劇透提醒:本頁講的是《沉星之序》第一個結局之後的二階段內容。內容只限謎題解法,但小區域的名字和房間佈局本身會透露二階段的內容。如果你還沒打完對映之地,建議先別往下看。
高處飛石成徑(High Skipping Stones)是對映之地高處(Antipode High)的飛石成徑部分,塞德莎叫它「上南」。對映之地高處是第一個結局之後才開放的上層(怎麼上去見如何上升)。它對應南區的飛石成徑(Skipping Stones to Lonely Homes):水手、跳石和荷葉都回來了,但現在它們會墜落、堆疊、旋轉。本頁給出全部 27 題以及其間 4 個大地圖謎題的解法。走到這裡會解鎖 Steam 成就 High Skipping Stones(「到達對映之地高處的飛石成徑部分」,見全部成就)。
位置:從交匯之地:高處往南走。塞德莎把這裡的地圖格子標為南1、南2、南2西1、南3、南3東2(P34)和南4東1、南4、南5西1(P35)。
怎麼用這一頁:我們寫這一頁時,這些房間還沒有英文解法影片,所以題號按塞德莎的解說攻略的 P34、P35,按他打的順序連續編號。每題開頭寫出關鍵思路,並附上房間開始的時間點;分步連結指向他講這一步的那一秒。房間之間在大地圖上的簡單走位,寫在「怎麼過去」一行裡。P35 最後補的北部防護與支撐那一題,放在高處搬運英雄頁面。
小區域一覽(畫面上顯示的是中文名;Skipping and Falling 是確認過的英文名,其餘英文名是我們的翻譯,未經證實):
| 小區域(塞德莎影片裡的中文名) | 英文名 | 題號 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 飛躍與墜落 | Skipping and Falling | 1–8 | P34 |
| 豎直之鏡與飛躍 | Vertical Mirrors and Skipping | 9–14、大地圖謎題 1 | P34 |
| 旋轉光束 | Rotating Beams | 15–19、大地圖謎題 2–4 | P35 |
| 堆疊與飛躍 | Stacking and Skipping | 20–27 | P35 |
| 飛躍之路 | Skipping Road | 沒有房間(一段純操作,見文末) | P35 |
每個小區域的名字卡是走進去時才彈出來的,所以相鄰區域之間的分界只是大致的。第 9 題(豎直之鏡教學關)塞德莎是在名字卡出現之前打的,我們把它歸到豎直之鏡與飛躍。
本區要用到的規則
- 一掉落,水平速度就沒了。跳石在漂的途中從台子上掉下去,會原地直接沉水;漂著的荷葉掉下去也一樣,原地停住往下落(P34 0:20、P34 0:53)。
- 堆疊。跳石可以疊起來,疊三個就是三格高;戰士能頭頂一個跳石,當作一堵牆(P34 2:42、P34 5:03)。
- 豎直之鏡。下落途中也能鏡像。經豎直之鏡反射,直著掉到水面的東西會變成在水上漂出去;再反射一次又會直著掉下來(P34 16:25)。
- 旋轉規則。在水上漂的東西每走一格順時針轉 90 度。走四格轉一整圈,所以只看除以 4 的餘數:餘 1 順時針轉 90 度,餘 2 轉 180 度,餘 3 逆時針轉 90 度(P35 2:09)。光束、火龍、水手都一樣。
- 藍色光束讓你能穿過柵欄和門,綠色光束穿不過去(P35 4:45)。紫色光束和別處一樣,能把英雄傳送到光束末端。
- 牧師的保護。牧師被火龍的火打到會浮空,站在他保護的那一行的英雄也會一起浮空(P35 31:09)。
- 放慢速度。好幾題考時機,塞德莎按住 Ctrl 放慢遊戲(P34 34:55)。跳石和荷葉的重置是各自獨立的(P34 4:00)。
第 1 題
飛躍與墜落
思路:掉下去的荷葉會原地停住、直著落下。讓它落在唯一一個還能把它往左打進洋流的位置,順著洋流到終點。(塞德莎 P34 0:53)

