Gold Rooms 把两个世界放进同一个房间。一条发光的分界线把画面一分为二,两半各守各的规则,两位主角要隔着分界线配合。游戏里一共有六个 Gold Rooms,本页全部讲到:HxM(Heroes and Mirrors)、MxS(Mirrors and Stones)、HxB(Heroes and Beamcasters)、SxB(Skipping Stones and Beamcasters)、HxS(Heroes and Skipping Stones)和 MxB(Mirrors and Beamcasters)。
HxM、MxS 和 MxB 用的是 Mirror Isles 的规则:镜子向两个互相垂直的方向射出光束。站在一条光束上的东西,可以和另一条光束上离镜子同样距离的格子互换。光束发红,说明落点被占了。在 Gold Room 里光束可以越过分界线,所以商人的镜子能挪动另一个世界里的东西。
HxM: Heroes and Mirrors
思路:商人把镜子停在合适的位置,让光束伸进英雄们的庭院。Izzy 把怪物一只只送进这条光束,镜子把它们运出去,庭院的门就开了。(0:00)
步骤按 Postmode 的视频。100% Guides 的视频走的是同一条路线(从中枢走过来之后,房间在 0:35 开始),某一步看不清时可以拿它换个角度对照。

布局:左边是 Hauling Heroes 的庭院:Izzy(紫色)、排成一列的三只怪物、靠东墙的一个木箱,西侧是一扇粉色水晶门。右边是 Mirror Isles 的水面:商人、上方岛上的一面镜子、左上角的一颗紫色水晶、一座有巨石的黄色小岛、靠下方的一座迷你小岛,以及右下岛上的终点,终点旁边还有第二颗紫色水晶。
- 让商人站在中间小岛上、镜子的南向光束里,互换。商人落到左上角,水晶落到中间小岛。(0:05)
- 再用一次镜子把水晶换回左上角,然后把它从上方岛往南推下去。水晶掉进黄色小岛上方的缺口,把缺口填上。(0:12)
- 把镜子沿上方岛往西推到角上,再往南推过填好的缺口,推上黄色小岛。这时它的西向光束伸进庭院、落在木箱旁边,南向光束的末端在下方的迷你小岛上。(0:20)

- 切换到 Izzy。走到最下面一行,用她的互换把怪物从那一列里拉出来,拉到庭院南侧。(0:34)
- 让一只怪物站到木箱旁边的光束格上。做法是 Izzy 自己先站过去,再和怪物互换。使用镜子,怪物就被送过分界线,落到迷你小岛上。(0:46)

- 其余怪物照此处理。最后一只送走后,粉色门变成一个虚框。(1:16)

- 用商人把镜子往南推一格,推下小岛,自己站到镜子原来的位置。这时商人和木箱在同一行。(1:25)
- 让 Izzy 站到庭院东边缘的同一行,和商人互换。Izzy 落到小岛上,商人落进庭院。(1:30)
- 让商人往西走,穿过开着的门。(1:32)

- 让 Izzy 往上走,沿上方岛走到东端,这里和终点旁的水晶在同一直线上。和那颗水晶互换,踩上终点。(1:36)

MxS: Mirrors and Stones
思路:镜子在两半之间搬运水手和粉色石头。水手的终点藏在一块石头下面,必须先把这块石头挪走,两位主角才能过关。(0:00)

布局:左边,一条浅色冰面小路从上方商人的终点呈之字形往下延伸。镜子一开始在左上角。下方另有一条单独的浅色长条,越过分界线连着一座橙色岛。右边是水手的水面:三个方形水流环带着荷叶绕圈,水手站在最上面那个环里的荷叶上,还有两座橙色岛,各有一块粉色石头。右下那座岛在一个水流环里面。




- 继续把这块石头往西推,推过橙色岛到浅色长条上,再往北打水漂到镜子旁边的冰面。(1:32)
- 商人把镜子沿冰面推到上方的终点,再推到终点旁边。然后用同样的路线把石头运上来,推进终点旁边的水里。踩上终点。(1:57)
- 让水手往东走回右下岛上的终点。(2:16)

