北エリア・英雄(The Hearty Heroes of Hauling)では、引っ越し屋を営むファンタジーパーティー、英雄たちを操作します。英雄1人につき動きはちょうど1つで、ほとんどの部屋は「その動きの前に誰をどこに立たせるか」がカギになります。このページでは、6人の能力と北エリアのパズルのルール、各解法ページへのリンクをまとめています。

パーティーメンバー

英雄動きできること
戦士(赤)押すクリスタルやブロックを1マス押す
盗賊(緑)引く隣のクリスタルから離れるように歩くと、クリスタルがついてくる
魔法使い(紫、イジー)入れ替え一直線上のクリスタル、モンスター、英雄と位置を入れ替える(間にビームが見える)
吟遊詩人歌行または列に沿って音楽の線を歌い出す。線に触れたゴブリン、クリスタル、ブロックが彼女と一緒に動く
ドルイドクリスタル化すぐ隣の植物や生き物を淡い色のクリスタルブロックに変える。植物に戻すこともできる
僧侶盾自分だけでは押せない。攻撃を受けている間は盾に守られ、水の上でも沈まない
中庭にいる英雄たち(The Hearty Heroes of Hauling)の一行
中庭にいる英雄たち(The Hearty Heroes of Hauling)の一行 · 画像:Thekla, Inc.(Steam)

英雄エリア(北)のパズルの仕組み

  • 最初はパーティーがばらばら。 北エリアの前半では、各英雄が1人で何部屋かを突破してから合流します。
  • 感圧板とブロック。 感圧板に何かが乗っている間、対応するブロックが下がります。感圧板にはふつうクリスタルを置くので、英雄は自由に動けます。
  • 英雄ごとに出口が必要。 部屋に複数の英雄がいるときは、1人ずつ別の出口パッドに乗る必要があります。
  • 自分が動くとモンスターも動く。 英雄は攻撃できません。クリスタルを押してぶつける、火を吐く石像の射線に誘い込む、入れ替えでどかす、のどれかで片づけます。ピンクのクリスタルゲートは、たいていモンスターが全滅するまで開きません。
  • アンドゥは何度でも。 行き詰まりのほとんどはクリスタルを角に押し込んだことが原因です。何手か戻してやり直しましょう。

北エリアの解法

  1. 英雄 第1章(Heroes of Hauling):パーティーがばらばら、押す・引く・入れ替え(22パズル)
  2. 英雄 第2章(Heroes 2: Monsters):モンスター、火を吐く石像、ピンクのゲート(30パズル)
  3. 英雄 第3章(Heroes 3: Bard, Druid):歌とクリスタル化

英雄たちはほかの世界との組み合わせエリアにも登場します。たとえばHeroes and Mirrors(英雄と鏡)、Heroes and Water(英雄と水)(僧侶の盾でほかの英雄を連れて水を渡ります)、Heroes and Light(英雄と光)、さらに後半のHigh Heroes(高位英雄)とLow Heroes(低位英雄)です。