劇透提醒:本頁講的是第二結局,也就是遊戲第二階段的結尾。內容只限謎題解法,不講劇情,但這些房間的玩法本身就透露了後期的一個轉折。如果你還沒打完對映之地高處,建議先別往下看。第一結局見對映之地。
終局:高處(Endgame High)是遊戲三場終局中的第二場:對映之地高處盡頭的一顆大星星。對映之地高處是第一結局之後才開放的上層(怎麼上去見如何上升)。這裡規則反過來了:你不再解關卡,而是設計關卡。每個房間給你一些物件,你要把它們放好,讓英雄能過關,然後自己去打。本頁給出 2 個大地圖謎題、全部 27 個房間,以及結局後開放的 2 道可選附贈難關的解法。打完會解鎖 Steam 成就終局:高處(「完成第二場終局」;見全部成就)。
位置:塞德莎把這顆大星星標為北6西5。他的分 P 標題裡還列了南5西5、北6西4、北5西5,對應結局後的區域和兩道附贈難關;影片裡沒有說清哪個格子對應哪個。
怎麼用這一頁:我們寫這一頁時還沒有這些房間的英文解法影片,所以題號按塞德莎的解說攻略的 P43、P44,按他打的順序連續編號。每題開頭寫出思路,並附上房間開始的時間點;分步連結指向他講這一步的那一秒。很多房間考的是東西「放在哪」,而解說常常是對著俯視圖說「這裡」。這種步驟我們寫出推理過程並連結畫面,不猜具體格子。
房間一覽(這些房間沒有名字卡片,分組按塞德莎的叫法):
| 分組(塞德莎的叫法) | 本頁叫法 | 題號 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 大地圖解謎 | 大地圖:降下黃色能量塊 | 大地圖謎題 1 | P43 |
| 布局者入門 | 入門:成為布局者 | 1–3 | P43 |
| 北 | 北區房間(搬運英雄) | 4–5 | P43 |
| 東 | 東區房間(鏡子) | 6–8 | P43 |
| 南 | 南區房間(飛石) | 9–12 | P43 |
| 西 | 西區房間(光束) | 13–17 | P43 |
| 東北 · 東南 · 西北 · 西南 · 南北 · 東西 | 組合房間 | 18–26 | P44 |
| 大地圖解謎 · 驗收關 | 大地圖,然後是最後一關 | 大地圖謎題 2、第 27 題 | P44 |
| 附贈難關 | 附贈難關(可選) | 附贈 1–2 | P44 |
本區要用到的規則
- 你是布局者。每個房間的牌子會說要加什麼、為什麼加;你從上方放置物件(帶框的投放位、樓上的按鈕、投放口),然後下去自己打這一關(P43 8:13、P43 10:12)。
- 從路線倒推。找出英雄(或被推動的物件)必須經過的格子,這些格子都不能放新東西;剩下的通常只有一個位置(P43 10:50)。
- 牌子故意寫得很短。遊戲裡的錄音也這麼說:要讓謎題本身告訴你該怎麼做(P43 33:07)。
- 放東西時一切照常在動。下落的寶石、漂流的荷葉、推車都不會等你。有幾題就是要趁某個東西還沒啟動時衝過去(P43 1:02:13)。
- 兩格高的東西會壓死法師。法師跟兩格高的東西交換就會死,所以有些房間四周圍了一圈高水晶(P43 19:59)。
- 最後一關不能重疊。兩塊世界區塊只要有重疊,哪怕只是水下部分,出口都會失效(P44 35:36)。
大地圖謎題 1
思路:跟著直覺走:推車、水晶跳石和鏡子配合,降下中間的黃色能量塊。(塞德莎 P43 0:10)

- 在這一塊的東邊,把推車推出來,一路推進水裡;等會兒它要在水裡接住上面的水晶跳石。(0:20)
- 傳送到上面,把跳石推到推車頭上,然後去左邊。(0:41)
- 鏡子是用來把它送到按鈕上的。塞德莎一開始放錯了位置,正確的格子見 1:04。然後去右下等跳石過來。(0:52)
- 中間的黃色能量塊降下來了。建議等推車回來,把跳石送回它頭上;否則以後想重走一遍,就得去上面重置跳石再來一次。(1:12)
能量塊後面有三塊牌子和兩段錄音,本頁不做描述(1:49)。下一塊牌子會把你升上第一個房間(8:01)。
第 1 題
入門:成為布局者
思路:下面有三個小關卡,你要往每關投一位英雄。判斷誰能過哪一關。(塞德莎 P43 8:43)

