このページでは、Order of the Sinking Star の Heroes and Water(英雄と水) のメインエリア全34パズルと5つのワールドマップのパズル、さらに北にある Heroes and Water, North(英雄と水・北部) の6パズルの解き方を、部屋の画像と解法動画の該当時間つきで解説します。
Heroes and Water は、北エリア・英雄(The Hearty Heroes of Hauling)の英雄たちと、東エリア・鏡の島々(Mirror Isles)の水が出会う融合エリアです。ここには鏡はなく、新しい要素は水そのもの。ゴブリンは水に落ちると溺れ、クリスタルは水に沈んで足場になり、僧侶は攻撃を受けている間だけ水の上に浮いていられます。
場所: マップ北東、Heroes and Mirrors の金の部屋から上へ進んだところです。塞德莎さんの解説では、メインエリアのマスを「北2東1・北3東1・北4東1・北5東2・北4東2」(P10)、北部を「北5東1・北4東1」(P20)と呼んでいます。
このページの使い方: エリア全体をカバーする英語動画が1本もないため、番号は解説なしの2つのチャンネルをつなぎ合わせ、塞德莎さんが解いた順に並べています。
- パズル1〜2 は金の部屋のすぐ上にある短いウォーミングアップの部屋です。どちらの英語チャンネルにも入っていないので、塞德莎さんの動画だけにリンクしています。
- パズル3〜9(戦士と盗賊)は Postmode さんの Heroes and Water 1、パズル10〜12(魔法使い)は同じく Heroes and Water 2 に対応します。Postmode さんの動画にはチャプターがないので、時間は各部屋が始まる位置です。
- パズル13〜26(僧侶と吟遊詩人)は The Flying Chungus さんの Heroes and Water (Part 1) のパズル1〜14で、順番も同じです。
- パズル27〜28 は Chungus さんが入れていない吟遊詩人の部屋2つです。塞德莎さんはパズル23と24の間に解いています。
- パズル29 はずっと後になってから開く檻の部屋です。塞德莎さんはP20で解いていて、どちらの英語チャンネルの Heroes and Water 動画にも入っていません。
- パズル30〜34 とワールドマップのパズル5 は、第2段階でしか入れない吟遊詩人のおまけの部屋です。塞德莎さんは P29 で解いていて、英語の動画はまだありません。
- 北部パズル1〜6 は Chungus さんの Heroes and Water (Part 2) です。
各見出しの下に考え方と2つのリンクを載せています。英語動画の該当位置と、塞德莎さんの解説動画でその部屋が始まる場面です。番号つきの手順のリンクは塞德莎さんの動画に飛びます。手順は塞德莎さんの説明に沿って書いているためです。パズル27〜34以外は、塞德莎さんの順番とこのページの順番は同じです。
このエリアで使うルール
- 水はモンスターを溺れさせる。 ゴブリンを押すか引くかして水に入れれば消えます。ドラゴンも溺れさせられますが、「落とす」しかありません(足元のブロックを消す、または水の上に立った魔法使いと入れ替える)。ここにはドラゴンを直接押し出せる英雄がいないからです。
- クリスタルは沈んで床になる。 水に押し込んだクリスタルは沈んでそのマスを埋め、英雄が歩けるようになります。多くの部屋は、どのクリスタルをどの穴にどの順で入れるか、という問題です。
- 切り替えブロックは物を落とす。 色つきブロックの上にクリスタルやドラゴンを載せ、ボタンでブロックを消すと、水に落ちます。すでに何かが沈んでいるマスでブロックを戻すと、それが潰れてしまいます。だからパズル6では道を一気に敷きます。
- モンスターの門。 部屋のモンスターが全部いなくなるまで開かない門があります。ゴブリンは水に落ちる、ドラゴンの炎を浴びる、2匹をぶつけ合う(相打ち)のどれかで倒せます。
- 僧侶は浮く。 僧侶は攻撃を受けている間(ドラゴンの炎の線の中にいる、またはゴブリンが隣にいる)、盾のおかげで水の上に浮いていられます。盾に守られた僧侶の隣にいる英雄も浮くので、僧侶は戦士や盗賊を連れて水を渡れます。炎やゴブリンから離れると沈みます。
- 魔法使いは数を変えられない。 入れ替えは1対1なので、水で切り離された島にある英雄や物の数は変わりません。片側にもう1つ必要なら、誰かが歩くか、浮くか、運ばれるしかありません。パズル7・11・23・24はこのルールで作られています。
- ほかの英雄。 戦士は押す。盗賊は歩いて離れるとき後ろのものを引っぱる。吟遊詩人の歌は同じ線上のクリスタルやゴブリンを引き連れて動き、水の中でもそれは変わりません。
パズル1
考え方: ボタンのウォーミングアップ。ボタンはブロックを消すだけでなく、出すこともできます。(英語動画なし · 塞德莎 2:54)

- まずクリスタルを青いボタンに押し込みます。(3:12)
- 通れたらピンクのボタンを押さえたまま、青いボタンの上のクリスタルを押しのけます。これでクリアです。
パズル2
考え方: いちばん自然な最初の一押しは罠です。出口へは上の2マスから右へ進むしかなく、そのための2つのクリスタルは右下にあります。先に右下への道を開けましょう。(英語動画なし · 塞德莎 3:25)

- 最初は下、そして右にしか進めず、クリスタル2つの横を通ります。次のクリスタルをそのまま上へ押すと詰みます。(3:35)
- 出口へは右の3マス幅のところからは上がれず、上の2マスから右へ進むしかありません。そのためのクリスタルは右下から持ってきます。(3:45)
- このクリスタルを右へ1マス、それから上へ押します。これで上のクリスタルを下ろせるようになり、2つとも回収できます。(3:56)
- 上のルートの水に押し込んで、出口へ。(4:07)
パズル3
考え方: 5つのクリスタルで道を作り、戦士と盗賊をそれぞれオレンジのゴールへ。クリスタルごとに押し方が違い、たいていは片方の英雄がその場に立って「足場」になり、もう片方が押すか引くかします。(YouTube 0:25 · 塞德莎 5:00)

