Gold Rooms 把兩個世界放進同一個房間。一條發光的分界線把畫面一分為二,兩半各守各的規則,兩位主角要隔著分界線配合。遊戲裡一共有六個 Gold Rooms,本頁全部講到:HxM(Heroes and Mirrors)、MxS(Mirrors and Stones)、HxB(Heroes and Beamcasters)、SxB(Skipping Stones and Beamcasters)、HxS(Heroes and Skipping Stones)和 MxB(Mirrors and Beamcasters)。
HxM、MxS 和 MxB 用的是 Mirror Isles 的規則:鏡子向兩個互相垂直的方向射出光束。站在一條光束上的東西,可以和另一條光束上離鏡子同樣距離的格子互換。光束發紅,說明落點被佔了。在 Gold Room 裡光束可以越過分界線,所以商人的鏡子能挪動另一個世界裡的東西。
HxM: Heroes and Mirrors
思路:商人把鏡子停在合適的位置,讓光束伸進英雄們的庭院。Izzy 把怪物一隻只送進這條光束,鏡子把它們運出去,庭院的門就開了。(0:00)
步驟按 Postmode 的影片。100% Guides 的影片走的是同一條路線(從中樞走過來之後,房間在 0:35 開始),某一步看不清時可以拿它換個角度對照。

佈局:左邊是 Hauling Heroes 的庭院:Izzy(紫色)、排成一列的三隻怪物、靠東牆的一個木箱,西側是一扇粉色水晶門。右邊是 Mirror Isles 的水面:商人、上方島上的一面鏡子、左上角的一顆紫色水晶、一座有巨石的黃色小島、靠下方的一座迷你小島,以及右下島上的終點,終點旁邊還有第二顆紫色水晶。
- 讓商人站在中間小島上、鏡子的南向光束裡,互換。商人落到左上角,水晶落到中間小島。(0:05)
- 再用一次鏡子把水晶換回左上角,然後把它從上方島往南推下去。水晶掉進黃色小島上方的缺口,把缺口填上。(0:12)
- 把鏡子沿上方島往西推到角上,再往南推過填好的缺口,推上黃色小島。這時它的西向光束伸進庭院、落在木箱旁邊,南向光束的末端在下方的迷你小島上。(0:20)

- 切換到 Izzy。走到最下面一行,用她的互換把怪物從那一列里拉出來,拉到庭院南側。(0:34)
- 讓一隻怪物站到木箱旁邊的光束格上。做法是 Izzy 自己先站過去,再和怪物互換。使用鏡子,怪物就被送過分界線,落到迷你小島上。(0:46)

- 其餘怪物照此處理。最後一隻送走後,粉色門變成一個虛框。(1:16)

- 用商人把鏡子往南推一格,推下小島,自己站到鏡子原來的位置。這時商人和木箱在同一行。(1:25)
- 讓 Izzy 站到庭院東邊緣的同一行,和商人互換。Izzy 落到小島上,商人落進庭院。(1:30)
- 讓商人往西走,穿過開著的門。(1:32)

- 讓 Izzy 往上走,沿上方島走到東端,這裡和終點旁的水晶在同一直線上。和那顆水晶互換,踩上終點。(1:36)

MxS: Mirrors and Stones
思路:鏡子在兩半之間搬運水手和粉色石頭。水手的終點藏在一塊石頭下面,必須先把這塊石頭挪走,兩位主角才能過關。(0:00)

佈局:左邊,一條淺色冰面小路從上方商人的終點呈之字形往下延伸。鏡子一開始在左上角。下方另有一條單獨的淺色長條,越過分界線連著一座橙色島。右邊是水手的水面:三個方形水流環帶著荷葉繞圈,水手站在最上面那個環裡的荷葉上,還有兩座橙色島,各有一塊粉色石頭。右下那座島在一個水流環裡面。




- 繼續把這塊石頭往西推,推過橙色島到淺色長條上,再往北打水漂到鏡子旁邊的冰面。(1:32)
- 商人把鏡子沿冰面推到上方的終點,再推到終點旁邊。然後用同樣的路線把石頭運上來,推進終點旁邊的水裡。踩上終點。(1:57)
- 讓水手往東走回右下島上的終點。(2:16)

