このページでは、Order of the Sinking Star の Reflected Beams(反射するビーム) 全25パズルと、その間にある4つのワールドマップのパズルの解き方を、部屋の画像と解法動画の該当時間つきで解説します。
Reflected Beams は、東エリア・鏡の島々(Mirror Isles)の商人の鏡と、西エリア・ビーム放射器(Vault of the Beamcasters)のエミッターが出会う融合エリアです。The Flying Chungus さんは MxB(鏡×ビーム放射器)に分類しています。ここの鏡は東エリアと同じようにものを動かしますが、ビームも曲げます。ビームも西エリアと同じように、運んだり、押させたり、壊したりします。
場所: 東西の交差エリアで、塞德莎さんが最後に訪れる融合エリアです。マップは端でつながっていて、東と西はマップの端で接しています。塞德莎さんの解説では、このエリアのマスを「南1西5・南1東4・南2東4」(P22)と「南2西5・南3西5」(P23)と呼んでいます。すぐ隣に MxB の金の部屋があり、その解法は金の部屋のページにあります。
このページの使い方: 番号は The Flying Chungus さんの解法動画2本(パート1、パート2)から、金の部屋である彼のパズル1を除いたものです。つまり彼の番号は常にこのページの番号+1で、このページのパズル1は彼のパズル2、彼のパート2はこのページのパズル13から始まります。各見出しの下に考え方と2つのリンクを載せています。Chungus さんの該当チャプター(解説なし)と、塞德莎さんの解説動画でその部屋が始まる場面です。番号つきの手順のリンクは塞德莎さんの動画に飛びます。手順は塞德莎さんの説明に沿って書いているためです。塞德莎さんの順番は Chungus さんと違います。P22 でパズル1、ワールドマップの2つ、パズル2〜5、続いてパズル9〜15を解き、パズル6〜8は別のエリアに寄ったあとの P23 で解いています。パズル16〜19とワールドマップのパズル3は Chungus さんの動画にはありません。パズル8のあとに開くエリアの下側にあり、リンクは塞德莎さんの P23だけです。パズル20〜25とワールドマップのパズル4は、最初のエンディングのあとに Antipode High の Double Beam Falling から地上層へ落ちて入る部屋です。リンク先は塞德莎さんの P41 だけです。
このエリアで使うルール
- 同じブロックなら、距離は無制限。 商人の鏡は、鏡と同じブロック(鏡の周りの光る四角)の中に立っているときしか反射しません。鏡のすぐ隣でもブロックの外なら何も起きません。ただし一度反射すれば、どれだけ遠くのものでも、ブロックの外のものでも動かせます。パズル1でこの両方を教わります。
- 鏡はビームを曲げる。 西エリアの黒い枠のビーム用の鏡はエミッターのビームを曲げます。商人の鏡もビームを曲げ、同時にあなたを反射することもできます(パズル3)。
- ビームの色 は西エリアと同じです。赤は赤いエネルギー扉を開け(ここでは扉の隣のマスに届かせる)、黄は石を壊し、緑は壁を通り抜けさせ、シアンは押せるようにし、紫はビームの端まで運びます。
- 紫はものも運ぶ。 紫のビームに入ったものは、横から押し込まれた石やクリスタルも含めて端まで運ばれます。ビームをさえぎるものがその端になるので、途中の宝石や鏡が着地点を決めます。
- 緑は柵を通れない。 緑のビームは壁を通り抜けられるが、柵は通れない(パズル16)。シアンも重なる: 探検家はシアン1本なら1つだけ押せ、2本が交差すると一列まとめて押せる(パズル19)。
- カート はレールに沿って勝手に往復し、水の上も走って、前にあるものを押します。押せるのは1つだけで、2つ重なっていると押せません。
- 探検家はその場で向きを変えられない。 最後に動いた方向を向いていて、反射すると向きが反転します。パズル13では反射とロッドがどちらも X キーなので、1回押すと両方が同時に起きます。
- パズル5のマップは上下左右がループ しています。片側から出ると反対側から戻ってきます。
- クリスタルのカート。 パズル20からは、カートがクリスタルのこともあります。クリスタルのカートは光を通し、英雄と同じようにビームの力を帯びます。オレンジで跳び、赤で代わりに赤い扉を開け、黄で石を壊し、緑で壁を抜けます。商人の鏡でクリスタルのカートを反射させると、レールの向きが上下から左右に変わります(パズル22)。
パズル1
考え方: 鏡の届く範囲を教わる部屋。鏡はそのブロックの中からしか使えないが、届く距離は無制限。これでクリスタルを穴に落とし、端に沿って鏡のブロック内にまだ入っているマスを見つけて、最後の石の後ろに回り込む。(YouTube 1:24 · 塞德莎 2:20)

