英雄与魔镜(Heroes and Mirrors)是北区 The Hearty Heroes of Hauling 的英雄小队和东区 Mirror Isles 商人的镜子交汇的融合区域。英雄们保留北区的能力,但每个房间都加了镜子,而镜子对英雄、水晶、哥布林和火龙一视同仁,都能搬动。本页给出全部 34 题以及其间 5 个大地图谜题的解法。
位置:从 Gold Room(塞德莎叫黄金谜题)那里往右(东)走,进入地图东北角。塞德莎的攻略把这片区域标为北3东2、北3东3、北2东2(他的 P11)和北2东3、北1东3、北1东4、北2东4(他的 P12)。
怎么用这一页:题号按 The Flying Chungus 的三个解法视频(第一部分、第二部分、第三部分)连续编号:他的第二部分从本页第 10 题开始,第三部分从第 16 题开始。每题开头写出关键思路,并附两个链接:塞德莎的解说攻略里这个房间开始的时间点,以及 Chungus 视频(无解说)的对应章节。下面的分步链接都指向塞德莎的视频,因为步骤是按他的讲解写的。塞德莎先打了第 2 题,再打大地图谜题 1 和第 1 题;之后的顺序和 Chungus 一致。
本区要用到的规则
- 镜子。镜子向两个互相垂直的方向射出光束。反射时(塞德莎按的是 X),站在一条光束上的东西会移到另一条光束上离镜子同样距离的格子。光束发红,说明落点被占了。
- 斜线法则。被反射的东西会落在穿过镜子的同一条斜线上。所以只能靠镜子移动的东西,永远离不开自己那条斜线。第 6、13、24、25、31 题里,塞德莎都是画斜线找到正确格子的。
- 一面被挡,全部失效。房间里只要有一面镜子不能反射,所有镜子都不能反射(第 3 题专门教这个)。在镜子前面站个英雄或放块水晶,就是开关这面镜子的办法。
- 两面镜子:复制与合并。两面镜子同时照到一个东西时,可以把它复制成两个,也能把两个合回一个。英雄、水晶、哥布林都可以。
- 镜子也能搬怪物。哥布林可以被反射到彼此身边(会同归于尽)或反射进水里。被反射的火龙会转成镜像后的朝向(上变下、左变右;连续反射两次可以让它转向侧面)。镜子还能反射火龙的火焰和法师的视线。
- 英雄能力。盗贼离开时会把身后的东西拉走,所以从按钮上走开可能把镜子一起拖走。战士会推。德鲁伊能把植物变成石块,也能变回来。法师能和视线里的东西互换位置。吟游诗人的歌声会拖着同一条线上的水晶走,所以经常要靠反射来让水晶「脱离控制」。牧师推不动东西,但塞德莎会利用它能站在水上的位置(火龙的火线里,或者挨着其他英雄、哥布林)。
- 按钮和方块门。彩色按钮控制同色方块。有的方块按住时打开,有的按住时关闭,反射之前先确认需要哪种状态。
大地图谜题 1
思路:在区域地图上,用吟游诗人和镜子让水晶脱离控制,再把它送下去,打开第 1 题的入口。(塞德莎 1:16 · YouTube 0:00)

- 把水晶挪到镜子旁边,再用镜子反射一次,让它脱离吟游诗人的控制。(1:27)
- 把水晶送到塞德莎指的位置,再反射一次脱离,然后用那片 5×5 的大范围把圆形水晶送下去。(1:37)
- 走过去进入房间。具体格子看视频最清楚。
第 1 题
思路:吟游诗人被送走的同时,水晶要留在按钮上。只有反射那一刻吟游诗人站在按钮右上角那格、水晶正好在按钮上,才能做到。(塞德莎 1:37 · YouTube 0:23)

