このページでは、Order of the Sinking Star の Dragons, Squeezed(中国語版のタイトルは「巨龙挤一挤」。英語名は未確認で、これは当サイトの仮の名前です)にある全10パズルと、その間にあるワールドマップのパズル1つの解き方を、部屋の画像と解法動画の該当時間つきで解説します。
ここは Stones Illuminated(照らされた石)のすぐ下にあるドラゴンのエリアです。探検家のビーム(西エリア・ビーム放射器)と船乗りの飛び石やハスの葉(南エリア)が出会う同じ融合エリアの続きで、ドラゴンが加わります。ドラゴンは入れ替われる相手で、ビームをさえぎり、虹色の光を放ちます。
場所: Stones Illuminated の下、塞德莎さんの言う南4西2・南4西3のマスです。塞德莎さんはこの場所を「巨龍遺跡」と呼んでいます。初めての周回では閉じていて、塞德莎さんは最初のエンディングのあとに戻ってきます。上へ上がってテレポーターに入り、Stones Illuminated の下の霧へ降りると、16:55 でエリアのタイトルが出ます。
このページの使い方: このエリアの英語の動画は見つからなかったため、番号は当サイトが塞德莎さんの解説動画の順番に沿って付けたものです。各見出しの下に考え方と、その部屋が始まる場面へのリンクを載せています。番号つきの手順も同じ動画へのリンクです。パズル1〜3にはドラゴンが出てきません(入口の部屋、柵の部屋、4つある大型クリスタルのおまけ部屋のうち南西の1つ)。塞德莎さんによると、パズル4からが「本当のドラゴンの部分」です。
このエリアで使うルール
- ビームは Stones Illuminated と同じ。 ビームの中に立つとその能力が使えます。黄は壊す、シアンは押せるようになる、オレンジは2マスジャンプ、紫はビームの端まで運んでくれます。クリスタルの飛び石は光を通し、ビームの力を帯びます。紫の端を使って移動することを、塞德莎さんは「終点ジャンプ」と呼んでいます。
- 青いビーム。 このエリアには濃い青のビームが加わります。この中では、クリスタルの飛び石(と自分)が壁を抜け、ふだんは押して越えられない柵の向こうへ落ちます。パズル1〜3は、青い発射ブロックをどちらへ向けるかがほとんどすべてです。
- 虹色の光。 ほかのビームに重なると、そのビームを強めます。オレンジは2マスではなく3マス跳び、シアンは押すかわりに引き、黄と虹色が重なると同じかたまりのクリスタルが一度に砕けます。黄と虹色の中で動かないクリスタルを押すと、クリスタルは砕けますが、押し付けられている物は壊れません。黄だけだとそれも壊れ、部屋が詰むことがあります。
- ドラゴンと入れ替わる。 ドラゴンに向かって歩くと位置が入れ替わります(塞德莎さんの言う swap)。入れ替わりにはドラゴンの周りに余地が必要なので、1マス幅のすき間越しには入れ替われません。水に石を置いて道を作るか、回り込んで2回入れ替えます。
- ドラゴンは光をさえぎり、光る。 ドラゴンはビームを止めるので、紫のビームの端にして終点ジャンプできます。また、周りのマスを虹色の光で照らしています。3マスのオレンジジャンプやシアンで引く動きは、この光から来ています。ドラゴンはハスの葉にも乗れ、通りかかったハスの葉の上から入れ替わることもできます。
パズル1
考え方: 入口の部屋はドラゴンとは関係なく、虹色の爆破の部屋です。黄と虹色のビームが交わる場所でクリスタルを1つ砕き、かたまりごと崩します。次にカートでハスの葉を左へ運び、飛び石で打ち落とします。(塞德莎 P39 17:00)

