ネタバレ注意: このページは2つ目のエンディングの後に始まる第3段階を扱います。パズルの解き方だけを書いていますが、区域の名前や部屋の配置そのものが第3段階の内容を明かします。まだ降りていない人は、先に降下のしかたをどうぞ。
このページでは、Order of the Sinking Star の Low Heroes(低位英雄) で塞德莎さんが北側で解いた全21パズルと、その間にある5つのワールドマップのパズルの解き方を、部屋の画像と解説動画の該当時間つきで解説します。
Low Heroes は、2つ目のエンディングの後に開く一番下の層・対蹠点(低)の英雄パートを指す私たちの呼び名で、塞德莎さんは「下北」と呼んでいます(行き方は降下のしかた、全体は対蹠点(低)のまとめへ)。北エリア・英雄(The Hearty Heroes of Hauling)と High Heroes の下層版で、いつもの英雄たちが、端がつながった部屋、いろいろなものを混ぜた積み重ね、吟遊詩人の水上の乗り物に挑みます。
場所: Crossroads Low から北へ進みます。塞德莎さんの呼び方では「北1・北2」(Wizard Wraparound)、「北3」(Mixed Stacking)、「北3西1」(英雄杂项)、「北4西1・北4西2・北5西1」(Bard and Water)のマスです。
このページの使い方: 執筆時点ではこれらの部屋の英語の解法動画がなかったため、番号は塞德莎さんの解説動画のP46・P47を、遊んでいる順に通し番号にしたものです。各見出しの下に考え方と部屋が始まる場面へのリンクを載せ、番号つきの手順はその操作を説明している秒へ飛びます。部屋と部屋の間のワールドマップでの簡単な移動は「行き方」の1行にまとめました。対蹠点(低)には「英雄」だけの看板はなく、ここの部屋は Crossroads Low の組み合わせの看板に数えられます(降下のしかたを参照)。
区域一覧(画面や解説に出るのは中国語名です。英語名はすべて私たちの訳で、未確認です):
| 区域(塞德莎さんの動画の中国語名) | 英語名 | パズル | 塞德莎さんのパート |
|---|---|---|---|
| 环绕法师(回り込む魔法使い) | Wizard Wraparound | 1〜5 | P46 |
| 混合堆叠(混ぜた積み重ね) | Mixed Stacking | 6〜7、ワールドマップのパズル1 | P46 |
| 英雄杂项(英雄の小品集。彼自身の呼び名で、名前の表示なし) | Heroes Miscellany | 8〜9、ワールドマップのパズル2 | P47 |
| 吟游诗人与水(吟遊詩人と水) | Bard and Water | 10〜21、ワールドマップのパズル3〜5 | P47 |
Wizard Wraparound の名前はパズル4へ向かう途中で表示されます。パズル1〜3も同じ「端がつながる」テーマなので、ここに入れました。Bard and Water のうちパズル16〜17は、ほかの部屋の西側にあります。
このエリアで使うルール
- 端がつながった部屋。 上下・左右の端がつながっている部屋があり、スライドパズルのように動きます(P46 0:27)。魔法使いが横へ歩こうとすると自分自身と入れ替わってしまうので、盤上の物と入れ替わることでしか移動できません(P46 1:23)。列に何もさえぎるもののないドラゴンは、炎が一周して自滅します(P46 5:32、P46 15:58)。
- エリアマップもつながっている。 マップの下端で下へ入れ替わると、魔法使いはマップの一番上のクリスタルと入れ替わります(P46 2:27)。
- 水切り石は載せた物ごと回る。 High Skipping Stones と同じく、水切り石は水上で1マスごとに時計回りに90度回り、上に積んだ物も一緒に回ります(P46 8:33)。
- 盗賊は空中で引ける。 落下中の石や仲間を引き寄せられます。これを教える部屋はそれまでにありません(P47 0:44)。
- クリスタルになった英雄は死亡ではない。 ドルイドにクリスタルにされた英雄は死亡扱いにならず、ゴールは消えません(P47 3:32)。
- 吟遊詩人の水上の乗り物。 水上では吟遊詩人が操るクリスタルも一緒に動き、操っていない物はそれを止めます。その止め役に対して前後にこすると、全体が少しずつ進みます(P47 9:57、P47 14:49)。水上の彼は1歩で2マス、陸上で操られたクリスタルは1マスしか動かないので、その速度差でクリスタルを支配から外せます(P47 16:36)。操っている積み重ねでは、一番下が1マス、その上が2マス……と5マスまで増えます(P47 26:08)。
パズル1
Wizard Wraparound(环绕法师)
考え方: 上下左右の端がつながったスライドパズル。ゴブリン3匹を1列に並べます。(塞德莎 P46 0:23)