影片沒有說明第 11 步裡為什麼要把鏡子和石頭都放到商人的終點旁邊。如果你那一步的盤面和這裡不一樣,請對照影片操作。
HxB: Heroes and Beamcasters
思路:探險者的青色光束能越過分界線,牧師站進光束就能推哥布林。有一隻哥布林卡在角落裡,正常推不出來。房間給了兩顆寶石,插槽只要一顆,多出來的那顆就送過分界線,中間墊著牧師,把這隻哥布林頂出來。(0:00)
步驟按 Postmode 的影片。塞德莎的中文解說走的是同一條路線(這個房間在 P15 的 1:16 開始),多出來那顆寶石的用法參照塞德莎在 1:26 的講解。

佈局:左邊是探險者的沙地庭院:左上角有一個空插槽,它下方的西牆上是青色發射器,地上散著兩顆寶石,其中一顆卡在橫貫中間的長條建築的拐角處。建築旁邊的西牆上有一扇粉色門,建築東端、緊挨分界線的地方是一個青色終點。右邊是林間空地:牧師(白袍、拿法杖)、左側樹旁單獨一隻哥布林、靠上方的另外兩隻。空地下方有一條小道,裡面有一塊淺色石頭,小道盡頭是第二扇粉色門;分界線右側最下方還有第二個青色終點。
- 用探險者撿起卡在建築拐角的那顆寶石,放進空插槽。發射器亮起,青色光束往東射出,越過分界線,橫穿空地。(0:07)
- 影片在 0:14 挪了另一顆寶石又倒帶撤回了,這段跳過。站到發射器南邊,用法杖把它往北挪一格。牧師走進光束,把上方那兩隻哥布林再往北推一格。塞德莎說這一步必須在送寶石過去之前做。(0:23)



- 用牧師把這顆寶石往北推,推出光束所在的那一行。(0:52)
- 接著把這隻哥布林趕到另外兩隻那裡。探險者用法杖把發射器一行一行往上或往下挪,讓光束對準牧師,牧師一格一格推哥布林。塞德莎的順序是先往下、再往東、最後往北推一次。最後這一推把它推到上方兩隻哥布林那裡,三隻一起消失,兩扇粉色門都變成虛框。(0:56,門在 1:20 開啟)
- 讓探險者走到西牆上開著的門旁,用法杖把發射器從門口往下挪,挪進分界線旁青色終點所在的那一行。光束現在沿這一行往東射,伸進右邊的小道。(1:24)
- 讓牧師穿過右邊開著的門,沿小道往西走。它站在光束裡,把淺色石頭推過分界線,然後踩上左邊的青色終點。(1:27)

- 再用法杖把發射器往下挪,讓開探險者的路。然後讓探險者往下走,沿沙地小道往東,越過分界線,踩上英雄這一邊的青色終點。(1:32)

第 7 步趕哥布林的過程影片裡看不清每一推,也沒有說明為什麼三隻哥布林碰到一起就會消失。如果你的哥布林停在了別的位置,請從 0:56 開始對照影片操作。
SxB: Skipping Stones and Beamcasters
思路:兩位主角互換終點。水手的石頭給探險者鋪出一條路,探險者的綠光讓水手能穿牆。最後探險者從水手的碼頭離開,水手從探險者那邊被牆圍住的終點離開。(0:10)
步驟按 Postmode 的影片。塞德莎的影片解的是同一個房間(中文解說,從 1:39 開始;影片開頭先演示了走到這個房間的路線),某一步看不清時可以拿它換個角度對照。

佈局:左邊是光束發射器之庫的庭院:探險者、西牆上一台綠色發射器(暫時沒亮)、一個空的寶石插槽,最下方是一個青色終點,四周被牆圍住。右上角粉色門旁邊的台子上放著一顆寶石,台子和庭院之間隔著一道牆;同一個台子再往西還放著一件小道具。右邊是水手的水面:一座草地小島,島上有三塊散放的藍色石頭,一座木屋裡還關著兩塊石頭;下方有一條棧橋,靠分界線的上方有一個小碼頭,水手的終點就在碼頭上。
- 用水手把三塊散放的石頭一塊塊往西踢下小島,每塊比上一塊高一行。石頭在水面上彈跳過去,撞到分界線另一側的庭院邊上停下、沉下去。三塊連起來,沿分界線鋪成一列墊腳格,一直通到放寶石的台子。(0:15)


