剧透提醒:本页讲的是第二结局,也就是游戏第二阶段的结尾。内容只限谜题解法,不讲剧情,但这些房间的玩法本身就透露了后期的一个转折。如果你还没打完对映之地高处,建议先别往下看。第一结局见对映之地。
终局:高处(Endgame High)是游戏三场终局中的第二场:对映之地高处尽头的一颗大星星。对映之地高处是第一结局之后才开放的上层(怎么上去见如何上升)。这里规则反过来了:你不再解关卡,而是设计关卡。每个房间给你一些物件,你要把它们放好,让英雄能过关,然后自己去打。本页给出 2 个大地图谜题、全部 27 个房间,以及结局后开放的 2 道可选附赠难关的解法。打完会解锁 Steam 成就终局:高处(「完成第二场终局」;见全部成就)。
位置:塞德莎把这颗大星星标为北6西5。他的分 P 标题里还列了南5西5、北6西4、北5西5,对应结局后的区域和两道附赠难关;视频里没有说清哪个格子对应哪个。
怎么用这一页:我们写这一页时还没有这些房间的英文解法视频,所以题号按塞德莎的解说攻略的 P43、P44,按他打的顺序连续编号。每题开头写出思路,并附上房间开始的时间点;分步链接指向他讲这一步的那一秒。很多房间考的是东西「放在哪」,而解说常常是对着俯视图说「这里」。这种步骤我们写出推理过程并链接画面,不猜具体格子。
房间一览(这些房间没有名字卡片,分组按塞德莎的叫法):
| 分组(塞德莎的叫法) | 本页叫法 | 题号 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 大地图解谜 | 大地图:降下黄色能量块 | 大地图谜题 1 | P43 |
| 布局者入门 | 入门:成为布局者 | 1–3 | P43 |
| 北 | 北区房间(搬运英雄) | 4–5 | P43 |
| 东 | 东区房间(镜子) | 6–8 | P43 |
| 南 | 南区房间(飞石) | 9–12 | P43 |
| 西 | 西区房间(光束) | 13–17 | P43 |
| 东北 · 东南 · 西北 · 西南 · 南北 · 东西 | 组合房间 | 18–26 | P44 |
| 大地图解谜 · 验收关 | 大地图,然后是最后一关 | 大地图谜题 2、第 27 题 | P44 |
| 附赠难关 | 附赠难关(可选) | 附赠 1–2 | P44 |
本区要用到的规则
- 你是布局者。每个房间的牌子会说要加什么、为什么加;你从上方放置物件(带框的投放位、楼上的按钮、投放口),然后下去自己打这一关(P43 8:13、P43 10:12)。
- 从路线倒推。找出英雄(或被推动的物件)必须经过的格子,这些格子都不能放新东西;剩下的通常只有一个位置(P43 10:50)。
- 牌子故意写得很短。游戏里的录音也这么说:要让谜题本身告诉你该怎么做(P43 33:07)。
- 放东西时一切照常在动。下落的宝石、漂流的荷叶、推车都不会等你。有几题就是要趁某个东西还没启动时冲过去(P43 1:02:13)。
- 两格高的东西会压死法师。法师跟两格高的东西交换就会死,所以有些房间四周围了一圈高水晶(P43 19:59)。
- 最后一关不能重叠。两块世界区块只要有重叠,哪怕只是水下部分,出口都会失效(P44 35:36)。
大地图谜题 1
思路:跟着直觉走:推车、水晶跳石和镜子配合,降下中间的黄色能量块。(塞德莎 P43 0:10)

- 在这一块的东边,把推车推出来,一路推进水里;等会儿它要在水里接住上面的水晶跳石。(0:20)
- 传送到上面,把跳石推到推车头上,然后去左边。(0:41)
- 镜子是用来把它送到按钮上的。塞德莎一开始放错了位置,正确的格子见 1:04。然后去右下等跳石过来。(0:52)
- 中间的黄色能量块降下来了。建议等推车回来,把跳石送回它头上;否则以后想重走一遍,就得去上面重置跳石再来一次。(1:12)
能量块后面有三块牌子和两段录音,本页不做描述(1:49)。下一块牌子会把你升上第一个房间(8:01)。
第 1 题
入门:成为布局者
思路:下面有三个小关卡,你要往每关投一位英雄。判断谁能过哪一关。(塞德莎 P43 8:43)

