스포일러 주의: 이 방들은 첫 번째 엔딩 후, 두 번째 단계가 되어야 열립니다. 이 페이지는 퍼즐 해법만 다루지만, 이곳에 가는 방법 자체가 후반부 내용을 드러냅니다. 아직 엔드게임을 끝내지 않았다면 먼저 대척점 공략을 보세요.

Heroes, Doubled(둘이 된 영웅, 가칭. 게임 내 중국어 이름은 英雄,成双이며 영어 이름은 아직 확인되지 않았습니다)는 북동쪽 조합 구역에 딸린 작은 추가 구역으로, 북쪽의 영웅 일행이 동쪽 상인의 거울과 만나는 곳입니다. 모든 방의 주제는 분신입니다. 거울 두 개로 영웅을 똑같이 움직이는 분신으로 나누고, 분신들 사이를 딱 맞는 거리만큼 벌리는 것이 퍼즐입니다. 이 페이지에서는 마지막 큰 별 방까지 퍼즐 10개를 모두 풉니다.

위치: 북동쪽 지상층, 塞德莎 님이 N4E3, N4E4로 부르는 타일로, Heroes and Water의 음유시인 방들 바로 아래입니다. 첫 플레이에서는 잠겨 있습니다. 塞德莎 님은 두 번째 단계에서 다시 와서(상승하는 법 참고) 위층에서 뛰어내리는데, 이곳 텔레포터는 이미 켜 둔 상태였습니다(0:10). 구역 이름은 퍼즐 2를 푼 뒤 2:55에 뜹니다.

이 페이지 보는 법: 이 구역을 다룬 영어 영상을 찾지 못해서, 퍼즐 번호는 저희가 塞德莎 님의 해설 공략 순서대로 붙였습니다. 제목마다 핵심 요령과 그 방이 시작되는 지점 링크를 달았고, 번호 매긴 단계도 같은 영상으로 연결됩니다. 퍼즐 1과 2에는 상인만 나오고, 퍼즐 3–10에는 다른 영웅들이 등장합니다.

이 구역의 핵심 규칙

  • 분신. 한 영웅에게 거울 두 개를 쓰면 분신 둘로 나뉘고, 같은 방법으로 두 분신을 다시 하나로 합칠 수도 있습니다(Heroes and Mirrors 참고). 거울로 한 번만 반사하면 분신 하나만 움직이는데, 이것도 분신 사이 간격을 바꾸는 방법 중 하나입니다.
  • 분신은 똑같이 움직인다. 입력 하나에 모든 분신이 한꺼번에 움직입니다. 이 구역에는 서로 다른 영웅들이나 작은 방 네 개가 같이 움직이는 상태로 시작하는 방도 여럿 있습니다. 분신 사이 간격은 한쪽은 움직이고 다른 쪽은 못 움직일 때만 바뀝니다. 벽이나 돌에 부딪치거나, 힘이 모자라 밀지 못하는 경우입니다.
  • 기댈 가장자리가 없다. 벽도 물도 없이 공중에 떠 있는 방이 있습니다. 가장자리 밖으로 걸어 나가면 떨어지기 때문에, 가장자리에 대고 분신들 줄을 맞출 수 없습니다(퍼즐 1).
  • 실수로 두 분신을 똑같이 만들지 말 것. 분신 둘, 또는 작은 방 두 개가 완전히 같은 상태가 되면 그 뒤로는 영원히 똑같이 움직입니다. 둘이 달라야 하는 일은 전부 불가능해집니다(퍼즐 7).
  • 영웅 능력은 그대로. 상인은 하나만 밀고, 전사는 한 줄을 통째로 밉니다. 그래서 똑같이 밀어도 한쪽 쌍둥이는 막히고 다른 쪽은 밀고 나갈 수 있습니다(퍼즐 9). 도둑은 당기고, 음유시인의 노래는 5×5 범위의 크리스탈을 움직이며, 마법사는 자리를 바꿉니다.
  • 이 구역에서만 보이는 특이한 동작 두 가지. 똑같이 움직이는 도둑 둘이 나란히 섰다가 걸어서 멀어지면, 한 도둑이 자기 돌 대신 다른 도둑을 당깁니다(퍼즐 5). 그리고 똑같이 움직이는 성직자 분신 하나가 공격받으면, 아무리 멀리 있어도 모든 분신에게 보호막이 생깁니다(퍼즐 6).

