На этой странице разобраны все головоломки главы Heroes 3: Bard, Druid — третьей главы северного мира The Hearty Heroes of Hauling («Отважные герои-грузчики»). Головоломки пронумерованы в порядке видео с решением. Для каждой дана идея, которая её открывает, основные ходы и ссылки, ведущие прямо на нужный момент видео. Многие комнаты длинные и полны ходов туда-обратно. Там, где шаг по записи понять нельзя, мы так и пишем и даём ссылку на видео, а не гадаем.

Какие приёмы понадобятся

  • Кристаллизация. Герой в капюшоне превращает растение или существо, стоящее прямо рядом с ним, в бледный кристальный блок — с зелёно-белой вспышкой. Блоки можно превратить обратно в растения.
  • Обмен. Герой в фиолетовой мантии меняется местами с целью, стоящей на одной прямой с ним (фиолетовый луч). Белый силуэт отмечает оставленную клетку. Обмен работает с другими героями, а также с растениями и блоками.
  • Толчок. Силач в красной рубахе толкает кристальные блоки.
  • Песня (Бард). Лютнистка поёт музыкальную линию вдоль ряда или столбца. Гоблины, кристаллы и блоки, которых коснулась линия, движутся вместе с ней.
  • Ворота. Розовые, жёлтые и синие кубы превращаются в пустые контуры, как только выполнено их условие. Обычно для этого нужно занять плиту, кнопку или площадку. В некоторых комнатах розовый куб открывается, когда все существа превращены в кристаллы.

Головоломка 1

Головоломка 1: коридор в каньоне между рядами растений, две розовые плиты на нижней дорожке
Головоломка 1 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: поставьте по герою на каждую из двух розовых плит на нижней дорожке. Герой с верхней дорожки сможет спуститься по правой стороне, только когда загораживающее путь растение станет блоком и будет сдвинуто.

  1. Маленький зелёный герой спускается с левого конца на нижнюю дорожку, к плитам. (0:14)
  2. Герой в капюшоне на верхней дорожке превращает растение на правом повороте в кристальный блок. (0:17)
  3. Этот блок толкают влево по нижней дорожке. Он может остаться между двумя плитами. (0:19)
  4. Поворот свободен, и герой в капюшоне спускается. Два героя встают на левую и правую плиты. (0:22)

Головоломка 2

Головоломка 2: двор, разделённый столбцом растений, справа за жёлтыми воротами две розовые плиты
Головоломка 2 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: столбец растений делит двор надвое, а две розовые плиты находятся справа. Превращайте растения в блоки, затем вытолкайте блоки из узких проходов и с верхнего ряда, чтобы герои смогли обойти поверху к плитам.

  1. Герой в капюшоне по одному превращает в кристаллы растения в нижней части столбца. (0:33)
  2. Ещё несколько растений вдоль столбца и в верхнем ряду становятся блоками, а обмены переносят героев через столбец. (0:40)
  3. Силач толкает блоки по верхнему ряду вправо, расчищая путь поверху. (1:04)
  4. Герои проходят поверху и спускаются в правую часть. На каждую розовую плиту встаёт по герою. (1:10)

Точный порядок обменов между 0:40 и 1:04 уследить трудно. Если ваши блоки застревают, пересмотрите этот отрезок.

Головоломка 3

Головоломка 3: залитая солнцем комната с существами и розовым кубом слева внизу
Головоломка 3 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: комната полна существ. Герой в капюшоне превращает их в кристальные блоки, силач расталкивает блоки по местам, и розовый куб слева внизу открывается.

  1. Красное существо наверху превращается в кристалл рядом с силачом. (1:21)
  2. Новые превращения на левой стороне: растение превращают в кристалл и обратно, пока герои меняют позиции. (1:30)
  3. Силач толкает блок в обход поверху и вниз по правой стороне, к существам справа внизу. (1:43)
  4. Последнее превращение справа внизу открывает розовый куб. (1:52)

Что именно открывает розовый куб, по записи не ясно. Смотрите с 1:43.

