沉星之序的四個世界各有一位(或一隊)主角和一套自己的謎題規則。
角色一覽
| 角色 | 世界 | 核心機制 | 攻略 |
|---|---|---|---|
| 商人 | 東 · Mirror Isles | 魔鏡把角色(或物體)和它的鏡像互換 | 商人攻略 |
| 探險者 | 西 · Beamcasters | 寶石給發射器供能,發射器射出彩色光束;站進光束就借用它的能力 | 探險者攻略 |
| 水手 | 南 · Skipping Stones to Lonely Homes | 水:規劃航線、改變河流、控制荷葉、預判打水漂的落點 | 水手攻略 |
| 戰士、盜賊、法師、吟遊詩人、牧師、德魯伊 | 北 · The Hearty Heroes of Hauling | 每位英雄一種動作:推、拉、換位、歌聲、結晶、護盾 | 北區六人組攻略 |
共同基礎
- 網格移動:所有謎題在方格上進行,半俯視視角,一次走一格,石頭、水晶、角色都佔整格。
- 獨立的「口袋」地牢:每個區域自成一體,有自己的小故事,常靠錄音帶出。區域會繞回自身,後期房間經常從新角度重用前期房間。
- 撤銷:有撤銷鍵,官方就是要你用它。
- 機制疊加:前期規則會在後期複用、組合,先在同一世界內,再在 Gold Rooms 裡跨世界。
Gold Rooms

四個區域之間有六個 Gold Rooms,每個連接兩個世界並混合兩套規則,例如西區的光束加東區的鏡子。四套規則在這裡合成一個遊戲。六間的解法請見Gold Rooms 全部 6 間解法。
各世界解法
- 東區(商人):Mirror Isles
- 西區(探險者):光束發射器之庫(Vault of the Beamcasters)
- 南區(水手):飛石成徑(Skipping Stones to Lonely Homes)
- 北區(六人組):Heroes of Hauling、Heroes 2: Monsters、英雄 3:吟遊詩人與德魯伊
- 接下來要去哪:流程順序
面對新謎題怎麼做
- 先把整個房間走一遍,記下每顆寶石、鏡子、石頭和出口。
- 判斷這個房間在教哪一條規則,幾乎每個房間只引入一個新概念。
- 先試最直接的解法,技巧存在,但技巧也是死局的來源。
- 早用撤銷,重置一個房間不花任何代價。