- 先把水晶反射到一边,让它脱离吟游诗人的控制,再往左挪。(2:05)
- 再反射一次并走位,让水晶到吟游诗人的正下方。(2:21)
- 吟游诗人站在按钮右上角那格,水晶在左下一格、也就是按钮上。反射:吟游诗人被送走,水晶留在按钮上。(2:29)
- 粉色方块打开,走到青色终点。塞德莎说这只是一种比较简洁的走法,方法不唯一。(2:37)
第 2 题
思路:目标是让水晶到吟游诗人的正下方。每次反射都会改变水晶在你哪一边,所以先把横向距离错开,再从下方接近。(塞德莎 0:23 · YouTube 1:00)

- 把水晶送到右边的平台,自己也跟过去。现在水晶在你正右方,不是正下方。(0:27)
- 错开横向距离:把水晶送到最右边,回来,再从另一个位置过去。(0:46)
- 再反射一次脱离控制,然后从下方接近水晶。(0:55)
- 把它送过去、反射、再返回来,水晶就到了吟游诗人正下方。最后走到青色终点。(1:07)
第 3 题
思路:这一关教的是「一面镜子被挡,所有镜子都不能反射」。在左上角镜子前面放个东西,让它一直能用,然后把牧师和商人都送到右边的两个黄色终点。(塞德莎 2:41 · YouTube 1:37)

- 开局左上角镜子的光束是红的,所以房间里所有镜子都不能反射。在它前面站个人,先把牧师弄回来。(3:01)
- 用右边的水晶挡住左上角镜子正前方那一格,这面镜子就能一直传送了。(3:21)
- 顺序:牧师挡在前面,商人反射到右边,把水晶送回来,把商人送回来,再把水晶推过去。两人最后站上黄色终点。(3:41)
第 4 题
思路:盗贼只会拉,而镜子能改变拉的方向。让镜子走 Z 字形到位,最后一步用反射而不是走路,因为走开会把镜子一起拖走。(塞德莎 4:05 · YouTube 2:10)

- 先把镜子往上拉到头,再往下拉。(4:21)
- 用反射改变方向,把镜子往左拉,再往下拉。(4:31)
- 到另一边往上拉,再往下拉到目标格。从这里镜子能把你反射到左边。(4:42)
- 用反射下去,不要走下去:走一步就会把镜子往下带。(4:53)
第 5 题
思路:镜子必须压在按钮上,但盗贼一走开就会把它拉走。所以用第二面镜子把盗贼反射出去,再用第一面镜子去救第二面。(塞德莎 5:31 · YouTube 2:40)

进关前:在大地图上,盗贼要去右上角。先在前面那格垫一块水晶,再把镜子拉到上面反射。(5:01)
- 把一面镜子拉到按钮上。从它旁边走开会把它重新拉下来。(5:40)
- 把另一面镜子放到这一列的上方。这样就能反射到左上角,再往下走到终点。(5:50)
- 第二面镜子也有同样的问题,所以用第一面来救。顺序:第一面拉到按钮上,把第二面拉过来,反射出去,再把最后一面拉过来反射。(6:28)
第 6 题
思路:连着四个阶段,都是用水晶填水里的缺口。从落点往镜子画斜线,就知道反射前水晶要站在哪一格。(塞德莎 6:51 · YouTube 3:06)

- 第一阶段。一上来只能先反射过去。斜线上有两个格子都行,挑最边上那个:把水晶反射过去,再手动拉一格。这样它就能反射进水里的缺口。(7:21)
- 第二阶段。先把水晶反射到指定位置,再主动把镜子往左拉一格,斜线就刚好落在缺口上。(7:42)
- 第三阶段。镜子挪不到最直观的位置,所以改为把水晶挪到反射点下方。往上拉镜子的途中反射一次,再往上拉,再反射回去。(8:24)
- 第四阶段。两个缺口只有一块水晶。左上角的缺口不用填,可以直接反射过去;右下角太远,必须填。先把右上角的水晶往下拉到这一行,回来,把镜子往左拉,一反射就到了右下缺口那一列,再手动拉过去。(9:28)
- 把镜子拉到位,用它回到右边,走到终点。(9:48)
第 7 题
思路:要让哥布林替你按按钮,因为最后一步你得去左下角的镜子那里反射。先把哥布林调到离镜子远一点的地方,镜子才拿得回来。(塞德莎 9:57 · YouTube 4:38)