怎麼過去:從交匯之地:高處往南,先把荷葉啟用到循環上,再回收跳石往下推;它掉下去原地沉水,正好填上缺口。(0:00)
- 目標是讓一片荷葉進入左邊的洋流,坐著它到終點。(1:18)
- 掉下來的荷葉還能往左打的位置只有一個:水手正上方的牆邊。(1:38)
- 把那個位置空著,先把上面的荷葉往左打,快到那裡時往下打,讓它落在那。(1:49)
- 再用跳石往左打一次,坐上去出關。(1:58)
第 2 題
思路:終點在水面往上三格高的位置,三個跳石疊起來正好三格。這是一串要快的連貫操作:讓跳石落下時剛好疊在一起。(塞德莎 P34 2:31)

怎麼過去:過了第 1 題會解鎖一片荷葉,等它過來,坐上去上來。(1:58)
- 啟用柱子,趕快把第一個跳石往下推。(2:53)
- 把下一個跳石推到預備位置,荷葉快下來時推出去,讓兩個疊在一起。(3:03)
- 最後一個跳石也一樣往左推。這片荷葉比較遠,要稍微提前打。(3:14)
- 站在上面等,到拐角時往下跳。(3:25)
第 3 題
思路:要在水手前面兩格各墊一個跳石。水手正上方那格從上往下推一個就行;另一格要靠頭頂跳石的戰士當擋板,把推下來的跳石攔住。(塞德莎 P34 4:22)

怎麼過去:跳石和荷葉的重置是獨立的。先啟用荷葉,趕快重置跳石,把跳石往下推,再跳上荷葉;下面墊著的跳石讓你能上來。(4:00)
- 水手正上方那格,只要從上面往下推一個跳石。(4:42)
- 水手所在那格:讓戰士頭頂跳石站在那,再從上往下推一個跳石,它就停在戰士跟前。這格要先做。(5:03)
- 先把第一個跳石推到最上面取出來,再直接往下推,下面有柵欄擋著。(5:24)
- 回收第二個跳石,往上推回收好,再直接往下打。(5:45)
- 接住它,水手爬上去到終點。(5:57)
第 4 題
思路:大星星關,看上去比第 3 題規整,反而更難。目標只有一個:在水手正下方那格放一個石頭,而且得從下往上推進去;向上的推力來自兩個疊成一個的石頭。(塞德莎 P34 6:10)

- 從側面推不行:石頭會墊在終點上。(6:38)
- 先讓一個石頭停在指定位置,再從下面沿這一列把另一個石頭往上推。(6:51)
- 向上的推力:把剩下兩個石頭疊成一個。(7:00)
- 讓戰士過來接一下,退回來再推。(7:12)
第 5 題
思路:連著打的四個小階段,火龍站在荷葉上。把火龍推進水裡或推上小島,並且留住下一階段要用的那條龍。最後一階段根本不用漂。(塞德莎 P34 8:15)

怎麼過去:傳送回去,把東西全部重置,往左走。先打荷葉,趕快重置,把石頭往下推砸死哥布林,不然一下去就被哥布林弄死。(7:55)
- 第一階段:把火龍往右推一點,推進下面的水裡,再用跳石啟用。(8:15)
- 第二階段:右邊那座島是斷開的,要從左邊上去。用跳石往上墊一下,把兩條火龍從最上面一行推上去;第二條先往左推一點。(8:45)
- 第三階段:直接把火龍往上推,會弄死下一階段要用的龍。先用跳石把它往右推一點,再往上推,然後石頭繞後推到上面,前面擋著,把它們推下去。不先往右推,跳石就沒法回收了。(9:18)
- 第四階段:用荷葉加跳石鋪路。讓一隻怪物擋住跳石,它就停在那,再把荷葉往水裡一推。(9:58)
第 6 題
思路:荷葉和水晶在同一格,所以得讓哥布林頂著荷葉下水。戴著荷葉帽子的法師用交換把荷葉換到哥布林頭上。(塞德莎 P34 10:19)