- 部屋に入る前:エリアマップで邪魔なゴブリンを水に落とし、盗賊でクリスタルを引き戻して右へ押します。(4:36)
- 1つ目のクリスタル:左の端まで押し切ります。(5:06)
- 2つ目:戦士はその場に残し、盗賊でクリスタルを左へ引きます。先に押した1つ目が戦士の足場になるので、戦士がこれを上へ押せます。(5:24)
- 戦士を上に待たせ、同じ方法で次のクリスタルを下へ押します。塞德莎さんはここで一度役割を言い間違えていて、正しくは盗賊が待ち、戦士が押します。(5:40)
- 引く、下へ押す、また引く。それから空けておいた場所に立って、そのクリスタルを右へ押します。(5:54)
- 最後の1つは左へ押す必要があり、ここがいちばん難しいところです。所定の位置まで押し、盗賊で引き、2人の位置を入れ替えて、戦士が右から左へ押し込みます。2人ともゴールへ。(6:10)
ワールドマップのパズル1
考え方: パズル3のあと、エリアマップでクリスタルが2つ使えます。ゴブリンを溺れさせ、2つのクリスタルで隙間を埋めて上へ。(YouTube 3:30 · 塞德莎 6:44)

パズル4
考え方: 4匹のゴブリンを全部倒す必要がありますが、真下の1匹は下の水穴がクリスタルで埋まっているので水に落とせません。2匹は相打ちで倒します。(YouTube 4:15 · 塞德莎 7:05)

パズル5
考え方: 4匹のドラゴンで周りのゴブリンを全部焼き、残りは水に落とします。部屋のモンスターがいなくなると、床で待っている英雄たちが動けるようになります。難しいのは、1匹のドラゴンは縦の列を、もう1匹は横の行を焼く必要があり、どちらを先に動かしても互いに撃ち合ってしまうこと。そこで3匹目を盾にしてまず仕事を済ませ、その盾はあとで焼きます。(YouTube 5:20 · 塞德莎 7:47)

- 全体の流れ:ドラゴンで周りのゴブリンを焼き、残りを溺れさせれば、床の英雄たちが動けるようになります。(7:56)
- 問題は中央の2匹です。どちらを焼く線に入れても、もう片方を撃ってしまいます。(8:11)
- 1匹を左へ2マス押し、それから上へ押して位置につけます。(9:13)
- 次の1匹を押してきて、上まで歩かせると、線全体を焼き切れます。これが盾役です。(9:23)
- 盾を前に置いたまま、必要なドラゴンを右へ押せば撃ち合いになりません。あとはゴブリンを1列ずつ焼いていきます。(9:31)
- 右側を焼き終えたら左へ、下へ進み、最後のドラゴンを左に向けてクリアです。(9:44)
ワールドマップのパズル2
考え方: ゴブリンを倒し、盗賊でクリスタルを引き出し、3つのクリスタルで右上の部屋へ。(YouTube 6:52 · 塞德莎 10:02)

パズル6
考え方: 盗賊2人の部屋。クリスタルをピンクのブロックの上に引いてからブロックを消すと、クリスタルが沈んで足場になります。沈んだクリスタルの上でブロックを戻すと潰れるので、絶対に戻さないこと。(YouTube 7:59 · 塞德莎 10:38)

- 最初にできるのは、ボタンを押してもう1人の盗賊を呼ぶことだけです。(10:40)
- 左の盗賊を渡らせるには、クリスタルを水に落として足場にします。ピンクのブロックの上へ引き、ボタンを離します。(10:51)
- クリスタルが沈みます。もうボタンは押さないこと(潰れます)。中央へ渡り、ボタンを押さえてもう1人を呼びます。(11:00)
- 次の区間も同じ方法で敷きますが、一気にやります。1つ敷いてからブロックを切り替えて次を敷くと、前の1つが潰れます。(11:11)
- 1つ目の位置に1つ置き、2つ目の位置で下へ引けば、2つ同時に落ちます。(11:22)
パズル7
考え方: 部屋を左半分と右半分に分けて考えます。魔法使いの入れ替えでは半分ずつの物の数は変わらず、ゴールは右側に2つ必要なのに、最初は1つしかありません。ボタンで左右をつなぎ、余分な1つを運びます。(YouTube 9:20 · 塞德莎 11:32)

- この部屋の法則:ボタンを押さなければ、何をどう入れ替えても左半分はずっと3つのままです。(11:36)
- だからボタンで左右をつなぎ、数を変えます。(11:57)
- クリスタルを上へ持ってきて、入れ替えで下ろします。右へ行ってボタンを押さえ、盗賊でクリスタルを引き下ろします。(12:07)
- これで左に2つ、右に1つ。でも右には2つ必要です。(12:28)
- ボタンを押さえて盗賊を送ります。(12:39)
- 右に2人そろったら、クリスタルを入れ替えで渡してクリアです。(12:50)
ワールドマップのパズル3
考え方: 左上のモンスターの門は、そこにいる2匹のゴブリンが両方倒れると開きます。左の1匹は草に挟まっていて水に落とせないので、右の1匹を左へ押してぶつけます。そのためには足場のクリスタルが1列必要です。(YouTube 10:52 · 塞德莎 13:02)

