스포일러 주의: 이 페이지는 두 번째 엔딩 이후의 세 번째 단계를 다룹니다. 퍼즐 해법만 다루고 스토리는 뺐지만, 구역 자체만으로도 후반부 내용이 드러납니다. 아직 상층 엔드게임을 끝내지 않았다면 여기서 멈추는 편이 좋을 수 있습니다.
하층의 거울(Low Mirrors)은 대척점 하층(Antipode Low)의 거울 파트에 저희가 붙인 이름으로, 거울의 섬(Mirror Isles)과 상층의 거울에 대응하는 하층 구역입니다. 이 아래에 새 메커니즘은 없습니다. 상인의 거울과 크리스탈 거울이 영웅, 가장자리가 이어진 방, 서쪽 유물, 겹겹이 쌓은 주황색 빔과 만납니다. 이 페이지에서는 퍼즐 38개 전부와 그 사이의 오버월드 퍼즐 11개를 풉니다.
위치: 두 번째 엔딩 뒤 Crossroads Low(교차로 하층)로 내려가서(하강하는 법 참고) 동쪽으로 가세요. 塞德莎 님은 타일을 E1, N1E1, N2E1, N1E2, N1E3(Mirrors in the Way), N2E2, N3E2, N4E2, N3E1, N4E1(Mirrors in Mirrors: Collection), E2, S1E2, S1E3, E3(Wraparound Mirrors), E4, E5, N1E4, N2E4(Mirrors and Artifacts), N3E4(Double Beams), N5E4(All Three Together)로 부릅니다.
이 페이지 보는 법: 이 구역을 다룬 영어 영상을 찾지 못해서, 번호는 塞德莎 님의 해설 공략(파트 48, 49, 50)을 그가 방을 푸는 순서대로 따릅니다. 그가 파트 49 첫머리에서 Mirrors in the Way로 되돌아오기 때문에, 이 구역은 번호가 두 덩어리로 나뉩니다. 각 제목 아래에 핵심 아이디어와 그 방이 시작되는 지점의 링크가 있고, 번호가 붙은 단계에는 해당 시점 링크가 달려 있습니다. 구역 지도에서 잠깐 걸어가는 부분은 가는 법 한 줄로 정리했습니다.
구역 이름: 아래 표의 중국어 이름은 塞德莎 님의 게임 화면에 표시된 이름입니다. 영어 이름은 저희가 번역한 것이라 공식 영어 표기와 다를 수 있습니다.
| 구역(저희가 붙인 영어 이름) | 塞德莎 님의 게임 표기 | 퍼즐 | 오버월드 퍼즐 | 파트 |
|---|---|---|---|---|
| Mirrors in the Way(길을 막는 거울, 가칭) | 魔镜挡道 | 1–5, 21–25 | 1–2, 8 | P48, P49 |
| Mirrors in Mirrors: Collection(거울 속의 거울: 모음, 가칭) | 镜中之镜:集锦 | 6–20 | 3–7 | P48 |
| Wraparound Mirrors(이어진 가장자리의 거울, 가칭) | 环绕镜子 | 26–30 | – | P49 |
| Mirrors and Artifacts(거울과 유물, 가칭) | 魔镜与神器 | 31–36 | 9–11 | P49 |
| Double Beams(이중 빔, 가칭) | 双倍光束 | 37 | – | P50 |
| All Three Together(셋이 함께, 가칭) | 三者齐上阵 | 38 | – | P50 |
이 구역의 핵심 규칙
- 대각선을 그으세요. 거울이 늘 그렇듯, 무엇을 반사하든 거울을 지나는 같은 대각선 위에 내려앉습니다. 塞德莎 님은 대부분의 방을 출구에서부터 이 대각선을 거꾸로 그어 보는 것으로 시작합니다(P49 1:07, P49 14:32).
- 크리스탈 거울은 살아 있는 것으로 취급됩니다. 드루이드는 다른 생물처럼 크리스탈 거울도 크리스탈로 바꿨다가 되돌릴 수 있고, 음유시인은 노래로 크리스탈 거울을 조종할 수 있습니다. 크리스탈 상태에서 반사된 크리스탈 거울도 방향은 그대로 바뀝니다(P48 21:18, P48 23:13, P48 24:47).
- 크리스탈이 된 영웅은 안전합니다. 크리스탈 상태에서는 물에 가라앉아도 죽지 않고, 크리스탈이 된 동료는 출구에 도착하지 않아도 되므로 남는 분신은 크리스탈로 바꿔 두면 됩니다(P48 18:43, P48 19:52).
- 가장자리가 이어진 방. 이곳의 많은 방은 위아래, 좌우 가장자리가 서로 이어져 있습니다. 가로막는 것이 없으면 크리스탈 거울은 가장자리 너머로 자기 자신을 보고 더 가까운 쪽으로 자신을 반사합니다. 거울 뒤에서 반사해 반대편 끝으로 나올 수도 있습니다(P48 26:26, P48 26:45, P49 11:53).
- 분신과 합치기. 한 물체에 거울 두 개가 작용하면 분신이 생기고, 같은 순간 같은 칸으로 보내진 복사본들은 하나로 합쳐집니다. 3D에서는 방향이 여섯 개이므로 반사 한 번으로 최대 여섯 개까지 복사하거나, 여섯 개를 하나로 합칠 수 있습니다(P49 16:43, P49 30:23).
- X 하나에 여러 동작. X는 반사 키이지만, 들고 있는 유물을 쓰고 오버월드 리셋도 발동합니다. 그래서 죽을 수도 있고(퍼즐 31, 34) 그게 해법일 수도 있습니다(오버월드 퍼즐 7, P48 48:00, P49 28:02, P49 33:23).
- 주황색 빔은 곱해집니다. 주황색 빔 하나는 2칸을 점프시키고, 같은 칸에 빔이 하나 늘 때마다 두 배가 됩니다. 4, 8, 16, 32, 64칸입니다. 그 칸에 무지개색 빔이 있으면 빔 하나가 2가 아니라 3으로 계산됩니다. 빔 안에 서 있을 때 에너지 블록이 밀면 그 방향으로 점프가 더해집니다(P50 1:48, P50 7:21, P50 18:36).
- Ctrl과 Q. 塞德莎 님은 타이밍이 필요한 동작을 느리게 하려고 Ctrl을 누르고 있고, 반사가 어디에 떨어질지 더 잘 보려고 Q를 누릅니다(P49 3:57, P49 4:58).
퍼즐 1
Mirrors in the Way(길을 막는 거울)
핵심: 병목이 한 군데 있는 길 깔기 방입니다. 언젠가는 아래에서 돌을 위로 밀어 올려 길을 깔아야 하는데, 그 자리에는 거울로 돌을 보낼 수 없습니다. 그러니 먼저 그 바로 아래 칸에 돌을 가져다 두세요. (塞德莎 P48 0:35)

가는 법: Crossroads Low에서 동쪽으로 가세요. 첫 구간에는 돌이 네 개뿐입니다. 하나씩 물에 밀어 넣어 길을 만드세요. (0:12)
- 먼저 표시된 자리로 반사해 그곳에 돌을 까세요. 그 아래 칸에도 돌이 하나 더 있어야 합니다. 그렇지 않으면 그 자리에서 돌을 위로 밀어 올릴 방법이 없습니다. (0:55)
- 거꾸로 생각해 보세요. 먼저 그 자리에 서서 돌을 반사해 오고 아래로 밀어 틈을 메운 다음, 다른 자리에 서서 위로 밀 돌을 하나 더 반사해 오면 됩니다. (1:06)
- 돌이 이만큼 있으면 순서는 상관없습니다. 塞德莎 님은 첫 번째 돌을 아래로 밀고, 하나를 반사하고, 위쪽 두 칸을 깐 뒤 하나를 더 반사합니다. (1:32)
- 표시된 칸에 돌을 두고, 위쪽 자리에서 반사해 준비한 뒤, 다시 반사해 돌아와서 돌을 건너편으로 미세요. 여기까지가 계획의 전반부입니다. (1:48)
- 돌을 하나 더 제자리에 놓고, 미리 반사해 건너가 둔 다음, 그 자리에 서서 한 번 더 반사하면 통과입니다. (2:00)
오버월드 퍼즐 1
핵심: 위쪽으로 가는 길입니다. 가장 멀리 반사해도 가장자리에서 딱 한 칸 모자라므로, 물을 돌로 메우고 끝에서 위로 밀어 올리세요. (塞德莎 P48 2:17)

- 방금 푼 방 덕분에 오른쪽 길이 열립니다. 위쪽 길을 가려면 먼저 리셋하세요. (2:11 · 2:17)
- 물 위에 바닥 두 칸을 깔고, 가장 먼 돌을 반사해 가져온 뒤, 가까운 쪽 끝으로 반사해 위로 미세요. 이걸로 길에 들어갈 돌이 세 개입니다. (2:34)
- 네 번째 돌은 오른쪽 아래 발판에 가장 가까운 칸에 둡니다. 내가 옮길 돌도 그 칸을 지나가야 하는데, 한 번 지나가고 나면 나는 더 이상 거기를 지나갈 수 없기 때문입니다. (2:48)
- 거기 서서 이 돌을 먼 끝으로 밀고, 돌 하나를 가장 먼 끝으로 반사하세요. 다른 돌을 위로 밀었다가 빼내서 끝에서 두 번째 칸으로 밀고, 또 하나를 먼 끝으로 미세요. (3:02 · 3:08)
- 塞德莎 님은 순서를 바로잡습니다. 먼저 돌을 반사해 건너보내고, 돌아와서 반사한 다음, 끝에서 두 번째 칸으로 가서 반사하고 위로 한 번 미세요. (3:20 · 3:25)
퍼즐 2
핵심: 가운데 좁은 통로를 드래곤이 지켜보고 있어서 절대 건너면 안 됩니다. 거울 두 개가 모두 내 쪽에 있어야 합니다. 왼쪽 아래를 향한 거울은 아래쪽 발판으로, 오른쪽 아래를 향한 거울은 출구로 데려다줍니다. “피스톤”으로 거울을 넘기세요. 좁은 통로에 돌 두 개를 넣고 거울을 밀어서 통과시키는 방식입니다. (塞德莎 P48 3:35)

- 먼저 돌 하나를 미끄러뜨려 건너편으로 보내세요. (4:12)
- 돌 두 개 구조로 왼쪽 아래 거울을 밀어 넘기세요. 거울을 가운데로 밀고, 방금 보낸 돌로 오른쪽에서 밉니다. 가장자리에서 걸리니 표시된 자리에 두고 돌아오세요. (4:24 · 4:33 · 4:42)
- 그는 가는 길에 왼쪽 거울을 위로 한 칸 미는데, 이게 꼭 필요합니다. 안 그러면 나중에 반사할 때 가장 가까운 자리밖에 못 쓰고, 그 자리는 위의 거울에 막힙니다. (4:48)
- 오른쪽으로 미세요. 이 거울은 건너왔고, 이제 이 거울로 양쪽을 오갈 수 있습니다. (5:04 · 5:09)
- 이 거울을 놓고, 돌을 밀어 보내 다른 거울을 가장자리에서 떼어 낸 뒤, 돌과 거울의 자리를 바꿔 밀어서 통과시키고, 한 번 더 자리를 바꿔 미세요. 이걸로 두 거울 모두 넘어왔습니다. (5:11 · 5:21 · 5:26)
- 두 거울을 그가 보여 주는 자리에 놓고, 반사해 건너가서 출구로 가세요. (5:38)
퍼즐 3
핵심: 하노이의 탑입니다. 왼쪽에 고블린 셋이 한 줄로 서 있고, 각각 위쪽 하늘로 반사하거나, 분홍보라색 버튼을 누르고 있는 동안에는 아래쪽 버튼 위로 반사할 수 있습니다. 움직일 수 있는 건 가장 가까운 고블린뿐이고, 그 고블린을 옮기면 다음 고블린이 드러납니다. 하늘이 남는 기둥 역할을 하며, 일곱 수면 됩니다. (塞德莎 P48 5:55)