- 綠光能穿牆,對水手同樣有效。探險者對發射器使用從台子上拿到的道具,把它往上或往下挪一行,光束也跟著挪。讓光束對準木屋。水手站在光束裡就能穿過木屋的牆,把裡面兩塊石頭推到島上:一塊推到北邊,一塊推到南邊。Postmode 在這裡挪了好幾次發射器,如果你的光束停在別的行,請對照影片操作。(0:42,第一塊推出在 0:59,第二塊在 1:08)

- 把北邊那塊石頭推到小島左上角。讓探險者站到最上面那塊墊腳格上,再讓水手把這塊石頭沿最上面一行往西踢。它停在探險者旁邊,成為通往水手碼頭的最後一格。Postmode 第一次是在探險者沒站過去時踢的,隨後撤銷了。(1:15,踢石頭在 1:20)

- 讓水手走到南邊那塊石頭旁,沿棧橋上方那一行往西踢。它撞到分界線沉下去。讓水手走上去。(1:28)
- 用探險者把發射器沿牆往下挪到最下面一行。這時光束沿著水手所在的那一行,從被牆圍住的終點上方穿過。(1:39)
- 讓水手沿光束往西走,穿過牆,踩上探險者這半邊的終點。再讓探險者沿墊腳格往上走,踩上水手碼頭上的終點。(1:45)

影片沒有說明台子上那件道具叫什麼、怎麼用。它看起來像光束發射器之庫裡的法杖(面朝某個東西使用,它就往前挪一格),但我們沒法從影片裡確認。
HxS: Heroes and Skipping Stones
思路:英雄們讓哥布林和火龍同歸於盡,清空庭院,通往水面的門就開了。兩塊橙色水晶被推進水手的水面,充當落腳點。水手用沉下去的石頭鋪路,雙石頭鋪路的石頭不夠時,就拿角色的身體當擋塊。兩邊的終點是交換的:英雄們的終點在水面一側的黃色踏板上,水手的終點在英雄那一側的踏板上。(0:00)
步驟按 Postmode 的影片。這一關在塞德莎的影片裡叫「黃金謎題[北6]」,解說影片思路相同,只是順序略有不同:英雄們的水晶放到最後才推下水。對照時可看:庭院部分 B 站 3:12,鋪路 B 站 3:55,用身體擋石頭 B 站 4:37,給英雄搭橋 B 站 5:02。

佈局:左邊是水手的水面。水手站在上方島上,島上有三塊青色石頭。下面依次是一座小島、一座 L 形島和一座下方島,下方島上有第四塊石頭;一座木橋從下方島往東通到分界線邊的一條陸地。分界線西側有一座小島,上面有兩個黃色踏板。右邊是 Hauling Heroes 的庭院:西側粉色水晶門旁有一條紅色火龍,右下角粉色籠子旁有一隻哥布林和一塊橙色水晶(籠子裡還關著第二塊橙色水晶),戰士和盜賊(綠色)在東側。分界線英雄那一側、庭院下方還有第三個黃色踏板。
- 注意火龍所在的那一行:它會沿這一行往東噴火。影片在 0:11 就有角色這樣被燒到,然後撤銷了。用盜賊把火龍往北拉到左上角。(0:13)
- 讓戰士繞到橙色水晶下方,往北推。哥布林擋在水晶前面,所以水晶會頂著哥布林沿雕像旁那一列往上走。(0:23)
- 用盜賊把水晶拉出來,讓戰士能從另一邊繞到它後面。繼續推,直到哥布林進入最上面一行,再把它往西推向火龍。影片這裡撤銷了幾次,以最終站位為準。(0:27)




- 把上方島最後一塊石頭也運到小島上,再用同樣的方法往西鋪:先送一塊過去,再把另一塊踢過去撞它,它就沉在小島和 L 形島之間的缺口裡。(2:10)
- 只剩一塊石頭了,下一個缺口沒法用雙石頭鋪路。把它推到 L 形島的東端,往東踢:它跳過水面,停在橙色水晶旁邊。讓水手留在 L 形島東端,再讓站在水晶上的戰士把石頭往西踢回來。石頭撞上水手,沉在水手面前,把 L 形島和下方島連起來。(2:37,踢回來在 2:44)

