Beams Reflected ist der zweite Mischbereich, in dem die Spiegel des Händlers von den Mirror Isles (Osten, im deutschen Spiel „Spiegelinseln“) auf die Strahl-Emitter aus Vault of the Beamcasters (Westen) treffen. Er läuft wie sein Nachbar Reflected Beams unter MxB (Mirrors × Beamcasters). Geht es in Reflected Beams um Spiegel, die Strahlen umlenken, dreht sich hier alles darum, was passiert, wenn sich Strahlen häufen: orange Strahlen, die sich stapeln, violette Strahlen, die zurück in ihren eigenen Emitter laufen, und Klone, die du wieder verschmelzen musst. Hier findest du Lösungen für alle 9 Rätsel.

Wo es liegt: Lass dich nach dem letzten Raum von Reflected Beams vom neuen violetten Strahl nach oben tragen und steig ab, wenn er sich abschaltet. 塞德莎 nennt das Feld N1W5 (N = Norden, W = Westen). Die Karte bricht an den Rändern um, deshalb liegt Heroes and Mirrors (Nordosten) direkt links nebenan. Die Rätsel 1–6 sind bei deiner Ankunft offen. Die Rätsel 7–9 öffnen sich erst spät im Spiel (塞德莎 spielt sie in seinem Teil 39 nach dem ersten Ende).

So nutzt du diese Seite: Für diesen Bereich gibt es noch kein Lösungsvideo mit Kapiteln, deshalb folgen die Nummern der Reihenfolge von 塞德莎 in Teil 23 und Teil 39, und jeder Schritt verlinkt auf seine kommentierte Komplettlösung. Bei den Rätseln 1–6 verlinkt die Überschrift zusätzlich den Moment, in dem der Raum beginnt, im ungeschnittenen Let’s Play von Mikan Hako (ohne Kapitel, mit seinen Fehlversuchen), der sie in derselben Reihenfolge spielt. In Teil 39 spielt 塞德莎 zuerst Rätsel 9 und danach die Rätsel 7 und 8.

Regeln, auf die es hier ankommt

  • Orange Strahlen multiplizieren sich. Stehst du in einem orangen Strahl, ist jeder Schritt 2 Felder lang. Wo sich zwei orange Strahlen kreuzen, sind es 4 Felder. Wo vier übereinanderliegen, 16. 塞德莎 testet das in Rätsel 2: Die Sprungweite ist 2 hoch die Anzahl der Strahlen, nicht ihre Summe.
  • Ein violetter Strahl kann an seinem eigenen Emitter enden. Ein violetter Strahl trägt dich bis zu dem, was ihn aufhält. Lenkst du ihn mit Spiegeln so herum, dass er zurück in den Emitter läuft, wird der Emitter selbst zum Ende. So kommst du auf eine Insel, auf der es sonst nichts gibt, wo du landen könntest (Rätsel 3 und 4).
  • Klone verschmelzen. Spiegel teilen dich in Klone, die sich alle gemeinsam bewegen. Um wieder einer zu werden, müssen alle Klone im selben Moment auf demselben Feld ankommen: Lass dich vom selben violetten Strahl ans selbe Ende tragen (Rätsel 5), oder gib den Klonen unterschiedliche Sprungweiten, damit sie zusammen landen (Rätsel 6).
  • Wer schieben kann. Der Entdecker kann allein nichts schieben; erst ein cyanfarbener Strahl gibt ihm die Kraft dazu. Der Händler kann ein Objekt schieben, und in einem cyanfarbenen Strahl sogar eine ganze Reihe.
  • Gleicher Block, beliebige Entfernung. Wie in Reflected Beams wirkt der Spiegel des Händlers nur, solange du in seinem leuchtenden Block stehst, bewegt dann aber Dinge in beliebiger Entfernung.
  • Strahlen aus dem späten Spiel (Rätsel 7–9). Ein weißer Strahl kann einen Edelsteinhalter mit Energie versorgen, sodass ein Strahl angeht, ohne dass ein Edelstein in seinem Weg liegt. In Rätsel 9 reaktivieren ein mehrfarbiger und ein roter Strahl zusammen einen Energieblock, der dann wie ein Kolben herunterkracht.