第 2 題
思路:這一關就是北區戰士教程的第二關,布局一模一樣。要從帶框的位置再投一顆水晶進去,又不能讓關卡無解:把戰士路線必須用到的格子全部排除。(塞德莎 P43 9:48)

- 只能投在帶框的格子裡。(10:12)
- 一開始把任何一塊石頭往右推都會堵死,所以這裡兩塊石頭要全部清走,往上或往下都行;不管哪樣,它們上下的格子都必須空著。(11:05)
- 往後走,行走路線上的格子不能投;把前四塊往左推之前,必須先把一塊石頭推上或推下,所以那兩格也要空著。(12:11)
- 從上面繞過來把下一塊石頭往下推,能空出一個帶框的格子。最後兩塊石頭要推到最左邊,它們經過的格子也不行。(13:08)
- 這樣只剩唯一一個位置,把水晶投在那裡,然後照教程打通。(13:37)
第 3 題
思路:同樣的練習,換成盜賊的教程關。他的路線每一段都用滿了,唯一的空位是終點上面那一格。(塞德莎 P43 14:27)

- 盜賊要先把第一塊石頭往左拉,然後被迫帶著石頭走,並且要像教程裡那樣直接往下走;左邊沒有再塞一塊石頭的空間。(14:41)
- 中間和右邊一樣擠。(15:27)
- 終點本身不能放(放了你也拉不開),所以投在終點上面那一格。(16:15)
第 4 題
北區房間(搬運英雄)
思路:放七隻哥布林,讓浮空的牧師能走到終點。從終點倒著布置。(塞德莎 P43 17:28)

- 終點旁邊這三格各放一隻,這是最少的放法。(17:43)
- 下面這塊也要三隻:把這隻哥布林推過來放在這,再放兩隻。(18:04)
- 最後補一隻,讓牧師最後能往左拐一下下來。(18:31)
- 帶著牧師繞過去。(18:49)
第 5 題
思路:樓上按鈕上的四個塊,各自會在下面 7×7 房間的對應格子放一面牆。四周圍著一圈兩格高的水晶,法師跟它們交換會被壓死,所以牆要擋住所有會讓他送命的交換。(塞德莎 P43 19:06)

- 答案不唯一,但法師的路線幾乎是固定的。一開始左邊兩塊石頭會跟他交換,所以那裡一開始就要擋。(20:14)
- 從左邊繞要三面牆;從右邊走能利用原本就有的兩個空缺,只要兩面牆。走右邊。(20:34)
- 下來往左走,這裡得有一面牆。大致方案就出來了:左半邊一面、下面一面、右上角一面。(21:45)
- 往上走那段,把牆放在最上面那一格,它同時擋住往右那一步。(22:01)
- 左下角那面牆自由度高,下面兩格任選一格。(23:17)
- 布置好(上面的位置是固定的)後開走:塞德莎的走法是上、左、上走到頭,然後下、左、上、左、左、上、上、右、右、上、上。(23:41)
第 6 題
東區房間(鏡子)
思路:這些島就是鏡之群島教程第三關,稍有變化。往水裡丟兩塊石頭延伸地形(兩塊都入水後出口才會啟用),丟在教程路線缺地面的地方。(塞德莎 P43 24:28)

- 先按教程規劃路線:用石頭鋪路到中間的島,用鏡子,把鏡子推上右上角的島,填兩個水坑,再把鏡子取出來。下面少了一塊貼圖,是他已經報告過的 bug。(25:03)
- 缺了兩處。一塊石頭投進兩格寬的那個水道。(25:46)
- 另一塊補在左上角,因為鏡子貼邊,往上推推不出來;兩個位置都可以。(26:01)
- 投下去後打通:把鏡子推出來,飛下去,再推上來。(26:20)
第 7 題
思路:從三個口各投一面鏡子,朝向由你選,讓商人能過關。終點是左上角的小島,按斜線一畫,只有左下角的鏡子能把你送過去。(塞德莎 P43 27:16)

- 把第一面鏡子往右推,鏡像進去,再往左推到下面;這樣就能從第一個島鏡像到右下。(27:54)
- 要拉遠鏡子的橫向距離,就得上右上角的島,所以投到那裡的鏡子只能是一個朝向。(28:15)
- 那面鏡子又會擋路,所以在第三個島上再鏡像回來,把它推進水裡。右上角島上的鏡子朝向和這面一樣。(28:36)
- 把鏡子挪到這裡,反射回來,推開,再反射回右上角的島,最後反射上左上角的島。最終各鏡子的朝向看 29:15 的畫面。(28:56)
第 8 題
思路:「給這個可憐人安排一個他能達成的目標」:要放的是終點本身,它在一根大約六格高的柱子頂上,只能靠豎直鏡子上去。每個候選位置檢查兩點:反射能不能到頂上,距離夠不夠。(塞德莎 P43 29:57)

