英雄与光(Heroes and Light)是北区 The Hearty Heroes of Hauling 的英雄小队走进西区光束发射器之库(Vault of the Beamcasters)光束的融合区域。英雄们保留北区的能力,站在光里时还会叠加这道光束的能力。水晶和哥布林是有生命的,所以光束也会带动它们。本页给出全部 54 题以及其间 3 个大地图谜题的解法。再往后更难的房间在下一页:英雄与光:进阶(Heroes and Light, Advanced)。
位置:地图西北,英雄与神器的北面。塞德莎把主体部分标为北3西2、北3西3、北3西4、北4西4、北5西4(P16)。第 1–4 题是英雄齐聚(北3西1)旁边的能量块房间,他在 P4 里打;第 5、6、50 题是黄金谜题西边的几间支线房,在 P15;第 34–49 题在 P17 开头,他在 39:34 进入进阶区域之前。
怎么用这一页:题号按 The Flying Chungus 的两个解法视频(第一部分、第二部分)连续编号。他第一部分的第 5 章是英雄与光束发射器的黄金谜题,在我们的黄金谜题页里,所以从他的第 6 题开始,本页题号比他的小 1;他的第二部分从本页第 32 题开始。每题开头写出关键思路,并附两个链接:塞德莎解说攻略里这个房间开始的时间点,以及 Chungus 视频(无解说)的对应章节。下面的分步链接都指向塞德莎的视频,因为步骤是按他的讲解写的。他的顺序和 Chungus 不同:先打第 3 题再打第 2 题,第 32、33 题插在第 14 和 15 题之间打,第 49、48 题(按这个顺序)要等他进了进阶区域之后才打到。第 50 题是他打了而 Chungus 没有收录的房间。第 51–54 题是第一个结局之后才开放的额外关,塞德莎在 P39 里打。
本区要用到的规则
- 光束借能力。站在光里的效果和西区一样:黄光破坏岩石和水晶,青光让你能推东西,红光打开红色能量块,绿光穿墙,橙光一次跳两格,紫光把你送到光束的远端。每个英雄同时保留自己的能力:战士推,盗贼拉,法师交换位置,吟游诗人的歌声拖着水晶走,德鲁伊把生物变成水晶,牧师能保护但没有青光就推不动。
- 推动优先于破坏。站在黄光里,只有推不动的东西才会被破坏。想打碎一块水晶,要从它被挡住的那一侧撞过去。
- 能量块就是活塞。能量块尖尖的那一面表示方向。它出现在有东西的格子上时,会把那个东西朝这个方向推一格,只有推不动时才会压碎它。第 1–4 题专门教这个,后面的房间还用它来毁掉光束发射器、压死火龙。
- 橙光的奇偶性。橙光让所有东西两格两格地动。把地板像国际象棋盘那样染色:只靠橙光移动的东西永远不会换颜色。从光束一侧推发射器时每次都要隔开两格,所以免不了反复来回调位置。
- 紫光的末端。紫光把你送到光束的末端。墙、石头或能量块都是安全的末端;开放的边缘会把你甩出地图,等于死亡。被送出地图的哥布林也就消失了,有些房间正是这样杀哥布林的。紫光会穿过水晶,只有石头和方块能挡住它。
- 水晶和哥布林是活的。光束对它们同样起作用:在橙光里推水晶它会跳两格,在绿光里水晶和哥布林都能穿墙;在橙光里推哥布林,它和你一起跳,所以打不到你。
- 光束能让盗贼「脱手」。跳跃或传送不算走一步,盗贼不会把东西拖着走。想放开一块水晶或石头时就用这一点。
- 项链(第 46–47 题)。它会把你所站的光束转向你面朝的方向。如果往那个方向的一步被挡住,你不会移动,而是把光束转过去,塞德莎把这叫「堵路法」。
第 1 题
思路:能量块的第一课。出现在水晶下面的能量块不会毁掉水晶,而是像活塞一样把它朝尖的方向推。利用这一点,把水晶放到盗贼拉不到的位置。(塞德莎 P4 37:40 · YouTube 0:00)

- 把第一块水晶拉到按钮上。只有中间两列能把它往下拉,然后再横着拉过去。(37:54)
- 下一个按钮贴着墙,而盗贼没法把水晶拉到贴墙的位置。把水晶放到黄色能量块的格子上再启动:能量块不会破坏水晶,而是把它往左推。(38:23)
- 用这个办法把它推到最左一列,再让蓝色能量块把它往下顶,然后拉到按钮上。(39:23)
- 右下:往下拉,能量块会把你推到位。从按钮上往左走:朝左的绿色能量块在你站的位置出现,把你推开,这样就和水晶脱手了。(39:37)
- 左下角有两只哥布林挡住终点。用紫色能量块一格一格把其中一只送到另一只身边,让它们对消。(40:20)
第 2 题
思路:按下按钮会打开右上角,但同时会关上终点处的绿色方块,所以没法在里面按住它。改为在右下的大空间里,用朝左的蓝色能量块当活塞,远程按住左上角的按钮。(塞德莎 P4 43:16 · YouTube 0:52)

怎么进去:在下方的地图上,按住青绿色按钮打开左边的路。两个白色按钮同时按下会长出一个朝右的银色能量块,它正好压住下面的按钮,所以水晶只能从上面绕过去;能量块会把它往右顶,所以先调好位置,让它被顶到绿色按钮那一列。(40:50)之后塞德莎先打的是第 3 题。
- 里面放不下两块水晶,所以先带一块出去,再把另一块推到指定的位置。(43:58)
- 把一块水晶带到右上角,往下拉到指定的那一行,再往左走一步:蓝色能量块会把它往左顶。(44:18)
- 每块水晶都照这样做,直到这一排顶到按钮。(44:27)
- 最后一块远程按住绿色按钮,终点打开。(44:49)
第 3 题
思路:终点是怪物门,三只火龙都要被压死:能量块出现在火龙身上,后面有实心的东西推不动,就把它压碎。(塞德莎 P4 41:58 · YouTube 1:52)