- 目標:右のゴブリンを左へ押し、左のゴブリンの下のマスまで運びます。(13:11)
- 足場のクリスタルが必要で、近道はありません。1つ、2つと押し、右へ押して1つを水に落とし、さらに2つ押します。(13:31)
- 盗賊に切り替えて補助のクリスタルを左へ引き戻し、戦士に切り替えて右へ押します。(13:51)
- もう一度盗賊で引き出し、戦士に戻します。(14:02)
- これでゴブリンを左端まで押せます。門が開くので中へ。(14:12)
パズル8
考え方: 実は4択問題です。中央の水の4マスにはそれぞれ色つきの旗のボタンがあり、そこに沈めたクリスタルは、同じ色のボタンが押されると壊れます。1つ目のクリスタルは、2つ目を押すときに一度も押されない紫のマスに沈めます。(YouTube 14:22 · 塞德莎 14:22)

- 必要なのは、右側の水にクリスタルを2つ敷いてゴールへ歩くこと。つまり左の2つのクリスタルを右へ運びます。(14:22)
- 下のルートはドラゴンの炎で塞がれています。炎がちょうど左のクリスタルの下の行を焼くので、先にドラゴンを片づけます。(14:32)
- 上のクリスタルを押し出して中央の水のどこかに沈め、その上に立ってドラゴンを焼き倒します。(14:46)
- どのマスに沈めるかが本当の問題です。正解は紫。ほかの3つは2つ目を押すときに押されてしまいます。(15:09)
- 紫のボタンに触れないように2つ目を押し渡し、ゴールへ。(15:31)
パズル9
考え方: 最後は2人とも右下のゴールに立つ必要がありますが、降りてくるには左上の緑のボタンを何かが押さえていないといけません。そこで遠隔スイッチを作ります。下の青いボタンは橋の上のものを沈めるので、橋の上に炎を遮るクリスタルを置き、青いボタンで沈めれば、炎が緑のボタンを押さえているものを焼きます。(YouTube 16:16 · 塞德莎 15:58)

- まず緑のボタンを押さえます。左向きに火を吹くドラゴンを連れていき、ひとまず脇に寄せておきます。(15:58)
- 右下のドラゴンは引くしかないので盗賊の出番です。戦士がボタンから離れて緑を切り替え、ドラゴンを引いてきて、また緑を押さえます。
- 導火線を作ります。ボタンを押さえるのは下向きのドラゴンで、左向きのドラゴンがそれを狙う位置に。中央の橋にクリスタルを置いて炎を遮り、最後の1つを下へ引きます。
- 2人とも中央へ来てから、青いボタンを押します。クリスタルが沈み、炎が緑のボタンの上を焼き払い、ゴールへの道が開きます。細かい動きは15:58からの動画がわかりやすいです。
ワールドマップのパズル4
考え方: エリアマップの魔法使いパート。ゴブリンを入れ替えでボタンに乗せるたびに門が1つ下がります。最初のボタンにゴブリンを乗せられるのは1か所(最下段の右から2マス目)だけなので、まずゴブリンをそこへ。(YouTube 0:00 · 塞德莎 18:46)

- まず2つのボタンを押さえます。少し入れ替えの手間があり、1つを上へ、もう1つをこちらへ持ってきます。(18:46)
- ゴブリンを最下段の右から2マス目へ。ボタンに乗せられるのはこの位置だけです。(18:57)
- 2回の入れ替えでそこへ運びます。(19:18)
- もう1匹を指定のマスへ。そこからなら入れ替えで所定の位置に送れます。そして上へ。(19:28)
- 1匹ずつ送れば道が開きます。(19:38)
パズル10
考え方: 魔法使いの入れ替えパズルで、解き方はいくつもあります。避けるべきなのは、外へ出るために入れ替えたい線の上にクリスタルが乗ってしまう形だけです。(YouTube 0:52 · 塞德莎 19:50)

- クリスタルを塞德莎さんが示す位置へ入れ替えます。下から受け取れるのはここだけです。(19:52)
- 罠:直感的な最初の数手だと、出口への線をクリスタルが塞ぎます。(20:07)
- 代わりにここへ動かし、それから下へ。(20:16)
- 左端へ動かせば中央の足場へ、さらに左端の足場へ行けます。(20:28)
- クリスタルを左下の隅へ、次に右端へ動かし、右へ入れ替えれば外へ出られます。(20:38)
パズル11
考え方: 5つの島と、魔法使いと戦士。入れ替えでは島から島へ物を移せないので、島の数を変えられるのは押すことと歩くことだけです。本当に島をまたぐのは1回だけ、右上で戦士がクリスタルを押し渡してその上を歩くところです。(YouTube 3:25 · 塞德莎 21:17)

- 部屋に入る前:マップ上のボタンを離す必要があります。その列にいるゴブリンと入れ替えてから離し、ゴブリンを右のボタンのないマスへ移します。(20:59)
- 2つのクリスタルを少し動かし、戦士を呼んで1つを下へ押します。そうしないと最初の島がほかと関われません。魔法使いを下ろし、右へ入れ替えて右下の島へ。
- 魔法使いだけではこのクリスタルを出せません(自分の出口を塞ぐため)。戦士が右へ押し出し、魔法使いが受け取って端まで押し、右上の島と関われるようにします。
- 次は戦士を右上へ。右上の島と中央の島の間のマスにクリスタルを押し込むためです。クリスタルを1つ最上段へ入れ替え、来た道を戻れば戦士が上がれます。
- そのクリスタルで穴を埋めて中央へ。最後のクリスタルを下へ押し、魔法使いを入れ替えで渡します。塞德莎さんは、右上で押して歩いたあの1回だけが、実際に島の数が変わる場面だと補足しています。(24:07)
パズル12
考え方: ドラゴンを倒す必要がありますが、誰も押せません。紫のブロックの上に乗せてからブロックを消し、水に落とします。(YouTube 6:05 · 塞德莎 24:32)

