劇透提醒:本頁講的是對映之地,也就是遊戲第一階段的結尾。內容只限謎題解法,不講劇情,但房間名稱和布局本身會透露後期內容。如果你還沒開啟過任何一間黃金房的傳送器,建議先別往下看。
對映之地(The Antipode)是通過六間黃金房裡的傳送器到達的區域。這裡的大星星謎題就是遊戲的第一個終局:中央平台把你送進 15 個短房間,把四個世界重新組合起來,先一個一個來,再兩兩組合、三個一組,最後四個一起。本頁給出開啟大星星的大地圖謎題和裡面全部 15 題的解法。
位置:塞德莎把大星星標為北6西5,之後開啟的出口標為北5西5。
怎麼用這一頁:題號按 The Flying Chungus 帶章節的解法影片。每題開頭寫出關鍵思路,並附兩個連結:塞德莎的解說攻略裡這個房間開始的時間點,以及 Chungus 影片的對應章節(解謎部分無解說)。下面的分步連結都指向塞德莎的影片,因為步驟是按他的講解寫的。他的順序有兩處不同:兩兩組合他按 5、6、8、7、9、10 的順序打,三個一組按 12、11、14、13。兩個影片在每組房間之間都有劇情演出,本頁不做描述。
怎麼到這裡:六個傳送器
幾份資料能確認的傳送器資訊:
- 每間黃金房一個傳送器。六間黃金房(每兩個世界的組合一間)各有一個通往對映之地的傳送器(Postmode)。Steam 成就把六個都列了出來:「對映之地:搬運英雄×鏡之群島」「對映之地:鏡之群島×飛石成徑」「對映之地:搬運英雄×光束發射器」「對映之地:飛石成徑×光束發射器」「對映之地:搬運英雄×飛石成徑」「對映之地:鏡之群島×光束發射器」,條件都是「啟動通往對映之地的……組合傳送器」。見全部成就和黃金房全部 6 題解法。
- 每個要七個印記。Postmode 說,一個傳送器要集齊七個講台印記才能用。他鏡之群島×飛石成徑傳送器的第七個印記,來自魔鏡與飛石(Mirrors and Stones)區域最後那道大星星謎題,所以一個融合區域基本打完,它的傳送器才會亮起來。
- 四個就夠。The Flying Chungus 在畫面上註明,至少啟動四個傳送器後就能開始對映之地的大地圖謎題;Postmode 也說第一個結局需要四個。塞德莎是在完成四個融合區域之後開始的。(塞德莎 0:09)
- 裡面也是這六個組合。下面第 5–10 題用的正好是六間黃金房的六個組合。兩個影片都看不出某個組合的房間是否需要先啟動該組合的傳送器:兩位玩家開始時都已經啟動了四個以上。
本區要用到的規則
- 中央平台。進入大星星後,你站在一塊方形平台上,四個方向各有一個世界的符號:上面是搬運英雄,右邊是鏡之群島,下面是飛石成徑,左邊是光束發射器。把金色方塊推到某個符號上,就會進入那個世界的房間。每打完一間,再把方塊推到下一個符號。塞德莎點出了順序背後的邏輯:先是四個單點,再是兩點之間的六條線,然後是三個點圍成的四個三角面,最後四個一起。(塞德莎 3:22)
- 每個房間混用各世界的規則。英雄們照北區那樣推、拉、交換;鏡子照東區那樣反射光束上的東西;水手照南區那樣打水漂,荷葉會漂;光束照西區那樣借出能力(綠光穿牆、紅光開紅色方塊、紫光把你送到光束末端)。
- 紫光末端。紫光會把站在光裡的東西送到光束末端。擋住光的石頭或植物決定末端在哪,這是第 10、14、15 題的關鍵。
- 移動中的東西被推會改方向。打出去的跳石或荷葉會一直走到停下為止,途中被推或被鏡像就會改變方向。第 6、13、15 題都靠掐準這個時機。
- 第 3 題的 bug 已修正。剛發售時,有些玩家在飛石成徑這一間遇到荷葉沉底或消失(塞德莎 4:10)。10 月 17 日的更新(r67271)修正了一個終局關卡裡荷葉不見的問題,遊戲更新到最新版本後應該就不會再遇到。如果還是發生,就重開房間。
大地圖謎題 1
思路:啟動四個傳送器後,大星星周圍的機關就能用了。利用左邊的綠光穿牆,把壓按鈕的石頭取出來。(塞德莎 0:21 · YouTube 0:00)