- 第一只:它下面就是石头,启动能量块就能把它压死。(41:58)
- 第二只:下面是空格,能量块只会把它推走。先把水晶推到它下面垫着,再启动。(42:12)
- 第三只:多了一堵墙,水晶推不过去。先把石头推出来,把火龙往左引(别让它到最下面一行),再把石头推过去,用活塞把它往下顶。(42:33)
- 压死最后一只,走出去。(42:54)
第 4 题
思路:两块水晶压两个按钮,第三个按钮要靠火龙压住。火龙没法往左拉,因为牧师的保护跟不上盗贼绕到侧面。改用朝左的黄色能量块推它,每次推一格,按钮上用别的东西临时垫着。(塞德莎 P4 44:58 · YouTube 2:36)

- 一开局火龙就喷到了盗贼,先让盗贼下来。(45:09)
- 黄色能量块最多只能把火龙推到最右边那个黄色按钮所在的列。(45:49)
- 把火龙拉出来,先用一块石头压住一个按钮,让牧师站在另一个按钮上,把火龙带过去后松开:它被推了一格。(46:07)
- 接着让盗贼自己垫一下(两格),再用多出来的水晶垫一下(三格)。把火龙拉到按钮上,最后放好水晶。(46:31)
第 5 题
思路:火龙们要按链条依次互相烧死。第一只烧死左下角的哥布林,第二只烧死第一只,依此类推,最后两只互相烧死。按顺序打碎岩石,让每条火线在正确的时刻打通。(塞德莎 P15 7:31 · YouTube 4:23)

怎么进去:入口被一块水晶挡住。激活左边的黄光,把水晶打碎;要从它推不动的那一侧撞过去,因为推动的优先级比破坏高。(6:59)
- 塞德莎沿着链条把火龙编成 1 到 4 号,这个顺序是固定的:每只火龙喷完火就没用了,由下一只来解决它。(7:38)
- 从上面进来,反向把路线打通。(8:20)
- 一次打通一条火线,最后打碎那块岩石,让最后两只互相烧死。具体打哪块看 8:30–8:55 的画面最清楚。(8:30)
第 6 题
思路:一只火龙看住了终点,只有它下面那只火龙能烧死它,前提是中间挡路的那只先没了。所以中间那片石头墙一定要打通,但不能横着打通,否则火会扫到你。要从上面或下面打碎石头,并且按能让你绕得出去的顺序来。(塞德莎 P15 9:55 · YouTube 4:46)

怎么进去:重置,收回碎掉的水晶,先把它往左推一格再激活黄光。只有在这两个格子上才能打碎它,之后两只哥布林互相消掉。(9:11)
- 最好的方案:从下面打碎关键的那块石头,这样你最后站在左下角,可以绕上去。有一块石头被火龙看着,要从塞德莎指的那一侧打。(9:55)
- 先绕一圈过去打碎第一块,再绕回来打第二块。顺序反了会被烧死。(11:16)
- 打通之后要让火通过的那一条,再从下往上打碎挡路的石头。(11:37)
- 最后几块从左边打碎,保证自己出得去,然后走到终点。(11:47)
第 7 题
思路:红光能清掉你碰到的红色能量块。唯一的坑:终点前那块能量块左边的那一块,只有红色发射器放在左边的位置才清得掉。千万别把这个发射器拉到右边去。(塞德莎 P16 0:22 · YouTube 5:20)

- 把发射器挪出来,依次清掉路上的能量块。(0:29)
- 要清终点前的那块,就得先清它左边的那块,而只有左边的位置够得着。(0:42)
- 绕过来碰掉一块,把发射器拉下来,再碰掉下一块。(1:03)
- 最后把另一边的红色发射器拉过来,碰掉最后一块。(1:14)
大地图谜题 1
思路:在地图上挪动石头和红色发射器,依次打开一串红门,同时别把石头推进死角。(塞德莎 P16 1:26 · YouTube 5:50)

- 激活光束,开第一扇门。把挡路的石头挪开,别推死。(1:35)
- 把这块石头推到最上面。左边的路通了,可以绕回来。(1:45)
- 开下一扇门,把下一块石头推开,但不要往右推,往右推上面那块就炸了。(1:54)
- 绕一大圈,顺手把石头推过去、开门,再把石头往左推,把发射器放好,开两扇门,最后把发射器再往右推一格。(2:05)
第 8 题
思路:法师关。在那条窄道里,法师会被迫和红色发射器交换位置,所以那一行是瓶颈。等你把发射器挪进去之后,最后那三块红色能量块要留一块不清:左边什么都没有的话,往左走就会被交换进死路。(塞德莎 P16 2:16 · YouTube 6:51)

- 把红色发射器放到塞德莎标的格子上,从上面进去,绕一圈后交换,发射器就进去了。(2:30)
- 别全清:他圈出来的三块里要留一块。(3:59)
- 清掉其余的,把发射器挪进去,绕一下往上。有那块能量块挡着,就可以往左走完成了。(4:12)
第 9 题
思路:第一间绿光关。在绿光里可以穿墙:走进墙里,挪一下,再走出来,反复几次。(塞德莎 P16 5:17 · YouTube 7:27)

第 10 题
思路:按钮要靠石头压住,因为绿色发射器要留着穿过左边的墙。用战士挪石头,把发射器放在它的光能让你穿过去的位置。(塞德莎 P16 5:57 · YouTube 7:52)