- 荷葉還馱著水晶時推下水就浪費了。(10:41)
- 法師戴荷葉之前,先把哥布林交換到上面:從上往下第四行、右邊那一長條上。(10:51)
- 走到最末端,戴著荷葉往左跟哥布林交換,荷葉就到了哥布林頭上。(11:15)
- 把水晶也運到哥布林旁邊:先送上來,讓戰士站在這裡,跟戰士交換,再讓戰士挪開。(11:28)
- 把兩樣都推下水。(11:38)
第 7 題
思路:大星星關。鏡像時,你頭上的荷葉不會跟著你走,而是掉下來。先用這一點讓荷葉掉到水晶跳石上,再在跳石飛過水面時同樣鏡像一次。(塞德莎 P34 11:49)

- 人不能下水,所以先把荷葉挪到水晶跳石上:把跳石丟下去,把鏡子挪過來。(12:14)
- 站在跳石上方鏡像:你走了,荷葉掉在跳石上。(12:34)
- 把鏡子也弄下來。跳石飛到水上的一瞬間鏡像它,荷葉就落進水裡。(12:44)
- 啟用,往右走。(12:54)
第 8 題
思路:帶存檔點的兩階段房間。第一階段教一個操作:荷葉落下的瞬間往前走,你會比荷葉多走(或多推)一格。第二階段用它讓石頭離開牆根。(塞德莎 P34 13:25)

怎麼過去:往下是一部紅色電梯(現在沒東西);往上走,經過傳送點和一部大電梯。(13:06)
- 第一階段:啟用荷葉,回收石頭,把荷葉往下打;再回收石頭,讓荷葉往右上走。(13:48)
- 什麼都不做會掉下去出不來。荷葉落到位置的瞬間往右走,你會多走一格,落到有存檔點的平台上。(14:08)
- 第二階段:貼牆根的石頭推不出來。把兩片荷葉並排推進池塘,每次在前一片快落下前推,石頭就脫離牆根了。(14:41)
- 把石頭推過去。(15:22)
第 9 題
豎直之鏡與飛躍
思路:豎直之鏡教學關。跳石下落時鏡像,直著掉就變成在水上漂;再鏡像一次又直著掉下來。(塞德莎 P34 16:15)

怎麼過去:傳送回中間,回收荷葉,等兩片荷葉快交叉時往下跳。右邊通過豎直之鏡過去。(15:46)
- 一開始只能把跳石從柱子上往右推下去。(16:15)
- 在它下落時鏡像:它落水後漂了出去,順便把荷葉打了過來。(16:25)
- 讓跳石漂出去,鏡像讓它直著掉,再鏡像讓它回來,用身體在需要的位置擋住。(16:53)
第 10 題
思路:坐一趟荷葉,把三個小島上的石頭推到三個按鈕上。先順洋流到最遠的島,再用豎直之鏡一個島一個島往左跳回來。難點是鏡子放哪一行,回來的路不能被擋。(塞德莎 P34 17:33)

怎麼過去:用豎直之鏡上到左邊。(16:53)
- 右下角的火龍只是防止你一直漂到右邊,不用管。流程:啟用荷葉,漂到最後一個島,做完,再往左到下一個島,依次回來。(17:33)
- 最下面兩行沒地方站,上面幾行是空的;中間幾行看起來都會被石頭擋住。(19:48)
- 漏掉的時機:坐荷葉路過中間那個島時(它上來的位置很寬,就是暗示),順手把石頭往下推。這樣那一行回來時就不會被擋。(19:48)
- 放好鏡子,從上面啟動荷葉,第一個島先不管,第二個島往下推,然後一個個做完。(21:11)
大地圖謎題 1
思路:把一塊石頭運到右邊的中間平台,把兩片荷葉打下去,鏡子也帶走;然後是一段純操作:推石頭,鏡像兩次讓它漂回來,每趟打過來一片荷葉。(塞德莎 P34 21:22)

- 把石頭推下去再往右,推到位置後往下,借鏡子繞一圈把它取出來。鏡子也回收:往下推、往右推、調好朝向再往上推。(21:22)
- 先把一片荷葉水平往右打,回收石頭;再啟用下面那片荷葉,在石頭撞牆前鏡像;最後啟用剩下那片。塞德莎說做法不唯一。
- 純操作那段看影片 22:40 左右:推石頭,鏡像兩次讓它往回漂,順便打一片荷葉過來,回收石頭,重複。
第 11 題
思路:一排五片荷葉,1、3、5 要往上打,2、4 要往下打。利用右邊本來就有的兩片荷葉和豎直之鏡沿這一排往回走,在合適時機切到空中,跳過不該打的那片。(塞德莎 P34 24:25)

