Spoilers: esta página trata el comienzo de la tercera etapa, que llega después del segundo final (Endgame High). Se limita a las soluciones de los puzles y deja fuera la historia, pero el camino de bajada y la nueva zona central desvelan contenido de la parte final del juego. Si todavía no has terminado el segundo final, mira antes la guía de Endgame High.

La tercera etapa empieza en Crossroads Low, una zona central situada debajo de la Encrucijada, al comienzo de Antipode Low (las Antípodas bajas). Llegas hasta allí abriendo a reventones un ascensor en el centro de Crossroads High, y el logro oculto de Steam «Descenso» (Descend) marca esa bajada (consulta la lista de logros). Aquí verás cómo prepararlo todo, con una pieza que traer de cada mundo, y la solución del único puzle de Crossroads Low. El resto de la capa está en la página de Antipode Low, empezando por Low Heroes.

Nombre: en la versión china de 塞德莎, esta zona central aparece como 交汇之地:低处. La llamamos Crossroads Low por analogía con el confirmado Crossroads High; todavía no la hemos visto en la versión en inglés.

Cómo usar esta página: no hemos encontrado ningún vídeo en inglés de esta parte, así que el orden sigue la guía comentada de 塞德莎. La ruta tiene muchos empujones sueltos que se entienden mejor viéndolos que leyéndolos, así que cada paso enlaza al segundo exacto e indica dónde él solo dice «aquí».

Por dónde va la ruta (nombres chinos tal como aparecen en la partida de 塞德莎; nombres en inglés como en nuestras páginas de las partes altas):

Zona (nombre chino de 塞德莎)Nombre en inglésQué haces allíParte de 塞德莎
升降机, 力量Elevators, Strength (High Beamcasters)Llevar la gema a su soporteP45
英雄与第三维度, 堆叠与水Heroes and Depth, Stacks and Water (High Heroes)Bajar una piedra normalP45
(no aparece ningún nombre)High MirrorsSacar un cristalP45
飞跃与坠落, 双倍光束坠落Skipping and Falling (High Skipping Stones), Double Beam Falling (High Beamcasters)Subir una piedra que rebotaP45
交汇之地:低处Crossroads Low (nombre nuestro, sin confirmar)El puzle 1 y los seis cartelesP45

Reglas importantes en esta zona

  • Amarillo más multicolor revienta. Donde se cruzan el rayo amarillo y el multicolor, una piedra, un cristal o una piedra que rebota saltan en pedazos. Así se eliminan los tres objetos (5:02).
  • Carteles rojos y marcas rojas. Después del segundo final, el mapa de Antipode High todavía tiene puntos marcados en rojo. Toca un cartel rojo para desbloquearlo; eso también puede abrir una jaula en otra parte (0:08, 0:54).
  • Los puntos de teletransporte llevan objetos. Empujar la gema a través de un punto de teletransporte te ahorra un rodeo larguísimo; 塞德莎 lo considera un puzle que exige usar uno (2:23).
  • Reiniciar forma parte de la ruta. En varias de las piezas hay que reiniciar una sala a propósito para volver a montar una torre o reutilizar una piedra (2:51, 9:40).
  • Abajo no hay mecánicas nuevas. Según 塞德莎, la tercera etapa no añade nada nuevo: explora las mecánicas de siempre en combinaciones que no habían salido antes (20:23).

Cómo bajar

塞德莎 empieza justo después del segundo final: el mapa todavía muestra bloques rojos, y el Oeste es donde el objetivo se ve más claro (0:00 · 0:17).

