劇透提醒:本頁講的是《沉星之序》結局 2 之後的三階段內容。內容只限謎題解法,但小區域的名字和房間布局本身會透露三階段的內容。還沒下去的話,先看如何下降。
低處光束發射器(Low Beamcasters)是我們對對映之地低處(Antipode Low)光束發射器部分的叫法,塞德莎叫它「下西」。對映之地低處是結局 2 之後才開放的最下面一層(見如何下降和對映之地低處總覽)。它對應西區的光束發射器之庫和高處:光束發射器:還是寶石、各色光束、短杖和推車,但這次混進了英雄、哥布林、火龍、水手和商人。本頁給出塞德莎在 P53–P57 裡打的西邊全部 68 題以及其間 19 個大地圖謎題的解法。
位置:從交匯之地:低處往西走。塞德莎把這裡的地圖格子標為北1西1、北2西1(怪物穿行),北2西2、北3西2(開啟界門),西2(短杖推寶石),北1西2(變形與粉碎),北1西3(水晶推車),北1西4、西3(光束雜項),西4(端點墜落),南1西3、南2西3(寶石擋道),南1西4、南2西4、南1西5(光束演算),南1西2(寶石光束),南2西1、南1西1、南3西1(睡蓮上的旋轉光束)和南3西2、南4西2、南4西1(端點飛躍)。
怎麼用這一頁:我們寫這一頁時,這些房間還沒有英文解法影片,所以題號按塞德莎的解說攻略的 P53–P57,按他打的順序連續編號。每題開頭寫出關鍵思路,並附上房間開始的時間點;分步連結指向他講這一步的那一秒。房間之間在大地圖上的簡單走位,寫在「怎麼過去」一行裡。有的房間是同一個入口後面串起來的幾個小關,這種算作一題,分成幾段來寫。對映之地低處沒有單獨的「光束發射器」牌子:這裡的房間算進交匯之地:低處的融合區牌子(見如何下降)。
小區域一覽(畫面、解說或分P標題裡的中文名;英文名都是我們的翻譯,未經證實):
| 小區域(塞德莎影片裡的中文名) | 英文名 | 題號 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 怪物穿行 | Monsters Passing Through | 1–4、大地圖謎題 1–2 | P53 |
| 開啟界門(取自分P標題,畫面沒顯示名字卡) | Opening Monster Gates | 5–12、大地圖謎題 3–4 | P53 |
| 短杖推寶石(取自分P標題) | Rod Pushes Gems | 13 | P54 |
| 變形與粉碎 | Transform and Shatter | 14–20、大地圖謎題 5–6 | P54 |
| 水晶推車 | Crystal Carts | 21–23、大地圖謎題 7 | P55 |
| 光束雜項(取自分P標題) | Beam Miscellany | 24–31、大地圖謎題 8–9 | P55 |
| 端點墜落 | Endpoint Falling | 32–35 | P55 |
| 寶石擋道 | Gems in the Way | 36–40、大地圖謎題 10 | P56 |
| 光束演算 | Beam Computation | 41–45、大地圖謎題 11 | P56 |
| 寶石光束(解說裡說的名字) | Gem Beam | 46–47、大地圖謎題 12 | P57 |
| 睡蓮上的旋轉光束 | Turning Beams on Water Lilies | 48–50、大地圖謎題 13–14 | P57 |
| 端點飛躍 | Endpoint Leap | 51–68、大地圖謎題 15–19 | P57 |
怪物穿行的名字卡是在第 4 題之後出現的,塞德莎這時說這個區域已經結束。第 5、6 題各有自己的主題(穿過根部的藍光、能開所有門的紅光),之後才是怪物門的房間;因為他的分P標題只寫了這兩個區域,我們把它們歸到開啟界門。P55 的標題給光束雜項寫了兩個地圖格子:第 24–28 題在其中一格,他回去一趟之後,在另一格打紫光相關的第 29–31 題。端點墜落的名字卡是在去第 33 題的路上出現的;第 32 題已經是這種紫光端點的房間,所以也歸到這裡。P57 裡端點飛躍之後沒再出現新的名字卡;分P標題給這個區域寫了三個地圖格子,他一路往下再往右走過這幾格,所以第 57–68 題也歸到這裡。
本區要用到的規則
- 綠光能透視。站在綠光裡的英雄或怪物能透過牆看到另一邊,所以站在綠光裡的德魯伊能隔著牆把哥布林變成水晶(P53 1:16)。但攻擊仍然會被牆擋住:卡在牆裡的哥布林打不出來;綠光裡的火龍隔著牆看得見你,但火會被牆擋住,所以它不噴(P53 3:55)。利用這一點,可以讓一隻怪物單方面殺死另一隻(P53 7:59)。
- 藍光能穿過植物根部。植物浮空的根部是中空的,它的邊緣相當於欄杆。在藍光裡可以穿過去,就像巨龍擠一擠裡穿欄杆一樣(P53 10:56)。只有第 5 題和大地圖謎題 3 用到。
- 紅光能開所有門。紅光不只開紅門,任何顏色的能量門都能開;之前的關卡一直刻意沒有展示這一點(P53 13:29)。
- 怪物門按區塊切換。怪物門(現在的中文版好像譯作「界門」)看的是它所在的區塊裡有沒有怪物。沒怪時關著的門,怪物一進來就開;沒怪時開著的門,怪物一進來就關(P53 15:50)。升起來的門會把站在上面的東西一起抬高。
- 推車會讓哥布林轉身。哥布林會對經過的推車產生反應、轉過去面對它,頭上的發射器也跟著轉(P53 26:24)。
- 寶石能推發射器。推動的寶石能把擋在前面的發射器推走。大部分人在 demo 的西部第一個教程關裡就試過,但到這裡才真正要用(P54 0:37)。
- 先碎,再爆破。單獨的黃光把石頭打成碎屑,黃光加彩光打不碎(P54 23:31)。碎屑碰到黃光加彩光就會爆破,炸掉同一區塊裡的所有石頭,區塊外的不受影響(P54 20:55);任何顏色的發射器、鏡子、跳石也會被炸掉(P54 25:29)。沉到水底的碎屑仍然存在(P54 19:06),它下落的方式和之前的扁平物件一樣(P54 27:35),疊在碎屑上的水晶也能觸發爆破(P54 28:53)。
- 彩光讓橙光跳三格。在彩光裡,橙光一跳是三格而不是兩格,所以盜賊拉過去的跳石會落在離他夠遠的地方,在水面上打水漂(P55 8:46)。一束彩光加兩束橙光交叉的地方,一跳是 3² = 9 格(P56 26:27)。
- 短杖不影響動量。用短杖推一下正在水面上漂的跳石,它不會停,還會沿原方向繼續漂(P55 17:39)。用短杖推自己時,頭上的東西不會跟著走(P55 23:07)。
- 雙端點。紫光兩頭都有端點時,你(或水晶)會在兩個端點之間一直來回傳送,直到有東西佔住其中一頭(P55 27:06、P55 27:34)。
- 變成水晶的隊友不算數。被變成水晶的隊友既不算死亡,也不算作需要走到終點的英雄(P55 15:49)。
- 複製寶石。鏡子不能鏡像寶石,但能鏡像帶著寶石的探險家,寶石就被複製了一份。寶石狀態不同(一個帶著、一個沒帶)的分身不能合體(P56 9:33、P56 9:45)。
- 水晶是 1,石頭是 0。光束演算的房間用橙光檢測一個方塊:水晶透光、會被傳送走,普通石頭擋光、直接掉下去。這些房間把檢測串起來,做成暫存器、或閘、互斥或閘和二進位加法器(P56 13:02、P56 20:32、P56 24:05、P56 33:08)。
- 寶石光束。塞德莎說白光的名字就叫寶石光束:它能像寶石一樣啟用啟用器,有些地方只能這樣啟用(P57 0:43、P57 3:08)。
- 荷葉帶著東西轉。洋流是順時針的,洋流每拐一次彎,荷葉和上面的東西(包括發射器)就順時針轉 90 度(P57 7:29、P57 10:12)。
- 懸在端點上。把水晶跳石推出去的同時啟用紫光,它會帶著動量一遍遍端點傳送,懸在端點上像一塊實心方塊,直到紫光消失才沉底(P57 15:59、P57 16:43)。它其實還在朝發射器方向漂,所以能撞動荷葉(P57 23:42)。
- 互質的循環。在 23×24 的上下左右循環口袋世界裡,兩塊水上漂的石頭總有一天會相遇(P57 46:09)。
第 1 題
怪物穿行
思路:利用有綠光和沒綠光時視野的區別。先把哥布林挪進牆裡,再讓站在綠光裡的德魯伊隔著牆把它變成水晶。(塞德莎 P53 0:20)

怎麼過去:西邊一開始有左、上兩條路,先往上走。這一 P 把上面這一片全部清完。(0:12)
- 先把哥布林挪進牆裡;這一關不挪進牆裡是沒辦法把它變成水晶的。(0:43 · 0:58)
- 直接過去會被它打死。把綠色發射器往上挪一格,讓德魯伊能站在這裡。(1:04)
- 卡在牆裡的哥布林沒法往上打,但我們在綠光裡有透視,所以能把它變成水晶。(1:16)
- 奇怪的是,水晶並沒有卡在牆裡,這隻怪像是直接融進牆裡消失了,之後可以往下走。塞德莎不確定是不是故意的,但認為應該是。(1:24 · 1:45)
第 2 題
思路:還是同一個方法,只是法師換成了戰士。戰士只能從一個方向把哥布林推進牆裡,推完之後德魯伊就進不去牆了,所以要先讓德魯伊進牆。(塞德莎 P53 1:55)

- 用戰士推的話,哥布林只能這樣推進去,但推完之後德魯伊就沒法進牆了。(2:11)
- 所以改一下順序:先讓德魯伊進牆,位置最好偏高一點,否則等會推哥布林時,哥布林會直接把德魯伊殺了。(2:25 · 2:34)
- 把哥布林塞進牆裡,再讓本來就在牆裡的德魯伊往下挪,把它變成水晶,融進牆中。(2:42)
- 然後讓德魯伊一點一點從上面挪出來。(2:54)
大地圖謎題 1
思路:大架子看上去是往右,但右邊牆裡有籠子,所以只能去左邊。藉助下面的凹槽,把寶石和發射器的位置對調。(塞德莎 P53 3:06)

第 3 題
思路:一隻火龍一隻哥布林,兩隻都要死。綠光裡的火龍能透視,但它的火仍會被牆擋住。有一個特殊點位:這一列三格牆中的一格。火龍放在那格牆裡,右邊沒有牆,能往外噴火;而它在牆裡,外面的怪物也打不到它。(塞德莎 P53 3:24)

- 先講規則,他改了一下發射器方向來演示:綠光裡的火龍隔著牆看得到你,卻不噴火,因為火會打在牆上。(3:36 · 3:55)
- 把雷射改成朝右、塞到火龍後面也不行,火還是穿不過牆。(4:09)
- 所以哥布林必須緊挨著火龍,而且要在兩者能互相打到的位置。先把火龍塞進這格特殊的牆裡,在沒有綠光的情況下把哥布林塞到它旁邊的地面,再讓兩者都有透視。(4:38 · 5:18 · 5:43)
- 實際操作:先把哥布林挪開,把綠色發射器塞到這裡。(6:01)
- 從這裡進來往左:我們有透視,左邊在我們的視野裡等於沒有牆,所以能直接把火龍交換到這裡。(6:07)
- 撤掉綠光,把哥布林挪到火龍右邊一格。(6:21)
- 把綠光改成朝右,同時照到兩隻:兩者都有透視,互相把對方弄死。(6:28)
難點在於只有這一格牆可以,塞德莎提醒說,很容易以為牆裡隨便哪格都行。(6:40)
大地圖謎題 2
思路:直接往右推的話,上面左邊的哥布林會提前把右邊那隻殺了,我們就進不去了。先把雷射斷了。(塞德莎 P53 6:50)

第 4 題
思路:看上去是把右下和上方兩隻哥布林取出來,推到左下角三消。其實做不到:左下那隻卡在欄杆拐角動不了,另外兩隻也沒法推進它旁邊的格子。只能先單殺一隻,再讓剩下兩隻雙消。單殺的辦法是一隻在牆裡、一隻在牆外,讓其中一隻有綠光。(塞德莎 P53 7:11)