视频没有说明第 11 步里为什么要把镜子和石头都放到商人的终点旁边。如果你那一步的盘面和这里不一样,请对照视频操作。
HxB: Heroes and Beamcasters
思路:探险者的青色光束能越过分界线,牧师站进光束就能推哥布林。有一只哥布林卡在角落里,正常推不出来。房间给了两颗宝石,插槽只要一颗,多出来的那颗就送过分界线,中间垫着牧师,把这只哥布林顶出来。(0:00)
步骤按 Postmode 的视频。塞德莎的中文解说走的是同一条路线(这个房间在 P15 的 1:16 开始),多出来那颗宝石的用法参照塞德莎在 1:26 的讲解。

布局:左边是探险者的沙地庭院:左上角有一个空插槽,它下方的西墙上是青色发射器,地上散着两颗宝石,其中一颗卡在横贯中间的长条建筑的拐角处。建筑旁边的西墙上有一扇粉色门,建筑东端、紧挨分界线的地方是一个青色终点。右边是林间空地:牧师(白袍、拿法杖)、左侧树旁单独一只哥布林、靠上方的另外两只。空地下方有一条小道,里面有一块浅色石头,小道尽头是第二扇粉色门;分界线右侧最下方还有第二个青色终点。
- 用探险者捡起卡在建筑拐角的那颗宝石,放进空插槽。发射器亮起,青色光束往东射出,越过分界线,横穿空地。(0:07)
- 视频在 0:14 挪了另一颗宝石又倒带撤回了,这段跳过。站到发射器南边,用法杖把它往北挪一格。牧师走进光束,把上方那两只哥布林再往北推一格。塞德莎说这一步必须在送宝石过去之前做。(0:23)



- 用牧师把这颗宝石往北推,推出光束所在的那一行。(0:52)
- 接着把这只哥布林赶到另外两只那里。探险者用法杖把发射器一行一行往上或往下挪,让光束对准牧师,牧师一格一格推哥布林。塞德莎的顺序是先往下、再往东、最后往北推一次。最后这一推把它推到上方两只哥布林那里,三只一起消失,两扇粉色门都变成虚框。(0:56,门在 1:20 打开)
- 让探险者走到西墙上开着的门旁,用法杖把发射器从门口往下挪,挪进分界线旁青色终点所在的那一行。光束现在沿这一行往东射,伸进右边的小道。(1:24)
- 让牧师穿过右边开着的门,沿小道往西走。它站在光束里,把浅色石头推过分界线,然后踩上左边的青色终点。(1:27)

- 再用法杖把发射器往下挪,让开探险者的路。然后让探险者往下走,沿沙地小道往东,越过分界线,踩上英雄这一边的青色终点。(1:32)

第 7 步赶哥布林的过程视频里看不清每一推,也没有说明为什么三只哥布林碰到一起就会消失。如果你的哥布林停在了别的位置,请从 0:56 开始对照视频操作。
SxB: Skipping Stones and Beamcasters
思路:两位主角互换终点。水手的石头给探险者铺出一条路,探险者的绿光让水手能穿墙。最后探险者从水手的码头离开,水手从探险者那边被墙围住的终点离开。(0:10)
步骤按 Postmode 的视频。塞德莎的视频解的是同一个房间(中文解说,从 1:39 开始;视频开头先演示了走到这个房间的路线),某一步看不清时可以拿它换个角度对照。

布局:左边是光束发射器之库的庭院:探险者、西墙上一台绿色发射器(暂时没亮)、一个空的宝石插槽,最下方是一个青色终点,四周被墙围住。右上角粉色门旁边的台子上放着一颗宝石,台子和庭院之间隔着一道墙;同一个台子再往西还放着一件小道具。右边是水手的水面:一座草地小岛,岛上有三块散放的蓝色石头,一座木屋里还关着两块石头;下方有一条栈桥,靠分界线的上方有一个小码头,水手的终点就在码头上。
- 用水手把三块散放的石头一块块往西踢下小岛,每块比上一块高一行。石头在水面上弹跳过去,撞到分界线另一侧的庭院边上停下、沉下去。三块连起来,沿分界线铺成一列垫脚格,一直通到放宝石的台子。(0:15)


