Diese Seite löst jedes Rätsel in Heroes 3: Bard, Druid, dem dritten Kapitel der Nordwelt (The Hearty Heroes of Hauling). Die Rätsel sind in der Reihenfolge des Lösungsvideos nummeriert. Zu jedem bekommst du die Idee, die es knackt, die wichtigsten Züge und Links, die genau an diese Stelle im Video springen. Mehrere Räume sind lang und voller Hin-und-her-Züge. Wo ein Schritt aus dem Video nicht eindeutig hervorgeht, sagt der Guide das und verlinkt das Video, statt zu raten.

Die Züge, die du brauchst

  • Kristallisieren. Ein Held mit Kapuze verwandelt die Pflanze oder Kreatur direkt neben sich mit einem grün-weißen Blitz in einen blassen Kristallblock. Blöcke lassen sich wieder in Pflanzen zurückverwandeln.
  • Tauschen. Der Held in der violetten Robe tauscht in gerader Linie den Platz mit einem Ziel (violetter Strahl). Eine weiße Silhouette markiert die zurückgelassene Stelle. Das funktioniert mit anderen Helden sowie mit Pflanzen und Blöcken.
  • Schieben. Der Kraftprotz im roten Hemd schiebt Kristallblöcke.
  • Gesang (der Barde). Der Lautenspieler singt eine Linie aus Musik entlang einer Reihe oder Spalte. Goblins, Kristalle und Blöcke, die die Linie berührt, bewegen sich mit ihm mit.
  • Tore. Rosa, gelbe und blaue Würfel werden zu leeren Umrissen, sobald ihre Bedingung erfüllt ist. Meist heißt das, eine Platte, einen Schalter oder ein Bodenfeld zu bedecken. In manchen Räumen öffnet sich der rosa Würfel, sobald jede Kreatur kristallisiert ist.

Rätsel 1

Rätsel 1: ein Schluchtkorridor zwischen Pflanzenreihen, mit zwei rosa Platten im unteren Gang
Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Bring auf jede der beiden rosa Platten im unteren Gang einen Helden. Der Held im oberen Gang kann erst auf der rechten Seite herunterkommen, wenn die Pflanze, die ihm den Weg versperrt, zu einem Block geworden und verschoben worden ist.

  1. Der kleine grüne Held geht am linken Ende hinunter in den unteren Gang und in den Bereich der Platten. (0:14)
  2. Der Held mit Kapuze im oberen Gang verwandelt die Pflanze an der Biegung rechts in einen Kristallblock. (0:17)
  3. Dieser Block wird im unteren Gang nach links geschoben. Er kann zwischen den beiden Platten stehen bleiben. (0:19)
  4. Jetzt, da die Biegung frei ist, kommt der Held mit Kapuze herunter. Die beiden Helden stellen sich auf die linke und die rechte Platte. (0:22)

Rätsel 2

Rätsel 2: ein Innenhof, den eine Pflanzenspalte teilt, mit zwei rosa Platten hinter einem gelben Tor rechts
Rätsel 2 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Eine Spalte aus Pflanzen teilt den Innenhof in zwei Hälften, und die beiden rosa Platten liegen rechts. Kristallisiere Pflanzen zu Blöcken und schieb die Blöcke dann aus den schmalen Gängen und der obersten Reihe, damit die Helden außen herum zu den Platten gehen können.

  1. Der Held mit Kapuze kristallisiert die Pflanzen am unteren Ende der Pflanzenspalte, eine nach der anderen. (0:33)
  2. Weitere Pflanzen entlang der Spalte und in der obersten Reihe werden zu Blöcken, und Tauschzüge bringen die Helden auf die andere Seite der Spalte. (0:40)
  3. Der Kraftprotz schiebt die Blöcke in der obersten Reihe nach rechts und macht so oben einen Weg frei. (1:04)
  4. Die Helden gehen oben herum und hinunter in den rechten Bereich. Auf jeder rosa Platte steht einer. (1:10)

Die genaue Reihenfolge der Tauschzüge zwischen 0:40 und 1:04 ist schwer nachzuvollziehen. Sieh dir diesen Abschnitt an, falls deine Blöcke festhängen.