- 為什麼不能三消:左下那隻卡在欄杆拐角,有它在,就沒法再把哥布林推進這格或這格。(7:23)
- 思路:牆外的哥布林有綠光,能透視,把牆裡那隻殺了,而牆裡那隻被牆擋住打不到外面;反過來讓牆裡那隻有綠光也行。(7:59 · 8:16)
- 下面這隻推不出來,但可以反過來把它推進去。把綠色發射器取出來放在這,讓牧師站在這,戰士就能把它往上推進牆裡。我們不會有事:它進牆的一瞬間就被牆擋住了。(8:36)
- 左上那隻:要把綠光照到這裡,否則推都推不了。讓牧師站在這保護一下,進去之後往下推,但在此之前先把牧師挪回來,否則推下來之後會被打。(8:59)
- 一步一步把它挪出來:從這裡再往下推一格,再把這隻往右推到這,就是剛才預想的點位。(9:17)
- 把上面的綠色發射器往下推,照到這一隻,它就把牆裡那隻殺了。(9:30)
- 最後把它送到左下,讓兩隻哥布林相遇:從這邊穿牆過去,再往左推。(9:38 · 9:47)
塞德莎的總結:意識到能利用牆單殺一隻,這關就沒什麼難度了。回去的路上彈出名字卡,這個區域叫怪物穿行,已經結束。(9:54 · 10:08)
第 5 題
開啟界門
思路:把兩株植物變成水晶,推到左下角的按鈕上。新細節:植物浮空根部的邊緣相當於欄杆,所以在藍光裡能直接穿過去。(塞德莎 P53 10:14)

怎麼過去:從大地圖中間往上。關卡在這下面:把它變成水晶,出來後脫掉德魯伊的服裝,再把這個推開。(10:03 · 10:20)
- 讓德魯伊過去把第一株變成水晶,結果他直接穿過去了。植物浮空的根部是中空的,邊緣相當於欄杆一類的牆,所以藍光能帶你穿過去。(10:42 · 10:56)
- 從這裡進來,在側面把它變成水晶。(11:16 · 11:22)
- 第二株直接變成水晶會掉下去,水晶就推不出來了。把藍色發射器推到上面,讓水手先穿過去,再從側面把它變成水晶。(11:26)
- 先把兩塊水晶推下去;如果我們先下去,就上不來了。(11:44)
- 水手沒法同時把兩塊水晶往左推。把上面那塊水晶變回植物,它的根部會包住下面的水晶,這樣就能借藍光穿過根部,先把下面的水晶推過去。(11:56 · 12:11)
- 再讓德魯伊把植物變成水晶,往左推,過關。(12:23)
塞德莎說,只有這一關用到了這個特性,大地圖上也稍微用了一下。(12:32)
大地圖謎題 3
思路:要讓中間的根部升高一格,而不是直接掉下去。借藍光穿過兩邊的根部。(塞德莎 P53 12:44)

- 把藍色發射器放到左邊或右邊的根部,穿牆把水晶推到上面去。(12:50)
- 再穿到中間,利用穿牆把這塊水晶塞進去。(12:59)
- 變成德魯伊,把植物變成水晶:它會疊到這一層上面,高度就對了。(13:04)
第 6 題
思路:第一次展示的隱藏規則:紅光不只開紅門,所有顏色的能量門都能開。用紅光最多能開右邊七扇門,最左邊的黃門開不了,只能靠上面的黃色按鈕。(塞德莎 P53 13:16)

- 紅光能開任何顏色的能量門。(13:29)
- 用紅光最多開右邊七扇門;最左邊的黃門要靠上面的黃色按鈕。(13:52 · 14:00)
- 先把藍門開了。按按鈕的是這輛推車,把它推進去。(14:04)
- 按下黃色按鈕,綠光就能穿到中間。但這扇黃門一開始是關著的,按按鈕反而把它打開了,所以按住的時候再去碰一下這扇黃門,讓所有黃門的狀態同步。(14:13 · 14:22)
- 趁按鈕按著黃門,翻到牆的右邊,過關。(14:32)
大地圖謎題 4
思路:剛開啟的門後面是一輛水晶推車。目標是讓兩扇黃門的狀態同步:我們自己按住按鈕,讓水晶推車遠端去開外面那扇黃門。(塞德莎 P53 14:47)

第 7 題
思路:接下來幾關講的是怪物門。這個區塊裡的怪物門會在有怪物進出時切換狀態,升起的門會把站在上面的東西抬高。利用這一點一層層往上,中途還要按一個按鈕,最後到達終點。(塞德莎 P53 15:36)

- 規則,就像北邊第一次遇到怪物門時的教程牌子說的:附近(也就是同一區塊)有怪物時,怪物門會切換狀態。(15:43 · 16:10)
- 先把水晶挪到這個位置,因為等會要把它推過去,然後推到這。(16:47)
- 想讓怪物門出現、把我們抬高,就把火龍弄到這一行,再讓盜賊橫著把它往左拉。它定在這個區塊的一瞬間,所有東西都在第二層,這樣就能把水晶推到這裡。(16:56)
- 水晶還要往下拉。水手能馱東西,包括人:讓水手站在這,盜賊先下去,火龍留在那,我們過來把這個拉了,就能到終點了。(17:19)
- 水手現在下來了,還得回到平台上,所以要讓火龍再離開這個區塊。讓盜賊繞到這(必須繞一下,否則火龍會把盜賊噴死),從後面接上,把火龍直接拉到水手頭上,成了一頂帽子。(17:41 · 17:58)
- 這頂帽子很有用:水手進入哪個區塊,頭上的火龍就讓那裡的門升起來,一路帶著水手往左走、一路上升,就到終點了。(18:11)
第 8 題
思路:要一路把右上角的紅色雷射打到最左邊。這個坑幾乎只有一種填法,而不管怎麼做,這個地方都會出現怪,兩扇怪物門都會出現;能把這扇門再關上的,只有右上角的紅光。(塞德莎 P53 18:37)

- 原因:不管是讓下面的怪物門出現,還是用哥布林填坑,這個地方都一定會出現怪,兩扇怪物門都會出現,這扇門也會出現。要再把它關上,只能把右上角的紅光打過來。(19:04 · 19:26)
- 首先得有推的能力:在這裡戴上一頂朝下打的青光帽子。它的副作用是,沒有青光時我們會被壓死,所以全程不要走進沒有寶石的區塊。(19:41 · 19:49)
- 開頭先推一隻怪過來,把這個開了;之後這個區塊必須一直有怪,因為我們再也沒辦法改變它的門的狀態。(20:02)
- 下一個區塊沒有寶石,我們進不去,只能用哥布林隔空去改:從這邊推一隻哥布林過去。(20:24 · 20:33)
- 門出問題了,先把它關上,往左推;門又開了,再關上,再往左推。這隻哥布林能受到紅光的效果,所以能切換左邊能量門的狀態。路徹底打通,裡面這隻哥布林也動不了了。(20:42 · 20:51)
- 最後把這隻哥布林帶過來,這邊的門開了,把它關上。(21:06)
- 我們沒法直接進去:受重力影響會把下面的怪物門開啟,我們就掉下去了。所以把哥布林丟進去,踩著它的頭過關。(21:12 · 21:20)
哥布林沒被壓死,是因為它經過的一瞬間也沐浴了青光,平時只能頂一個東西,這時能頂很多。(21:28)
第 9 題
思路(大星星關):一個 3×3 區塊的世界。要到達畫面正中間的區塊:先給它運去一顆寶石(它差一顆),再在裡面利用火龍做一條遠端「引線」,切換它的怪物門。(塞德莎 P53 21:44)

- 頂著青光帽子先出去。只有一個辦法:把這隻怪這樣挪上來,再挪到左邊,從這個位置往右推;往右推的一瞬間,右邊的能量塊顯現,剛好把它擠死,所有門都關了,我們就出來了。(21:48 · 21:57)
- 切到俯視角。目標是我們左邊、也就是畫面正中心的區塊,有兩個問題:它下面還差一顆寶石沒啟用,一進去就死;還要切換終點前面那扇怪物門。(22:17 · 22:26)
- 寶石:只有這一顆能推,而且得從這邊進去,所以先推過去一隻怪。現在能進去了,但下面又出來一扇怪物門。(22:46)
- 在裡面把怪物門的狀態換掉:用哥布林雙消,把一隻哥布林塞進去,再塞一隻,我們在裡面時讓這兩隻對消,就能從裡面把寶石推出來。(22:57 · 23:10)
- 把寶石推到這個槽上:從這裡往左,再往左。它一瞬間啟用,我們也沒事。(23:28)
- 終點:要在裡面做一件事,遠端讓下面區塊裡的怪物從存在變成死掉,類似一條引線。先把這隻朝上的火龍推到這裡;最後啟動時是從這裡往左推。(23:36 · 24:01)
- 一開始在這個區塊裡放一隻怪,這裡就會有一扇怪物門(下面的出現、上面的消失)。這隻怪被噴死後,這扇門就會消失,從而改變門所在這一行裡火龍的視線。(24:27 · 24:42)
- 把火龍放在這:現在它被怪物門擋著;下面那隻哥布林一死,它就能穿過怪物門,噴死左邊的哥布林。(24:50 · 25:01)
- 最後一塊:把哥布林放在這,這個區塊現在就有怪了。整個機關啟動的最後,它被右邊的火龍噴死,能量門關閉,我們人在裡面,就能走進終點。(25:16 · 25:24)
- 試一下:往左一推,下面的哥布林死掉,右邊的火龍把終點所在區塊裡的哥布林噴死,過關。(25:43)
第 10 題
思路:推車會影響哥布林。哥布林會轉過去面對推車,頭上的綠色發射器也跟著轉。在兩邊各放一輛推車,哥布林就會自動左右來回轉,輪流照出穿過兩邊牆的路。(塞德莎 P53 26:08)

怎麼過去:再往上還有一小塊區域,這是它的第一關。(26:05)
- 小細節:從右邊引它,左邊來一輛推車,它就轉過去了。(26:24 · 26:40)
- 第一步,把綠色發射器挪到它頭上:把兩輛車都推下去,讓它們並排、同步,稍微挪一下,再從這裡把發射器往右推到它頭上。(27:00 · 27:14)
- 兩輛車一輛放左邊一輛放右邊,稍微錯開一點,不要靠太近。(27:21 · 27:32)
- 這樣它就一左一右自動轉來轉去:等綠光朝右時穿右邊的牆,朝左時穿左邊的牆。剩下就是純跑路。(27:43 · 27:54)
第 11 題
思路:一個 3×3 的小騰挪,目標是三消;然後用六塊石頭鋪水,把整塊推過去。(塞德莎 P53 28:14)

第 12 題
思路(大星星關):純時機活。火龍站在一圈轉圈的荷葉上,像回轉壽司一樣。躲開它們的火,拿到項環,把橙光改成朝左打:每片荷葉經過橙光時,上面的火龍就會瞬移掉進水裡。塞德莎說這關有點搞笑,難度不大。(塞德莎 P53 28:49)

怎麼過去:第 11 題的終點直接通到這裡。(28:43)
- 他建議下去時按住 Ctrl。(28:56)
- 進到這裡,把橙色發射器往上推,趁火龍在中間時瞬移過去,免得被噴死。(29:06)
- 再下來繼續往上推,還是一樣,趁火龍在中間時往上瞬移過去。(29:16)
- 在這裡待命,掐準時機上去把項環拿了,再下來。(29:26)
- 把橙光改成朝左打:荷葉經過橙光時,上面的火龍就會瞬移,全掉進水裡。掐個時機,然後看戲。(29:36 · 29:50)
P53 到這裡結束:西邊一開始往北的這部分全部完成。他回到往左的路口,繼續往西,那裡又分成北、西、南三條路。(30:06 · 30:27)
第 13 題
短杖推寶石
思路:一個 3×3 區塊的開放式大關,有 11 顆寶石,圍繞短杖設計。全部拿到後,在驗收處把寶石推進四個啟用器。塞德莎說這是純粹的獎勵關,好像不解鎖任何東西。(塞德莎 P54 0:10)