- 先把石头往上推,再往右推,把发射器放在能穿墙的位置,然后把发射器再往右推一点。(6:07)
- 等会儿把石头往下推时会堵住自己的路,所以先借绿光穿墙出来,再把发射器往左推。(6:18)
- 只有这个槽口能把石头推下去压住按钮。(6:28)
第 11 题
思路:有点汉诺塔的感觉。最左边那块宝石挡住了光,要把它挪下来,但直接够不着,得先用穿墙把它往右挪一格。(塞德莎 P16 6:41 · YouTube 8:28)

- 把绿色发射器往右搓一格。会把一块宝石拉开,没关系,再拉回来。(6:47)
- 把这个挪下来,再上来,借穿墙把宝石往右拉一格。(7:09)
- 把光拉回来之前,先把这个往左拉一格,不然回不来。(7:22)
- 拉上来,去左边把挡路的宝石拉开。(7:31)
第 12 题
思路:最终状态需要朝上的绿色发射器在盗贼能拉到的最右位置,再加一道横向光打到正确的那一行。地形不让你直接拉过去,所以借上面那一排墙:拉进墙里,再从另一边穿出来。(塞德莎 P16 8:30 · YouTube 9:07)

怎么进去:先取出右下角朝左的绿色发射器:把这个放在这里,穿墙到发射器左边把它推出来,再继续往上推,穿墙进入左边。(8:03)
- 先用穿墙把两个绿色发射器都取出来。(8:30)
- 上面那个难一点:把它挪进去,穿墙抓住,再穿墙出来,让光留在这里再反向拉,这样朝上的发射器才会留在这一列。(8:54)
- 目标:朝上的发射器放在标出的格子,横向光打到这一行。(9:18)
- 让横向光照在上面那排墙上,把发射器往上拉进墙里,从另一边穿出来,最后把横向光拉回来。(9:59)
第 13 题
思路:盗贼加战士的三个小阶段。每次都要从下面把绿色发射器往上推,而这只有一种做法:战士先躲进墙里,盗贼拉发射器,然后战士穿墙出来推。(塞德莎 P16 10:25 · YouTube 10:05)

- 第一阶段。把发射器往上拉一格,让战士走进下面的墙里。(10:52)
- 交换角色一点点蠕动:在绿光里往左挪一格,再一格,然后往上推,发射器就出来了。(11:02)
- 第二阶段。下面没地方进墙,所以把光推过去,让战士从这一边进墙,再用同样的方法蠕动。(11:23)
- 第三阶段。把光往上拉,先送一个人进去,拉过去,自己再进去。(11:52)
第 14 题
思路:互锁:每推一个都要先推另一个。破锁的关键在于关卡的不对称:右边那块宝石比其他宝石偏右一格,多出来的那堵墙能让你把它取出来。(塞德莎 P16 12:33 · YouTube 10:52)

怎么进去:在地图上继续借穿墙把朝左的发射器往上推。(12:09)
- 把这个往右推需要那个,把那个推回去又需要这个:一个闭环。(12:42)
- 借那块偏右的宝石旁边的墙,把它取出来。(13:24)
- 剩下的归位:这个往上推到这,那个往上顶到头,这个往左推。(13:34)
- 最后一个可以直接回收:推到头,推上去,再推下来,然后往右。(13:44)
第 15 题
思路:第一间橙光关。橙光让你一次跳两格,所以从光束一侧推发射器时,每次都要隔开两格。要有一个英雄从左上角跳进去,路线只能走最左边一列,盗贼一个人摆不出来,所以战士先上。(塞德莎 P16 20:08 · YouTube 11:24)

怎么进去:塞德莎在这之前先打了第 32、33 题。往左走,激活橙光,然后隔两格隔两格地挪它的发射器。(19:47)
- 激活,把下面的发射器拉过来,让光打过来,再往上拉。差一格,所以先拉开,往上,再拉回来跳过去。(20:31)
- 到最底下,把发射器拉到头,先出来。(20:51)
- 换盗贼上:往左推、跳过去、再往下跳。别再往左了,否则会把宝石拉开。(21:02)
- 橙光的移动是传送,盗贼不会拉东西。跳过去,再跳一下,把宝石取消就过了。(21:12)
第 16 题
思路:两块石头要推到右边的按钮上,但石头穿过橙光时会跳两格,落到错的那一列。第一块直接挡住光再推;第二块要挪发射器本身来改变间距。(塞德莎 P16 21:43 · YouTube 12:26)

怎么进去:在地图上继续把发射器往左挪,到这里往上,进入右下角的关卡。(21:29)
- 第一块:站着挡住光,把石头直接推过去。(22:04)
- 下一道光它还是过不去,就把上面的发射器往左挪,主动错开间距,把它推出来。(22:11)
- 第二块:这里的墙只有一格宽,可以用橙光跳过去,把下面的发射器挪开。(22:23)
- 再用跳跃把发射器挪回来,同样主动错开,把石头推上按钮。(22:35)
第 17 题
思路:把一块石头一步步推到最下面一行;跳两格会落错格时,绕个小弯来调整它的奇偶性。(塞德莎 P16 23:25 · YouTube 12:59)

怎么进去:往下走,别从这一格往左,两格的间距不对;绕个大圈跳进来,再主动跳过去把发射器往上推。(22:56)
- 石头先往下推,往右推一格,推上去,再往右推。(23:25)
- 往下、往左,再往右推两次,调整奇偶性,再往右跳一格。(23:37)
- 回到上面,往下推一格,推到头,借橙光跳进去把它取出来。(23:53)
- 最后没法直接往下推,就用橙光越过它后面的墙再推。(24:04)
第 18 题
思路:用盗贼把石头送到绿色按钮上。在橙光里他是跳而不是走,所以不会拖着石头走,这样就能脱手,或者绕到石头的另一边。(塞德莎 P16 24:18 · YouTube 13:36)