- 上の鏡の真下でもブロックの外に立つと何も起きません。ブロックに入ると反射できます。(2:20)
- 右のクリスタルを反射させます。着地点が左の鏡と一直線に並ぶので、その鏡のブロックに入ればもう一度反射できます。クリスタルが遠くにあってもかまいません。(3:32)
- クリスタルを穴に落とし、鏡を上へ押して、もう一度反射して渡ります。(3:32)
- 最後のすき間には石が必要です。石は2つとも端にくっついていて、目立つ反射ポイントからだと下へ押すことしかできません。端に沿って1マス右も鏡のブロックの中なので、クリスタルを反射させて道を作り、そのマスから反射すれば石の後ろに着地し、上へ押せます。(4:32)
ワールドマップのパズル1
考え方: 宝石だらけの開けたステージ。どの宝石もパズル1のルールで取る。鏡のブロック内にあり、遠くまで届く反射が宝石に着地するマスを探す。Chungus さんの動画には入っていません。(塞德莎 5:41)

- 反射でクリスタルをどかし、中に入って最初の宝石を取り、戻って反射して扉を開けます。この宝石はソケットに置いたままにします。あとでそのビームが必要です。(6:03)
- 地図を拾います。塞德莎さんはここから最後まで真上からの視点に切り替えています。(6:14)
- 2つめ:長いトンネルのいちばん下まで歩きます。そのマスはある鏡のブロック内で、反射が宝石まで届きます。(6:35)
- 3つめ:何度か反射して石を水まで運んで沈め、その上に立って宝石のある部屋へ反射します。(6:57)
- 4つめ:オレンジのビームをつけて跳び込み、左へ1歩、そこから右へ反射すると取れます。(7:42)
- 緑の宝石2つ:緑のビームの中で壁を通り抜けます。1つめは下へ進んで下の鏡を使えば届き、出るときは残しておいた赤のビームが役に立ちます。2つめはいちばん奥で、右下の鏡を使えるのはそのマスだけです。(8:01、2つめ 8:29)
- 最後の宝石:上の鏡から3マスの反射ポイントにクリスタルが乗っています。どかすだけでは、反射して出るときに戻ってきてしまいます。近くのソケットに宝石を置いてクリスタルをせき止めれば、入って出られます。(8:56)
ワールドマップのパズル2
考え方: 宝石がそろうとシアンのビームがつく。鏡から鏡へビームを跳ね返し、道をふさぐ鏡と石の横の2か所に届かせる。シアンの中に立てばどちらも押せる。Chungus さんの動画には入っていません。(塞德莎 9:50)

- 最初の鏡を右へ押すと、ビームが上の鏡に当たります。その鏡を下へ押すと次の鏡に跳ね返るので、その鏡を左へ2マス押します。(10:09)
- 列の最後の鏡には次の行き先がないので、水に落とします。次の鏡の右にある鏡を先にどかしてから、その鏡を下へ押します。そうしないと右の鏡が反射ポイントをふさぎます。(10:21)
- ビームが道をふさぐ鏡に届いたので、押してどかします。(10:33)
- 鏡をずらし、石を押しのければ完了です。(10:43)
パズル2
考え方: 逆算する。右上のゴールへは、左下の小さな四角から左上の鏡で反射して入る。そこへ行くには2枚の鏡を隅から出す必要があり、それぞれ決まった1マスからしか出せない。(YouTube 2:28 · 塞德莎 11:20)