- 拿起寶石開啟紅門,拿到位移杖(短杖)。把紅色發射器往左推會差一格,這時要用寶石推動發射器,再回收寶石把紅門開啟。(0:18 · 0:28 · 0:58)
- 拿地圖:一共 3×3 個區塊。把各塊地圖都開啟。(1:03 · 1:09)
- 橙光裡的寶石:拿了之後會被困住(往上會掉下去,其他三面都是牆)。所以跳進來、面朝寶石時,先把寶石往上推一下。(1:27 · 1:43)
- 同一房間左下角的寶石,要在裡面造一個端點:把啟用器上的寶石推下去,再往左推,把那顆寶石往左頂開。右邊的橙色發射器擋著,大膽把它推掉,它哪裡都用不上(只能往右或往下頂,頂開就掉下去了)。然後用紫光跳進去再跳出來。(1:53 · 2:16 · 2:38)
- 右邊房間:黃色發射器位置不對,先往下頂,再往右頂兩格,就能破壞這塊石頭。還有一個啟用器在牆裡,要用寶石把它頂進去(他說更順的順序是先把寶石弄進去,再把啟用器弄過來)。啟用、碎石、拿寶石;然後把已經沒用的黃色發射器頂進牆裡,把剛推進去的寶石取出來。(2:47 · 3:02 · 3:25)
- 往下:用紫光跳進去,推一下拿到寶石。出來時上方的端點被卡死,所以再把紫色發射器往下推一格,造出一個端點。(3:35 · 3:49)
- 右邊的綠光:能進去但出不來。進去把綠色發射器往左頂一下,再從上往下頂一格,就能進出了。把這塊石頭推開。綠光拿不到右邊那顆寶石(那裡是欄杆),把它斷了。(4:00 · 4:18 · 4:29)
- 左上角的藍光:要穿欄杆就得先啟用藍光,但啟用器在裡面。啟用器的寶石位上方剛好是一豎列六格牆,末端在這裡:從這裡往左、再往下頂過去一顆寶石,就能啟用左上角的藍光,穿進去。(4:47 · 5:13)
- 拿到之後怎麼出來:把藍色發射器推到右邊的區塊裡,在右邊區塊預留一顆寶石;拿走這裡的兩顆,把這個往右推到頭,藍光就在右邊區塊啟用,我們就能穿回來。然後把它推掉。(5:26 · 5:42)
- 這個房間的寶石:用朝右打的紅光開紅門。它擋在前面,先往右推一格;這一行除了紅門沒有別的擋光。可它一亮,橙光會把我們困住,所以不能在這裡直接啟用:從正上方的啟用器一路推下去三顆寶石,加上之前預放在裡面的一顆,遠端啟用,把門開啟。門開了以後,之後就能從下往上頂寶石了。把紅色發射器推掉,拿寶石。(6:10 · 6:41 · 6:57 · 7:11)
- 左上角:一個奇怪的紅色發射器要一路推到那個房間,可它上下左右都是隔一格就有牆,沒法在這裡轉向。上面一行剛好有橙光:把橙光打到左邊來,跳進去,這時朝向朝下,就能把紅色發射器取出來;順便這道橙光還能跳到上面、剛才綠光看似能穿進去的地方,拿那顆寶石。(7:23 · 7:43 · 8:02)
- 這道橙光被寶石擋著,拿了寶石又會被卡住。利用開啟的紅門:從上面再頂下去一顆寶石,斷掉這邊,拿走這些,再從下往上把寶石頂上去,它從下面啟用,上方沒有遮擋。(8:14 · 8:24 · 8:34)
- 拿左上角的寶石。回來要用這一列的紫光,但被最開始那個紅色發射器擋著,它已經沒用了,推掉。用橙光跳進去,用紫光跳出來,再把紫光回收。(8:44 · 8:48 · 9:02)
- 用橙光跳下來,取出紅色發射器。要拿這顆寶石,還得從這邊再推下去兩顆寶石擋住橙光,然後回收。(9:11 · 9:19)
- 把紅色發射器一路推過去:從這裡往左,再往下利用三格牆頂到下面這一行,從左邊繞一下,一直往右推到這裡。啟用這三顆寶石。(9:31 · 9:47)
- 橙光把我們鎖在這裡上不去:把這個往上推,換一顆寶石擋住它,上去把最後幾顆拿了,再把擋路的橙色發射器推掉。這一層 11 顆寶石全部拿完。(9:49 · 10:07 · 10:12)
- 從左上角的電梯下去驗收:四個啟用器要用推的方式把寶石塞進去,最左下角那個非常麻煩。塞德莎演示了他的推法,中途還推錯一步又改過來,建議直接看影片。(10:17 · 10:34 · 11:24)
- 把多餘的寶石回收出來(他說有點像擰魔方),剩下的寶石放進外面的啟用器,門就開了。(11:37 · 11:44 · 12:04)
第 14 題
變形與粉碎
思路:黃光加彩光的爆破,同一個入口後面串著四個小關。每一關都是先用黃光把石頭打碎,再用黃光加彩光爆破碎屑;最後一關打破套路。(塞德莎 P54 12:24)

怎麼過去:從大關出來往北走。(12:17)
- 第一關:黃門的按鈕藏在石頭下面,挪開就能進來。進來後先把這邊的發射器全取出來。(12:34 · 12:43)
- 要有東西擋住石頭,黃光才能把它破壞,就用這扇能量門:讓彩光先壓著門,把黃光放在這,石頭就碎了;再用黃光加彩光把它爆破。(12:47 · 12:59)
- 地圖上能看到這是四關串在一起,主題都差不多:想辦法把每關的石頭爆破。(13:16)
- 第二關:先把發射器取出來。門往裡陷進去一格,就算在這裡把石頭碎了,也沒法在它上下放發射器,所以要隔一個格子破壞它。按鈕的位置剛好能讓黃光放在這裡壓按鈕,那就把彩光放在這墊一下,石頭就碎在這個格子;然後取出彩光,打在碎屑上方,黃光在下方,爆破。(13:28 · 13:46 · 14:01)
- 第三關:門陷得更深了,那就直接用門來爆破:門那一格上下都能放發射器。把石頭推到門上,打碎,再把黃光和彩光放好,爆破。(14:15 · 14:28)
- 第四關:門和按鈕的位置都很尷尬,之前的方法全部失效。右邊這塊 4×4 的平台比前三關往下偏了一格,離下面的終點只差三格,而手上的物件剛好三個。把石頭推過來,從這一列把所有東西推進水裡鋪路,根本不用爆破。(14:45 · 15:05 · 15:18)
第 15 題
思路:把擋在右上角的普通石頭爆破掉。不能用自己的身體在左下角爆破(橋會斷,回不去),也沒法在上面把石頭打碎,所以要用兩塊水晶跳石遠端打碎它。(塞德莎 P54 16:07)

怎麼過去:名字卡出現後,把這塊石頭推上去爆破,就能進下一關。(15:48 · 15:54)
- 簡單的辦法為什麼不行:用身體在左下角爆破,橋會斷,回不去;也沒法在上面把石頭打碎。(16:17 · 16:28)
- 一定要把石頭放在拐角,而不是只放在邊上。只從一側打的話,第一塊水晶跳石打碎石頭後會沉在旁邊的格子裡,第二塊跳石會被它攔住,碰不到碎屑;放在拐角就能從兩個方向分別打。(16:44 · 16:52)
- 從右往左打或從上往下打都行,他從上往下:把水晶跳石從這裡往下一擠,就把石頭打碎了。(17:15 · 17:21)
- 碎了之後再用石頭推過來爆破,就結束了。(17:28)
第 16 題
思路:趁石頭浮在橙光裡把它打碎,再去爆破沉到水底的碎屑。碎屑看起來消失了,其實還在水底。(塞德莎 P54 17:56)

怎麼過去:從這邊上來,解鎖一塊水晶跳石,然後把所有水晶跳石都爆破掉。(17:40)
- 塞德莎先口頭提了一個非預期解:把橙色和黃色發射器放在水手附近,直接把終點這塊破壞掉;他估計之後會修復。(18:00)
- 預期解:先把石頭取回來。用奇偶性不同的點位繞到它後面,在這邊調一下奇偶性,再把它往右推到這裡。(18:26 · 18:32)
- 現在一推開橙色發射器,石頭就會掉下去,所以只能在它浮在空中時把它廢掉:把黃光放在這裡,往右推,把它打碎。(18:41 · 18:52)
- 碎屑沉到了那一格下面的水底,仍然有效。(19:04)
- 把水晶跳石送到那一格:往上推,用隨便一個發射器擋一下,讓它進水裡,稍微推一下,再從這邊往下推,它就沉到碎屑上面了。(19:24 · 19:31 · 19:48)
- 把黃光塞下去,再塞橙光,再塞彩光,爆破。(19:53)
大地圖謎題 5
思路:這面鏡子沒法用黃光破壞。到右邊按按鈕,用能量塊把它壓碎,再去左邊爆破。(塞德莎 P54 20:09)

第 17 題
思路:爆破只作用於所在的區塊。上面本來就有碎屑,直接爆的話所有石頭都沒了,就過不了關;可不爆破又過不了擋路的兩塊石頭。所以在區塊外面留一塊石頭。(塞德莎 P54 20:35)

第 18 題
思路:三個區塊並排。右邊的石頭只能用從左邊運過來的碎屑爆破,而能運碎屑的只有這個區塊的荷葉。沒法直接在荷葉上打碎石頭,所以等荷葉漂到隔壁區塊時遠端爆破,把荷葉上的石頭弄碎,再在右邊爆破一次。(塞德莎 P54 21:41)

怎麼過去:這裡有塊跳石會飛到上面來爆破。可以把這輛推車推下來:先到最下面,再從這裡上來進這一關。(21:20 · 21:29)
- 這個區塊裡能爆破石頭,但只能在兩處貼牆的位置;而且沒法把石頭從中間推到右邊中間這一塊,不管從上面那行推,還是用下面的荷葉搬,都做不到。所以沒法在這裡用黃光直接打碎一塊石頭。(21:56 · 22:14)
- 碎屑只能從左邊運過來,能運的只有這個區塊的荷葉。可這個區塊根本沒有黃光,沒法直接在荷葉上碎一塊石頭。(22:28 · 22:38)
- 隔壁區塊可以把右邊的黃光運進來碎一塊石頭,但碎的不是荷葉上的石頭。所以要遠端爆破:荷葉漂到這個區塊時,用爆破把它上面的石頭弄碎,再到右邊爆破一次。(22:53 · 23:03)
- 布置:推過去一塊石頭和一塊跳石,把石頭放在荷葉上。(23:16)
- 在這邊提前碎掉一塊石頭。先把彩光挪開:黃光加彩光是碎不了的,必須單獨黃光。然後把彩光放在這裡,等會用來爆破。(23:22 · 23:31)
- 還要在這個位置塞一塊石頭在水上,否則等會發射器推不到這一行水上。(23:39)
- 啟動:開動荷葉,在這邊爆破,再趕快過來,把這個推進水裡、這個趕快推到右邊,然後去碰一下那片葉子,就爆破了。(23:54)
第 19 題
思路:看似是爆破四塊石頭,其實不行:進去後會跳到三束橙光正中間的格子,下一步一定是跳 2³ = 8 格,只能跳進水裡或跳到左邊的陸地上,到不了終點。要爆破的是發射器本身,先用能量塊把一個發射器壓碎。(塞德莎 P54 24:28)

怎麼過去:塞德莎說這是大星星關前的最後一關。(24:19)
大地圖謎題 6
思路:只要有碎屑,同區塊裡不管什麼顏色的發射器都能爆破。把這裡的發射器全部爆破,只剩一顆寶石;寶石上面是一個 2×5 的方塊,可以推開。(塞德莎 P54 25:25)

第 20 題
思路:一座塔,串著五個小關,每關都是一種把碎屑和黃光加彩光湊到一起的辦法。塞德莎在這裡沒說是大星星關,但他說第 19 題是大星星關前的最後一關,而且這關做完後彈出了大星星關的面板。(塞德莎 P54 26:00)