行き方: Crossroads Low から北へ。途中にまだ解けない物が1つあるので、そのまま上のこの部屋へ。(0:11)
パズル2
考え方: 左右がつながっているので、魔法使いは横へ歩けません(自分と入れ替わってしまいます)。盤上のクリスタルとカートと入れ替わることでしか移動できません。(塞德莎 P46 1:16)

- 最初は上しか選べません。続けて上・右・上・左・下・右・右でカートへ。(1:41)
- そのカートでここへ、横向きのカートに切り替え、さらに中央の縦向きのカートへ移ればゴールです。ほかの場所へは行けません。(1:53)
パズル3
考え方: 端がつながった部屋と吟遊詩人。純粋な並べ替えで、クリスタルを1つずつこすって位置を合わせます。(塞德莎 P46 2:51)

行き方: 前の部屋は、エリアマップも端がつながっていることのヒントです。ここで下へ入れ替わると、魔法使いはマップを突き抜けて一番上のクリスタルと入れ替わります。(2:07 · 2:33)
パズル4
考え方: ボタンが全部押されると、中央の紫のエネルギーブロックがせり上がり、上に立つ者を1段持ち上げて、石の段の上のゴールへ届けます。ボタンは押して動かせるので、1つをエネルギーブロックのマスへ押し、その上に盗賊を立たせ、隣の石でもう1つのボタンを押さえます。(塞德莎 P46 3:31)

行き方: マップがつながる仕組みを使い、右下のクリスタルに乗って上へ。ここで「环绕法师」という区域名が表示されます。(3:13 · 3:26)
- 目標の形:全ボタンを同時に押し、盗賊はエネルギーブロックの上のボタンに、隣の石はもう1つのボタンに。(3:53 · 4:04)
- まず上・右・右、それから下でこれをどかします。このゴブリンがこのボタンを押さえているからです。(4:18)
- 残りは盗賊の引っ張りです。これを左へ、これをここへ引き、この石をこの位置へ、これをここへ。回り込んでこの石をこちらへ引きます。(4:31)
- ここから降りて上・右へ、ここに立って上がればゴールです。戦士のゴールはここです。(4:53)
パズル5
考え方: 杖は2段上のドラゴンを床へ下ろすためのものです。さえぎるもののないドラゴンは自滅するので、気軽には動かせません。自分が立っている2マスの穴をドラゴンの横まで動かしてから杖を使います。(塞德莎 P46 5:19)

行き方: 次のクリスタルから右へ。(5:11)
- 2つの穴をドラゴンの行へ移し、上へ。(5:57)
- 杖で右へ押します。右のエネルギーブロックで止まり、ここに来ます。(6:08)
- 左寄りの穴をこちらへ移して右へ押すと、ドラゴンが1マス右へ動きます。(6:15)
- もう一度杖で右へ。ドラゴンの下の床が空き、自分の後ろも空いているので自分は動かず、ドラゴンが落ちてきます。あとは下のドラゴンの隣へ動かすだけです。(6:23)
これでこの区域は終わりです。左上の石へ行き、左へ入れ替わると端に着きます。(6:46)
ワールドマップのパズル1
Mixed Stacking(混合堆叠)
考え方: いろいろな物を積み重ねる区域です。エリアマップでは先に物を1つ使っておきます。上から下へ押さないと、あとでドラゴンの炎の線を回り込めません。それからドラゴンで穴を埋めます。(塞德莎 P46 7:13)

