Aviso de spoilers: esta página trata cómo entrar en el tercer y último tramo final, justo al final de Antipode Low. Se limita a las soluciones de los puzles y deja fuera la historia, pero desvela lugares del final del juego. Si todavía no has terminado Antipode Low, empieza por cómo bajar.

El último tramo final empieza detrás de una puerta roja, en la estrella de Antipode Low. Al terminarlo se desbloquea el logro de Steam «Tramo final inferior» (Endgame Low): «Completa el último tramo final» (mira todos los logros). Para abrir la puerta, un rayo rojo tiene que salir de Crossroads Low, rodear las cuatro esquinas del hub y cruzar el mapa. Esta página muestra cómo lo encamina 塞德莎. Los puzles de detrás de la puerta están en Endgame Low: el último tramo final.

Antes de empezar: resuelve los seis carteles de Crossroads Low (cómo bajar). Cada cartel desbloquea un teletransportador, y toda la ruta depende de ellos.

Cómo usar esta página: no encontramos ningún vídeo en inglés de esta parte, así que el orden sigue la guía comentada de 塞德莎. Cada paso enlaza al segundo exacto.

Reglas importantes aquí

  • Los seis teletransportadores te dejan en las plataformas Gold. Cada uno de los seis teletransportadores que desbloquean los carteles de Low te lleva encima de un objeto de una de las seis plataformas Gold de Crossroads Low (0:15, 0:28).
  • El objetivo es un rayo rojo. Sale de la esquina superior izquierda y hay que guiarlo, esquina a esquina, hasta el otro lado del mapa, donde está la puerta de Antipode Low (0:41, 0:49).
  • Teletransportarse cambia lo que puedes hacer. Si llegas a una sala de esquina por teletransporte, puedes entrar como otro héroe, por ejemplo sin el traje de Ladrón, y entonces puedes empujar donde antes solo podías tirar (2:38).
  • Caer rompe cosas. Un espejo que no puedes ni empujar ni arrastrar fuera de una esquina se puede romper si le cae algo encima desde arriba, o si aterrizas tú mismo sobre él (1:27).

Las cuatro esquinas de Crossroads Low

Crossroads Low visto desde arriba: una pasarela roja en forma de cruz con cuatro plataformas amarillas en las esquinas, un bloque rojo en la esquina inferior izquierda y cristales rosas arriba a la derecha
Crossroads Low y sus cuatro esquinas · Fotograma del vídeo de 塞德莎

El rayo sale de arriba a la izquierda, así que ese es el punto de partida natural. 塞德莎 hace primero la esquina inferior derecha solo porque así se ahorra caminar (0:56).

Abajo a la derecha: romper el espejo

  1. El rayo llega al espejo de la esquina inferior derecha, que lo bloquea. En lugar de eso, tiene que rebotar hacia el espejo de arriba a la derecha, así que este espejo tiene que desaparecer. No se puede arrastrar, y empujarlo no lo saca de la esquina (1:07, 1:17).
  2. Empuja la piedra que hay aquí hacia la derecha, fuera de su sitio (1:37).
  3. Atajo: en vez de ir andando hasta Antipode Low, empuja al agua la piedra que rebota de abajo a la izquierda y usa el teletransportador para llegar rápido abajo a la derecha (1:48).
  4. Súbete al espejo desde arriba para romperlo (1:57).
  5. Todavía hay una piedra que bloquea el rayo: empújala hacia abajo, al agua. A partir de ahora, este teletransportador te devuelve rápido a Antipode Low (2:00, 2:05).

Arriba a la izquierda: mover el emisor rojo

  1. Una gema enciende aquí el rayo rojo, pero el emisor no está en su sitio: tiene que ir al extremo izquierdo, donde está el Ladrón, y el Ladrón no puede arrastrarlo hasta allí (2:15).
  2. Teletranspórtate a Antipode Low desde abajo a la derecha y vuelve por el teletransportador de abajo a la izquierda. Entras en la sala sin el traje de Ladrón, así que puedes empujar (2:29, 2:38).
  3. Empuja primero la gema de aquí y luego vuelve a teletransportarte: abajo a la derecha, y de vuelta (2:44).
  4. Salta la barandilla y empuja el emisor hasta el extremo izquierdo (2:52).