- 大部分位置不行:有的能反射到但距離遠遠不夠;有一個因為下方的水填不上,連反射都做不到;有一個被下面的台子擋住,距離太短。(30:24)
- 可行的只有他剛才故意沒放大的那個:可以把石頭推下下面平台的右邊,這樣距離就夠長了。(31:27)
- 實操:讓鏡子從下面掉下來,往上推,再往左鏡像,鏡子就取出來了。(31:46)
- 要到石頭左邊,用豎直鏡像墜落瞬移:站在這裡鏡像,看準時機再鏡像回來。(31:55)
- 把石頭推下去,放好鏡子,反射上終點。(32:14)
第 9 題
南區房間(飛石)
思路:放一片荷葉,讓它最後漂到目標格。它的路線必須是先上、再右、再下,而這樣走有三種細分路線,只有一種可行。(塞德莎 P43 33:28)

- 第一種路線不行,荷葉在那裡會卡住,轉不了向下。(34:02)
- 上面那條也不行:你得從上或從下把石頭打到荷葉旁邊,但那一列上下都是單格寬,推不了石頭。(34:11)
- 所以荷葉一定在這一列。最直接的放法:放在你往左推石頭、把石頭取出來的途中順手能把它往上打的位置。(34:49)
- 實操:把石頭往左推,順手把荷葉往上打,再從下面往上推,最後往右推。(35:41)
第 10 題
思路:三片荷葉用來墊腳,第四片是用來擋住水晶、不讓它往左漂的。水晶下面其實還有一片荷葉,很難看出來。(塞德莎 P43 36:16)

- 三片荷葉要停在這三格;只有一塊跳石,所以路線是固定的:從下往上推,一片往左打、一片往右打、一片垂直往上打。(36:29)
- 最後那一下會碰到水晶所在的荷葉,水晶往左漂過去就堵死了。把第四片荷葉放在這兩格中的一格擋住它。(37:13)
- 實操:一片放左邊擋著,其餘放好,往上一推,一路走過去。(38:04)
塞德莎也提到非預期解:不放擋的荷葉,靠手速趕快把石頭推下去。(37:51)
第 11 題
思路:「幫我們的朋友補全地形」:補三塊地面,讓一開始的石頭能繞一圈被取出來,再推到左上角的島上啟用荷葉。(塞德莎 P43 38:28)

- 一開始只能把石頭往右推。不補的話,往上推一次就卡死了,所以在這裡補一塊,好繼續往右推。(38:44)
- 第二塊補在這裡,就能從上往下把石頭推到更好的位置,然後往右、往上繞過去。(39:41)
- 第三塊補在能把石頭往左推上左上角島的位置。(40:24)
- 實操:右、上、右、下、右、上、右、下,石頭就取出來了,再往左推。(41:04)
第 12 題
思路:預期解是讓五片荷葉停在正中間那五格,好讓你從左走到右。四塊彩色石頭放在哪,就在哪產生對應方向的洋流:藍上、黃下、綠左、粉右。(塞德莎 P43 41:51)

- 石頭的作用:放在哪一格,那一格就產生石頭顏色對應方向的洋流。(43:06)
- 最下面那片荷葉只能從上面推石頭往下打,石頭就回收不了了,所以它一定是最後一片。它會一直往右漂,所以這裡必須有一個向上的洋流。(44:07)
- 其他荷葉都只能橫著打。這一片只能往下打,又有一塊地板擋住直路,只能繞一圈:這裡朝左、這裡朝下、這裡朝右。(44:49)
- 檢查其餘幾片:一片直接往左打,一片直接往右打,一片從上面往右打,再往下碰到朝右的洋流。(45:53)
- 按計劃放好石頭開打,所有石頭都能回收。(46:22)
非預期解:隨便把一片荷葉打到左邊岸邊,坐上去直接過去。(47:40)
第 13 題
西區房間(光束)
思路:決定寶石放在哪。寶石會啟用所有光束,但也會擋住光束,所以逐條檢查哪些光必須打通:唯一一條不能打到目標的光,就是寶石要擋住的那條。(塞德莎 P43 48:05)