Oeste: la gema y los dos rayos

Un cañón rojo en High Beamcasters con una gema sobre una alfombra roja, un rayo morado a la izquierda, bloques cian y un bloque amarillo abajo
La gema en Elevators · Fotograma del vídeo de 塞德莎
  1. En Elevators hay una gema que hasta ahora solo te ha servido de escalón. Aquí es donde cumple su verdadera función. (0:28)
  2. Ve a la casilla que muestra y desbloquea el cartel rojo de arriba a la derecha. Con él se desbloquea una jaula en otra parte, y en la esquina superior derecha de esa zona de tierra roja hay un soporte para gemas: ahí tiene que ir la gema. (0:50 · 1:13)
  3. Antes, prepara el terreno: sube allí los dos carritos y sincronízalos entre sí. (1:23)
  4. Vuelve a la izquierda a por la gema: empújala hacia abajo desde aquí, a la derecha para sacarla del foso, súbela por el ascensor, dale la vuelta desde el ascensor de abajo y déjala caer a la derecha. Sin la jaula desbloqueada no podrías llevarla hasta ahí. (1:45 · 2:16)
  5. Para pasarla de la izquierda a la derecha, empújala a través del punto de teletransporte. (2:23)
  6. Una vez caída a la derecha ya no se puede seguir empujando, así que llévala rodeando la zona de Strength: reinicia, vuelve a montar la torre de tres de alto de esa zona, luego una de cuatro, y empuja la gema hasta el extremo derecho. Una casilla de arriba le permite volver atrás. (2:41 · 3:37 · 3:56)
  7. Ahora, los carritos sincronizados: pon la gema en el carrito de arriba, empuja desde el de abajo, luego cambia el carrito de la derecha y da la vuelta por la izquierda para que siga llevando la gema. (4:04 · 4:21 · 4:39)
  8. Con la gema en su soporte se encienden dos rayos: uno amarillo arriba a la izquierda y otro multicolor abajo a la derecha de Crossroads High. (4:50)
Crossroads High vista desde arriba: un cuadrado de rayos morados alrededor de un pedestal central rojo, con un rayo multicolor que baja por el lado derecho
Crossroads High con los rayos nuevos · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Juntos, el rayo amarillo y el multicolor pueden reventar cosas. Hay tres objetos en el centro que tienen que desaparecer, una piedra normal, un cristal y una piedra que rebota, y tienes que traer uno de cada: la piedra del Norte, el cristal del Este y la piedra que rebota del Sur. (5:02 · 5:19)

Norte: la piedra

El patio de un castillo en High Heroes con una piedra roja, bloques rojos, dos cristales cian y goblins, y una zona de salida debajo
La piedra del Norte en Heroes and Depth · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Según 塞德莎, de las tres piezas esta es la más pesada. (5:35)

  1. En Heroes and Depth, reinicia y luego desbloquea el cartel rojo de abajo. Libera al dragón de arriba. (5:47)
  2. Abajo hay dos goblins que cortan el paso y tienen que morir. Para el primero, empújalo a la derecha, tira de la piedra hacia abajo y a la derecha, empújala hacia arriba y baja al monstruo una casilla, luego tira hacia la derecha. Aquí no puedes cambiarte al Guerrero, así que cámbiate a la izquierda, empújalo al otro lado, tira hacia arriba y empuja hacia abajo. (5:59 · 6:38)
  3. Con el segundo goblin se hace igual; aquí él abrevia los pasos, así que sigue el vídeo. Acaba con el disfraz del Ladrón y la piedra cae. Él mismo admite que no sabe muy bien qué pintan aquí tres dragones. (7:06 · 7:45)
  4. Ahora baja la piedra escalón a escalón por la plataforma de la derecha. En cada nivel tienes que colocar unas cuantas piedras como escalones, usar el punto de teletransporte para pasar a la derecha y reiniciar. (8:06 · 8:48 · 9:40)
  5. El paso más difícil: coloca las piedras en la forma que muestra, luego esta aquí y esa ahí, y la piedra por fin queda abajo del todo. (9:43 · 10:09)
  6. Queda un pequeño rodeo, y la salida está bloqueada: reinicia aquí y empuja las tres piedras a la casilla que muestra. Añade que la parte de los goblins seguramente se puede hacer más rápido. (10:20 · 10:31)
  7. Lleva la piedra a la izquierda, da la vuelta hasta Crossroads High, empújala a la derecha hasta el punto de cruce y reviéntala con el amarillo. (10:52 · 11:07)