- ビームを点けます。黄と虹色のビームが交わる場所で、クリスタルを動けない向きに押します。クリスタルは砕けて破片になり、同じかたまりがまとめて崩れます。(17:14)
- このとき、虹色のビームを外して黄だけで押してはいけません。クリスタルは生き物なので、黄の中では押し付けている物まで壊してしまいます。この部屋ではほかの物を1つでも失うと詰みます。(17:46)
- 黄と虹色の中なら、押したクリスタルは隣の物を壊せません。塞德莎さんの並べ方にすると、上へ押したときにクリスタルだけが砕け、横の飛び石は残ります。これで右下のかたまりが全部崩れます。(18:27)
- 残りはカート2台と飛び石1つ。飛び石はハスの葉を打ち落とすためのものですが、先にハスの葉を数列左へ動かす必要があります。カートを下へ押すと、ハスの葉を乗せたまま左へ運べます(塞德莎さんがここで試しています)。(19:02)
- 1台目のカートを、塞德莎さんの示す位置で破片にしておきます。2台目を下へ押し、ハスの葉が目的の列に来た瞬間に虹色の光でカートを爆破し、飛び石でハスの葉を打ち落とします。(20:01)
ワールドマップのパズル1
考え方: エリアのマップにある、柵で囲まれた池です。中に青い発射ブロックが2つあります。青いビームの向きを合わせておくと、押したクリスタルの飛び石が壁を抜け、柵の向こうへ落ちます。(塞德莎 P39 20:27)

- 2本の青いビームを塞德莎さんのとおりに置いて点け、こちら側からクリスタルの飛び石を押します。石は壁を抜け、柵を越えて落ちます。(20:31)
- パズル3へ行くときにも、この池をもう一度使います(パズル3の「入り方」を参照)。
パズル2
考え方: 柵、飛び石1つ、青いビーム2本の部屋です。石が柵を越えられるのは、上の張り出した足場から下へ押したときか、青い光の中を動くときだけです。石が必要とする場所へ発射ブロックを動かし、石でビームをさえぎらないようにします。(塞德莎 P39 20:50)

- まず飛び石を取り出します。柵を越えさせるには上の足場から下へ押すしかないので、いったん上へ押し戻します。(20:50)
- さらに上へ押すには、石を左の柵の上へ押して、青いビームをさえぎらない位置に置きます。下りてビームをこちらへ動かし、青い光ごしに石を取り出して、ここから下へ押します。(21:10)
- 後半、真ん中からさらに右へ進むには、上向きの青い発射ブロックをここへ押して通り抜けます。(21:32)
- 戻るには、下向きの発射ブロックをこう置いて左へ行き、向きを戻して右から入り直します。石を下、左、右と押し、青い光を通ってもう一度押し出し、発射ブロックを回収します。(21:53)
- 最後は石をゴールの横へ運びます。ここで水に飛び込み、石を柵の向こうへ打ち落として右へ押します。先にビームを右向きにしておかないと、渡った石がビームをさえぎります(塞德莎さんもここで一度引っかかっています)。下、左と押し戻して石を取り出し、ゴールの横のどこかへ押してから、青いビームで中へ入ります。(22:15)
パズル3
考え方: 4つある大型クリスタルのおまけ部屋の1つで、塞德莎さんによると南西のものです。やることはクリスタルの飛び石を取り出し、ゴールの横まで下ろすことだけです。難所はタイミング勝負で、石が柵を越える瞬間に青い発射ブロックを押し込みます。(塞德莎 P39 23:10)

入り方: ワールドマップのパズルの柵の池に戻ってリセットします。2本の青いビームを2つの柵に当て、右へ進むクリスタルの石がどちらも越えられるようにします。次に上のビームをここへ動かすと、石は最下段を左へ抜け、この部屋の下の水たまりでちょうど止まります。(22:48)
- 最初は打つ手が1つだけです。青いビームを1本こちらへ向けて左へ押すと、石がこちらへ来ます。(23:19)
- この位置で右へ押して石を戻し、青い光で柵を越えさせ、ここから左へ押します。(23:28)
- 取り出すには、ここからもう一度右へ押す必要がありますが、その場所には青いビームが届きません。右上にもう1つ発射ブロックを置くこともできません。手順1の右向きのブロックはその位置から動かせず、水に落とすしかないからです。(23:42)
- タイミングで解決します。右へ押して下へ回り、石が柵を越えそうになった瞬間に青い発射ブロックを上へ押します。その一瞬だけ光が石に当たり、石は柵を越えます。(24:23)
- クリアする前に注意。ここをまだ下へ押すと、石がそのまま柵を越えてしまいます。これも水に落としてからクリアします。(24:46)
パズル4
考え方: 最初の本当のドラゴンの部屋です。ドラゴンは光をさえぎるので紫のビームの端になり、向かって歩くと位置が入れ替わります。ドラゴンを正しい列へ入れ替え、終点ジャンプで真ん中へ、さらにゴールへ跳びます。(塞德莎 P39 25:14)