Головоломка 4

Головоломка 4: две круглые плиты за жёлтыми воротами слева, синий куб наверху и синяя площадка справа внизу
Головоломка 4 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: на пути стоят двое ворот. Когда открывается синий куб наверху, герой может пройти в зону, которая открывает жёлтые ворота. После этого оба героя занимают две плиты слева.

  1. Герой в капюшоне превращает в кристалл зелёное растение в средней нише. (2:05)
  2. Герой в фиолетовой мантии меняется местами вдоль нижнего ряда и пересекает комнату. (2:08)
  3. После новых превращений и обменов на правой стороне блок оказывается на синей площадке справа внизу, и синий куб открывается. (2:23)
  4. Герой поднимается через синий проход, и жёлтые ворота открываются. (2:29)
  5. Обмен вниз по столбцу возвращает героев. На каждую круглую плиту встаёт по герою. (2:42)

Головоломка 5

Головоломка 5: поле растений в каньоне, справа две круглые золотые плиты
Головоломка 5 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: растения перекрывают все пути к двум золотым плитам. Продвигайтесь парой: герой в капюшоне превращает в кристалл растение перед собой, затем герой в фиолетовой мантии меняется местами вперёд. Некоторые кристаллы позже придётся превратить обратно в растения, чтобы перестроить поле. Это самая длинная комната главы.

  1. На нижнем ряду фиолетовый герой меняется местами с героем в капюшоне, и тот превращает в кристалл растение над собой. (2:50)
  2. Повторяйте это вверх по двум левым столбцам, оставляя за собой стопку кристаллов. (2:55)
  3. Доберитесь до верха левого столбца и до верхнего прохода. (3:17)
  4. Превратите несколько кристаллов обратно в растения, чтобы перестроить поле. Этот отрезок длинный, и пошагово за ним уследить непросто. (4:07)
  5. Продвигайтесь вдоль ряда перед плитами: превращайте растения в кристаллы и меняйтесь местами вперёд. (5:30)
  6. Последний обмен ставит героя в капюшоне на правую плиту, а фиолетовый герой встаёт на левую. (6:08)

Головоломка 6

Головоломка 6: пустынный двор с барьером из розового куба и тремя пурпурными площадками справа
Головоломка 6 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: превратите в кристаллы оба красных существа. Розовый куб открывается, и партия проходит на три площадки.

  1. Герой в капюшоне превращает в кристалл красного бесёнка у барьера. (6:19)
  2. Отведите партию к левой стене, рядом с красным драконом. (6:22)
  3. Превратите дракона в кристалл. Розовый куб тут же исчезает. (6:30)
  4. Силач отталкивает с дороги кристалл, который раньше был бесёнком, и проходит. (6:35)
  5. Поставьте по герою на каждую из трёх пурпурных площадок. (6:38)

Головоломка 7

Головоломка 7: двор с колонной в центре, розовым кубом наверху и двумя бледными существами
Головоломка 7 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: то же правило, что в головоломке 6, но с толчком посередине. Превратите в кристалл первое существо, дотолкайте его кристалл в обход ко второму существу, затем превратите в кристалл и его.

  1. Существо на открытом полу слева посередине становится кристальным блоком. (7:01)
  2. Силач толкает кристалл вниз, затем вправо, затем вверх по коридору справа от колонны — ко второму существу. (7:05)
  3. Герой в капюшоне идёт вниз по правому коридору. (7:17)
  4. Превратите в кристалл второе существо. Розовый куб наверху открывается. (7:25)
  5. Соберите партию на уступе за кубом. (7:29)

Головоломка 8

Головоломка 8: длинный розовый коридор с тремя круглыми золотыми площадками на правом конце
Головоломка 8 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: растений здесь нет, поэтому в кристальные блоки превращают самих членов партии и толкают их по коридору. Как минимум одного позже превращают обратно. Нужно занять все три площадки на правом конце.

