Nel mondo del Nord, The Hearty Heroes of Hauling, giochi con un gruppo fantasy che manda avanti una ditta di traslochi: gli Eroi (Hauling Heroes). Ogni eroe ha una sola mossa, e quasi ogni stanza si riduce a chi si mette dove prima che quella mossa avvenga.

Il gruppo

EroeMossaCosa fa
Guerriero (rosso)SpintaSposta un cristallo o un blocco di una casella
Ladro (verde)TirataSe ti allontani da un cristallo che hai accanto, ti viene dietro
Mago (viola, Izzy)ScambioSi scambia di posto con un cristallo, un mostro o un eroe in linea retta (tra i due compare un raggio)
BardoCanzoneCanta una linea lungo una riga o una colonna; goblin, cristalli e blocchi raggiunti si spostano insieme a lui
DruidoCristallizzareTrasforma la pianta o la creatura accanto in un blocco di cristallo chiaro, e di nuovo in pianta
ChiericoScudoDa solo non può spingere; finché è sotto attacco il suo scudo lo sostiene, anche sull’acqua
Gli Eroi (The Hearty Heroes of Hauling) in un cortile
Gli Eroi (The Hearty Heroes of Hauling) in un cortile · Screenshot: Thekla, Inc. (Steam)

Come funzionano i puzzle del Nord

  • Il gruppo parte diviso. Nella prima parte del Nord ogni eroe supera da solo una serie di stanze prima che il gruppo si riunisca.
  • Piastre e blocchi. Le piastre abbassano i blocchi corrispondenti finché c’è qualcosa sopra. Di solito sono i cristalli a tenerle premute, così i tuoi eroi restano liberi di muoversi.
  • Ogni eroe ha bisogno di un’uscita. Quando in una stanza ci sono più eroi, ognuno ha bisogno della sua piastra d’uscita.
  • I mostri si muovono quando ti muovi tu. Gli eroi non possono attaccare. Spingi un cristallo contro un mostro, attiralo nella linea di fuoco di una statua sputafuoco o toglilo di mezzo con uno scambio. I cancelli di cristallo rosa di solito restano alzati finché c’è ancora un mostro.
  • Annullare non costa nulla. Quasi tutti i vicoli ciechi nascono da un cristallo spinto in un angolo: torna indietro e riprova.

Soluzioni del Nord

  1. Eroi 1 (Heroes of Hauling): il gruppo diviso, spinta, tirata e scambio (22 puzzle)
  2. Eroi 2: Mostri: mostri, statue sputafuoco e cancelli rosa (30 puzzle)
  3. Eroi 3: Bardo, Druido: la canzone e la cristallizzazione

Gli eroi compaiono anche nelle aree miste con gli altri mondi, per esempio Heroes and Mirrors, Heroes and Water (dove lo scudo del Chierico porta gli altri sull’acqua) e Heroes and Light, e più avanti in Eroi in alto ed Eroi in basso.