- 第一關:利用擋板先把石頭打碎,再爆破,擋路的就開了。(26:04)
- 第二關:還是要清石頭。下面有面鏡子,作用是把一塊水晶鏡像過去按按鈕,按下後再也鬆不開,只能用一次。先把彩光放在這裡,看上面的東西會掉到哪:它掉下去時會經過這個格子。在這一格把石頭打碎,人站在這裡按 X 讓上面的東西掉下來,中途有一瞬間我們同時碰到彩光、黃光和碎屑,就爆破了。(26:14 · 26:25 · 26:36)
- 第三關:按下按鈕後,上面的綠門會鬆開,掉下來東西。下面的空間沒有任何擋板,正常沒法在下面把石頭打碎,只能在上面碎:把碎屑直接放在綠色能量塊上面,它會掉下去,於是把黃色發射器推到這一列、彩光推到這一列,就爆破了。碎屑也有互動性,就像之前提到的扁平物件。(26:52 · 27:12 · 27:24)
- 第四關:一扇紫色能量門,開啟後掉下來的是碎屑。先把石頭挪到這裡,黃光挪到它上方,把它打碎。碎屑掉下去的中途會經過彩光所在的行,所以把彩光挪到這裡,黃光也打到這裡。人踩著碎屑去按那個鏡像,就會跟著碎屑一起掉下去,一直接觸著碎屑,中途碰到黃光加彩光就爆破了。(27:46 · 28:05 · 28:20)
- 第五關:這裡有青光,可以用來推石頭。不能用自己去爆破,但上面有一塊水晶,水晶能啟用黃光加彩光。把三格高的石頭推到門下面接住碎屑,上來在這裡把石頭打碎,按 X 把碎屑丟下去,正好落在那塊石頭上方。(28:37 · 28:51 · 29:05)
- 再在上面墊一塊水晶石頭,用來觸發爆破;把發射器推下去,從這邊繼續往下推,這裡就有了黃光加彩光的交叉。把這摞東西直接推下去,中途就爆破了。(29:23 · 29:33 · 29:39)
P54 到這裡結束,下一 P 從左邊開的那個籠子繼續。(29:56)
大地圖謎題 7
水晶推車
思路:全程不能掉到下面的平台,用鏡子把水晶推車鏡像過去按按鈕;中途還能改變它的方向。(塞德莎 P55 0:18)

怎麼過去:這一 P 從上一 P 左邊開啟的籠子後面、這邊上面開始。(0:07)
- 等推車到左邊,把它推到鏡子右邊,它就會推鏡子,中途還能這樣改方向。他給的路線:在這裡往下,這裡往右,這裡往下,這裡往右,最後鏡像一下。(0:34 · 0:45)
- 用同樣的方式把左下角的車挪過來:往上(鏡像、鏡像),往右,在這個凹槽裡往上,往右,往上,往右,往上。這時就能從這裡走到這裡了。(1:14 · 1:24 · 1:35)
- 在它往回走時鏡像一下,然後上來,這樣不會破壞鏡子;破壞了也能過來。(1:46)
第 21 題
思路:要把水晶推車挪到右邊按黃色按鈕。放到橙光上,它會一點點往右走,最後把那顆寶石推掉,就失敗了。所以要「彎道超車」:利用中間終點的平台對調奇偶性,趕到它前面去。(塞德莎 P55 2:01)

- 先把它推過去,跟在它後面。(2:42)
- 到這裡趕快切過來,右右右右右。(2:46)
- 到這裡把它往下推,在這裡再往下推一下,然後到左邊等能量門開啟,過關。他很好奇再晚一刻是不是就被壓死了。(2:49 · 2:59)
第 22 題
思路:最後牧師要越過右邊的大鴻溝,而且不能往下降。用三輛車並排在橙光上搭一條可移動的平台路:它們每回合一起瞬移兩格,牧師每次都踩到最前端。(塞德莎 P55 3:05)

- 目標是最後在這裡踩按鈕,踩完就回不來了,然後讓牧師不降高度地過去。(3:06 · 3:14)
- 平台的原理:三輛車並排一起瞬移。牧師站在最前端,每次瞬移後趕緊走到新的最前端,再瞬移,依此類推一路往右。(3:36 · 3:56)
- 奇偶性:兩輛車要在 1、3、5……15 這些格子上(這兩格或左邊那格),剩下一輛推到奇偶性不同的格子上。最後還要讓它們同步。(4:14 · 4:28)
- 先到右邊把這兩輛車推到同一奇偶性,再手動擠一下,讓它們同步。(4:40 · 4:52)
- 從另一個完全不打架的奇偶性過去,把這輛推上去,同樣到右邊手動擠一下同步;中間要等它一下、擋一下。(5:00 · 5:10)
- 回去按按鈕下來,等三輛車過來,上到最右邊,瞬移,再到最右邊,重複,一點點就挪到右邊了。(5:42)
第 23 題
思路(大星星關):牧師走到這裡後,要借上面的火龍走到下面的終點。現在直接去按按鈕,火龍會掉在橙光上,剛好低了一格,牧師也會跟著掉一格,就上不了下面的高台。所以要讓火龍下面一直有車,跟第 22 題一樣搭平台。(塞德莎 P55 6:04)

- 橙光上和火龍下方格子同奇偶性的是 2、4、6、8、10,剛好五格。三輛車都在其中三格,比如 5、7、9,瞬移一下變成 3、5、7,再一下變成 1、3、5,這一格上一定有車。(6:43 · 6:55)
- 把車全部送上去;有一輛剛好反了,要稍微擠一下同步。(7:24 · 7:39)
- 到左邊用不同的奇偶性跳過去,火龍就會一直待在高處;到右邊按綠色按鈕,牧師就過了。(7:51 · 7:58)
第 24 題
光束雜項
思路:讓盜賊拉跳石打水漂。一階段的劇情裡說過這幾乎不可能,但在這裡可以:彩光讓橙光一跳三格,跳石落得夠遠,盜賊往前走一格也不會干擾它。如果正常只跳兩格,盜賊剛好走到跳石落下的那一格,兩者衝突,連拉都拉不動。(塞德莎 P55 8:19)

怎麼過去:在大地圖上繼續往後走。(8:12)
- 布置:把橙色發射器往左推,再從這邊拉過來;把石頭往左拉到正中間那一列,把彩光拉到這裡,再把橙光拉回來。(9:09 · 9:24 · 9:37)
- 從這裡往右拉:盜賊往右走一格,跳石直接進水,往右一滑就到按鈕上了。(9:44)
- 跳過去:把整體往左拖。現在進去會掉進水裡,所以先把橙光往右拉,彩光往左拉一格,橙光再拉回來,就能跳進去了。(9:54 · 10:02)
第 25 題
思路:和上一題原理一樣,但有兩道橙光,騰挪難度更大。(塞德莎 P55 10:10)

- 一上來必須先把橙光拉開,否則跳都跳不過去。把石頭稍微拉偏一點(偏上或偏下),拉到從右往左數第二列。(10:18 · 10:24)
- 過來把兩道橙光都拖到這裡擋著,再把石頭挪到正中間。(10:30 · 10:33)
- 把普通石頭也挪到中間擋光,先挪到左邊,把光全導到左邊,這樣就能到右邊把兩個發射器拉到右邊去;石頭也得拉過來,否則人在左邊沒法拉。(10:37 · 10:48)
- 把石頭拉開,就能把跳石拉到右邊了。(10:57)
- 跳過去之後還要倒騰一下:先用這塊石頭在右邊擋住兩道光,把石頭拉到最左邊,把兩個發射器拉過來,再把石頭拉到按鈕上。(11:06 · 11:12)
第 26 題
思路:一個房間兩次水漂。先讓一塊跳石落在三格遠的岸邊壓住按鈕;再打一次水漂,換上德魯伊的服裝,在它沉下去之前把它定在水上。(塞德莎 P55 11:25)

怎麼過去:大地圖上解鎖一塊跳石。(11:25)
- 黃色按鈕要求跳石先落到岸邊,所以用彩光加橙光讓它落到三格遠的岸邊。先把橙光稍微往左拉,把跳石拉到這裡,再把橙光拉回來;然後(他改了一下)先把橙光拉到這邊,彩光拉過來,橙光再拉回來。(11:36 · 11:50 · 12:01)
- 從這裡往左一拉,它就落到岸邊。這時可以上去把紫色發射器拉下來。(12:10 · 12:15)
- 左上角能換德魯伊的服裝,所以剩下的是個速度活:沿這一行往左拉,讓跳石打水漂,立刻跑到左上角,用德魯伊把它變成植物固定在水上,再變成水晶沉進水裡。(12:21 · 12:36)
- 石頭的初始位置在這裡;彩光打到這裡,橙光打到這裡,往左一拉,它就開始打水漂。(12:45 · 12:56)
- 上面紫光的路徑上有一格空地,可以走個小捷徑:往左一拉,趕快走,在這裡稍微等一下再往右(否則會把石頭拉回來),從這裡跳到那個小平台,然後立刻往下。不踩那個平台也能趕上,只是時間剛剛好。(13:05 · 13:13 · 13:23)
第 27 題
思路:從這一行丟過去一塊石頭,在它壓到按鈕之前,用剩下三塊跳石在這三列築起防禦工事,擋住三隻火龍。這裡給了一個分身,能弄出三個德魯伊,德魯伊終於能把德魯伊變成水晶了。(塞德莎 P55 13:33)

- 思路:從這一行丟過去一塊石頭,用三塊跳石在這三列擋住火龍。(13:36 · 13:46)
- 用分身弄出三個德魯伊,並排放好;把石頭挪一下(有一塊挪到邊上),把這些往右拖,讓三個人在這裡待命。(13:54 · 14:08 · 14:23)
- 接下來是純操作。直接按住往右推,最後一個會莫名其妙脫節。他研究出最穩的方法:按住 Ctrl,先往右推一個,稍微等一會,等石頭稍微往右偏一點,再快速點按三下右,不要按住。(14:32 · 14:46 · 15:04)
- 過關:正常思路是把三個德魯伊合三為二、合二為一。他演示了另一種:變成水晶的隊友既不算死亡,也不算過關條件,所以先把戰士變成水晶,再把一個德魯伊變成水晶,剩下兩個直接過就行。(15:38 · 15:46 · 15:59)
- 他還口頭提了一個很離譜但很穩定的非預期解:瘋狂複製德魯伊或戰士,把他們變成水晶丟進水裡鋪防禦工事。(16:13)
第 28 題
思路:目標是右上角那個粉紫色按鈕:要打一個水漂,讓跳石在水手上方那堵牆再往上一行的水裡往右漂。短杖推一下不會影響跳石的動量,所以先造出兩格牆,把上面的牆延長,在下面這條水道往右打水漂,掐準時機用短杖把它往上推一格。塞德莎沒說這是大星星關,但做完後彈出了大星星關的面板。(塞德莎 P55 16:33)

- 先把這個變成水晶(這裡不變也行)。要把跳石取出來,只能先往左推,再把它頂回去。(16:36 · 16:46)
- 讓德魯伊過來把這個變成水晶,再把剩下的東西全部頂出來。(16:50 · 16:57)
- 很久之前的知識點,一階段西南融合區的一個系列大關裡教過:用短杖處理正在漂的跳石,不會影響它的動量,它還會繼續往右漂。(17:23 · 17:39)
- 把兩塊水晶擺在一起,用德魯伊把它們變成植物:這就是牆了。(18:10)
- 探險家在這裡待命;往右推,掐時機,用短杖往上一推,過關。(18:18 · 18:25)
第 29 題
思路:上下左右循環的房間。乍看是要用紫光的端點傳送到水中的小平台上,但在它附近根本造不出端點。我們離它的水面距離不管從左數還是從右數都是五格,而場上除了隊友以外剛好五個物件:發射器、一塊石頭和三隻哥布林。把三隻哥布林都變成水晶,正好鋪出五格路。(塞德莎 P55 19:13)

怎麼過去:這一塊的謎題解完了,傳送回去,從這裡下去,這一塊是紫光相關的謎題。這裡有一個回到起點的傳送點。先把寶石推開,把紫色發射器送上去,再往右進這一關。(18:37 · 18:52 · 19:04)
- 數一數:水面五格,場上除隊友外五個物件。(19:39 · 19:49)
- 左下角這隻:讓它到紫光的末端,讓德魯伊站在這裡往右,就能把它變成水晶。(20:10)
- 下一隻:把紫色發射器放在這,石頭可以放在這——其實不用,直接在這個地方往左就能把它變成水晶。(20:26)
- 再下一隻:把石頭放在它右邊,它就成了端點,然後同樣操作。(20:37)
- 剩下是推發射器:從這邊往右推推不動,先在這邊墊一塊石頭,然後往左推(往右推好像會出事)。(20:46 · 21:03)
- 把剩下三塊水晶全推進水裡,過關。(21:08)
大地圖謎題 8
思路:上面的籠子開了,但左邊那一關不好去。整張地圖左右循環貫通,所以把發射器放在這裡,光會沿著整張地圖繞一圈打到自己背後,背後就成了端點。(塞德莎 P55 21:24)

