스포일러 주의: 이 페이지는 게임의 두 번째 단계가 끝나는 두 번째 엔딩을 다룹니다. 퍼즐 해법만 다루고 스토리는 뺐지만, 이 방들의 작동 방식 자체가 후반부에 플레이 방식이 뒤바뀐다는 반전을 드러냅니다. 아직 대척점 상층을 끝내지 않았다면 여기서 멈추는 편이 좋습니다. 첫 번째 엔딩은 대척점 페이지에 있습니다.

상층 엔드게임(Endgame High)은 게임의 엔드게임 세 개 중 두 번째입니다. 첫 번째 엔딩 후에 열리는 위층, 대척점 상층(Antipode High)의 끝에 있는 큰 별입니다(상승하는 법 참고). 여기서는 규칙이 뒤집힙니다. 레벨을 푸는 대신 레벨을 디자인합니다. 방마다 영웅이 레벨을 풀 수 있도록 배치할 조각이 주어지고, 배치가 끝나면 그 레벨을 직접 플레이합니다. 이 페이지에서는 오버월드 퍼즐 2개, 방 27개 전부, 그리고 엔딩 후에 열리는 선택 보너스 방 2개를 풉니다. 끝까지 마치면 Steam 도전 과제 상층 엔드게임(“두 번째 엔드게임을 완료하세요”)이 달성됩니다(전체 도전 과제 참고).

위치: 塞德莎 님은 이 별을 N6W5라고 부릅니다. 그의 파트 제목에는 엔딩 후 구역과 보너스 방 두 곳에 해당하는 S5W5, N6W4, N5W5도 나오지만, 어느 타일이 어디인지는 영상에서 말하지 않습니다.

이 페이지 보는 법: 이 글을 쓸 때는 이 방들의 영어 해법 영상이 없어서, 번호는 塞德莎 님의 해설 공략 파트 43과 44를 그가 푸는 순서대로 이어서 센 것입니다. 제목마다 핵심 요령과 방이 시작되는 지점의 링크를 달았고, 번호 매긴 단계는 그가 그 수를 설명하는 시간으로 연결됩니다. 많은 방이 조각을 어디에 놓느냐의 문제인데, 해설은 위에서 내려다보는 화면을 보며 “여기”라고만 할 때가 많습니다. 그런 단계에서는 칸을 추측하지 않고 풀이 논리를 설명한 뒤 해당 장면을 링크했습니다.

방 한눈에 보기(이름 카드가 나오지 않으므로 그룹은 塞德莎 님의 표기를 따릅니다):

그룹(塞德莎 님의 표기)저희가 붙인 이름퍼즐塞德莎 님 파트
大地图解谜오버월드: 노란색 블록 내리기오버월드 퍼즐 1P43
布局者入门입문: 디자이너가 되기1–3P43
北북쪽 방(영웅)4–5P43
东동쪽 방(거울)6–8P43
南남쪽 방(물수제비 돌)9–12P43
西서쪽 방(빔)13–17P43
东北 · 东南 · 西北 · 西南 · 南北 · 东西조합 방18–26P44
大地图解谜 · 验收关오버월드: 큰 지도, 이어서 마지막 방오버월드 퍼즐 2, 27P44
附赠难关보너스 난관 방(선택)보너스 1–2P44

이 구역의 핵심 규칙

  • 내가 디자이너다. 방마다 표지판이 무엇을 추가해야 하는지와 그 이유를 알려 줍니다. 위에서 조각을 배치한 뒤(테두리가 쳐진 투하 지점, 위층의 버튼, 슬롯 등) 아래로 내려가 레벨을 플레이합니다(P43 8:13, P43 10:12).
  • 경로에서 거꾸로 생각한다. 영웅(또는 밀려 가는 물체)이 반드시 지나가야 하는 칸을 찾으세요. 그 칸에는 새 조각을 놓을 수 없습니다. 그러고 나면 보통 한 자리만 남습니다(P43 10:50).
  • 표지판은 일부러 짧다. 게임이 녹음으로 직접 그렇게 말합니다. 무엇을 해야 하는지는 퍼즐 자체가 보여 주도록 만들었다는 것입니다(P43 33:07).
  • 배치하는 동안에도 모든 것이 움직인다. 떨어지는 보석, 떠내려가는 연잎, 수레는 기다려 주지 않습니다. 몇몇 방은 무언가가 켜지기 전에 그 옆을 달려 지나가는 것이 해법입니다(P43 1:02:13).
  • 두 칸 높이 물체는 마법사를 짓누른다. 마법사가 그런 물체와 자리를 바꾸면 죽습니다. 그래서 일부 방은 가장자리에 높은 크리스탈이 늘어서 있습니다(P43 19:59).
  • 마지막 방에서는 겹치면 안 된다. 세계 블록 두 개가 겹치면 물속이라도 출구가 작동하지 않습니다(P44 35:36).

오버월드 퍼즐 1

핵심: 직감대로 하면 됩니다. 수레, 크리스탈 물수제비 돌, 거울을 함께 써서 가운데의 노란색 에너지 블록을 내리세요. (塞德莎 P43 0:10)

상층 엔드게임 오버월드 퍼즐 1: 노란색 별 타일 네 개가 있는 십자 모양 안뜰, 오른쪽의 빨간 바위, 왼쪽의 물, 가운데의 노란색 에너지 블록
오버월드 퍼즐 1 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 이 블록 동쪽에서 수레를 밀어내 물속까지 끝까지 미세요. 나중에 이 수레가 위에서 떨어지는 크리스탈 물수제비 돌을 받아 줍니다. (0:20)
  2. 위로 순간이동해서 물수제비 돌을 수레 머리 위로 민 다음 왼쪽으로 가세요. (0:41)
  3. 돌을 버튼 위에 올려 주는 것은 거울입니다. 塞德莎 님은 처음에 거울을 엉뚱한 곳에 두는데, 올바른 칸은 1:04에 나옵니다. 오른쪽 아래로 가서 물수제비 돌을 기다리세요. (0:52)
  4. 가운데의 노란색 에너지 블록이 내려갑니다. 팁: 수레가 돌아올 때까지 기다렸다가 돌을 다시 수레 머리 위에 올려 두세요. 그렇게 하지 않으면 이 과정을 다시 하려면 위층에서 물수제비 돌을 리셋하고 처음부터 해야 합니다. (1:12)

블록 너머에는 표지판 세 개와 녹음 두 개가 있는데, 여기서는 설명하지 않습니다(1:49). 다음 표지판을 지나면 위로 올라가 첫 방에 들어갑니다(8:01).