第 2 题
思路:这一关就是北区战士教程的第二关,布局一模一样。要从带框的位置再投一颗水晶进去,又不能让关卡无解:把战士路线必须用到的格子全部排除。(塞德莎 P43 9:48)

- 只能投在带框的格子里。(10:12)
- 一开始把任何一块石头往右推都会堵死,所以这里两块石头要全部清走,往上或往下都行;不管哪样,它们上下的格子都必须空着。(11:05)
- 往后走,行走路线上的格子不能投;把前四块往左推之前,必须先把一块石头推上或推下,所以那两格也要空着。(12:11)
- 从上面绕过来把下一块石头往下推,能空出一个带框的格子。最后两块石头要推到最左边,它们经过的格子也不行。(13:08)
- 这样只剩唯一一个位置,把水晶投在那里,然后照教程打通。(13:37)
第 3 题
思路:同样的练习,换成盗贼的教程关。他的路线每一段都用满了,唯一的空位是终点上面那一格。(塞德莎 P43 14:27)

- 盗贼要先把第一块石头往左拉,然后被迫带着石头走,并且要像教程里那样直接往下走;左边没有再塞一块石头的空间。(14:41)
- 中间和右边一样挤。(15:27)
- 终点本身不能放(放了你也拉不开),所以投在终点上面那一格。(16:15)
第 4 题
北区房间(搬运英雄)
思路:放七只哥布林,让浮空的牧师能走到终点。从终点倒着布置。(塞德莎 P43 17:28)

- 终点旁边这三格各放一只,这是最少的放法。(17:43)
- 下面这块也要三只:把这只哥布林推过来放在这,再放两只。(18:04)
- 最后补一只,让牧师最后能往左拐一下下来。(18:31)
- 带着牧师绕过去。(18:49)
第 5 题
思路:楼上按钮上的四个块,各自会在下面 7×7 房间的对应格子放一面墙。四周围着一圈两格高的水晶,法师跟它们交换会被压死,所以墙要挡住所有会让他送命的交换。(塞德莎 P43 19:06)

- 答案不唯一,但法师的路线几乎是固定的。一开始左边两块石头会跟他交换,所以那里一开始就要挡。(20:14)
- 从左边绕要三面墙;从右边走能利用原本就有的两个空缺,只要两面墙。走右边。(20:34)
- 下来往左走,这里得有一面墙。大致方案就出来了:左半边一面、下面一面、右上角一面。(21:45)
- 往上走那段,把墙放在最上面那一格,它同时挡住往右那一步。(22:01)
- 左下角那面墙自由度高,下面两格任选一格。(23:17)
- 布置好(上面的位置是固定的)后开走:塞德莎的走法是上、左、上走到头,然后下、左、上、左、左、上、上、右、右、上、上。(23:41)
第 6 题
东区房间(镜子)
思路:这些岛就是镜之群岛教程第三关,稍有变化。往水里丢两块石头延伸地形(两块都入水后出口才会启用),丢在教程路线缺地面的地方。(塞德莎 P43 24:28)

- 先按教程规划路线:用石头铺路到中间的岛,用镜子,把镜子推上右上角的岛,填两个水坑,再把镜子取出来。下面少了一块贴图,是他已经报告过的 bug。(25:03)
- 缺了两处。一块石头投进两格宽的那个水道。(25:46)
- 另一块补在左上角,因为镜子贴边,往上推推不出来;两个位置都可以。(26:01)
- 投下去后打通:把镜子推出来,飞下去,再推上来。(26:20)
第 7 题
思路:从三个口各投一面镜子,朝向由你选,让商人能过关。终点是左上角的小岛,按斜线一画,只有左下角的镜子能把你送过去。(塞德莎 P43 27:16)

- 把第一面镜子往右推,镜像进去,再往左推到下面;这样就能从第一个岛镜像到右下。(27:54)
- 要拉远镜子的横向距离,就得上右上角的岛,所以投到那里的镜子只能是一个朝向。(28:15)
- 那面镜子又会挡路,所以在第三个岛上再镜像回来,把它推进水里。右上角岛上的镜子朝向和这面一样。(28:36)
- 把镜子挪到这里,反射回来,推开,再反射回右上角的岛,最后反射上左上角的岛。最终各镜子的朝向看 29:15 的画面。(28:56)
第 8 题
思路:「给这个可怜人安排一个他能达成的目标」:要放的是终点本身,它在一根大约六格高的柱子顶上,只能靠竖直镜子上去。每个候选位置检查两点:反射能不能到顶上,距离够不够。(塞德莎 P43 29:57)