Rätsel 3

Rätsel 3: ein sonniger Raum mit Kreaturen und einem rosa Würfel unten links
Rätsel 3 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Der Raum ist voller Kreaturen. Der Held mit Kapuze verwandelt sie in Kristallblöcke, der Kraftprotz schiebt die Blöcke an ihren Platz, und der rosa Würfel unten links öffnet sich.

  1. Eine rote Kreatur oben wird neben dem Kraftprotz kristallisiert. (1:21)
  2. Auf der linken Seite folgen weitere Verwandlungen. Eine Pflanze wird kristallisiert und wieder zurückverwandelt, während sich die Helden neu aufstellen. (1:30)
  3. Der Kraftprotz schiebt einen Block oben herum und auf der rechten Seite hinunter zu den Kreaturen unten rechts. (1:43)
  4. Eine letzte Verwandlung unten rechts öffnet den rosa Würfel. (1:52)

Was genau den rosa Würfel auslöst, geht aus dem Video nicht eindeutig hervor. Schau ab 1:43.

Rätsel 4

Rätsel 4: zwei runde Platten hinter einem gelben Tor links, ein blauer Würfel oben und ein blaues Bodenfeld unten rechts
Rätsel 4 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Zwei Tore stehen im Weg. Öffnest du den blauen Würfel oben, kommt ein Held in den Bereich, der das gelbe Tor öffnet. Danach besetzen beide Helden die zwei Platten links.

  1. Der Held mit Kapuze kristallisiert die grüne Pflanze in der mittleren Nische. (2:05)
  2. Der Held in der violetten Robe tauscht sich entlang der untersten Reihe quer durch den Raum. (2:08)
  3. Nach weiterem Kristallisieren und Tauschen auf der rechten Seite landet ein Block auf dem blauen Bodenfeld unten rechts, und der blaue Würfel öffnet sich. (2:23)
  4. Ein Held geht durch die blaue Öffnung nach oben, und das gelbe Tor öffnet sich. (2:29)
  5. Ein Tausch die Spalte hinunter bringt die Helden zurück. Auf jeder runden Platte steht einer. (2:42)

Rätsel 5

Rätsel 5: ein Pflanzenfeld in einer Schlucht mit zwei runden goldenen Platten rechts
Rätsel 5 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Pflanzen versperren jeden Weg zu den beiden goldenen Platten. Rück als Paar vor: Der Held mit Kapuze kristallisiert die Pflanze vor sich, dann tauscht sich der Held in der violetten Robe nach vorn. Einige Kristalle müssen später wieder in Pflanzen zurückverwandelt werden, um das Feld umzugestalten. Das ist der längste Raum des Kapitels.

  1. In der untersten Reihe tauscht der violette Held mit dem Helden mit Kapuze, und der Held mit Kapuze kristallisiert die Pflanze über sich. (2:50)
  2. Wiederhole das die beiden linken Spalten hinauf und lass dabei einen Stapel Kristalle zurück. (2:55)
  3. Erreiche das obere Ende der linken Spalte und den oberen Weg. (3:17)
  4. Verwandle mehrere Kristalle wieder in Pflanzen, um das Feld neu anzuordnen. Dieser Abschnitt ist lang und Schritt für Schritt nicht leicht nachzuvollziehen. (4:07)
  5. Arbeite dich entlang der Reihe vor den Platten voran, kristallisiere die Pflanzen dort und tausche dich nach vorn. (5:30)
  6. Ein letzter Tausch stellt den Helden mit Kapuze auf die rechte Platte, und der violette Held tritt auf die linke. (6:08)

Rätsel 6

Rätsel 6: ein Wüsteninnenhof mit einer rosa Würfelbarriere und drei magentafarbenen Bodenfeldern rechts
Rätsel 6 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Kristallisiere beide roten Kreaturen. Der rosa Würfel öffnet sich, und die Truppe geht hindurch auf die drei Bodenfelder.