- 最初に下へ反射すると詰みます(塞德莎さんは試してから元に戻しています)。目標は、左上に鏡を置き、その左下の小さな四角に立って、そこからゴールへ反射することです。(11:20)
- 右の鏡は右へは押せません。上へ3マス押すと左側に空きマスができ、そこから右へ押せます。その空きマスへ反射できるのは、あるマスに置いた右下向きの鏡だけです。(12:32)
- 反射して入り、右の鏡を押し出します。今度は左の鏡が動けなくなります。下へ1マス押してから横の出っぱりから左へ押す必要があるので、もう1枚の鏡をその出っぱりへ届く列に置いておきます。(13:20)
- 2枚を最終位置まで押し、2回反射すればゴールです。(13:44)正確なマスは Chungus さんの動画がいちばんわかりやすいです。
パズル3
考え方: 赤のビームを扉の隣のマスまで曲げると、赤い扉が開く。商人の鏡もビームを曲げるので、ビームを曲げつつあなたを反射する、という一人二役ができる。(YouTube 3:41 · 塞德莎 14:54)

- 右の扉:黒い枠のビーム用の鏡2枚で赤のビームを扉の隣まで曲げ、商人の鏡をあなたを中へ反射できる位置に置きます。扉が開いたら石を押し戻します。(15:01)
- 左の扉:考え方は同じですが、反射に使う商人の鏡がビームの通り道に立っていて、ビームをさえぎってしまいます。(15:23)
- 入れ替えます。黒い鏡の代わりに商人の鏡を使えば、赤のビームを扉まで曲げながら、あなたも反射できます。(15:31)
パズル4
考え方: 赤い扉が4つあり、1つずつ開ける。厄介なのは、スタート位置からでないと届かない高い扉と、まだ触っていないゴール横の鏡が必要な最後の的。(YouTube 4:14 · 塞德莎 16:00)

- 赤のビームをつけて最初の扉を開け、鏡で左の扉を開けます。(16:00)
- 次の扉のポイントは宝石でふさがっています。鏡を少し上へ押せば大丈夫です。塞德莎さんによると、ここではビームが壁越しに届きます。(16:08)
- 4つめの扉は高い位置にあります。上へ反射できる位置に鏡を置くとあとで入れなくなるので、使えるのはスタート位置だけです。そこからビームを上へ送ります。(16:31)
- 最後の的への道は宝石でほとんどふさがっています。ゴール横の鏡を使い、右下向きの鏡と左上向きの鏡をそれぞれ決まったマスに置くと、ビームが宝石をすべてよけて届きます。(17:07)
パズル5
考え方: この部屋は上下左右がループしている。鏡をすき間から内側の部屋へ押し込み、あとから反射で追いかける。1か所はU字の反射で越える。(YouTube 5:40 · 塞德莎 17:34)

- 最初の扉の前に鏡を置いて開け、中に入ります。(17:34)
- 内側の扉:鏡を開口部から押し込み、中で反射します。これで押し込んだ鏡と新しい鏡の2枚を取り出せます。(17:49)
- 次の場所は、上→左のU字の反射で越えます。鏡を1枚置き、もう1枚を調整します。(18:13)
- 下→左の反射で次の部屋に入り、鏡を1枚取り出してポイントまで押し、中に入って扉を開けます。(18:45)
- 3枚目の鏡で最後の扉を開けます。置けるマスは1つだけで、下のマスでもビームは届きますが入れなくなります。残り2枚の鏡を所定の位置へ動かせば完了です。マップが広いので、ルートは動画で確認してください。(19:11)
パズル6
考え方: 水を5マス埋める必要があるのに、自由にできる石は最大4つ。5マス目は黄色のエミッターそのもの。それも水に押し込む。(YouTube 8:36 · 塞德莎 P23 11:14)

- 2段階です。まず石を2つ、左上向きの鏡を取り出せる場所に敷きます。次にゴールまでの水5マスを埋めます。(11:18)
- 壁にくっついた石は絶対に押し出せないので、黄色のビームで壊します。スタート近くの2つはどちらか一方を壊し、もう一方を左へ押します。(13:34)
- エミッターの右の石は壊さないでください。あとでエミッターを取り出すのに使います。次の石を押して、鏡を回収します。(13:55)
- U字に曲げたビームでじゃまな石を壊し、エミッターを取り出して、最初の自由な石を押していきます。左上向きのビームで次の石を片づけ、最後に角の石と真ん中の石を1つ壊します。(14:05)
- これで石は4つ。エミッターを5マス目として水に押し込み、石を押し込めば完了です。(14:47)
パズル7
考え方: ゴールは柵で囲まれているので、ゴールの隣で止まる紫のビームに乗って入るしかない。ビームは下へ進み、右へ曲がり、そこで止まる必要があり、止められるのは鏡だけ。この最終形から逆算する。(YouTube 10:57 · 塞德莎 P23 15:25)