가는 법: 위로 올라가 거울을 옆으로 밀고 위쪽으로 반사하세요. (5:49)
- 왼쪽 아래의 거울 배열은 일단 무시하세요. 고블린은 각각 하늘로 보내거나, 버튼을 누른 채(아래를 향한 거울이 튀어나옵니다) 아래 버튼으로 보낼 수 있고, 아래에서 하늘로 올려 보낼 수도 있습니다. (6:02 · 6:11 · 6:17)
- 순서는 정해져 있습니다. 塞德莎 님이 이름을 댄 그 퍼즐처럼, 가장 먼 고블린이 먼저 자기 버튼에 가야 하고, 다음이 가운데, 마지막이 가장 가까운 고블린입니다. (6:32 · 6:59)
- 첫 번째 고블린을 아래로, 두 번째를 머리 위 거울로 하늘에, 이어서 첫 번째도 하늘로 옮기세요. 이제 세 번째 고블린이 곧장 자기 버튼 위로 반사됩니다. (7:30 · 7:37 · 7:43)
- 그다음 첫 번째를 다시 왼쪽으로, 두 번째를 자기 버튼 위로, 첫 번째를 자기 버튼 위로 옮기면 일곱 수로 끝납니다. (7:46 · 7:52)
퍼즐 4
핵심: 고리를 네 개로 줄인 구련환(중국 고리 퍼즐)입니다. 塞德莎 님은 경로가 사실상 하나뿐이라고 말합니다. 네 번째 고리가 풀릴 때까지 오가면서 고리를 올렸다 내렸다 하면 됩니다. 수순은 글보다 영상으로 보는 편이 따라가기 쉽습니다. (塞德莎 P48 8:02)

- 이쪽으로 올라갔다가 돌아와서 이 고리를 위로 넘겨 당기고, 두 번째를 아래로 당긴 뒤, 다시 돌아와 첫 번째를 아래로 당기세요. 이제 네 번째 고리에 손이 닿습니다. (8:28 · 8:34)
- 그 고리를 위로 당기고 돌아오세요. 세 번째를 아래로 당기려면 먼저 첫 번째를 올리고, 두 번째를 올리고, 첫 번째를 다시 내려야 합니다. (8:40 · 8:45)
- 세 번째로 가서 아래로 당기고, 두 번째로 돌아와 첫 번째를 올리고 두 번째를 내리면 끝입니다. (8:56 · 9:01)
오버월드 퍼즐 2
핵심: 여기서 Mirrors in the Way라는 구역 이름이 뜹니다. 한 자리에 서서 아래로 밀어 둔 거울로 왼쪽을 향해 반사하고 싶으니, 왼쪽 아래 거울은 아래로 밀면 안 됩니다. 그 반사가 한 칸 모자랐는데, 그 칸은 돌로 메웁니다. (塞德莎 P48 9:15)

- 새로 열린 돌을 표시된 자리로 미세요. 구역 이름이 뜹니다. (9:15 · 9:19)
- 리셋하세요. 목표는 여기 서서 아래쪽 거울로 왼쪽을 향해 반사하는 것이니, 왼쪽 아래 거울은 아래로 밀지 마세요. (9:28 · 9:35)
- 오른쪽 위로 반사하면 한 칸이 모자랐습니다. 그 칸을 돌로 메우면 거울을 아래로 밀지 않고도 위쪽으로 반사할 수 있습니다. (9:43 · 9:48)
- 다시 리셋하고 여기, 여기, 여기서 차례로 반사해 왼쪽으로 가세요. (9:52 · 9:54)
퍼즐 5
핵심: 거울이 빽빽한 들판을 지나는 마법사 미로로, 세 구간으로 나뉘고 구간마다 끝에 저장 지점이 있습니다. 마법사는 눈에 보이는 대상과 자리를 바꾸고, 거울은 그의 시선을 꺾습니다. 한 번 잘못 꺾으면 갇히므로, 움직이기 전에 각 목표에서 거꾸로 따져 보세요. (塞德莎 P48 10:02)

- 시작은 정해져 있습니다. 건너와서 아래로 간 다음 길을 따라가세요. 거울 면이 마법사의 시선을 꺾어서 여기서 곧장 아래로 보내 줍니다. (10:13 · 10:20 · 10:33)
- 첫 번째 목표는 왼쪽 아래 거울과 자리를 바꾸는 것입니다. 갈림길에서는 아래로 가지 말고(다시 올라올 수 없습니다) 왼쪽으로 가세요. 그러면 여기 위쪽으로 올라옵니다. (10:43 · 10:55)
- 塞德莎 님은 구간 끝부분을 미리 계획합니다. 이 자리에 도착해서 여기와 여기 거울을 쓰려고 했지만, 마지막 거울에는 닿을 수 없습니다. 대신 여기서 곧장 아래로, 왼쪽으로 간 뒤 이 거울을 쓰세요. 그러니 거기에 도착하면 계속 왼쪽으로 가지 말고, 곧장 위로 올라가 끼어드세요. (11:06 · 11:40 · 11:55)
- 실제 수순은 이렇습니다. 아래, 왼쪽, 위는 막혀 있으니 아래, 그다음 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽, 마지막으로 곧장 위로 가면 통과입니다. (12:07 · 12:18)
- 두 번째 구간: 저장 지점 왼쪽 칸에 도착해야 합니다. 거기로 가는 건 위쪽 거울뿐이고, 그다음 곧장 아래로 걸어 내려가야 하므로 아래쪽 거울 세 개를 치워야 합니다. (12:24 · 12:37 · 12:48)
- 세 거울은 각각 왼쪽으로 한 칸씩 옮길 수 있습니다. 거울과 자리를 바꾼 뒤 왼쪽으로 한 칸 걷고, 오른쪽을 향해 다시 자리를 바꾸면 됩니다. 마지막 거울은 먼저 그 왼쪽에 있는 거울 세 개를 위로 옮겨야 합니다(하나는 위로, 하나는 위로, 하나는 위와 왼쪽으로). (12:59 · 13:15)
- 실제로는 왼쪽과 아래로 가서 여기서 왼쪽으로 자리를 바꾸고, 아래로 가서 다시 왼쪽으로 자리를 바꿉니다. 돌아와서 가장 바깥쪽부터 나머지 거울을 위로 옮기고, 마지막으로 이 거울을 가져오세요. (13:35 · 13:49 · 13:53)
- 세 번째 구간이 가장 까다롭습니다. 마지막에는 오른쪽에서 왼쪽으로 목표를 바라보는 시선이 필요한데, 그게 되는 건 이 거울뿐입니다. 오른쪽 위에 빈틈이 있어서, 필요한 거울은 한참, 한참 위쪽에 있습니다. (14:10 · 14:26 · 14:40)
- 아래, 왼쪽, 왼쪽, 아래, 오른쪽, 아래, 왼쪽, 아래, 왼쪽으로 갑니다. 이 자리에서 위로, 맨 처음 면까지 쭉 올라가세요. 그 위에 거울이 숨어 있었습니다. 그다음 오른쪽, 오른쪽, 오른쪽으로 맨 아래 칸에 돌아와서 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽으로 가세요. (15:23 · 15:31 · 15:42 · 15:48)
오버월드 퍼즐 3
핵심: 가운데 있는 방 두 개로 가려면 높은 격자 바닥의 작은 틈으로 떨어지면서 반사해야 합니다. 내려앉을 곳이 없으므로, 크리스탈이 먼저 같은 경로를 밟아야 합니다. 높은 지대로 올렸다가 틈으로 떨어뜨리는 것입니다. (塞德莎 P48 16:00)

- 가운데 발판으로 떨어질 수는 있지만, 그냥 아래로 떨어지면 높은 격자 바닥에 걸립니다. 이 열에는 높은 곳에 작은 틈이 있으니, 그 틈으로 떨어지면서 내려가는 도중에 반사하세요. (16:06 · 16:13 · 16:26 · 16:34)
- 착지할 곳이 없으니 크리스탈로 자리를 까세요. 오른쪽에서 위로 밀어 올릴 수는 없고, 내가 간 경로를 그대로 따라 높은 지대에 올린 다음 틈으로 밀어 떨어뜨려야 합니다. (16:40 · 16:50)
- 올리는 방법은 하나뿐입니다. 왼쪽에서 여기까지 위로 밀고, 위쪽으로 반사한 뒤 따라 올라가서, 오른쪽으로 밀어 떨어뜨리세요. (17:02 · 17:09)
- 거울을 여기로 가져오고, 높은 지대로 올라가 왼쪽으로 밀면서 알맞은 순간에 반사하세요. 따라 내려가 반사하면 두 방에 도착합니다. (17:16 · 17:20 · 17:28)
퍼즐 6
Mirrors in Mirrors: Collection(거울 속의 거울: 모음)
핵심: 위쪽의 상인과 드루이드는 쉽게 출구에 갑니다. 문제는 아래쪽의 성직자입니다. 그는 물 위로 한 줄까지만 나갈 수 있고, 그 자리에서는 거울을 물속으로밖에 밀 수 없습니다. 드루이드로 성직자를 크리스탈로 바꾸세요. 그러면 죽지 않고 가라앉고, 그를 반사해 건너보낸 뒤 다른 드루이드가 원래대로 되돌립니다. (塞德莎 P48 17:36)

- 돌을 물에 밀어 넣으세요. 돌이 거울과 일직선이 되어서 상인과 위쪽 드루이드가 둘 다 건너옵니다. (17:51 · 17:57)
- 아래에서 건너야 할 영웅은 성직자 하나뿐입니다. 그가 갈 수 있는 가장 먼 곳은 물에 떠 있는 이 자리입니다. 오른쪽 줄은 전부 물이라 디딜 곳이 없으니, 그는 이 줄에서만 반사할 수 있고 거울은 물속으로만 갈 수 있습니다. (18:04 · 18:17 · 18:27)
- 드루이드 둘을 활용하세요. 한 명이 성직자를 크리스탈로 바꾸면 죽지 않고 가라앉습니다. 크리스탈을 반사해 건너보내면 오른쪽 드루이드가 그를 되돌려 줍니다. (18:40 · 18:50 · 18:54)
퍼즐 7
핵심: 같은 아이디어가 다시 나옵니다. 크리스탈로 바꾼 동료로 물의 빈칸을 메우세요. (塞德莎 P48 19:06)

- 식물을 바꾼 크리스탈로 이 칸을 메우고, 거울 두 개를 여기와 여기로 던지세요. 그래도 가운데가 한 칸 모자랍니다. (19:20 · 19:25)
- 그 칸을 메우는 건 동료입니다. 상인을 여기 세우고 크리스탈로 바꾸면 곧장 빈칸으로 반사됩니다. 건너가세요. (19:34 · 19:39)
- 다시 반사하면 분신이 생기지만 괜찮습니다. 크리스탈 상태의 동료는 죽은 것으로 치지 않고 출구도 필요 없으니, 그대로 두고 나머지를 출구로 데려가세요. (19:42 · 19:53 · 20:06)
오버월드 퍼즐 4
핵심: 오른쪽 위 길은 아직 막다른 길입니다. 오른쪽으로 가려면 오른쪽 물에 돌을 넣어야 하는데, 직접 밀어 넣을 수는 없으니 반사로 물속을 거쳐 옮기세요. (塞德莎 P48 20:12)

- 리셋하고 오른쪽 위로 돌길을 깔아 가 보면, 지금은 막다른 길입니다. (20:17 · 20:27)
- 대신 오른쪽으로 가세요. 오른쪽 물에 돌이 필요한데 여기서는 오른쪽으로 밀 수 없으니, 반사로 물속에서 옮겨 이 칸에 놓으세요. (20:32 · 20:43 · 20:49)
- 그다음 크리스탈 거울을 반사해 건너보내고 다시 위로 올라오세요. (20:59 · 21:05)
퍼즐 8
핵심: 드루이드는 살아 있는 것이면 무엇이든 크리스탈로 바꾸고, 크리스탈 거울도 살아 있는 것으로 칩니다. 크리스탈 거울은 디딤돌이 되고, 원치 않는 분신을 만들 거울도 같은 방법으로 꺼 둘 수 있습니다. (塞德莎 P48 21:11)

- 위쪽 크리스탈 거울을 크리스탈로 바꿔 길을 만들고 건너가세요. (21:30 · 21:36)
- 다음은 여기서 반사해 건너가기만 하면 되는데, 위쪽 거울 때문에 분신이 생깁니다. 그 거울 뒤의 물 칸에 서서 크리스탈로 바꿔 없애세요. (21:41 · 21:51 · 21:56)
- 거울 뒤로 가려면 위쪽 거울로 반사해 건너가야 합니다. 그 반사에는 내려앉을 발판이 필요한데, 그게 아래쪽 거울입니다. 아래쪽 거울을 크리스탈로 바꾸고, 반사해 건너보낸 뒤 따라가세요. (22:05 · 22:16 · 22:20)
- 반사 하나가 막혀 있으니 그 거울도 크리스탈로 바꾸고 지나가세요. 마지막 거울을 크리스탈로 바꾸면 방이 끝납니다. (22:26 · 22:30)
퍼즐 9
핵심: 크리스탈 거울을 한 번 반사해 왼쪽 아래를 보게 한 다음, 식물을 크리스탈로 바꿔 반사해 내보내세요. 그냥 반사하면 거울이 아래쪽 가장자리에 걸립니다. 먼저 크리스탈로 바꿔 두면 반사될 때 방향은 그대로 바뀌므로, 걸리지 않는 자리에서 반사할 수 있습니다. (塞德莎 P48 22:36)