  1. Der Held mit Kapuze kristallisiert den roten Kobold neben der Barriere. (6:19)
  2. Führe die Truppe an die linke Wand, neben den roten Drachen. (6:22)
  3. Kristallisiere den Drachen. Der rosa Würfel löst sich sofort auf. (6:30)
  4. Der Kraftprotz schiebt den Kristall, der vorher der Kobold war, aus dem Weg und geht hindurch. (6:35)
  5. Stell auf jedes der drei magentafarbenen Bodenfelder einen Helden. (6:38)

Rätsel 7

Rätsel 7: ein Innenhof mit einer Säule in der Mitte, einem rosa Würfel oben und zwei blassen Kreaturen
Rätsel 7 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Dieselbe Regel wie in Rätsel 6, mit einem Schub dazwischen. Kristallisiere die erste Kreatur, schieb ihren Kristall außen herum zur zweiten Kreatur und kristallisiere dann auch diese.

  1. Die Kreatur auf der freien Fläche in der Mitte links wird zu einem Kristallblock. (7:01)
  2. Der Kraftprotz schiebt den Kristall nach unten, dann nach rechts, dann den Gang rechts neben der Säule hinauf, bis neben die zweite Kreatur. (7:05)
  3. Der Held mit Kapuze geht den rechten Gang hinunter. (7:17)
  4. Kristallisiere die zweite Kreatur. Der rosa Würfel oben öffnet sich. (7:25)
  5. Versammle die Truppe auf dem Sims hinter dem Würfel. (7:29)

Rätsel 8

Rätsel 8: ein langer rosa Korridor mit drei runden goldenen Bodenfeldern am rechten Ende
Rätsel 8 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Hier gibt es keine Pflanzen, also werden Mitglieder der Truppe selbst in Kristallblöcke verwandelt und den Korridor entlanggeschoben. Mindestens einer wird später zurückverwandelt. Alle drei Bodenfelder am rechten Ende müssen besetzt werden.

  1. Stell die Truppe neu auf und tausche am linken Ende. (7:39)
  2. Zwei Blitze hinterlassen zwei Kristalle in der Mitte des Korridors. (7:59)
  3. Der Kraftprotz schiebt die Kristalle nach rechts. (8:01)
  4. Tausche in der Nähe der Bodenfelder und verwandle den rosa Kristall daneben wieder in eine Figur zurück. (8:16)
  5. Alle drei Bodenfelder sind besetzt. (8:19)

Wer kristallisiert wird und wer am Ende auf welchem Bodenfeld steht, geht aus dem Video nicht eindeutig hervor. Nimm für dieses Rätsel das Video zu Hilfe.

Rätsel 9

Rätsel 9: ein violett beleuchteter Raum mit zwei Gängen, in jedem eine runde Platte, und Pflanzen links
Rätsel 9 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Der Held in der violetten Robe kann nicht nur mit Figuren tauschen, sondern auch mit Pflanzen. Nutze das, um den grünen Busch auf die obere Platte zu befördern, während der Held mit Kapuze auf der unteren Platte landet.

  1. Der violette Held tauscht entlang des unteren Gangs mit dem Helden auf der unteren Platte. (8:38)
  2. Die Pflanze ganz links wird zu einem blassen Block. (8:40)
  3. Der violette Held tauscht entlang des oberen Gangs mit dem grünen Busch und nach einer weiteren Änderung oben links noch einmal mit ihm. (8:49)
  4. Ein senkrechter Tausch auf der linken Seite, dann weitere Tauschzüge entlang des unteren Gangs. (9:00)
  5. Wenn der Held mit Kapuze auf der unteren Platte steht, bringt ein letzter Tausch im oberen Gang den Busch auf die obere Platte. (9:10)

Rätsel 10

Rätsel 10: ein rosa beleuchteter Goblin-Innenhof mit einem orangefarbenen Bodenfeld in der Nische oben links
Rätsel 10 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Der Barde ist hier allein. Ein Goblin steht neben dem orangefarbenen Bodenfeld in der Nische oben links. Führe ihn mit dem Gesang über den oberen Sims davon, geh dann außen herum und nimm das frei gewordene Bodenfeld ein.

  1. Geh spielend die linke Seite hinunter. Der Goblin neben dem Bodenfeld reagiert. (9:29)
  2. Spiel weiter, während du dich unterhalb des Simses nach rechts bewegst. Der Goblin läuft auf dem oberen Sims nach rechts. (9:34)
  3. Geh nach unten rechts und den rechten Gang hinauf. Beide Goblins landen oben rechts. (9:37)
  4. Schlüpf auf den oberen Sims, geh nach links und stell dich auf das orangefarbene Bodenfeld. (9:40)

Rätsel 11

Rätsel 11: eine U-förmige Blockgruppe mit einem gelben Würfel und einem magentafarbenen Bodenfeld rechts
Rätsel 11 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Lock den Goblin von seinem Platz neben dem gelben Würfel weg und in die Gänge innerhalb der U-förmigen Gruppe. Sobald er an der richtigen Stelle ist, öffnet sich der Würfel.