第 30 題
思路:看著很嚇人,其實就是一個在交錯紫光裡找路的迷宮。(塞德莎 P55 21:49)

- 路線:下、右、上、左、下,然後左、下、左、下、右、下。(21:55)
大地圖謎題 9
思路:用左邊解鎖的推車當端點,到達左下角的大星星關。下面幾行都不行:要麼有牆擋著,要麼傳送過去後卡在端點上,因為垂直方向出去的地方都是牆。只有最上面這一行跳過去後能往上移開。(塞德莎 P55 22:17)

怎麼過去:回來後先回到起點重置一下,因為大地圖謎題 8 的雷射把我們卡死了。(22:11)
第 31 題
思路(大星星關):一個上下左右循環的 5×5 小房間。用手上的短杖推自己:被推動時頭上的東西不會跟著走,這樣就能把頂在頭上的終點挪開,留在推車上。(塞德莎 P55 22:58)

- 可以構造左右貫通,也可以構造上下貫通。他建議上下貫通:探險家沒法原地轉向,左右貫通會出問題。(23:18 · 23:27)
- 就這樣擺好;趁推車不在,把朝向調對。(23:35 · 23:37)
- 趁推車在我們身後時頂一下:終點就到了推車上面。再把車推一下,過關。(23:42 · 23:46)
第 32 題
端點墜落
思路:這一關涉及 Z 軸高度。要在商人腳下的平台上壓住按鈕(用水晶,只有水晶能借紫光端點傳送上去),還要送上去一個人。送上去的人會因為重力立刻傳回左邊,所以要先在那頭擋一個東西。(塞德莎 P55 24:05)

怎麼過去:等推車過來擋一下光,繼續往後走;這邊依然是紫光相關的謎題。(23:54 · 24:01)
- 普通石頭肯定是用來擋光的。(24:32)
- 這時上來一個人,會因為重力立刻傳到左邊:這是這關最主要的矛盾。在這裡擋個東西就行,比如水晶,或者戰士自己;先把商人送上來。(24:39 · 24:56)
- 然後是水晶,思路類似:端點上要有東西卡住,但不能是商人,也不能是戰士,因為要讓戰士在後面推,水晶才會往右、再端點傳送。(25:03 · 25:13)
- 先送水晶不太行:照現在只能這樣推,端點必定會空著。所以重新走一遍:先這樣造出一個端點,把水晶送下來,再用剛才的方式把商人送上去。(25:35 · 25:55 · 26:05)
- 再送水晶:利用靠近鏡子的那一端,讓發射器本身成為端點,水晶就會停在那裡;把鏡子一挪開,它就掉下來壓住按鈕,過關。(26:19 · 26:26 · 26:34)
第 33 題
思路:紫光兩頭都有端點時,會把你來回傳送個不停。讓水晶在那裡來回,趁水晶在右邊時我們走到左邊:水晶成了另一頭的端點,我們就不會再被傳送。(塞德莎 P55 27:00)

怎麼過去:會解鎖一輛推車。趁它快到紫光時往左走,這樣落下來時剛好落在推車左邊。這個區域的名字卡寫著端點墜落。(26:46 · 26:56)
- 不用想,先把右邊堵住,成為一個端點。(27:02)
- 下去之後會出現很搞笑的情況:我們在兩個端點之間一來一回。(27:06)
- 先讓水晶到這裡一左一右地來回,我們從下面掐時機:趁水晶在右邊時到左邊。(27:16 · 27:24)
這一關基本上就是告訴你有這種雙墜落端點來來回回的情況,後面的關卡也會用到類似結構。(27:32)
第 34 題
思路:用第 33 題那種來回的水晶結構,依次上到兩個高平台:等水晶到另一邊時再上去。(塞德莎 P55 27:52)

怎麼過去:還是一樣,趁推車快到紫光時趕快傳送。(27:43)
- 這關有非預期解:先搭一個結構去左上角平台,拆掉,再搭一個結構去右上角平台,然後隨便推一個沒用的東西,比如鏡子,推到按鈕上就過了。(27:54)
- 用之前結構的做法:先把這塊石頭直接推到按鈕上,把這面鏡子打到這裡,把水晶送到這裡,它就會一來一回。(28:12 · 28:20)
- 要到左邊平台,就等水晶到右邊時上去;然後過來把這塊石頭挪過去。(28:29 · 28:34)
- 要到右邊,就等水晶到左邊時上去。最後等水晶消失,走過去就結束了。(28:37 · 28:43)
第 35 題
思路(大星星關):還是剛才的結構,這次來回的端點是探險家自己,商人就能在兩頭之間來去。(塞德莎 P55 29:08)

怎麼過去:解鎖籠子,把推車推出來推到最左邊;趁推車快擋到雷射時往左走,它就成了端點,前面是牆,我們就卡住了,可以上到大星星關。(28:49 · 28:58)
- 把發射器放在這裡,石頭放在這裡(對調也無所謂),然後下來把鏡子放在這裡。(29:14 · 29:23)
- 讓探險家去拿寶石放在這裡。(29:25)
- 誰來當這個來來回回的端點?當然是肌無力選手探險家,讓他在這裡來回。(29:31 · 29:38)
- 商人掐時機到左邊,過來把這個推了,再到右邊;這一步不用掐時機,站在這裡,他一定會到右邊。(29:45 · 29:52)
- 最後拆掉結構:探險家現在下不來,先讓商人主動進去,再讓探險家出來,把寶石一拿就可以了。(29:55 · 30:00)
這個區域打完,P55 也到此結束。他下一 P 從這裡往左的通道和往下的通道繼續。(30:17 · 30:34)
第 36 題
寶石擋道
思路:肌無力探險家終於有用武之地了:幫盜賊撿寶石開路。但不能亂撿,九個按鈕上都有寶石,得留下恰當位置的寶石,最後還要讓盜賊走得出來。(塞德莎 P56 0:15)

怎麼過去:這一 P 打西邊偏南方向的關卡,從這邊開始。(0:09)
- 這裡有一個大部分人試出來的非預期操作:讓探險家站在寶石上、和寶石重疊,盜賊過來拉時會優先拉人而不是寶石,探險家就能幫盜賊脫手。塞德莎是聽人說才知道的,這裡不用。(0:42 · 0:56)
- 他的做法:先把這邊沒必要的寶石拿掉;右邊兩個預留;這邊撿了;這裡預留一個,這個拿了。(1:33 · 1:39)
- 這邊開口,因為等會要從這裡出來;在這個地方預留一個寶石,剩下的全拿;這邊也全拿。(1:46 · 1:54)
- 拉法:一上來往左拉一下,然後往下往右把這個拉過來,往下往右把這個拉過來,再往上、往左,結束。(2:03 · 2:08)
- 這不是唯一解。他的思路是:按鈕上的寶石能不動就不動,必須動就儘量少騰挪;出來的路線幾乎必然是拉第二行最左邊那顆,拉別的行就一定會帶動其他寶石。(2:11 · 2:28 · 2:41)
第 37 題
思路:比較簡單:探險家在牧師的保護下,把當前能拿的寶石都拿了。(塞德莎 P56 3:01)

- 先過來把這個拿了,這個也拿了,這個好像沒必要拿。然後這個,下來拿這個。這邊走不動了,回去。(3:14 · 3:24)
- 從這邊切回來,這樣過來,在這邊保護一下,把這個拿了。(3:33 · 3:36)
- 右邊已經拿空了,所以可以從這邊繞過來拿這個,再拿這個;再往下保護,拿這個,路就開了。(3:43 · 3:50 · 3:59)
第 38 題
思路:和第 36 題有點像:先讓商人馱著探險家到左下角,再讓商人上電梯走過去。所以要拿恰當的寶石,留下的寶石先能拖到左下角,再把剩下的改成一條路,從上面搭過去。(塞德莎 P56 4:24)

怎麼過去:籠子開啟後,從這裡往左往上一路把寶石推開,就到左邊了。這個區域的名字叫寶石擋道。(4:07 · 4:18)
- 他的做法:把這邊這些寶石全拿了。(4:53 · 5:08)
- 讓商人站在這裡,馱著探險家到這邊。(5:14)
- 再把裡面這顆寶石往前推一下,把這顆往上推一下,就完事了。他說這也不是唯一解。(5:20 · 5:31)
第 39 題
思路:要讓德魯伊安全地到達高台,再沿一條寶石鋪的路走到上面的終點。火龍只有吟遊詩人能處理(走進去往左一拉改朝向,或往裡推改成朝右),下面的火線只能讓牧師來擋。這就有三條路線:吟遊詩人的、牧師的、上面的寶石路,三條互不相交,本質上和紙筆謎題裡的數聯(Number Link)一模一樣。(塞德莎 P56 5:42)

- 火龍只能讓吟遊詩人走進去往左一拉,把頭改成朝左(或者往裡推,改成朝右),所以他得上來。下面那個只能用牧師在這裡擋著,所以牧師得下去。(5:57 · 6:15)
- 三條路線形成拓撲限制,隨便畫一條就會讓另一條不復存在。吟遊詩人從下面繞過去,牧師從這邊繞過來,寶石路從中間走。(6:21 · 6:41 · 6:52)
- 他把路線畫出來:吟遊詩人這麼走,牧師這麼走,高台上德魯伊的路就是不要拿的寶石,其餘的都拿掉。(7:00 · 7:19)
- 照著畫的拿:這個、這個……一直拿。(7:47 · 8:02)
- 先讓吟遊詩人過去改火龍的方向,牧師過來,德魯伊就能過來了。順帶一提,探險家和寶石重疊的地方踩上去沒事。(8:10 · 8:15 · 8:24)
- 沿著這條路一直走,過關。(8:27)
大地圖謎題 10
思路:把一顆寶石推到左邊,再推開兩顆寶石,讓白光打到右邊去。它的用處在大地圖謎題 12。(塞德莎 P56 8:39)

第 40 題
思路:很明顯需要三個東西鋪路,可這關只有一顆寶石,鏡子也不能往上反射、不能改朝向。那就複製寶石:鏡子沒法鏡像寶石,但能鏡像帶著寶石的探險家,這樣寶石就一分為二。(塞德莎 P56 8:58)

- 鋪路需要三個物件;鏡子不可能往上反射,也改不了朝向。(9:07)
- 類似規則漏洞的辦法:鏡像帶著寶石的探險家,就能把寶石複製一份。(9:21 · 9:33)
- 一個細節:其中一個分身把寶石放到啟用器上、身上沒寶石時,兩人不能合體,會一直閃,提示寶石狀態不同。(9:45)
- 再複製一次,就有三顆了。把這個丟下來,最後把這個丟到這裡,過關。(10:06 · 10:16 · 10:25)
- 最後讓探險家們合三為二、合二為一。注意:上面這段探險家不能走,必須讓商人走,否則會踩空。(10:31 · 10:45)
第 41 題
光束演算
思路:四個「計算機」房間的第一個。每一輪推車按一次按鈕,機器檢測上面一行的一個方塊:水晶(記為 1)會借橙光瞬移到按鈕上,普通石頭(0)擋光、直接掉下去。每次的結果送到下面的下一列。這一關是把輸入原樣複製(暫存器),所以把上面一行擺成下面需要的樣子就行。(塞德莎 P56 11:28)