Rätsel 1

Kernidee: zwei Helden, zwei Ausgänge, auf jeder Seite einer. Lenk den orangen Strahl so durch den Raum zurück, dass er sich selbst kreuzt: Auf dem Kreuzungsfeld ist ein Schritt 4 Felder lang – genau die Breite, die du überspringen musst. (Mikan Hako 9:10 · 塞德莎 0:24)

Beams Reflected Rätsel 1: eine kerzenbeleuchtete Halle mit einem orangen Strahl von links, oben ein gelber Emitter, Spiegel auf dem Fliesenboden und auf jeder Seite eine leuchtende Ausgangsplatte
Rätsel 1 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Der Plan: Erzeug eine Kreuzung aus zwei orangen Strahlen und spring dann mit einem Helden 4 Felder zum rechten Ausgang und mit dem anderen 4 Felder zum linken. (0:26)
  2. Für die rechte Seite schickst du den Strahl mit drei Spiegeln zu sich selbst zurück. Schieb den ersten Spiegel heraus, rück den Emitter ein Stück nach links und stell die Spiegel an der Wand ab, wo 塞德莎 es zeigt. (0:43)
  3. Richte den Strahl auf den Spiegel in der zweiten Spalte von rechts. Er läuft im Bogen zurück und kreuzt seine eigene Bahn, und dieses Kreuzungsfeld zählt doppelt. (1:07)
  4. Schick zuerst den Entdecker los, denn er kann nichts schieben und hilft dir danach nicht mehr: Von der Kreuzung springt er 4 Felder nach rechts auf seinen Ausgang. (1:19)
  5. Für den linken Ausgang schiebst du den Emitter und diesen Spiegel nach links, sodass die Kreuzung mitwandert; wieder sind es genau 4 Felder bis zum Ausgang. (1:30)

Rätsel 2

Kernidee: Zwischen dir und dem Ausgang liegen sechs Felder Wand – zu weit für einen 4-Felder-Sprung. Leg beide orangen Strahlen komplett übereinander, sodass jedes Feld auf dieser Strecke zwei Strahlen trägt und das eine Feld, auf dem sie sich kreuzen, vier: Von dort ist ein Schritt 16 Felder lang. (Mikan Hako 12:50 · 塞德莎 2:00)

Beams Reflected Rätsel 2: ein blau gefliestes Labor mit zwei gelben Emittern, orange Strahlen, die sich nahe der linken Wand L-förmig kreuzen, zwei Spiegel und weit rechts hinter den Wänden die Ausgangsplatte
Rätsel 2 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Setz die Spiegel auf der Bereichskarte zurück, schieb den Spiegel zwei Felder nach rechts und spring von dort hinein. (1:45)

  1. Zähl die Wand: sechs Felder. Eine einfache Kreuzung (4 Felder) reicht nicht, aber dieser Raum hat zwei orange Emitter. (2:03)
  2. Schieb einen Spiegel nach oben, einen anderen hinüber und den dritten ein Feld nach unten. Jetzt verlaufen der Strahl von oben und der von links übereinander, also ist dort jeder Schritt 4 Felder lang. (2:41)
  3. Stell dich auf die mittlere Kreuzung, wo alle vier Strahlen zusammenkommen, und drück nach rechts: Du springst 16 Felder direkt auf den Ausgang. (3:14)
  4. Das Fazit von 塞德莎: Orange Strahlen multiplizieren sich, sie addieren sich nicht. Ein Strahl ergibt 2, zwei ergeben 4, drei wären 8, vier ergeben 16. (3:36)

Rätsel 3

Kernidee: Der Händler muss mit dem violetten Strahl von der rechten auf die linke Insel, also braucht die linke Insel ein Strahlende. Der Edelstein taugt nicht (du kämst nie wieder übers Wasser zurück), und die Rückseite des Spiegels kannst du nicht treffen. Als Ende bleibt also nur der violette Emitter selbst: Lenk den Strahl im Kreis in ihn hinein. (Mikan Hako 25:00 · 塞德莎 4:13)