- 最終形:1枚の鏡がゴールの隣で紫のビームを止め、もう1枚が上でビームを曲げます。その上の鏡を動かすには、左下の閉ざされた区画に入る必要があります。(15:25)
- まず鏡を置いて、ビームを宝石に跳ね返らせます。宝石がビームの端になるので、行って戻ってこられます。そうしないとマップの外まで飛ばされます。(16:52)
- ビームを切って鏡を動かし、つなぎ直してビームで左下へ入ります。鏡をいちばん上まで押し、その鏡で右下へ戻ります。(17:13)
- 鏡をいちばん上に移し、上がってビームで左へ進めばクリアです。(17:13)
パズル8
考え方: 緑のビームで上の壁を通り抜けたいが、その緑のビーム自体が上へのルートをふさぎ、鏡も最初は扱いにくい位置にある。緑で壁を抜けて鏡の後ろに回り、1枚ずつ取り出す。(YouTube 11:42 · 塞德莎 P23 17:42)

- ワールドマップで石を置き、部屋へ反射して入ります。(17:25)
- 最初の鏡を取り出し、それでビームの向きを合わせて壁を抜け、右の鏡を所定の位置へ押します。(17:42)
- その鏡を回収します。右へ1マス押し、壁を抜けて入って上へ押し、さらに横へ押します。ビームを合わせ直せば鏡を取り出せます。(18:10)
- 鏡を並べ直し、上がってじゃまなものを右へ押します(どこまで押しても大丈夫です)。最後にU字の反射で、ゴールの左の列へ入ります。(18:22)
パズル9
考え方: ゴールへワープするのではなく、道を敷く。水を2マス埋める必要があり、難しいほうは紫のビームを使う。水の上も走れるカートが石を横からビームへ押し込み、ビームがそれを端まで運ぶ。(YouTube 12:24 · 塞德莎 20:14)

- 紫のビームでゴールへワープするのは無理です。エミッターを置くべき場所では、石がビームをさえぎってしまいます。代わりにゴール前の水2マスを埋めます。(20:25)
- 石を紫のビームの上へ押し、カートに右へ押させると、ビームが石を運びます。1つめの石はこうして敷きます。(22:38)
- ビームを切り、紫のエミッターを予定していた右側の水のマスへ動かします。これでビームの端が2つめの石の行き先になります。(22:56)
- 次の石を押し込みます。そのままやると、石が落ちた直後、カートが押す前にビームをつける必要があります。先に石を端まで押しておけば、タイミングを計らなくても成功します。(23:20)
- これでワールドマップのロボットが解放されます。ロボットを押し込み、鏡を示された場所へ押しておきます。次の部屋で使います。(23:56)
パズル10
考え方: 同じくカートと紫のビームで道を敷くが、タイミングが要る。カートは1つしか押せず、石は上のロボットがクリスタルを押す瞬間に紫のビームへ入らなければならない。(YouTube 13:02 · 塞德莎 24:22)

- 問題は、ロボットのいる場所までどうやってビームを届かせるかです。鏡を水に押し込んで水の中で反射させ、カートも水に入れる方法でも解けますが、塞德莎さんは作者の想定ではなさそうだとして、別の方法を見せています。(24:40)
- やり直します。ビームがさえぎられているあいだに鏡を下へ押して所定の位置に置き、カートを押していきます。(25:30)
- カートは1つしか押せず、2つ重なると押せないことに注意。ビームを切り、右上向きと左下向きの鏡を置き、エミッターを置きます。(26:00)
- タイミング:上のロボットがクリスタルを押そうとした瞬間にエミッターを下へ押すと、石が運ばれてきます。(26:27)
パズル11
考え方: 鏡はカートに動かしてもらう。上の大きな台へ反射し、カートに鏡を右へ押させてから、上から右の大きな檻へ反射する。(YouTube 13:52 · 塞德莎 27:45)

行き方: ワールドマップをリセットし、石を水に押し込み、ロボットが来たら鏡をその頭の上へ押します。いちばん近い石の位置から反射すると、真ん中の2部屋のところへ着きます。(27:18)
パズル12
考え方: ゴールへ反射できるマスは1つだけで、鏡は左上の角、クリスタルもそこへ運ぶ必要がある。カートに手伝ってもらい2回に分けて運ぶ。反射はカートがビームをふさいでいるときだけ。そうしないと下の石が水に落ちる。(YouTube 14:22 · 塞德莎 28:20)