퍼즐 1

핵심: 벽도 물도 없는 떠 있는 발판에 상인과 거울 두 개만 있습니다. 상인 둘로 나뉜 뒤 두 분신 사이를 일곱 칸 벌리세요. 한 번씩 반사해서 분신 하나를 밀어내고, 다른 거울로 다시 반사해서 반대 방향으로 벌어진 간격을 바로잡습니다. (塞德莎 P29 0:30)

Heroes, Doubled 퍼즐 1: 분홍색 안개 속에 떠 있는 돌 발판 위의 상인, 왼쪽 위 턱에 놓인 거울 두 개, 아래쪽 양 모서리의 초록색 출구 발판 두 개
퍼즐 1 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 출구가 두 개라 상인도 둘이 있어야 합니다. 먼저 나뉘세요. (0:42)
  2. 발판에 벽도 물도 없어서 가장자리에 대고 분신들 줄을 맞출 수 없고, 한 발 내딛으면 떨어집니다. 진짜 문제는 두 분신을 일곱 칸 떨어뜨리는 것입니다. (0:52)
  3. 거울은 복제 말고도 분신 하나만 반사할 수 있습니다. 이걸로 둘을 더 멀리 떨어뜨리세요. (1:13)
  4. 그러면 세로 방향으로도 벌어집니다. 왼쪽 거울로 다시 반사해서 바로잡으세요. (1:34)
  5. 그 자리에서는 오른쪽 거울이 또 복제를 일으키니, 먼저 오른쪽 거울을 밀어 치우세요. 전체 순서는 나뉘기, 한 거울로 두 번 반사, 오른쪽 거울 치우기, 다른 거울에서 두 번 반사입니다. (1:55)

퍼즐 2

핵심: 걷기만 하면 되는 방입니다. 분신들은 같이 움직이니, 한쪽은 돌에 부딪쳐 멈추고 다른 쪽은 계속 걷게 해서 간격을 바꾸세요. (塞德莎 P29 2:08)

Heroes, Doubled 퍼즐 2: 구멍이 숭숭 뚫린 옅은 색의 떠 있는 발판, 아래쪽에 있는 노란색 상인 분신 둘, 오른쪽의 어두운 돌과 초록색 출구 발판
퍼즐 2 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 오른쪽 아래로 걸어가 돌에 부딪쳐서 분신 사이 거리를 맞추세요. (2:11)
  2. 이쪽으로 내려와 위쪽 길로 가세요. 한 바퀴 돌아서 塞德莎 님이 보여 주는 각도로 다시 돌에 부딪치세요. (2:23)
  3. 다시 올라갔다가 내려와 출구에 서세요. (2:34)

맵으로 나오면 왼쪽 위에 밀어서 여는 작은 지름길이 있고, 오른쪽으로 나뉘어 가면 구역 지도를 얻을 수 있습니다. (2:40)

퍼즐 3

핵심: 서로 다른 영웅 둘이 똑같이 움직입니다. 밀 수 있는 건 상인뿐이라, 돌은 한쪽만 막고 다른 쪽은 막지 못합니다. 이걸로 두 영웅의 위치를 어긋나게 만드세요. (塞德莎 P29 2:58)

Heroes, Doubled 퍼즐 3: 보라색 안개 속의 작은 떠 있는 발판, 초록색 돌 블록 옆의 상인, 왼쪽의 또 다른 영웅과 초록색 출구 발판
퍼즐 3 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 두 영웅이 같이 움직이니 위치를 어긋나게 해야 합니다. 다른 영웅은 밀 수 없어서, 그 영웅에게 돌은 장애물입니다. (3:04)
  2. 상인으로 돌을 왼쪽으로 한 칸 미세요. (3:17)
  3. 돌에 대고 이리저리 움직여 간격을 바꾼 다음, 상인으로 돌을 오른쪽으로 한 번 밀고 한 칸 더 움직이세요. 두 영웅 모두 발판에 도착합니다. (3:26)