- 魔法使いでドラゴンを入れ替えて連れてきます。魔法使いはくぼみにはまって出られなくなるので、盗賊がドラゴンを引き離します。(24:32)
- ボタンを押さえて左の盗賊を呼びます。ドラゴンを運び、ボタンを押さえ、魔法使いを戻します。
- 盗賊がドラゴンを位置まで引いてから上へ。1人目の盗賊が入って右へ引き、2人目も入り、魔法使いでドラゴンを入れ替えます。
- ボタンを踏んでドラゴンを紫のブロックへ送り、離せば水に落ちます。もう一度ボタンを押さえて盗賊を渡らせます。細かい動きは動画で確認してください。
パズル13
考え方: 僧侶のチュートリアル。ドラゴンの炎の線に沿って僧侶を歩かせると、水の上に浮きます。ゴブリンに攻撃されているときも同じです。(YouTube 0:00 · 塞德莎 26:48)

パズル14
考え方: 同じ技をゴブリンで。ゴブリンに攻撃されている僧侶も浮くので、ゴブリンの隣と炎の線を正しい順に歩きます。(YouTube 0:09 · 塞德莎 27:28)

- ゴブリンに攻撃されている間は水の上を歩けます。純粋なルート探しの部屋です。(27:32)
- 炎の線に沿って上へ、左へ2マス、また上へ。炎の線に運んでもらいます。(27:43)
- 最後:上の炎の線に沿って左へ進み、モンスターの横を回り込み、炎の線に沿って戻ればクリアです。(27:54)
パズル15
考え方: 盾に守られた僧侶の隣にいる英雄も浮きます。炎の中の僧侶の隣に盗賊や戦士を立たせ、一緒に渡ります。(YouTube 0:38 · 塞德莎 28:06)

- まず戦士を出し、ドラゴンを下へ押します。(28:14)
- 盗賊を僧侶の隣に立たせます。2人とも守られた状態になり、どちらも浮きます。(28:32)
- 盗賊で左へ引き、水の上を歩いて中央へ。(28:41)
- 離れても僧侶はまだ炎を浴びているので浮いたままです。同じ方法で戦士も連れてきます。今度は左から右へ押します。(28:54)
パズル16
考え方: 運搬の部屋。ドラゴンを何度も動かして、炎の線を僧侶の通り道に敷き、少しずつ水を渡ります。最後に2人を2つのゴールに合わせます。(YouTube 1:13 · 塞德莎 29:08)

- 歩いていき、ドラゴンを最初の位置へ送って水穴を越えます。さらに送って下まで降り、次の列へ。(29:15)
- その線に沿って左へ歩き、最後にここから上がります。(29:25)
- 2つのゴールには、2列目で押すのがいちばんです。僧侶が前、戦士が真ん中。(29:33)
- 下まで押し切り、先に戦士、次に僧侶が上がってクリアです。(29:46)
パズル17
考え方: 右下には誰かが歩いて行く必要があり(入れ替えでは届かない)、それにはドラゴンと浮く僧侶が必要です。ドラゴンも倒さなければならず、方法は水の上に立った魔法使いがドラゴンと入れ替わって、ドラゴンを水に落とすことだけです。(YouTube 1:40 · 塞德莎 30:08)

- 右下へは誰かが歩いて行くしかなく、ドラゴンの炎と僧侶の浮きが必要です。(30:19)
- ドラゴンも倒さなければなりません。押せないので、魔法使いが水の上にいる状態で入れ替えます。(30:33)
- うまくいく形:ドラゴンを1列左に移して下向きに、魔法使いと僧侶は塞德莎さんが描く位置に。上へ入れ替えると、僧侶は無事で、ドラゴンは水に落ちます。この形は、先に僧侶を置き、魔法使いを左から入れ替えて作ります。(30:58)
- まずドラゴンを取り出します。僧侶を魔法使いの着地点の隣に降ろしてから下へ入れ替えれば、僧侶は焼かれません。(32:19)
- 水上歩きで2人を上へ運び、ドラゴンを計算した列に送り、僧侶をまた下ろします。(32:41)
- 魔法使いが下り、僧侶も下りて位置につき、左へ入れ替えれば予定の形です。もう一度上へ入れ替えればドラゴンが溺れます。(32:53)
パズル18
考え方: 最後の形は、1匹のドラゴンがこの列で上向きに、もう1匹が決まったマスで左向きに火を吹く状態。そのまま引くと2匹目が1マスずれるので、盗賊は引いている途中で縦に動いて、上のドラゴンとのつながりを切る必要があります。その一歩は水の上なので、僧侶の浮きが必要です。(YouTube 2:14 · 塞德莎 33:10)

- まず最後の形を考えます。1匹はこの列で上向き、もう1匹は印のマスで左向き。まっすぐ引くと違うマスで止まるので、盗賊は線から縦に外れる必要があり、その一歩は水の上。上向きのドラゴンと僧侶の守りが要ります。(33:13)
- 寝ているドラゴンをここまで引き、盗賊を外へ。(34:19)
- 予定の位置まで引き、僧侶を配置して、僧侶を連れて下へ。(34:29)
- ドラゴンを元のマスへ引き戻して外へ出て、僧侶をここに立たせます。(34:39)
- 最後は盗賊が僧侶を上へ引き、僧侶はもう1つの出口へ。(34:50)
パズル19
考え方: 盗賊と僧侶。ドラゴンの炎の線に沿って、盗賊が僧侶を連れて下っていき、ドラゴンが引っぱられるタイミングで僧侶を先に進ませます。(YouTube 2:47 · 塞德莎 35:16)

- 最初は左へ引くことしかできません。(35:16)
- 僧侶を炎の線の中に立たせれば、盗賊が僧侶を線に沿って下まで引いていけます。
- 下ではドラゴンを右へ引いてしまうのは避けられないので、先に僧侶を下ろします。ドラゴンが動いた隙に僧侶が上へ行き、2人で右へ。
- そこでは僧侶を盗賊の前に立たせて守ればクリアです。塞德莎さんの説明が短い部屋なので、正確なマスは35:16からの動画で確認してください。
パズル20
考え方: 戦士はゴブリンに殴られている間しか浮かないので、水を渡るたびに、押していく線の横にゴブリンが必要です。まず各ゴブリンの立ち位置を決めます。(YouTube 3:12 · 塞德莎 36:05)