- 前面几关打开的笼子让你能进来。这一关是商人的。(10:12)
- 直接把哥布林反射到按钮上,它会和镜子挨在一起,镜子就取不出来了。所以先反射两次,让它和镜子差一格。(10:22)
- 哥布林压住按钮后,把镜子取回来,再用左下角的镜子反射到终点。(10:42)
大地图谜题 2
思路:用镜子把两块水晶依次填进你面前水里的两个格子。最后按住按钮的是镜子本身。(塞德莎 10:53 · YouTube 5:00)

- 把镜子推到位,把第一块水晶推出来。(11:22)
- 调整水晶位置,从上面的通道绕过去,把镜子推进去,把水晶反射到第一个点位。(11:33)
- 第二块同理:先把水晶反射出来,把镜子推出来,出去调整水晶位置,再进来把镜子推进去。(11:44)
- 路打通了。镜子留在按钮上,走过去。(11:55)
第 8 题
思路:要在两个绿色按钮同时按住的时候,反射到右边的绿色能量块上。德鲁伊能把植物变成石头,而两面镜子能把两块石头合二为一,这样就能清掉挡路的植物。(塞德莎 12:10 · YouTube 7:02)

- 现在直接反射会掉下去,因为右边的绿色能量块还没出现。除了左上角,另一处还有一个绿色按钮。(12:26)
- 四株植物把路堵死了。把一株变成石头,挪到另一株旁边;再把那一株也变成石头,让它挡住一面镜子的反射点,两块石头就合二为一。另一对同理。(13:10)
- 最后两块别再合并:两个按钮需要两样东西来压。(13:20)
- 把一块石头挪到最左上角,把旁边那个变回植物把它固定住,左上角的按钮就一直按着了。(13:40)
- 把另一块石头反射到第二个按钮上,同时自己反射到那个点位。(14:00)
第 9 题
思路:三个点位,每个需要的黄、绿按钮组合都不一样,靠牧师挡镜子的光路来控制。最后一个点位要两个牧师,所以用两面镜子把牧师复制一份。(塞德莎 14:19 · YouTube 7:40)

- 第一个点位:要松开黄色、按住绿色。把水晶反射过来,用牧师的身体挡住左上角镜子的光路,这样只压住绿色。同时挡住右下角镜子的光路,防止绿色又松开,把商人压死。(14:53)
- 第二个点位是绿、黄、绿。黄色必须一直按住,然后来回切绿色就能过。(15:21)
- 牧师没有推力,所以用镜子帮它把东西推过来,正好垫出到终点的路。(15:43)
- 第三个点位两种颜色都不能按,所以两个反射点都要挡住,可左上角只有一个牧师。把牧师站在一开始推镜子过来的那个点位,两边都打通时,它会被复制成两个。(17:50)
- 把水晶反到左上角,复制牧师,挡住两条光路,让商人过去。然后先挡住一边,让水晶回去,再用原来的方法把两个牧师合二为一,走到终点。(18:22)
第 10 题
思路:牧师推不动东西,这一关纯靠走位:只在对面有哥布林或火龙的火线能接住牧师的位置反射。(塞德莎 19:07 · YouTube 0:00)

塞德莎对这一关讲得很快,具体落脚点照 Chungus 的视频走。
大地图谜题 3
思路:用镜子加牧师的水上行走,到大地图右上角。(塞德莎 19:59 · YouTube 0:18)

- 用镜子把牧师送到水面上,走完剩下的路到右上角。(20:03)
第 11 题
思路:这里镜子替你搬怪物,你沿着火龙的火线走。差一格的时候,站在反射前和反射后两道火线的交叉点上。(塞德莎 20:16 · YouTube 0:28)