- 계획은 이렇습니다. 크리스탈 거울을 반사해 왼쪽 아래를 보게 하고, 식물을 크리스탈로 바꿔 반사해 내보냅니다. (22:37 · 22:46)
- 그냥 하면 반사할 수 있는 자리가 한 곳뿐이고, 거울이 아래쪽 가장자리에 걸려 버립니다. (22:51 · 22:59)
- 시험해 보세요. 크리스탈로 바꾸고, 반사하고, 되돌려 보면 방향이 바뀌어 있습니다. (23:06 · 23:13 · 23:19)
- 그러니 크리스탈을 더 아래쪽, 거울에서 조금 더 먼 곳에 두고 반사하세요. 방향이 바뀌면서 더는 가장자리에 걸리지 않습니다. (23:22 · 23:27 · 23:30)
- 반사를 가로막는 이 거울은 옆으로 밀어 두고, 이 거울을 크리스탈로 바꿔 치우면 통과입니다. (23:38 · 23:42)
퍼즐 10
핵심: 음유시인과 크리스탈 거울의 조합입니다. 음유시인의 노래로 크리스탈 거울을 조종할 수 있으니, 거울을 끌고 다니면서 그 거울로 반사해 발판을 하나씩 건너가세요. (塞德莎 P48 24:19)

가는 법: 여기서 건너와 위로 가세요. 이 자리에서는 위쪽으로, 이 자리에서는 오른쪽 아래로 반사할 수 있습니다. (23:55 · 24:09 · 24:13)
- 처음에는 여기로만 반사할 수 있습니다. 다음은 왼쪽 거울로 두 번째 발판에 가야 하니, 그 거울을 옆으로 옮기고 올라오세요. (24:25 · 24:34 · 24:37)
- 이 거울을 옮기면서 다음 발판으로 반사하려면, 아래에서 곧장 위로 조종하세요. 거울을 끄는 동시에 반사할 수 있고, 그다음 다시 조종하면 됩니다. (24:42 · 24:47 · 24:55)
- 다음 거울도 마찬가지입니다. 아래에서 조종해 옮기면서 반사하고, 이어서 여기, 여기, 그리고 여기 아래에서 반사해 끝에서 두 번째 발판으로 가세요. (25:04 · 25:14 · 25:18)
- 마지막 발판에서는 여기로 반사하고, 거울을 조종해 넘긴 뒤, 아래에서 반사하고 여기서 한 번 더 반사하세요. (25:21 · 25:29)
퍼즐 11
핵심: 네 방향 가장자리가 모두 이어진 방입니다. 마지막 반사는 출구와 같은 행이나 열에서 해야 합니다. 가로막는 것이 없으면 크리스탈 거울은 가장자리 너머로 자기 자신을 보고 더 가까운 쪽으로 자신을 반사하는데, 여기서는 그 자리가 출구와 같은 열에 있습니다. (塞德莎 P48 25:44)

- 목표는 출구로 반사하는 것이니, 거울이 출구와 같은 열(또는 행)에 와야 합니다. (26:02 · 26:09)
- 가장자리가 이어진 방에서는 크리스탈 거울이 자기 자신을 반사할 수 있습니다. 세로 거리가 더 짧아서, 거울은 왼쪽의 출구와 같은 열에 내려앉습니다. (26:26 · 26:45 · 26:49)
- 그러니 왼쪽의 그 열에 돌을 하나 두고 거울을 옮기세요. (27:05)
- 돌을 빼내고 거울을 아래로 가져오세요. 돌을 거울 바로 위로 밀면 위쪽 가장자리에서 아래쪽으로 넘어가 멀리 보내집니다. 돌이 출구와 같은 열에 떨어지는 자리를 찾으세요. (27:17 · 27:30 · 27:42)
- 거울을 오른쪽 끝까지 밀어 크리스탈 위에 내려앉게 하고, 여기서 반사하세요. (27:52 · 27:57)
오버월드 퍼즐 5
핵심: 여기서 Mirrors in Mirrors: Collection이라는 구역 이름이 뜹니다. 塞德莎 님에 따르면 이 위쪽의 방은 전부 이 구역에 속합니다. 크리스탈 거울을 한 단계씩 왼쪽 아래로 옮겨서 위쪽으로 반사할 수 있게 만드세요. (塞德莎 P48 28:14)

- 위로 옮기고, 아래로 가서 왼쪽으로 옮긴 다음, 위쪽으로 반사해서 위로 옮기세요. (28:30 · 28:35)
- 왼쪽 아래에서 왼쪽으로 가면 이제 위쪽으로 반사할 수 있습니다. (28:40)
퍼즐 12
핵심: 거울 두 개를 같은 색 버튼 쌍 위에 올려야 하고, 거울은 반사로만 움직입니다. 혼자 있는 거울은 움직이지 않지만, 옆에 거울이 하나 더 있으면 움직입니다. 거울 두 개를 등지게 놓으면 반사할 때마다 한 쌍이 한 줄씩 아래로 내려가며 모든 색을 차례로 돕니다. (塞德莎 P48 29:09)

- 塞德莎 님은 이 방 세 개가 자기 PC에서 초당 20프레임 정도밖에 안 나왔다고 말합니다. 목표는 분명합니다. 두 거울을 같은 색 버튼 쌍 위에 둔 채 반사로 옮기는 것입니다. (28:58 · 29:11)
- 거울 하나만으로 반사하면 그 거울은 움직이지 않습니다. 옆의 다른 거울을 활용하세요. 한 거울은 아래를 보게 돌리고, 다른 거울의 반사 방향은 그 위에 서서 막아 하나만 바뀌게 하면 됩니다. (29:37 · 29:49 · 29:56)
- 두 거울을 등지게 놓으면 한 쌍이 통째로 아래로 옮겨 가며 순환합니다. (30:03 · 30:16)
- 거울 두 개를 여기 두고, 이 구멍으로 떨어져서 계속 반사하세요. 그는 거울을 왼쪽 아래와 오른쪽 아래를 보게 놓았는데, 왼쪽 위와 오른쪽 위로 놓으면 더 매끄럽게 돕니다. (30:32 · 30:44)
퍼즐 13
핵심: 같은 방식의 순환입니다. 거울 하나의 방향을 바꾸고 하나는 왼쪽, 하나는 오른쪽에 두세요. 이번에는 한 쌍이 한 줄이 아니라 멀리 점프하지만, 색을 차례로 도는 건 같습니다. (塞德莎 P48 30:55)

- 이 거울의 방향을 바꾼 다음, 이 거울은 왼쪽에, 다른 거울은 오른쪽에 두세요. (30:58 · 31:02 · 31:09)
- 한 칸이 아니라 멀리 움직이지만 여전히 순환합니다. 초록, 파랑, 초록, 노랑 순입니다. (31:16 · 31:21)
- 아래로 가서 두 번 반사해 초록, 두 번 반사해 파랑, 두 번 반사해 노랑을 맞추세요. (31:30 · 31:33)
퍼즐 14
핵심: 塞德莎 님은 두 번째 엔딩 뒤의 마법사 보너스 방을 빼면 게임에서 가장 정신없는 방이라고 합니다. 보라색 버튼 여덟 개에 거울 여덟 개를 올려야 하고, 거울은 복사해서 만듭니다. 오른쪽 위를 보는 거울 넷과 오른쪽 아래를 보는 거울 넷을 한 줄에 번갈아 놓으면, 반사할 때마다 전부 다음 색으로 옮겨 갑니다. (塞德莎 P48 31:41)

- 계획은 이렇습니다. 보라 다음 색은 파랑이므로 오른쪽 위를 보는 거울을 여기, 오른쪽 아래를 보는 거울을 여기 둡니다. 오른쪽 위 거울이 오른쪽 아래 거울을 파란 버튼 위로 반사하고, 그 거울이 다시 다음 거울을 반사합니다. 오른쪽 위, 오른쪽 아래를 한 줄에 네 번 반복하는 배치입니다. 왼쪽 위 넷과 왼쪽 아래 넷으로 해도 됩니다. (32:04 · 32:41 · 33:05 · 33:43)
- 여덟 개를 아무렇게나 복사하면 방향이 뒤죽박죽이 됩니다. 더 쉬운 방법은 먼저 오른쪽 위 셋, 오른쪽 아래 셋을 만드는 것입니다. 오른쪽 위 거울 둘로 오른쪽 위 거울 하나를 복사하고(복사본도 오른쪽 위를 봅니다), 오른쪽 아래 거울 둘로 오른쪽 아래 거울 하나를 복사하면 넷과 넷이 됩니다. (33:53 · 34:01 · 34:16 · 34:29)
- 그는 반사로 빨간 거울을 복사하고, 한 번 더 복사합니다. 남는 거울은 옆으로 치우고 필요 없는 반사는 막으세요. 이제 오른쪽 아래 둘과 왼쪽 위 하나가 있는데, 왼쪽 위 거울은 다음 반사 때 오른쪽 아래로 돕니다. 남은 거울을 복사할 때 필요하니 지금은 그대로 두세요. (34:55 · 35:02 · 35:06 · 35:18 · 35:27)
- 보라색 거울을 가져오고, 초록색 거울과 남는 거울을 밖으로 빼고, 이 거울을 조금 위로 올린 뒤 반사하면서 필요 없는 반사를 막으세요. 오른쪽 위 셋, 오른쪽 아래 둘, 왼쪽 위 하나가 됩니다. (35:33 · 35:40 · 35:45 · 35:55)
- 거울 하나(예를 들어 초록색 거울)로 한 번 반사해 왼쪽 위 거울을 오른쪽 아래 거울로 바꾸세요. 나머지는 방해되지 않게 대각선 위에 두고, 반사 지점 하나를 막은 채 반사하면 셋과 셋이 됩니다. (36:02 · 36:10 · 36:16 · 36:25)
- 이제 계획대로 배치합니다. 아무렇게나 놓으면 한 거울이 가장자리 너머의 다른 거울을 반사하려 해서 반사 하나가 막힙니다. 교차 지점에 서면 막을 수는 있지만 내 분신이 생기므로, 그는 두 반사 지점이 왼쪽 아래의 같은 칸에 겹치도록 놓습니다. 반사하면 오른쪽 위 넷, 오른쪽 아래 넷이 완성됩니다. (36:52 · 37:16 · 37:27 · 37:43 · 37:55)
- 오른쪽 위, 오른쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래 순으로 늘어놓고 아래로 가서 반사하세요. 전부 파랑으로, 이어서 초록, 노랑, 주황으로 옮겨 가며 방이 끝납니다. 계속 반사하면 계속 빙글빙글 돕니다. (38:19 · 38:39 · 38:48 · 38:50)
오버월드 퍼즐 6
핵심: 큰 별 방 두 곳으로 들어가는 길입니다. 왼쪽 물 칸은 메울 수 없으니 반사해서 들어가세요. 이 웅덩이에 돌을 넣고 그 위에 거울을 얹은 뒤, 그 거울로 반사하면 됩니다. (塞德莎 P48 39:06)

- 이 돌을 빼내서 아래로 반사하고 따라가세요. 그는 곧 순서를 바로잡습니다. 먼저 돌을 위로 옮겨 멀리 반사되게 하고, 나는 가까운 자리로 반사하면 됩니다. (39:10 · 39:17 · 39:23)
- 큰 별 방 두 곳으로 반사해 들어가야 합니다. 왼쪽 물 칸을 메우는 방법은 안 됩니다. 돌을 그 칸으로 당겨 넣을 수 없고, 그 칸으로 반사해 주는 거울도 없습니다. (39:30 · 39:39 · 39:44)
- 그러니 반사로 들어가야 합니다. 돌을 이 웅덩이에 넣고 거울을 그 위에 얹으세요. 돌은 반사로만 그곳에 갈 수 있습니다. 오른쪽으로 밀고, 위쪽으로 반사하고, 아래로 미세요. 그러면 여기에 반사 지점이 생깁니다. (39:50 · 40:02 · 40:10)
- 돌을 물에 넣고, 위쪽 거울을 아래로 가져와서 큰 별 방 두 곳으로 반사하세요. (40:15 · 40:16)
퍼즐 15
핵심: 스위치가 있는 큰 별 방입니다. 塞德莎 님의 조언은 너무 깊이 고민하지 말라는 것입니다. 감 가는 대로 거울을 놓고, 반사할 때마다 무엇이 바뀌는지 지켜보세요. (塞德莎 P48 40:25)