- 把橙光挪到这里,把石头拉到最左边。(24:28)
- 把橙光放在这里,往右拉一格后跳出去;再把石头往上拉到头。(24:37)
- 借左边凸出的凹槽绕一圈,把石头带到按钮所在的那一行。(24:47)
- 往右拉时,从橙光最右端跳进去。会多拉一格,再从另一边反着拉回来,最后用橙光跳进终点。(24:59)
第 19 题
思路:先把右上角的石头推上按钮,再穿过一个橙光跳不进去的缺口到终点。把石头放在合适的位置,让你跳进去后脚下没有橙光,剩下的路走过去。(塞德莎 P16 26:13 · YouTube 14:38)

怎么进去:在地图上继续挪发射器,每次都绕一圈来调好两格的间距。(25:28)
- 先把橙色发射器推上来,不然根本上不去。(26:13)
- 往上跳进栏杆里,推石头,出来,再跳到石头旁边,把它推上按钮。(26:22)
- 挡住光后绕一下,把发射器取回来。(26:33)
- 直接钻进去跳不到位,所以把石头放在这里:跳进去后里面没有橙光,就能走到终点。(26:44)
第 20 题
思路:纯粹的橙色发射器腾挪。把发射器塞进上面的槽里,靠绕圈调整间距,需要到它背后时就跳过发射器本身。(塞德莎 P16 27:22 · YouTube 15:16)

- 绕到下面,往右推一格,再推两格,然后跳过来。(27:22)
- 这里跳不到空地上,所以绕个圈,推三格,出来后往上推。(27:31)
- 往上跳,跳过墙,往右推、往下推,再往右推一格。(27:43)
- 还是没法直接往上推,就先推到下面,往右推,跳过发射器本身,往上推,再往左顶一格塞进槽里。(28:01)
第 21 题
思路:借橙光和绿光穿过三只哥布林和一堵墙。最后一步是新知识:能量块可以毁掉光束发射器,所以把绿色发射器推进一扇打开的门里,再让门关上。(塞德莎 P16 28:40 · YouTube 16:07)

怎么进去:这一关在右上角,打完解锁后面的路。把橙光挪过来就能进去。(28:22)
- 探险者先拿起宝石。一开始有哥布林挡着,先把橙光挪下去,再把宝石放回去。(28:40)
- 站好后跳过去。奇偶性不对:往右跳两格正好撞上怪物。松开,正常走一格,开门,再跳。(28:58)
- 把绿色发射器放在这里,切换成绿光。这时它挡住了橙光,所以必须把绿色发射器毁掉。(29:11)
- 把宝石推到按钮上让两扇门打开,把绿色发射器推进门里,然后松开:门关上,发射器就没了。重新激活后离开。(29:38)
第 22 题
思路:第一间紫光关,热身用。放好宝石后别往右走,否则会困在小空间里出不来。(塞德莎 P16 30:10 · YouTube 16:58)

第 23 题
思路:盗贼没法直接拉紫色发射器,一踩进它的光就被送走了。先把宝石拉开,再调整发射器,让它的光把你送出去,最后发射器停在终点那一格。(塞德莎 P16 30:42 · YouTube 17:12)

- 先把发射器往上拉一下,出去,再把宝石拉开。(30:42)
- 之后要出来,紫光就得打到右下角,所以把发射器拉过去,再拉下来。(30:52)
- 传送出去,再往上、往左拉:发射器就到了终点的位置。(31:12)
第 24 题
思路:战士关。最后要用紫光跳到按钮上,这需要一块石头在那里挡光。这块石头还能帮你推发射器,因为直接推的话你会一直被传送。(塞德莎 P16 31:29 · YouTube 17:37)

- 先把石头取出来:往左一格,再跳进去。(31:40)
- 用石头挡住光,借它把发射器往左顶。(31:50)
- 小腾挪:石头推进下面的槽,再往右塞进另一个槽;把发射器往下、往左推。(32:01)
- 把石头回收推到最右边,从左边跳进去,落在按钮上。(32:11)
第 25 题
思路:盗贼和战士两个终点。右边的终点直接把发射器当光的末端就能跳进去;左边的要用石头挡光,所以无论如何都得先把石头取出来。(塞德莎 P16 32:32 · YouTube 18:20)

- 盗贼把发射器往下拉,战士卡进草里,盗贼再拉回来,战士把发射器推出来。(33:02)
- 盗贼把石头往左拉一格,空出位置;借紫光翻进去,把石头拉出来。(33:13)
- 把发射器挪到这一列。塞德莎发现用石头垫着推也行,不一定要拉。(33:36)
- 发射器放在这里:一个人先进去,另一个把石头放在这里往左穿,到左边的终点。然后再进右边的终点。(33:57)
第 26 题
思路:四排紫光。左端是墙,右端是开放的远端,所以站在光里时没法左右移动。只要挡住终点左半边下方三道光中的任意一道,你就能切到空隙里,对齐终点那一列,再往上走。(塞德莎 P16 34:32 · YouTube 19:10)

- 把石头拉上来,在这里再拉下去,绕个圈,拉到这边,拉上去,再到左边拉下来。(34:51)
- 下方三道光挡住任意一道就够了。(35:11)
- 再往上拉,直接往左切:最上面一道光被挡住了。从这里往右,稍微拉一下石头,再下来把石头挡在这里。然后往右、往上走到终点。(35:38)
第 27 题
思路:那堵墙只能靠沿紫光跳过去,这需要右半边有东西挡光,而唯一能挡的是一扇能量门。从按钮上起跳:你站在按钮上时门在,离开的一瞬间门就消失了。再把紫色发射器放在另一扇门的位置上,那扇门在按钮松开时出现,于是这一跳同时毁掉了发射器,紫光也就没了。(塞德莎 P16 35:58 · YouTube 19:58)