- 把一只怪反射到指定位置,走过去,再把它反射回去,就能上来。上面那只哥布林也这样处理。(20:16)
- 把挡路的火龙挪开再挪回来,这样就能沿着它的火线走。(20:30)
- 离右边差一格时,站在反射前后两道火线的交叉点上,就能停在中间。(20:41)
- 先调整右下角的火龙,否则反射时它会掉下去,你就回不来了。用同样的交叉法上到平台。(20:51)
- 要去左中,需要那一刻左中的火龙正朝右喷火。挡一下一面镜子的光路,让下面那只火龙少反射一次,两只的节奏就同步了。(21:36)
- 上去,再用一次交叉火力,反射过关。(21:46)
第 12 题
思路:反射只能把盗贼送到哥布林旁边,到不了下面的小岛。所以让盗贼反射到哥布林旁边的同时,牧师就在盗贼旁边;然后盗贼把牧师往左拉,两人都浮在水上过去。(塞德莎 22:02 · YouTube 1:08)

- 牧师站在起始位置,把镜子拉过来,牧师就能上来。(22:02)
- 复制反射点最远只到哥布林旁边那两格。找到这样一个位置:盗贼落在哥布林旁边,牧师落在盗贼旁边。(22:37)
- 两人同步反射过去,然后盗贼把牧师往左拉,两人都浮空,到达紫色终点。(22:57)
- 最后把哥布林清掉:用镜子一反射,它就掉进水里。(23:08)
大地图谜题 4
思路:笼子开了,从指定的格子反射过去,下面的哥布林会接住你。(塞德莎 23:08 · YouTube 1:31)

- 回到这里,从视频里那一格反射。对面的哥布林把你接住,就能下到下一关。(23:20)
第 13 题
思路:牧师要在水上走到终点,必须有火龙在两块石头左边那一格朝下喷火。先按按钮清掉石头,再用手把火龙推到正确的斜线上,因为光靠镜子它总差一格。(塞德莎 23:36 · YouTube 1:38)

- 第一步是去按按钮,把两块石头清掉。利用交叉火力一步步把牧师挪过去。(24:06)
- 反射一次后牧师就能往下走。把火龙送到能让你去按按钮的位置。(24:17)
- 火龙最后要在左上角最里面那一格。那一格和镜子的斜线差一格,所以要让商人在旁边两格之一(往下或往左)推一下,把火龙推到斜线上。(24:38)
- 最后的火要朝下,所以要让火龙头朝左、往左推,这样也保证牧师不会掉下去。先反射回去,挪火龙,推一下,再反射到上面,走到右上角终点。(25:19)
大地图谜题 5
思路:有只哥布林站在下一关的入口上,把它反射进水里。(塞德莎 25:49 · YouTube 2:18)

- 下面的笼子开了以后,用这面镜子把站在关卡入口的哥布林反射到水里,再走进去。(26:00)
第 14 题
思路:镜子能反射火龙的火。把镜子放在能把火折向终点那一行的位置,让牧师站到镜子下面那一格,再在火里一路走下去。(塞德莎 26:29 · YouTube 2:48)

- 能过去的只有牧师。火龙朝右喷,到不了最下面那一行(那是水),所以得另想办法下去。(26:37)
- 先试一下:挡住火,把镜子拉进火线,火就会被折过去。(27:18)
- 最终状态:镜子在指定格子,火龙在最终位置,牧师站在镜子下面那格。先让火龙低一格,牧师走过去,再把火龙往上拉、往右拉。牧师那格一直在火里,所以不会掉下去。(27:47)
- 盗贼没法自己把镜子拉到岸边。让牧师站在指定位置,盗贼往下拉的时候就处于浮空保护状态,然后把镜子往右拉。(29:05)
- 盗贼这时出不去了,让牧师到那个点位接他一下。(29:27)
- 最后:牧师就位,把火龙往上拉,沿着火走到终点。(29:38)
第 15 题
思路:可打可不打的附赠关。终点前的门要四个按钮全按住才开。预先摆好的镜子会让火龙把自己烧死:前面要避免,最后反过来利用。(塞德莎 29:38 · YouTube 3:21)