- 最初は反射するしかありません。カートがビームをふさいでいるときに反射すれば、下の石は動きません。(28:20)
- 最終形:鏡は左上の角、あなたはゴールへ反射できる唯一のマス、クリスタルも左上へ。クリスタルも同じマスからしか反射できません(ほかは水です)。(28:40)
- クリスタルを置き、カートを連れていき、先に自分が渡ってから、クリスタルを送ります。(29:00)
パズル13
考え方: 探検家がロッドで石を左へ1マス押す必要があり、そのためには特定のマスで左を向いていなければならない。その場で向きは変えられないが、反射すると向きが反転する。しかも X キーで反射とロッドが同時に発動する。(YouTube パート2 0:00 · 塞德莎 29:50)

行き方: 見落としやすい部屋です。石を水に押し込み、鏡をまたロボットの頭の上へ押して、石の位置から最大距離で反射すると島に着きます。(29:26)
- 目標:壁越しの反射で石を壁際のマスへ運び、正しいマスで左を向いて、さらに1マス左へ押します。(30:00)
- 鏡を探検家のいまのマスに置けば、そこで下を向いた状態が反射後に左向きになります。ただしそこでは直接下を向けないので、先に石を塞德莎さんの示すマスへ動かします。そうすれば下を向けます。(30:30)
- 鏡を上から運んできます。X を押すと反射とロッドが同時に起き、押す方向は反射前に向いていた方向です。(31:05)
- 鏡を取り出して下へ押し、反射(これで向きが合います)、石を下へ押して、反射で戻ります。(31:25)
パズル14
考え方: 鏡で作った2人の分身が両方ゴールに着き、そのうち1人が石を下へ1マス押す必要がある。分身は同時に動くが、探検家はその場で向きを変えられない。片方がふさがれているときに下を押すと、ふさがれていない方だけが向きを変える。(YouTube パート2 0:35 · 塞德莎 31:36)

- 石を示された場所まで押します。その隣のマスで下を向いている誰かが、石を下へ1マス押す必要があります。前の部屋の鏡で向きを変える方法はここでは使えないので、2人の分身を使います。(31:36)
- 欲しい形:1人は右向き、そのすぐ隣のもう1人は下向き。この状態で右へ押すと、下向きの分身が所定の位置へ押し込まれます。(32:19)
- 作り方:片方の分身の下を石でふさいだ状態で下を押します。ふさがれていない分身は下へ1歩動いて下を向き、ふさがれた方はその場で右を向いたままです。(32:19)
- 反射して分身を作り、右へ、そして下へ進み、ロッドで2回押します。2人ともゴールに着き、ワールドマップの檻が開きます。(33:20)
パズル15
考え方: トルクは、エミッターの向きをあなたが向いている方向に変える。ここでは2回変える。1回目は緑のビームを左へ撃たせて壁を抜けるため、2回目は鏡と組み合わせてビームを上へ向け、ゴールへ向かうため。(YouTube パート2 1:01 · 塞德莎 34:51)

行き方: この部屋の前の檻は、2つの部屋をクリアすると開きます。パズル14と、右上の紫のビームの下の部屋(パズル10)です。塞德莎さんがこの順番で解いているのはそのためです。(34:36)
- ここからは壁を抜けてまっすぐ上へは行けません(水があります)。下か上から入り、左へ曲がってから上へ行く必要があります。両方を満たすビームの配置はないので、トルクで2か所でエミッターの向きを変えます。(35:01)
- 鏡を置きます。1枚は上向きで示されたマスに、1枚はその上に、最後の1枚は塞德莎さんが置く場所に。(36:04)
- 中に入ります。ここで右へ歩くと壁に入ってしまうので、代わりにトルクでエミッターの向きを変え、左へ撃つビームを作って、それに沿って壁を抜けます。正確な操作は動画がいちばんわかりやすいです。(36:35)
- いまは左を向いています。もう一度トルクを使ってエミッターを左へ撃たせると、鏡がそのビームを上へ曲げ、ゴールに着きます。(36:35)
パズル16
考え方: キャラクターは3人。商人と、閉じ込められた探検家2人(1人は左下の壁の中、1人は左上の檻の中)。緑のビームは壁は通り抜けられても柵は通れないので、柵の向こうへは紫のビームで行き、その端を緑のエミッター自身にします。(塞德莎 P23 19:03)