  1. Перестройте партию и поменяйтесь местами на левом конце. (7:39)
  2. Две вспышки оставляют посреди коридора два кристалла. (7:59)
  3. Силач толкает кристаллы вправо. (8:01)
  4. Поменяйтесь местами у площадок и превратите розовый кристалл рядом с ними обратно в персонажа. (8:16)
  5. Все три площадки заняты. (8:19)

Кого превращают в кристалл и кто на какой площадке оказывается, по записи не ясно. Здесь лучше смотреть видео.

Головоломка 9

Головоломка 9: комната в фиолетовом свете с двумя дорожками, круглой плитой на каждой и растениями слева
Головоломка 9 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: герой в фиолетовой мантии может меняться местами не только с людьми, но и с растениями. Так вы отправите зелёный куст на верхнюю плиту, а герой в капюшоне окажется на нижней.

  1. Фиолетовый герой меняется местами вдоль нижней дорожки с героем, стоящим на нижней плите. (8:38)
  2. Растение у самого левого края становится бледным блоком. (8:40)
  3. Фиолетовый герой меняется местами с зелёным кустом вдоль верхней дорожки, а после ещё одного изменения слева вверху — снова меняется с ним. (8:49)
  4. Вертикальный обмен на левой стороне, затем ещё обмены вдоль нижней дорожки. (9:00)
  5. Когда герой в капюшоне стоит на нижней плите, последний обмен по верхней дорожке ставит куст на верхнюю плиту. (9:10)

Головоломка 10

Головоломка 10: двор с гоблинами в розовом свете, оранжевая площадка в нише слева вверху
Головоломка 10 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: здесь Бард одна. У оранжевой площадки в нише слева вверху стоит гоблин. Песней уведите его по верхнему уступу, затем обойдите кругом и займите освободившуюся площадку.

  1. Спускайтесь по левой стороне, играя. Гоблин у площадки реагирует. (9:29)
  2. Продолжайте играть, двигаясь вправо под уступом. Гоблин идёт вправо по верхнему уступу. (9:34)
  3. Пройдите в правый нижний угол и поднимитесь по правому коридору. Оба гоблина оказываются справа вверху. (9:37)
  4. Проскользните на верхний уступ, идите влево и встаньте на оранжевую площадку. (9:40)

Головоломка 11

Головоломка 11: U-образное скопление блоков, справа жёлтый куб и пурпурная площадка
Головоломка 11 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: выманите гоблина с его места у жёлтого куба и заведите в проходы внутри U-образного скопления. Как только он окажется в нужном месте, куб откроется.

  1. Играйте справа вверху. Гоблин идёт за вами вверх и влево по верху. (9:53)
  2. Ведите его дальше вниз, в левый проход внутри U. (9:56)
  3. Обходите снаружи, пока гоблин пробирается внутри к внутреннему правому нижнему углу. (10:02)
  4. Ещё один музыкальный проигрыш — и жёлтый куб превращается в контур. Пройдите сквозь него. (10:09)

В какой именно точке должен стоять гоблин, чтобы куб открылся, по записи не ясно.

Головоломка 12

Головоломка 12: три бледно-зелёных кристалла и золотая площадка на левой стороне
Головоломка 12 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: песня двигает и три зелёных кристалла («They do respond, and move!» — «Они откликаются и двигаются!»). Переставьте их так, чтобы можно было дойти до золотой площадки слева.

  1. Играйте рядом с верхним кристаллом. Он скользит влево, в левый столбец. (10:16)
  2. Идите в правый нижний угол. Нижний кристалл сдвигается вправо. (10:22)
  3. Кристаллы перемещаются вверх по правому столбцу. (10:26)
  4. Идите к золотой площадке слева. (10:30)

Часть комнаты закрыта субтитрами, и какой кристалл куда уходит между 10:22 и 10:29, не ясно. Посмотрите это в видео.

Головоломка 13

Головоломка 13: пустынный уступ со скалистой колонной, двумя гоблинами, розовым кубом и синей площадкой справа
Головоломка 13 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: песней ведите двух гоблинов вокруг скалистой колонны, пока они не столкнутся наверху. В этот момент розовый куб открывается.