- 把跳石往右打到荷葉上,它進入洋流往下,到合適位置用豎直之鏡把它拉回來。(24:34)
- 有一片荷葉下面沒有石頭,必須最後打,否則會漂走。順序:先 1、3、5 往上,再 2、4 往下,打完立刻過去。
- 打 1、3、5 時鏡子放在下面一行,坐一片荷葉過去。(25:57)
- 打 5,不打 4,打 3 和 1。(26:17)
- 打 2、4 前把鏡子放到正確位置(塞德莎這裡糾正了一次),反射之後出發。(26:42)
- 荷葉下來後趕快往左走。(26:52)
第 12 題
思路:純操作關,荷葉慢得出奇。一片送到右上(簡單),一片送到左上,而左上剛好偏了一格,得往左打:讓跳石先往右漂,再用豎直之鏡拉回來。(塞德莎 P34 27:08)

- 先做右上:把下面那片荷葉打過去,回收石頭。(27:17)
- 左上:先把荷葉往右打拉開距離,回收,再讓它往下漂。(28:41)
- 把鏡子推到位,等時機,讓跳石往右再拉回來,把荷葉往左打。(29:03)
- 再找時機把它往上打。(29:13)
這個房間往下有一段錄音和四個「無解」房間,講機制組合的觀點;塞德莎沒有展示。(29:33)
第 13 題
思路:終點在兩個跳石上,兩個都要停在對的位置。水手這一層只有一個合理位置,就是他正前方那格;趁水手往左飛時疊出兩層高的結構,再掐時機推石頭讓上面那個跳石停下。(塞德莎 P34 31:19)

怎麼過去:往左掉下去之前,要把上面那片荷葉卡住:把跳石推過去,掐好時機往下推,然後回到上面,直接往左走掉下去。(30:25)
- 用下面那個跳石把水手正前方那格擋住。(31:37)
- 水手往左飛時,在這裡往下推,讓兩個剛好疊在一起。(31:57)
- 先把石頭推到右邊(右邊遠,從右邊啟動)。石頭往左推的途中被擋住時,把跳石推下來,上面那個跳石就停住了。(32:21)
- 水裡剩下的兩個石頭,往上懟拐角的牆就能消耗掉。(32:41)
第 14 題
思路:按住按鈕才會開啟佔著終點的能量塊,所以最後必須有石頭壓著按鈕,而且只能從區域外部推進去。疊兩個石頭,再沿平行的另一行推一個馱著水手的石頭;地形剛好能讓兩行同步。(塞德莎 P34 33:12)

- 目標是洞下面那格:從那裡往上推一個石頭,就會落到按鈕上。(33:39)
- 隨便疊兩個球,再推下去一個,讓水手站上去。(34:35)
- 兩個結構擺好,先推這個,然後按住 Ctrl:右、上、右、右、右。(34:55)
- 到這一列時往上一推。(35:06)
第 15 題
旋轉光束
思路:綠色雷射要朝右才能穿過牆到終點,但它現在朝上。把它放到跳石上:跳石每走一格順時針轉 90 度,挑一條長度合適的水道就能得到對的朝向。(塞德莎 P35 0:23)

怎麼過去:繼續往南,先走右邊那條路。(0:06)
- 把雷射推到跳石上試一條道:從朝上開始,推的位置不同,會變成朝下、朝左或朝右。(1:20)
- 從這一行往左推會朝右,另一行不行,所以用多出來的水晶墊一格。(1:56)
- 塞德莎講解旋轉規則:每格 90 度,按除以 4 的餘數算。(2:09)
大地圖謎題 2
思路:新的藍色雷射。在這裡往左推會走三格,相當於逆時針轉 90 度,所以先讓它朝下,推完就朝右。站在藍光裡可以穿過柵欄。(塞德莎 P35 3:32)

第 16 題
思路:用旋轉改火龍的朝向。直接推四格,火龍還是朝上;要轉三格,就讓盜賊從側面一拉,提前結束旋轉。(塞德莎 P35 5:06)