  1. Spiel oben rechts. Der Goblin folgt dir nach oben und oben entlang nach links. (9:53)
  2. Lass ihn weiterlaufen, hinunter in den linken Gang innerhalb des U. (9:56)
  3. Geh außen herum, während sich der Goblin innen bis nach unten rechts im Inneren durcharbeitet. (10:02)
  4. Noch ein Musikstoß, und der gelbe Würfel wird zu einem Umriss. Geh hindurch. (10:09)

Bei welcher Position des Goblins sich der Würfel genau öffnet, geht aus dem Video nicht eindeutig hervor.

Rätsel 12

Rätsel 12: drei blassgrüne Kristalle und ein goldenes Bodenfeld auf der linken Seite
Rätsel 12 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Der Gesang bewegt auch die drei grünen Kristalle („They do respond, and move!“ – sie reagieren also und bewegen sich). Ordne sie so um, dass du das goldene Bodenfeld links erreichst.

  1. Spiel neben dem oberen Kristall. Er rutscht nach links in die linke Spalte. (10:16)
  2. Geh nach unten rechts. Ein unterer Kristall bewegt sich nach rechts. (10:22)
  3. Die Kristalle werden die rechte Spalte hinaufbewegt. (10:26)
  4. Geh zum goldenen Bodenfeld links. (10:30)

Untertitel verdecken einen Teil dieses Raums, und welcher Kristall zwischen 10:22 und 10:29 wohin wandert, ist nicht eindeutig. Sieh es dir im Video an.

Rätsel 13

Rätsel 13: ein Wüstensims mit einer Felssäule, zwei Goblins, einem rosa Würfel und einem blauen Bodenfeld rechts
Rätsel 13 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Lenk die beiden Goblins mit dem Gesang um die Felssäule herum, bis sie oben zusammenstoßen. In diesem Moment öffnet sich der rosa Würfel.

  1. Spiel rund um die Säule. Ein Goblin läuft herum auf ihre rechte Seite. (10:34)
  2. Geh links um die Säule herum. Die Goblins kommen am oberen Rand zusammen. (10:42)
  3. Die Goblins prallen in einer Rauferei aufeinander, und der rosa Würfel wird zu einem Umriss. (10:47)
  4. Geh hindurch auf das blaue Bodenfeld. (10:48)

Rätsel 14

Rätsel 14: ein Wüstensims mit zwei gelben Platten, einem gelben Tor und zwei blauen Bodenfeldern dahinter
Rätsel 14 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Das gelbe Tor braucht beide gelben Platten bedeckt. Spiel den Gesang, um auf jede Platte einen Goblin zu bringen. Der Kraftprotz zieht den Barden dann durch das offene Tor.

  1. Achte darauf: Das Tor öffnet sich, solange der Kraftprotz auf einer Platte steht, und schließt sich, wenn er heruntertritt. (10:58)
  2. Spiel. Beide Goblins bewegen sich. (11:01)
  3. Mit einem Goblin auf jeder Platte öffnet sich das Tor. (11:05)
  4. Der Kraftprotz geht nach rechts und zieht den Barden ins Tor. Am Ende steht jeder auf einem der blauen Bodenfelder. (11:06)

Rätsel 15

Rätsel 15: ein umschlossener Innenhof mit roten und rosa Kristallen und einem gelben Würfel oben rechts
Rätsel 15 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Es gibt drei Kristalle und drei orangefarbene Platten in den Ecken: oben links, unten links und unten rechts. Bring auf jede Platte einen Kristall. Der gelbe Würfel oben rechts öffnet sich.