入り方: パズル8を解くとエリアの右下が開きます。塞德莎さんの位置に石と鏡を置いて下へ。(P23 18:51)
- ここで出てくる新しいルール:緑は壁を通り抜けられるが、柵は通れない。(19:22)
- 探検家2人を出します。まず宝石を外します。左上の檻の1人は紫のビームでしか出られないので、塞德莎さんの位置に鏡を置きます。左下の壁の中の1人は緑のビームの中で壁を抜けて出てきます。(19:33)
- 上へ行く突破口は、出っ張った草つきの壁2マス。緑の中ならこれを無視できます。(19:53)
- 柵は紫のビームで越え、その端を緑のエミッターにします(紫と緑のエミッターを入れ替えても大丈夫)。(20:08)
- 2本のビームを合流させ、塞德莎さんが示す場所から跳び込めばクリアです。(20:24)
パズル17
考え方: ゴールは部屋の真ん中の変わったクリスタルの下に隠れています。ここのキャラクターは押せないので、シアンのビームをクリスタルの隣のマスに届かせる必要があり、その方法はシアンのエミッターを1マス下げることだけです。(塞德莎 P23 21:09)

入り方: 檻を開け、テレポート地点に戻ってシアンのビームを点けます。左上の部屋へは水に石を2つ敷くだけ。商人は普段1つしか押せませんが、シアンの中では一列まとめて押せます。(P23 20:44)
- 宝石を所定の位置に置き、ゴールを探します。真ん中の変わったクリスタルの下です。(21:11)
- 方針:シアンのエミッターを1マス下げ、シアンをクリスタルの隣に届かせる。塞德莎さんはほかのルートでは無理だと見ています。(21:45)
- 最初は鏡を上へ押すしかありません(でないとビームが出ない)。次に鏡を1枚左へ、もう1枚をさらに2マス左へ押し、邪魔な宝石を越えて、下へ押せる鏡にビームを当てます。(22:06)
- 塞德莎さんと同じように鏡を部屋の下へ運び(右、下へ2マス、反射、下へ1マス、さらに下)、最後の1枚で右へ、最初に押した鏡にビームを当てます。これでエミッターの上にシアンが来ます。(22:27)
- 探検家は宝石を通り抜けられるので、上から回り込んでエミッターを下へ押します。クリスタルが動いてゴールが出てきます。(22:48)
ワールドマップのパズル3
考え方: 次の部屋は3つの石の下に隠れています。左下の隅でトルクを手に入れ、新しい鏡でシアンのビームをそこへ送り、エミッターを上向きにすれば、3つの石をまとめて下へ押せます。(塞德莎 P23 23:02)

- パズル17で右下向きの鏡が使えるようになり、ビームを下へ送れます。(23:14)
- 左下の隅へ。石を押し込んで中に入ると、エミッターの向きを変えるトルクがあります。(23:27)
- 鏡でビームをその場所まで届かせると、そこでビームの向きを変えられます。(23:49)
- 上向きにします。下の3つの石をすべて押し下げられ、その下から隠し部屋が現れます。(24:00)
パズル18
考え方: トルクとシアンのビームで動かし回す部屋。エミッターをあちこちへ運び、何度も向きを変えます。難所は最後で、最後のマスでは直接下向きにできないので、先に右下の鏡を持ってきて、ワールドマップと同じようにビームを延ばします。(塞德莎 P23 24:17)

- 第1段階:エミッターを左下へ運びます。寄せて上へ、右向き、左へ、上向き、下へ押す、右向きにすると、その隅から出せます。塞德莎さんはここは難しくないと言っています。(24:22)
- そこで下向きにして第2段階へ。(24:41)
- 最終形:エミッターを最後のマスに置き、右向き、左へ押し、下向き。ただしそのマスでは直接下向きにできないので、右下の鏡でビームを反射して延ばします。(24:47)
- その鏡を運びます。鏡を1マス上へ、エミッターを右へ運んで上へ押し、左向き、鏡を押してきて、エミッターを下ろして左へ戻し、上向きにして当て、最後に鏡を右へ2マス。(25:17)
- エミッターを上へ押して右向きにし、延ばしたビームで下向きにすればクリアです。(25:43)
パズル19
考え方: 右下の通路をふさぐ石をいちばん上まで押し上げたいのですが、その隅に入れるのは探検家だけ(宝石があって商人は入れない)で、しかも一列まとめて押す必要があります。シアンのビームを2本交差させればそれができます。1本だけだと1つしか押せません。(塞德莎 P23 27:00)