- 用之前学过的战士推行过水,到左中的岛。这里不可避免要把那个结构往左推一格。上去按住按钮。(30:30)
- 上面两面预留的镜子会让火龙把自己烧死。先把镜子往上推一格,再让战士和牧师就位,往下推镜子的同时牧师挡住火线。(31:10)
- 下一处同理:先把镜子往右推,再绕过来推回去,让牧师挡一下。然后把一面镜子往左推,压住按钮。(31:50)
- 镜子放好后会形成一条通往左下的火路。要把牧师挪到战士左下角那一格,得反着绕一大圈。(32:20)
- 32:45 塞德莎复盘了右下角的打法:那里的怪物要用自己被反射的火把自己烧死,按钮只能用镜子压。那里的传送是单向的,所以要先摆一面镜子,留一条回到上面的路。(32:45)
- 按计划执行:取出镜子、放好,再绕一大圈,途中把石头推到按钮上,最后把镜子往左一推,火龙把自己烧死,过关。(34:50)
第 16 题
思路:取出镜子,用水晶压住按钮,再把镜子放在水晶的反射点上。之后每反射一次,就能远程切换这个按钮。(塞德莎 37:20 · YouTube 0:00)

进关前:回到大地图,重置镜子并把它推到下面。按住那里的按钮,上面的门会开、下面的门会关,所以要在按住按钮的同时反射,瞬移到上面那扇开着的门下的空地。(36:53)
- 先取出镜子,用它压住按钮。(37:32)
- 把水晶推到最下面,把镜子推到合适位置,再去踩按钮,把水晶反射过来,让水晶压住按钮。(37:43)
- 把镜子放在水晶的反射点上。每按一次反射,按钮就切换一次,粉色墙跟着变,借此走到终点。(37:53)
第 17 题
思路:两人各自压着对方需要的按钮,谁都没法先走。在两人面前各放一面镜子,两人分别踩在按钮上,同时反射进去。(塞德莎 38:00 · YouTube 0:28)

- 按住左上角的绿色按钮,右下角的商人才能到终点;右下角的商人按住粉色按钮,左上角的盗贼才能进终点。(38:10)
- 把两面镜子分别放到塞德莎指的两个位置,两人分别踩在左上和右下的按钮上,同时反射进去。(38:20)
第 18 题
思路:最终是在最下面的小岛上按住按钮(让紫色能量门消失),从那里反射到终点。难点是下面那面镜子正好挡在反射路径上,所以把它放到门所在的格子,让门把它除掉。(塞德莎 38:40 · YouTube 0:53)

- 中间岛的镜子推不到右半边,所以下去只能靠上面的镜子。先到中间的岛做准备,把镜子挪好,以后才能回到中间。(39:17)
- 下去按住按钮,通过刚才预放的镜子回到中间。(39:45)
- 回到上面,把上面的镜子放到最终位置,再回到中间。(40:05)
- 这时再下去,会发现下面的镜子挡住了反射路径。把它放到紫色门所在的格子,再用石头一松按钮,门就把它清掉了。(40:21)
- 按住按钮,反射到终点。(40:45)
第 19 题
思路:需要一个「延一回合」的开关:第一次反射不按按钮,第二次才按。用水里叠起来的水晶和一个挡路的东西来做,第一次反射会把挡路的丢进水里。(塞德莎 40:56 · YouTube 1:31)