- まず僧侶を渡らせます。(36:11)
- 戦士は左へ押しながら水穴を越える必要があり、その間ずっとゴブリンに殴られていなければなりません。ゴブリンを1匹ここへ、もう1匹をあそこへ押します。(36:35)
- 2人をこの行に並べて左へ押すと、戦士は殴られながら浮いて中央へ。(36:55)
- 左端へ行くときも同じで、水の上で殴られている必要があります。その位置は左端の角。そこから僧侶を左へ押し、浮かせたまま隙間を抜けます。(37:00)
- 左上のゴールへも水を越えるので、ゴブリンが隣に必要です。ゴブリンが最終的に立つのは、いま戦士が立っているマスです。(37:23)
- ゴブリンの右には1マスしか余裕がないので、直接左へは押せません。浮きを使います。戦士が浮いている僧侶を押すと、押せる距離が横に伸びます。(37:52)
- 右へ戻り、逆向きに左へ押してゴブリンを1マス動かし、目的のマスまで押せばクリアです。(38:13)
パズル21
考え方: 塞德莎さんの解き方では、3匹のドラゴンのうち2匹しか使いません。中央の水にクリスタルを1つ埋めます。引けるのは盗賊だけで、盗賊がクリスタルを水に引き込むには浮いている必要があるので、炎の線と僧侶の守りを用意します。(YouTube 4:25 · 塞德莎 38:44)

- 目標は中央の水にクリスタルを入れること。引けるのは盗賊だけなので、引くときに浮いていなければなりません。(38:55)
- 左向きのドラゴンを、塞德莎さんが示す位置まで引きます。(39:14)
- 下のクリスタルをその列まで引きます。(39:26)
- ロックを解いて、僧侶を印のマスに立たせます。盗賊が上へ歩くと僧侶に守られて浮きます。(39:36)
- クリスタルを水に引き込み、ドラゴンを封じ込めればクリア。上のドラゴンは使わずじまいで、塞德莎さんも想定解がどうなのかはわからないと言っています。(39:46)
パズル22
考え方: おまけの部屋。2人の僧侶が左右の檻から出る必要がありますが、檻から出ると緑のボタンが押され、中央の橋は両方の緑のボタンが空いているときしか現れません。2匹のドラゴンを同じ行に並べて撃ち合わせれば、倒れた瞬間に両方のボタンが同時に離れ、浮いている僧侶が橋に乗れます。(YouTube 5:08 · 塞德莎 40:08)

- 左の青いボタンを押すと青いブロックがすべて消えます。まず戦士が上へ行き、ドラゴンを下ろしてこの行に押します。これで僧侶が水の上を歩いてこられます。(40:20)
- 上の右向きのドラゴンも下ろします。僧侶をクッションにして左へ押し、同じくこの行へ。(40:50)
- 渡ってきた僧侶が右へ行き、青いボタンを押さえると、緑の道が開きます。(41:01)
- 最後の形:僧侶が2人とも檻から出て、両側の緑のボタンが空いていて、橋が残っている状態。鍵は僧侶の浮きと、同じ行で相打ちできる2匹のドラゴンです。(41:12)
- 右の緑のボタンを踏んだまま、右向きのドラゴンを左へ送り、炎を盾にして押し進めます。(41:59)
- 僧侶がボタンを踏み、その間に戦士がそのドラゴンを上へ押してボタンに乗せます。次に左向きのドラゴンを右へ押し、もう片方の緑のボタンへ。(42:25)
- ここでそのまま上へ押すと、両側から撃たれて詰みます。先に僧侶で塞いでから上へ。これで中央の僧侶が2本の炎を止めます。(42:55)
- 全員が外へ出ます。中央の僧侶が水の上を歩いて位置につくと、2匹のドラゴンが撃ち合って倒れ、両方のボタンが離れ、橋が現れて僧侶も落ちません。(43:05)
パズル23
考え方: 4人の英雄を右下へ送りますが、左上と右下は別々の島です。入れ替えだけだと、右下は常に2つ、左上は4つのまま。誰かが歩いて渡るしかないので、戦士・盗賊・僧侶と2匹のゴブリンで水上の通り道を作ります。(YouTube 6:54 · 塞德莎 43:45)

- まず数えます。入れ替えだけでは右下2つ・左上4つのままで、ゴールには右下に4つ必要です。(43:50)
- 中央の穴はただ浮くだけでは届かないので、ゴブリンで浮きの通り道を作ります。(44:21)
- ゴブリンの配置:1匹を上へ連れてきて、塞德莎さんが示す位置へ動かし、上へ。(44:42)
- それを盗賊と入れ替え(盗賊は本当に右下へ行く必要があります)、ゴブリンをもう一度動かします。(45:02)
- 渡る:僧侶が位置につき、戦士が押し、盗賊が右で待ち、戦士が下りてから、盗賊が右へ引きます。戦士は必ず先に下りること。そうしないと引いたときに僧侶が守りを失って落ちます。(45:36)
- これで1人分が渡ります。戦士で僧侶を引き戻し、もう一度。(46:10)
- 右下が4つになったら戦士を連れてきて、最後にもう一度ゴブリンと入れ替えてクリアです。(46:24)
パズル24
考え方: 左上のクリスタルを1マス幅の水穴に押し込み、ゴールへ歩きます。入れ替えでは左上の島に2つ、右下に1つのままで、右下に1つしかないとクリスタルは水に入れられません。そこで入れ替えではなく、吟遊詩人が水の中を運びます。(YouTube 8:40 · 塞德莎 51:03)