- 塞德莎在 36:17 把整个思路讲了一遍,值得完整看一次。(36:17)
- 按住按钮,把发射器挪出来用。别把它放在门那一列,否则过不去。(38:39)
- 跳过来后,用石头把发射器继续往左推。收回石头(等会儿要压按钮),把紫光挪到宝石那里,穿过去,用宝石压住按钮。(38:58)
- 用最后一块石头把发射器顶到门的那一格,再回来。(39:58)
- 把石头挪开,往右一跳:左边的门出现,毁掉发射器;右边的门消失,你直接走过去。(40:03)
第 28 题
思路:两个互相垂直的发射器互相推。朝上的光能让你把朝左的发射器往旁边推,朝左的光又能让你把朝上的发射器往前推,一步一步交替前进。(塞德莎 P16 40:44 · YouTube 21:26)

怎么进去:塞德莎之前把右边的石头推死了,所以他重置地图,绕一圈过来推开。(40:21)
- 把朝上的发射器挪到这里,把这个往下推,这样就能借朝上的光把朝左的发射器往右推。(40:44)
- 换成竖方向的同样结构,把朝上的发射器往下推。稍微调整一下,继续往右推。(41:03)
- 朝下的光到位后,把朝左的发射器从上面绕一圈过来,放好朝上的那个,再把朝左的放在这里就过了。(41:16)
第 29 题
思路:一间很长的盗贼关。石头能挡紫光,而紫光传送能让盗贼脱手,所以用一块石头挡住光,再去拉另一块,直到右边那块石头压上绿色按钮。(塞德莎 P16 42:18 · YouTube 22:35)

怎么进去:在地图上卡住时,用塞德莎演示的撤销,而不是重置:撤销会保留已经过关的状态。(41:44)
- 一开始只能拉左边那块:左上那块要往右拉,而往右会被传走。把左边的拉到这里,传出来,再绕一圈传出来,让它挡住这道光。(42:18)
- 趁这时赶快把左上那块拉出来,先拉到大概这个位置(这里没法从右边传)。然后把它挪下去挡住第二排光。(42:45)
- 直接推的话,右边那块会卡在宝石旁边,所以要借传送脱手。把第一块石头拉到这里挡住中间那排光的末端,绕两圈,石头就到了需要的位置。(43:41)
- 跳进去,把石头往右拉,再跳出来,把它拉到按钮上。(44:22)
- 最后把左边的石头拉到指定的格子。塞德莎这里多走了一段,更正后的路线在 45:10。(45:10)
第 30 题
思路:把紫色发射器挪到右上角那一格。要尽早往下推(再往左推就永远取不出来了),然后和石头对调位置,用石头垫着把它往右推。(塞德莎 P16 45:48 · YouTube 23:52)

怎么进去:把石头放在挡住右边那道光的位置,再从上面把另一块石头推开。(45:28)
- 先整体往左推,然后马上把发射器往下推。(45:48)
- 把石头挪到左边,再把发射器推回来,两者对调。(46:00)
- 石头出去、发射器出去,用石头垫着把发射器往右推。石头往上、往右、再推回来,把发射器塞进去,绕上来。(46:17)
- 最后一段先把石头往右推一下,借竖向通道把石头往上顶、再往下推,重复一遍,直到发射器到达右上角。(46:38)
第 31 题
思路:用石头搭阶梯。最后一步是从这个位置的一块石头处用紫光直接传到终点,而要到那里需要脚下有石头当台阶。草里的两块石头一开始就得在右边,所以先把它们挪过去。(塞德莎 P16 47:32 · YouTube 25:02)

怎么进去:地图上的笼子开了,把石头塞进去,它就不会挡住右边的光,再把另一块石头推开,传送上去。(47:11)
- 塞德莎在 47:32 讲解了最终状态和阶梯的思路。(47:32)
- 在右边的空间搭一个斜的阶梯,把草里的石头送到右边,再在最左边搭一次。(48:58)
- 先把一块石头挪到这里,跳进去把石头拉到这里;再跳进去,拉下一块。(49:35)
- 把石头拉出来,把光放到很里面的位置,把一块石头拉过来往上,再把光放在这里。(49:47)
- 把最后一块石头拉到最终位置,再依次把其余的拉下来就过了。(50:11)
第 32 题
思路:绿色发射器压在绿色按钮上,正常推不出来,就带着它穿墙出去。然后利用上面多出来的那堵墙,让两个英雄都穿过蓝色和紫色能量门。(塞德莎 P16 14:45 · YouTube 第二部分 0:00)

怎么进去:在地图上利用左上角的小坑:先把石头往上推,借穿墙把发射器往上推,再推石头,最后把发射器推进槽里再推出来。(14:02)
- 带着发射器走到一堵墙边,穿出来,就把它取出来了。(15:06)
- 蓝门和紫门各由一个按钮控制。盗贼压住一个按钮,战士把发射器挪到这里,你下去站好,盗贼再穿墙过来。(15:27)
- 把战士弄出来:把发射器挪到中间那排墙上,和战士对调;战士不会乱拉东西,所以能安全到右边,然后大家一起穿墙过来。(15:58)
- 进终点:把发射器推到最里面,盗贼过去拉,战士先进墙,拉到最底下,自己再进去。(16:26)
第 33 题
思路:可打可不打的附赠关,全是绿光。坑在最左边那块石头:它会挡住绿光,而你把它推到最上面再往左推时,必须钻进上面的墙里,唯一的入口是右上角按钮所在的那个槽。所以要先处理这块石头。(塞德莎 P16 17:12 · YouTube 第二部分 1:15)