- 大部分位置不行:有的能反射到但距离远远不够;有一个因为下方的水填不上,连反射都做不到;有一个被下面的台子挡住,距离太短。(30:24)
- 可行的只有他刚才故意没放大的那个:可以把石头推下下面平台的右边,这样距离就够长了。(31:27)
- 实操:让镜子从下面掉下来,往上推,再往左镜像,镜子就取出来了。(31:46)
- 要到石头左边,用竖直镜像坠落瞬移:站在这里镜像,看准时机再镜像回来。(31:55)
- 把石头推下去,放好镜子,反射上终点。(32:14)
第 9 题
南区房间(飞石)
思路:放一片荷叶,让它最后漂到目标格。它的路线必须是先上、再右、再下,而这样走有三种细分路线,只有一种可行。(塞德莎 P43 33:28)

- 第一种路线不行,荷叶在那里会卡住,转不了向下。(34:02)
- 上面那条也不行:你得从上或从下把石头打到荷叶旁边,但那一列上下都是单格宽,推不了石头。(34:11)
- 所以荷叶一定在这一列。最直接的放法:放在你往左推石头、把石头取出来的途中顺手能把它往上打的位置。(34:49)
- 实操:把石头往左推,顺手把荷叶往上打,再从下面往上推,最后往右推。(35:41)
第 10 题
思路:三片荷叶用来垫脚,第四片是用来挡住水晶、不让它往左漂的。水晶下面其实还有一片荷叶,很难看出来。(塞德莎 P43 36:16)

- 三片荷叶要停在这三格;只有一块跳石,所以路线是固定的:从下往上推,一片往左打、一片往右打、一片垂直往上打。(36:29)
- 最后那一下会碰到水晶所在的荷叶,水晶往左漂过去就堵死了。把第四片荷叶放在这两格中的一格挡住它。(37:13)
- 实操:一片放左边挡着,其余放好,往上一推,一路走过去。(38:04)
塞德莎也提到非预期解:不放挡的荷叶,靠手速赶快把石头推下去。(37:51)
第 11 题
思路:「帮我们的朋友补全地形」:补三块地面,让一开始的石头能绕一圈被取出来,再推到左上角的岛上激活荷叶。(塞德莎 P43 38:28)

- 一开始只能把石头往右推。不补的话,往上推一次就卡死了,所以在这里补一块,好继续往右推。(38:44)
- 第二块补在这里,就能从上往下把石头推到更好的位置,然后往右、往上绕过去。(39:41)
- 第三块补在能把石头往左推上左上角岛的位置。(40:24)
- 实操:右、上、右、下、右、上、右、下,石头就取出来了,再往左推。(41:04)
第 12 题
思路:预期解是让五片荷叶停在正中间那五格,好让你从左走到右。四块彩色石头放在哪,就在哪产生对应方向的洋流:蓝上、黄下、绿左、粉右。(塞德莎 P43 41:51)

- 石头的作用:放在哪一格,那一格就产生石头颜色对应方向的洋流。(43:06)
- 最下面那片荷叶只能从上面推石头往下打,石头就回收不了了,所以它一定是最后一片。它会一直往右漂,所以这里必须有一个向上的洋流。(44:07)
- 其他荷叶都只能横着打。这一片只能往下打,又有一块地板挡住直路,只能绕一圈:这里朝左、这里朝下、这里朝右。(44:49)
- 检查其余几片:一片直接往左打,一片直接往右打,一片从上面往右打,再往下碰到朝右的洋流。(45:53)
- 按计划放好石头开打,所有石头都能回收。(46:22)
非预期解:随便把一片荷叶打到左边岸边,坐上去直接过去。(47:40)
第 13 题
西区房间(光束)
思路:决定宝石放在哪。宝石会激活所有光束,但也会挡住光束,所以逐条检查哪些光必须打通:唯一一条不能打到目标的光,就是宝石要挡住的那条。(塞德莎 P43 48:05)