- まず右側を見て、これを押し落とします。(7:21)
- 右下の道はあとで埋める必要があるので、ここで物を1つ使っておきます。上から下へ押すこと。そうしないとドラゴンの炎を回り込めません。(7:26)
- 右へ押し、ドラゴンでこの穴を埋めます。(7:39)
パズル6
考え方: 高い積み重ねにちょうど10個の物、穴も10個(周りの水は数えません)。一番上のドラゴンを最下段へ下ろして左向きにしたいのに、今は上を向いています。向きを変えられるのは3段目の水切り石だけで、水上で1マスごとに時計回りに90度回り、上の物も全部一緒に回ります。塞德莎さんは動かす前に全体を分析しています。(塞德莎 P46 7:44)

- ドラゴンを左向きにするということは、積み重ね全体が合計で反時計回りに90度回るということです。回ったあとはオレンジが上向き、緑が左向き、2つの紫が上向きと下向きになります。以下はすべてこれが前提です。(8:23 · 9:05)
- 右下の穴:押し込んだ物はそこで動かなくなります。下の3段を埋め終えてこの石を置くとき、この穴へ押し込みます。するとオレンジの放射器がちょうど地面の段に上向きで降りるので、跳んで物の後ろへ回り、取り出せます。(9:46 · 10:28)
- 左下の穴は押しても届きません。オレンジを使います(緑でもできますが、別の穴が緑を必要とします)。石を水に落として上の塊を回収するとき、上向きのオレンジをここへ移し、穴を埋めてから、ここから跳び降りてこの水へ押し込みます。(10:54 · 11:20)
- 左上の穴は壁際です。この石で埋めると、緑の放射器がちょうど地面の段に左向きで降り、緑のビームで壁を抜けて回収できます。(11:47)
- 紫の制限:上向きの紫は下へ押せず、下向きの紫は上へ押せません。置き場所は向きに気をつけます。(12:17)
- 彼の計画:まず水切り石を中央で180度回し(そのため最初はこの穴を空けておく)、最終的にここへ落として合計270度。緑は近くの穴へ、次にこれを近くへ。右端の穴は埋めると取り出せないので、ドラゴンの下の物を最後にそこへ落とし、ドラゴンを上へ押します。残りはどの順でも構いません。水切り石の着地点を一度言い間違えているので、動画で確認してください。(12:40 · 13:10)
- 実際の手順:左の穴を埋め、次にこれ、中央で180度回して押し下げると、向きが合います。(13:46)
- 右下:埋めてからオレンジで跳び込み、取り出します。次の物を運んでオレンジで押し下げ、回り込んでもう1マス押し下げ、跳び込んで押し落とします。そのあと石で中央を埋めます。(14:04 · 14:24)
- 左上を埋め、緑のビームで壁を抜けてこれをここへ、これをここへ押します。(14:39)
- 最後に押し下げます。ただしこちら側から押すと炎で焼かれるので、左から回り込んで上へ押せば終わりです。(14:48)
パズル7
考え方(大きな星のパズル): 部屋の端がつながっているので、石や障害物にさえぎられていないドラゴンは自滅します。青いボタンを押さえているドラゴンが、上へ上がる唯一のチャンスです。それが死ぬとボタンが離れ、青いエネルギーブロックがせり上がります。高さ1・2・3・4段の4匹のドラゴンで「導火線」を作ります。各ドラゴンの頭の上の物が次のドラゴンの炎をさえぎっています。青いブロックの上に立ち、高さ1のドラゴンから火をつけます。(塞德莎 P46 15:45)

