Order of the Sinking Star tiene 32 logros de Steam. Con el buscador de abajo puedes buscarlos por nombre o por condición (en inglés, chino o japonés), filtrarlos por tipo, ordenarlos por rareza e ir marcando los que ya tienes. Cada ficha muestra el nombre oficial, cómo se desbloquea, el porcentaje global de jugadores de Steam que lo tiene y un enlace a la guía que te ayuda a conseguirlo.

Cómo se reparten los logros

Los 18 logros visibles reflejan la propia estructura del juego.

TipoCantidadCómo se desbloquea
Campañas iniciales4Terminar la campaña inicial de cada uno de los cuatro mundos (Heroes, Mirror Isles, Beamcasters, Skipping Stones)
Gold Rooms6Abrir una Gold Room, las salas que unen dos mundos
Antípodas6Activar el teletransportador a las Antípodas de cada pareja de mundos
Tramo final1Completar el tramo final
Completista1Resolver todos los puzles del Supramundo
Segunda etapa (ocultos)14Ocultos en Steam hasta que los desbloqueas; activa los spoilers del buscador para verlos

Seis días después del lanzamiento, más o menos dos de cada cinco jugadores han terminado la campaña inicial del Norte, al menos el 28 % ha abierto una Gold Room y el 2,4 % ha completado el tramo final. Con más de 1000 puzles en el juego, no sorprende que las cifras sean bajas.

Qué significan las letras de las Gold Rooms

Cada Gold Room se llama como las iniciales de los dos mundos que une: H = Heroes (Norte, The Hearty Heroes of Hauling), M = Mirror Isles (Este), S = Skipping Stones (Sur, Skipping Stones to Lonely Homes) y B = Beamcasters (Oeste; en la demo se llamaba The Promise). Seis salas son justo las formas que hay de elegir dos de los cuatro mundos (4 × 3 ÷ 2 = 6). Cómo se resuelve cada sala lo tienes en Gold Rooms: las 6 soluciones. En el juego en español las letras cambian (H = Héroes, E = Espejos, PS = Piedras saltarinas, PH = Proyectores de haces), así que la sala HxM aparece como «Oro HxE», la MxB como «Oro ExPH», etc.

Logros que se pasan por alto con facilidad

  • Las cuatro campañas iniciales caen solas en cuanto superas el primer tramo de cada mundo. Solo Skipping Stones (Sur) va por detrás, con un 15,9 %. El propio juego recomienda empezar por el Norte o el Este, así que es probable que muchos jugadores dejen el Sur para más tarde (consulta hacia dónde ir primero).
  • Los logros de las Antípodas se desbloquean al activar el teletransportador a las Antípodas de cada una de las seis parejas de mundos, las mismas que las de las Gold Rooms. Su porcentaje de desbloqueo está muy por debajo del de las Gold Rooms, así que parece que están más allá. Cuando abras una Gold Room, busca también el teletransportador de esa pareja.
  • «Completista» pide resolver todos los puzles del Supramundo. Debería ser el último logro que consigas, así que no hace falta ir a por él hasta tener todos los demás.

Logros ocultos (14, spoilers)

Los otros 14 logros son de la segunda etapa del juego, después del primer tramo final. Steam oculta sus nombres y sus condiciones hasta que los desbloqueas, y los nombres por sí solos ya destripan zonas del final del juego. El buscador de arriba los mantiene difuminados; activa «Mostrar logros ocultos (spoilers)» (o descúbrelos de uno en uno) cuando quieras leerlos.

Trofeos de PS5 y Switch 2

Esta lista es de la versión de Steam. No hemos podido consultar la lista de trofeos de PS5, así que no sabemos si coinciden el número, los nombres o las categorías (de bronce a platino). Switch 2 no tiene ningún sistema de trofeos. Las dos versiones de consola salieron el 8 de octubre en la PlayStation Store y la Nintendo eShop de EE. UU. (consulta precio, plataformas y fecha de lanzamiento). Añadiremos aquí la lista de trofeos en cuanto podamos confirmarla.

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