入り方: 右下の部屋にはシアンのビームを左向きにする必要があります。リセットは不要。鏡を押し込んでまた取り出し、ビームを当て、鏡を示された位置まで上へ押し、そこでビームを左向きにして、全体を右へ押せば入れます。(P23 26:04)
- まず商人を出します。そのまま押すと、ここでは一列押しができないので詰まります。(27:03)
- 探検家を左の所定の位置まで押し、シアンの力で石を右へ1マス押すと、商人が出られます。(27:10)
- 右下への道を空けます。3つの石を右へ押す必要があり、一列押しができるのはシアンの中の商人だけ。探検家はここから鏡を右へ押せないので逆にします。鏡を右側へ押しておき、商人を入れて右から左へ押す。最後に商人がもうひと押しして右下へ入ります。(27:23)
- ふさいでいる石を1マス上へ押してから、十字砲火を作ります。エミッターを上へ押し、ビームが自分に戻るよう鏡を置き、エミッターをもう一度上へ押して2枚目の鏡を置く。シアンが2本交差すると、探検家が一列まとめて上へ押せます。(28:31)
- また1つしか押せない状態に戻るので、エミッターを右へ、上へ動かし、鏡を取り戻して1マス上へ。もう一度押します。(29:00)
- エミッターはもう上へ押せませんが、今度は商人が石のところまで来られます。上へひと押しでクリアです。(29:13)
パズル20
考え方: クリスタルのカートのチュートリアルです。赤い扉のスイッチは中にあって自分では届かないので、カートに開けてもらいます。クリスタルのカートは光を通し、ビームの力を帯びます。シアンなら押せるようになり、オレンジなら跳び、赤なら赤い扉を開けます。(塞德莎 P41 0:36)

入り方: 地上層にある、クリア後の部屋です。最初のエンディングのあと、Antipode High の Double Beam Falling を終わらせ、その左上の落下地点から下へ落ちます。(P41 0:06)
- 左上の紫のビームを点けると、クリスタルのカートが出てきます。(0:47)
- シアンのビームを点けてカートを下へ押します。カートはクリスタルなので、ビームは通り抜けます。(1:08)
- ビームをオレンジに切り替えると、カートが内側の部屋へ跳び込みます。(1:15)
- 赤に切り替えると、カートが扉を開けてくれます。(1:23)
パズル21
考え方: クリスタルのカートが2台。右へ渡るには水の中のカートに乗っていくしかありませんが、途中の床2マスがカートの道をふさいでいます。緑のビームの中のカートは壁を抜けるので、水中のカートの列に緑を当てます。左の突き出た壁のせいで、緑が届くのは上の2列か下の2列だけです。(塞德莎 P41 1:54)

入り方: エリアマップに戻り、クリスタルのカートを黄のビームに入れて石を1つずつ壊させます。カートは先に押してから進むので、最後にもう1マス上へ押します。じゃまな台も片づけて部屋に入ります。(P41 1:42)
- カートを1台、緑が届く列のどれかへ押し込みます。(2:15)
- 緑のエミッターをその列へ押し下ろせる位置に置きます。ただし自分で押すと戻れなくなるので、もう1台のカートに押させます。(2:35)
- タイミングが大事です。ビームが下りてきたとき、水中のカートが右へ向かっていなければなりません。合わないときは、左のカートを押し込むリズムを変えます。塞德莎さんも正確な合わせ方はわからないと言っているので、動画をまねてください。(2:55、3:18)
ワールドマップのパズル4
考え方: 大きな星の部屋への道をふさぐ石を片づけます。黄のエミッターをすぐ横に置いても、壁の中の石がビームを止めるので効きません。ここの鏡を使って、左のクリスタルのカートに黄の破壊の力を持たせます。(塞德莎 P41 3:27)