行き方: リセットして檻のロックを外します。右下への道では、中で石を1つ、外でもう1つ使い、ドラゴンが外に落ちるようにします。そのドラゴンを大きな星の部屋の横まで押して穴を埋めます。(15:12 · 15:31)
- 連鎖の流れ:高さ1のドラゴンが自滅すると頭のクリスタルが落ち、高さ2が死にます。その石が落ちて高さ3が死に、さらに高さ4が死んで、青いブロックの上の自分が持ち上がります。(17:00 · 18:01)
- 並べる途中で死なせないこと。まずこれを1つ下へ押して元からある障害物で隠し、これを左へ押します。(18:21)
- 高さ1から:元からある2つの高い塔を使い、ここでさえぎります。この石を回り込ませて左へ押し、左へ、少し下へ押し、さらに左へ。最後は右へ押すので、ここへ収めておきます。(18:27)
- 高さ2:上へ移し、右のだいたいこのあたりへ。これのすぐ隣には置かないこと。思わぬところでさえぎられ、死なないドラゴンが出ます。(18:55)
- 高さ3:高さ4のドラゴンをさえぎれるのは右下の大きな建物と高さ3のドラゴンの頭の石だけなので、高さ4はそのあたりでしか動けません。高さ3を低めの位置へ:こちらへ、下へ、左へ、さらに1つ下へ。(19:25 · 20:04)
- 最後に高さ4を上へ。ただし彼が「ここはだめ」と示す位置には置かないこと。そこからだと押しても火がつきません。ほかの石もドラゴンの視線をさえぎらないようにします。(20:06 · 20:20)
- 青いブロックの上に立ち、高さ1のドラゴンを右へ押すと、残りが順に倒れます(スロー再生あり)。(20:28)
さらに左は簡単です。これらを押せば次の場所に着き、P46はここで終わります。(20:56)
パズル8
Heroes Miscellany(英雄杂项)
考え方: 盗賊は落下中の石を引き寄せられます。水上を滑る水切り石から石を引けたのと同じです。これを教える部屋はそれまでになく、この部屋で気づかせる作りです。(塞德莎 P47 0:17)

行き方: P46の終わった場所から上へ。(0:14)
- 石を引き出し、盗賊を下へ降ろしてここで待たせます(そこではだめ、上がつかえます)。(1:12)
- このマスから石を押し落とし、盗賊の後ろに落ちてくるところで前へ引きます。まずここまで引きます。(1:26)
- 戦士はそのまま落ち、盗賊が同じように引き寄せます。(1:42)
ワールドマップのパズル2
考え方: エリアマップで空中引きを使います。石を黄色いエネルギーブロックの位置まで引き、ボタンを押すと石が落ちるので、落ちる途中で引き寄せます。(塞德莎 P47 2:08)

- 石を黄色いエネルギーブロックの位置へ引き、ボタンを押し、落ちてくる石を引き寄せます。それから次の部屋へ。(2:14)
パズル9
考え方: 英雄5人に、ゴールは1つだけ。ドルイドがほかの4人を順にクリスタルに変えて足場にします。クリスタルになっても死亡扱いではないのでゴールは消えず、最後にドルイド1人がゴールに着けばクリアです。(塞德莎 P47 2:25)

- 最初に埋め役になるのは誰か。僧侶はあとで浮いて2人目になる、戦士は押す役で残す、魔法使いはゴブリンとの入れ替えで残す。余るのは盗賊なので、最初にクリスタルにします。(4:10)
- 魔法使いがゴブリンをここへ移します。さらに2マス上へ動かしたいのに魔法使いは入れないので、誰かを先にそこへ行かせて魔法使いと入れ替わり、ゴブリンを入れ替えで置きます。(4:40 · 4:52)
- 僧侶をここに立たせ、ドルイドがクリスタルに変えます。ほかの3人は下へ落ち、これもクリスタルにします。(5:02 · 5:18)
- 2段の深さの穴が2つ。1つはクリスタルで、もう1つは魔法使いで埋めます。戦士はクリスタルを押すのに必要だからです。(5:29)
- 下でゴブリンがふさいでいるので、上から物を落として倒します。戦士が落ち、落下中にドルイドがクリスタルに変えると、ゴブリンを押しつぶします(第2段階の商人とドルイドの部屋と同じ手です)。(5:50 · 6:16)
この2部屋には共通のテーマがないので、塞德莎さんはここを「英雄杂项」(英雄の小品集)と呼んでいます。(6:28)
パズル10
Bard and Water(吟游诗人与水)
考え方: 魔法使いとクリスタル2つでゴブリンのところまで行き、ゴブリンを水に落としてから戻ります。吟遊詩人は上がれないので、魔法使いが何度も彼と入れ替わって2つを運びます。(塞德莎 P47 6:59)