- 拿起左上角的宝石,放到你选的位置激活所有光束。(48:25)
- 右边:红光必须一路贯穿打到红门。上面:黄光打碎石头,橙光要帮你跳过墙两格。(48:40)
- 下面:只有绿光能穿墙进去,但现在的位置进去就出不来。把绿光发射器往上推,让推车把它往右推一格。(49:30)
- 左边:下面的橙光必须打过来,上面的橙光不能打过来,否则你走不到宝石上。只有宝石能挡它,所以放在 4×4 玻璃最上面一行第三格。(50:15)
- 实操:一个个拿宝石,等推车把绿光往右推,最后用紫光传送出去。(50:59)
第 14 题
思路:把六种颜色的光束发射器投到对的位置。从右上角开始沿路线推:路上每个障碍都正好只有一种颜色能解决。(塞德莎 P43 51:43)

- 到右上角的方法很多。之后要过去只有一种办法:打碎这块石头再跳出去,所以这里放黄光,上面放一个朝下的橙光。(52:07)
- 朝左的红光只能放这里,第一扇门直接打开;要过去得走进墙里,所以绿光放这里;第二扇门是直接开的。(53:00)
- 挡路的石头只有青光能推开,所以青光放这里。终点那里是宝石,左上角放紫光。(53:27)
- 依次放红、绿、青、黄、橙、紫,然后开打。(53:56)
第 15 题
思路:布置一个 2×2、上下左右循环的口袋世界。目标区块里的石头只能从墙里面打掉:朝左的绿光带你穿墙进去,第五列朝上的黄光打碎石头。(塞德莎 P43 54:50)

- 目标区块里有一块石头要清掉。(55:12)
- 用第三行的黄光不行:它只打得到左边那块石头,而那块石头左侧是墙,绿光打不到那里。(55:41)
- 所以用第五列朝上的黄光打右边那块石头;朝左的绿光正好打到那面墙,可以穿墙进去。(56:17)
- 绿色区块大概放这里,最后一块放剩下的位置。先拿宝石(先拿第二颗),激活,穿墙进去打碎石头。(56:39)
第 16 题
思路:三棱镜能改任何光束发射器的颜色。七个发射器正好七种颜色(红、绿、黄、橙、青、紫、蓝),各用一次。(塞德莎 P43 57:27)

- 终点被栏杆围着,所以朝上打的那个改成蓝光,穿栏杆进去。(58:03)
- 路上有块石头,只能用黄光打碎。牌子正下方是放宝石的地方,所以那个朝左的不能当黄光;改用另一个朝左打到石头正右方。它现在太高,要用青光把它往下推,所以那个是青光。(58:19)
- 那边有栏杆挡着进不去:把下方朝上打的那个改成橙光,跳进去。(58:59)
- 正中间的红色能量块:那个保持红光。要进去,左边朝右打的改成绿光穿墙;要出来,再把一个改成紫光,从末端传送出来。(59:15)
- 实操:放宝石,从右上角跳进去把发射器往下推,到左下角穿墙进去开门,从紫光末端出来,最后往上打碎石头。(1:00:05)
第 17 题
思路:在崖边放三块地板。一块补上激活器上方差的那一格,这样可以从上面把宝石丢下去,趁它下落、紫光还没出现时跑过去;另外两块让你能把两颗宝石叠起来,从上面推到左下角的激活器上。(塞德莎 P43 1:00:37)

- 不激活下面的激光,门绝对开不了;但激活后,紫光会在你经过时把你拉下去。(1:00:53)
- 绕开它要用掉三块地板,左边推宝石就做不成了。改成一块放在激活器上方差一格的地方:从上往下丢宝石,趁它下落时赶快跑过去。(1:01:30)
- 左下角的激活器被悬崖、栏杆和墙围住,直接推不上去:在平台上叠两颗宝石,从上面把这两格高的一叠推下去。在这里和这里补两块地板,就能从上面把宝石投到那个位置。(1:02:38)
- 另外两格虽然也能投,但会堵住你掉到平台上的口子。(1:03:48)
- 实操:用两部电梯把宝石运上去,逐个丢下、推下去;最后推下去之后立刻冲过去。(1:04:07)
到这里四个单世界分组都过了,接下来是六个世界组合的分组。(1:05:13)
第 18 题
组合房间 · 英雄 × 镜子(东北)
思路:安排紫色能量块(在水里会向上长出一块地面)和蓝色按钮的位置。先把过关流程想清楚:这块地面能把贴边的镜子救出来,最后从蓝色按钮上镜像进去过关。(塞德莎 P44 0:11)