- 直接推是四格,火龍還是朝上。(5:28)
- 要朝左就得轉三格:讓盜賊在側面往上一拉,提前結束旋轉,先把第一個目標噴死。(5:39)
- 右邊會出現三個能量塊,沒法側拉了。把跳石推出去,讓盜賊提前拉一下;方向還不對就再來一次,然後噴。(6:08)
- 最後弄死火龍本身:讓盜賊在對面擋著,把跳石懟到盜賊身上,再把火龍往下推。(6:39)
大地圖謎題 3
思路:用藍光穿進左邊的柵欄。雷射能穿牆,所以讓它朝左。往左走三格,推之前就得朝上,靠反覆推五格來調。(塞德莎 P35 7:00)

第 17 題
思路:四條道選一條。從朝右出發,把每條道上每一格的朝向標出來:只有最下面那條,在能打到上方三個目標的格子上有朝上的時候,這也定下了三條火龍各自的位置。(塞德莎 P35 7:48)

- 把每條道的朝向列出來:下、左、上、右循環。(8:08)
- 只有最下面一條可行,朝上的格子定出三條龍分別在左、中、右三列。兩條不能朝下(會提前把它噴死),最後一條必須朝下,才能互噴。(9:23)
- 從最下面一行往右推,佈置好朝向(一條朝左、一條朝下),推出來雙殺。(10:38)
大地圖謎題 4
思路:把雷射往下推兩格就是轉 180 度,所以先調成需要朝向的反方向,再往下推,就能上去。(塞德莎 P35 11:03)

- 兩格 = 180 度。先改朝向,再往下一推。(11:14)
第 18 題
思路:紫色雷射最後要朝上,牧師才能以末端傳送的方式傳到下面。幾乎每條道的長度都是 4 的倍數,推過去朝向不變;能上下推的那一列(每推一次走五格)才是調朝向的地方。(塞德莎 P35 11:35)

- 各行長度是 8、12、16;只有兩行是 9 格,只能轉一次,朝右變朝下,還是不對。(11:52)
- 先把寶石推出來,之後回收石頭要繞一圈。(13:20)
- 往下推(現在朝下),再往下推(現在朝左)。(13:31)
- 從這裡往右推,再順時針轉一次就朝上了。(13:41)
第 19 題
思路:馱著紅色雷射的跳石要朝左沉底,雷射才能打到紅門。數水道:往右再推回來等於沒轉,在五格的道沉底會朝上或朝下,所以只能在那條六格的道沉底;之前需要的 180 度,來自左邊那一列。(塞德莎 P35 14:14)

- 塞德莎數了每條道,說明唯一的沉水點就是這裡、往右推,推之前雷射要朝右。(14:43)
- 先推到右邊,再推回來。(17:15)
- 這裡往下推,它就朝右了。從這裡推,把它取回來。(17:25)
- 擋住這一行,在右邊用身體擋雷射。(17:36)
第 20 題
堆疊與飛躍
思路:把跳石一層層堆到水底。每一個都要沉在之後還能把下一個推出來的位置。(塞德莎 P35 18:24)

怎麼過去:打完旋轉光束,進來後用起步處的石頭先鋪一條路。(17:58)
第 21 題
思路:三殺三消。中間三格高的哥布林必須沉底,所以要有東西擋它;它沉底的一瞬間,旁邊還得站著一隻兩格高的哥布林。(塞德莎 P35 18:53)

第 22 題
思路:還是三消,但對岸很平整,還多了一塊石頭。對岸只能隔一格推一個,所以換主次:中間那隻換成兩格高的哥布林,三格高的先沉底,變成旁邊那一隻。(塞德莎 P35 20:50)

怎麼過去:重置,先往右推,再往下,到右下角的房間。(19:41)
第 23 題
思路:兩格高的盜賊沒法把水晶直接拉到按鈕上:需要的跳石會在拐角沉下去,把盜賊困死。改用右下角向右的活塞能量門,把水晶推到跳石上,再從另一側反向拉上來。(塞德莎 P35 22:27)