- 流れは、終点ジャンプで下へ、石を上へ押し、終点ジャンプで上のゴールへ、です。まずビームを点けます。(25:19)
- 横へ跳んでから、ドラゴンに向かって歩いて入れ替わり、ドラゴンをこの列へ移します。左へ行き、ビームをドラゴンへ向けて下ろします。(25:40)
- 終点ジャンプで真ん中へ行き、石を上へ押します。右へ行ってドラゴンの位置を変えます。(26:22)
- ドラゴンをここまで上げ、自分も上がってビームをドラゴンに当て、終点ジャンプでゴールです。(26:32)
パズル5
考え方: オレンジだけでは2マスしか跳べず、水に落ちます。ドラゴンを連れてきて、その虹色の光でジャンプを3マスに伸ばします。狭いすき間は入れ替わりで越えられないので、先に水に石を置いて道を作ります。(塞德莎 P39 26:50)

- この狭いすき間では、ドラゴンを入れ替わりで下へ送れません。代わりに、近くの水を1マス石で埋めて道を作ります。(27:23)
- ドラゴンをここに置き、石を左へ押してドラゴンに当て、入れ替わります。(27:34)
- あとは入れ替わりで動かすだけです。ドラゴンをこの位置へ運び、上から虹色とオレンジが重なる場所へ跳び込み、右へ跳んでゴールです。(27:45)
パズル6
考え方: ここのクリスタルを消す方法は、シアンと虹色で「押す」を「引く」に変えることだけです。そのためドラゴンを右下へ運ぶ必要があり、途中の狭い所はハスの葉を使って2回入れ替えて越えます。(塞德莎 P39 28:21)

入り方: ここの2部屋は入り方が違います。中央寄りのこの部屋は終点ジャンプで入ります。着地がずれたら、ドラゴンを1マス左へ入れ替えて跳び直します。(28:06)
- ドラゴンに狭い所を越えさせるには、ここに置いて外側を回って入れ替え、もう一度回って入れ替えます。(28:44)
- 先に準備します。左に飛び石を2つ。1つはハスの葉の横に置いて葉を動かす用、もう1つは押してきて、あとで葉の向きを変える用です。右下にも1つ、同じく葉の向きを変える用に置きます。(29:04)
- ドラゴンをこの位置に置き、石を下へ押して渡ります。ハスの葉を打ち返し、上がって1回入れ替えます。葉が来るのをここで待って右へ打ち出し、もう一度渡って入れ替えると、ドラゴンがこちらへ来ます。(29:25)
- ドラゴンを下ろし、シアンの中でクリスタルを上へ引き、もう一度引けばクリアです。(29:56)
パズル7
考え方: 真ん中に道を1本作れば終わりです。すぐ思いつくのは、ドラゴンを壁にして奥の石を押す方法ですが、それだと手前の石がまったく押せなくなります。先に2つの石を重ねる押し方で左の石を動かし、それからドラゴンを壁にしてもう1つを押します。(塞德莎 P39 30:36)

入り方: この部屋には終点ジャンプでは入れません。ドラゴンで紫のビームをさえぎり、少し位置を調整すれば歩いて入れます。(30:10)
- いきなりドラゴンをここに置いて壁にし、奥の石を押してはいけません。手前の石が押せなくなります。(30:46)
- 先に左の石を、2つ重ねる押し方で動かします。ここで1つの石を止めにして左へ押し、次にドラゴンを壁にしてもう1つの石を下へ押せばクリアです。(31:08)
パズル8
考え方: ドラゴンを左側へ運ぶ必要があり、渡る手段は右上のハスの葉だけです。岸からドラゴンを葉の上へ入れ替えることはできません。自分が葉に乗り、ドラゴンの横を通るときに入れ替えます。降ろすときも同じやり方です。(塞德莎 P39 32:08)