- 일반 거울은 여기, 크리스탈 거울은 여기에 두세요. 이 자리가 노란색 버튼을 누르고 있으니 첫 번째 문을 걸어서 지나갈 수 있습니다. (40:34 · 40:39 · 40:41)
- 이제 반사하고 상태를 보세요. 파랑은 눌렸지만 초록은 안 눌렸으니, 여기 서서 다시 반사하세요. 이번에는 초록이 눌리고, 노랑은 덜 눌리고, 파랑은 안 눌립니다. 드래곤을 끌어내세요. (40:54 · 41:00 · 41:05)
- 다섯 번 반사하면 파랑 둘이 눌리고 초록은 안 눌린 상태로 돌아오고, 다섯 번 더 하면 맨 처음 상태로 돌아갑니다. 순환 구조입니다. 塞德莎 님은 이유를 분석하지 않고 어느 상태에서 나갈 수 있는지도 말하지 않으니, 여기서부터는 영상을 보세요. (41:06 · 41:18 · 41:31)
퍼즐 16
핵심: 두 번째 큰 별 방입니다. 일반 거울로 위쪽 버튼을 누르고, 반사 한 번으로 크리스탈 거울 한 줄을 통째로 노란 발판 위에 떨어뜨리는데, 거울이 하나 모자랍니다. 어려운 건 거울을 하나 복사해야 한다는 걸 알아채는 것뿐입니다. (塞德莎 P48 41:40)

- 일반 거울을 위쪽 버튼 위에 두세요. (41:48)
- 이렇게 반사하면 크리스탈 거울 두 개가 첫 번째와 두 번째 노란 발판으로 갑니다. 여기에 크리스탈 거울이 하나 더 있으면 세 번째 발판까지 닿습니다. 버튼을 누르고 두 번째 부분으로 넘어가세요. (41:58 · 42:09 · 42:22)
- 거울이 하나 모자라니 복사하세요. (42:28 · 42:34)
- 첫 번째, 두 번째, 세 번째 거울을 놓으면 한 줄이 통째로 내려갑니다. 버튼을 누르고, 한 줄을 끌어 건너보낸 다음 한 줄을 더 보내세요. (42:39 · 42:49 · 42:54)
- 함정이 있습니다. 여기서 반사하면 오른쪽 아래에 도둑이 하나 더 생겨서 방을 끝낼 수 없습니다. 대신 여기서 반사하세요. (43:00 · 43:06)
퍼즐 17
핵심: 수직 크리스탈 거울이 있는, 가장자리가 이어진 방입니다. 이 거울은 자기 자신을 하늘로 반사할 수 있어서, 그 틈에 밑으로 물건을 밀어 넣을 수 있습니다. 거울이 탐험가에게 닿아 그를 데리고 내려올 수 있도록 네 층 높이로 쌓으세요. (塞德莎 P48 44:06)

가는 법: 더 위쪽에는 전망대만 있습니다. 이 지도로 돌아오면 문이 열려 있습니다(잠금을 풀던 건 오른쪽 위 방이었습니다). 반사해 건너가서 거울을 여기 두고, 위쪽 발판을 향해 반사하세요. (43:17 · 43:48 · 43:58)
- 수직 크리스탈 거울은 자기 자신을 하늘로 반사합니다. 목표는 탐험가를 내려오게 하는 것이니, 거울을 그에게 반사가 닿을 만큼 높이 쌓아야 합니다. (44:12 · 44:27)
- 먼저 크리스탈을 내려놓으세요. 높이를 올리려면 거울이 자기 자신을 하늘로 던지게 한 뒤 재빨리 그 밑으로 돌을 밀어 넣고, 크리스탈을 빼내면 됩니다. (44:36 · 44:42 · 44:51)
- 둘을 떼어 놓으려면 거울을 위로 보내고 돌을 두 칸 밀어서 치우세요. 한 칸만 밀면 깔립니다. (44:56 · 45:04)
- 두 층으로 쌓으려면 가장 높이 반사되도록 크리스탈을 수직 거울 뒤에 붙이고, 반사하자마자 밑으로 돌을 밀어 넣으세요. (45:07 · 45:13 · 45:26)
- 다시 거울이 자기 자신을 반사하면 왼쪽으로 밀어 세 층을 만듭니다. 크리스탈을 빼내고 같은 과정을 반복하세요. 떼어 놓고, 크리스탈을 높이 반사하고, 세 층을 쌓고, 거울이 자기 자신을 반사하게 해서 네 층을 만든 뒤 탐험가를 데리고 내려오면 됩니다. (45:28 · 45:35 · 45:38 · 45:48)
오버월드 퍼즐 7
핵심: 높은 발판을 넘으려면 여기에 크리스탈과 거울로 두 층 계단을 만들어야 합니다. 승강기까지 가려면 물속에 수직 거울을 두고 그 위에 크리스탈을 올려서, 크리스탈을 오른쪽 물로 반사해 길을 만듭니다. 문제는 물가에 끼어 버리는 거울이고, 해답은 키 중복입니다. 이 줄에서는 X가 나를 반사하는 동시에 리셋도 발동합니다. 塞德莎 님은 게임이 의도한 풀이라고 말하며, 이걸 반드시 써야 하는 곳은 여기뿐인 것으로 보입니다. (塞德莎 P48 46:01)

- 방금 크리스탈을 가지고 내려왔습니다. 목표는 승강기 쪽에서 높은 발판을 걸어 넘는 것이고, 그러려면 여기에 두 층 계단이 필요합니다. 크리스탈과 거울을 둘 다 여기로 밀어 넣어야 합니다. (46:03 · 46:17 · 46:23 · 46:33)
- 승강기까지 가려면 수직 거울을 눈앞의 물에 넣고 그 위에 크리스탈을 올린 다음, 크리스탈을 오른쪽 물로 반사하세요. 두 칸짜리 길이 생깁니다. (46:41 · 46:45 · 46:53)
- 문제는 이겁니다. 물가에 놓인 거울은 방금 가져온 크리스탈과 일대일로 맞바꾸는 방법 말고는 빼낼 수 없습니다. 그런데 애초에 그 위로 올라가려면 거울을 물가에 둬야 합니다. (47:06 · 47:16 · 47:29 · 47:38)
- 요령은 거울을 이 줄에 두는 것입니다. 오른쪽에 있는 이 줄의 반사 지점에는 리셋도 있고, 둘 다 X 키입니다. 거기서 X를 누르면 나는 하늘로 반사되고 거울은 리셋되어, 내가 착지할 때 거울은 원래 자리로 돌아가 있습니다. (47:55 · 48:00 · 48:12 · 48:21)
- 돌을 내리고, 거울을 아래로 밀고, 돌을 여기 둔 뒤 승강기로 반사하세요. 다시 위쪽으로 반사하면 두 층이 되어 넘어갈 수 있습니다. (48:47 · 48:50 · 48:56 · 49:00)
퍼즐 18
핵심: 왼쪽의 낮은 자리로 가야 합니다. 천장 전체가 그물로 덮여 있어서 그냥 반사하면 늘 그물 위에 떨어집니다. 공중에서, 더 낮은 지점에서 반사하세요. 같은 수직선 위로 떨어지는 거울 두 개를 준비해 두면 아래에서 한 번 더 반사할 수 있습니다. (塞德莎 P48 49:12)

가는 법: 이 높은 지대로 올라가서 떨어지면서 반사하세요. 높이 차 덕분에 위로 올라갑니다. (49:02 · 49:06)
- 크리스탈 거울을 아래로 옮기고 일반 거울을 가져오세요. 반사하고 나면 두 거울이 같은 수직선 위에 놓여 함께 떨어지므로, 아래에서 한 번 더 반사할 수 있습니다. (49:46 · 49:51 · 49:57)
- 그런데 한 칸이 어긋납니다. 구조를 옮기세요. 이 거울은 여기, 저 거울은 저기 두고 여기서 반사한 다음, 이 거울을 여기로 옮깁니다. 전체가 왼쪽으로 한 칸 이동합니다. 반사하고, 다시 반사해 아래쪽 발판에 내려서세요. (50:09 · 50:17 · 50:24 · 50:28)
퍼즐 19
핵심: 연잎에 실은 수직 거울 두 개로 맨 왼쪽까지 가야 합니다. 오른쪽으로 쏘는 거울을 가운데 근처의 연잎에 싣고, 맨 오른쪽에서 하늘로 반사한 다음, 왼쪽으로 쏘는 거울이 발밑으로 떠내려오면 왼쪽으로 반사하세요. 두 거울이 처음에는 같은 방향을 보고 있으니 하나를 연잎으로 돌려야 합니다. 연잎은 굽이를 돌 때마다 물살을 따라 회전하고, 반 바퀴면 거울이 완전히 반대로 돌아섭니다. (塞德莎 P48 50:47)

가는 법: 길이 열리면 여기서 떨어지면서 위쪽 발판으로 반사하세요. (50:38 · 50:42)
- 계획은 이렇습니다. 오른쪽으로 쏘는 수직 거울을 가운데 근처 연잎에 싣고, 맨 오른쪽에서 하늘로 반사한 뒤, 왼쪽으로 쏘는 거울이 발밑에 올 때까지 기다렸다가 왼쪽으로 반사합니다. (50:55 · 51:04 · 51:12)
- 두 거울은 같은 방향을 보고 있습니다. 塞德莎 님에 따르면 방향을 돌리는 요령은 하층의 남쪽에서 배웁니다. 물건을 연잎 위로 밀어 올리면 굽이마다 연잎이 물살을 따라 돕니다(여기서는 반시계 방향). (51:29 · 51:35 · 51:44 · 51:51)
- 위에서 대기하며 연잎을 기다리세요. 이 거울을 연잎 앞쪽에 밀어 올리고 나는 뒤쪽에 올라탑니다. 반 바퀴 돌면 거울이 180° 돌아 있으니 여기서 밀어 내리세요. 이제 서로 반대 방향을 보는 거울 두 개가 생겼습니다. (52:01 · 52:08 · 52:13 · 52:17)
- 배치할 때 오른쪽에서 밀어 올린 물건은 무엇이든 180° 돈다는 점을 기억하세요. 그러니 왼쪽으로 쏘는 거울을 먼저, 오른쪽으로 쏘는 거울을 나중에 밀어 올리세요. (52:21 · 52:33 · 52:37)
- 여기서 기다리다가 때가 되면 위쪽으로 반사하세요. 이 방은 낙하가 아주 느리게 되어 있어서 타이밍 맞추기가 쉽습니다. (52:39 · 52:44)
퍼즐 20
핵심: 퍼즐 18과 비슷한 아이디어의 큰 별 방입니다. 공중으로 반사된 크리스탈 거울을 공중에서 이어받아 위쪽 발판에 내려앉으세요. 도둑과 크리스탈 거울이 같은 높이로 반사되도록 배치하면 됩니다. (塞德莎 P48 53:03)

가는 법: 여기서 떨어지면서 위쪽의 큰 별 방으로 반사하세요. (52:55 · 52:58)
- 보여 주는 구조를 만드세요. 도둑에서 크리스탈 거울까지의 거리와, 크리스탈 거울에서 오른쪽 일반 거울까지의 거리가 같아야 합니다. (53:21 · 53:26 · 53:33)
- 반사하고 곧바로 한 번 더 반사하세요. 아래쪽 거울은 이미 착지해 멈춰 있고 도둑은 계속 움직이므로 둘 사이 거리가 줄어듭니다. 알맞은 순간에 반사하면 발판 위에 내려앉습니다. (53:39 · 53:46 · 53:50)
- 그는 원리를 보여 주려고 천천히 한 번 더 플레이합니다. (53:53 · 54:01 · 54:08)
이걸로 Mirrors in Mirrors: Collection은 끝입니다. 塞德莎 님은 이어서 동쪽 시작 지점으로 돌아갑니다. (54:26 · 54:38)
퍼즐 21
Mirrors in the Way
핵심: 오른쪽 위 출구에서 대각선을 그어 보세요. 성직자가 물 위의 한 자리에 떠 있으면서 거기서 반사해야 합니다. 성직자는 옆에 고블린이 있을 때만 물에 뜹니다. 연잎 두 개는 홀짝이 서로 다르게 움직이므로, 연잎마다 고블린을 하나씩 태워 두면 둘 중 하나는 늘 성직자 옆에 있게 됩니다. (塞德莎 P49 1:04)