- 把綠光發射器推到位,再把寶石推到啟用器上。(0:31)
- 把荷葉往右打,讓它漂到上面。(0:37)
- 石頭往右推,上面的鏡子推到位,下面的鏡子往左推。這樣綠光就繞了一整圈。(0:44)
- 站在綠光裡穿牆,把石頭取出來,讓它壓住按鈕。大星星就打開了。(0:52)
第 1 題
思路(搬運英雄):把哥布林推到一起,讓它們雙雙消掉。(塞德莎 3:33 · YouTube 2:53)

第 2 題
思路(鏡之群島):先用鏡子把水晶取出來,再借鏡子最遠的反射點把自己送到終點小島旁邊。(塞德莎 3:49 · YouTube 3:20)

第 3 題
思路(飛石成徑):需要把一塊石頭送到水裡,辦法是雙石頭堆疊:先讓一塊石頭沉底,再把第二塊從它上面推過去。(塞德莎 4:04 · YouTube 3:42)

第 4 題
思路(光束發射器):等機器人出來再點亮光束,然後站到它身後。(塞德莎 4:47 · YouTube 4:07)

第 5 題
思路(搬運英雄×鏡之群島):吟遊詩人的歌聲會拖著水晶走,鏡子幫你把水晶送過缺口。最後鏡像回來,別碰左上角,沿台階走上去。(塞德莎 6:09 · YouTube 5:19)

- 先下去,把水晶挪上來,鏡像到上面。(6:19)
- 回來把水晶再往上挪一格。(6:27)
- 從離鏡子很近的位置鏡像進來。往左再挪一下,再挪一格。(6:30)
- 鏡像回來。不要碰左上角,沿台階走到終點。(6:39)
第 6 題
思路(鏡之群島×飛石成徑):鏡子應該放在荷葉現在的位置,從那裡就能鏡像到右下角。但鏡子沒法直接推上那裡的荷葉,所以先把荷葉打到岸邊,裝上鏡子,再打回去。(塞德莎 6:45 · YouTube 5:51)

- 布置:鏡子和一塊石頭放在指定格子,讓打出的石頭把荷葉往左打到岸邊。(7:18)
- 荷葉漂過來後,把鏡子推上去。(7:25)
- 在恰當的時間把荷葉往右打回去。(7:27)
- 抓準時機反射,落到右下角的終點。(7:30)
第 7 題
思路(飛石成徑×光束發射器):用身體擋住跳石,再用左邊的推車把它推過去。(塞德莎 8:13 · YouTube 6:25)

第 8 題
思路(搬運英雄×光束發射器):哥布林擋住了所有往上的路,只剩一條。把綠光沿這條路拉到上面,穿牆過去。(塞德莎 7:36 · YouTube 6:54)

第 9 題
思路(搬運英雄×飛石成徑):水手把石頭打到小島上,法師和石頭交換位置過去。(塞德莎 8:46 · YouTube 7:18)

- 先把石頭弄到左邊,再讓水手把它打過去。(8:52)
- 法師和石頭交換,到左下角的小島上。(8:58)
- 讓水手把石頭再往下推一格,然後交換到下面。(9:05)
- 讓水手下來、讓開,再和石頭交換一次,兩人都到終點。(9:10)
第 10 題
思路(鏡之群島×光束發射器):把紫光轉成朝右,乘它的末端傳送到左上角的紫色箱子。第二個終點:先把光轉開,往右走一格,再轉回來。(塞德莎 9:21 · YouTube 7:51)

- 先把紫光改成朝上,再改成朝下,然後才能改成朝右;布局只允許這個順序。(9:26)
- 目標是用紫光末端傳送到左上角的紫色箱子。把鏡子往上挪,再把東西放到指定格子。(9:33)
- 先讓商人進去。(9:49)
- 商人右邊那個終點:探險者先把光轉向別的方向,往右走一格,再轉回來,傳送過去。(9:57)
第 11 題
思路(搬運英雄×鏡之群島×光束發射器):鏡子固定不動,兩個反射點都在水裡,所以各放一隻哥布林當落腳點。(塞德莎 12:15 · YouTube 9:13)