- 走到下方島,把那裡的石頭往北踢。然後把它運回 L 形島的東端。影片這裡繞道經過了上方島。(2:50)
- 讓一個英雄站在西邊那塊橙色水晶上,然後把石頭往東踢。石頭撞上英雄,沉在水晶西邊、黃色踏板小島的正上方。(3:16)
- 讓水手走到下方島,往東過木橋,沿英雄那一側的陸地往上走到那裡的黃色踏板。(3:20)
- 讓戰士和盜賊從水晶上走過新鋪的石頭,踏上小島上的兩個黃色踏板。(3:26)

影片沒有完整展示怎樣把哥布林推進最上面一行,第 9 步裡最後一塊石頭也來回挪了好幾次。如果你那一步的盤面和這裡不一樣,請對照影片操作。
MxB: Mirrors and Beamcasters
思路:兩位主角最後要在對方的世界裡過關。鏡子先把探險者送進遺跡,探險者在那裡放出紫色光束;Mirror Isles 的鏡子再把這道光束折回水面上方。這道光束就成了回程的路:商人順著它進遺跡,探險者順著它回到群島。(0:41)
這個房間現在也有英文無解說影片(The Flying Chungus,0:00–1:24);下面的步驟依據塞德莎的解說影片(P22,影片裡叫「黃金謎題[西5]」)。「MxB」這個名字已由 Steam 成就「Gold MxB」(Open the MxB gold room)確認。

佈局:左邊是 Mirror Isles 的水面和一片綠色島嶼。商人站在上排中間那座島上。他右邊那座島的上沿有一面鏡子,左下那座島上還有第二面鏡子。左上角的黃色小島上有一塊巨石,商人的終點就在巨石下方。右邊是 Beamcasters 的遺跡,探險者站在遺跡西側邊緣的平台上。最下面的走廊裡有一顆插在插槽裡的寶石、一個紫色發射器和一個黃色發射器;黃色發射器朝正上方射出一道橙色光束,穿過整片遺跡。另有一顆散落的寶石停在紫色光束裡、發射器上方兩格處,所以紫色光束只射出很短一截。遺跡的終點在右上角的小房間裡,旁邊是一叢綠色灌木。
- 讓商人走到左下那座島上、正好站在鏡子北邊一格。影片裡他靠兩次互換過去:先用右上的鏡子落到中間那座台階狀的島上,再用左下的鏡子換到左下島的頂端。(0:54)
- 把這面鏡子往南推一格。這時它的東向光束越過水面,伸到探險者所在的平台上;北向光束一直伸到商人出發的那座島。(0:59)影片緊接著回退了一下,但鏡子仍停在推過去的位置。
- 切換到探險者。探險者正站在東向光束上,使用鏡子,就會落到北向光束的另一頭,也就是商人出發的那座島上。(1:05)
- 讓探險者走到這座島的左上角。右上鏡子的西向光束正好照到這一格,它的南向光束末端落在遺跡裡的石板地上。互換,探險者就進了遺跡。(1:06)

- 站進橙色光束,借它的跳兩格能力翻過牆,一路下到最下面的走廊。影片裡跳了兩次。(1:09,1:13)
- 把左下角插槽裡的寶石取出來,所有光束都會熄滅。繞過去撿起原先停在紫色光束裡的那顆散落寶石,再把一顆寶石插回插槽。(1:16,撿寶石在 1:19,插回在 1:22)
- 沒了阻擋,紫色光束一路往北射出遺跡,打到右上的鏡子上,被鏡子折向西,沿最上面一排一直照到終點小島上的巨石。(1:23)


- 讓商人往東走到黃色發射器旁,把它往東推。橙色光束跟著一起挪,改為沿終點房間旁邊的走廊往上射。(1:53)

- 沿挪過來的光束往北走,站進去,往東跳過牆進入終點房間,踩上終點。(1:55)
- 切換到探險者。走到紫色發射器旁,走進光束。光束把探險者送到另一頭,也就是左上小島的巨石旁邊。往下一步踩上商人的終點。(1:57)

影片沒有我們能讀到的字幕,上面的順序是逐幀看出來的。有兩處看不太清:1:52 左右,商人先走進黃色發射器上方的橙色光束,隨後又出現在發射器旁邊,才開始推;第 10 步那一推看上去把發射器挪了大約兩格。如果你的局面和這裡對不上,以影片為準。