퍼즐 1

입문: 디자이너가 되기

핵심: 발밑에 작은 레벨 세 개가 있고, 각 레벨에 영웅을 한 명씩 떨어뜨립니다. 누가 어느 레벨을 풀 수 있는지 정하세요. (塞德莎 P43 8:43)

상층 엔드게임 퍼즐 1: 보라색 크리스탈로 가득한 작은 레벨 세 개 위로, 영웅 세 명과 테두리 쳐진 구멍 세 개가 있는 유리 통로
퍼즐 1 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 첫 번째 레벨: 전사는 오른쪽 끝에 돌 세 개를 쌓는 것밖에 못 해서 출구가 막히고, 도둑은 첫 번째 돌만 당겨 낼 수 있습니다. 그러니 마법사입니다. 마법사를 밀어서 이 레벨로 떨어뜨리세요. (8:53)
  2. 두 번째 레벨: 전사로는 확실히 안 되니 도둑입니다. 세 번째 레벨은 전사입니다. (9:13)

퍼즐 2

핵심: 레벨은 북쪽에 있던 전사의 두 번째 튜토리얼 방과 배치가 같습니다. 테두리 쳐진 자리 중 한 곳으로 크리스탈을 하나 더 넣되, 풀 수 없게 만들면 안 됩니다. 전사의 경로에 필요한 칸을 전부 지워 나가세요. (塞德莎 P43 9:48)

상층 엔드게임 퍼즐 2: 보라색과 파란색 크리스탈, 주황색 크리스탈, 전사, 초록색 버튼, 투하 지점을 표시한 노란 테두리가 있는 타일 레벨을 위에서 내려다본 모습
퍼즐 2 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 테두리 쳐진 칸에만 떨어뜨릴 수 있습니다. (10:12)
  2. 시작 지점에서는 어느 돌을 오른쪽으로 밀어도 길이 막히므로, 여기 있는 돌 두 개는 모두 위나 아래로 치워야 합니다. 어느 쪽이든 두 돌의 위아래 칸은 비어 있어야 합니다. (11:05)
  3. 그다음, 걸어가는 줄 위의 칸에는 돌을 놓을 수 없고, 네 개 묶음을 왼쪽으로 밀기 전에 돌 하나를 위나 아래로 밀어야 하므로 그 칸들도 비워 둬야 합니다. (12:11)
  4. 다음 돌을 아래로 밀려고 위에서 들어오면 테두리 칸 하나가 남습니다. 마지막 두 돌은 왼쪽 끝까지 가므로 그 칸들도 제외입니다. (13:08)
  5. 그러면 딱 한 자리가 남습니다. 거기에 크리스탈을 떨어뜨리고 튜토리얼 때처럼 레벨을 푸세요. (13:37)

퍼즐 3

핵심: 같은 연습을 도둑의 튜토리얼로 합니다. 도둑의 경로는 구간마다 남김없이 쓰이므로, 비어 있는 칸은 출구 바로 위 칸 하나뿐입니다. (塞德莎 P43 14:27)

상층 엔드게임 퍼즐 3: 크리스탈, 표지판, 도둑, 초록색 버튼, 아래쪽 노란색 출구가 있는 도둑의 튜토리얼 레벨을 위에서 내려다본 모습
퍼즐 3 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 도둑은 첫 번째 돌을 왼쪽으로 당긴 뒤 끌려가서, 튜토리얼처럼 곧장 아래로 내려가야 합니다. 왼쪽에는 돌을 더 놓을 자리가 전혀 없습니다. (14:41)
  2. 가운데와 오른쪽 구간도 마찬가지로 빠듯합니다. (15:27)
  3. 출구 자체에는 돌을 놓을 수 없으니(당겨서 치울 수 없음), 출구 위 칸에 떨어뜨리세요. (16:15)

퍼즐 4

북쪽 방(영웅)

핵심: 떠 있는 성직자가 출구까지 갈 수 있도록 고블린 일곱 마리를 배치하세요. 출구에서부터 거꾸로 계획하면 됩니다. (塞德莎 P43 17:28)

상층 엔드게임 퍼즐 4: 연한 타일 조각이 깔린 크고 어두운 정사각형 방, 왼쪽 위에서 대기 중인 고블린들, 성직자, 오른쪽의 출구
퍼즐 4 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 출구 옆 이 세 칸에 고블린 세 마리를 두세요. 이것이 최소 수입니다. (17:43)
  2. 아래쪽에 세 마리를 더 둡니다. 이 고블린을 여기로 민 다음 두 마리를 배치하세요. (18:04)
  3. 마지막 고블린 한 마리를 두면 성직자가 왼쪽으로 꺾었다가 마지막에 내려올 수 있습니다. (18:31)
  4. 성직자를 빙 돌려 걸어가게 하세요. (18:49)

퍼즐 5

핵심: 위층 버튼에 블록 네 개를 올리면, 아래층 7×7 방의 같은 위치 칸에 벽이 생깁니다. 가장자리에는 두 칸 높이 크리스탈이 늘어서 있어서 마법사가 자리를 바꾸면 짓눌려 죽으므로, 그런 자리 바꾸기가 일어날 곳을 모두 벽으로 막아야 합니다. (塞德莎 P43 19:06)

상층 엔드게임 퍼즐 5: 분홍색 크리스탈로 둘러싸인 작은 주황색 방 위로, 버튼 격자와 파란색 블록 네 개가 있는 위층
퍼즐 5 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 답이 하나는 아니지만 마법사의 경로는 거의 하나로 정해져 있습니다. 시작하자마자 왼쪽의 돌 두 개와 자리가 바뀌므로 그 자리는 막아야 합니다. (20:14)
  2. 왼쪽으로 돌아가면 벽이 세 개 들고, 오른쪽으로 가면 이미 있는 틈 두 곳을 쓸 수 있어 두 개로 충분합니다. 오른쪽으로 가세요. (20:34)
  3. 내려와서 왼쪽으로 가려면 여기에 벽이 하나 필요합니다. 이로써 대략적인 계획이 나옵니다. 왼쪽 절반에 하나, 아래에 하나, 오른쪽 위에 하나입니다. (21:45)
  4. 올라가는 길에는 맨 위 칸에 벽을 두세요. 이 벽 하나로 오른쪽으로 한 칸 가는 동작도 함께 막힙니다. (22:01)
  5. 왼쪽 아래 벽은 자유롭게 둘 수 있습니다. 아래쪽 두 칸 중 어느 쪽이든 됩니다. (23:17)
  6. 벽을 배치하고(위쪽 것들은 고정) 걸어가세요. 塞德莎 님은 위, 왼쪽, 끝까지 위, 그다음 아래, 왼쪽, 위, 왼쪽, 왼쪽, 위, 위, 오른쪽, 오른쪽, 위, 위로 갑니다. (23:41)

퍼즐 6

동쪽 방(거울)

핵심: 섬들은 거울의 섬(Mirror Isles) 세 번째 튜토리얼 방을 조금 바꾼 것입니다. 튜토리얼 경로에서 땅이 모자란 곳에 돌 두 개를 물에 떨어뜨려 땅을 넓히세요(두 개를 다 넣어야 출구가 열립니다). (塞德莎 P43 24:28)

상층 엔드게임 퍼즐 6: 파란 물 위의 초록색 섬들, 거울, 섬 위의 돌들, 오른쪽의 노란색 출구
퍼즐 6 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 튜토리얼 경로를 그려 보세요. 돌로 길을 깔고, 가운데 섬으로 건너가 거울을 쓰고, 거울을 오른쪽 위 섬으로 밀어 올린 뒤 틈 두 곳을 메우고 거울을 다시 꺼냅니다. 아래쪽 근처에 텍스처가 빠진 부분은 그가 제보한 버그입니다. (25:03)
  2. 모자란 것이 두 가지입니다. 돌 하나는 두 칸 너비의 틈에 들어갑니다. (25:46)
  3. 다른 하나는 왼쪽 위에 들어갑니다. 거울이 가장자리에 붙어 있어 밀어낼 수 없기 때문입니다. 두 칸 중 어느 쪽이든 됩니다. (26:01)
  4. 돌을 떨어뜨리고 끝까지 플레이하세요. 거울을 밀어내고, 아래로 반사한 뒤 거울을 위로 밀면 됩니다. (26:20)