- 镜子贴边,只能往右推。推到这里,反射过去,把石头推到按钮上。(0:51)
- 紫色能量块放在这里,按钮一激活,镜子旁边就长出地面,可以把镜子取出来。(1:05)
- 踩蓝色按钮门会开,但你进去时得松开按钮。站在按钮上直接镜像进去,按钮自然就松开了。从镜子那里画一条斜对角线,就是蓝色按钮的位置。(1:23)
- 实操:镜子拖到右边,镜像,石头推上按钮,回来取出镜子放好,站上蓝色按钮镜像。(2:18)
第 19 题
镜子 × 飞石(东南)
思路:在海上很远的地方放两个终点。放在漂走的荷叶上的镜子会越来越远,可以把你反射到很远的地方:一个终点在正下方,一个在右上。(塞德莎 P44 2:58)

- 用石头把下面那片荷叶往右打;附近放一面镜子,荷叶越漂越远,就能反射到很下面的地方,所以在最底下远处放一个终点。(3:17)
- 把镜子放到上面那片荷叶上,用跳石让它往右,到空着的拐角时再往上打;镜子沿这一列越走越远,从这里以合适角度反射到右上。第二个终点放在那里。(4:10)
- 实操:一个人上荷叶,镜子放这里,启动荷叶;快到终点时把镜子放到荷叶上,准备好两块石头,看准时机往上打。(5:03)
第 20 题
思路:调整三座木板桥的位置,让三个箱子能被镜子投到左下角的商人那里。数斜线:最上面那个够不到右边的点位。(塞德莎 P44 5:34)

- 最下面那个反射点在最下方,所以最后反射,用下面两个位置之一。中间那个有个水坑挡着,只能用左边或右边。(5:43)
- 最上面那个太高,斜线数到 14 格已经出了范围,到不了右边的点位,所以给它左边的位置。(6:24)
- 最右边那个摆法不唯一;那里有块地板,推的时候需要一点及时操作。放好三座桥。(7:21)
- 实操:第一个直接往上推,镜像到中间;后两个因为上面有地面挡路,往左推后在里面镜像。(8:08)
第 21 题
光束 × 英雄(西北)
思路:五个小关串在一起,每关有一个发射器,颜色由你选(红、绿、橙、紫)。每关正好一种颜色可行。塞德莎只讲大致思路。(塞德莎 P44 9:09)

- 第 1 关绿光(从中间穿墙过去);第 2 关紫光(沿这一列往上打到宝石,末端传送上去开门)。(9:45)
- 第 3 关橙光(一点点跳进去);第 4 关红光,只有它能在那里开门。(10:07)
- 第 5 关如果选橙光就中陷阱了:你确实能跳到终点旁边,但一动就掉下去。只能是紫光,而且不能是左下角那个,因为你没法到它右边把它取出来。所以右上角是紫光,另一个改成绿光用来取它。(10:33)
- 用战士和盗贼逐关打。第 3 关只能让盗贼进去;往右之前再跳一次橙光,免得拉到宝石。(12:06)
- 第 5 关:用绿光推进去再推出来,盗贼拉出来,把紫光一路拉到左下角,穿墙把它顶下去,再把紫光挪到最右边。(13:16)
第 22 题
飞石 × 光束(西南)
思路:把不透光的普通跳石和透光的水晶跳石分给三座岛。倒着分析:每个终点都要靠紫光末端传送过去,所以每处都需要一块不透光的石头当末端、一块透光的石头沉在下面垫脚。(塞德莎 P44 14:04)

- 第三座岛:一块不透光的当末端,一块透光的沉到下面垫脚;旁边再垫两块(双石头堆叠),这样能从侧面过来把末端的石头推开。(14:27)
- 要把那块不透光的推过来,紫光必须先被挡住,所以还要一块不透光的。这座岛总共三块透光、两块不透光。(15:50)
- 第二座岛:一块不透光的当末端、一块透光的垫脚。第一座岛:一块透光的。(16:19)
- 投的时候别让石头堆叠:下面的水手推不动叠起来的石头。(17:18)
- 第一座岛只要一块:把激光往下推,同时趁机把石头往上推进水里。(17:28)
第 23 题
英雄 × 飞石(南北)
思路:从五位英雄里选三位,从左、右、上投下去。真正的任务是给上面那位英雄搭三格路。只有德鲁伊能把跳石截停在半路,只有吟游诗人能把石头从边墙里弄出来。(塞德莎 P44 18:38)