- 魔法使いは上の囲いから出られず、クリスタルを運び出せません。魔法使いと吟遊詩人を入れ替え、吟遊詩人に引き下ろしてもらい、もう一度入れ替えて歌から切り離します。(51:03)
- クリスタルを水に落とし、塞德莎さんと同じ位置に置きます。もう1つを引いて位置に。
- 魔法使いと入れ替え、吟遊詩人で右下からクリスタルを引き寄せます。入れ替えではなく、水の中を通って運ばれたわけです。
- 穴に押し込み、ゴールへ上がります。(52:15)
パズル25
考え方: 吟遊詩人が水を渡れるのは、ゴブリンが真上にいて攻撃しているときだけです。僧侶を壁代わりにしてゴブリンをその位置にずらし、右へ歩きます。(YouTube 9:37 · 塞德莎 52:38)

- まず僧侶を連れてきます。吟遊詩人が横に1マス空けて2つを同時に捕まえている状態で、ゴブリンをここへ。(52:42)
- これで2つを捕まえたまま僧侶を引き寄せられます。(52:52)
- 吟遊詩人が右のゴールへ行くのも水上歩きで、ゴブリンが真上にいる必要があります。ほかの位置だとゴブリンが水に落ちます。(53:03)
- 僧侶を障害物にしてゴブリンを1マス上へずらし、僧侶を1マス下げてそろえます。右へ歩けばクリアです。(53:12)
パズル26
考え方: 普通のルートでは途中で詰みます。左へ歩くとき吟遊詩人は右のドラゴンの炎に入らず、沈んでしまうからです。本当の技は、上から最初のドラゴンを歌で捕まえ、引き下ろして下向きにし、その炎に沿って下り、逆に引き上げて水に落とすことです。(YouTube 9:59 · 塞德莎 53:43)

- まず僧侶を塞德莎さんが示すマスへ動かします。これで次の地点まで歩けるので、そこでもう一度僧侶を動かします。(53:50)
- そのまま下へ行ってもだめです。上がれなくなり、ドラゴンがゴールを塞ぎます。
- 代わりに塞德莎さんが示す場所で上へ。歌がちょうど最初のドラゴンに届きます。引き下ろすと、下向きに火を吹くようになります。(54:30)
- その炎に沿って下り、今度はドラゴンを上へ引くと水に落ち、自分は沈みません。(54:50)
パズル27
考え方: 吟遊詩人が迷路の水の中でクリスタルを引きずって進みます。クリスタルは壁で止まり、吟遊詩人はそのまま歩けるので、壁を使って両者のずれを調整し、クリスタルを次の隙間に合わせます。(英語のチャプターなし · 塞德莎 47:59)

- クリスタルを水に落とし、左の壁でそろえて上へ、それから右へ引きます。(47:59)
- 下へ進み、こちらへずらし、上の壁でそろえてまた右へ。(48:09)
- 2マス下へ引き、縦にそろえて上がり、また下へ。次の区間は2マス引いてから下から上へ、右でそろえます。(48:19)
- いちばん詰まりやすい所:先にクリスタルをこの行へ引き、ここから下りて切り替えて戻ると、横にそろいます。(48:39)
- 左と上へ回り込んで縦のずれを解消し、クリスタルを送ります。(49:01)
- 最後:クリスタルをここへ送り、この場所でずらしてそろえ、もう一度押して、右端まで引けばクリアです。(49:11)
- 試しているうちに物が一度に2マス動くことがありますが、仕様でありバグではありません。(49:43)
パズル28
考え方: 吟遊詩人と戦士の短い部屋で、ゴールが2つあります。吟遊詩人は自分ではゴールに乗れない(捕まえているクリスタルが一緒に横へ滑る)ので、戦士に押し上げてもらいます。(英語のチャプターなし · 塞德莎 50:03)

- 吟遊詩人に真下か真左のクリスタルを捕まえさせて水に落とし、戦士を呼びます。(50:03)
- もう1つのクリスタルを持ってきて、戦士がもう一方のゴールの隣へ押します。
- 戦士で吟遊詩人をゴールに押し上げます。
- エリアマップに戻ったら、吟遊詩人でクリスタルを上まで運び、最後に水へ押し込んで先へ進みます。(50:38)
パズル29
考え方: 北4東1の隅にある檻の部屋で、ずっと後にならないと開きません。塞德莎さんは P20 で戻ってきて解いています。下の3人がゴールへ歩く必要がありますが、ボタンから離れると門が開き、ドラゴンにいちばん近い英雄が焼かれます。右上の植物からクリスタルを作り、ドラゴンの真上の水マスに沈めて解決します。(英語動画なし · 塞德莎 P20 12:44)

- 盗賊を入れ替えで下ろし、ドルイドを連れてきて右上の植物を石(クリスタル)に変えます。入れ替えでは取り出せないので、盗賊で引き出します。(P20 12:44)
- クリスタルを左端へ入れ替え、戦士が上がってきて左端まで押し、ドラゴンの真上の水マスに沈めます。
- そこから魔法使いがドラゴンを入れ替えで上げます。これで3人とも安全に下りられ、最後に魔法使いが入れ替えで上がります。(P20 13:33)
パズル30
パズル30〜34とワールドマップのパズル5は、このエリアの北東の隅(塞德莎さんの言う北5東3のマス)、Heroes, Doubled のすぐ上にある吟遊詩人のおまけの部屋です。1つ目のエンディングの後の第2段階でしか入れません。塞德莎さんは P29 で上の層から落ちてきます。どの部屋も上の層で覚えるルールを使います。吟遊詩人の歌が重なったものをとらえているとき、いちばん下のものは1歩で1マス、上に乗ったものは1歩で2マス動きます(パズル27で触れた「一度に2マス」の正体です)。
考え方: 重ねる技のチュートリアル。戦士をクリスタルに乗せると、引くたびに2マス動きます。これで吟遊詩人がクリスタルに乗れるようになり、そのあとは彼女も2マスずつ進めます。(英語動画なし · 塞德莎 P29 19:13)