가는 법: 동쪽 시작 지점에서 오른쪽으로 가서(물 건너편 방은 나중에 나옵니다) 위로 올라가세요. 오른쪽 텔레포터가 이미 해금되어 있어서 걸어가지 않아도 되지만, 塞德莎 님은 연잎과 회전판을 기다리며 그냥 걸어갑니다. (0:10 · 0:18 · 0:41)
- 오른쪽 위에서 대각선을 그어 보면, 성직자가 이 자리에 떠서 거기서 반사해야 한다는 걸 알 수 있습니다. 그 자리에는 이 거울로 갑니다. (1:07 · 1:23 · 1:36)
- 성직자를 계속 띄워 두려면 고블린이 늘 옆에 있어야 합니다. 두 연잎은 홀짝이 다르니 연잎마다 고블린을 하나씩 태우세요. (1:44 · 1:49 · 1:53)
- 이 고블린을 여기로 날려 보내고, 왼쪽 거울을 내린 뒤 고블린을 한쪽 연잎 위로 반사하세요. 다른 고블린도 같은 방법으로 보냅니다. (2:02 · 2:09 · 2:17)
- 같은 거울로 성직자를 가운데로 반사한 다음, 오른쪽 아래에서 반사하면 출구에 도착합니다. (2:23 · 2:29)
퍼즐 22
핵심: 공중에 떠 있다가 떨어지는 방으로, 경로 자체가 퍼즐입니다. 성직자는 장벽 두 곳을 뚫고 떨어질 수 없으니, 먼저 위로 올라가 빙 돌아서 반대편에서 떨어지고, 드래곤의 불을 이용해 떠서 건너가세요. (塞德莎 P49 2:55)

가는 법: 문이 열립니다. 오른쪽은 막다른 길이지만 위쪽에는 길이 있고, 마침 불길이 여기까지 닿습니다. (2:38 · 2:45 · 2:48)
- 경로는 먼저 위로, 빙 돌아서, 여기서 떨어지는 것입니다. 성직자는 이 두 자리를 곧장 통과할 수 없기 때문입니다. (3:02 · 3:08 · 3:18)
- 아래쪽 드래곤을 여기로 데려와 걸어서 건너가세요. 여기서 불을 뿜게 해 왼쪽으로 떨어지고, 여기와 여기서 그 불길에 몸을 실은 뒤, 오른쪽으로 가서 드래곤을 여기로 밀어 건너가세요. (3:27 · 3:34 · 3:39 · 3:45)
- 여기서 곧장 아래로 떨어지면, 여기 있는 드래곤이 건너편으로 데려다줍니다. (3:49)
- 마지막 부분은 그의 방법을 따르세요. Ctrl을 누른 채 성직자로 바꿔 왼쪽으로 한 걸음 가고, 곧바로 상인으로 바꿔 왼쪽으로 밀면 불길이 두 층 내려갑니다. 한 번 더 하면 출구 옆입니다. 그도 더 쉬운 방법은 모른다고 합니다. (3:57 · 4:05 · 4:13)
오버월드 퍼즐 8
핵심: 위쪽의 큰 별 방 두 곳으로 가는 길입니다. 바로 발밑 거울 아래에 고블린이 있는데, 이 고블린이 먼저 위를 보고 있어야 합니다. 그렇지 않으면 어느 별에도 갈 수 없습니다. 그다음에는 고블린이 보는 방향에 따라 어느 별로 갈지 정해집니다. (塞德莎 P49 4:23)

- 여기로 떨어지세요. 발밑 거울 아래에 고블린이 있으니, 먼저 고블린이 위를 보게 만드세요. (4:26 · 4:35 · 4:39)
- 고블린을 돌릴 수 있는 자리로 가려면 이 드래곤을 지나 위아래로 오가야 합니다(Q를 누르면 더 잘 보입니다). 여기서 오른쪽으로 가서 드래곤의 불길 위에 올라타고, 아래로 내려가 고블린 옆에 선 뒤 한 번 더 아래로 가면 고블린이 돌아섭니다. 그러면 위쪽 드래곤의 불길 방향이 바뀝니다. (4:50 · 4:58 · 5:01 · 5:10)
- 이제 고블린이 오른쪽을 보면 오른쪽 위로, 왼쪽을 보면 왼쪽 위로 갈 수 있습니다. 오른쪽을 볼 때는 첫 번째 드래곤 위에 내려서서 두 번째 드래곤으로 바꾸고, 떨어지면서 불길을 잡은 뒤 오른쪽으로 고블린에게 가고, 다시 오른쪽으로 거울에 튕겨 돌아온 불길에 올라타 오른쪽 큰 별 방으로 들어가세요. (5:19 · 5:26 · 5:35 · 5:39 · 5:46)
퍼즐 23
핵심: 큰 별 방입니다. 왼쪽 버튼을 밟아 전사가 들어올 수 있게 한 뒤 돌아와야 하는데, 걸어서 오가기엔 너무 멉니다. Heroes, Doubled(둘이 된 영웅)에서 나온 숨은 규칙을 쓰세요. 성직자 분신 하나가 공격받으면 모든 분신에게 방패가 생겨 물에 뜹니다. 공격받는 분신은 움직이면 안 되니 우리를 만들어 가둬 두세요. (塞德莎 P49 5:50)

- 목표는 왼쪽 버튼을 눌러 전사를 들여보낸 뒤 돌아오는 것입니다. (5:52 · 5:58)
- 공유 방패를 활용하세요. 성직자 분신 하나가 고블린에게 공격받으면 다른 분신에게도 방패가 생겨 물에 뜹니다. (6:06 · 6:17 · 6:24)
- 오른쪽에서 공격받는 성직자는 제자리에 있어야 합니다. 움직이면 방패가 사라져 다른 분신이 떨어집니다. 우리를 만드세요. 이 거울을 여기 두고 이 거울을 위로 민 다음, 이 거울을 여기 둡니다. (6:36 · 6:50 · 7:18 · 7:25)
- 여기서 성직자를 둘로 나누고 한 분신을 우리 안에 끼워 넣은 뒤, 왼쪽을 전사로 막으세요. 갇힌 성직자는 공격받는 동안 가만히 있고, 다른 분신은 떠서 건너가 버튼을 누르며, 전사가 건너옵니다. (7:30 · 7:34 · 7:37 · 7:46)
- 전사가 비켜서 있으면 왼쪽으로는 못 가지만 위, 오른쪽, 아래로는 갈 수 있으니 돌아오세요. 두 분신을 합치면 됩니다. (7:51 · 8:00)
퍼즐 24
핵심: 두 번째 큰 별 방입니다. 영웅 머리 위에 고블린을 태운 채 떠서 거대한 틈을 건너야 합니다. 건너편에서 바로 기어오를 수는 없으니 먼저 출발 위치를 조정하세요. (塞德莎 P49 8:51)

가는 법: 첫 번째 별에서는 걸어서 돌아올 수 없으니, 塞德莎 님은 되돌리기(Z)로 돌아와 아래로 내려간 뒤 고블린을 왼쪽으로 돌리고 같은 경로를 반복합니다. 아래쪽 드래곤으로 내려가고, 아래쪽 불길로 내려가고, 왼쪽으로 고블린에게 간 뒤 다시 왼쪽으로 갑니다. (8:13 · 8:21 · 8:27 · 8:36)
- 바로 떠오르는 아이디어는 고블린의 도움으로 떠서 건너는 것입니다. 고블린은 두 번째 층에서 영웅 머리 위에 탈 수 있으니, 성직자를 고블린 옆에 붙여 두세요. (8:53 · 9:00 · 9:06)
- 그냥 건너가면 실패합니다. 그 자리에서는 땅 위로 기어오를 수 없습니다. 먼저 위치를 조정하세요. 성직자를 여기 세우고, 위로 밀고, 몬스터를 다시 반사해 돌려보낸 뒤, 성직자를 왼쪽으로 옮깁니다. (9:08 · 9:14 · 9:20 · 9:26)
- 반사해 건너가서 전사를 왼쪽 끝까지 걸어가게 하세요. 이 부분은 이미 땅 위입니다. 길을 막는 고블린은 아래로 던져 버리세요. (9:28 · 9:30 · 9:33)
퍼즐 25
핵심: 거울 세 개로 갇힌 드래곤이 스스로를 불태우게 만드세요. 가장자리가 이어진 방이라, 불길이 아래, 오른쪽, 아래, 오른쪽으로 계단처럼 꺾이다가 가장자리를 넘어 다시 드래곤 위로 떨어질 수 있습니다. (塞德莎 P49 10:10)

가는 법: 다시 되돌리기로 돌아와 여기로 떨어진 뒤, 고블린을 왼쪽으로 돌리고 드래곤의 불길을 타고 왼쪽으로 돌아오세요. 그다음 텔레포터로 이 파트 처음에 지나쳤던 방으로 내려가세요. (9:45 · 9:54 · 10:03 · 10:06)
- 불길의 경로는 이렇습니다. 아래쪽 거울로 내려가서 오른쪽, 아래, 오른쪽으로 꺾이고, 오른쪽 가장자리를 넘어 다시 아래로 내려와 위에서 드래곤을 맞힙니다. (10:18 · 10:22 · 10:34 · 10:40)
- 이 거울을 여기 두고, 거울 하나를 여기까지 민 다음 아래로 미세요. 계단이 완성되어 드래곤이 스스로를 불태웁니다. (10:46 · 10:49 · 10:54)
퍼즐 26
Wraparound Mirrors(이어진 가장자리의 거울)
핵심: 또 가장자리가 이어진 방입니다. 거울 뒤에서 반사하면 반대편 끝으로 나옵니다. 이걸로 거울을 구석에서 꺼내 출구로 반사할 수 있는 자리까지 옮기세요. (塞德莎 P49 11:40)

가는 법: 철창이 열리면 위로 순간이동하세요. 왼쪽 방은 대각선 규칙 때문에 안쪽에서는 들어갈 수 없으니 바깥에서 겨냥하세요. 거울을 여기 두고 이 위쪽에서 반사하면 됩니다. (11:04 · 11:20 · 11:30 · 11:33)
- 나를 반사해 내보내려면 거울이 최종적으로 여기 있어야 합니다. 먼저 거울을 꺼내세요. 오른쪽으로 밀고 위쪽으로 반사합니다. (11:44 · 11:48 · 11:51)
- 가장자리가 이어져 있으니 거울 뒷면에서 반사하면 반대편 끝으로 나옵니다. 거울을 밀어내세요. 같은 방법을 한 번 더 씁니다. 뒷면에서 반사하고, 한 번 더 반사한 뒤 거울을 밀어 보내세요. (11:54 · 11:56 · 12:01 · 12:05)
- 아래쪽은 돌이 길을 막고 있으니, 먼저 돌 옆으로 반사하세요. 돌에서 오른쪽 위로 대각선을 그어 보면 그 자리가 나옵니다. 그리고 돌아오세요. (12:07 · 12:13 · 12:20)
- 거울을 왼쪽으로 밀면, 여기서 출구로 반사할 수 있습니다. (12:22 · 12:26)
퍼즐 27
핵심: 가장자리가 이어진 방에 있는 큰 별 방입니다. 돌을 다시 꺼내고, 왼쪽 연잎을 떨어뜨린 다음(안 그러면 출구 옆으로 반사해 주는 것이 없습니다), 돌을 오른쪽 위 버튼 위로 던지세요. 위치는 전부 대각선을 그어 보면 나옵니다. (塞德莎 P49 13:20)

가는 법: 여기서 Wraparound Mirrors라는 구역 이름이 뜹니다. 이 지도에서는 대부분 반사해 봤자 물에 빠질 뿐입니다. 오른쪽으로 가서 안개를 걷어 내면 별이 있습니다. Q를 눌러 보면 거울 바로 아래에서 가장 멀리 반사해도 오른쪽 발판에 살짝 못 미친다는 걸 알 수 있습니다. 거울을 여기로 옮기면 닿습니다. (12:33 · 12:37 · 12:46 · 12:51 · 12:59 · 13:08)
- 거울을 밀어내세요. 가장자리가 이어져 있으니 거울 뒷면에서 반사하고, 다시 반사해 돌을 꺼냅니다. 돌이 가장자리에 붙어 있으니 한 번 더 반사하고 오른쪽으로 살짝 미세요. 이걸로 전부 꺼냈습니다. (13:24 · 13:28 · 13:33 · 13:37 · 13:40)
- 할 일은 두 가지입니다. 연잎을 떨어뜨리는 것과 돌을 버튼 위에 올리는 것입니다. 이 거울을 여기 두고, 여기서 위로 밀고 반사해 연잎을 맞히세요. 돌을 받아 내려면 거울을 오른쪽으로 살짝 밀고, 돌이 지나가는 순간에 반사하세요. (13:46 · 13:58 · 14:06 · 14:10)
- 거울을 여기 두세요. 이 반사로 돌이 버튼 위에 떨어집니다. (14:16 · 14:19)
- 출구로 가는 자리는 여기입니다. 거울을 여기 두고 여기서 반사하세요. (14:24 · 14:27)
퍼즐 28
핵심: 보기엔 무시무시하지만 실제로는 그렇지 않은 큰 별 방입니다. 도둑이 여기서 출구로 반사해야 하는데, 착지할 자리에 구멍이 있습니다. 먼저 크리스탈을 보내 구멍을 메우고, 그다음 도둑을 보내세요. (塞德莎 P49 14:48)