  1. Beweg den rosa Kristall nach rechts und dann nach unten, in die Mitte rechts. (11:20)
  2. Beweg einen roten Kristall nach oben links und den anderen nach unten und links auf die Platte unten links. (11:26)
  3. Richte den roten Kristall oben links auf der Platte oben links aus. (11:38)
  4. Bring den rosa Kristall hinunter auf die Platte unten rechts. Der Würfel öffnet sich. (11:48)
  5. Geh außen herum nach oben rechts und durch den offenen Würfel. (11:54)

Welcher Held welchen Kristall bewegt, geht aus dem Video nicht eindeutig hervor. Der Endzustand mit einem Kristall auf jeder Eckplatte dagegen schon.

Rätsel 16

Rätsel 16: ein Innenhof mit blauen Mauern und steinernen Gängen, magentafarbenen Kristallen und zwei Ringfeldern oben links
Rätsel 16 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Bring die Truppe außen herum zu den zwei magentafarbenen Ringfeldern oben links. Zieh mit dem Gesang einen Helden nach unten und durch die Gänge. Ein Held mit Kapuze nimmt hier die Gestalt einer grünen Eidechse an.

  1. Der graue Held mit Kapuze oben in der Mitte verwandelt sich in eine grüne Eidechse und läuft auf dem oberen Pflanzbeet nach Osten. (12:19)
  2. Die Eidechse kommt den mittleren Gang herunter. Der Barde im unteren Gang singt sie herunter, bis sie neben ihm steht. (12:24)
  3. Bring beide im unteren Gang nach Westen und den linken Gang hinauf. (12:29)
  4. Sing die Spalte ganz links hinauf, sodass die Eidechse neben das linke Ringfeld rückt. (12:34)
  5. Der Barde erreicht den Bereich mit den Ringen und singt quer über die oberste Reihe. Der Raum ist gelöst. (12:38)

Was am Ende genau auf welchem Ringfeld steht, ist schwer zu erkennen. Schau dir das Video um 12:38 an.

Rätsel 17

Rätsel 17: ein labyrinthartiger Innenhof mit einem rosa Würfel in einer linken Nische und einem gelben Würfel an der rechten Wand
Rätsel 17 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Bring zuerst den rosa Würfel in der linken Nische nach oben in die leere Aussparung darüber; das öffnet den Weg nach oben. Bring dann den grünen Kristall herunter, und der gelbe Würfel rechts öffnet sich.

  1. Die Truppe arbeitet sich mit schnellen Zieh- und Tauschzügen um den rosa Würfel in der linken Nische herum. Dieser Teil ist sehr dicht. (12:43)
  2. Der rosa Würfel rückt nach oben in seine Aussparung. (13:08)
  3. Geh den Gang oben rechts entlang. Dort singt der Barde. (13:11)
  4. Der grüne Kristall kommt herunter in die Mitte links, neben das hellbraune Bodenfeld. (13:19)
  5. Der gelbe Würfel wird zu einem Umriss. Geh außen herum nach rechts und in seine Aussparung. (13:23)

Die ersten 25 Sekunden sind zu schnell, um sie in einzelne Züge zu zerlegen. Schau ab 12:43 mit verringerter Geschwindigkeit.

Rätsel 18

Rätsel 18: ein rosa Raster aus Häuserblöcken mit engen Straßen und einer roten Kreatur links
Rätsel 18 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Führe die rote Kreatur durch die Straßen von ganz links bis in die rechte Spalte, indem du von Straßenecken aus singst. Dann nimmt der Barde das rosa Bodenfeld unten rechts ein.

  1. Geh die mittlere und die linke Straße hinauf und sing in Richtung der roten Kreatur. Sie wird die linke Straße hinuntergezogen. (13:44)
  2. Sing weiter von Ecken aus. Sie bewegt sich auf der unteren Straße nach Osten in Richtung Mitte. (13:49)
  3. Im Video wird hier offenbar rückgängig gemacht und neu versucht. (13:58)
  4. Der Weg, der funktioniert: Zieh sie die linke Straße hinauf und auf der obersten Straße nach Osten. (14:09)
  5. Bring sie oben entlang bis in die rechte Spalte. Dann führe den Barden hinunter zum rosa Bodenfeld. (14:20)

Rätsel 19

Rätsel 19: ein violettes Dach mit einem gelben Würfel als Ausgang unten links, einem cyanfarbenen Kristall oben links und einem hellbraunen Bodenfeld rechts
Rätsel 19 · Standbild aus dem Video von 100% Guides

Kernidee: Zieh mit dem Gesang den cyanfarbenen Kristall aus der Nische oben links nach unten und dann nach rechts auf das hellbraune Bodenfeld. Der gelbe Ausgangswürfel öffnet sich.