Beams Reflected Rätsel 3: zwei rosa Sandinseln in hellem Wasser, zwei grüne Ausgangsplatten auf der linken Insel, ein violetter Emitter, der quer über die Lücke nach rechts feuert, Spiegel und auf jeder Insel ein Held
Rätsel 3 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Schieb in der oberen rechten Ecke des Bereichs das Hindernis beiseite, geh hinein, solange der violette Strahl aus ist, und spring in den Raum. (4:01)

  1. Überleg dir zuerst das Ende: nicht der obere Edelstein, nicht die Rückseite des einzelnen Spiegels – also muss es der Emitter sein. Du baust eine Schleife, die den Strahl in seinen eigenen Emitter zurückschickt. (4:14)
  2. Ein Spiegel steckt an einer Stelle fest, an die du nicht herankommst. Richte den violetten Strahl zuerst auf den Edelstein oben rechts, lass dich mit ihm als Ende hinübertragen und hol den Spiegel heraus. (5:02)
  3. Richte den violetten Strahl auf die Reihe aus, die 塞德莎 zeigt, und lass den Spiegel in dieser Reihe vorerst stehen. Stell den Spiegel oben links auf, dann den oben rechts; der letzte kommt ganz zum Schluss dazu. (5:19)
  4. Der Strahl läuft jetzt im Kreis zurück in den Emitter. Lass dich von ihm auf die linke Insel tragen und bring den Raum zu Ende. (5:40)

Rätsel 4

Kernidee: dieselbe Schleife wie in Rätsel 3, mit je zwei Spiegeln auf jeder Seite. Schwierig ist, die Spiegel zu bewegen: Der Held rechts kann nicht schieben, also muss ihm der cyanfarbene Strahl links die Kraft dazu geben. (Mikan Hako 26:40 · 塞德莎 5:50)

Beams Reflected Rätsel 4: eine rosa Plattform, geteilt durch eine moosige Mauer, ein cyanfarbener Strahl am linken Rand nach unten, ein violetter Strahl von der Mittelmauer nach rechts, je zwei Spiegel auf jeder Seite und links zwei Ausgangsplatten
Rätsel 4 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Das Ziel: wieder eine violette Schleife zurück in den Emitter bauen, diesmal mit zwei Spiegeln in der linken und zwei in der rechten Hälfte. (5:51)
  2. Schieb zuerst den Spiegel unten links ein Feld nach oben, damit er den violetten Strahl blockiert; sonst geht das spätere Verschieben des rechten Spiegels schief. (6:17)
  3. Versetz den cyanfarbenen Emitter: Bring ihn in Position, schieb ihn zwei Felder nach unten, versetz ihn erneut und schieb ihn noch einmal zwei Felder nach unten. Schieb dann einen Spiegel ein Feld nach unten. (6:25)
  4. Lenk den cyanfarbenen Strahl hinüber zum rechten Helden und schieb von der Stelle aus, die 塞德莎 zeigt, nach oben. Damit ist die rechte Seite fertig. (6:40)
  5. Schieb die beiden linken Spiegel hinüber, einen davon hinter den violetten Emitter, sodass er auf dessen Rückseite zeigt, und gib dem anderen einen letzten Schubs. Lass dich von der Schleife hinübertragen. (6:47)

Rätsel 5

Kernidee: Der Raum teilt dich auf einen Schlag in vier Klone, und danach blockiert eine Wand den einzigen Spiegelpunkt – du kannst also nicht noch einmal spiegeln. Es gibt nur einen Ausgang, also musst du die vier verschmelzen, und das erledigt der violette Strahl: Lassen sich alle vier gleichzeitig vom selben Strahl tragen, landen alle am selben Ende. (Mikan Hako 30:50 · 塞德莎 7:17)

Beams Reflected Rätsel 5: ein ummauerter Sandhof mit Steinblöcken und Spiegeln, ein violetter Emitter in der oberen Mauer und Kopien des Helden oben rechts
Rätsel 5 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Geh auf der Bereichskarte nach oben; auf den violetten Strahl musst du nicht warten, sein Ende liegt sowieso dort oben. (7:07)