퍼즐 4

핵심: 같은 원리에 돌이 두 개입니다. 상인은 돌 두 개를 한꺼번에 밀 수 없어서, 두 개가 붙어 있으면 한쪽 분신에게는 벽이 됩니다. 돌을 세로로 붙여 놓고 세로 간격을 맞춘 다음, 가장자리에 가로로 붙여 놓고 가로 간격을 맞추세요. (塞德莎 P29 3:42)

Heroes, Doubled 퍼즐 4: 가운데에 초록색 돌 두 개가 있는 떠 있는 발판, 그 아래에 선 상인 분신 둘과 모서리의 초록색 출구 발판
퍼즐 4 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 세로 간격부터 맞추세요. 가로 간격은 아주 길어야 해서 나중에 맞춥니다. (3:49)
  2. 돌 두 개를 앞뒤로 붙여 놓으세요. 상인은 둘을 같이 밀 수 없으니, 세로 간격이 맞을 때까지 한 분신은 멈추고 다른 분신만 움직입니다. (4:00)
  3. 이번엔 돌을 옆으로 나란히 붙여 놓으세요. (4:10)
  4. 가로 간격은 최대한 넓어야 하므로, 붙여 놓은 돌이 가장자리에 닿아 있는지 확인하세요. 그다음 마무리하면 됩니다. (4:17)

퍼즐 5

핵심: 똑같이 움직이는 도둑 둘입니다. 둘이 나란히 섰다가 걸어서 멀어지면, 두 번째 도둑은 자기 돌을 당기는 대신 첫 번째 도둑에게 끌려갑니다. 이 특이한 동작 덕분에, 도둑 혼자라면 항상 끌고 다닐 수밖에 없는 돌을 내려놓고 갈 수 있습니다. (塞德莎 P29 4:32)

Heroes, Doubled 퍼즐 5: 가운데에 구덩이가 있고 벽으로 둘러싸인 큰 떠 있는 발판, 오른쪽 위 턱에 선 도둑 분신 둘과 오른쪽 아래의 초록색 출구 한 쌍
퍼즐 5 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 이 자리에서 왼쪽으로 걸으세요. 두 도둑이 다 당겨서 뒤에 있는 돌이 따라올 것 같지만, 오른쪽 도둑은 왼쪽 도둑에게 끌려가느라 손이 비지 않아 돌은 그대로 남습니다. 방이 시작하자마자 이걸 가르쳐 줍니다. (4:43)
  2. 대고 움직일 수 있는 유일한 돌로 간격을 조정한 다음, 도둑 하나로 오른쪽 돌을 당겨 꺼내세요. (5:18)
  3. 그 돌을 가운데 쪽, 정중앙에서 오른쪽으로 한 칸 되는 곳까지 가져온 다음 아래로 내려 안쪽에 넣으세요. (5:35)
  4. 도둑 혼자서는 걸을 때마다 또 당기게 되므로 돌을 거기 두고 올 수 없습니다. 돌을 내려놓으려면 두 도둑이 나란히 서 있어야 합니다. (6:09)
  5. 그쪽에는 간격을 바꿀 만한 것이 없으니, 두 도둑을 왼쪽으로 데려가 돌을 이용해 다른 도둑을 오른쪽 열에 세우세요. 塞德莎 님이 여기서 몇 번 되돌리니 7:11부터 8:16까지 영상을 따라 하세요. (7:11)
  6. 줄을 맞추고, 아래로 내려간 다음 오른쪽으로 당기세요. (8:05)

퍼즐 6

핵심: 왼쪽 아래 거울로 성직자를 복제하세요. 성직자 둘의 보호를 받으면 도둑이 안심하고 고블린들을 당겨 서로 공격하게 만들 수 있습니다. (塞德莎 P29 8:33)