- クリスタルを右へ送り、戦士をその上に立たせます。戦士と下のクリスタルが重なり、まとめて歌にとらえられます。(19:20)
- 左へ引くと、クリスタルは1マス、上の戦士は2マス動いて、すぐ隣まで来ます。(19:40)
- これで吟遊詩人がクリスタルに乗れます(ほかの方法では上がれません)。そのあと戦士を歌の範囲の外へ出します。(19:55)
- 同じ要領で右へ歩くと、上に乗った吟遊詩人は1歩で2マス進み、渡れます。(20:05)
- クリスタルも渡し、いったん乗ってから戻ればクリア。(20:15)
パズル31
考え方: 2匹のゴブリンで、左と右下の敵をそれぞれ倒します。どちらも少し遠いので、ゴブリンをクリスタルに乗せて2マスずつ動かして届かせます。(英語動画なし · 塞德莎 P29 20:33)

- まず右下から。クリスタルをそろえて水へ送り、塞德莎さんの示す場所へ少しずらします。(20:46)
- ゴブリンを1匹下ろし、位置を合わせてクリスタルの上へ連れていき、下へ動きます。ゴブリンが2マス進み、下の敵を倒します。(20:56)
- 左も同じ要領で。クリスタルを寄せ、右上のゴブリンを下ろし、真ん中のモンスターで位置を合わせてから左へ。2マス進んで左のゴブリンを倒します。(21:20)
パズル32
考え方: 並んだ小さな台を2マスずつ渡っていきます。1回目は僧侶がボタンを押してエネルギーの門を消し、2回目は歌の届かない3つ目のクリスタルが止め役になります。(英語動画なし · 塞德莎 P29 21:28)

- クリスタルを送ります。左下の僧侶がボタンを押すと左のエネルギーの門が消え、吟遊詩人が上がれます。(21:33)
- ボタンを放して左へ。一度に2マス進んで上がれます。(21:44)
- クリスタル2つを運んできて重ねます。僧侶がもう一度ボタンを押さないと上がれません。(21:55)
- いちばん右のクリスタルに乗って左へ2マス。クリスタルも運び、左のクリスタルと同じ行にそろえます。(22:05)
- 今度は僧侶のボタンなしでも上がれます。左へ進むとき、いちばん遠い3マス目のクリスタルは歌の範囲外なので止め役になり、下の2つは動きません。(22:35)
- あとは2マス、2マス、2マスでゴールへ。(22:56)
パズル33
考え方: 像はクリスタルを止めます。2つの像のあいだにクリスタルを置けば、その上に乗って2マスずつ進めます。(英語動画なし · 塞德莎 P29 23:13)

- クリスタルを像のあいだのマスへ。像が止めてくれるので乗れて、右へ2マス進めます。(23:20)
- 運び続けます。このクリスタルを右へ、もう1つを下へ。(23:35)
- クリスタル2つを横に並べ、ここに立って上へ、それから2つまとめて右へ。上の像のおかげでクリスタルに乗れ、右へ2マス進みます。(23:45)
- クリスタルの位置は合っても自分の位置がずれているので少し直し、上、下、右でゴールへ。(23:55)
ワールドマップのパズル5
考え方: エリアのマップ上で3マスの橋を作ります。3列目は普通は歌が届かないので、クリスタルを重ねて上の1つを2マス先へ送ります。(英語動画なし · 塞德莎 P29 24:03)

パズル34
考え方: この一角の大きな星の部屋。まずクリスタルを左の水へ落とし、もう1つを重ねて左へ2マス動き、ボタンを押します。そのあと、右上の遠いゴールから逆算します。吟遊詩人は2マスずつ(右、右、上、上)でしかたどり着けないので、4つのクリスタルを階段状に置く必要があり、遠い2つは重ねる技でしか置けません。(英語動画なし · 塞德莎 P29 24:53)

- 第1段階:クリスタルを1つ左の水へ落とし、もう1つを重ねて左へ2マス動き、ボタンを押します。(24:58)
- 右上はとても遠く、クリスタルが4つ必要です。(25:09)
- 逆算します。吟遊詩人の最後の位置はゴールで、その前は毎回2マス手前。足元のクリスタルは右、右、上、上と動くので、出発点は階段の形になります。塞德莎さんが4つの位置を示しています。(25:21)
- そのうち2つは岸から3マス離れていて、普通は届きません。クリスタルを2つ運び出し、どちらも水へ落とします。(26:54)
- もう1つ運び出してこの行に置き、すべてのクリスタルを歌の範囲に入れたまま、上へ(落ちません)、次に右へ。上のクリスタルが右上の位置に落ちます。最後の1つも同じ方法で置きます。(27:08)
- このクリスタルを押して所定の位置に入れ、最後の2つを横一列にそろえて乗り、1、2、3、4でゴール。(27:33)
これがこの一角の2つ目のおまけの大きな星の部屋です(もう1つは Heroes, Doubled)。塞德莎さんによれば、全パズルの実績以外には役に立ちません。(28:00)
Heroes and Water, North(英雄と水・北部)
Heroes and Water, North は、Heroes and Water のうち南北の交差地帯に組み込まれた唯一の一角で、そのため別の名前がついています。メインエリアにいなかったドルイドのパートです。ドルイドは隣の植物・ゴブリン・ドラゴンをクリスタルに変え、元に戻すこともできます。クリスタルになったドラゴンは火を吹かず、クリスタルは炎を受け止めるブロックにもなります。北部パズル3で使う細かい点がひとつあります。水の上に生えた植物は根を水に垂らして浮いていますが、クリスタルにすると沈みます。
場所: 南北の交差地帯で解放した飛び石を使い、右の小さな分岐から下りていきます(塞德莎さん P20 の6:06から)。僧侶の部屋から炎の線をたどって上がってきた道も、ここにつながっています。番号は The Flying Chungus さんの Part 2 に合わせています。Postmode さんの Heroes and Water, North は北部パズル1〜4を、塞德莎さんの P20 も1〜4をカバーしています。北部パズル5と6は Chungus さんの動画にしかないので、手順は映像を見て書いています。
北部パズル1
考え方: ドルイドの純粋なルート探し。ドラゴンの炎の線には入らず、各ドラゴンの前は1マス空け、通りがかりに隣のものをクリスタルに変えていきます。最後にドラゴンを1匹クリスタルにして、残りの道を開きます。(YouTube 0:00 · 塞德莎 P20 7:03)