- 一开始只有一条路可走。(41:07)
- 目标:站在指定格子反射,自己落到位的同时让水晶压住开关。直接这么做的话,回去时一反射就会被压死。(41:27)
- 所以把真正的水晶藏在一个挡路的东西后面。第一次反射把挡路的丢进水里,它沉下去就不挡了;第二次反射才把真正的水晶送到按钮上。(42:50)
- 水晶要停在水面上,下面必须垫两块水晶。先把镜子放好,反射一块水晶过去,再把第二块反射到同一位置,然后是要送上按钮的那块,最后放挡路的。(43:31)
- 反射两次,开关就在你身后合上了。(43:55)
第 20 题
思路:两个开关的要求正好相反。绿色要切换一次后就再也不松开;紫色要在第一次反射时不按,之后每次都切换。分别用水晶和镜子搭出两个结构。(塞德莎 44:07 · YouTube 2:19)

- 紫色按钮是来回切换的:一块水晶加一面镜子,每次反射都会切一下。(44:27)
- 右边:走到指定格子后切一次绿色按钮,右边整片地板出现,之后再也不能松开。(44:47)
- 用镜子复制出两块水晶。一块的反射落点正好在绿色按钮上,另一块用来挡路。反射一次后,挡路的那块会插在镜子和按钮上的水晶中间,之后的反射就和按钮无关了。(45:44)
- 左上:紫色要在第一次反射时不按,从第二次开始来回切。把那边的镜子摆成先反射到中间、再反射到按钮上就行。(46:47)
- 先反射一次:绿色出现,紫色不按。之后一直反射:紫色来回切,绿色不动,沿着方块走到终点。(47:11)
第 21 题
思路:所有东西都在一排上。要绕到镜子后面把它往左推,同时顺手带回一块水晶,填上终点前的水坑。(塞德莎 P12 0:11 · YouTube 2:56)

- 在大地图上把镜子回收(或者从上面重置)推下来,飞到最右边,通过反射进入这片区域的右边。(0:00)
- 推一格,反射一下;再推一格,再反射一个,两个叠着;再推一格,再反射一个。(0:40)
- 主动把水晶推下去,这样就绕到了镜子后面,同时带回来一面镜子和一块水晶。(0:52)
- 这块水晶正好贴着镜子,可以推到镜子反射到的水坑里。走到终点。(1:00)
第 22 题
思路:两面镜子面对面摆成 U 形,每绕一次都会横向错位,错位的格数等于两面镜子之间的空格数。从下面那格反射,让战士和商人在同一列,再一起往左反射。(塞德莎 P12 1:18 · YouTube 3:17)

- 两面镜子之间空两格,所以每反射一次就往左移两格。(1:49)
- 一个一个送过去行不通:要么得破坏一面镜子才能进终点,要么第一个人正好挡住第二个人的视线。(2:08)
- 改为在下面那格反射,让战士和商人在同一列,然后两人同时往左反射。光没有被挡,两人都到达终点。(2:30)
第 23 题
思路:又是 U 形反射。德鲁伊要到上面那两格有植物的空间,前提是第一步就在最左边反射。之后战士用一块水晶延长下一次反射的距离。(塞德莎 P12 2:52 · YouTube 3:28)

- 第一步在最左边那格反射。横向错开两格,正好还在第一道栅栏前面;再反射一次就能上去。(3:13)
- 下一次反射打不到右上了,所以让战士来帮忙:在左边垫一块水晶,延长反射距离,先反射到正下方的围栏里。(3:43)
- 再反射到右上。(3:54)
- 把两株植物变成石头。战士沿着德鲁伊的路径过来,把两块石头往上推,两人到达粉色终点。(4:04)
第 24 题
思路:八只哥布林,只有镜子能挪动它们。每只都离不开自己的斜线,五条斜线上分别是 2、1、3、1、1 只。贴边的两只完全够不着。由此推出必须打两次「四杀」。(塞德莎 P12 4:17 · YouTube 4:21)