- 终点在左、右、下,左右两位只是辅助。(18:41)
- 只有德鲁伊能截停中间的跳石。(19:04)
- 左边放吟游诗人,战士没法把石头从边墙取出来。牧师和盗贼在这一关没用。(19:48)
- 实操:吟游诗人在这里待着,石头会停在他内侧,他就能带着两块石头跑;丢出第三块,德鲁伊截停,再丢剩下的,最后一块用墙对齐。(20:17)
第 24 题
思路:把四块地形排好顺序,让牧师到右边。一共三块跳石(下面有水手),选消耗最少的接法。(塞德莎 P44 21:05)

- 从这块地形开始。接这两块要两块跳石,接那块要三块;看着很远的那块反而只要一块。(21:18)
- 下一处接上后完全不需要跳石。(22:22)
- 最后一块:用一块跳石垫到哥布林那边,过关处用哥布林垫最后一块跳石。三块正好用完。(22:33)
- 实操:用牧师的身体挡跳石。最右边应该让牧师挡石头,再借哥布林浮空过去(塞德莎在这里纠正了自己)。(22:55)
第 25 题
镜子 × 光束(东西)
思路:决定东西掉进一个两格深的凹口的顺序。五件东西叠起来往下推,会分成下面两件和上面三件,所以叠的顺序决定了每件最后落在哪。(塞德莎 P44 23:43)

- 目标:用两面镜子让红光打到终点旁边,把门打开。红光发射器贴边,只能往下推。(24:08)
- 中间要垫东西,就用水晶石头(透光);宝石放到它的位置。普通石头是多余的。(24:44)
- 从下往上的顺序:水晶、镜子、宝石、普通石头、另一个朝向的镜子。(26:32)
- 实操:把整叠推过去,再把上半部分推过去,把镜子和红光推下去,最后往左推。(27:00)
第 26 题
思路:从十二面朝向不同的镜子里挑五面。紫光的末端要垂直往上打到探险家脚下;光路要经过水中的镜子,并在地板上下穿行(Z 轴方向)。(塞德莎 P44 27:17)

- 在水里叠两面镜子行不通:商人推不动叠起来的镜子,之后也接不上第三面。(27:57)
- 所以:水中的镜子把光反射到这里,一面镜子把它往下打穿地板,接着一面往上,最后一面在探险家下面再往上。五面镜子,五个方向各不相同。(28:50)
- 放好镜子。(30:10)
- 实操:左边的镜子先推进水里,下一面叠在它上面(先别推到更上面),再把其余推进水里,最后放好那一面,光路形成,探险家掉下来。(30:45)
到这里所有小关都打完了,接下来是大地图上的谜题。(31:27)
大地图谜题 2
思路:先把大地图的四个角准备好,再穿过去。要避开紫光的重力影响,不能让蓝色能量块启动,用镜子切换绿色按钮,还要填一个坑。(塞德莎 P44 31:51)

- 东北:用这个角度的镜子把石头取到上面,镜子往左挪一点,压住按钮;之后这个角度就能把石头来回切换。(32:29)
- 东南:把镜子推进水里,再把石头从上往下推、绕一下推进水里填坑。(32:59)
- 西南:用跳石垫在紫光末端,免得之后在桥上被拉下去。(33:22)
- 西北:把这几块石头破坏掉,留一块推出来压到蓝色按钮上。(33:42)
- 让载着两块水晶和一只哥布林的荷叶进入洋流循环:把这块石头往上推,再往右。东西那块是自动机械,不用准备。(34:01)
- 出发:过紫光、过蓝门,踩着哥布林的脑袋过三次,镜像,再等时机,最后镜像把石头弄上来。(34:31)
第 27 题
最后一关(验收关)
思路:排列四块世界区块,让所有角色都到中间的四个终点。唯一的办法是紫光末端传送,末端落在激活后的蓝色能量块上;紫光朝左打,所以要用右边两面镜子做一个 U 形反射。(塞德莎 P44 35:26)