  1. Играйте вокруг колонны. Один гоблин обходит её с правой стороны. (10:34)
  2. Обойдите колонну слева. Гоблины сходятся у верхнего края. (10:42)
  3. Гоблины сталкиваются и затевают потасовку, а розовый куб становится контуром. (10:47)
  4. Пройдите насквозь на синюю площадку. (10:48)

Головоломка 14

Головоломка 14: пустынный уступ с двумя жёлтыми плитами, жёлтыми воротами и двумя синими площадками за ними
Головоломка 14 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: чтобы открыть жёлтые ворота, обе жёлтые плиты должны быть заняты. Сыграйте песню, чтобы поставить по гоблину на каждую плиту. Затем силач протаскивает Барда через открытые ворота.

  1. Обратите внимание: ворота открываются, пока силач стоит на плите, и закрываются, когда он с неё сходит. (10:58)
  2. Играйте. Оба гоблина приходят в движение. (11:01)
  3. Когда на каждой плите стоит гоблин, ворота открываются. (11:05)
  4. Силач идёт вправо и тянет Барда в ворота. Они оказываются по одному на каждой синей площадке. (11:06)

Головоломка 15

Головоломка 15: замкнутый двор с красными и розовым кристаллами и жёлтым кубом справа вверху
Головоломка 15 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: здесь три кристалла и три оранжевые плиты в углах: слева вверху, слева внизу и справа внизу. Поставьте по кристаллу на каждую плиту. Жёлтый куб справа вверху откроется.

  1. Сдвиньте розовый кристалл вправо, а затем вниз — к середине правой стороны. (11:20)
  2. Один красный кристалл сдвиньте вверх, в левый верхний угол, а другой — вниз и влево, на левую нижнюю плиту. (11:26)
  3. Выровняйте красный кристалл в левом верхнем углу на левую верхнюю плиту. (11:38)
  4. Спустите розовый кристалл на правую нижнюю плиту. Куб открывается. (11:48)
  5. Обойдите кругом в правый верхний угол и пройдите через открытый куб. (11:54)

Какой герой двигает каждый кристалл, по записи не ясно. А вот конечное состояние — по кристаллу на каждой угловой плите — видно хорошо.

Головоломка 16

Головоломка 16: двор с синими стенами и каменными дорожками, пурпурные кристаллы и две кольцевые площадки слева вверху
Головоломка 16 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: приведите партию в обход к двум пурпурным кольцевым площадкам слева вверху. Песней стягивайте героя вниз и ведите вдоль дорожек. Один из героев в капюшоне здесь принимает облик зелёной ящерицы.

  1. Серый герой в капюшоне в центре наверху превращается в зелёную ящерицу и идёт на восток по верхней клумбе. (12:19)
  2. Ящерица спускается по средней дорожке. Бард на нижней дорожке песней стягивает её вниз, к себе. (12:24)
  3. Ведите обеих на запад по нижней дорожке и вверх по левой. (12:29)
  4. Пойте вверх по крайнему левому столбцу, чтобы ящерица встала рядом с левой кольцевой площадкой. (12:34)
  5. Бард доходит до зоны с кольцами и поёт поперёк верхнего ряда. Комната решена. (12:38)

Что именно стоит на каждой кольцевой площадке в конце, разглядеть трудно. Проверьте по видео около 12:38.

Головоломка 17

Головоломка 17: похожий на лабиринт двор с розовым кубом в левом закутке и жёлтым кубом в правой стене
Головоломка 17 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: сначала поднимите розовый куб из левого закутка в пустую ячейку над ним — это открывает путь наверх. Затем спустите зелёный кристалл, и жёлтый куб справа откроется.

  1. Партия возится вокруг розового куба в левом закутке, быстро подтягивая и меняясь местами. Эта часть очень плотная. (12:43)
  2. Розовый куб поднимается в свою ячейку. (13:08)
  3. Идите по правому верхнему коридору. Там поёт Бард. (13:11)
  4. Зелёный кристалл спускается к середине левой стороны, к бежевой площадке. (13:19)
  5. Жёлтый куб становится контуром. Обойдите кругом вправо и зайдите в его ячейку. (13:23)

Первые 25 секунд слишком быстрые, чтобы разложить их на отдельные ходы. Смотрите с 12:43 на пониженной скорости.