第 12 題
思路(搬運英雄×鏡之群島×飛石成徑):沿著被鏡子折過的火龍火線走上去。半路沒有牧師能站的格子,所以先用跳石在那裡墊一個落腳點。(塞德莎 11:05 · YouTube 9:37)

- 目標是右上角,路線就是鏡子反射出的那條火線。(11:13)
- 水手能推著浮空的牧師走一段,但中轉點只有水手站得上去,牧師需要一塊石頭墊著。(11:31)
- 先把火龍往上推,讓牧師用身體擋住上面的缺口。(11:50)
- 把石頭往上一墊,讓它落在中轉點上。(11:58)
- 回來把石頭拉下來,往右出發,換人完成。(12:00)
第 13 題
思路(鏡之群島×飛石成徑×光束發射器):要開紅門,紅光得往下偏一行,而能到那裡去動它的只有跳石。這裡沒有往上推石頭的位置,所以用鏡子把橫向的打水漂變成豎向。(塞德莎 13:54 · YouTube 10:15)

- 紅光直接打不行,會被寶石擋住。只能退而求其次,往下偏一行。(14:02)
- 目標處人過不去,只有跳石能到。(14:15)
- 把鏡子放好,讓從左往右的打水漂被鏡像成往上。(14:29)
- 從指定格子把石頭從左往右推,鏡像後正好停在需要的位置。走到終點。(14:37)
第 14 題
思路(搬運英雄×飛石成徑×光束發射器):兩次用紫光末端傳送。第一次以不透光的大石頭為末端;第二次讓德魯伊在恰當時機把漂動的水晶跳石變成植物,用植物當末端。(塞德莎 12:54 · YouTube 11:08)

- 第一次傳送用不透光的大石頭做末端。把紫光發射器往右推一點,德魯伊在旁邊等著。(13:06)
- 讓水手推,時機到了就往下。(13:20)
- 把水晶跳石往左推,切成德魯伊,在恰當時機把它變成植物,它就固定在中間了。(13:38)
- 植物能擋光。把紫光再往右推一格,傳送到終點。(13:45)
第 15 題
思路(四個世界全上):左上角的黃色按鈕被圍起來了,只能用紫光末端把東西送上去,而且不能是英雄。火龍不行,所以只能是跳石:用鏡子讓它往上漂,讓戰士在最上面一行把它往左推,在它經過時開啟紫光。(塞德莎 16:05 · YouTube 12:39)

- 為什麼火龍不行:紫光會穿過火龍,也沒有辦法把它往左推進按鈕。(16:39)
- 思路:紫光朝右時,跳石必須正沿最上面一行往左漂,才會被傳進去。(17:01)
- 讓它上去:把鏡子放在指定格子。往右打水漂,鏡像後就接著往上漂。(17:34)
- 讓它往左:火龍放在指定位置往左噴火,牧師和戰士站在指定格子,等石頭上來時往左推。(18:07)
- 在這之前紫光一定不能開,不然什麼都做不了。推完之後,立刻把寶石放到左下角的啟用器上。(18:34)
- 布置順序:商人把鏡子推到位,之後就沒用了;探險者拿起寶石待命;戰士先讓開;把牧師帶過來;把火龍挪到位;把紫光發射器挪到指定位置,先別啟用。(19:10)
- 開始:水手往右打,石頭被鏡像,戰士抓準時機往左推,探險者放寶石。石頭就落到按鈕上了。(19:58)
- 收拾殘局:把寶石收回,戰士退回,牧師擋在其他人要上來的位置,把右下角的兩個人接過來,再把所有人送到終點。(20:15)
打完這一間就完成了終局(Steam 成就「終局」,條件「完成終局」)。
終局之後:出口
- 如果左下角的罩子沒開,塞德莎在他的版本裡要按一下 Z 才會開啟。(21:44)
- 往下走,碰一下牌子,就會解鎖出口(塞德莎的北5西5)。一路上只有幾處簡單的推箱子,卡住的話跟著塞德莎 22:22 起走就行。
- 從最後的出口出去,遊戲會故意關掉。重新讀檔會回到出口前那一格。塞德莎是從紫光回來、坐電梯回到主世界的。(31:25)