가는 법: 돌아가는 방법은 텔레포터뿐입니다. 그다음 계속 아래로 가세요. (14:36 · 14:42)
- 목표는 도둑이 여기서 출구로 반사하는 것인데, 반사하고 나면 그 자리에 구멍이 있습니다. 그러니 왼쪽 아래에서 크리스탈을 가져와 먼저 반사하세요. (14:54 · 14:59 · 15:02)
- 왼쪽 아래로 가서 크리스탈을 상인 머리 위로 당겨 올리세요. 돌을 여기로 당기고, 위쪽으로 돌아가서 여기로 당기고, 돌아가서 위로 당기고, 다시 돌아와 여기서 올라가 한 번 더 당기세요. (15:07 · 15:12 · 15:18 · 15:28 · 15:36)
- 크리스탈을 여기로 반사한 다음, 도둑을 그 위로 반사하세요. (15:44 · 15:46)
퍼즐 29
핵심: 왼쪽 가까운 거울은 한 번만 쓸 수 있습니다. 한 번 반사하면 돌이 떨어져 거울을 막아 버립니다. 그 한 번의 반사로 출구 여섯 곳에 모두 가야 하니, 3D 공간의 여섯 방향으로 하나씩, 한 번에 분신 여섯을 만드세요. (塞德莎 P49 15:57)

- 기회가 한 번뿐인 구조입니다. 첫 반사 뒤 돌이 떨어지면 더는 반사할 수 없습니다. 출구가 여섯이니 한 번에 분신 여섯이 필요합니다. (16:05 · 16:17 · 16:27)
- 거울 두 개는 두 방향을 써서 분신 둘을 만듭니다. 3D에는 방향이 여섯 개(왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤, 위, 아래) 있으니, 한 번에 만들 수 있는 최대치는 여섯입니다. (16:43 · 16:54 · 17:00 · 17:12)
- 출구마다 계획을 세우세요. 왼쪽 아래 출구는 주황색 가운데 발판에서 이런 거울로만 갈 수 있고, 이 출구는 이 거울로 갑니다. 여기서 왼쪽과 오른쪽을 씁니다. 이 출구는 위쪽으로 반사한 뒤 수직 거울이 아래로 쏘아 줍니다. 이 출구는 바로 아래 거울이 곧장 오른쪽으로 쏘는데, 이게 바로 아래 방향을 씁니다. (17:30 · 17:39 · 17:59 · 18:12)
- 곧장 위로 쏘는 거울 하나가 더 있으면 이 출구에 닿습니다. 여기까지 다섯 방향입니다. 여섯 번째 방향은 가까이서 출구에 닿지 못하지만, 그 출구는 두 번째 층에서 걸어 들어갈 수 있으니 아래로 가는 분신이면 아무거나 괜찮습니다. (18:50 · 19:08 · 19:14 · 19:21)
- 배치하기: 아래로 내려와 승강기로 올라간 뒤, 위에 올려 둘 두 개를 빼고 나머지 거울을 전부 아래로 던지세요. (19:30 · 19:35 · 19:43)
- 아래에서 하나는 여기, 하나는 여기에 두고, 머리 위 거울과 일직선인지 확인하세요. 그다음 나머지를 채웁니다. 이 거울은 여기, 아래로 쏘는 거울은 여기(그물 아래로 반사된 뒤 떨어집니다), 그리고 바로 아래로 쏘는 거울, 마지막 하나는 아무 데나 두고 여기까지 아래로 밀면 됩니다. (20:10 · 20:21 · 20:30 · 20:36 · 20:48 · 20:55 · 21:00)
- 가운데로 돌아가 반사하세요. 한 번에 분신 여섯이 생기고 하나만 빼고 모두 출구에 내려앉습니다. 남은 하나는 직접 걸어서 출구로 들여보내세요. (21:10 · 21:15 · 21:23)
퍼즐 30
핵심: 퍼즐 29의 반대입니다. 이번에도 반사는 한 번뿐이지만, 이번에는 여섯 방향에서 동시에 탐험가 분신 여섯을 하나로 합쳐야 합니다. 분신 둘은 정해진 거리를 두고 땅에 서 있고, 나머지 넷은 공중에 있는데 둘은 한 높이, 둘은 그보다 높은 곳에서 같은 순간 정확한 높이에 있어야 합니다. 높이는 위쪽 구멍들로 조절합니다. (塞德莎 P49 21:35)

- 그는 배치도를 그립니다. 여기 거울이 있으니 분신 하나는 여기 서야 하고, 이 분신은 여기입니다. 나머지는 공중에서, 둘은 이 높이, 둘은 더 높은 곳(보라색 표시)이고, 그중 하나는 그물 아래입니다. (22:02 · 22:11 · 22:28 · 22:43 · 23:03)
- 아래쪽 둘부터 시작하세요. 이 둘은 밀어서 자리를 잡을 수 없고 걸어가야 합니다. 하나는 여기로 아래로 밉니다. 다른 하나는 여기서 밀면 거울이 깨지니 이쪽에서 미세요. (23:33 · 23:42 · 23:49 · 23:53)
- 다른 분신들이 걸어 나가 버리지 않게 살짝 밀어 두고, 탐험가로 바꿔 위로 걸어가세요. 한 칸 모자라니 가장자리 쪽 분신을 아래로 밀고, 마지막 분신은 여기서 아래로 미세요. (24:07 · 24:22 · 24:30 · 24:35)
- 나중에 모두 구멍으로 뛰어들어야 하니, 전부 오른쪽으로 한 칸씩 옮기세요. (24:41)
- 맨 위의 둘: 하나는 여기서 왼쪽으로 떨어지고, 다른 하나는 이 구멍 오른쪽으로 떨어집니다(그는 거울 방향을 바로잡습니다). (24:52 · 25:01 · 25:13 · 25:30)
- 마지막 둘은 가운데 층에 있으니 아래로 밀고 따라가세요. 하나는 수평 거울에 반사될 왼쪽 위에, 하나는 오른쪽 아래에 둡니다. (25:38 · 25:45 · 25:51 · 25:58)
- 탐험가로 바꿔 왼쪽으로 걸어가면 모든 분신이 함께 움직입니다. 알맞은 순간에 X를 누르면 하나로 합쳐집니다. 상인을 데리고 내려오세요. (26:13 · 26:21 · 26:27 · 26:36)
오버월드 퍼즐 9
Mirrors and Artifacts(거울과 유물)
핵심: 오른쪽 아래에서 구역 이름이 뜹니다. 오른쪽 위로 가려면 돌 네 개로 거울을 꺼내야 하는데, 처음 밀어 넘기는 돌은 반드시 크리스탈 돌이어야 합니다. 거울 옆의 돌이 일반 돌이면 쌓여서 막혀 버리지만, 크리스탈 돌은 반사할 수 있기 때문입니다. (塞德莎 P49 26:48)

- 목표는 오른쪽 위이고, 그러려면 거울을 꺼내야 합니다. (26:53 · 27:03)
- 돌 네 개 중 크리스탈 돌이 먼저 가야 합니다. 거울 옆의 돌이 일반 돌이면 쌓여 버립니다. 그다음 나머지 셋을 밀어 넘기세요. (27:08 · 27:12 · 27:29)
- 반사해서 거울을 꺼내고, 돌을 여기로 민 다음, 빙 돌아가서 거울을 여기로 밀고 위쪽으로 반사하세요. (27:40 · 27:47 · 27:52)
퍼즐 31
핵심: 거울로 잠긴 방입니다. 지팡이를 쓰려고 X를 누르면 나도 반사되는데, 여기서는 반사되면 죽습니다. 모든 단계의 핵심은 지팡이를 쓰는 동안 반사를 막아 두는 것입니다. (塞德莎 P49 27:56)

- 첫 번째 거울은 돌로 막으세요. 두 번째도 다른 방향에서 돌로 막습니다. (28:13 · 28:16)
- 세 번째 반사 지점에는 닿을 수 없지만, 이제 새 거울이 해금되어 있습니다. 거울들은 연동되어 있어서 오른쪽 거울이 반사하지 못하면 왼쪽 거울도 못 합니다. 이 거울을 먼 끝으로 밀고, 돌을 오른쪽으로 옮긴 뒤, 슬로 모션으로 캐릭터를 바꿔서 오른쪽 거울이 막혀 있을 때 왼쪽에서 지팡이를 쓰세요. (28:23 · 28:33 · 28:42 · 28:48 · 28:55)
- 마지막 거울은 연잎의 도움을 받아 왼쪽으로 계속 밀어야 합니다. 연잎을 아래로 밀고, 이 줄을 따라 왼쪽으로 민 뒤, 연잎이 옆에 올 때까지 기다렸다가 반사가 막혀 있는 동안 왼쪽으로 일곱 번 미세요. (29:00 · 29:05 · 29:15 · 29:20)
퍼즐 32
핵심: 고블린 세 마리가 있는 큰 별 방입니다. 한 번에 세 마리를 잡는 문제처럼 보이지만, 왼쪽 아래 고블린은 풀에 갇혀 있고 그 구석은 보라색 빔의 끝이 될 수 없어서 불가능합니다. 대신 두 마리씩 잡고, 그중 한 쌍은 합치기로 만드세요. 같은 순간 같은 끝으로 순간이동한 고블린 둘은 하나가 됩니다. (塞德莎 P49 29:33)

- 세 마리를 한 번에 못 잡는 이유: 다른 고블린을 왼쪽 아래 고블린 너머로 밀어야 하는데, 그 구석은 빔 끝 순간이동을 써도 끝 지점이 될 수 없습니다. (29:45 · 29:54 · 30:03)
- 그러니 두 마리씩 잡으세요. 앞서 보라색 빔 여러 개로 했던 것처럼, 같은 시점에 같은 지점으로 순간이동한 복사본은 합쳐지므로 고블린 둘을 하나로 합치면 됩니다. (30:17 · 30:23 · 30:34 · 30:41)
- 왼쪽을 준비하세요. 보라색 빔 하나를 여기에(왼쪽으로 밀면 빔 끝 순간이동합니다), 위쪽에도 똑같이 하나(이걸 여기 끼워 넣으세요) 두고, 두 빔의 끝을 같게 만드세요. 이 거울을 여기 두면 됩니다. (30:52 · 30:57 · 31:01 · 31:04)
- 둘을 동시에 밀어야 합니다. 여기서 내 분신을 만들고 빠져나와 둘이 같이 왼쪽으로 미세요. 고블린 둘이 하나가 됩니다. 보석을 떼어 내 무언가에 받쳐 두고 왼쪽 끝까지 밀면 두 마리를 한 번에 잡습니다. 분신은 다시 합치세요. (31:07 · 31:12 · 31:16 · 31:20 · 31:26)
퍼즐 33
핵심: 목걸이(빔을 내가 바라보는 방향으로 돌려 주는 서쪽 유물) 방입니다. 보라색 빔이 오른쪽을 가리켜야 하는데, 이 열에서는 오른쪽으로 돌 수 없고, 지금 빔 위에서 오른쪽으로 돌면 무한히 먼 빔 끝으로 순간이동해 버립니다. 거울이 아래쪽 보석을 가리키게 해서 보석이 빔의 끝이 되게 하세요. (塞德莎 P49 32:04)

