Order of the Sinking Star compte 32 succès Steam. Avec l’outil de recherche ci-dessous, vous pouvez les chercher par nom ou par condition (en anglais, en chinois ou en japonais), les filtrer par type, les trier par rareté et cocher ceux que vous avez déjà. Chaque fiche indique le nom officiel, la condition de déblocage, le taux de déblocage mondial sur Steam et un lien vers le guide utile.
Répartition des succès
Les 18 succès visibles dessinent la structure même du jeu.
| Type | Nombre | Condition de déblocage |
|---|---|---|
| Campagnes initiales | 4 | Terminer la campagne initiale de chacun des quatre mondes (Heroes, Mirror Isles, Beamcasters, Skipping Stones ; sur Steam : les Héros déménageurs, les Îles Miroirs, les Projecteurs de faisceaux, les Pierres de ricochet) |
| Gold Rooms | 6 | Ouvrir une Gold Room, ces salles qui relient deux mondes |
| Antipode | 6 | Activer le téléporteur vers l’Antipode de chaque paire de mondes |
| Phase finale | 1 | Terminer la phase finale |
| Perfectionniste | 1 | Résoudre toutes les énigmes du Métamonde |
| Deuxième étape (cachés) | 14 | Masqués sur Steam tant qu’ils ne sont pas débloqués ; activez les spoilers dans l’outil de recherche pour les voir |
Six jours après la sortie, environ deux joueurs sur cinq ont terminé la campagne initiale du Nord, au moins 28 % ont ouvert une Gold Room, et 2,4 % ont terminé la phase finale. Avec plus de 1 000 énigmes dans le jeu, ces chiffres modestes n’ont rien d’étonnant.
Que signifient les lettres des Gold Rooms ?
Chaque Gold Room porte les initiales des deux mondes qu’elle relie : H = Heroes (Nord, The Hearty Heroes of Hauling), M = Mirror Isles (Est), S = Skipping Stones (Sud, Skipping Stones to Lonely Homes) et B = Beamcasters (Ouest ; appelé The Promise dans la démo). Dans les succès Steam en français, les lettres suivent les noms français : H (Héros déménageurs), M (Îles Miroirs), P (Pierres de ricochet) et F (Projecteurs de faisceaux), si bien que HxS devient HxP, HxB devient HxF, MxS devient MxP, MxB devient MxF et SxB devient PxF. Six salles, c’est exactement le nombre de façons de choisir deux mondes parmi quatre (4 × 3 ÷ 2 = 6). La solution de chaque salle est détaillée dans Gold Rooms : les 6 solutions.
Les succès faciles à manquer
- Les quatre campagnes initiales tombent naturellement une fois la première partie de chaque monde terminée. Seul Skipping Stones (Sud) est à la traîne, avec 15,9 %. Le jeu lui-même suggère de commencer par le Nord ou l’Est, et beaucoup de joueurs gardent sans doute le Sud pour plus tard (voir par quelle direction commencer).
- Les succès Antipode se débloquent en activant le téléporteur vers l’Antipode de chacune des six paires de mondes, les mêmes que celles des Gold Rooms. Leurs taux de déblocage sont bien inférieurs à ceux des Gold Rooms : ils semblent donc se situer plus loin dans le jeu. Dès que vous ouvrez une Gold Room, cherchez aussi le téléporteur de cette paire.
- « Perfectionniste » (Completionist) demande de résoudre toutes les énigmes du Métamonde. Ce sera normalement votre dernier succès : inutile de courir après tant que les autres ne sont pas faits.
Succès cachés (14, spoilers)
Les 14 autres succès appartiennent à la deuxième étape du jeu, après la première phase finale. Steam masque leurs noms et leurs conditions tant que vous ne les avez pas débloqués, et les noms à eux seuls dévoilent des zones de fin de jeu. L’outil de recherche ci-dessus les garde floutés ; activez « Afficher les succès cachés » (ou révélez-les un par un) quand vous voulez les lire.
Trophées PS5 et Switch 2
Cette liste concerne la version Steam. Nous n’avons pas pu consulter la liste des trophées PS5 : impossible de dire si le nombre, les noms ou les catégories (de Bronze à Platine) sont identiques. La Switch 2, elle, n’a aucun système de trophées. Les deux versions console sont sorties le 8 octobre sur le PlayStation Store et le Nintendo eShop américains (voir prix, plateformes et date de sortie). Nous ajouterons ici la liste des trophées dès que nous pourrons la vérifier.
Pages associées
- Par quelle direction commencer : les quatre mondes et les Gold Rooms
- Gold Rooms : les 6 solutions
- Guides par monde : Nord · Est · Ouest · Sud