怎么进去:塞德莎激活了上面的传送点,但那一块留到下一期再打。附赠关在下面:重置发射器,把它推下来就能进去。(16:49)
- 先把石头往上挪一格,再把这块挪下来;不挪第一步好像也行。(18:00)
- 把它推到最上面,穿墙过去,记得往左推,再穿墙回来把它往下推。(18:33)
- 处理剩下的石头:往上、往下、往右、往左。把最左边那块往下推,让它不再挡光,再把下一块往上推到头。(18:54)
- 把最后一块推到位之前,记得把左边那块石头推回来,因为现在只有那里还能进墙。然后穿墙进来推完就过了。(19:15)
第 34 题
思路:水晶本来是有生命的东西变的,所以光束对它也有效。在橙光里推水晶,它会跳两格,没法推到上面的按钮上。先用石头挡住光,再推水晶。(塞德莎 P17 0:19 · YouTube 第二部分 1:59)

- 右边那个按钮不能这样推:石头挡住光时,中间那扇门会消失。(1:09)
- 把石头推到左边,用它挡住光,把水晶推到左边的按钮上。(1:14)
- 把石头推下来,一格一格往右推,最后推上去压住最后一个按钮。(1:24)
第 35 题
思路:用橙光的跳跃来挪水晶。撞墙之前就停手,跳跃式地往右推;去终点之前先按按钮,否则石头会盖住终点。(塞德莎 P17 1:33 · YouTube 第二部分 2:31)

- 开局只有一种走法。下来后把水晶往右推到头,推到这里就停:再往上推就卡墙了。(1:45)
- 跳跃式地往右推,然后在右边迂回一下,把石头推过来。(1:54)
- 往左飞过去。直接走到终点会让石头盖住终点,这就是要按按钮的原因。按下按钮就过了。(2:05)
第 36 题
思路:在橙光里推哥布林。你和哥布林都跳两格,所以它打不到你。三只哥布林要相遇三消,相遇的位置由奇偶性决定:上面那只永远动不了,只有和它同色的格子才行。(塞德莎 P17 2:25 · YouTube 第二部分 3:07)

- 塞德莎把网格像国际象棋盘那样染色:上面两只同色,所以第三只要推到它们两个中间。(3:21)
- 光最多只能推到这一行,而直接把这只推到位会让发射器取不出来。所以先把它放到它右下角那一格,另一只推得远远的。(4:29)
- 把上面那只推到这里,走过去回收橙色箱子,摆成视频里的阵型。(5:53)
- 把发射器往上推两格,把左边的发射器拉出来两格,把这个往上推,最后再把这边的发射器往上推两格。把两只依次推进去,三消。(6:15)
第 37 题
思路:正中间有一只火龙,所以中间的红色方块绝对不能开,一开你就永远回不去了。水晶也受红光影响,会把这扇门打开,所以挪水晶时要避开那道光。(塞德莎 P17 6:44 · YouTube 第二部分 4:26)

- 计划:水晶压住蓝色按钮开门,用红光打开红门,再把水晶挪回绿色按钮,这需要从右边穿到左边。(7:06)
- 直接塞的话水晶会把那扇不能开的门打开。改为让水晶在左上角 5×5 区域的最左上那格,挪下来到这里,然后别再按右。(8:02)
- 一直往上走,脱离水晶;在中间的门没开的情况下按下蓝色按钮,开红门,再把水晶挪回去。(8:22)
第 38 题
思路:绿光同样能让水晶和哥布林穿墙。目标是让哥布林穿墙走进下面,而为此它得把水晶推到右下角。(塞德莎 P17 8:52 · YouTube 第二部分 4:53)

怎么进去:左边两个笼子都开了之后,石头就能取出来;用它垫着把门打开,之前开不了是因为有只哥布林看着。(8:44)
- 把水晶塞进坑里,推到这里就别再往里推了。往上推,把水晶往下推到这个位置。(9:37)
- 出来,到这边往右推,推到这里停,再从上面把水晶往下推一格。把光放在这里,把水晶塞进去,绕到它后面往左推,再往下推到头。(9:46)
- 这时别想当然地直接往右推。先把石头和光这样摆,把石头往下推进墙里,再往右推。(10:18)
- 把光放到哥布林所在的位置,用水晶垫着往下推就过了。(10:35)
第 39 题
思路:在黄光里,推不动的水晶会把旁边的水晶打碎。用两道黄光打通一条由八块水晶堵住的路,让被困的探险者走到终点;最下面叠在一起的两块要最后打。(塞德莎 P17 10:49 · YouTube 第二部分 5:53)

- 推一列试试:没被推动的水晶会在黄光里把旁边的水晶打碎。(11:06)
- 探险者被橙光困住了。先开路,再关掉橙光,让探险者走出来。(11:42)
- 塞德莎画出唯一的路线,给要打碎的八块水晶编号。最下面两块是叠在一起的,提前打碎的话两道光就分不开了。(12:07)
- 从上往下依次打碎,关掉橙光,让探险者走出去。(13:14)
第 40 题
思路:吟游诗人加紫光。歌声没法把水晶从中间拖过去,但站在紫光里的水晶会被送到光的末端,所以用紫光绕着把它运过去。(塞德莎 P17 13:59 · YouTube 第二部分 6:43)

- 把水晶挪出来,沿着光往下送。(14:23)
- 从左边下来接住它,再从这边送上去,然后从右边上来。(14:36)
- 把它往左送。要脱离控制,就从这里往下再传回来,从右边兜一圈,水晶就落在按钮上了。(14:46)
大地图谜题 2
思路:用地图上的水晶按住右下角关卡里的蓝色按钮,但不能直接送过去,否则你自己跟不进去。(塞德莎 P17 15:07 · YouTube 第二部分 7:13)

第 41 题
思路:一串连在一起的小关,主题都是远程控制:把水晶挪到对应的终点,需要离开时用橙光一跳来脱离吟游诗人的控制。(塞德莎 P17 16:04 · YouTube 第二部分 7:40)