Головоломка 18

Головоломка 18: розовая сетка городских кварталов с узкими улицами и красным существом слева
Головоломка 18 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: проведите красное существо по улицам от крайнего левого края к правому столбцу, распевая с перекрёстков. Затем Бард занимает розовую площадку справа внизу.

  1. Поднимитесь по средней и левой улицам и пойте в сторону красного существа. Его стягивает вниз по левой улице. (13:44)
  2. Продолжайте петь с перекрёстков. Существо движется на восток по нижней улице к центру. (13:49)
  3. Похоже, здесь в видео ход отменяют и пробуют заново. (13:58)
  4. Рабочий маршрут: подтяните существо вверх по левой улице и на восток по верхней. (14:09)
  5. Доведите его поверху до правого столбца. Затем спуститесь Бардом к розовой площадке. (14:20)

Головоломка 19

Головоломка 19: фиолетовая крыша с выходом за жёлтым кубом слева внизу, бирюзовым кристаллом слева вверху и бежевой площадкой справа
Головоломка 19 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: песней вытяните бирюзовый кристалл из закутка слева вверху вниз, а затем вправо — на бежевую площадку. Жёлтый куб у выхода открывается.

  1. Соберите партию вокруг кристалла слева вверху. (14:27)
  2. Пойте снизу, чтобы стянуть кристалл вниз по левому столбцу. (14:34)
  3. Перейдите в нижнюю часть большого поля и спойте снова. Кристалл скользит вправо через середину. (14:40)
  4. Поднимитесь по правой стороне и потяните ещё раз. Кристалл доходит до бежевой площадки. (14:47)
  5. Жёлтый куб открывается. Идите к выходу слева внизу. (14:50)

Головоломка 20

Головоломка 20: тёмная комната с высоким столбцом жёлтых кубов и двумя розовыми кубами над оранжевыми площадками справа
Головоломка 20 · Кадр из видео 100% Guides

Перед комнатой: двор на общей карте. Синий куб, который загораживает путь сюда, открывается из центрального двора общей карты. Превратите куст в кристальный блок, двигайте его песней и поставьте кристальный блок на синюю плиту. Синий куб внизу по центру откроется. (15:14, плита занята на 15:40) Порядок превращений между этими моментами не ясен. Смотрите с 15:14.

Главная идея в комнате: столбец жёлтых кубов то становится сплошным, то открывается, а справа над оранжевыми площадками стоят две розовые ячейки-куба. Переходите, пока столбец открыт, затем заполните розовые ячейки.

  1. Перейдите на правую сторону, пока жёлтый столбец открыт. (15:48)
  2. На левой половине куст несколько раз превращают в кристальный блок и обратно, пока Бард перетягивает предметы. (16:06)
  3. Когда кристальный блок стоит рядом с жёлтым столбцом, Бард поёт длинную линию поперёк верхнего ряда и тянет его вправо. Розовые кубы превращаются в контуры. (16:28)
  4. Последнее превращение у розовых ячеек. Партия стоит на оранжевых площадках. (16:33)

Что переключает жёлтый столбец и розовые кубы, по видео понять нельзя. Уверенность низкая: смотрите комнату целиком.

Головоломка 21

Головоломка 21: тёмная сине-зелёная комната со стартовой зоной слева внизу, кустом в боковой нише и оранжевой площадкой выхода справа вверху
Головоломка 21 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: превращайте куст в боковой нише то в растение, то в блок. Блок можно двигать, а растение удерживает клетку. Переключайте его в нужные моменты, чтобы каждый герой смог пройти к оранжевой площадке выхода.