怎麼過去:第 40 題之後右邊的籠子會開啟,那條路下一 P 再走。在這邊把石頭往上推一下,碰一下傳送點,傳送回左上,繼續從這條小道過去。(10:58 · 11:12 · 11:20)
- 灰門的效果是要把下面這一排灰色按鈕全按上;按預設擺好,再把推車推進去,讓它循環按藍色按鈕。(11:47)
- 每按一次藍色按鈕,四個能量塊會變:右上角按鈕那裡的消失,正上方的從左往右擠出一塊石頭,左下角的收回去推出一塊水晶,右下角的收回去推出一塊石頭。(12:12 · 12:24 · 12:42)
- 檢測:在橙光裡,水晶會瞬移到按鈕處,綠色門消失;普通石頭擋光,不受橙光影響,直接掉下去,按鈕沒按。水晶記為 1,石頭記為 0。(13:02 · 13:26 · 13:39)
- 狀態為 1 時門開啟,橙光打到下面的水晶上,結合活塞被推到兩格外紫光所在的那一列,受重力影響末端傳送到這裡。下面的鏡子每輪往左挪一格,所以結果依次送到七列裡。(13:56 · 14:26 · 14:41)
- 下面這一排就是目標:從右往左是 1 0 1 1 0 1 0,也就是從左往右 0 1 0 1 1 0 1。機器只是原樣複製,所以上面一行從左往右第 1、3、6 位放普通石頭,其餘放水晶。(15:38 · 16:01 · 17:06)
- 下來讓它跑一遍(他加速了),過關。(17:28)
這一區叫光束演算,塞德莎說這就是一些計算機元件。(17:41)
第 42 題
思路:同樣的機器,變成上下兩行兩個輸入,算的是「或」。一列裡有一塊水晶就有一束橙光,兩塊就有兩束,不管哪種結果都會落進紫光(1);只有兩塊都是石頭時什麼都不發生(0)。(塞德莎 P56 18:02)

怎麼過去:第 41 題解鎖了兩道光,右邊的彩光和左邊的橙光,彩光加橙光就能跳到這裡。(17:50)
- 一個綠色按鈕、一個黃色按鈕決定這一格是沒有橙光、一束,還是兩束交叉。(18:21)
- 兩個都是石頭:沒有光,直接掉下去,結果 0。一塊水晶:一束光,跳到第一束紫光,結果 1。兩塊水晶:兩束光跳四格,也落在紫光上,結果 1。(19:45 · 20:00 · 20:15)
- 最終結果從左往右是 1 0 1 0 1 1 0。所以從左往右第 2、4、7 列上下都得是石頭(用掉八塊石頭裡的六塊),其餘四列裡至少要有一塊水晶。(20:55 · 21:03 · 21:18)
- 上面空間比較窄,騰挪有點小技巧。這一列不能是兩塊石頭:把這個往上推、這個往上推,一搓就能取出來。這一列要兩塊石頭,放在這裡。(21:34 · 21:50)
- 下面從左往右第二列也要兩塊石頭,對調一下:把這個推出來,這個推出來,往左。(21:59 · 22:13)
- 檢查:從右往左第 1、4、6 位都是雙石頭,其餘每一列都有水晶。下來讓它跑,過關。(22:21 · 22:33)
第 43 題
思路:還是兩個輸入,這次算的是「互斥或」。兩塊水晶時兩束橙光跳四格,但這次那裡沒有紫光接著,直接掉坑(0)。(塞德莎 P56 23:03)

怎麼過去:按他的做法換一下光束,跳到這一格。(22:48 · 23:00)
- 兩個都是石頭:沒有橙光,結果 0。一塊水晶:一束橙光,落下後端點傳送,結果 1。兩塊水晶:跳四格直接掉坑,結果 0。這就是互斥或。(23:25 · 23:37 · 23:52)
- 目標是 0 1 0 1 0 1 0。三個 1 的列各要一塊水晶一塊石頭,共三塊水晶三塊石頭;場上一共七塊水晶七塊石頭,剩下四塊石頭四塊水晶剛好二二配對:兩列雙石頭,兩列雙水晶。(24:14 · 24:20 · 24:38)
- 先改上面:這一組不需要兩塊水晶,而是一塊水晶一塊石頭;把這邊全拆了重擺。(25:09 · 25:22)
- 一列一列檢查;這一列和第一列對調一下,就對了。下面都不用改。(25:26 · 25:42 · 25:52)
- 加速跑一遍,過關。(26:00)
第 44 題
思路:最後一台是帶進位的二進位加法器。兩個輸入是兩個七位二進位數(水晶是 1,石頭是 0),要讓它們相加得出 10100001,手上有八塊水晶、六塊石頭。(塞德莎 P56 26:36)

怎麼過去:把三道光全疊在一起,一束彩光加兩束橙光,交叉點一跳是 3² = 9 格,往下一跳就到這一關。(26:21 · 26:27)
- 每列有兩個結構:右側的是結果一,導向下面的輸出;左側的是結果二,導到上面的紫色按鈕。除了輸入一、輸入二,還有輸入三:這個紫色按鈕按沒按。(26:56 · 27:13 · 28:06)
- 輸入三為 0 時:0 和 0 得 0、0;一塊水晶得結果一 = 1、結果二 = 0;兩塊水晶得 0、1。(28:38 · 29:10 · 29:37)
- 輸入三為 1 時:0 和 0 得 1、0;一塊水晶得 0、1;兩塊水晶得 1、1。(30:19 · 30:44 · 31:04)
- 把兩個輸入當二進位相加:結果一是本位,結果二是進位,進位再反饋到下一位的輸入三。這就是非常標準的帶進位二進位加法器。(31:35 · 32:10 · 33:08)
- 目標:兩個七位二進位數之和等於八位的 10100001,要用掉八個 1(水晶)和六個 0(石頭)。(33:31 · 34:06)
- 他從右往左手算出兩組解:1111101 + 0100100,以及 1011111 + 1000010。每一列裡的上下兩個數字都可以對調。(34:35 · 36:40 · 37:42)
- 先擺第一組:把這塊石頭推上去,這邊全推上去,再推上去兩塊水晶和一塊石頭,再推上去一塊水晶;下面兩塊水晶放這裡和這裡,剩下的石頭一塊在這、一塊在這。啟動,結果正確。(38:01 · 38:21 · 38:36 · 38:53)
- 他又把第二組也擺了一遍,同樣能過。(39:02 · 39:23 · 40:01)
塞德莎覺得光束演算出到這四關點到為止挺好,這種東西對大眾來說門檻還是有點高。(40:16)
大地圖謎題 11
思路:用推車和兩塊石頭按住三個藍色按鈕。三個都按下時,左邊的橙光會有一瞬間降下去,讓彩光打到左邊;在彩光裡,紫光會把你一路帶向大星星關。(塞德莎 P56 40:28)

- 把推車推到這裡,讓它按藍色按鈕。右邊還有兩個藍色按鈕,用兩塊石頭:一塊先推到這裡,另一塊要從底下繞一下,從這邊推過去。(40:28 · 40:37 · 40:42)
- 再推一下,然後從這裡往上推。兩個都按下後,左邊的橙光會有一瞬間下降,讓彩光打到左邊。(40:48 · 40:59)
- 先末端傳送到左邊,等彩光過來,在彩光裡借紫光一個端點一個端點地傳送,中間再往左跳一下,最後落到大星星關上面。(41:11)
第 45 題
思路(大星星關):繞出一條超長的紫光路徑,讓右邊的探險家在彩光加紫光下正好跳到左邊的終點。塞德莎直接給出擺好的結構,他說估計沒人會在這裡算格子。(塞德莎 P56 41:31)

- 把兩塊石頭分別推到這裡和這裡。(41:54)
- 右上的鏡子推到這裡,左下的推到這裡,左上的回到這裡。這個發射器一定不要往下推,往下推就炸了。(42:00 · 42:11)
- 把朝左上的鏡子推到這裡,把發射器稍微往左推一點,最後把朝右上的鏡子推到這裡。(42:18 · 42:23 · 42:30)
- 這個長度剛剛好:探險家落到推下去的那塊石頭上,一下子就在端點上了。最後把紫光推開,過關。(42:33 · 42:42)
P56 到這裡結束。再往上就是他在東邊打過的三者齊上陣(P50),地圖在這裡繞了一圈。他用傳送點回到十字路口,下一 P 往南走。(42:51 · 43:08)
第 46 題
寶石光束
思路:用這兩道橙光跳到下面的終點,從這一格起跳奇偶性剛好對。橙光需要兩個區塊裡各四個啟用器都亮著,靠鏡子反射加白光就能全部覆蓋。(塞德莎 P57 0:53)

怎麼過去:從十字路口往下。塞德莎提醒:他的錄製存檔出了失誤,下面的關卡已經全打過了,所以影片裡大地圖的解鎖內容都已經開著,他只能口頭描述原本的情況。這個區域叫寶石光束,也就是白光的名字。這裡的寶石還沒解鎖,先進這一關。(0:12 · 0:18 · 0:43 · 0:50)
- 只能用這兩道橙光到終點:這一豎,還有大概從這裡開始的一道。看奇偶性:兩格兩格跳,從這一格起跳,往左跳兩下再往下跳兩下,剛好到終點。(0:58 · 1:21)
- 要把兩個區塊裡各四個啟用器都啟用:用鏡子反射加一道白光,也就是所謂的寶石光束,剛好全部覆蓋。(1:35 · 1:43)
- 讓一個人在這裡待著,這樣鏡像出來的人能在這邊來回切換雷射;我們從這道光上去。(1:56 · 2:08)
- 到上面發現沒法鏡像。切成探險家,他是可以鏡像的,切上去就過了。(2:14 · 2:19)
大地圖謎題 12
思路:第 46 題打完會解鎖旁邊的籠子和一顆寶石。如果沒打左邊的寶石擋道就直接來這裡,把寶石放上去啟用紫光是不行的:寶石會擋住紫光,下面還有籠子擋著。這裡其實是個進度卡點:要靠大地圖謎題 10 裡放過來的白光,不用寶石來啟用。(塞德莎 P57 2:32)

- 把解鎖的寶石放在這裡啟用紫光會發現不對:寶石擋住了紫光,下面又有籠子,根本過不去。(2:38 · 2:49)
- 必須先去左邊把寶石擋道打完,啟用那裡的白光,朝這邊打過來,用非寶石的方式啟用這裡,所以這顆寶石其實沒用。(2:58 · 3:08)
- 只要把擋雷射的寶石挪開,讓白光過來,用我們的身體啟用紫光,然後掉下去。他說這塊挺坑,好多人都不知道怎麼弄。(3:16 · 3:24 · 3:35)
第 47 題
思路:最後要在右上角啟用寶石啟用器,把紫光開啟,並在上面造出一個端點,也就是白色發射器的上半部分。這關等於沒有寶石,所以要把白光本身一步一步送過去,全程用兩塊水晶和項環保持它亮著。(塞德莎 P57 3:39)

- 目標:啟用右上角的啟用器,開啟紫光,上面以白色發射器的上半部分為端點,就能跳過去。(3:41 · 3:53)
- 這裡有一顆寶石卡在籠子裡,相當於沒有寶石。所以要用白光:把白色發射器推過來,再加上項環。(4:07 · 4:14 · 4:21)
- 用兩塊水晶一步一步送:先在這邊放一塊水晶,然後從這裡一路往左推過去;這邊是啟用狀態,所以白光還在。(4:32 · 4:35 · 4:42)
- 往上送就要把發射器改成朝上。朝上之後是貫通的,可以在它屁股方向放一塊水晶:先把整體往上平移一格,把水晶放這裡,改成朝上,再把另一塊送上去。(4:56 · 5:05 · 5:12)
- 用同樣方法送到右邊:把這個挪過來(這邊沒用了),保持這個啟用,水晶放在偏左的位置,把發射器再往上推一格,改成朝右,屁股方向墊一塊水晶,再推到右邊。(5:33 · 5:42 · 5:48)
- 取回這個,然後把整個結構往上移一格,在它屁股方向再塞一塊。(6:07 · 6:15 · 6:27)
- 把這個取出來,在這邊再墊一下,就把它擠到了紫光的端點上,用紫光跳到終點。(6:40 · 6:44)
過關後這邊的籠子解鎖,把這塊石頭推下去,就打通了之前從寶石擋道過來的捷徑。(6:55)
第 48 題
睡蓮上的旋轉光束
思路:荷葉會隨洋流轉向,荷葉上的東西也跟著轉。洋流是順時針轉的,所以荷葉也順時針轉:綠色發射器要轉 270 度,紅色的要轉 180 度。(塞德莎 P57 7:16)

怎麼過去:接下來有兩條路,往右和往下,先往右,等荷葉過來。一開始上面的雷射是鎖著的,只能打這一關。(7:09 · 7:16)
- 先把紅色發射器放到左側荷葉上,在右邊等著;它過來後(他放慢了)把它推到右邊,就轉了 180 度。(7:53 · 8:04)
- 綠色的要轉 270 度:從下面推上去,等它轉到這個位置,再往右推。兩個都朝左了。(8:08 · 8:14)
- 等荷葉過來,從這邊鑽過來,把門開了。(8:20 · 8:23)
大地圖謎題 13
思路:左邊的發射器解鎖了,但它朝左。放到荷葉上,轉半圈後再推出來。(塞德莎 P57 8:29)