- 第一间。别直接把水晶挪出来。只能先往右,它顶到墙就停住了;再往上、挪过来,往左就按到按钮。(16:15)
- 第二间。先下去把水晶挪到最右边,往左一格,再借橙光跳出控制范围。(16:37)
- 第三间。先把水晶挪到侧边,到偏右的位置从这里切入,再用传送脱离范围。(16:48)
第 42 题
思路:一个超级大关,有可移动的橙光:把三块水晶送到三个位置。每块水晶的取法都有自己的小技巧,中间那块只能从两个入口中靠上的那个送进去。(塞德莎 P17 17:17 · YouTube 第二部分 8:27)

- 右下的水晶。先让自己跳进去,挪一下水晶,把光挪到这里往右跳,再用光把水晶传出去、往左传回来。塞德莎把它放在左下角。(17:20)
- 用橙光把它传进去,把光往左打,自己再进去;用光把水晶定住,自己挪位,再把它以斜对角隔两格的距离送下去。(18:06)
- 中间的水晶。取出来很简单。要送进右边中间的位置,只有上面那个点位可行;下面的点位需要先把它往下带,不成立。(19:07)
- 左上的水晶。先跳到它正上方,用光定住它,自己跳上去,把它送下来,再让它跳两格,往右再传一格。(21:05)
- 最上面的按钮:把水晶挪到这一列,用光传进去,从旁边的凹槽往上推到按钮上,离开时用光把它定住。(21:43)
大地图谜题 3
思路:重置后把水晶往上、往左送去按住一个按钮,挪的时候贴着栏杆,否则一动它就脱手了。(塞德莎 P17 22:38 · YouTube 第二部分 11:43)

第 43 题
思路:五六个小关组成的系列,玩法都是用紫光杀哥布林:被送到紫光开放末端的哥布林会消失,就像你自己被送出去一样。(塞德莎 P17 23:24 · YouTube 第二部分 12:04)

- 第一间。让紫光照着哥布林,吟游诗人往上一带,它就消失了,怪物门打开。(23:45)
- 第二间。只有最右边那个凹槽上方是开放的远端。用紫光把哥布林拉过来,往上传,松开,再带着它进槽往上走。(24:08)
- 这里的怪物门只看自己所在区块里的怪,不是全局的。(24:53)
- 第三间。哥布林在里面到不了开放的末端,所以先送到中间,从右边绕上去,借凹槽把它带下来,再到左边送走。(25:24)
- 第四间用宝石当光的末端把哥布林送下去。第五间光的末端是墙,就反过来让紫光照着哥布林把它定住,自己绕着它调整位置。(26:15)
- 最后一间。右边那只哥布林无论如何都送不走,只能用传统的互杀法:把左边那只带出来(先往右一格,免得出来时被打),送到右边和它相撞。(27:42)
第 44 题
思路:按住两个按钮,右边的蓝色方块出现,挡住光,你就能跳到末端进终点。右半边没有地形能把水晶和吟游诗人错开。破局点:左边的按钮和方块在同一行,所以左边按钮由你自己按住,左边那块水晶送到光的左端,借此脱手。(塞德莎 P17 29:42 · YouTube 第二部分 15:46)

- 右半边没有地形能拉开水晶和吟游诗人的距离,所以没法把水晶送到吟游诗人的右边。(30:04)
- 右下的按钮用水晶压,左边的按钮你自己踩着,右边的门就开了,可以直接传过去。(31:14)
- 把左边的水晶送到光的左端,光在那里被卡住,你就和水晶脱离了。然后把水晶送到按钮上。(31:37)
第 45 题
思路:战士要把水晶送到右上角的按钮上,只有紫光传送能让它不贴墙。紫光会穿过水晶,所以要在水晶后面垫一块石头当光的末端。(塞德莎 P17 32:42 · YouTube 第二部分 16:07)

第 46 题
思路:这里拿到项链(塞德莎叫转向环),它能把光束转向你面朝的方向。要把朝左的橙光转成朝下又不被传走,就堵住自己的路:往下这一步被挡住时,转的是光而不是你。(塞德莎 P17 33:52 · YouTube 第二部分 16:48)

- 正常往下按只会被传出去。堵路要借雕像,但这里太宽,一块石头不够,所以先把左边两块石头取出来。(34:13)
- 为此光要朝左。那边距离短:把一块石头放在这里,人从这一格往左,石头挡住路,光就转成朝左。跳进去把两块石头取出来。(35:04)
- 搭堵路结构:水晶放在这里(在橙光里它会往下走两格),上面垫一块石头,下面再垫一块。往下走:石头推不动水晶,光就转成朝下,跳到终点。(35:23)
第 47 题
思路:还是项链:把下面的橙光转成朝上,再推到最左边。只有一块水晶,雕像那个点又被宝石挡住了,所以要用两道橙光叠加(跳四格)来搭堵路结构。(塞德莎 P17 36:20 · YouTube 第二部分 17:32)

- 先把光转成朝右,把水晶放在这里,用堵路法把它转成朝下。打碎宝石,把光稍微往左挪一点。(37:18)
- 把水晶放在交叉点上,也就是双橙光位置往上四格。(37:43)
- 往上走:你想推水晶,水晶想往上跳两格进到发射器的位置,发射器又顶着墙。谁都动不了,光就转成朝上,再推到最左边就过了。(37:54)
第 48 题
思路:法师加紫光。把两只哥布林送到光的末端,再靠交换位置,把它们挪到中间的按钮上。(塞德莎 P17 50:28 · YouTube 第二部分 17:57)

怎么进去:塞德莎是进了进阶区域之后才打到这一间的(在第 49 题之后);顺手激活旁边的传送点。(50:26)
- 把一只哥布林挪到左边上方,用末端传送把它送过去。(50:51)
- 右端的地形没法从上下把哥布林送到末端,只能从左端传到右端。(51:00)
- 再把另一只送到末端,最后一只传到右边、一只传到左边,压住按钮。(51:21)
第 49 题
思路:四只哥布林,没有牧师保护,但德鲁伊可以借光束远程把哥布林变成水晶:橙光的双跳和紫光的末端都能把德鲁伊的作用距离送出去。(塞德莎 P17 45:50 · YouTube 第二部分 18:32)