- クリスタル2つを縦に並べ、そろえます。(7:20)
- 吟遊詩人は上がれないので、魔法使いがここで彼と入れ替わり、1マス左へ。進めなくなったらもう一度入れ替わり、魔法使いを1歩下げ、入れ替わり直して進みます。(7:29)
- これを繰り返して下まで。(7:50)
- 戻りも同様です。右へ、魔法使いと入れ替わり、そのまま左へ歩いて入れ替わり直し、右へ進んで上がります。(8:04)
パズル11
考え方: 「足こぎ水上車」。クリスタル3つと戦士で、吟遊詩人を遠い右下まで運びます。(塞德莎 P47 8:43)

行き方: この石のロックを外し、足場にしてまっすぐ下へ。塞德莎さんはここを「吟游诗人与水」と呼んでいます。(8:27)
- まずクリスタルを戻します。1つ引き、戦士に吟遊詩人を押してもらい、これを引いてそろえ、また戦士が押します。右、それから左。(8:51)
- もう一度引いてこれをばらし、押して引けば全部戻ります。下まで押し、くっつけます。(9:28 · 9:38)
- 吟遊詩人は一番後ろ(左端)、戦士はその隣に立ちます。(9:48)
- 運転:右へ1歩。それ以上進むと戦士が落ちるので止まります。戦士が吟遊詩人を左へ押して元の位置に戻し、また右へ。これを繰り返して右下へ進みます。(10:01)
- ここで戦士を立たせ、下へ1歩で2人とも上陸です。(10:29)
パズル12
考え方: 浮かぶ乗り物。ゴブリンに吟遊詩人を攻撃させ、隣の僧侶が吟遊詩人を守り、ゴブリンは石の上に立ちます。この浮いた状態でまとめて右へ進みます。(塞德莎 P47 11:06)

行き方: ここはクリスタル1つで足ります。戻ってクリスタルを1つ引いてきて、このマスに置きます。(10:43)
- ゴブリンをこちらへ移し、クリスタルを上へ。上に壁があるので、そこから上がるのは明らかです。これをここへ。(11:16)
- 組み立て:まず僧侶を吟遊詩人の隣へ連れてきて、壁でこすります。これが守られた状態です。(11:53)
- ゴブリンを石の上に立たせ(ゴブリンは浮けません)、この形のまま右へ進みます。(12:01)
- ゴブリンが前へ押しているのに進まないように見える理由:積み重ねの2段目は本来2マス動きますが、吟遊詩人がさえぎられているので1マスしか動けません。(12:10)
- ここでゴブリンが水に落ちてクリアです。(12:43)
ワールドマップのパズル3
考え方: エリアマップの下の中央にクリスタルを3マス敷きます。吟遊詩人の水上移動で、2つずつ左へ運びます。一番左のクリスタルは操られていないので、操っている2つを止めてくれ、上へ上がれます。(塞德莎 P47 12:56)

- この石を下ろし、ここから押し込みます。(13:15)
- 上から戻ってきて、下の石も持ってきます。(13:25)
- ここから上がり、この石をもう一度左へ引いて、右側でそろえます(そろえないとだめです)。(13:35)
- これで上がれます。一番左の石は操られていないので、操っている2つを止めてくれるからです。(13:52)
パズル13
考え方: 仲間の助けがいらない乗り物を作ります。クリスタル4つを横に並べるだけ。それに乗って左へ行き、クリスタルを1つ持って戻ります。(塞德莎 P47 14:03)