Heroes, Doubled 퍼즐 6: 왼쪽 위에 분홍색 블록이 있고 벽으로 둘러싸인 어두운 방, 왼쪽 아래 벽을 따라 놓인 거울들, 바닥의 고블린들과 여러 영웅
퍼즐 6 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 복제할 영웅은 누가 봐도 성직자입니다. (8:36)
  2. 성직자 둘이 지켜 주는 동안 도둑이 고블린들을 당겨 서로 해치우게 만드세요. (8:46)
  3. 여기서 숨은 규칙이 하나 드러납니다. 똑같이 움직이는 성직자 분신 하나가 공격받으면 멀리 있는 다른 분신에게도 보호막이 생깁니다. 이 방에서는 쓸 일이 없습니다. (9:06)
  4. 고블린을 왼쪽으로 당기고, 왼쪽으로 한 칸 옮긴 뒤 한 칸 더 당기고 놓으세요. 반대쪽으로 바꿔서 위로 당기세요. (9:49)
  5. 이 자리로 들어와 성직자를 데려온 다음 위로 두 번 당기세요. 성직자 분신들은 나가는 길에 다시 하나로 합쳐집니다. (10:08)

퍼즐 7

핵심: 작은 방 네 개가 한 방에 있고, 모두 똑같이 움직입니다. 영웅은 방마다 같은 자리에서 시작하지만 돌과 버튼은 다릅니다. 작은 방 두 개의 돌을 절대 같은 상태로 밀면 안 됩니다. 그러면 두 방이 계속 똑같이 움직여서 둘 다 버튼을 누를 수 없게 됩니다. (塞德莎 P29 10:33)

Heroes, Doubled 퍼즐 7: 2×2로 배치된 정사각형 방 네 개, 각 방에 영웅, 초록색 돌, 주황색 버튼, 한쪽 모서리의 노란색 블록이 있음
퍼즐 7 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 주의할 점: 지금 왼쪽 아래 돌을 아래로 한 칸 밀면 오른쪽 아래 돌과 똑같은 상태가 됩니다. 그때부터 두 방은 영원히 똑같이 움직여서 두 버튼을 동시에 누를 수 없습니다. (10:47)
  2. 塞德莎 님의 순서: 왼쪽 아래 돌을 왼쪽으로 한 칸 민 다음, 아래로 밀어 가운데에 넣습니다. (11:52)
  3. 오른쪽 위 돌을 이 자리까지 위로 밀고, 왼쪽 위 돌을 왼쪽으로 밀어 제자리에 넣으세요. 塞德莎 님은 한 번 실수로 두 방을 똑같이 만들었다가 되돌립니다. (12:14)
  4. 왼쪽 아래 돌을 제자리에 넣고, 이어서 오른쪽 아래 돌도 넣으세요. (12:23)
  5. 마지막으로 오른쪽 위 돌을 목표 칸에 올리세요. (12:34)

퍼즐 8

핵심: 서로 다른 영웅 넷이 똑같이 움직입니다. 음유시인과 상인은 쉽지만, 마법사 둘은 크리스탈까지 완전히 같은 상태로 시작합니다. 음유시인으로 둘을 어긋나게 만드세요. 음유시인의 5×5 범위가 오른쪽 위 방의 맨 아래 줄에 딱 닿습니다. (塞德莎 P29 12:48)

Heroes, Doubled 퍼즐 8: 격자로 배치된 정사각형 방 네 개, 위쪽의 마법사들과 파란색 크리스탈, 오른쪽 아래 분홍색 빛 속의 음유시인, 모서리의 노란색 블록
퍼즐 8 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 음유시인: 돌을 왼쪽으로 한 칸 옮겨 음유시인이 버튼 위에 설 수 있게 하세요. 마지막에 음유시인이 위로 걸어 나가도 돌이 다시 버튼을 눌러 줘서 살아남습니다. (13:02)
  2. 상인: 그냥 밀면 됩니다. (13:13)
  3. 마법사 둘과 크리스탈은 완전히 같은 자리에서 시작하니 언제나 똑같이 움직입니다. (13:24)
  4. 바깥에서 힘을 보태 줄 수 있는 건 음유시인입니다. 오른쪽 크리스탈을 자리 바꾸기로 그 방의 맨 아래 줄, 음유시인의 노래가 닿는 곳에 넣고 음유시인이 살짝 움직이게 하세요. 이제 두 방이 달라졌습니다. (13:43)
  5. 자리 바꾸기로 돌 두 개를 제자리에 넣고 마무리하세요. (14:05)

