Chi è l’Esploratore

L’Esploratore (Explorer) è il protagonista dell’Ovest e si fa strada nelle caverne sotterranee di Vault of the Beamcasters (la cripta dei Lanciaraggio, che nella demo si chiamava The Promise). I suoi puzzle si basano su raggi di luce colorata sparati da blocchi emettitori, che accendi mettendo le gemme negli alloggiamenti. L’Ovest ha due grandi sottoaree aperte, Ovest 1 e Ovest 2, dove raccogli le gemme in un ordine quasi libero.

Un raggio che attraversa il cielo nel mondo dei Lanciaraggio
Un raggio che attraversa il cielo nel mondo dei Lanciaraggio · Screenshot: Thekla, Inc. (Steam)

I colori dei raggi

RaggioPotere
GialloDistruggi massi, rocce e robot in movimento
Ciano (blu-verde)Spingi le cose; senza di lui non puoi spingere niente
RossoApri le porte di energia rosse
VerdeAttraversi i muri
ArancioneSalti di due caselle in qualsiasi direzione (non su un muro)
Viola (Ovest 2)Fai un passo lungo il raggio e vieni trasportato all’altro capo

I raggi si sommano. Stando in due raggi insieme ottieni entrambi i poteri: arancione più giallo distrugge le cose a due caselle di distanza, e due raggi arancioni ti fanno saltare di quattro caselle.

Come funzionano gemme ed emettitori

  • I raggi partono dagli emettitori: blocchi triangolari colorati che sparano sempre in un’unica direzione fissa.
  • Le gemme sono l’energia. Ogni gemma è una sfera blu. Mettila in un alloggiamento a forma di croce e tutti gli emettitori di quella stanza si accendono; riprendila (con lo stesso tasto) e si spengono.
  • Stando in un raggio ottieni il potere di quel colore.
  • Due livelli: la superficie e, sotto, delle profondità più buie. Premi Tab per aprire la mappa, una griglia di 4×4 blocchi.
  • Reliquie. Nelle profondità di Ovest 1 trovi una bacchetta che sposta di una casella in avanti l’oggetto che hai davanti; in quelle di Ovest 2, una collana che ruota un raggio nella direzione in cui stai guardando.
  • Il numero di gemme nell’angolo in alto a destra indica le gemme che hai con te, non i tuoi progressi totali. Scende ogni volta che ne piazzi una.

Come spostare un emettitore di raggi

  1. Prima prova a spostare una gemma. Mettendo una gemma nell’alloggiamento di un’altra stanza cambi quali raggi sono accesi, e spesso è proprio quello che ti serve.
  2. Gli emettitori si possono spingere. Mettiti nel raggio ciano per spingere i blocchi; nella partita alla demo di Joric, verso la fine, un emettitore rosso viene spostato accanto a uno ciano (29:05–31:20).
  3. Controlla la mappa prima di spingere. La mappa si richiude su se stessa, quindi un raggio può uscire da un bordo e rientrare da quello opposto. Una spinta può cambiare stanze che non stai guardando.

Sono in un vicolo cieco (soft-lock)?

  • È normale che il contatore delle gemme scenda. Conta solo le gemme che hai con te; ogni gemma messa in un alloggiamento lo fa calare.
  • Un raggio spento di solito vuol dire che manca una gemma. Controlla se hai preso la gemma di quella stanza per usarla altrove.
  • La fila di 12 alloggiamenti non è un vicolo cieco. Nelle profondità della demo, 12 gemme accendono un raggio rosso; nel video poi vengono riprese tutte (20:24–20:54).
  • I vicoli ciechi veri esistono, a detta dei giocatori: nessun oggetto che puoi spingere riesce a raggiungere l’ultima gemma, oppure un emettitore è stato spinto in un angolo. Annulla le mosse fino a prima dell’errore (secondo i giocatori il tasto per annullare è Z, e tenendolo premuto si riavvolgono molte mosse); ricomincia il livello solo come ultima spiaggia, perché i giocatori segnalano che ricominciando perdi le gemme raccolte.

Due cose da sapere prima di iniziare

  1. Puoi finire in un vicolo cieco da solo. Un trucco ingegnoso può rendere irrisolvibile il resto dell’area senza che tu te ne accorga, e i giocatori raccontano di aver continuato a giocare per quindici-trenta minuti prima di rendersene conto. Vedi Sono in un vicolo cieco (soft-lock)? qui sopra.
  2. Di solito le soluzioni previste sono più semplici del trucco che hai trovato. Se il tuo piano richiede una manovra strana, probabilmente ti è sfuggita una mossa semplice.

Soluzioni dell’Ovest

Tutte le gemme di Ovest 1 e Ovest 2 del gioco completo sono risolte in Vault of the Beamcasters. I raggi incontrano anche gli altri mondi in aree miste come Reflected Beams, Stones Illuminated e Heroes and Light, e più avanti in Lanciaraggio in alto e Lanciaraggio in basso. Se hai giocato la demo, le sue 20 gemme sono elencate nella guida alle gemme dell’Ovest.