  1. Du startest als vier Klone, und die Spiegelung unten rechts ist durch eine Wand blockiert. Du kannst nicht mehr spiegeln, also müssen die vier auf anderem Weg wieder eins werden. (7:18)
  2. Der Spiegel, der auf den Ausgang zeigt, und der am Start lassen sich nicht bewegen. Verteil die übrigen so weit wie möglich: einen nach oben (er kommt als letzter und am weitesten hinein), einen nach unten, einen in die Mitte. Der Strahl läuft jetzt nach unten, macht eine Kehrtwende und kommt wieder hoch zum Ausgang – ein langer Weg. (8:06)
  3. Schieb die Klone in die Form, die der Strahl braucht: oben zwei nebeneinander mit einem Feld Abstand, einer darunter und nach einer Lücke noch einer darunter. Das erfordert etwas vorsichtiges Rangieren. (8:39)
  4. Beweg alle vier gleichzeitig nach unten. Sie treten zusammen in den Strahl, werden alle ans selbe Ende getragen und verschmelzen am Ausgang zu einem Helden. (9:17)

Rätsel 6

Kernidee: dieselbe Verschmelzungsaufgabe, diesmal mit Orange statt Violett. Auf dem Kreuzungsfeld ist ein Schritt 4 Felder lang, überall sonst im Strahl 2. Stell die beiden Klone zwei Felder auseinander, den linken auf die Kreuzung, geh nach rechts, und sie landen auf demselben Feld. (Mikan Hako 34:10 · 塞德莎 9:34)

Beams Reflected Rätsel 6: ein ummauerter Sandhof mit Steinblöcken, ein gelber Emitter, der einen orangen Strahl durch die Mitte nach unten schickt, Spiegel und links eine magentafarbene Platte
Rätsel 6 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Stell den Spiegel auf das Feld, das 塞德莎 zeigt, damit sich der orange Strahl selbst kreuzt. (9:46)
  2. Auf dem Kreuzungsfeld sind die Schritte 4 Felder lang, im restlichen Strahl 2. Genau dieser Unterschied verschmilzt die Klone. (9:55)
  3. Stell die beiden Klone nebeneinander mit einem freien Feld dazwischen auf, den linken auf die Kreuzung. (10:07)
  4. Drück nach rechts: Der linke Klon springt 4 Felder, der rechte 2, und beide landen auf demselben Feld. Du bist wieder ein einzelner Held und kannst zum Ausgang gehen. (10:13)

Die beiden Räume darunter (Rätsel 7 und 8) sind noch nicht erreichbar. 塞德莎 weist darauf hin, dass Heroes and Mirrors direkt links liegt, und geht dann wieder hinunter nach Reflected Beams. (10:30)

Rätsel 7

Kernidee: ein Raum aus dem späten Spiel. Der violette Strahl muss auf dem Stein rechts neben einem bestimmten Feld enden, aber wenn ein Edelstein den Emitter einschaltet, blockiert genau dieser Edelstein den Strahl. Versorg den Edelsteinhalter stattdessen mit dem weißen Strahl, dann läuft der violette Strahl, ohne dass ein Edelstein im Weg liegt. (塞德莎 P39 14:19)

Beams Reflected Rätsel 7: ein heller Steinboden mit einem violetten Emitter links, in der Mitte eine moosige, ummauerte Grube, Spiegel, Edelsteinhalter und ein blauer Kristall auf einem Ständer
Rätsel 7 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: Setz nach der Freischaltung im späten Spiel den Spiegel auf der Bereichskarte zurück, schieb ihn hinüber und spring hinunter zu den beiden unteren Räumen. (P39 14:02)

  1. Das Ziel: Der violette Strahl muss nach rechts laufen und, von dem Feld aus, auf das 塞德莎 zeigt, auf dem Stein enden, damit er dich dorthin tragen kann. (14:25)
  2. Ein Edelstein im Halter würde den Strahl zwar einschalten, ihn aber auch blockieren. Rechts gibt es einen weißen Strahl: Richte ihn auf den Edelsteinhalter, dann bleibt der violette Emitter auch ohne Edelstein an. (14:38)
  3. Hol den weißen Strahl herüber und schieb dann die beiden Spiegel in Position. (14:59)
  4. Richte die Strahlen wie gezeigt aus und lass dich zum Ausgang tragen. Für 塞德莎 ist dieser Raum ganz einfach, sobald man den Trick mit dem weißen Strahl durchschaut hat. (15:14)