- このクリスタルを持ってきて、これを下ろします。ここから乗ると、自動で4つにまとまります。(14:30)
- まず端まで進み、それから後ろへ。外側のクリスタルは操られていないので下の3つを止め、全体は動きません。右へこすり、左へ、と繰り返すと少しずつ進みます。(14:44 · 15:00)
- このクリスタルを連れていきます。吟遊詩人の後ろに来ます。下から上がってこすり、そろえて、こすりながら戻ります。(15:12 · 15:35)
- 戻ってくるとちょうどよい位置で、そのままクリアです。(15:46)
パズル14
考え方: クリスタルをボタンの上に残したいのに、地形がないとクリスタルは吟遊詩人の支配から外れません。速度差を使います。水上の吟遊詩人は2マス、陸上の操られたクリスタルは1マスしか動かないので、少しずつ範囲の外へずれていきます。(塞德莎 P47 15:56)

- クリスタル2つを少し左寄りで水に落とし、ここに横並びにします。(16:51)
- これを横方向に引いてきて、ここから乗って下へ。自分は2マス、陸のクリスタルは1マス動きます。(17:03)
- 全体を下へずらし、上がってもう1マス下へこすります。もう一度繰り返せばクリアです。(17:23)
パズル15
考え方(大きな星のパズル): 上下左右どこへでも動ける「全方向車」。ただし操作はかなり窮屈です。塞德莎さんは方向を言うだけなので、動画を見るのが確実です。(塞德莎 P47 17:42)

- 上へこすります。あとでそろえるのに使うので、少し多めに上へ。(17:54)
- 下・下・上、それから左へこすり、右へこすりながら戻ります。(18:03)
- もう一度左でそろえ、下へ進めばクリアです。(18:17)
パズル16
考え方: クリスタルを吟遊詩人の真下1マスまでこすります。5つの赤いブロックはこするための壁ですが、レーザーがあるのでどれも1回きり。ちょうど5回で決めます。(塞德莎 P47 18:45)

行き方: ここから西と北の2方向があり、先に西へ。クリスタルを引いてきてここに置きます。(18:29)
- 上・上・上、それから右・右。ちょうど5回です。(18:58)
ワールドマップのパズル4
考え方: 上の大きな星の部屋への道を、右のドラゴンがふさいでいます。クリスタルで左の扉を遠くから開け、ドラゴン同士で倒し合わせます。(塞德莎 P47 19:32)

パズル17
考え方(大きな星のパズル): パズル16に似ていますが、赤いブロックは4つしかなく、石を後ろまでこするには到底足りません。いったんクリスタルを吟遊詩人の範囲から外し(「手放す」)、別の方向から入り直すと、一度に何マスもこすれます。(塞德莎 P47 20:23)

- ここで右へこすり、下へこすると、クリスタルが支配から外れます。(21:01)
- 回り込んで、この角度から入り直します。これで2つを使い、残りで横にこすれば、クリスタルが吟遊詩人の後ろに来ます。(21:09)
パズル18
考え方: U字型の乗り物。上、上、そして左へ戻ると、形を変えずに全体が上へ動きます。(塞德莎 P47 21:43)

行き方: 戻って上へ。(21:24)
- ここから上、もう一度上、左へ戻ると、U全体が上へ動きます。そのまま上へこすって右上へ行き、これを起動します。(21:57)
- 同じやり方で戻り、上から全体を下へこすります。2回、さらにもう1往復。(22:13 · 22:24)
- この部屋では乗り物をばらして4つ横並びの全方向車(少なくとも半完成品)にもできますが、クリアには不要です。(22:38)
パズル19
考え方: 右端に水中のクリスタルが1つ必要で、使えるのは乗り物の1つだけ。外すと元の乗り物では戻れないので、乗り物を作り直します。塞德莎さんはこれが想定解かどうか分からないと言っています。(塞德莎 P47 22:56)