가는 법: 여기 철창은 아래쪽에서 열리니 돌아가서 위로 올라가세요. 이곳은 목걸이 구역이고, 시작하자마자 오른쪽으로 돌지 않으면 물에 빠집니다. (31:37 · 31:47 · 31:57 · 31:59)
- 목걸이를 주우세요. 보라색 빔이 오른쪽을 가리켜야 하니 빔을 켭니다. (32:06 · 32:10 · 32:16)
- 이 열에서는 오른쪽으로 돌 수 없으니 거울을 씁니다. 하지만 아직은 이 빔 위에서도 오른쪽으로 돌면 안 됩니다. 무한히 먼 빔 끝으로 순간이동해 죽습니다. (32:18 · 32:27 · 32:36 · 32:40)
- 거울을 밀어 아래쪽 보석을 가리키게 하면 보석이 빔의 끝이 됩니다. 여기서 오른쪽으로 돌고, 빔 끝으로 순간이동한 뒤, 오른쪽으로 도세요. (32:45 · 32:48 · 32:55 · 32:59)
퍼즐 34
핵심: 함정 버전입니다. 퍼즐 33과 똑같아 보이지만 이 거울은 반사가 되기 때문에, X로 방향을 돌리면 나까지 물속으로 반사됩니다. 해법은 처음에 목걸이를 줍지 않는 것입니다. 먼저 반사로 오른쪽을 보게 만든 다음에 목걸이를 주우세요. (塞德莎 P49 33:04)

- 퍼즐 33처럼 해 보세요. 보석은 여기, 거울은 여기 두고 오른쪽으로 돕니다. 그러면 X 때문에 나까지 반사되어 물에 빠집니다. (33:07 · 33:13 · 33:19 · 33:27)
- 그럼 반사로 방향을 바꿔 봅니다. 이 거울의 열로 내려가 반사하면 오른쪽을 보게 됩니다. 하지만 이러면 빔이 너무 일찍 아래로 돌아가 버려서, 빔을 오른쪽으로 돌릴 기회가 없습니다. (33:36 · 33:46 · 33:59 · 34:06)
- 다시 시작하세요. 목걸이는 줍지 않습니다. 거울을 여기 두고 이렇게 배치한 뒤, 빔을 켜 둔 채 여기로 내려가 반사하세요. 나는 오른쪽을 보게 되고, 목걸이가 없으니 빔은 돌지 않습니다. 그다음 목걸이를 주워서 방향을 돌리세요. (34:16 · 34:28 · 34:34 · 34:38 · 34:50)
오버월드 퍼즐 10
핵심: 오른쪽 위까지는 반사 한 번이면 가지만, 물에 떨어지게 됩니다. 먼저 빔이 위를 향하게 돌려서 위에 머물 수 있게 하세요. (塞德莎 P49 35:09)

- 반사하면 그곳까지 가긴 하지만 물에 떨어지니, 빔이 위를 향하게 하세요. (35:13 · 35:15 · 35:20)
- 이 칸을 돌로 메워 빔을 왼쪽으로 돌리고, 돌을 여기 두어 위로 돌리세요. 이제 반사해도 안전하게 착지합니다. (35:28 · 35:30 · 35:34 · 35:38)
퍼즐 35
핵심: 유물 세 개, 지팡이와 목걸이와 프리즘이 한꺼번에 나옵니다. 셋 다 가지고 있으면 X 한 번에 빔을 돌리고, 밀고, 색까지 바꿔 버리니 전부 줍지 마세요. 빔마다 무엇이 필요한지 따져 보고 유물을 순서대로 주우세요. (塞德莎 P49 35:43)

- 유물은 셋입니다. 왼쪽의 지팡이, 빔의 방향을 돌리는 목걸이, 빔의 색을 바꾸는 프리즘입니다. (35:46 · 35:48 · 35:51)
- 셋을 다 가지면 X가 모든 효과를 한꺼번에 발동해서 엉망이 됩니다. (35:56 · 36:01 · 36:06)
- 빔별로 정리하면, 왼쪽 아래 빔은 오른쪽에서 왼쪽으로 돌리기만 하면 됩니다. 오른쪽 빔은 돌린 뒤 지팡이로 풀을 지나 밀어야 합니다. 이 빔은 돌리기, 밀기, 색 바꾸기가 모두 필요합니다. (36:18 · 36:27 · 36:37 · 36:40)
- 그러니 먼저 목걸이를 주워 왼쪽 아래 빔을 돌리고 보석을 챙기세요. 다음은 지팡이로 오른쪽 빔을 처리하고, 마지막으로 프리즘을 주워 이 빔을 돌리면서 색을 바꿉니다. 초록색이 되면 들어가서 가져가세요. (36:46 · 36:52 · 36:59 · 37:06)
오버월드 퍼즐 11
핵심: 보석 세 개를 놓아 문을 연 다음, 발사기를 위로 밀어 드래곤을 막고 빨간 문을 여세요. 그 과정에서 불에 타거나 반사되지 않게 조심해야 합니다. (塞德莎 P49 37:10)

- 보석 세 개를 여기 놓으면 문이 열립니다. (37:12)
- 이 발사기를 위로 미세요. 드래곤을 막아 주고(안 그러면 올라갈 수 없습니다) 빨간 문도 열어 줍니다. 먼저 빔을 다른 색으로 바꿔 두면 다루기가 더 쉽습니다. (37:16 · 37:23 · 37:27)
- 빔이 오른쪽을 가리켜야 하는데, 그 자리에서 오른쪽으로 돌리면 내가 반사되어 죽습니다. (37:30 · 37:36)
- 드래곤의 불길을 막으세요. 돌을 여기로 밀고 불길 위로 반사하면 됩니다. (37:41 · 37:44 · 37:49)
- 발사기를 아래로 밀면 빨간색이 되는데, 이게 맞습니다. 다만 곧장 아래로 밀면 돌이 도로 반사되어 불에 타니, 먼저 반사한 다음 오른쪽으로 미세요. 불길이 막혔으니 내려가서 문을 여세요. (37:52 · 37:58 · 38:05 · 38:09)
퍼즐 36
핵심: 작은 방입니다. 넓은 물을 떠서 건너려면 드래곤이 왼쪽으로 불을 뿜어야 하는데, 목걸이로는 불길을 돌릴 수 없습니다. 대신 드래곤을 빨간 발사기 위에 올리세요. 발사기를 돌리면 드래곤도 같이 돕니다. (塞德莎 P49 38:25)

가는 법: 이제 이 길이 열려 있습니다. 여기로 올라가 빙 돌아가세요. (38:20 · 38:27 · 38:31)
- 목표는 드래곤이 왼쪽으로 불을 뿜게 하는 것입니다. 이만큼 넓은 물은 떠서 가지 않으면 건널 수 없습니다. (38:36 · 38:41 · 38:49)
- 목걸이로는 불길을 돌릴 수 없습니다. 드래곤을 빨간 발사기 위에 올리면, 발사기를 돌릴 때 드래곤도 함께 돕니다. (38:53 · 39:01 · 39:08)
- 드래곤은 땅 위에 있는 발사기에는 올라갈 수 없으니 발사기를 물속에 넣습니다. 물속에서 나가는 빔은 거울이 다시 위로 올려 주므로, 그 자리에서 빔을 돌릴 수 있습니다. (39:26 · 39:33 · 39:42 · 39:44)
- 빔이 위를 향하게 하고, 발사기는 수상하게 움푹 꺼진 구덩이에, 거울은 여기에 두세요. 드래곤을 발사기 위에 올리고 목걸이를 가진 영웅을 데려와 오른쪽으로 돌리면, 발사기가 시계 방향으로 90° 돌아서 드래곤이 왼쪽을 보게 됩니다. (39:49 · 39:54 · 39:58 · 40:02 · 40:08)
- 드래곤을 위로 밀고 여기로 끌어오면 통과입니다. 塞德莎 님은 다음 구역, 거대한 레벨 하나를 다음 영상으로 넘깁니다. (40:21 · 40:25 · 40:43)
퍼즐 37
Double Beams(이중 빔)
핵심: 면이 여러 개인 거대한 레벨 하나로, 塞德莎 님은 보통 방 30개는 족히 된다고 봅니다. 모든 것이 겹쳐 쌓은 주황색 빔으로 돌아갑니다. 빔 하나는 2칸을 점프시키고, 같은 칸에 빔이 하나 늘 때마다 두 배가 되며, 무지개색 빔이 있으면 빔 하나가 3으로 계산됩니다. 빔 안에 서 있을 때 에너지 블록이 밀면 그 방향이 점프에 더해집니다. (塞德莎 P50 0:13)