- 区块不能重叠,水下部分也不行。(35:36)
- 激光应该从右往左打;镜子所在的岛放在左半边,一面镜子对着蓝色能量块,另一面对着激光。挪一下避免重叠。(36:29)
- 探险家要先拿宝石,但宝石前面有个坑:把左上角那块多出来的跳石对齐这个坑。(37:26)
- 盗贼要按按钮,但他只能把石头拉出来;需要右下角坐荷叶的水手去推一下。让荷叶对准盗贼那块区块的缺口。(37:35)
- 要让这两人到中间:商人先把上面的镜子推到下面低处,让紫光先往下打;把区块往左偏一点,让这道朝下的光能打进来。具体位置不唯一。(38:13)
- 实操:水手把石头往上推,探险家拿宝石激活;水手坐荷叶到左下角,盗贼拉、水手推;用紫光把人一个个传过去,最后把镜子推下去,所有人到中间。(39:14)
之后:石头那边因为有哥布林,人下不去,只能老实走回去;可以抄近路,反射过去后直接掉下来。最下面就是出口的牌子。(41:00)
出口之后是第二结局后的区域,那里的文字和录音本页不做描述。如果你之前没把某块石头推过来,可以在那里重置一下再推。(42:26)那里有个笼子要第三结局后才解锁。(51:21)
附赠难关
结局后区域里的两道可选关卡。牌子上说它们困难且毫无回报;塞德莎单独计数(前两个阶段不含附赠 697 题,含附赠 699 题)。(P44 51:21)
附赠难关 1
思路:盗贼只能拉,要把八块石头都拉到右边的空间里。那里看着有 5×5,其实很挤。先摆出一个钩子形,再把它翻过来,好把最后几块拉进去。(塞德莎 P44 51:31)

- 前四块随便拉。(52:01)
- 把下一块拉到最右边,形成一个倒 L 形;再把这几块往下拉一点,把上面那块拉过来,形成钩子形。(52:11)
- 把钩子翻过来:这块先拉到这,往右拉一下,这块往下拉,正中间那块往右拉。这样下一块就能往左、往上拉进来。(52:42)
- 再把钩子翻回去(先往下拉一点,拉过来,往上,往左),最后一块就能拉进来了。(53:03)
过关后左边会解锁一部电梯,是回来的近路;别挡住它用到的门口。(53:25)
附赠难关 2
思路:塞德莎认为这是全游戏最难的一关。只有一个法师和一圈水晶,所有水晶下面都有按钮,只有左上角一个按钮空着。只靠交换把一块水晶挪过去,需要先搭出一个让法师能安全腾挪的中盘结构。(塞德莎 P44 53:37)

- 倒推:最后法师站在本该是水晶的位置,再交换出来,所以中盘一定有一个能完成这最后一次交换的结构。(54:26)
- 关键是一个缺了两块水晶的结构,法师可以在缺口里来回穿行;再打通一个缺口,他就能安全到达三个点位。再挪进去两块,形成一圈。(55:20)
- 在这一圈结构下:法师走贯通的横排,往上、往左交换到正中间,往下、往左到缺口,往上交换两次,最后在圈上一交换就结束。(56:20)
- 他建议的整体流程:开局随意打散,先留两块水晶和几个空格,通过这些空位把其余水晶都挪上来,再靠两条横向贯通把竖着的两块补上。(59:17)
塞德莎的 116 步解法(法师的移动方向,根据他的口述记录;每行链接到他念这一段的位置):
- ← ← ↑ ← ← ← ↑ ← ↓ → →(1:00:32)
- ↓ ← ← ↓ ↓ → ↑ ↑ ↑ → ↓ ↓ ←(1:00:41)
- ↑ ↑ ↑ ↑ → ↓(1:00:49)
- ← ↑ → → ↑ → ↓ ← ↓ → ↑ ↑ → ↓ ← ← ← ↑ ← ↓ →(1:00:52)
- ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ → ↓ → ↑ ↑ ↑ ← ← ↓ → ↓ ↓ ↓ ← ↓ → ↓ ← ↑ ←(1:01:04)
- ← ← ← ← ↑ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ → → ↓ ←,此时就是第 2 步说的中盘结构(1:01:17)
- ↑ → → → ↑ → ↓ → → ↑ ↑ ← ↓ ↓ ↓ → ↓ ↓ → → → →(1:01:36)
七行加起来正好 116 步,与他说的步数一致。如果某一步对不上,请对照视频核对那一行。他提到另一位 UP 主分享过 170 步的解法,评论区还有人发过 101 步的,他估计最优解在 100 步以内。(1:01:57)