒤 거울을 밀어 건너보냅니다.물에 밀어 넣은 것은 무엇이든 걸을 수 있는 칸이 됩니다.
4먼 자리 비우기. 필요한 칸에 바위가 있으니, 바위를 가라앉힌 뒤 그 자리에 서서 자리를 바꿉니다.쓸모 있는 자리가 거울에서 멀리 있거나, 이미 무언가로 차 있을 수 있습니다.
9나뉘기. 마주 보는 거울 두 개 사이에 서서 하나를 쓰면, 함께 움직이는 상인 둘이 됩니다.금색 발판마다 상인이 하나씩 필요합니다.
27합치기. 한 분신을 다른 분신 자리로 자리 바꾸기해서 발판 위의 상인 하나로 되돌립니다.분신은 합쳐서 되돌릴 수 있습니다.
15물 위에 거울 세워 두기. 크리스탈을 가라앉히고 그 위로 거울을 민 뒤, 두 번째 크리스탈을 물에 반사해 넣어 착지할 발판으로 씁니다.가라앉은 물체를 딛고 거울을 물 위로 내보낼 수 있습니다.
14크리스탈을 물에 반사해 넣기. 바위들 옆으로 내려보내 가라앉히면 출구로 가는 발판이 됩니다.물체는 밀기뿐 아니라 반사로도 가라앉힐 수 있습니다.
24물에 뜬 덤불도 발판입니다. 덤불을 통로와 출구 섬 사이 물 틈에 넣고 걸어서 건넙니다.덤불로도 틈을 이을 수 있습니다.
21상인 둘, 거울 하나. 상인 하나를 가라앉은 크리스탈 위에 세워 두고, 거울을 옮긴 뒤, 그 상인을 먼 출구로 반사합니다.상인이 둘이면 하나는 남아서 거울을 다룹니다.
22피날레. 크리스탈 네 개를 가라앉혀 발판으로 쓰고, 한 상인이 거울을 미는 동안 다른 상인을 발판을 따라 이어서 건너보냅니다.앞에서 배운 규칙을 한꺼번에 모두 씁니다.

퍼즐 27개 전체

정식판 거울의 섬 퍼즐 27개 전체의 해법은 퍼즐마다 영상 시간 링크와 함께 정식판 거울의 섬 해법에 정리해 두었습니다. 위 표의 번호도 그 페이지를 따릅니다.