퍼즐 7

핵심: 슬롯 세 곳으로 거울 세 개를 떨어뜨리는데, 각 거울의 방향은 직접 정할 수 있습니다. 상인이 끝까지 갈 수 있게 방향을 고르세요. 목표는 왼쪽 위 섬이고, 그 대각선상에서 그곳으로 보내 줄 수 있는 것은 왼쪽 아래 거울뿐입니다. (塞德莎 P43 27:16)

상층 엔드게임 퍼즐 7: 보라색 물 위의 어두운 섬들, 거울 세 개, 상인, 왼쪽 위의 작은 출구 섬
퍼즐 7 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 첫 번째 거울을 오른쪽으로 밀고 안쪽으로 반사한 뒤, 거울을 왼쪽과 아래로 미세요. 첫 번째 섬에서 오른쪽 아래로 반사합니다. (27:54)
  2. 거울의 가로 거리를 늘리려면 오른쪽 위 섬이 필요하므로, 거기에 떨어뜨리는 거울은 방향이 하나로 정해집니다. (28:15)
  3. 그러면 그 거울이 길을 막으니, 세 번째 섬에서 되돌아 반사해 거울을 물에 밀어 넣으세요. 오른쪽 위 섬의 거울도 같은 방향입니다. (28:36)
  4. 이 거울을 옮기고, 되돌아 반사한 뒤 거울을 옆으로 치우고, 오른쪽 위 섬으로 반사한 다음 위쪽 왼쪽 위 섬으로 가세요. 그가 최종적으로 정한 방향은 29:15에서 확인하세요. (28:56)

퍼즐 8

핵심: “이 가엾은 친구에게 닿을 수 있는 목표를 주라.” 출구를 직접 배치하는데, 높이 약 여섯 칸짜리 기둥 꼭대기이고 올라가는 방법은 수직 거울뿐입니다. 자리마다 두 가지를 확인하세요. 반사로 꼭대기에 닿을 수는 있는가, 그리고 거리가 충분히 긴가? (塞德莎 P43 29:57)

상층 엔드게임 퍼즐 8: 블록을 든 상인이 서 있는 바다 위의 울타리 쳐진 유리 바닥, 그 아래 거울과 통로가 있는 모래섬
퍼즐 8 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 대부분의 자리는 안 됩니다. 닿기는 해도 반사 거리가 턱없이 짧은 곳도 있고, 아래의 물을 메울 수 없어 아예 닿지 못하는 곳도 있고, 턱에 걸려 거리가 짧아지는 곳도 있습니다. (30:24)
  2. 정답은 그가 확대하지 않고 남겨 둔 자리입니다. 아래쪽 플랫폼 오른쪽으로 돌을 밀어낼 수 있어서 거리가 충분히 길어집니다. (31:27)
  3. 플레이: 아래에서 거울을 떨어뜨리고, 위로 민 다음 왼쪽으로 반사하세요. 이제 거울이 밖으로 나왔습니다. (31:46)
  4. 돌의 왼쪽으로 가려면 수직 거울 낙하를 쓰세요. 여기 서서 반사하고, 알맞은 순간에 되돌아 반사합니다. (31:55)
  5. 돌을 아래로 밀고, 거울을 제자리에 놓은 뒤 위로 반사해 목표에 도착하세요. (32:14)

퍼즐 9

남쪽 방(물수제비 돌)

핵심: 연잎 하나를 배치해 목표 칸에 도착하게 하세요. 연잎은 위, 오른쪽, 아래 순서로 움직여야 하는데, 그렇게 보내는 방법 세 가지 중 통하는 것은 하나뿐입니다. (塞德莎 P43 33:28)

상층 엔드게임 퍼즐 9: 탁한 물속의 돌 정사각형과 그 둘레의 풀 덮인 통로, 오른쪽 위의 분홍색 출구 칸, 오른쪽의 물수제비 돌
퍼즐 9 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 첫 번째 경로는 연잎이 걸려서 아래로 꺾지 못하므로 안 됩니다. (34:02)
  2. 위쪽 경로도 안 됩니다. 연잎을 위나 아래에서 쳐야 하는데, 그 열의 칸은 폭이 한 칸이라 돌을 밀어 넣을 수 없습니다. (34:11)
  3. 그러니 연잎은 이 열에 둬야 합니다. 가장 간단한 방법은 돌을 왼쪽으로 밀어 빼내는 길에 연잎을 위로 칠 수 있는 자리에 두는 것입니다. (34:49)
  4. 플레이: 돌을 왼쪽으로 밀면서 지나가는 김에 연잎을 위로 치고, 아래에서 민 다음 오른쪽으로 보내세요. (35:41)

퍼즐 10

핵심: 연잎 세 개는 디딤돌이 되고, 네 번째는 크리스탈이 왼쪽으로 떠내려가지 않게 막는 용도입니다. 크리스탈도 자기 연잎 위에 올라 있다는 점을 놓치기 쉽습니다. (塞德莎 P43 36:16)

상층 엔드게임 퍼즐 10: 보라색 물속의 돌 정사각형, 십자 모양으로 놓인 초록색 연잎 네 개, 둘레의 나무 통로, 오른쪽과 아래쪽의 출구
퍼즐 10 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 연잎 세 개가 이 세 칸에 멈춰야 합니다. 물수제비 돌이 하나뿐이라 경로는 정해져 있습니다. 아래에서 위로 밀어 올리고, 하나는 왼쪽, 하나는 오른쪽, 하나는 곧장 위로 치세요. (36:29)
  2. 마지막으로 칠 때 크리스탈이 올라탄 연잎까지 쳐서, 그 연잎이 왼쪽으로 떠내려가 길을 막아 버립니다. 이 두 칸 중 한 곳에 네 번째 연잎을 둬서 막으세요. (37:13)
  3. 플레이: 연잎 하나는 왼쪽에서 막는 역할로, 나머지는 각자의 칸에 보낸 뒤 위로 밀고 건너가세요. (38:04)

塞德莎 님이 짚은 의도치 않은 해법: 막는 연잎 없이 돌을 충분히 빨리 아래로 밀어도 됩니다. (37:51)

퍼즐 11

핵심: “친구를 위해 지형을 완성하라.” 땅 조각 세 개를 더해서 처음부터 있는 돌을 빙 돌려 빼낼 수 있게 한 다음, 그 돌을 왼쪽 위 섬으로 밀어 연잎을 깨우세요. (塞德莎 P43 38:28)