- 왼쪽으로 가서 주황색 빔을 켜세요. 위로 올라가려면 이 빔을 옮겨야 하니 U자로 돌아서 꺼냅니다. 왼쪽 아래를 보는 거울을 여기, 왼쪽 위를 보는 거울을 여기 두고, 아래에서 점프해 올라가 밀어내세요. 이제 빔이 여기에 닿으니 올라오세요. (0:22 · 0:34 · 0:41 · 0:49 · 0:56)
- 다음 목표는 청록색 에너지 게이트 위의 틈으로 네 칸쯤 올라가는 것입니다. 안쪽 버튼을 누른 다음 청록색 에너지 블록 위로 순간이동하세요. 이 블록은 버튼에서 떨어지면 위로 밉니다. 주황색 빔 두 줄기 안에 선 채로 그 위에 내려서면 네 칸 점프하면서 위로 밀려 틈을 통과합니다. (1:08 · 1:18 · 1:27 · 1:38 · 1:48 · 2:01)
- 버튼을 누르기 전에는 빔 안에 서 있을 수 없으니, 여기 빔은 왼쪽으로 쏘게 해야 합니다(오른쪽으로 쏘면 버튼까지 갈 수 없습니다). 버튼을 누르면 빔이 통과하고 오른쪽으로 두 칸 점프합니다. 다른 빔은 여기서 위로 쏘게 해야 합니다. (2:33 · 2:41 · 2:48 · 2:55 · 3:00)
- 오른쪽으로 쏘는 빔이 남았습니다. 노란색 에너지 블록도 위를 향하니, 버튼을 누르고 왼쪽으로 두 칸 점프해 그 위에 서면 위로 두 칸 밀려 올라갑니다. 오른쪽으로 쏘는 빔은 여기 두세요. 그다음 버튼을 누르고, 왼쪽으로 점프해 위로 갑니다. 오른쪽으로 두 칸 점프하며 위로 밀리면 네 칸입니다. (3:13 · 3:19 · 3:34 · 3:38 · 3:44)
- 이 고블린은 깔아서 처치하세요. 그냥 밀면 고블린이 모든 걸 옆으로 밀쳐 내지만, 빔 두 줄기 안에 서 있을 때 에너지 블록이 왼쪽으로 밀면 왼쪽으로 네 칸 순간이동해 벽에 붙은 돌 속으로 들어가 깔립니다. 여기에 빔 두 줄기를 겹치세요. (3:49 · 4:00 · 4:06 · 4:15 · 4:24)
- 이 틈은 아직 점프로 못 넘습니다. 아래로 쏘는 빔을 가져오면(홀짝에 주의하세요) 이중 지점이 생겨서, 아래 자리로 간 뒤 가장자리에서 네 칸 점프할 수 있습니다. 거울 두 개를 옮기고 빔을 여기로 민 다음, 오른쪽과 아래로 가세요. (4:34 · 4:40 · 4:47 · 4:52 · 4:59 · 5:03 · 5:13)
- 물 구멍을 물수제비 돌로 메우세요. 속도 싸움입니다. 돌을 오른쪽으로 밀고 곧바로 앞질러서(이중 점프는 엄청 빠릅니다) 돌 앞에 서세요. 그냥 뛰어넘는 방법은 안 됩니다. 보석이 홀짝이 늘 어긋나게 놓여 있습니다. (5:20 · 5:28 · 5:40 · 5:48 · 5:56 · 5:59)
- 왼쪽 아래 버튼을 계속 눌러 둬야 합니다. 벽이 막고 있으니 주황색 에너지 블록을 쓰세요. 돌을 아래 방향 블록 너머 왼쪽으로 밀어 아래로 향하게 한 다음, 빔으로 뛰어넘어 왼쪽으로 밀면 홀짝이 맞아떨어져 보라색 버튼 위에 내려앉습니다. (6:08 · 6:22 · 6:28 · 6:38 · 6:48 · 6:58)
- 보라색 버튼이 이 에너지 게이트를 열어서, 여기 빔이 위아래로 두 배가 됩니다. 네 칸 점프하고, 왼쪽에서 돌아오세요. 이제 8칸짜리 삼중 교차점이 생겼습니다. 이 빔을 가운데로 옮기고 오른쪽으로 여덟 칸 점프하세요. (7:05 · 7:12 · 7:19 · 7:21 · 7:32 · 7:36)
- 이 구역에는 지팡이가 있습니다. 물수제비 돌을 수면보다 한 칸 아래에 있는 초록색 버튼 위로 보내야 합니다. 돌이 물에 떠 있거나 공중에 머물러 있을 때 지팡이로 아래로 밀면 가라앉습니다. 오른쪽 거울을 여기와 여기 두고, 빔 줄기를 끊은 뒤, 이 거울들을 놓아 빛의 나선을 만드세요. 돌을 여기 머물게 하고, 다른 빔을 타고 그 위로 가서 방향을 돌린 뒤 아래로 미세요. (7:44 · 7:49 · 8:11 · 8:22 · 8:27 · 8:37 · 8:48 · 8:56 · 9:02 · 9:10 · 9:18)
- 그 문도 열립니다. 이제 왼쪽에서 오른쪽 방향이 두 배(네 칸)가 되고, 가운데 지점은 사중이라 16칸입니다. 여기서 가운데로 점프한 다음 오른쪽으로 점프하세요. (9:23 · 9:29 · 9:31 · 9:39 · 9:43)
- 승강기가 위로 올라갑니다. 오른쪽에는 긴 S자 복도가 있는데 지금은 건너뛰세요. 고블린 둘을 처치해야 하고 그중 하나는 아주 높은 곳에 있습니다. 승강기 위에 이중 교차점을 만들고, 고블린을 그 위로 민 다음 승강기를 올려 보내세요. 고블린이 위로 네 칸 순간이동해 높은 곳의 고블린과 부딪히면서 둘 다 죽습니다. (9:53 · 10:00 · 10:06 · 10:14 · 10:24)
- 고블린을 왼쪽으로 조금 밀고, 거울을 여기, 아래, 여기에 고리 모양으로 두세요. 고블린을 미는 동안 이 자리에는 빔이 닿지 않게 합니다. 빔으로 고블린을 왼쪽으로 민 다음, 빔을 여기로 겨누면 거울 고리가 아래로 쏘아서 고블린을 교차점의 승강기 위로 밀어냅니다. 승강기를 올려 보내면 끝이고, 문이 열립니다. (10:34 · 10:41 · 10:47 · 10:58 · 11:08 · 11:17 · 11:26 · 11:32)
- 팁: 지금 이 빔을 여기 놓아 두면 나중에 한참 걸어갈 필요가 없습니다. (11:40 · 11:44)
- 여기로 떨어지면 교차점 바로 위에 내려서므로 아래로 쏘는 빔이 필요합니다. 이 거울을 여기로 미세요. 버튼 때문에 여기에는 거울이 강제로 놓입니다. 하나를 더 여기 두고 빔을 켜세요. 오중, 32칸이니 여기서 오른쪽으로 점프하세요. (11:57 · 12:04 · 12:11 · 12:18 · 12:26 · 12:32 · 12:41)
- 지하에서는 가운데에 삼중 교차점을 만들어 아래로 여덟 칸 점프해야 합니다. 이 거울은 여기, 이 거울은 왼쪽에 두면(그는 오른쪽에서 왼쪽으로 밉니다) 이중이 됩니다. 우회해서 이것들을 아래로 미세요. 마지막 것은 너무 낮으니 먼저 돌을 아래로 가져가세요. 삼중이 되면 여기로 아래로 여덟 칸 점프해서 빔을 켜세요. (12:56 · 13:09 · 13:31 · 13:38 · 13:43 · 13:57 · 14:00 · 14:08 · 14:12)
- 그러면 위쪽 오중 지점에 빔이 하나 더해져 육중, 64칸이 됩니다. 시작 지점으로 돌아가 오른쪽으로 점프하세요. (14:17 · 14:22 · 14:27)
- 이 연잎을 위로 쳐 보내세요. 연잎은 맨 위 블록까지 천천히 떠가고, 그곳의 보석이 빔을 켭니다. 64칸 지점에서는 위로, 왼쪽 위까지도 점프할 수 있고, 14단계에서 밀어 둔 빔 덕분에 S자 복도를 순식간에 지나갑니다. 왼쪽 위에서는 틈을 넘어 아래쪽 승강기로 가야 하는데, 연잎의 빔이 점프할 수 있는 순간을 딱 한 번 줍니다. 塞德莎 님은 The Witness의 나무집에 있는 타이밍 레이저 퍼즐에 빗댑니다. (14:36 · 14:47 · 14:58 · 15:03 · 15:15 · 15:20 · 15:37 · 15:46 · 15:57 · 16:05 · 16:31)
- 여기서 위로 점프하고, 빔을 기다렸다가 두 번째 층으로 뛰어내리세요. 그 위에서 무지개색 빔을 켜면 큰 교차점 바로 위의 거울에 닿습니다. 연잎을 타고 다시 내려가는데, 도중에 틈을 하나 지나갑니다. (16:41 · 16:45 · 16:52 · 16:59 · 17:11 · 17:25 · 17:31)
- 다시 위로(오른쪽, 오른쪽, 승강기, 왼쪽) 여기까지 올라가세요. 이제야 아래를 향한 거울이 왜 있었는지 알 수 있습니다. 그 거울을 옆으로 밀고 이 거울로 바꿔 넣으세요. 이 지점은 오중(네 방향과 아래에서 하나)이고 위에서 무지개색 빔이 내려오니, 빔 하나가 3으로 계산되어 3⁵ = 243칸입니다. 오른쪽으로만 갈 수 있습니다. (17:42 · 17:56 · 18:14 · 18:17 · 18:29 · 18:36 · 18:48 · 18:59 · 19:03)
- 빔과 연잎, 물살이 이어지는 긴 구간이 시작됩니다. 한 걸음 멈춰야 하는 지점에서 연잎 두 개가 빛을 막아 줍니다. 하나를 출발시키고, 조금 뒤에 다음 연잎을 출발시키세요. 첫 번째를 기다렸다가 한 걸음, 점프, 두 번째를 기다렸다가 한 걸음 뒤로, 한 걸음 앞으로 가세요. (19:09 · 19:23 · 19:31 · 19:35 · 19:40 · 19:44)
- 다음은 왼쪽으로 점프하는데, 나중에 위로 방향을 틀어야 하고 그때 빔이 켜져 있으면 물속으로 점프하게 됩니다. 빔을 없애야 합니다. 이 연잎은 오른쪽으로 쳐서 이 블록에서 이전 블록으로 보낼 수 있습니다. 돌아가서 그쪽 빔이 꺼진 채로 있도록 보석을 밀어 치우고, 빔을 연잎 위로 밀어 켠 다음, 빔이 켜져 있는 동안 건너가서 연잎이 블록을 벗어날 때까지 기다리세요. (19:50 · 20:09 · 20:15 · 20:25 · 20:44 · 20:51 · 20:58 · 21:02)
- 다음 면으로 가려면 이 칸을 메우고 왼쪽 아래 보석을 밀어 치워야 합니다. 이 연잎으로 돌을 왼쪽으로 쳐 보내고, 빔으로 돌 위로 점프해 아래로 민 다음, 연잎을 타고 왼쪽으로 갔다가 돌아오세요. (21:09 · 21:19 · 21:26 · 21:32 · 21:39)
- 연잎을 타고 올라가세요. 연잎이 빔을 지날 때 아무것도 안 해도 위로 순간이동하는데, 게임이 다음 요령을 알려 주는 것입니다. 다음 연잎에서는 이 현상 때문에 물에 빠지게 되니, 돌을 연잎에 싣고 가다가 왼쪽으로 쳐서 방패로 쓰세요. 두 연잎을 아래로 출발시키면 돌이 빛을 막아 줍니다. (21:44 · 21:51 · 22:00 · 22:11 · 22:18)
- 이 한 칸짜리 복도에서는 무엇을 하든 위로 두 칸 밀려 올라가니, 그 자리에 무언가가 있게 해야 합니다. 연잎 두 개를 두 칸 간격으로 두세요. 물수제비 돌을 여기와 여기 두고 위로 민 다음, 알맞은 순간에 하나를 연잎 위로 밀면 내가 위쪽 연잎 위로 밀려 올라갑니다. (22:23 · 22:35 · 22:41 · 22:46 · 22:54 · 22:58)
- 물수제비 돌을 왼쪽으로 보내세요. 직접 밀면 빔 때문에 돌이 물을 무시하고 그 아래 땅에 멈춰 버립니다. 대신 저절로 일어나는 순간이동을 이용하세요. 연잎을 아래로 쳤다가 다시 왼쪽으로 치면, 빔에 닿아 발동된 돌이 떠내려갑니다. (23:02 · 23:11 · 23:24 · 23:39 · 23:45)
- 여기서 목걸이를 얻습니다. 왼쪽 아래 연잎에서 시작하세요. 돌이 빔을 지나며 발동해 다음 연잎을 치고, 그렇게 이어져 왼쪽 아래 버튼까지 갑니다. 빔을 왼쪽으로 한 칸 밀고 왼쪽으로 돌린 뒤(안 그러면 아래쪽 보석에 막힙니다), 돌을 여기로 밀어 발동시키세요. 돌이 지나가며 위로 떠오를 때 빔을 위, 오른쪽, 아래로 차례로 돌립니다. 주황색 빔으로 출구까지 점프하세요. (23:51 · 23:59 · 24:26 · 24:30 · 24:39 · 24:44 · 24:52 · 25:03)
- 여기는 빔 두 줄기가 겹쳐서 지나가는 것은 모두 네 칸 점프합니다. 연잎이 첫 칸에 닿으면 순간이동하지만, 착지 지점을 막아 두면 그 자리에 머뭅니다. 세 칸 모두 연잎이 머무는 상태로 끝나야 하고, 첫 연잎은 첫 칸에 멈추면 안 됩니다. 연잎을 점프시키고, 돌을 그 위로 민 다음, 두 번째 지점까지 떠가서 다시 점프하게 하고, 위로 밀어서 세 번째 칸에서 막으세요. 이걸 두 번 더 반복하고 다음 면으로 내려가세요. (25:08 · 25:25 · 25:37 · 25:43 · 25:52 · 26:07 · 26:17 · 26:37 · 26:43)
- 일반 돌을 실은 연잎 세 개가 있고, 그 위에 세 층 높이의 발판이 있습니다. 발판 위의 빔을 켜고, 연잎들을 밟아 넘으며 그 높이를 유지한 채 왼쪽 아래의 세 층 발판까지 가야 합니다. 연잎을 모으고, 위에 빔을 배치한 뒤(왼쪽으로 쏘는 빔은 물살 위에, 아래로 쏘는 빔은 방향 전환용으로 여기), 연잎을 출발시키고 올라오세요. 왼쪽으로 점프하면 네 칸이라, 네 칸 아래로 떨어져도 아래 땅에 내려서고 그 땅이 받쳐 줍니다. (26:51 · 27:00 · 27:18 · 27:36 · 27:44 · 27:49 · 28:05 · 28:11 · 28:21)
- 243칸 점프로 출발했던 곳으로 돌아왔습니다. 출구 앞에 물 구멍이 두 개 남았는데 물수제비 돌은 하나뿐입니다. 위를 보세요. 위쪽 벽 뒤에 무언가 숨어 있습니다. 그 돌을 다시 아래로 밀면 구멍마다 하나씩 메워지고 레벨이 끝납니다. (28:29 · 28:37 · 28:46 · 29:11 · 29:19 · 29:26 · 29:35 · 29:37)
퍼즐 38
All Three Together(셋이 함께)
핵심: 이 구역의 유일한 방으로, 세 세계가 섞여 있습니다. 성직자가 왼쪽으로 떠서 가야 하니 왼쪽으로 불을 뿜는 드래곤이 필요합니다. 거울로 드래곤의 방향을 바꾸세요. 반사하면 위를 보던 드래곤이 왼쪽을 보게 됩니다. (塞德莎 P50 30:00)

가는 법: Double Beams 끝에서 돌을 밀어 치우고 위로 올라가세요. (29:57 · 30:03)
- 거울을 살짝 옮기고, 먼저 물수제비 돌을 민 다음, 드래곤을 연잎 위로 밀어 올리세요. (30:39 · 30:49 · 30:53)
- 연잎을 출발시키기 전에 성직자를 반사가 일어날 교차 지점으로 옮겨 두세요. 드래곤이 오른쪽에 가 있으면 그 자리로 올라갈 수 없습니다. (30:57 · 31:04 · 31:10)
- 연잎을 출발시키고, 드래곤이 거울에 닿을 때를 기다려 반사하세요. 엇갈리는 불길 속에서 성직자가 떠서 출구로 건너갑니다. (31:13 · 31:14 · 31:16 · 31:18)
현재 동쪽은 여기까지입니다. 塞德莎 님은 아직 여기서 더 위로 올라가지 못합니다. 길을 막는 돌을 위쪽에서 밀어야 해서, 이 경로는 그의 시리즈에서 미완성으로 남아 있습니다(P50 31:47). 그는 교차로로 돌아가 다음 영상에서 남쪽으로 넘어갑니다.