Este: el cristal

Una sala de High Mirrors con canales de agua, marcos de espejo, un cristal sobre una alfombra roja abajo a la derecha y el héroe arriba a la izquierda
El cristal del Este en High Mirrors · Fotograma del vídeo de 塞德莎
  1. Ve a la sala de High Mirrors que muestra. El cristal de abajo a la derecha es el que tienes que mover; reinicia primero. (11:23)
  2. Pon aquí el espejo vertical y, en cuanto pase el cristal, apártalo enseguida de un empujón para que no se apilen. (11:36)
  3. Prepáralo: primero sube las piedras, deja el cristal lejos en la misma fila, sube, refleja la piedra aquí, sácala por arriba de un empujón y luego bájala. (11:46 · 12:07)
  4. Bájalo con un reflejo o de un empujón. Hay una muesca puesta a propósito: espera en ella, refleja de vuelta hacia arriba y podrás volver a empujar hacia abajo. Luego refleja hacia la derecha para poder empujarlo a la izquierda. (12:17 · 12:32)
  5. Redirígelo hacia arriba usando el lado izquierdo, empuja a la izquierda la parte que sobresale, empuja hacia abajo, refleja hacia arriba, da la vuelta por la derecha y empuja a la izquierda. La única forma de seguir es hacia abajo; la cámara no deja ver que esta zona es un espacio de 3×3. (12:39 · 13:17)
  6. Desbloquea aquí el cartel rojo. Empuja el cristal hasta el cruce, da una vuelta grande y empújalo a la izquierda; aquí no se puede empujar hacia abajo. (13:27 · 13:54)
  7. La clave es el espejo de la plataforma alta. Reinicia, redirige y empuja hacia abajo desde la casilla de la derecha; él ralentiza el juego porque el reflejo dura un instante. El cristal cae en el centro de Crossroads High, donde lo revientas. (14:00 · 14:27 · 14:46)

Sur: la piedra que rebota

High Skipping Stones: una isla de baldosas en aguas profundas con plantas, una piedra roja y bloques rojos debajo y niebla arenosa a la izquierda
La ruta del Sur en Skipping and Falling · Fotograma del vídeo de 塞德莎
  1. El cartel rojo está encima de esta casilla, en Skipping and Falling. Reinicia, sube la piedra de abajo, empújala hacia arriba hasta el cartel y desbloquéalo. (15:04 · 15:17)
  2. Así se desbloquea una piedra normal: métela directamente en el agua y reinicia. Empuja esta al otro lado y hacia arriba, y luego usa la piedra del agua para subir y empujar a través del hueco. (15:27 · 15:35)
  3. Teletranspórtate arriba; ahora la piedra está en el nivel de arriba. Abajo hay dos ascensores raros: usa el de delante para subir la piedra. (15:45 · 16:01)
  4. Empújala a la derecha, sube y repite la ruta del nenúfar: reinicia el nenúfar, empuja esto hacia abajo y reinicia el centro enseguida. Aplasta al goblin y luego empuja la piedra dos veces hacia arriba. (16:20 · 16:32)
  5. La parte fea: empújala al ascensor y luego llama al ascensor desde arriba. La única forma de subir es el puente alto de la izquierda, al que se llega desde Double Beam Falling: cruza, reinicia y salta, déjate caer aquí y llámalo. (16:42 · 16:50 · 17:14)
  6. Empujándola en línea recta a la derecha no pasa, así que da otra vuelta, esta vez por abajo, porque el espejo ya no está. Cruza los rayos dobles rápido, sube, déjate caer y empuja la piedra hacia arriba hasta su objetivo. (17:17 · 17:33 · 17:56)

La explosión y el ascensor

Crossroads High con el pedestal central rojo reventado, que deja ver un hueco de ascensor oscuro en el centro del cuadrado de rayos morados
El ascensor en el centro de Crossroads High · Fotograma del vídeo de 塞德莎
  1. De vuelta en el centro, empuja la piedra que rebota hacia arriba (o primero a la derecha, vale cualquiera de las dos) y reviéntala con los rayos. (18:04 · 18:24)
  2. Con las tres reventadas, queda al descubierto el ascensor del centro exacto. Bájate en él: llegas a Crossroads Low. A partir de aquí, 塞德莎 llama a las tres capas superior, intermedia e inferior. (18:28 · 18:36)