- 盗贼没法直接拉哥布林,镜子又被拉不到边缘,所以贴边的两只哥布林永远不动。(4:38)
- 能碰到这两只的只有相邻斜线上那一只,它还得顺手带走三只那条斜线上的一只,于是四只同时死掉。剩下的哥布林再凑成第二个四杀。(6:40)
- 先把一只挪开,把另一只挪到位,再把最后一只挪到正中间:第一次四杀。(7:07)
- 上面那组:挪一只过去;下一只离得太近,先挪下来再挪上去;最后一只到位,第二次四杀,粉色方块打开。(7:27)
第 25 题
思路:连着三个小房间。哥布林只有碰到另一只哥布林或者掉进水里才会死,所以要反射、复制、合并,直到满足条件。(塞德莎 P12 7:48 · YouTube 5:36)

- 第一间:把两只哥布林分别反射到拐角的两只哥布林那里,让它们互相干掉。这面镜子推不过去,不用带走。(7:58)
- 第二间:中间只有一只哥布林。先把它弄过来,取出左边的镜子,再把它放回去,然后用两面镜子把它复制成两只,让它们同归于尽。(8:20)
- 第三间:两只哥布林在同一条斜线上,永远不可能挨在一起。只能靠水:先用两面镜子把它们合成一只。(9:42)
- 把合成的哥布林送到右上,再反射到临水的那一格,用另一面镜子怼上去,它就掉进水里了。(9:52)
第 26 题
思路:火龙的火能被镜子反射。摆好镜子,推火龙,让折过去的火烧到怪物,同时别让自己站在反射的火线上。(塞德莎 P12 10:13 · YouTube 6:48)

第 27 题
思路:五只哥布林(上、下、左、右和右上角)。反射只能把火龙的朝向变成相反方向,所以只能管一条轴线;另外两只要用镜子反射过去的火来烧。(塞德莎 P12 10:56 · YouTube 7:10)

- 右上角那只最后处理:火龙喷火的同时被哥布林撞上,一起同归于尽。(11:04)
- 把火龙横着推到指定格子,再反射。镜像会把它转成相反的朝向。先烧死一只,再反射一次,烧死上面那只。(11:15)
- 反射只能上下互换或左右互换,没法转 90 度,所以右边和下面那两只只能用反射火来烧:反射,然后往右一推;另一只同理。(12:07)
- 最后要把火龙朝上带出去。先把它反射成朝上,挪到指定位置,把镜子挪过去,反射到那里。把自己反射到右边的空间,把火龙往上推,再反射到左边。(12:37)
第 28 题
思路:哥布林和镜子构成了一个限步数的结构,你必须在规定步数内把牧师反射过去,挡在商人前面,不让他被干掉。所有省步数的办法都要用上,包括让盗贼走一步顺带把牧师拉下来。(塞德莎 P12 13:38 · YouTube 9:13)

进关前:大地图上两面镜子都解放后,用来回切换的方式慢慢靠近正中间。(13:20)
- 一上来先去拉镜子。在这里直接镜像,两步就到,否则要三步。(14:12)
- 往下拉到位后,再直接镜像:一步到,否则要两步。然后往左。(14:22)
- 最直接的收尾(让开、牧师走过来、反射、再往下三步)正好差一步。(14:28)
- 把两步合成一步:盗贼往下走的时候,会顺手把牧师往下带一格。这样就够了,挡住之后让商人回来。(14:52)
第 29 题
思路:三个房间里都要让火龙烧死哥布林,最后一间还要烧死自己。火龙落地的瞬间就会喷火,哪怕随后掉进水里;连续反射两次能让它转向侧面。(塞德莎 P12 15:20 · YouTube 9:42)

