Order of the Sinking Star의 네 세계에는 저마다 주인공이 있고, 퍼즐 규칙도 세계마다 다릅니다.
캐릭터
| 캐릭터 | 세계 | 핵심 메커니즘 | 가이드 |
|---|---|---|---|
| 상인 | 동쪽: 거울의 섬(Mirror Isles) | 캐릭터(또는 물체)를 거울에 비친 모습과 자리 바꾸게 하는 마법 거울 | 상인 가이드 |
| 탐험가 | 서쪽: 빔캐스터(Beamcasters) | 보석으로 발사기를 켜면 색색의 빔이 나오고, 빔 속에 서서 그 힘을 빌림 | 탐험가 가이드 |
| 선원 | 남쪽: 물수제비 돌(Skipping Stones to Lonely Homes) | 물: 경로 계획, 물길 돌리기, 연잎 조종, 물수제비 돌이 떨어질 곳 예측 | 선원 가이드 |
| 전사, 도둑, 마법사, 음유시인, 성직자, 드루이드 | 북쪽: 영웅(The Hearty Heroes of Hauling) | 영웅마다 동작 하나: 밀기, 당기기, 자리 바꾸기, 노래, 크리스탈화, 방패 | 영웅 일행 가이드 |
모든 세계의 공통 기반
- 칸 단위 이동. 모든 퍼즐은 비스듬히 내려다보는 시점의 칸 격자에서 진행됩니다. 한 번에 한 칸씩 움직이고, 대부분의 물체(바위, 크리스탈, 캐릭터)도 칸 하나를 통째로 차지합니다.
- 독립된 ‘주머니’ 던전. 구역마다 짧은 이야기를 품은 독립된 공간이며, 이야기는 주로 음성 기록으로 전해집니다. 구역은 안에서 다시 처음으로 이어지는 구조라서, 후반 방에서 초반 방을 새로운 각도로 다시 쓰는 경우가 많습니다.
- 되돌리기. 되돌리기 버튼이 있고, 게임 자체가 되돌리기를 쓰는 것을 전제로 만들어져 있습니다. ‘엉뚱한 걸 밀어 버렸다’ 싶을 때는 대부분 되돌리기가 답입니다.
- 메커니즘은 쌓여 간다. 초반에 배운 규칙은 나중에 다시 나오고 서로 조합됩니다. 처음에는 한 세계 안에서, 그다음에는 황금 방에서 세계를 넘나들며 조합됩니다.
황금 방

지역들 사이에 황금 방(Gold Rooms) 여섯 곳이 있습니다. 황금 방은 저마다 두 세계를 이어 주며 그 규칙을 섞어 놓았습니다. 예를 들어 서쪽의 빔과 동쪽의 거울이 함께 나옵니다. 따로따로였던 네 가지 규칙이 하나의 게임으로 합쳐지는 곳이 바로 여기입니다. 여섯 곳 모두의 해법은 황금 방 6곳 전체 해법에 있습니다.
세계별 해법
- 동쪽(상인): 거울의 섬
- 서쪽(탐험가): 빔캐스터의 보물고
- 남쪽(선원): 물수제비 돌
- 북쪽(영웅 일행): 영웅 1장, 영웅 2장: 몬스터, 영웅 3장: 음유시인, 드루이드
- 다음에 어디로 갈지: 진행 순서 가이드
새 퍼즐을 푸는 요령
- 아무것도 건드리기 전에 방 전체를 한 바퀴 둘러보세요. 보석, 거울, 바위, 출구를 모두 확인해 두세요.
- 이 방이 어떤 규칙을 가르치려는지 파악하세요. 방은 거의 언제나 새로운 아이디어를 딱 하나씩 소개합니다.
- 평범한 해법부터 시도하세요. 기발한 요령도 있지만, 소프트락에 빠지는 것도 대개 그런 요령 때문입니다.
- 되돌리기는 망설이지 말고 쓰세요. 방을 리셋해서 잃는 건 자존심뿐입니다.