- 难点是上面两只哥布林。塞德莎在 46:18 分析了几种做法,让两只哥布林互杀也行。(46:18)
- 左上那只:把紫色发射器放在左上角,橙色发射器放在前面挡光,这样哥布林那一格就成了光的末端。(48:21)
- 把双跳的橙光放在这里,远程把第一只变成水晶,然后用宝石把那道光关掉。(48:42)
- 把这个推到这里:发射器本身就是光的末端,下一只也能远程变成水晶。断开光,把发射器放到这里,再变下一只。(49:04)
- 把它直接放在哥布林右边推上去,最后德鲁伊到左边处理最后一只。(49:35)
第 50 题
思路:一间牧师加青光的关卡,Chungus 的视频里没有。在青光里牧师可以推东西。把两个青色发射器分别推到最上面一行和最下面一行,让那里的哥布林两两对消。(塞德莎 P15 4:58)

怎么进去:这间房和第 5、6 题在同一张地图上,就在黄金谜题后面。一只哥布林站在入口上;塞德莎觉得地图上这段推箱子很像经典推箱子关卡集 Microban 的第一关。先把这只往右推,那只往上,把第三只弄下来再弄上去,最后激活光,一路往右清掉。(3:40)
- 先处理最上面一行。上面多出来的那个发射器可以往上推,但需要在第三行有个推点,所以把左边的发射器挪到这里,再往右一格。(5:16)
- 往上推:上面两只哥布林对消。(5:40)
- 下面一行:依次把每个青色发射器往下推一格,最后一个再往下推一格,下面两只对消。(5:51)
- 牧师穿不过宝石,所以用青光把宝石推开,然后离开。(6:13)
第 51 题
思路:四间额外关的第一间,要用到彩光,所以要到第一个结局之后才能打。地面被分成 2×3 个区块(地上淡淡的青色十字就是分界)。黄光加彩光一爆破,同一区块里的水晶会全部碎掉。目标是把 5×5 的水晶块削成左上角紫色按钮那个「大拇指」形状;蓝色按钮不能按,按了右上角的火龙就会把出去的路挡住。(塞德莎 P39 0:51)

怎么进去:解锁彩光后传送过来。往左走之前,先把黄光左边那块石头破掉,并保持黄光开着。(0:39)
- 切成战士。把右边的水晶在这个位置弄碎,激活彩光,让左边的吟游诗人站到这一格。(1:46)
- 在这里一爆破,同一区块里的水晶全部碎掉,所以只会碎掉右上角那块 2×4。(1:57)
- 剩下的刚好就是目标形状。再把吟游诗人挪过去就过关了。(2:10)
第 52 题
思路:还是同样的玩法,只是这次形状分成两部分。左边看起来是个中间多一格的 L 形,多出来那一格其实就是吟游诗人自己站的位置,所以就是个 L。先把右上角的 4×3 炸掉,再用吟游诗人把剩下的结构错位,给右下角的按钮留出两块水晶。(塞德莎 P39 2:19)

- 把这块水晶弄碎,在这里一爆破,右上角的 4×3 就清掉了,第一部分完成。(2:55)
- 右下角的按钮要靠吟游诗人改造形状:把整个结构贴着外面的地形往上搓一下,这样就能留下两块水晶。(3:10)
- 把这两块横着拖进标出来的框里。(3:25)
第 53 题
思路:这次的形状是从左上到右下的阶梯,没法一次炸出来。先炸掉无论如何都要去掉的部分(右上角 3×3),再用吟游诗人把剩下的腾挪成台阶。(塞德莎 P39 3:37)

怎么进去:重置一下石头,直接从下面过来。(3:37)
- 先炸掉右上角的 3×3:开光,爆破。(4:10)
- 腾挪:在右下角先这么一怼,然后右、上、左,右下的台阶就出来了;左上角是上、右、下。(4:32)
- 台阶全部出来以后往左走,让战士进去,最后把吟游诗人带过来。(4:43)
第 54 题
思路:一间大关,要用到游戏后期才拿到的神器三棱镜:它能把房间里所有发射器换成这关允许的颜色,这里是红、黄、橙、彩。右边的水晶只能靠黄光加彩光的爆破清掉,但中间又需要水里的水晶来铺路。所以要用德鲁伊把中间一排的水晶变成植物,爆破就伤不到它们。(塞德莎 P39 5:59)

怎么进去:去左下角的大关。门口那堆石头要用黄光加彩光爆破。先把这两块石头推出来;推动的优先级比破坏高,所以在十字路口那块石头后面垫一块石头,让它推不动,它就碎了。然后站到十字路口碰一下碎屑,这个区块里的石头全部炸掉,左上角那块也顺带炸掉。(4:53)
- 塞德莎在这里顺便解释了一个可能会碰到的现象:在某些光里你会「水上行走」,因为向下的传送力在一格深的水下面没地方去。这一关用不上,因为奇偶性会让你跳过终点直接掉进水里。(7:24)
- 所以只能老老实实铺路:中间两层高的水晶塔,每座要刚好消掉一层、留下一层。第一块水晶一上来就直接破掉,最后爆破就靠它。(9:48)
- 把下一块变成植物:先把两道光都换成红色(红光在这里没用,不会干扰)。(9:58)
- 第二块隔了一格,用橙光增加德鲁伊的交互距离;第三块隔了三格,用橙光加彩光,作用范围从两格变成三格。(10:08)
- 最右边那块是四格,两次两格的橙光。(10:38)
- 用黄光加彩光爆破。然后把光随便换成不干扰的颜色,把这一排重新变回水晶,走过去就过关了。(10:48)
基础区域到这里就全部完成了。再往上是英雄与光:进阶(Heroes and Light, Advanced)。