Puzle 1

Idea clave (sala de entrada): una sala grande de salientes escalonados con unas pocas piedras. Cada piedra que tiras hacia abajo libera las que tiene debajo, así que elige dónde dejarlas caer para poder sacar las piedras de abajo, y luego monta un anillo de piedras para empujar la última al foso. (塞德莎 18:52)

Puzle 1 de Crossroads Low: una gran sala morada de salientes de piedra escalonados que flota en un cielo naranja y morado, unas pocas piedras marrones pequeñas, el héroe arriba y la salida abajo a la derecha
Puzle 1 · Fotograma del vídeo de 塞德莎
  1. Primero empuja esta piedra hasta aquí, para poder sacar la piedra que tiene debajo. (19:09)
  2. Elige por dónde tirar la siguiente piedra para que queden libres las dos de debajo; 塞德莎 la deja caer aquí. (19:15 · 19:22)
  3. Lleva esas dos a las casillas correctas para poder seguir bajando la siguiente capa de piedras. Hay que planificarlo un poco, y él no lo desglosa: una piedra va aquí, otra a la izquierda para formar un anillo y otra tapa una casilla a la derecha. (19:29 · 19:40)
  4. Baja. La última piedra hay que tirarla desde aquí: rodea por la derecha, empújala hacia abajo, usa el anillo para seguir empujándola y métela en el foso aquí. (19:50 · 20:06)

Crossroads Low y los seis carteles

Crossroads Low vista desde arriba: una pasarela roja en forma de cruz sobre un vacío morado, con cuatro plataformas amarillas en las esquinas, un bloque rojo, un bloque amarillo y cristales rosas
Crossroads Low · Fotograma del vídeo de 塞德莎

Al resolver el puzle 1 se abre la zona central. 塞德莎 explica cómo es esta capa: no tiene mecánicas nuevas ni un único tema en 3D como Antipode High, sino pequeñas ideas sobre las mecánicas de siempre que no encajaban en ninguna otra parte. La llama una capa mixta y avisa de que puede resultar un poco caótica, aunque muchas salas tienen ideas que no te esperarás. (20:12 · 20:43)

Los carteles de aquí cuentan las zonas mixtas, uno por cada pareja de mundos. Estos son los números tal y como los lee él; el segundo número es cuántas tienes que resolver, así que esta vez casi no te puedes saltar ninguna sala. (22:07 · 23:00)

CartelPareja de mundos (por dirección)Cartel (según se lee en el vídeo)
NoresteHeroes × Mirrors8, hacen falta 7
SuresteMirrors × Skipping Stones7, hacen falta 6
NoroesteHeroes × Beamcasters9, hacen falta 8
SuroesteSkipping Stones × Beamcasters12, hacen falta 10
Norte–surHeroes × Skipping Stones6, hacen falta 5
Este–oesteMirrors × Beamcasters8, hacen falta 7

Las parejas siguen las direcciones de siempre (Heroes en el Norte, Mirrors en el Este, Skipping Stones en el Sur y Beamcasters en el Oeste); los logros de Steam Low HxM, HxS, HxB, MxS, MxB y SxB (en el juego en español, «HxE en las Antípodas bajas», y así con HxPS, HxPH, ExPS, ExPH y PSxPH) corresponden a esas mismas seis parejas. Las salas de los distintos carteles están mezcladas: si vas hacia el norte, te encuentras por turnos salas del noreste, del noroeste y de norte–sur, aunque cada bloque pequeño tiene un solo tema. 塞德莎 va primero al Norte y luego al Este, al Sur y al Oeste (23:10 · 23:52). Sigue con Low Heroes, Low Mirrors, Low Skipping Stones y Low Beamcasters, o consúltalo todo en la página de Antipode Low.