Abajo a la izquierda: una plataforma para la piedra del teletransportador

  1. Reinicia la esquina. Necesitas una plataforma en el extremo superior izquierdo, y con lo que hay que construirla es con la piedra que rebota que lleva un teletransportador, empujada hacia la izquierda por esta fila (3:02, 3:11).
  2. Todavía no puede ir a la izquierda: a la plataforma le falta una casilla. Empuja primero aquí la piedra que rebota normal (la que no lleva teletransportador) (3:15).
  3. Ahora la piedra del teletransportador se ha quedado atascada. Ve a Antipode Low, toma el teletransportador de abajo a la izquierda y usa el saliente que sobresale a la izquierda para sacarla de nuevo (3:24, 3:33).
  4. Empújala hacia arriba hasta su sitio (3:39).
  5. Teletranspórtate otra vez y abre la puerta roja de abajo a la izquierda (3:41).
Crossroads Low con un rayo rojo que baja por el lado izquierdo, recorre la parte de abajo y sube por el lado derecho hacia la esquina superior derecha
El rayo rojo de camino por las esquinas · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Arriba a la derecha: el espejo, la puerta amarilla y el último espejo

  1. La esquina inferior derecha ya está hecha, así que el rayo llega ahora a la esquina superior derecha. Si lo disparas recto hacia arriba, choca con una piedra, y a la izquierda hay un montón de piedras (3:52, 3:58).
  2. El espejo que mira a la izquierda tiene que bajar a la casilla de abajo a la derecha, así que hay que pasar al goblin para llegar a la casilla de encima del espejo. Construye aquí un camino recto de cuatro casillas, teletranspórtate arriba a la derecha y empuja el espejo hacia abajo (4:03, 4:16, 4:23).
  3. El siguiente obstáculo: una puerta amarilla. Reinicia, empuja el cristal de aquí y pon la piedra que rebota en este sitio (4:30, 4:38).
  4. Teletranspórtate, entra desde arriba y empújala hacia la izquierda sobre el botón amarillo que hay en el agua. Ahora el rayo llega a la plataforma de la izquierda (4:44, 4:52).
  5. Reinicia otra vez. El espejo de la plataforma alta tiene que bajar, y el único sitio sensato para él es el extremo superior derecho (4:59, 5:06).
  6. Empuja el carrito pequeño hacia la izquierda, teletranspórtate sobre su cabeza y espera el momento justo para pasar a la plataforma (5:13, 5:23).
  7. Empuja el espejo hasta el extremo derecho, usando el carrito como escalón, o se queda atascado en la esquina (5:26).

La sala de goblins y espejos

Una sala arenosa con una cuadrícula de espejos, goblins y un bloque morado en el centro, con un rayo rojo que entra por arriba a la derecha
La sala de 3×4 con goblins y espejos · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Ahora el rayo llega hasta la extraña cuadrícula de 3×4 con goblins y espejos que quizá viste al explorar (5:34). Solo se puede llegar subido a un nenúfar desde un teletransportador, y es una travesía larga (5:47).

Objetivo: sacar el rayo de la sala por la izquierda, en línea recta, por la fila del medio. Esa línea lleva justo a la puerta roja de Antipode Low (6:07).

  1. Gira el goblin de arriba a la derecha para que mire hacia arriba (6:28).
  2. Gira este espejo para que mire hacia abajo y orienta estos dos hacia la derecha (6:32).
  3. Si desde aquí sigues el rayo hacia la izquierda, solo llegas a callejones sin salida arriba o abajo. Pero el muro de la derecha no tiene piedra, así que apunta el rayo hacia él, rodea a pie y reconstruye por completo el camino de arriba (6:39, 6:47, 6:53).
  4. Ahora el rayo da la vuelta: sale por el borde derecho, reaparece a la izquierda y golpea el espejo de abajo a la izquierda (7:08).
  5. Abre el camino de la izquierda: hazlo rebotar hacia arriba desde este espejo, luego hacia abajo aquí y, por último, gira este goblin para que mire hacia arriba. El rayo sale por la izquierda. Los dos goblins de abajo sobran (7:15, 7:23, 7:32).

Por la puerta roja

Vuelve a salir en el nenúfar (o bájate a mitad de camino y teletranspórtate), baja y llegarás a la estrella de Antipode Low, donde la puerta roja ya se abre (7:36, 8:00).

Un salón de mármol blanco visto desde arriba con tres paneles en el suelo y una jaula debajo, una alfombra roja detrás
Exit Low, detrás de la puerta roja · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Detrás está la zona que su versión china llama 出口:低处 (nosotros la llamamos Exit Low). Dos grabaciones cerca de la entrada explican qué cambia: los carteles se sustituyen por un holograma sólido cuyo texto cambia según lo que hagas, como un cartel que reacciona (8:10, 10:04). El suelo de abajo muestra el suelo de cada final uno junto a otro, como en la salida anterior, y una jaula de ahí se abre desde abajo; por ahora un foso corta el paso, así que sigue hacia la derecha (10:41, 10:57).

Sigue con Endgame Low: el último tramo final, o vuelve al hub de Antipode Low.