- 绿光能穿墙,对水手同样有效。探险者对发射器使用从台子上拿到的道具,把它往上或往下挪一行,光束也跟着挪。让光束对准木屋。水手站在光束里就能穿过木屋的墙,把里面两块石头推到岛上:一块推到北边,一块推到南边。Postmode 在这里挪了好几次发射器,如果你的光束停在别的行,请对照视频操作。(0:42,第一块推出在 0:59,第二块在 1:08)

- 把北边那块石头推到小岛左上角。让探险者站到最上面那块垫脚格上,再让水手把这块石头沿最上面一行往西踢。它停在探险者旁边,成为通往水手码头的最后一格。Postmode 第一次是在探险者没站过去时踢的,随后撤销了。(1:15,踢石头在 1:20)

- 让水手走到南边那块石头旁,沿栈桥上方那一行往西踢。它撞到分界线沉下去。让水手走上去。(1:28)
- 用探险者把发射器沿墙往下挪到最下面一行。这时光束沿着水手所在的那一行,从被墙围住的终点上方穿过。(1:39)
- 让水手沿光束往西走,穿过墙,踩上探险者这半边的终点。再让探险者沿垫脚格往上走,踩上水手码头上的终点。(1:45)

视频没有说明台子上那件道具叫什么、怎么用。它看起来像光束发射器之库里的法杖(面朝某个东西使用,它就往前挪一格),但我们没法从视频里确认。
HxS: Heroes and Skipping Stones
思路:英雄们让哥布林和火龙同归于尽,清空庭院,通往水面的门就开了。两块橙色水晶被推进水手的水面,充当落脚点。水手用沉下去的石头铺路,双石头铺路的石头不够时,就拿角色的身体当挡块。两边的终点是交换的:英雄们的终点在水面一侧的黄色踏板上,水手的终点在英雄那一侧的踏板上。(0:00)
步骤按 Postmode 的视频。这一关在塞德莎的视频里叫「黄金谜题[北6]」,解说视频思路相同,只是顺序略有不同:英雄们的水晶放到最后才推下水。对照时可看:庭院部分 B 站 3:12,铺路 B 站 3:55,用身体挡石头 B 站 4:37,给英雄搭桥 B 站 5:02。

布局:左边是水手的水面。水手站在上方岛上,岛上有三块青色石头。下面依次是一座小岛、一座 L 形岛和一座下方岛,下方岛上有第四块石头;一座木桥从下方岛往东通到分界线边的一条陆地。分界线西侧有一座小岛,上面有两个黄色踏板。右边是 Hauling Heroes 的庭院:西侧粉色水晶门旁有一条红色火龙,右下角粉色笼子旁有一只哥布林和一块橙色水晶(笼子里还关着第二块橙色水晶),战士和盗贼(绿色)在东侧。分界线英雄那一侧、庭院下方还有第三个黄色踏板。
- 注意火龙所在的那一行:它会沿这一行往东喷火。视频在 0:11 就有角色这样被烧到,然后撤销了。用盗贼把火龙往北拉到左上角。(0:13)
- 让战士绕到橙色水晶下方,往北推。哥布林挡在水晶前面,所以水晶会顶着哥布林沿雕像旁那一列往上走。(0:23)
- 用盗贼把水晶拉出来,让战士能从另一边绕到它后面。继续推,直到哥布林进入最上面一行,再把它往西推向火龙。视频这里撤销了几次,以最终站位为准。(0:27)




- 把上方岛最后一块石头也运到小岛上,再用同样的方法往西铺:先送一块过去,再把另一块踢过去撞它,它就沉在小岛和 L 形岛之间的缺口里。(2:10)
- 只剩一块石头了,下一个缺口没法用双石头铺路。把它推到 L 形岛的东端,往东踢:它跳过水面,停在橙色水晶旁边。让水手留在 L 形岛东端,再让站在水晶上的战士把石头往西踢回来。石头撞上水手,沉在水手面前,把 L 形岛和下方岛连起来。(2:37,踢回来在 2:44)