퍼즐 9

핵심: 이번에도 영웅 넷이 똑같이 움직입니다. 방 두 개는 움직임을 제한하려고 있을 뿐이고, 진짜 문제는 왼쪽 위 상인과 오른쪽 아래 전사입니다. 두 방의 돌은 같은 상태로 시작합니다. 전사는 두 개를 밀 수 있고 상인은 못 미는데, 이 차이로 둘을 어긋나게 만듭니다. (塞德莎 P29 14:20)

Heroes, Doubled 퍼즐 9: 초록색 돌과 주황색 버튼이 있는, 격자로 배치된 정사각형 방 네 개, 방마다 있는 영웅과 가운데의 보라색 식물
퍼즐 9 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 제약 조건: 드루이드(오른쪽 위)는 맨 아래 줄에 들어갈 수 없습니다. (14:34)
  2. 도둑(왼쪽 아래)은 돌이 있는 세 줄에서 오른쪽으로 움직이면 안 됩니다. 돌을 하나 끌어내게 되고, 그 돌은 다시 넣을 수 없습니다. 맨 아래 줄에서는 왼쪽으로 움직이면 안 됩니다. (14:40)
  3. 가운데에서 두 번째 줄로 내려가 돌들을 위로 민 다음, 여기서 돌 무리 전체를 오른쪽으로 미세요. (15:47)
  4. 오른쪽 위로 돌아가 왼쪽으로 미세요. 전사는 밀고 나가지만 상인은 밀지 못해 멈춥니다. 이제 둘이 어긋났습니다. (15:57)
  5. 돌 두 개를 아래로 밀어 마무리하세요. (16:16)

퍼즐 10

핵심: 맵에 있는 거울로 반사해서 들어가는 큰 별 방입니다. 출구를 열려면 버튼 세 개를 동시에 누르고 있어야 합니다. 상인 분신을 둘 만들어서, 하나는 버튼을 누르고 있고 다른 하나는 세 번째 버튼에 올릴 돌을 가져오세요. 첫 번째 분신은 벽을 이용해 제자리에 붙잡아 둡니다. (塞德莎 P29 16:28)

Heroes, Doubled 퍼즐 10: 거울 두 개, 주황색 버튼 세 개, 상인, 노란색 블록, 오른쪽의 초록색 돌이 있는 떠 있는 발판
퍼즐 10 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 들어가는 방법은 분신뿐입니다. 분신 둘을 만들고 아래쪽 거울을 꺼내세요. (16:45)
  2. 거울을 버튼 위에 놓으세요. 계획은 이렇습니다. 분신 하나가 버튼을 누르고 있는 동안, 다른 분신이 오른쪽으로 걸어가 돌을 꺼내 와서 세 번째 버튼을 누릅니다. (16:56)
  3. 대신 위쪽 거울을 가장 왼쪽 버튼으로 옮기세요. (17:18)
  4. 가운데 버튼은 오른쪽이 벽으로 막혀 있으니 오른쪽을 계속 누르세요. 왼쪽 위 상인은 버튼을 누른 채 그대로 있고, 다른 상인만 건너갑니다. (17:28)
  5. 돌아올 때도 같은 방법이지만, 여기서는 왼쪽 누르기가 통하지 않으니 가장 왼쪽 자리를 이용하세요. 돌을 가져와 분신을 합친 다음, 돌을 세 번째 버튼 위로 미세요. (17:38)

구역 표지판에 별이 나타납니다. 塞德莎 님이 이 별의 용도를 확인했는데, 모든 퍼즐을 푸는 도전 과제 말고는 아무 쓸모가 없습니다(도전 과제 목록 참고). 메인 루트에도, 두 번째 단계에도 필요하지 않습니다. (28:00) 같은 영상에서 塞德莎 님은 옆에 있는 음유시인 보너스 방들도 풀지만, 그 방들은 Heroes and Water 소속이라 Heroes and Water 페이지에서 다룹니다.