怎麼過去:有了三塊石頭就能上去:往右推,在這裡墊一塊,往上推,再繞到右邊推第三塊。(21:41)
- 讓盜賊上中間平台,把石頭拉過來;要從側面水平上來,不能從下面,否則會拉動石頭。(22:37)
- 為什麼直接拉不行,以及活塞的思路。(23:21)
- 先把後面的石頭往右拉到邊,再往下拉;橫向推這塊石頭,盜賊往下,水晶就到了邊上。(25:13)
- 盜賊再上去,注意別按到按鈕;推跳石,在恰當時機按按鈕,讓水晶落到跳石上。(25:34)
- 盜賊踩著按鈕的同時,這邊往上推,再往上一拉。(25:59)
第 24 題
思路:大星星關。兩隻哥布林可以弄進水裡,被圍死的那隻只能靠另一隻哥布林跟它相遇雙消。吟遊詩人只有自己移動時才能帶著哥布林動,所以要讓他坐著石頭走。(塞德莎 P35 26:22)

- 吟遊詩人踩著跳石走,中間先墊戰士,否則上不去。(26:22)
- 直接把吟遊詩人推出去再切換,哥布林只會跳舞,不會跟著動。他必須自己移動。(27:32)
- 開局:吟遊詩人放這裡,這邊放石頭往上推,等他到石頭旁邊往左一拉,最左邊那隻就進水了。(28:05)
- 讓吟遊詩人到剛才那隻哥布林的平台上,準備一塊石頭,掐時間讓哥布林上石頭。(28:23)
- 把石頭往上推,哥布林到籠子哥布林旁邊時往旁邊一拉,兩隻互相消滅。(28:54)
- 讓吟遊詩人回來,把石頭推回右邊。(29:17)
第 25 題
思路:牧師被火龍打到會浮空,在他保護那一行的英雄也一起浮空。第一階段把商人送上平台;第二階段把商人和牧師疊成三格高,讓牧師浮在火龍正下方,商人走上右邊二層。(塞德莎 P35 30:30)

怎麼過去:重置三塊石頭,往下、往左、再往下,到下面一層。這裡踩按鈕能讓跳石移動;坐一個跳石到左下角。(29:27)
- 上平台的是商人;戰士留在下面,因為只有他推得動跳石。先讓牧師和商人上跳石。(30:40)
- 把牧師推過去:被火打到的瞬間他就浮空。再把商人推到牧師上面一行,他受到保護也浮在那,用他的推力把石頭推下來。(30:59)
- 往右:用雙石頭堆疊法,在這裡墊一塊,下到下面一層。(31:43)
- 牧師(三格高)要到火龍正下方,商人(兩格高)要到右邊二層。搭出三格高的結構,沿這一行往右推,兩人各到終點。(32:03)
第 26 題
思路:牧師最後要到右上角,那一行有火龍,能浮在那裡的只有哥布林。所以讓哥布林一路帶著浮空的牧師往右走。(塞德莎 P35 33:07)

怎麼過去:把石頭挪到這裡,就能到左上角。(32:40)
- 第一階段:帶著牧師的跳石往下推(他浮空),去踩綠色按鈕,擠碎石頭下來。(33:16)
- 規劃哥布林的路線:貼著這邊往右。(33:36)
- 把牧師接回來,推到右上角那片空地;這裡讓牧師主動走一步上石頭。(34:07)
- 中間有火龍,要讓牧師再主動走一下,否則他會停住。(34:31)
- 按住 Ctrl,以穩定的間隔按右,牧師一路跟到終點。(34:51)
第 27 題
思路:擺好三隻哥布林的位置,再讓牧師走過去。戰士馱石頭只是為了防止牧師站到戰士頭上偷雞。(塞德莎 P35 35:38)

怎麼過去:從第 26 題挪到右下角。(35:01)
南邊的大星星關到這裡就打完了。回去的路上可以把一塊石頭往上推出一條近路,那裡還有一塊紅色牌子。最後是飛躍之路:上下兩片荷葉完全同步,等上面那片快過來時把它往右打,錯開節奏,就有一瞬間能跳過去。踩按鈕後三塊石頭開始滾,是一段純躲避的操作,有慢放所以不難,終點是遊戲裡叫「對映之地:高處」的地方。(37:45)
三階段裡的對應區域見下南飛石。