상층 엔드게임 퍼즐 11: 보라색 물속의 울타리 쳐진 돌과 모래 정사각형, 분홍색 돌, 어두운 구멍, 왼쪽 끝의 연잎, 아래쪽의 출구
퍼즐 11 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 처음에는 돌을 오른쪽으로만 밀 수 있습니다. 그냥 두면 위로 한 번 민 뒤 꼼짝 못 하게 되니, 오른쪽으로 계속 밀 수 있도록 여기에 땅을 더하세요. (38:44)
  2. 두 번째 조각을 여기에 두면 돌을 아래로 밀어 더 좋은 자리로 옮긴 뒤, 오른쪽, 위로 밀며 빙 돌릴 수 있습니다. (39:41)
  3. 세 번째 조각은 돌을 왼쪽으로 밀어 왼쪽 위 섬에 올릴 수 있는 자리에 둡니다. (40:24)
  4. 플레이: 오른쪽, 위, 오른쪽, 아래, 오른쪽, 위, 오른쪽, 아래로 밀면 돌이 빠져나옵니다. 그 돌을 왼쪽으로 미세요. (41:04)

퍼즐 12

핵심: 의도된 해법은 가운데 다섯 칸에 연잎 다섯 개를 남겨 건너가는 것입니다. 색깔 돌 네 개는 놓은 자리의 물살 방향을 정합니다. 파란색은 위, 노란색은 아래, 초록색은 왼쪽, 분홍색은 오른쪽입니다. (塞德莎 P43 41:51)

상층 엔드게임 퍼즐 12: 파란 물속의 정사각형 버튼 격자, 십자 모양으로 놓인 색깔 돌 네 개, 주변에 흩어진 연잎, 양옆의 나무 통로
퍼즐 12 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 돌의 역할: 놓은 칸에 그 돌 색에 해당하는 방향의 물살을 만듭니다. (43:06)
  2. 맨 아래 연잎은 위에서 아래로만 칠 수 있고, 그러면 돌을 영영 잃으므로 마지막에 칩니다. 이 연잎은 오른쪽으로 떠내려가니 여기에 위쪽 물살이 있어야 합니다. (44:07)
  3. 나머지 연잎은 모두 옆으로 쳐야 합니다. 이 연잎은 아래로 칠 때만 되는데, 곧장 가는 길을 바닥 칸이 막고 있어 빙 돌아가야 합니다. 여기에 왼쪽 물살, 여기에 아래쪽, 여기에 오른쪽 물살을 두세요. (44:49)
  4. 나머지를 확인하세요. 하나는 곧장 왼쪽, 하나는 곧장 오른쪽, 하나는 위에서 오른쪽으로 갔다가 아래로 내려와 오른쪽 물살에 들어갑니다. (45:53)
  5. 계획대로 돌을 놓고 끝까지 플레이하세요. 돌은 모두 회수할 수 있습니다. (46:22)

의도치 않은 해법: 아무 연잎이나 왼쪽 물가로 쳐서 보낸 뒤 그걸 타고 곧장 건너가도 됩니다. (47:40)

퍼즐 13

서쪽 방(빔)

핵심: 보석을 놓을 자리를 고르세요. 보석은 모든 빔에 전력을 주지만 빔을 막기도 하니, 어떤 빔이 지나가야 하는지 확인하세요. 목표에 닿으면 안 되는 빔이 딱 하나 있고, 보석으로 막아야 하는 것이 바로 그 빔입니다. (塞德莎 P43 48:05)

상층 엔드게임 퍼즐 13: 가운데에 유리 정사각형이 있는 사암 안뜰, 오른쪽의 빨간 블록, 가장자리의 빔 발사기와 파란 보석
퍼즐 13 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 왼쪽 위의 보석을 가져가세요. 보석은 고른 자리에 들어가 모든 빔을 켭니다. (48:25)
  2. 오른쪽: 빨간 빔은 아무 방해 없이 빨간 문까지 가야 합니다. 위쪽: 노란색은 돌을 깨고, 주황색은 벽 너머로 두 칸 점프시켜 줘야 합니다. (48:40)
  3. 아래쪽: 벽을 통과하게 해 주는 것은 초록색뿐인데, 지금 쏘는 위치로는 다시 나올 수 없습니다. 초록색 발사기를 위로 밀어 두면 수레가 오른쪽으로 한 칸 밀어 줍니다. (49:30)
  4. 왼쪽: 아래 주황색 빔은 닿아야 하고 위의 것은 닿으면 안 됩니다. 닿으면 보석 위에 올라설 수 없습니다. 그걸 막을 수 있는 것은 보석뿐이므로, 보석은 4×4 유리의 맨 윗줄 세 번째 칸에 둡니다. (50:15)
  5. 플레이: 보석을 하나씩 모으고, 수레가 초록색 빔을 오른쪽으로 밀어 줄 때까지 기다렸다가, 보라색 빔으로 순간이동해 빠져나오세요. (50:59)

퍼즐 14

핵심: 여섯 가지 색의 발사기 여섯 개를 제자리에 떨어뜨리세요. 오른쪽 위에서부터 경로를 따라가며 정하면 됩니다. 길에 있는 장애물마다 그것을 치울 수 있는 색이 딱 하나씩 있습니다. (塞德莎 P43 51:43)

상층 엔드게임 퍼즐 14: 위에 여섯 색 빔 발사기가 한 줄로 대기 중인 어두운 돌 방, 빨간 블록, 돌, 왼쪽 아래의 보라색 발판
퍼즐 14 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 오른쪽 위까지는 쉽게 갑니다. 거기서 더 나아가려면 이 돌을 깨고 점프해 나가는 수밖에 없습니다. 여기에 노란색, 그 위에 아래를 향하는 주황색 빔을 두세요. (52:07)
  2. 왼쪽으로 쏘는 빨간 빔은 이 자리밖에 놓을 데가 없고, 첫 번째 빨간 문을 바로 엽니다. 그 빔에 닿으려면 벽 안에 들어가 있어야 하니 초록색은 여기입니다. 그러면 두 번째 문도 바로 열립니다. (53:00)
  3. 길을 막은 돌을 옮길 수 있는 것은 청록색뿐이니 청록색은 여기입니다. 왼쪽 위의 보라색이 목표 지점의 보석까지 데려다줍니다. (53:27)
  4. 빨간색, 초록색, 청록색, 노란색, 주황색, 보라색을 배치한 뒤 플레이하세요. (53:56)

퍼즐 15

핵심: 가장자리끼리 이어지는 2×2 미니 세계를 배치하세요. 목표 블록의 돌은 벽 안에서만 깰 수 있습니다. 왼쪽으로 쏘는 초록색 빔으로 벽 안에 들어가고, 다섯 번째 열에서 위로 쏘는 노란색 빔으로 돌을 깹니다. (塞德莎 P43 54:50)

상층 엔드게임 퍼즐 15: 주황색 바닥, 돌, 벽에 둘러싸여 2×2 정사각형을 이루는 작은 색깔 블록 네 개를 보여 주는 패널 세 개
퍼즐 15 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 목표 블록에는 치워야 하는 돌이 있습니다. (55:12)
  2. 세 번째 줄의 노란색 빔은 안 됩니다. 왼쪽 돌만 맞히는데, 그 돌 왼쪽의 벽에는 초록색 빔이 닿지 않습니다. (55:41)
  3. 그러니 다섯 번째 열에서 위로 쏘는 노란색 빔을 오른쪽 돌에 쓰세요. 왼쪽으로 쏘는 초록색 빔이 그 벽에 닿으므로 걸어 들어갈 수 있습니다. (56:17)
  4. 초록색 블록은 대략 여기에, 마지막 블록은 남은 자리에 두세요. 보석을 모으고(두 번째 보석부터), 활성화한 다음 벽을 통과해 걸어가 돌을 깨세요. (56:39)