- 走到下方岛,把那里的石头往北踢。然后把它运回 L 形岛的东端。视频这里绕道经过了上方岛。(2:50)
- 让一个英雄站在西边那块橙色水晶上,然后把石头往东踢。石头撞上英雄,沉在水晶西边、黄色踏板小岛的正上方。(3:16)
- 让水手走到下方岛,往东过木桥,沿英雄那一侧的陆地往上走到那里的黄色踏板。(3:20)
- 让战士和盗贼从水晶上走过新铺的石头,踏上小岛上的两个黄色踏板。(3:26)

视频没有完整展示怎样把哥布林推进最上面一行,第 9 步里最后一块石头也来回挪了好几次。如果你那一步的盘面和这里不一样,请对照视频操作。
MxB: Mirrors and Beamcasters
思路:两位主角最后要在对方的世界里过关。镜子先把探险者送进遗迹,探险者在那里放出紫色光束;Mirror Isles 的镜子再把这道光束折回水面上方。这道光束就成了回程的路:商人顺着它进遗迹,探险者顺着它回到群岛。(0:41)
这个房间现在也有英文无解说视频(The Flying Chungus,0:00–1:24);下面的步骤依据塞德莎的解说视频(P22,视频里叫「黄金谜题[西5]」)。「MxB」这个名字已由 Steam 成就「Gold MxB」(Open the MxB gold room)确认。

布局:左边是 Mirror Isles 的水面和一片绿色岛屿。商人站在上排中间那座岛上。他右边那座岛的上沿有一面镜子,左下那座岛上还有第二面镜子。左上角的黄色小岛上有一块巨石,商人的终点就在巨石下方。右边是 Beamcasters 的遗迹,探险者站在遗迹西侧边缘的平台上。最下面的走廊里有一颗插在插槽里的宝石、一个紫色发射器和一个黄色发射器;黄色发射器朝正上方射出一道橙色光束,穿过整片遗迹。另有一颗散落的宝石停在紫色光束里、发射器上方两格处,所以紫色光束只射出很短一截。遗迹的终点在右上角的小房间里,旁边是一丛绿色灌木。
- 让商人走到左下那座岛上、正好站在镜子北边一格。视频里他靠两次互换过去:先用右上的镜子落到中间那座台阶状的岛上,再用左下的镜子换到左下岛的顶端。(0:54)
- 把这面镜子往南推一格。这时它的东向光束越过水面,伸到探险者所在的平台上;北向光束一直伸到商人出发的那座岛。(0:59)视频紧接着回退了一下,但镜子仍停在推过去的位置。
- 切换到探险者。探险者正站在东向光束上,使用镜子,就会落到北向光束的另一头,也就是商人出发的那座岛上。(1:05)
- 让探险者走到这座岛的左上角。右上镜子的西向光束正好照到这一格,它的南向光束末端落在遗迹里的石板地上。互换,探险者就进了遗迹。(1:06)

- 站进橙色光束,借它的跳两格能力翻过墙,一路下到最下面的走廊。视频里跳了两次。(1:09,1:13)
- 把左下角插槽里的宝石取出来,所有光束都会熄灭。绕过去捡起原先停在紫色光束里的那颗散落宝石,再把一颗宝石插回插槽。(1:16,捡宝石在 1:19,插回在 1:22)
- 没了阻挡,紫色光束一路往北射出遗迹,打到右上的镜子上,被镜子折向西,沿最上面一排一直照到终点小岛上的巨石。(1:23)


- 让商人往东走到黄色发射器旁,把它往东推。橙色光束跟着一起挪,改为沿终点房间旁边的走廊往上射。(1:53)

- 沿挪过来的光束往北走,站进去,往东跳过墙进入终点房间,踩上终点。(1:55)
- 切换到探险者。走到紫色发射器旁,走进光束。光束把探险者送到另一头,也就是左上小岛的巨石旁边。往下一步踩上商人的终点。(1:57)

视频没有我们能读到的字幕,上面的顺序是逐帧看出来的。有两处看不太清:1:52 左右,商人先走进黄色发射器上方的橙色光束,随后又出现在发射器旁边,才开始推;第 10 步那一推看上去把发射器挪了大约两格。如果你的局面和这里对不上,以视频为准。