- ドラゴンに焼かれない道を探します。(P20 7:05)
- ドラゴンの前は1マス空けて焼かれないようにし、横を通るときに隣のものをクリスタルに変えます。(P20 7:15)
- ここで上、右、右と進んでこの辺りを片づけ、こちらから渡ってきたら、右、下へ。(P20 7:25)
- そのままではゴールへ行けませんが、そこのドラゴンをクリスタルに変えれば道が開きます。(P20 7:35)
北部パズル2
考え方: 右上のドラゴンがゴールを完全に塞いでいるので、倒すしかありません。下の通路を右へ2マス延ばし、上向きのドラゴンを押し込んで上のドラゴンを焼きます。(YouTube 0:28 · YouTube 1:40 · 塞德莎 P20 8:14)

- 部屋に入る前:エリアマップで2回クリスタルに変えないと通れません。(P20 8:06)
- 部屋では最初の障害物をクリスタルに変えて下ります。次のドラゴンを右へ1マス押せば届くのでクリスタルに変え、水へ押し込みます。右向きのドラゴンも水へ。(P20 8:22)
- 残ったドラゴンを1マス下へ押して上向きに変えます。通路が2マス延びたので、もう一度下へ押すと炎が右上のドラゴンに届いて倒せます。ゴールへ。(P20 8:46)
北部パズル3
考え方: クリスタルをピンクのブロック伝いに上へ運びますが、ボタンを押すとブロックの上のものは落ちてしまいます。クリスタルが水の上にあるうちに植物に変えれば、根を水に下ろして浮くので、ブロックが消えても落ちません。(YouTube 0:57 · YouTube 5:00 · 塞德莎 P20 9:26)

- 部屋に入る前:エリアマップで植物をクリスタルにして沈め、上のドラゴンで下のドラゴンを焼き、元に戻して左のドラゴンも焼きます。(P20 9:05)
- 中央へ行ってボタンを押し、ドルイドを呼びます。ドルイドはまず植物を変えてから戻ってこのボタンを押します(ドルイドはクリスタルを運べないため)。早く押しすぎないこと。(P20 9:28)
- ボタンを押すとクリスタルが落ちるので、ドルイドが植物に変えます。水に根を張ってその場にとどまります。(P20 9:52)
- クリスタルに戻して入れ替えで上げ、ぐるりと回って、最後はクリスタルに最後のボタンを押さえさせます。(P20 10:16)
北部パズル4
考え方: 小さな部屋3つが1つになっています。どの隅でもモンスターを全部クリスタルにするか倒す必要があり、ドルイドが近づけるのは僧侶の守りのおかげです。塞德莎さんは左下がいちばん難しいと言っています。(YouTube 1:43 · YouTube 7:00 · 塞德莎 P20 10:56)

- まず僧侶を出します。左下:僧侶に守られた状態でゴブリンをクリスタルに。中へ入って植物をクリスタルにするとドラゴンの射線が通り、ドラゴンがゴブリンを焼きます。(P20 10:58)
- 左下の続き:僧侶をドルイドの隣に立たせ、そのクリスタルをゴブリンに戻すと炎で倒れます。僧侶を印のマスに立たせれば、ドルイドがドラゴンの横に立ってクリスタルに変えられます。(P20 11:22)
- 右下:僧侶がドラゴンの前で塞いでいる間に、ドルイドがクリスタルに変え、僧侶をどかします。(P20 11:46)
- 右上:僧侶は最初左に。ドルイドが自分の位置からクリスタルに変えてどき、僧侶が前に出て、ぐるりと回ってきます。モンスターがいなくなり、門が開きます。(P20 11:58)
北部パズル5
考え方: 砂色の部屋に、ドラゴン1匹、緑の茂み2つ、ドルイドと僧侶を含む英雄3人。鍵は水の中央にあるピンクの切り替えマスと、僧侶が浮いて渡る1行分のドラゴンの炎です。解説つきの攻略はまだないので、手順は Chungus さんの映像を見て書いています。(YouTube 2:36)

- 緑の茂みの1つを、水の中央のピンクのマスへ移します。(YouTube 2:42)
- ドラゴンを下ろして右向きにし、水の下側を横切るように火を吹かせます。僧侶はその炎に沿って浮きながら右の通路へ渡ります。(YouTube 2:50)
- ピンクのマスの上の茂みがクリスタルに変わり、ピンクのマスが消えます。(YouTube 2:57)
- 全員が上の2つの水色のゴールへ回ります。正確な順番は2:36からの動画で確認してください。
北部パズル6
考え方: 暗い四角い部屋。中央に紫の水たまりがあり、四方の黄色い門の奥にドラゴンが1匹ずついます。炎の線が水たまりの上で交差し、最後は僧侶が炎の中で浮きながら中央に立ちます。この部屋の手順も Chungus さんの映像を見て書いています。(YouTube 3:17)

- 最初に、下のドラゴンの炎が水たまりをまっすぐ上へ横切ります。(YouTube 3:21)
- 左からもう1本の炎が交差し、僧侶が水たまりの中央に立って炎の中で浮きます。(YouTube 3:27)
- その後は下の英雄たちと門との長いやり取りです。順番は3:33〜4:03を見てください。(YouTube 3:33)