퍼즐 16

핵심: 프리즘으로 어떤 발사기든 색을 바꿀 수 있습니다. 발사기 일곱 개에 일곱 가지 색(빨간색, 초록색, 노란색, 주황색, 청록색, 보라색, 파란색)을 하나씩 씁니다. (塞德莎 P43 57:27)

상층 엔드게임 퍼즐 16: 어두운 섬 위의 둥근 돌 방, 가운데의 빨간 블록, 가장자리의 빔 발사기, 위쪽의 보라색 발판
퍼즐 16 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 목표 지점이 울타리로 둘러싸여 있으니, 위로 쏘는 발사기를 파란색으로 만들어 울타리를 통과해 걸어가세요. (58:03)
  2. 길에 돌이 있고, 이 돌을 깰 수 있는 것은 노란색뿐입니다. 표지판 아래의 왼쪽으로 쏘는 발사기는 노란색이 될 수 없으므로(보석 슬롯이 거기 있음), 다른 발사기가 돌의 오른쪽에서 노란색을 쏩니다. 그 발사기가 너무 높으니, 그것을 아래로 밀어 줄 발사기를 청록색으로 만드세요. (58:19)
  3. 그 발사기로 가는 길을 울타리가 막고 있습니다. 그 아래의 위로 쏘는 발사기를 주황색으로 만들어 점프해 들어가세요. (58:59)
  4. 가운데의 빨간 에너지 블록: 그 발사기는 빨간색 그대로 둡니다. 들어갈 때는 오른쪽으로 쏘는 왼쪽 발사기를 초록색으로, 나올 때는 하나를 보라색으로 만들어 빔 끝을 타세요. (59:15)
  5. 플레이: 보석을 놓고, 오른쪽 위에서 점프해 들어가 발사기를 아래로 밀고, 왼쪽 아래에서 벽을 통과해 문을 연 뒤, 보라색 빔 끝을 타고 나와서 돌을 깨세요. (1:00:05)

퍼즐 17

핵심: 절벽 가장자리에 바닥 타일 세 개를 놓으세요. 하나는 활성화 장치 위의 틈을 메워서, 보석을 그 위로 떨어뜨린 뒤 보석이 떨어지는 사이에, 즉 보라색 빔이 켜지기 전에 달려 지나갈 수 있게 합니다. 나머지 두 개는 보석 두 개를 쌓아서 왼쪽 아래 활성화 장치 위로 밀어 떨어뜨리는 데 씁니다. (塞德莎 P43 1:00:37)

상층 엔드게임 퍼즐 17: 구름 위로 솟은 높은 빨간 절벽 탑 위에 바닥 조각 세 개가 놓인 울타리 쳐진 플랫폼, 턱 위의 파란 보석과 활성화 장치
퍼즐 17 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 문을 통과하려면 아래의 빔을 켜는 수밖에 없지만, 일단 켜지면 그 옆을 지나갈 때 보라색 빔이 아래로 끌어당깁니다. (1:00:53)
  2. 빔을 돌아서 가면 타일 세 개를 다 써 버려 왼쪽 보석에 쓸 타일이 남지 않습니다. 대신 활성화 장치 위의 틈에 타일 하나를 두세요. 보석을 떨어뜨리고, 보석이 떨어지는 동안 달려서 건너가면 됩니다. (1:01:30)
  3. 왼쪽 아래 활성화 장치는 절벽, 울타리, 벽에 막혀 있으니, 플랫폼 위에 보석 두 개를 쌓고 두 칸 높이 더미를 위에서 밀어 떨어뜨리세요. 여기와 여기에 타일 두 개를 두면 그곳에 보석을 떨어뜨릴 수 있습니다. (1:02:38)
  4. 다른 두 칸은 안 됩니다. 플랫폼으로 내려가는 구멍을 막아 버립니다. (1:03:48)
  5. 플레이: 엘리베이터 두 대로 보석을 위로 나르고, 하나씩 떨어뜨려 아래로 미세요. 마지막 보석은 밀어 떨어뜨리자마자 곧바로 달려서 건너가세요. (1:04:07)

이것으로 단일 세계 그룹 네 개가 끝납니다. 이어서 조합 그룹 여섯 개가 나옵니다. (1:05:13)

퍼즐 18

조합 방 · 영웅 × 거울(북동)

핵심: 보라색 에너지 블록(물속에서는 새 바닥으로 솟아오름)과 파란색 버튼을 배치하세요. 먼저 진행 순서를 짜 보세요. 바닥으로 가장자리에 붙은 거울을 구해 내고, 마지막에는 파란색 버튼 위에서 반사해 끝냅니다. (塞德莎 P44 0:11)

상층 엔드게임 퍼즐 18: 어두운 물 위의 풀 덮인 섬, 왼쪽 위의 거울, 영웅, 분홍색 배치 테두리, 출구를 둘러싼 파란색 게이트
퍼즐 18 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 거울이 가장자리에 붙어 있어 오른쪽으로만 움직일 수 있습니다. 여기로 밀고 반사한 뒤 돌을 버튼 위로 미세요. (0:51)
  2. 보라색 블록을 여기에 두면 버튼이 거울 옆에 바닥을 솟아오르게 해서 거울을 꺼낼 수 있습니다. (1:05)
  3. 파란색 버튼은 게이트를 열지만, 안에 들어간 뒤에는 버튼에서 떨어져야 합니다. 버튼 위에 서서 곧장 안쪽으로 반사하면 버튼에서 벗어납니다. 거울 자리에서 대각선을 그어 보세요. 그곳이 파란색 버튼을 놓을 자리입니다. (1:23)
  4. 플레이: 거울을 오른쪽으로 밀고, 반사하고, 돌을 버튼에 올리고, 거울을 꺼내 제자리에 놓은 뒤, 파란색 버튼 위에 서서 반사하세요. (2:18)

퍼즐 19

거울 × 물수제비 돌(남동)

핵심: 바다 멀리에 출구 두 개를 배치하세요. 떠내려가는 연잎에 실린 거울은 점점 멀어지므로 아주 먼 곳까지 반사해 줄 수 있습니다. 출구 하나는 곧장 아래, 하나는 오른쪽 위입니다. (塞德莎 P44 2:58)

상층 엔드게임 퍼즐 19: 위쪽의 울타리 쳐진 유리 바닥, 바다 한가운데 영웅 두 명과 돌, 연잎이 있는 작은 주황색 섬, 저 아래의 철창
퍼즐 19 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 아래쪽 연잎을 돌로 쳐서 오른쪽으로 보내세요. 근처에 둔 거울은 떠내려갈수록 점점 더 아래로 반사하므로, 출구 하나는 저 아래에 둡니다. (3:17)
  2. 위쪽 연잎에 거울을 올리고, 돌로 쳐서 오른쪽으로 출발시킨 뒤 빈 모퉁이에서 위로 치세요. 거울이 자기 열을 따라 올라가고, 여기서 오른쪽 위로 반사할 수 있습니다. 두 번째 출구는 거기에 둡니다. (4:10)
  3. 플레이: 영웅 하나를 연잎에 태우고, 거울을 여기에 두고, 연잎을 출발시키세요. 끝 무렵에 거울을 연잎 위로 옮기고, 돌 두 개를 준비해 두었다가 알맞은 순간에 위로 치세요. (5:03)