- 塞德莎さんが示す左の位置へ行きます。そこから右側へ回れるので、鏡を少しずらします。(3:49)
- 黄を帯びたカートが3つの石を壊します。クリスタルは道をふさいでいないので放っておいてかまいません。(3:59)
- 来た道を戻ります。ここで Reflected Beams のタイトルが表示され、大きな星の部屋が開きます。(4:07)
パズル22
考え方: 大きな星のパズルです。右へ跳んでゴールまで行きたいのに、右向きのビームも鏡もありません。鍵はクリスタルのカート。鏡で反射させると、レールの向きが上下から左右に変わります。カートを下の水の列に入れ、上向きのオレンジのエミッターをカートの上に押し乗せます。カートが右へ進むとオレンジのビームも一緒に動くので、それについて跳んでいけばゴールです。(塞德莎 P41 4:17)

- 動かしている間に失敗しないよう、まずビームを切ります。カートを反射させて外へ出すと、左右に動くようになります。(4:57)
- 準備のため、いったん上下の向きに戻して左へ寄せます。あとでそこから水へ反射させるためです。(5:29)
- オレンジのビームを先に点けておきます。カートを置いてからエミッターを押しに行くと間に合いません。(5:48)
- カートを水へ反射させるのは、カートが上へ動いているときだけです。そうしないと向きが逆になります。(5:59)
- エミッターを上へ押してカートに乗せ、動くオレンジのビームについてゴールまで跳びます。(6:05)
パズル23
考え方: 左の探検家のためにオレンジの道を作ります。オレンジの中では常に2マスずつ動くので、ずっと水の上を進めます。自由度の高い部屋で、通れる道ならどう組んでもかまいません。塞德莎さんは上の鏡でビームのループを作り、右へ回してゴールへ向けています。(塞德莎 P41 11:10)

入り方: 上の層へ戻り、次の落下地点から落ちると、このページのパズル23〜25の部屋のそばに出ます。(P41 10:46)
- まず探検家をすぐ下のマスへ跳ばせ、ビームの向きを変えて(たとえば上へ)上に跳ばせます。(11:28)
- 上の鏡でループを作り、ビームを右へ向けます。この鏡をここに置き、もう1枚を押し出します。(11:38)
- 右の鏡でビームを上へ曲げ、ぐるりと回して下ろし、最後に右のゴールへ向けます。(12:16)
- 出発します。右、上、そしてループに沿って下りてきます。(12:46)
パズル24
考え方: オレンジのビームをいちばん下まで動かすと、足場が1マスあればそこからゴールへ落ちられます。つまり、オレンジのビームと鏡2枚でクリスタルの石をゴールの1マス上まで押すのが本当の目的です。(塞德莎 P41 13:15)

入り方: 左へ歩きます。エリアマップ上で角度が合わないので、途中の中央で向きを直します。(P41 13:00)
- 並べ直すためにビームを切ります。左向きの鏡と下向きの鏡を塞德莎さんが示すマスに置き、ビームを点け直して左へ行きます。(13:30)
- エミッターを少し左へ押してから、1マス下へ押します。(13:50)
- 石をいちばん端から下へ押し、次に右へ押すと、ゴールの真上で止まります。(14:00)
- 上へ来て一度下へ押せば、ゴールへ落ちられます。(14:10)
パズル25
考え方: 最後は紫のビームの端への移動で右下のゴールへ行くので、その列に紫のビームを通す必要があります。歩いてそのビームに入ることはできません。中央からいったん水面へ出て、オレンジで水上にとどまり、紫のビームの範囲へ跳び込みます。(塞德莎 P41 14:49)

入り方: 下から戻り、ビームを押しのけて右側をリセットし、鏡を上へ押してから右、下へ進んで部屋に入ります。(P41 14:30)
- 向きを決めた反射で、紫のビームをこの列へ向けます。(15:21)
- 紫のエミッターをここに置きます。紫に乗ってオレンジの範囲に入り、2マス下へ跳ぶと偶奇がちょうど合うので、右へ進めばゴールです。(15:31)
- 歩いては戻れないので、元に戻すで部屋を出ます。(15:45)
これで Reflected Beams はすべてクリアです。塞德莎さんはパズル15のあと、新しく上へ伸びた紫のビームで次のエリアへ向かい(P22 37:03)、下側のパズル16〜19は P23 で解いています。パズル19のあと、エリアの看板にすべての部屋のクリアが表示されます(P23 29:29)。クリア後の部屋20〜25は P41 で解いていて、このパートの最後に塞德莎さんが各エリアの看板を確かめ、地上層がすべて終わったことを確認しています。(P41 34:38)