  1. Versammle die Truppe um den Kristall oben links. (14:27)
  2. Sing von unten, um den Kristall die linke Spalte hinunterzuziehen. (14:34)
  3. Geh ans untere Ende der großen Fläche und sing noch einmal. Der Kristall rutscht quer durch die Mitte nach rechts. (14:40)
  4. Geh die rechte Seite hinauf und zieh noch einmal. Der Kristall erreicht das hellbraune Bodenfeld. (14:47)
  5. Der gelbe Würfel öffnet sich. Geh zum Ausgang unten links. (14:50)

Rätsel 20

Rätsel 20: ein dunkler Raum mit einer hohen Säule aus gelben Würfeln und zwei rosa Würfeln über orangefarbenen Bodenfeldern rechts
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Vor dem Raum: der Innenhof der Oberwelt. Der blaue Würfel, der hier den Weg versperrt, wird vom zentralen Innenhof der Oberweltkarte aus geöffnet. Verwandle einen Busch in einen Kristallblock, bewege ihn mit dem Gesang und bring einen Kristallblock auf die blaue Platte. Der blaue Würfel unten in der Mitte öffnet sich. (15:14, Platte bedeckt bei 15:40) Die Reihenfolge der Verwandlungen dazwischen ist nicht eindeutig. Schau ab 15:14.

Kernidee im Raum: Eine Säule aus gelben Würfeln wechselt ständig zwischen fest und offen, und rechts sitzen zwei rosa Würfelfelder über orangefarbenen Bodenfeldern. Geh hinüber, solange die Säule offen ist, und fülle dann die rosa Felder.

  1. Geh auf die rechte Seite hinüber, solange die gelbe Säule offen ist. (15:48)
  2. In der linken Hälfte wird ein Busch mehrmals in einen Kristallblock verwandelt und wieder zurück, während der Barde Dinge herumzieht. (16:06)
  3. Mit einem Kristallblock neben der gelben Säule singt der Barde eine lange Linie quer über die oberste Reihe und zieht ihn nach rechts. Die rosa Würfel werden zu Umrissen. (16:28)
  4. Eine letzte Verwandlung an den rosa Feldern. Die Truppe steht über den orangefarbenen Bodenfeldern. (16:33)

Was die gelbe Säule und die rosa Würfel umschalten lässt, lässt sich aus dem Video nicht ablesen. Geringe Sicherheit: Schau dir den ganzen Raum an.

Rätsel 21

Rätsel 21: ein dunkler blaugrüner Raum mit einem Startbereich unten links, einem Busch in einer Seitennische und einem orangefarbenen Ausgangsfeld oben rechts
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Kernidee: Schalte den Busch in der Seitennische zwischen Pflanze und Block hin und her. Als Block lässt er sich bewegen, als Pflanze hält er einen Platz besetzt. Wechsle ihn im richtigen Moment, damit jeder Held bis zum orangefarbenen Ausgangsfeld durchkommt.

  1. Zwei Helden gehen aus dem Startraum nach oben in den oberen Gang, während der Gesang läuft. (16:43)
  2. Der kleine Held mit der blauen Kapuze verwandelt den Busch in der Nische in einen Block. (16:49)
  3. Mit dem Gesang landet der Block in der oberen linken Ecke des Gangs. (16:51)
  4. Dort wird er wieder in einen Busch verwandelt, dann erneut in einen Block, und der Held mit der blauen Kapuze geht nach rechts zum orangefarbenen Bodenfeld. (17:03)
  5. Der Block wandert zurück in die Nische und wird wieder zum Busch. Die anderen gehen zum Bodenfeld. (17:14)

Die Reihenfolge der Züge ist klar, aber warum der Busch hin- und herwechseln muss, nicht. Geringe Sicherheit.