- 第一间:哥布林在下面的小岛上。把火龙反射到哥布林所在那一行,它落地前一喷就把哥布林带走,之后掉进水里(塞德莎称之为「亡语」)。(15:44)
- 准备工作:先镜像到上面,把火龙弄过来,反射一次让它朝下,再把它放远一格。(15:56)
- 第二间:火龙要朝左。两面镜子可以连续反射两次。先通过镜子到上面,把火龙推下来,再往右推一点,反射一下,然后主动往上推,哥布林被烧死。(16:36)
- 第三间:要把朝左下的镜子推到火龙所在的那一行,又不能把自己困死。把朝左上的镜子叠上去,把朝左下的那面往上推,从右边上来,往左一推。再把朝左上的镜子推到位,哥布林被烧死。(17:28)
- 用最后一面镜子让火龙自己烧死自己。(17:50)
第 30 题
思路:法师的视线能被镜子反射,所以法师可以和拐角后面的东西互换。用这一点把水晶一路往左运,压到按钮上。(塞德莎 P12 18:26 · YouTube 10:43)

进关前:路上大地图有一条近路,塞德莎经过时顺手打开了。(18:01)
- 先反射到这边。要再反射得往镜子方向走一格,这时会发现镜子能反射法师的视线。(18:35)
- 和反射点上的东西互换,再镜像过去,就把水晶继续往左运了。(18:58)
- 另一边同理:先镜像上去,在指定点位往下把水晶换上来,再镜像到下面那个点位,把它运出来。(19:08)
- 这时没法直接出去,所以先镜像,再切到下面,把水晶压在按钮上。(19:18)
第 31 题
思路:按斜线法则,反射到终点的起点只能是左下角那三格,也就是现在水晶所在的位置。所以那面特殊的镜子(塞德莎叫它「魔镜」)要放到现在普通镜子的位置。(塞德莎 P12 19:40 · YouTube 11:21)

- 一上来只能从这里往上交换,把右上角的水晶换上来。(19:56)
- 把普通镜子往上挪一格,往右上走,把魔镜放到普通镜子原来的位置,再绕一圈走过来。(20:08)
- 到最右边,先把水晶挪开,再镜像到终点。(20:32)
第 32 题
思路:纯粹的挪镜子关。最直觉的位置都是陷阱,镜子会挡住你自己的路。借凸出来的两格把镜子运到第二列,并把它停在能让最后一次交换把你送到它身后的位置。(塞德莎 P12 20:50 · YouTube 11:43)

- 先把镜子挪到第一个位置,再从另一边挪过来;直接挪是挪不出去的。(20:50)
- 别放在最直觉的那格:之后往上运时,镜子本身会挡住你的路。那一整条线都是陷阱。(21:12)
- 目标是第二列(塞德莎说的「B 列」),要借这边凸出来的两格运过去。(21:36)
- 也别直接往上运。先放到指定格子,挪到最里面,再挪上去,这样最后一次交换时对面的位置正好在镜子身后。走到终点。(22:00)
第 33 题
思路:直接推只能把镜子往左、往上挪,推不到按钮上。改用反射来运镜子。(塞德莎 P12 22:53 · YouTube 12:10)

- 先把一面镜子挪到指定位置,这样就能把另一面镜子挪到它那一格。(23:03)
- 再挪这面镜子,让下一面镜子先到右上,再到指定格子。(23:14)
- 最后把最贴边的那面镜子挪到位,构成一个反射点,就能把一面镜子运到按钮上了。(23:25)
第 34 题
思路:四面镜子组成的矩形会让法师不停地和自己交换,往左往右都动不了。要在右下角那面镜子处打破矩形,只有拿掉它之后才能走出循环。(塞德莎 P12 23:36 · YouTube 12:34)

- 直接走过去不行:在矩形里,法师会一直和自己交换。(23:56)
- 随便破一面(比如左上)也不行:剩下三面照样构成矩形循环,甚至会困死。(24:08)
- 按路线一路走到最右边,和右下角那面镜子交换。(24:47)
- 往右走就脱离了循环,直接走到黄色终点。塞德莎本以为还要再破一面,后来发现可以直接走过去。(24:59)
这一片的谜题就全部完成了。可以按 Tab 看地图,确认这一角没有遗漏的关卡。(25:27)