入り方: パズル7のあと、ドラゴンを入れ替えて連れてきて、終点ジャンプでここへ入ると飛び石が1つ使えるようになります。その石をここへ押すと紫のビームが短くなります。ドラゴンをここに置けば、終点ジャンプでこの部屋へ入れます。(31:21)
- 岸の上からドラゴンをハスの葉へ入れ替えるのは無理です。ドラゴンがそこにいると、自分が葉に乗れないからです。代わりに、石を岸へ運んで葉を動かし、自分が葉に乗って、ドラゴンの横を通るときに入れ替えます。これでドラゴンが葉に乗ります。(32:27)
- 降ろし方:葉は最後にこの位置で止まるので、ここで下へ打つと下へ流れていきます。ここで待ち、葉が来たらドラゴンを地面へ入れ替えます。葉はそのまま下へ進むので、自分も戻れます。(32:58)
- 実際の手順:石を押してきて葉を動かし、入れ替えます。左へ行ってこの葉を動かし、早めにドラゴンと入れ替えて上がります。(33:19)
- 仕上げは、先にこの石で壊してから、黄と虹色で爆破します。(33:29)
パズル9
考え方: ドラゴンを右上まで運ぶ必要がありますが、ハスの葉1枚では届きません。動いている2枚の葉の間で受け渡します。自分が2枚目の葉に乗り、ドラゴンの葉が流れてきたところで入れ替えます。(塞德莎 P39 33:57)

- ドラゴンを右下のハスの葉に乗せるのは簡単です。でもその葉は上へ流れてここで止まるので、右へは運べません。真ん中の葉(今の自分の下にある葉)を使って受け渡します。(34:26)
- 右下の葉がドラゴンを乗せて真ん中に来たとき、自分はもう1枚の葉に乗っていないと入れ替われません。そこで先にその葉を岸まで打ち下ろします。ドラゴンを直接その葉に乗せることもできません。ドラゴンが乗る余地がないからです。(34:56)
- タイミングの勝負です。下の葉を先に動かしてドラゴンを乗せ、ちょうどよいときにもう1枚を動かして、2枚が止まらずに真ん中ですれ違うようにします。そこで入れ替えれば、ドラゴンが渡ってきます。(35:16)
- クリア条件は柵を2つ壊すことです(隣り合っていなくてもかまいません)。そのあと葉を中へ押して潜り、石を取ってきてここから右へ押します。ドラゴンを少しどかし、石を下へ押してから右へ押せばクリアです。(35:49)
パズル10
考え方: 最後の大部屋で、今回は船乗りと探検家の2人です。ドラゴンを連れて歩けるのは探検家だけで、しかもいつでも好きな場所(水の上でも)に置いていけます。ドラゴンを右下へ連れていってオレンジのビームを点け、最後はオレンジとドラゴンの虹色の光で3マス跳んでゴールです。(塞德莎 P39 36:40)

入り方: 最初は入れません。飛び石をここへ押し、前と同じ地点から終点ジャンプすると、ちょうど大部屋の足場に着地します。(36:08)
- まずここに石を埋めます。これで探検家がドラゴンの横に立てるので、特殊操作でドラゴンについて来させます。(36:58)
- 目標は、ドラゴンを右下へ連れていき、探検家にそこの起動装置を作動させてオレンジのビームを全部点けることです。最後はドラゴンを上へ連れていき、オレンジと虹色で3マス跳んでゴールします。(37:21)
- 右下へは、オレンジで2マスか3マス跳んでからハスの葉に乗ります。葉は船乗りが飛び石を蹴って離れたところから動かします。先に飛び石を配置しておきます。(37:43)
- ジャンプは瞬間移動なので、ドラゴンはついて来られません。でも探検家はドラゴンを水の上にも置けます。この葉を右へ打ち出し、その横のここにドラゴンを置きます。ビームを点けて跳び降り、葉を動かします。葉がドラゴンの横まで流れてきたら、もう一度ついて来させます。(38:03)
- この受け渡しがこの部屋の唯一のポイントです。最後は3マスジャンプでゴールです。(38:43)
これで南西のおまけエリアは終わりです。隣の部屋は Stones Illuminated(照らされた石)で解説しています。