퍼즐 20

핵심: 판자 다리 세 개를 옮겨서 상자 세 개가 반사되어 왼쪽 아래의 상인에게 내려가게 하세요. 대각선 칸 수를 세어 보면, 가장 높은 상자는 오른쪽 자리에 닿을 수 없습니다. (塞德莎 P44 5:34)

상층 엔드게임 퍼즐 20: 위쪽에 상자가 실린 판자 다리 세 개, 가운데의 거울이 있는 연한 섬, 왼쪽에 상인이 있는 작은 초록색 섬
퍼즐 20 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 가장 낮은 상자는 마지막에, 아래쪽 두 자리 중 하나에서 반사합니다. 가운데 상자는 길에 웅덩이가 있어 왼쪽 아니면 오른쪽뿐입니다. (5:43)
  2. 맨 위 상자는 오른쪽 자리에 쓰기엔 너무 높으니(대각선으로 14칸이면 구역 밖으로 나감) 왼쪽 자리를 주세요. (6:24)
  3. 오른쪽 다리의 위치는 하나로 정해져 있지 않습니다. 거기에 바닥 칸이 있으면 빠르게 타이밍 맞춰 밀어야 합니다. 다리를 배치하세요. (7:21)
  4. 플레이: 첫 번째 상자는 곧장 위로 밀고 가운데로 반사합니다. 나머지는 바닥 칸이 길을 막고 있으니 왼쪽으로 민 뒤 안쪽에서 반사하세요. (8:08)

퍼즐 21

빔 × 영웅(북서)

핵심: 작은 레벨 다섯 개가 한 줄로 이어져 있고, 레벨마다 색(빨간색, 초록색, 주황색, 보라색 중)을 고를 수 있는 발사기가 하나씩 있습니다. 레벨마다 통하는 색은 하나입니다. 塞德莎 님은 큰 줄기만 설명합니다. (塞德莎 P44 9:09)

상층 엔드게임 퍼즐 21: 높이 솟은 빨간 빔과 파란 둥근 돌이 있는 어두운 작은 방들의 행렬, 아래 통로의 영웅
퍼즐 21 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 레벨 1은 초록색(가운데 벽을 통과해 걸어감), 레벨 2는 보라색(빔 끝을 타고 보석까지 올라가 문을 엶)입니다. (9:45)
  2. 레벨 3은 주황색(조금씩 점프해서 들어감), 레벨 4는 그곳의 문을 열 수 있는 유일한 색인 빨간색입니다. (10:07)
  3. 레벨 5는 주황색을 고르면 함정입니다. 목표 옆에 착지하지만 움직이는 순간 떨어집니다. 보라색이어야 하고, 왼쪽 아래 발사기는 안 됩니다. 다시 꺼낼 수 없기 때문입니다. 그러니 오른쪽 위를 보라색으로, 다른 하나는 그것을 꺼내기 위해 초록색으로 합니다. (10:33)
  4. 각 레벨을 전사와 도둑으로 푸세요. 레벨 3은 도둑만 들어갈 수 있습니다. 보석을 당기지 않도록 오른쪽으로 가기 전에 한 번 더 점프하세요. (12:06)
  5. 레벨 5: 초록색으로 들어갔다 나오고, 도둑으로 당긴 다음, 보라색 발사기를 왼쪽 아래로 끌고 가서 벽을 통과해 아래로 밀고, 마지막으로 오른쪽 끝으로 옮기세요. (13:16)

퍼즐 22

물수제비 돌 × 빔(남서)

핵심: 불투명한 물수제비 돌과 투명한(크리스탈) 물수제비 돌을 세 섬에 나눠 주세요. 거꾸로 생각하면 됩니다. 출구는 모두 보라색 빔의 끝을 타고 가야 닿으므로, 섬마다 빔을 끝낼 불투명한 돌과 그 아래 발판이 될 투명한 돌이 필요합니다. (塞德莎 P44 14:04)

상층 엔드게임 퍼즐 22: 보라색 물속의 작은 섬 세 개, 왼쪽에서 가로지르는 보라색 빔 두 줄기, 오른쪽 섬에서 위로 쏘는 보라색 빔
퍼즐 22 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 세 번째 섬: 빔 끝이 될 불투명한 돌 하나와, 그 아래에 가라앉혀 발판으로 쓸 투명한 돌 하나. 그리고 옆에서 들어가 끝 돌을 밀어낼 수 있도록 그 옆에 두 개를 더(쌓아서) 둡니다. (14:27)
  2. 그 불투명한 돌을 밀어 넣으려면 먼저 보라색 빔을 막아야 하니 불투명한 돌이 하나 더 필요합니다. 여기는 투명 셋, 불투명 둘입니다. (15:50)
  3. 두 번째 섬: 빔 끝이 될 불투명 하나, 발판이 될 투명 하나. 첫 번째 섬: 투명 하나. (16:19)
  4. 돌이 쌓이지 않게 떨어뜨리세요. 아래에 있는 선원은 쌓인 더미를 밀 수 없습니다. (17:18)
  5. 첫 번째 섬은 하나면 됩니다. 빔을 아래로 밀고, 그 순간 돌을 위쪽 물속으로 밀어 넣으세요. (17:28)

퍼즐 23

영웅 × 물수제비 돌(남북)

핵심: 영웅 다섯 명 중 세 명을 골라 왼쪽, 오른쪽, 위에 떨어뜨리세요. 진짜 과제는 위쪽 영웅을 위한 세 칸짜리 길입니다. 물수제비 돌을 중간에 멈출 수 있는 것은 드루이드뿐이고, 옆 벽에서 돌을 끌어낼 수 있는 것은 음유시인뿐입니다. (塞德莎 P44 18:38)

상층 엔드게임 퍼즐 23: 모래 턱과 디딤 섬, 아래쪽 출구가 있는 협곡 위의 울타리 쳐진 유리 다리에 늘어선 영웅 여섯 명
퍼즐 23 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 출구는 왼쪽, 오른쪽, 아래에 있습니다. 양옆의 영웅은 돕는 역할일 뿐입니다. (18:41)
  2. 가운데 돌을 잡을 수 있는 것은 드루이드뿐입니다. (19:04)
  3. 전사는 옆 벽에서 돌을 떼어 낼 수 없으니 왼쪽은 음유시인입니다. 성직자와 도둑은 여기서 쓸모가 없습니다. (19:48)
  4. 플레이: 음유시인이 여기서 기다리면 돌이 그의 위치에서 멈추고, 그가 두 개를 옮깁니다. 세 번째 돌을 던지면 드루이드가 잡고, 이어서 나머지도 처리합니다. 마지막 돌은 벽과 줄을 맞추세요. (20:17)

퍼즐 24

핵심: 성직자가 오른쪽까지 갈 수 있도록 지형 조각 네 개를 순서대로 배치하세요. 물수제비 돌은 세 개입니다(선원은 아래에 있음). 돌이 가장 적게 드는 연결을 고르세요. (塞德莎 P44 21:05)