- 從這裡往上推到荷葉上(或從下面推上去),等它轉 180 度後推出來。(8:38 · 8:44)
- 建議慢放:先往下推一格,我們踩到荷葉上,走到它前面再上來,然後把它推過來。回到正中間。(8:46 · 8:53)
大地圖謎題 14
思路:接下來要把綠光轉 90 度或 270 度,也就是朝上或朝下,可現在這個位置只能轉 180 度。注意牆拐角能取出一塊石頭:鋪在這裡,從側面把發射器推上荷葉。(塞德莎 P57 9:04)

- 從這個牆拐角取出石頭,鋪在這裡,從側面推過去,這樣就能轉 90 度或 270 度。(9:17 · 9:24)
- 推到這裡,在這邊等著把它推下來,這樣就朝上了;再等荷葉過來,把它推上去。(9:28 · 9:29 · 9:34)
- 建議慢放,連推兩下,我們到後面,就能從這裡上去;這裡有一關。(9:38 · 9:44)
第 49 題
思路:這一關讓人直覺上把綠光放到荷葉上,因為目標是把朝上的綠光打到下面的端點,而它現在正好朝上。可它一上洋流就轉 90 度,拐彎時又轉 90 度,完全不對。這關的洋流純粹是阻礙,全程避開它。(塞德莎 P57 9:50)

- 直覺做法為什麼不行:目標是朝上的綠光打到下面的端點;推上洋流時轉 90 度,拐彎又轉 90 度。(9:54 · 10:12)
- 他的過法全程避開洋流:先把這個朝上啟用,趕快把這個推過來,趁還沒到洋流時把它往下打。(10:40 · 10:45)
- 再把石頭取過來,等它下來,還沒到洋流時把它往左打,然後在這邊等著被帶上去,過關。(10:51 · 10:57)
他覺得這關的核心就是意識到不能上洋流,或者說上去時不能拐彎。再往上就回到交匯之地西邊了。(11:03 · 11:12)
第 50 題
思路:要讓上面的肌無力探險家有力量推:先推一塊石頭,再推三塊,也就是先有一束青光打到他身上,再有兩束交叉打到他身上。方向靠洋流自己就對了,關鍵是兩片荷葉之間的時間差:中間要隔 15 格。(塞德莎 P57 11:50)

怎麼過去:把發射器改成朝下:從這裡推進去,等它轉 180 度再推出來,再推一次、推上去,放在這裡,就可以下去了。(11:19 · 11:28 · 11:39)
- 目標:先一束青光打到探險家身上推一塊,再兩束交叉打到他身上推三塊。一束從這裡往上打來,一束從左邊同一行打來。(11:58 · 12:11)
- 方向是對的:雷射一開始朝左,推上洋流後順時針轉 90 度朝上,拐彎後又變成朝右,不用管。(12:30 · 12:36)
- 時間差:從這一格數起,兩片葉子之間差 15 格。先推下面的葉子,等它漂到這裡,再啟動上面的荷葉,這時它在這塊石頭往下的位置。(12:48 · 13:04 · 13:30)
- 把兩個雷射都推上去,準備好兩塊石頭。先啟動下面的,快到這個地方時啟動上面的,時差是對的。(14:08 · 14:18 · 14:22)
- 第一束青光時往右推一下,然後在這裡等,十字交叉時兩束光同時打到探險家身上,就能多推了。(14:29 · 14:33)
打完後這裡可以推過來,這裡就是南邊扁平物件挪一挪的位置,沒有新東西。從這裡回來重置一下,乘左邊的雷射回到十字路口,再往下走。這個區域的名字卡寫著睡蓮上的旋轉光束。(14:45 · 14:54 · 15:04)
第 51 題
端點飛躍
思路:一個之前從沒出現過的互動:把水晶跳石推出去後立刻啟用紫光,它會帶著向上的動量一直端點傳送,「biu biu biu」地卡在端點那裡;鬆開雷射,它就沉底。它懸在那裡時,可以當成一個固定的東西。(塞德莎 P57 15:11)

怎麼過去:又是一片新地方,一開始只能打這一關。(15:09)
- 要先跳上去,只有把跳石推到紫光端點這一種可能,但中間有一塊地板擋路。所以先把它推出去,再立刻啟用紫光端點傳送。(15:32 · 15:44)
- 推出去,往左往下把這個推上去:它端點傳送後會一直往上傳,卡在這個位置。再鬆開雷射,它就沉底了。(15:51 · 15:59 · 16:08)
- 利用這個特性:下面先得有個端點,放在這裡;做出同樣的結構,推出去後立刻啟用紫光,它就在這裡 biu biu,可以一直當成那裡有個固定的東西。(16:23 · 16:33 · 16:43)
- 第一直覺是從上往下推,但這樣會鬆開紫光,石頭只會停在沉底的水晶石頭上,不對。要從左往右推:懸著的那塊剛好當牆,它就停在這裡。(16:47 · 17:00 · 17:05)
- 再鬆開紫光讓它沉底,然後端點傳送。如果是另一個方向推過去沉底,你走不到終點,因為紫光會擋住反方向。(17:09 · 17:16)
大地圖謎題 15
思路:第 51 題會解鎖上面的寶石、旁邊的水晶跳石和左邊的紫光。讓跳石在左邊懸著,再用紫光往左走。(塞德莎 P57 17:24)

第 52 題
思路:兩隻火龍擋路。把兩隻火龍都推到這裡:一隻剛好被寶石擋住,另一隻用水晶跳石在寶石旁邊懸著來擋。(塞德莎 P57 18:02)

- 把兩隻火龍推到這裡,其中一隻就被寶石擋住了。(18:05)
- 另一隻用剛學會的技巧:讓右邊的水晶跳石在寶石旁邊懸著。(18:15)
- 先上去把寶石取回來;它會卡在邊上,沒問題(也可以想辦法把水晶跳石取回中間,但沒必要)。把這塊石頭挪下來。(18:24 · 18:36 · 18:43)
- 速度活:往右推之後立刻上去,把紫光往下打一下,它就開始懸著,從這裡過去就行。(18:46 · 18:53)
第 53 題
思路(大星星關):思路和剛才類似:用懸著的跳石依次擋住三隻火龍。(塞德莎 P57 19:11)

怎麼過去:第 52 題會解鎖右邊的一個單關和這個大星星關,先打大星星關。(19:02)
- 先把三塊黑石頭擺成水平對齊,在這一行準備好懸浮,把紫色發射器放在這裡。(19:21 · 19:27)
- 先往右推,再把上面的寶石啟用,準備工作就緒。(19:32)
- 過來先通過第一隻火龍,把這塊石頭推開,跳石就直接跳到第二隻那裡;再推開,跳到第三隻那裡。(19:41 · 19:46)
大地圖謎題 16
思路:要到中間那個單關,好像必須藉助大地圖或傳送點繞一下。把紫光啟用器推到這裡,讓它本身成為端點;它前面一格剛好是個水坑,可以丟一塊跳石把路填上。(塞德莎 P57 19:55)

- 把紫光啟用器推到這裡,讓它本身成為端點,前面一格就是水坑。把上面那塊綠色跳石丟進這裡的水裡,再把它推進水坑填路。(20:14 · 20:25)
- 所以下來之後用傳送點回到上面,重置這邊的跳石,斷掉。(20:32 · 20:40)
- 又是速度活:往左推後立刻啟用紫光,它開始懸著;鬆開,再用傳送點回到下面,把它推進水裡。(20:46 · 20:54)
第 54 題
思路:這關的引導就是讓你用懸浮擋住四隻火龍,左邊兩隻、右邊兩隻,兩塊跳石同時懸著。(塞德莎 P57 21:05)

怎麼過去:把它推進水裡後就能到這一關。(21:01)
- 準備:這塊石頭肯定要推過去;先讓戰士到右邊,還要推過去一塊跳石。(21:19 · 21:23)
- 最後肯定要先讓跳石到這邊的突出格上,所以先把擋光的跳石往下推一格,再從這邊推過去一塊。(21:33 · 21:40)
- 把水晶跳石塞進這裡,擋光跳石放在它後面;這邊把水晶跳石塞到這裡,雷射器本身送到這邊。可以先斷掉寶石,防止出問題。(21:45 · 21:54 · 21:58)
- 同時啟動兩塊跳石,一左一右:左邊的往右推,右邊的往左推,然後立刻過去啟用寶石。兩邊同時懸著,把兩邊都擋住了。(22:07 · 22:16 · 22:23)
大地圖謎題 17
思路:第 54 題打完,右下角的兩關開了。要過去,就得在右邊弄出一個懸浮。(塞德莎 P57 22:33)

- 把紫光打到這裡,很明顯要在右邊這裡懸浮。先用這道紫光跳過去,再重置這邊的石頭。(22:44 · 22:49)
- 先把這個取過去,從這裡推過去,再過來稍微倒騰一下,把水晶跳石送到這裡。(22:57 · 23:03)
- 速度活:往右推之後立刻把紫光往下推一下,它就在那邊懸著;再推開讓它沉底,過去進關。(23:07 · 23:16)
第 55 題
思路:懸浮的另一種用途。它其實不是靜止不動,而是一直在努力朝紫光發射器的方向漂,也就是一直處在打水漂的狀態,所以能撞動荷葉。用它固定一個改變荷葉方向的點,讓你的荷葉從往左變成往下。(塞德莎 P57 23:23)

- 原理:懸著的跳石其實在朝紫光發射器方向漂,一直在打水漂,所以能撞動荷葉。(23:32 · 23:42 · 23:53)
- 這一關要讓荷葉先載著我們往左漂,中途突然改成往下,只能這樣過。把紫色發射器放在這裡,在右邊準備好跳石。(24:07 · 24:19)
- 先把普通跳石放到荷葉右邊,再把這塊跳石塞到這裡。(24:27 · 24:33)
- 把這個往左推,啟用:它開始懸著,並且一直往左漂,能把荷葉往下打。我們上荷葉,經過它旁邊時荷葉就往下走,過關。(24:36 · 24:50 · 24:54)
第 56 題
思路(大星星關):和上一關思路一樣:踩上這片荷葉往左漂,水裡有堵牆會把它擋住;下面那片荷葉上做一個懸浮結構,它會一直往左漂,中途撞到我們的荷葉,把它往上打,剛好到終點。(塞德莎 P57 25:05)

- 思路:我們踩上這片荷葉到左邊,水裡剛好有堵牆擋住它;下面的荷葉如果有懸浮結構,就會一直往左漂,撞到我們的荷葉把它往上打,正好是終點。(25:17 · 25:27)
- 把紫色發射器放到下面的荷葉上,這邊放水晶跳石,等會準備懸浮。(25:38 · 25:43)
- 距離實在太近,所以先啟動荷葉,等距離差不多再往左推,立刻去啟用;它開始懸著,趕快趕過去上到我們的荷葉上,等著。(25:52 · 25:57)
- 到這裡我們會被擋住,它繼續往前走;到這個地方會有一個向上的動量,稍有一點延遲,就過了。(26:04 · 26:09)
第 57 題
思路:純粹的紫光關卡,不用懸浮了。用紫光先跑到右邊,推一塊石頭到按鈕上,再回來。問題是回來時會卡在端點出不去,所以讓荷葉漂過來一塊擋光的石頭,成為右端的新端點,而這個端點剛好是岸邊,再從這裡跳出去。(塞德莎 P57 26:43)

怎麼過去:這邊的大星星關全過了,繼續往下。這裡又有好幾個方向,左和右,先打這一面。(26:19 · 26:27 · 26:34)
- 目標:用紫光跑到右邊,推一塊石頭到按鈕上,再回來。(26:55)
- 看上去從這個點位往回走就行,但這個點位出不來:必須上下切出去,可那裡是堵住的。另一個類似的點位也一樣,而且那邊不可能在側面鋪石頭。(27:06 · 27:21 · 27:30)
- 另一個思路:跳回來之後,荷葉那邊漂過來一塊擋光的石頭,它成為右端的新端點,剛好在岸邊,我們就能再往右跳過去,脫離困境。(27:36 · 27:49)
- 實操:雷射放在這個位置,跳過去,把這塊石頭取出來按到按鈕上。(28:03 · 28:08)
- 先往左打到左邊岸邊,再往上,我們趁機趕快過去,等荷葉漂到這裡,往右一跳就出來了。(28:12 · 28:18)
第 58 題
思路(大星星關):要把一塊跳石取到這邊的內陸,再往上推。只能是水晶跳石,借紫光端點傳送到右邊的寶石。可從這一行往右推只有三格的時間,來不及親手讓紫光露出來,所以用左邊的普通跳石:把它推進端點,它沉底的一瞬間紫光就暴露出來。(塞德莎 P57 28:31)