Rätsel 8

Kernidee: Der weiße Strahl muss zwei Halter in der Ecke oben links versorgen, damit der orange Strahl angeht, und die beiden liegen für einen einzelnen Helden zu weit auseinander. Der Raum hat genau zwei Spiegel: Teil dich in zwei Klone, versorg beide Halter gleichzeitig und verschmilz danach wieder. (塞德莎 P39 15:18)

Beams Reflected Rätsel 8: ein Steinhof, geteilt in eine grüne und eine kahle Hälfte, der Entdecker neben einem Spiegel, links ein zweiter Spiegel und Edelsteinhalter und rechts ein blauer Kristall auf einem Ständer
Rätsel 8 · Standbild aus dem Video von 塞德莎
  1. Das Ziel: den weißen Strahl auf beide Halter oben links bringen, damit der orange Strahl erscheint. Ein einzelner Held kommt nicht an beide heran. (15:22)
  2. Hol zuerst den Strahl zurück und spiegle dich dann in den beiden Spiegeln, um dich in zwei Klone zu teilen. (15:49)
  3. Spiegle dich noch einmal in die Aufstellung, die 塞德莎 zeigt, und stell dich auf das Feld, auf das er zeigt. (15:55)
  4. Der Entdecker geht zuerst hinein, dann verschmilzt du wieder zu einem Helden und bringst den Raum zu Ende. (16:03)

Rätsel 9

Kernidee: ein zusätzlicher Raum aus dem späten Spiel. Den Ausgang versperren ein Spiegel, zwei Steine und ein roter Block, und alles muss weg. Roter Strahl für den Block, Gelb plus der mehrfarbige Strahl für die Steine. Den Spiegel kann Gelb nicht zerbrechen, also zerquetschst du ihn mit dem Energieblock in der Mitte, der wie ein Kolben herunterkracht, wenn du ihn reaktivierst. (塞德莎 P39 11:37)

Beams Reflected Rätsel 9: ein rosa beleuchteter Fliesenraum mit einem roten Energieblock in der Mitte, rote und mehrfarbige Strahlen, Emitter an der linken Wand, ein Spiegel und Steine nahe dem ummauerten Ausgang rechts
Rätsel 9 · Standbild aus dem Video von 塞德莎

So kommst du hin: 塞德莎 erreicht ihn von der Westseite des Bereichs aus, durch die Lücke, die ein Stein hinterlassen hat, den er im benachbarten Bereich im Nordwesten zerbrochen hat. Er nennt ihn einen Zusatzraum des Ost-West-Mischbereichs. (P39 11:28)

  1. Das Ziel: alles wegräumen, was im Weg steht: einen Spiegel, zwei Steine und einen roten Block. Der rote Block ist einfach: Berühr ihn mit dem roten Strahl. (11:47)
  2. Die Steine: Schieb jeden gegen die Wand, zerbrich ihn mit Gelb und berühr dann die Trümmer mit dem mehrfarbigen Strahl, schon sind sie weg. (12:11)
  3. Den Spiegel kannst du mit Gelb nicht zerbrechen. Triff den Energieblock in der Mitte mit dem mehrfarbigen und dem roten Strahl, dann reaktiviert er sich. Er zeigt nach unten, drückt also wie ein Kolben nach unten und zerquetscht, was darunter steht. (12:39)
  4. Stell den nach oben feuernden Emitter, den roten Emitter und den nach unten zeigenden Spiegel dorthin, wo 塞德莎 sie hinstellt, und der Spiegel wird zerquetscht. Öffne den Block wieder; danach lassen sich die Trümmer sprengen. (13:20)
  5. Behalt den Spiegel oben links: Er lenkt den gelben Strahl für die letzte Sprengung um. Öffne dann die Tür mit dem roten Strahl. (13:44)

Damit ist Beams Reflected abgeschlossen. Die benachbarten Räume im Süden findest du unter Reflected Beams.