상층 엔드게임 퍼즐 24: 지형 블록 네 개와 돌이 있는 분홍색 바위 띠 위의 유리 바닥에 놓인 빈 테두리 네 개, 오른쪽의 청록색 출구
퍼즐 24 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 이 조각에서 시작하세요. 이 둘을 이으면 돌 두 개, 저쪽은 세 개가 들고, 멀어 보이는 조각은 하나면 됩니다. (21:18)
  2. 다음 연결은 돌이 하나도 필요 없습니다. (22:22)
  3. 마지막 연결: 고블린까지 가는 데 돌 하나, 그리고 고블린이 마지막 돌을 받쳐 줍니다. 돌 세 개를 모두 씁니다. (22:33)
  4. 플레이: 성직자는 몸으로 돌을 막아 냅니다. 오른쪽 끝에서는 성직자가 돌을 막게 하고, 고블린과 함께 떠서 건너가세요(塞德莎 님이 여기서 설명을 정정합니다). (22:55)

퍼즐 25

거울 × 빔(동서)

핵심: 깊이 두 칸짜리 구덩이에 물건이 떨어지는 순서를 정하세요. 다섯 개를 쌓아서 밀어 떨어뜨리면 아래 두 개와 위 세 개로 나뉘므로, 순서에 따라 무엇이 어디에 떨어질지가 정해집니다. (塞德莎 P44 23:43)

상층 엔드게임 퍼즐 25: 빨간 발사기, 빨간 블록, 풀 덮인 턱이 있는 높은 탑 위로, 거울, 상자, 돌, 크리스탈이 놓인 울타리 쳐진 플랫폼
퍼즐 25 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 목표: 거울 두 개를 써서 빨간 빔을 출구 옆의 문까지 보내야 합니다. 빨간 발사기는 가장자리에 붙어 있어 아래로만 밀 수 있습니다. (24:08)
  2. 크리스탈 돌(빛이 통과함)이 여기서 거울을 받치고, 보석은 자기 자리로 갑니다. 보통 돌은 남는 것입니다. (24:44)
  3. 아래부터 순서: 크리스탈, 거울, 보석, 보통 돌, 반대 방향을 향한 거울. (26:32)
  4. 플레이: 더미를 밀어 넣고, 위쪽 부분을 이어서 밀고, 거울과 빨간 발사기를 아래로 민 다음, 발사기를 왼쪽으로 미세요. (27:00)

퍼즐 26

핵심: 거울 열두 개 중 다섯 개를 고르세요. 보라색 빔의 끝이 탐험가 바로 밑에서 곧장 위로 올라와야 합니다. 경로는 물속 거울을 거치고, 바닥을 뚫고 위아래로(Z축) 오갑니다. (塞德莎 P44 27:17)

상층 엔드게임 퍼즐 26: 왼쪽에서 보라색 빔이 가로지르는 돌 유적 위로, 저마다 다른 방향을 향한 거울 열두 개가 놓인 울타리 쳐진 유리 바닥
퍼즐 26 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 물속에 거울 두 개를 쌓는 방법은 안 됩니다. 상인은 쌓인 더미를 밀 수 없고, 그 뒤에 아무것도 이어 붙일 수 없습니다. (27:57)
  2. 그러니 물속 거울로 빔을 여기로 반사하고, 거울 하나로 바닥 아래로 보내고, 다음 거울로 위로, 마지막 거울로 탐험가 밑에서 한 번 더 위로 올립니다. 거울 다섯 개가 모두 다른 방향입니다. (28:50)
  3. 거울을 배치하세요. (30:10)
  4. 플레이: 왼쪽 거울을 물속에 밀어 넣고 다음 거울을 그 위에 쌓은 뒤(아직 더 위로 올리지 말 것), 나머지를 밀어 넣고 마지막 거울을 놓으세요. 탐험가가 내려옵니다. (30:45)

이것으로 작은 방은 모두 끝납니다. 이제 큰 지도의 오버월드 퍼즐입니다. (31:27)

오버월드 퍼즐 2

핵심: 큰 지도의 네 모퉁이를 준비한 다음 지도를 가로지르세요. 보라색 빔에 끌려가지 않게 하고, 파란색 에너지 블록이 켜지지 않게 하고, 거울로 초록색 버튼을 켰다 껐다 하고, 구멍을 메워야 합니다. (塞德莎 P44 31:51)

상층 엔드게임 오버월드 퍼즐 2: 위에서 내려다본 큰 지도, 가운데 길을 둘러싼 네 세계의 모퉁이, 왼쪽 위의 파란색 블록과 오른쪽 위의 초록색 블록
오버월드 퍼즐 2 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 북동: 이 각도의 거울로 돌을 위로 올리고, 거울을 왼쪽으로 살짝 민 뒤 버튼을 누르세요. 이제 돌을 왔다 갔다 전환할 수 있습니다. (32:29)
  2. 남동: 거울을 물에 밀어 넣고, 돌을 아래로 가져와 빙 돌려서 물속에 넣어 구멍을 메우세요. (32:59)
  3. 남서: 보라색 빔 끝에 물수제비 돌을 놓아서, 빔이 다리에서 끌어내리지 못하게 하세요. (33:22)
  4. 북서: 이 돌들을 깨되 하나는 남겨서 파란색 버튼 위로 미세요. (33:42)
  5. 크리스탈 두 개와 고블린이 실린 연잎을 물살 고리로 보내세요. 이 돌을 위로, 이어서 오른쪽으로 밀면 됩니다. 동서 장치는 손댈 필요가 없습니다. (34:01)
  6. 건너가기: 보라색 빔과 파란색 게이트를 지나, 고블린 머리 위를 세 번 넘고, 거울 한 번, 다시 타이밍을 맞춘 뒤, 거울로 돌을 위로 올리세요. (34:31)

퍼즐 27

마지막 방

핵심: 모두가 가운데의 출구 네 개에 도착할 수 있도록 세계 블록 네 개를 배치하세요. 안으로 들어가는 유일한 방법은 보라색 빔의 끝이고, 그 끝은 활성화된 파란색 에너지 블록에서 멈춥니다. 빔은 왼쪽으로 쏘므로 오른쪽의 거울 두 개가 빔을 U자로 꺾어 줍니다. (塞德莎 P44 35:26)