Rätsel 22

Rätsel 22: ein dunkelblauer Raum mit einem hellbraunen 2x2-Schalter, einem Goblin und einem rosa Würfel vor orangefarbenen Bodenfeldern
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Vor dem Raum: die Oberwelt. Führe mit dem Gesang den roten Kristallwürfel vom roten Teppich oben im Innenhof herunter. Bring ihn die linke Seite hinunter, unten entlang und hinauf in den rechten Bereich, neben die rote Gestalt mit Kapuze. Dort erscheint der Eingang. (17:36)

Kernidee im Raum: Die hellbraunen 2×2-Felder sind ein Schalter. Bedecke alle vier – mit zwei Blöcken, dem Goblin (vom Gesang gezogen) und einem Helden –, um die Würfel im Weg zu beseitigen. Schick dann die Truppe auf die orangefarbenen Bodenfelder.

  1. Zwei Blitze auf den Schalterfeldern hinterlassen dort einen Steinblock und einen Kristallblock. (18:04)
  2. Der Barde spielt, und der Goblin folgt ihm auf eines der Schalterfelder. (18:07)
  3. Ein Held besetzt das vierte Feld. Der gelbe Würfel verschwindet. (18:23)
  4. Ein Held geht auf das Feld, auf dem der gelbe Würfel stand, und auch der rosa Würfel verschwindet. (18:26)
  5. Stell alles um (der gelbe Würfel kommt zurück, wenn der Schalter losgelassen wird, der rosa bleibt aber offen) und führe die Truppe dann auf die orangefarbenen Bodenfelder. (18:51)

Was den rosa Würfel offen hält, ist nicht eindeutig. Schau dir 18:26–18:51 an.

Rätsel 23

Rätsel 23: ein großer roter kreuzförmiger Raum mit drei orangefarbenen Bodenfeldern an jedem Ende der zentralen Halle
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Kernidee: Die zentrale Halle hat an jedem Ende drei orangefarbene Bodenfelder, insgesamt sechs. Verwandle die Pflanzen vor den oberen Nischen in Blöcke, um die Helden zu befreien, bring den violetten Kristall zu den linken Bodenfeldern und fülle mit Tauschzügen und dem Gesang alle sechs Bodenfelder.

  1. Beweg den violetten Kristall von unten links hinauf zum linken Ende der Halle. (19:26)
  2. Züge entlang von Linien zwischen den Helden. Die Pflanze oben rechts wird neben der grauen Gestalt mit Kapuze zu einem Block. (19:42)
  3. Auch die Pflanze oben links wird zu einem Block. (19:50)
  4. Drei Helden besetzen die rechten Bodenfelder. (20:55)
  5. Zwei Helden und der violette Kristall füllen die linken Bodenfelder. (21:18)

Der mittlere Teil dieses Raums (19:50 bis 20:50) ist eine lange Folge von Tauschzügen, die sich aus dem Video nicht zuverlässig ablesen lässt. Sieh sie dir im Video an.

Rätsel 24

Rätsel 24: ein Steinraum mit drei orangefarbenen Bodenfeldern oben, Pflanzen in der Mitte und darunter einem Streifen Bodenfelder mit einem rosa Würfel
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Vor dem Raum: die Oberwelt. Beweg den roten Kristallwürfel von seinem Platz neben der roten Gestalt mit Kapuze nach links in Richtung Korridor. Bring dann die rote Gestalt mit Kapuze daneben. Der Eingang liegt oben. (21:40)

Kernidee im Raum: Verwandle die Pflanzen in Blöcke, um die Fläche freizuräumen. Bedecke dann die drei Bodenfelder oben und das orangefarbene Bodenfeld am rechten Ende des unteren Streifens.

  1. Die hohe Schilfpflanze wird zu einem Block. (22:06)
  2. Der runde Busch wird ebenfalls zu einem Block. (22:21)
  3. Schieb beide Blöcke nach unten, sodass sie nebeneinander in der Reihe zwischen den Nischen mit den roten Blumen stehen. (22:24)
  4. Der Held mit der blauen Kapuze verwandelt erst die linke rote Blume, dann die rechte in Kristallblöcke. (22:36)
  5. Ein Gesang im unteren Streifen, und der rosa Würfel öffnet sich. (22:39)
  6. Drei Helden stellen sich auf die oberen Bodenfelder, und der Barde erreicht das orangefarbene Bodenfeld unten rechts. (22:45)