- 目標:取出一塊跳石(普通的或水晶的都行)到這邊內陸,往上推就過了。普通跳石看似不可能過來,那只能是水晶跳石。(28:36 · 28:47)
- 從水上把它往右推幾乎不可能,只能靠紫光端點傳送:這裡剛好有一顆寶石當端點。如果從這一行往右推之後立刻露出一道紫光,它就會傳送到右邊的寶石。(28:54 · 29:03)
- 問題是只有三格距離,時間非常短。要用左邊的普通跳石:先做出這個結構。(29:18 · 29:31 · 29:35)
- 第一直覺是推完石頭趕快過來把這個推開,可惜剛好來不及。改成把啟用器推到岸邊,從右往左推普通跳石:它碰到端點後沉底,沉底的一瞬間紫光就暴露了。(29:39 · 29:51 · 30:01)
- 所以:先把這塊往左推,掐時間,等它快落下去之前把這個往右推。再把它取出來,往上推,過關。(30:11 · 30:17 · 30:25)
大地圖謎題 18
思路:接下來會解鎖右下角的兩關和左邊的紫光。那裡的橙光不存在,要到右下角只能靠端點傳送:端點用一塊普通石頭,跳過去後還得有個落腳點,而且旁邊要有地板。(塞德莎 P57 30:36)

第 59 題
思路:要在中間水域丟三塊石頭,當然是三塊水晶石頭,各壓一個按鈕。讓打水漂的石頭停下來只有一種方式:碰到紫光後走不動,也就是紫光右邊的端點被東西擋住了。這裡有四塊跳石、三個按鈕,多出來的那塊就是擋端點用的。(塞德莎 P57 31:14)

- 怎麼讓水上漂的石頭停下:讓它碰到紫光後發現走不動,也就是右邊的端點被擋住。(31:24 · 31:35)
- 四塊跳石、三個按鈕,多的那塊用來做端點。把它飛過去,立刻傳送過來,再把紫光往上推一下,它就過來成了這個端點。(31:48 · 31:55 · 32:01)
- 布置:紫光先別打過來,否則沒法往右推;把紫色發射器先推到寶石這裡,端點準備好。(32:11 · 32:20)
- 速度活:從這裡(他改正了是從上往下第三行)往右推,趕快過去把雷射送上去,稍微掐一下時機。先送近的那個,時間要求更高,但按住 Ctrl 綽綽有餘。(32:32 · 32:40 · 32:54)
- 順序很重要:必須先丟第二個,先丟第一個的話第二個就過不去了,他先親身示範了這個錯誤。按住 Ctrl 推第二個,掐時間停在這裡。(33:11 · 33:16 · 33:32)
- 下面那個思路一樣:先把端點推到最下面一行,雷射推過去,往右推之後立刻過來,時間比較充裕。(33:44 · 33:50)
第 60 題
思路:需要隨時有東西擋住紫光,否則從上面的起點根本進不去。讓推車幫我們推跳石就行;最後還要同時按住黃色和藍色按鈕。(塞德莎 P57 34:07)

- 用這個結構:推車推著跳石,時不時擋一下紫光。(34:21 · 34:23 · 34:30)
- 調整時差,要讓上面兩個按鈕同時按住。(34:41 · 34:53)
- 等紫光消失時往下走一格;兩個都按住後趕快過來,過關。(35:04 · 35:09)
第 61 題
思路:這遊戲裡非常少見的純時間限制關。塞德莎給了兩套過法:一套「老年人過法」,全程慢走,用上場景裡幾乎所有元素,包括預留的跳石,它們是用來爭取時間的;另一套是吃操作的快速過法。(塞德莎 P57 36:27)

怎麼過去:第 59、60 題打完後,下面的橙光會解放。重置一下,然後要到橙光所在那一豎列,只能靠端點傳送,端點就是正在水上漂的石頭。在這一行先用另一塊石頭擋光,才能把前面那塊推開;把跳石推出去後立刻鬆開擋光的跳石,在恰當時機跳過去,就到了橙光上。(35:17 · 35:34 · 35:56 · 36:04)
- 慢速過法:從這裡啟動。先把這個推開,等一下,否則哥布林會把我們撓死;把這塊石頭推到中間(時間更冗餘)。他中途兩次推錯重來。(37:04 · 37:25 · 37:31)
- 先過來把這個推下來,然後進去把寶石這樣推上來;推到這裡之後就得回去按按鈕了,不然時間來不及。(37:52 · 37:56 · 38:01)
- 等哥布林過去,再過來接著推:順手把這個往下推,再把這個推過來,繞一下把寶石推過來,在這裡推進去。(38:12 · 38:15 · 38:20)
- 趕快到右邊,用預備好的跳石把葉子往左打,這樣就爭取了大量時間。(38:24 · 38:36)
- 在這裡把這塊石頭推進去,再把這塊一直往右推,繞一下推一下,然後趕快回去按黃色按鈕。(38:40 · 38:49 · 38:55)
- 最後把這塊石頭往下推兩格,往左推,再往上繞一下回到按鈕上;我們站到最後一個按鈕上按著。然後把寶石推到啟用器上,用紫光傳送,過關。(39:08 · 39:14 · 39:24)
- 快速過法(標準速度,只是操作快):等哥布林移開就開始,先把這個推到按鈕上,把這個運過來,寶石往上推,這個推下來往右繞開,把這個推過來,趕快回去按按鈕,剛好趕上,再過去接著推;這套流程根本不需要拖時間。(40:11 · 40:20 · 40:35)
大地圖謎題 19
思路:大地圖上和時間賽跑。上面的傳送點是鎖著的,只能用跳石想辦法到右上角那道光:跳石推出去後速度很慢,我們趁機趕快跑過去。(塞德莎 P57 41:10)

第 62 題
思路:讓吟遊詩人在水裡弄出一座水上漂的跳石橋,戰士踩著橋到右下角,把石頭推回來,再推進下面那個帶框的坑裡,然後到終點。這張圖左右循環,石頭從一邊漂出去會從另一邊回來。(塞德莎 P57 41:42)

- 先把這塊石頭往右漂出去,圖是左右循環的,所以沒事;再把這塊從這邊丟出去,這塊往上丟,這邊的都往左丟出去。(42:07 · 42:12 · 42:18)
- 讓所有石頭在一側同步。他有兩塊不太對:讓這邊的回來,再整個丟到右邊,在這邊等著,三塊石頭就同步了。(42:27 · 42:38 · 42:49)
- 讓吟遊詩人同時把它們往左推,準備工作就緒。鬆開,石頭往左漂(往右也行)。(42:53 · 42:57)
- 讓戰士上橋。掐時間把這塊石頭推上去,我們也趕快上去,把石頭推到這上面。(43:03 · 43:11 · 43:15)
- 等它再繞回來,掐時間往上推;再等一圈,推進這個坑裡,再等一輪,過關。(43:20 · 43:23 · 43:32)
第 63 題
思路:這裡拿到短杖。結合第 62 題的過法:搭一個一直在水上漂的跳石平台,這次是 2×2,把石頭帶上平台,最後填到終點前。塞德莎說按流程應該先打這一關,第 62 題是後面才解鎖的。(塞德莎 P57 44:24)

怎麼過去:第 62 題會解鎖一個通往中間高台的傳送點。用這塊跳石往下,趕快跑到傳送點上,再趕快上跳石,就能到這邊的關卡。(43:40 · 43:54 · 44:06)
- 先從這裡往左推,到右邊來,在這裡用短杖推一下。(45:00 · 45:05)
- 從這邊推第二個,注意時間同步,讓它們平齊。(45:08 · 45:12)
- 這邊再推一個,這次要搓一格,拼成 2×2;再在這邊推一下。(45:17 · 45:21 · 45:25)
- 最後一個:等時間到往左推(慢了,稍微調一下),再往下推,2×2 的平台就成了。(45:29 · 45:40)
- 接下來旋轉跳躍:先把這塊石頭弄掉,我們上去,等時機恰好把它推下去,再繞一圈過去下來,過關。(45:48 · 45:50 · 45:56)
第 64 題
思路:這裡的中文文本顯示有問題,它本該寫著這個口袋世界的尺寸是 23×24。長寬差一、互質,所以從這裡推出去的兩塊石頭總有一天會相遇,不需要算格子、也不用掐時機。(塞德莎 P57 46:01)

- 23×24 的提示是什麼意思:長和寬差一,也就是互質,石頭總會相遇。(46:09 · 46:19)
- 從這裡把這塊石頭推出去,把這塊往下推一下;再推一個豎著的,往右推一下,還不夠,要到終點還得再推一下。(46:34 · 46:43 · 46:49)
- 我們上去,按住 Ctrl 刷時間,快接近時慢放,還差一格,在這裡會合,趁機走過去。(47:00 · 47:09 · 47:13)
第 65 題
思路:按流程這是這一系列教程的第一關(塞德莎把第 63、64 題提前打了)。用水上漂的石頭給探險家搭一座小橋。(塞德莎 P57 48:07)

怎麼過去:回到大地圖,去右邊的平台:重置跳石,往右推後立刻上去,從下面走,再往上。(47:26 · 47:48 · 47:54)
第 66 題
思路:類似,這次改成兩塊豎向的跳石,探險家踩著水手的頭過去。(塞德莎 P57 48:41)

- 先把這個往下推,這個往上推,用短杖把這個往左踢一下,從這裡往上推,再從右邊往下。(48:49 · 48:54 · 48:58)
- 讓探險家從這邊上來,踩著水手的頭,再接到左邊,過關。(49:04 · 49:06)
第 67 題
思路:用這邊的結構鋪出豎著的四格,要讓四塊石頭對齊同步。(塞德莎 P57 49:16)

- 這邊往右推,往下揮一下,等四塊石頭同步。(49:26 · 49:31)
- 再往下推一下,用下一個同步推出去;慢了,再等一輪。(49:37 · 49:44)
- 再往下推,用這塊石頭往右推一下(又慢了),最後再推一下,探險家就能上來了。(49:48 · 49:52 · 49:59)
- 下面好像還差一個:在這裡再推一下,就可以了。(50:05 · 50:08)
塞德莎解釋了順序:應該先打第 65–67 題這三關,再打第 63、64 題,然後解鎖大星星關;他是因為第 63、64 題一開始就能直接進,才打亂了順序。(50:30 · 50:40)
第 68 題
思路(大星星關):和之前的套路不太一樣,一上來是一個不可逆操作:先讓一塊跳石沿著荷葉的環線循環跑;再推出一塊帶雷射的跳石,它每走一格順時針轉 90 度,光束跟著轉來轉去,讓你能在上下兩層之間跳。(塞德莎 P57 51:04)

怎麼過去:把取出來的跳石從這邊推出去,立刻傳送、再傳送,然後上來就到大星星關。(50:53 · 50:56)
- 一上來趕快把跳石推到荷葉前面一格,快拐彎時把它推出去,讓它在這邊循環跑。(51:09 · 51:16)
- 要跳到上面去:從最遠的這一格把帶雷射的跳石推出去,它會一格順時針轉 90 度地轉來轉去,然後就能從這裡跳上去。(51:25 · 51:31 · 51:36)
- 把這塊石頭推開;這個地方會出現一道向下的光,跳下去,把這塊石頭往右推開。(51:38 · 51:40 · 51:49)
- 從這邊往上跳;記得把剛才那塊石頭推到最右邊,否則這邊等會沒法往下。最後把這邊的石頭全推開,從這邊往上,過關。(51:51 · 51:52 · 52:00)
P57 到這裡結束,這邊和紫光相關的關卡基本打完了。他下一 P 從這裡往左,去左邊上面的區域和剛才下面的區域。(52:09 · 52:25)
這個系列還在更新,西邊剩下的部分等塞德莎後面幾 P 出來再補上。返回對映之地低處總覽。