상층 엔드게임 퍼즐 27: 작은 세계 블록 네 개가 놓인 어두운 정사각형 위로, 색깔 표시 네 개와 겹겹의 테두리가 있는 흰색 울타리 플랫폼
퍼즐 27 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 블록끼리 겹치면 안 됩니다. 물속에서도 마찬가지입니다. (35:36)
  2. 빔은 오른쪽에서 왼쪽으로 쏴야 합니다. 거울 섬을 왼쪽 절반에 두고, 거울 하나는 파란색 블록을, 다른 하나는 빔을 향하게 하세요. 아무것도 겹치지 않도록 위치를 옮겨 맞추세요. (36:29)
  3. 탐험가에게는 보석이 필요한데 그 앞에 구멍이 있습니다. 왼쪽 위의 남는 물수제비 돌을 구멍과 줄을 맞추세요. (37:26)
  4. 도둑은 버튼을 눌러야 하는데 돌을 당겨 낼 수만 있습니다. 오른쪽 아래 연잎을 탄 선원이 돌을 밀어 줍니다. 연잎을 도둑 블록의 틈과 줄을 맞추세요. (37:35)
  5. 그 둘을 가운데로 데려오려면 상인이 위쪽 거울을 아래로 밀어 빔이 먼저 아래로 쏘게 합니다. 그 빔이 닿도록 블록을 왼쪽으로 옮기세요. 정확한 위치는 상관없습니다. (38:13)
  6. 플레이: 선원이 돌을 위로 밀고 탐험가가 보석을 활성화합니다. 연잎을 타고 내려가 도둑이 당기고 선원이 밉니다. 보라색 빔으로 영웅들을 순간이동시켜 건너보낸 뒤, 나머지를 위해 거울을 아래로 미세요. (39:14)

그다음: 고블린 때문에 돌 쪽으로는 내려갈 수 없으니 왔던 길로 돌아가세요. 건너편으로 반사해서 뛰어내리는 지름길도 있습니다. 아래에 출구 표지판이 있습니다. (41:00)

그 너머는 두 번째 엔딩 후의 구역으로, 표지판과 녹음이 있지만 여기서는 설명하지 않습니다. 앞에서 어떤 돌을 밀어 두지 않았다면, 그곳의 리셋으로 고친 뒤 한 바퀴 돌 수 있습니다. (42:26) 그곳의 철창은 세 번째 엔딩을 본 뒤에야 열립니다. (51:21)

보너스 난관 방

엔딩 후 구역에 있는 선택 방 두 곳입니다. 표지판에는 어렵고 보상이 없다고 적혀 있습니다. 塞德莎 님은 이 두 방을 따로 셉니다(첫 두 단계의 퍼즐은 이 방들을 빼면 697개, 넣으면 699개). (P44 51:21)

보너스 퍼즐 1

핵심: 도둑은 당기기만 할 수 있는데, 돌 여덟 개를 오른쪽 공간으로 당겨 와야 합니다. 5×5처럼 보여도 실제로는 비좁습니다. 갈고리 모양을 만든 다음, 그것을 뒤집어서 마지막 돌들을 들여오세요. (塞德莎 P44 51:31)

상층 엔드게임 보너스 퍼즐 1: 절벽과 성벽 사이의 연한 돌바닥, 왼쪽에 쌓인 초록색 크리스탈, 도둑, 분홍색 발판
보너스 퍼즐 1 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 처음 네 개는 마음대로 가져올 수 있습니다. (52:01)
  2. 다음 돌을 오른쪽 끝까지 당겨 뒤집힌 L자를 만들고, 이 돌들을 조금 아래로 당긴 뒤 맨 위 돌을 끌어오세요. 이것이 갈고리입니다. (52:11)
  3. 갈고리 뒤집기: 이 돌을 여기로 당기고, 오른쪽, 이 돌을 아래로, 가운데 돌을 오른쪽으로 당기세요. 이제 다음 돌이 왼쪽과 위로 들어올 수 있습니다. (52:42)
  4. 다시 원래대로 뒤집고(조금 아래로, 건너서, 위로, 왼쪽), 마지막 돌을 당겨 들이세요. (53:03)

이 방을 풀면 왼쪽의 엘리베이터가 해제되는데, 다시 들어오는 지름길입니다. 엘리베이터가 쓰는 출입구는 비워 두세요. (53:25)

보너스 퍼즐 2

핵심: 塞德莎 님의 말로는 게임에서 가장 어려운 방입니다. 마법사 혼자와 크리스탈 고리가 있고, 왼쪽 위의 버튼 하나만 빼고 크리스탈이 모두 버튼 위에 있습니다. 자리 바꾸기만으로 크리스탈을 그 버튼으로 옮기려면, 마법사가 안전하게 움직일 수 있는 중반 구조를 만들어야 합니다. (塞德莎 P44 53:37)

상층 엔드게임 보너스 퍼즐 2: 분홍색 크리스탈이 정사각형 고리를 이룬 연한 색 홀, 고리 왼쪽 위 모서리의 빈 노란색 버튼, 마법사, 오른쪽 아래의 출구
보너스 퍼즐 2 · 塞德莎 님의 영상 캡처
  1. 거꾸로 생각하세요. 마지막에 마법사는 크리스탈이 있어야 할 자리에 서 있다가 자리를 바꿔 빠져나오므로, 그 마지막 자리 바꾸기가 가능한 구조가 있어야 합니다. (54:26)
  2. 열쇠는 크리스탈 두 개가 빠진 형태로, 마법사가 그 사이를 왔다 갔다 할 수 있습니다. 틈을 하나 더 열면 세 자리까지 안전하게 갈 수 있습니다. 크리스탈 두 개를 더해 고리를 닫으세요. (55:20)
  3. 그 고리에서 마법사는 뚫린 줄을 따라 걷고, 위와 왼쪽으로 자리를 바꿔 가운데로 들어간 뒤, 아래와 왼쪽으로 틈까지 가서, 위로 두 번 자리를 바꾸고, 고리에서 자리를 바꿔 마무리할 수 있습니다. (56:20)
  4. 그 구조까지 가는 그의 계획: 처음 상태는 자유롭게 허물되 크리스탈 두 개와 몇 칸을 비워 두고, 나머지를 그 틈으로 위쪽에 모은 다음, 뚫린 줄 두 개를 이용해 세로로 선 두 개를 채웁니다. (59:17)

塞德莎 님의 116수 해법(마법사의 이동, 그의 해설을 받아 적은 것입니다. 줄마다 그가 그 부분을 읽는 지점으로 링크했습니다):

  1. ← ← ↑ ← ← ← ↑ ← ↓ → → (1:00:32)
  2. ↓ ← ← ↓ ↓ → ↑ ↑ ↑ → ↓ ↓ ← (1:00:41)
  3. ↑ ↑ ↑ ↑ → ↓ (1:00:49)
  4. ← ↑ → → ↑ → ↓ ← ↓ → ↑ ↑ → ↓ ← ← ← ↑ ← ↓ → (1:00:52)
  5. ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ → ↓ → ↑ ↑ ↑ ← ← ↓ → ↓ ↓ ↓ ← ↓ → ↓ ← ↑ ← (1:01:04)
  6. ← ← ← ← ↑ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ → → ↓ ← — 여기까지가 2단계에서 말한 중반 구조입니다 (1:01:17)
  7. ↑ → → → ↑ → ↓ → → ↑ ↑ ← ↓ ↓ ↓ → ↓ ↓ → → → → (1:01:36)

일곱 줄을 합치면 그가 말한 116수가 됩니다. 맞지 않는 수가 있으면 해당 줄을 영상과 대조해 보세요. 그는 다른 업로더가 올린 170수 해법과 댓글에 달린 101수 해법을 언급하며, 최적해는 100수 미만일 것이라고 봅니다. (1:01:57)

이것으로 두 번째 단계는 모두 끝입니다. 塞德莎 님은 메인 지도로 걸어 돌아가고, 이어서 세 번째 단계가 시작됩니다. 하강하는 법을 참고하세요. (1:02:36)