  1. Два героя поднимаются из стартовой комнаты в верхний коридор под звуки песни. (16:43)
  2. Маленький герой в синем капюшоне превращает куст в нише в блок. (16:49)
  3. С помощью песни блок оказывается в левом верхнем углу коридора. (16:51)
  4. Там его превращают обратно в куст, затем снова в блок, и герой в синем капюшоне идёт вправо к оранжевой площадке. (17:03)
  5. Блок возвращается в нишу и снова становится кустом. Остальные идут к площадке. (17:14)

Порядок ходов понятен, а вот зачем куст нужно превращать туда-обратно — нет. Уверенность низкая.

Головоломка 22

Головоломка 22: тёмно-синяя комната с бежевой кнопкой 2×2, гоблином и розовым кубом перед оранжевыми площадками
Головоломка 22 · Кадр из видео 100% Guides

Перед комнатой: общая карта. Песней сведите красный кристальный куб с красного ковра в верхней части двора. Проведите его вниз по левой стороне, вдоль низа и вверх в правую часть, к красной фигуре в капюшоне. Там появляется вход. (17:36)

Главная идея в комнате: бежевые плитки 2×2 — это кнопка. Займите все четыре — двумя блоками, гоблином (его подтягивает песня) и героем, — чтобы убрать мешающие кубы. Затем отправьте партию на оранжевые площадки.

  1. Две вспышки на плитках кнопки оставляют там каменный блок и кристальный блок. (18:04)
  2. Бард играет, и гоблин идёт за ней на одну из плиток кнопки. (18:07)
  3. Герой занимает четвёртую плитку. Жёлтый куб опускается. (18:23)
  4. Герой проходит на клетку, где стоял жёлтый куб, и розовый куб тоже опускается. (18:26)
  5. Перестройтесь (когда кнопку отпускают, жёлтый куб возвращается, а розовый остаётся открытым) и отведите партию на оранжевые площадки. (18:51)

Что удерживает розовый куб открытым, не ясно. Смотрите 18:26–18:51.

Головоломка 23

Головоломка 23: большая красная крестообразная комната с тремя оранжевыми площадками на каждом конце центрального зала
Головоломка 23 · Кадр из видео 100% Guides

Главная идея: в центральном зале на каждом конце по три оранжевые площадки, всего шесть. Превратите растения перед верхними нишами в блоки, чтобы освободить героев, передвиньте фиолетовый кристалл к левым площадкам и с помощью обменов и песни займите все шесть площадок.

  1. Передвиньте фиолетовый кристалл из левой нижней части вверх, к левому концу зала. (19:26)
  2. Ходы по прямой между героями. Правое верхнее растение становится блоком рядом с серой фигурой в капюшоне. (19:42)
  3. Левое верхнее растение тоже становится блоком. (19:50)
  4. Три героя занимают правые площадки. (20:55)
  5. Два героя и фиолетовый кристалл заполняют левые площадки. (21:18)

Середина этой комнаты (с 19:50 по 20:50) — длинная серия обменов, которую по записи надёжно не разобрать. Посмотрите её в видео.

Головоломка 24

Головоломка 24: каменная комната с тремя оранжевыми площадками наверху, растениями посередине и полосой площадок с розовым кубом внизу
Головоломка 24 · Кадр из видео 100% Guides

Перед комнатой: общая карта. Сдвиньте красный кристальный куб влево — от красной фигуры в капюшоне к коридору. Затем подведите красную фигуру в капюшоне к нему. Вход наверху. (21:40)

Главная идея в комнате: превратите растения в блоки, чтобы расчистить пол. Затем займите три площадки наверху и оранжевую площадку на правом конце нижней полосы.

  1. Высокий тростник становится блоком. (22:06)
  2. Круглый куст тоже становится блоком. (22:21)
  3. Столкните оба блока вниз, чтобы они встали рядом в ряду между нишами с красными цветами. (22:24)
  4. Герой в синем капюшоне превращает в кристальные блоки сначала левый красный цветок, затем правый. (22:36)
  5. Песня на нижней полосе — и розовый куб открывается. (22:39)
  6. Три героя встают на верхние площадки, а Бард доходит до оранжевой площадки справа внизу. (22:45)