- U字の乗り物で上へ、もう一度上へ。(22:58)
- 全体を上へ、左へ動かし、この部分を連れてきて上へ。1つだけ離したクリスタルを右へ送ります。(23:25)
- 乗り物を作り直します。こうしてから下・右・上、1つだけのクリスタルを左へ送ると、下向きに4つ並んだ形になります。(23:42)
- 左のクリスタルにそろえて乗り、下へこすります。このあたりで上がる準備をし、この位置から右へ行けます。(24:00 · 24:15)
- 余ったクリスタルで下のボタンを押さえます。戻るときはこの3つを2マス上げ、乗ってそのまま戻ります。(24:30 · 24:38)
ワールドマップのパズル5
考え方: 戻るとエリアマップの中央でクリスタルが1つ解放され、ちょうどU字の乗り物が作れます。組み立てて右上へ向かいます。(塞德莎 P47 24:52)

- 下のクリスタル2つを引いてきて右の1つとくっつけ、右へ。これが乗り物の下半分です。(25:01)
- 角が1つ足りないので、左へ行ってそのクリスタルを引いてきます。U字の乗り物で右へ進み、右上へ。(25:15 · 25:26)
パズル20
考え方: 船乗りを、右にある高さ5の場所へ一度に移します。吟遊詩人が操る積み重ねは、一番下が1マス、上へ順に2・3・4・5マス動きます。船乗りを高さ4の積み重ねの上に立たせ、吟遊詩人がまとめて動かせばよいのです。(塞德莎 P47 25:41)

- 船乗りは2段の高さの物を押せません(重すぎます)。吟遊詩人がいったん操って、クリスタルを1つ船乗りの頭に載せれば、残りは船乗りが押せます。(26:53)
- 1つを中央へ押し落とします。頭の上の1つは、吟遊詩人が船乗りの位置で右へ1歩動くと2マス動いて落ちます。残りも同じようにして高さ4の積み重ねを作ります。(27:07 · 27:18)
- 残りの2つは吟遊詩人の足場です。そのまま落ちると3段分しか操れず、5段全部を操るには中央の高さ3に立つ必要があります。2つを引いてきて、1つを上へ、1つをここへ押し下げ、高さ2の段を作ります。(27:35 · 27:49)
- 吟遊詩人を段の上へ、船乗りを積み重ねの上へ。右へ歩くと船乗りが5マス動き、そのままゴールへ。(28:02 · 28:12)
パズル21
考え方(大きな星のパズル): 始まると上の水切り石が動き出し、放っておくとゴールの前で止まってしまいます。探検家はそれを押せません。間に合ううちに石でせき止め、続く物も同じように止めます。塞德莎さんはこの大きな星を簡単だと評しています。(塞德莎 P47 28:54)

行き方: U字の乗り物をばらします。この2つを寄せ、この2つを引いてきて2×2の四角を作り、全体を1つ左へ。ここから降りてこれを連れてきて橋を架け、大きな星の部屋へ入ります。(28:26)
- こちらから来て、この石を落とします。上の水切り石が動き出し、放っておくと探検家のゴールをふさぎます。(29:08)
- 急いで戻り、どれでもいいので石でせき止めます。(29:24)
- 下でこの石を下ろしてそろえ、ここから上がって左下まで行きます。動き出すと石が2つ来るので、ここで止めます。タイミングが厳しく、1つは自分の体で止めます。(29:31 · 29:48)
- ここのボタンを押し、探検家を連れてくればクリアです。(29:59)
北で今できるのはここまでです。塞德莎さんは Crossroads Low に戻り、南北方向の大きな星のパズルを2つ、北西方向を2つ終えたと話し、次のパートでは東へ向かいます。シリーズはまだ更新中です。(30:12 · 30:37)対蹠点(低)のまとめへ戻る。