Кто такой Торговец
Торговец — главный герой Востока, он путешествует по архипелагу Mirror Isles («Зеркальные острова»). Его инструмент — волшебные зеркала, которые меняют героя (или предмет) местами с его отражением. В полной версии в Mirror Isles 27 головоломок.

Как работают зеркала
- Зеркало стоит на клетке и испускает два луча под прямым углом (например, один влево, другой вниз).
- Когда вы встаёте на один луч, игра показывает ваш фантом на другом луче на том же расстоянии от зеркала. Активируйте зеркало — и эти две позиции поменяются местами.
- Меняться можете не только вы. Валуны, кристаллы и кусты, стоящие на луче, меняются местами точно так же.
- Главное препятствие — вода, а решение — предметы. Валун или кристалл, который вы столкнули или отразили в воду, тонет и превращается в клетку, по которой можно ходить; большинство уровней Востока — о том, чтобы строить такие мосты в правильном порядке.
- Зеркала можно толкать. Сдвинув зеркало, вы меняете, куда достают его лучи и как далеко вас перебросит обмен; зеркало можно даже задвинуть на утонувший предмет посреди воды.
- Встаньте между двумя зеркалами, смотрящими друг на друга, и активируйте одно — вы раздвоитесь на двух Торговцев, которые ходят синхронно. Если отправить одну копию на место другой, они снова сольются. На уровнях с золотыми плитами на каждой плите должен стоять свой Торговец.
- Если точка назначения занята, луч становится красным и ничего не происходит. Так игра подсказывает: сначала что-то уберите.
Ключевые уровни
| Головоломка | Чему учит | Почему это важно |
|---|---|---|
| 1 | Первое зеркало, два прыжка. Перебросьтесь на маленький островок, а оттуда ещё раз — на большой остров. | Фантом заранее показывает, где вы окажетесь после обмена. |
| 2 | Прицеливаем зеркало. Толкайте его, пока боковой луч не пойдёт вдоль ряда с целью. | Сдвигая зеркало, вы меняете, куда достают его лучи. |
| 3 | Утонувший валун — это мост. Сталкивайте валуны в просветы, затем перетолкайте зеркало на ту сторону. | Всё, что столкнуто в воду, становится клеткой, по которой можно ходить. |
| 4 | Освобождаем дальнюю клетку. На нужной клетке лежит валун: утопите его, встаньте туда и меняйтесь. | Рабочая точка может быть далеко от зеркала — и при этом занята. |
| 9 | Раздвоение. Встаньте между двумя зеркалами, смотрящими друг на друга, и активируйте одно: вас станет двое, и ходите вы синхронно. | На каждую золотую плиту нужен свой Торговец. |
| 27 | Слияние. Отправьте одну копию на место другой, и на плите снова останется один Торговец. | Раздвоение можно отменить, слив копии. |
| 15 | Ставим зеркало на воду. Утопите кристалл, задвиньте на него зеркало, затем отразите второй кристалл в воду — это ваша ступенька для приземления. | Утонувший предмет может держать зеркало посреди воды. |
| 14 | Отражаем кристалл в воду. Отправьте его вниз рядом с валунами, чтобы он утонул и стал ступенькой к выходу. | Предметы можно топить не только толчком, но и отражением. |
| 24 | Куст на воде — это ступенька. Доставьте куст в просвет между мостками и островом с выходом и перейдите по нему. | Кусты тоже закрывают просветы. |
| 21 | Два Торговца, одно зеркало. Оставьте одного Торговца на утонувшем кристалле, сдвиньте зеркало и отразите его к дальнему выходу. | Когда Торговцев двое, один остаётся сзади и работает с зеркалом. |
| 22 | Финал. Утопите четыре кристалла как площадки и перекидывайте по ним одного Торговца, пока второй толкает зеркало. | Здесь в ход идут все прежние правила разом. |
Все 27 головоломок
Решения всех 27 головоломок Mirror Isles из полной версии, каждое со ссылкой на нужную секунду видео, — на странице решения Mirror Isles из полной версии. Номера в таблице выше соответствуют этой странице.