- 拿起左上角的寶石,放到你選的位置啟用所有光束。(48:25)
- 右邊:紅光必須一路貫穿打到紅門。上面:黃光打碎石頭,橙光要幫你跳過牆兩格。(48:40)
- 下面:只有綠光能穿牆進去,但現在的位置進去就出不來。把綠光發射器往上推,讓推車把它往右推一格。(49:30)
- 左邊:下面的橙光必須打過來,上面的橙光不能打過來,否則你走不到寶石上。只有寶石能擋它,所以放在 4×4 玻璃最上面一行第三格。(50:15)
- 實操:一個個拿寶石,等推車把綠光往右推,最後用紫光傳送出去。(50:59)
第 14 題
思路:把六種顏色的光束發射器投到對的位置。從右上角開始沿路線推:路上每個障礙都正好只有一種顏色能解決。(塞德莎 P43 51:43)

- 到右上角的方法很多。之後要過去只有一種辦法:打碎這塊石頭再跳出去,所以這裡放黃光,上面放一個朝下的橙光。(52:07)
- 朝左的紅光只能放這裡,第一扇門直接開啟;要過去得走進牆裡,所以綠光放這裡;第二扇門是直接開的。(53:00)
- 擋路的石頭只有青光能推開,所以青光放這裡。終點那裡是寶石,左上角放紫光。(53:27)
- 依次放紅、綠、青、黃、橙、紫,然後開打。(53:56)
第 15 題
思路:布置一個 2×2、上下左右循環的口袋世界。目標區塊裡的石頭只能從牆裡面打掉:朝左的綠光帶你穿牆進去,第五列朝上的黃光打碎石頭。(塞德莎 P43 54:50)

- 目標區塊裡有一塊石頭要清掉。(55:12)
- 用第三行的黃光不行:它只打得到左邊那塊石頭,而那塊石頭左側是牆,綠光打不到那裡。(55:41)
- 所以用第五列朝上的黃光打右邊那塊石頭;朝左的綠光正好打到那面牆,可以穿牆進去。(56:17)
- 綠色區塊大概放這裡,最後一塊放剩下的位置。先拿寶石(先拿第二顆),啟用,穿牆進去打碎石頭。(56:39)
第 16 題
思路:三稜鏡能改任何光束發射器的顏色。七個發射器正好七種顏色(紅、綠、黃、橙、青、紫、藍),各用一次。(塞德莎 P43 57:27)

- 終點被欄杆圍著,所以朝上打的那個改成藍光,穿欄杆進去。(58:03)
- 路上有塊石頭,只能用黃光打碎。牌子正下方是放寶石的地方,所以那個朝左的不能當黃光;改用另一個朝左打到石頭正右方。它現在太高,要用青光把它往下推,所以那個是青光。(58:19)
- 那邊有欄杆擋著進不去:把下方朝上打的那個改成橙光,跳進去。(58:59)
- 正中間的紅色能量塊:那個保持紅光。要進去,左邊朝右打的改成綠光穿牆;要出來,再把一個改成紫光,從末端傳送出來。(59:15)
- 實操:放寶石,從右上角跳進去把發射器往下推,到左下角穿牆進去開門,從紫光末端出來,最後往上打碎石頭。(1:00:05)
第 17 題
思路:在崖邊放三塊地板。一塊補上啟用器上方差的那一格,這樣可以從上面把寶石丟下去,趁它下落、紫光還沒出現時跑過去;另外兩塊讓你能把兩顆寶石疊起來,從上面推到左下角的啟用器上。(塞德莎 P43 1:00:37)

- 不啟用下面的雷射,門絕對開不了;但啟用後,紫光會在你經過時把你拉下去。(1:00:53)
- 繞開它要用掉三塊地板,左邊推寶石就做不成了。改成一塊放在啟用器上方差一格的地方:從上往下丟寶石,趁它下落時趕快跑過去。(1:01:30)
- 左下角的啟用器被懸崖、欄杆和牆圍住,直接推不上去:在平台上疊兩顆寶石,從上面把這兩格高的一疊推下去。在這裡和這裡補兩塊地板,就能從上面把寶石投到那個位置。(1:02:38)
- 另外兩格雖然也能投,但會堵住你掉到平台上的口子。(1:03:48)
- 實操:用兩部電梯把寶石運上去,逐個丟下、推下去;最後推下去之後立刻衝過去。(1:04:07)
到這裡四個單世界分組都過了,接下來是六個世界組合的分組。(1:05:13)
第 18 題
組合房間 · 英雄 × 鏡子(東北)
思路:安排紫色能量塊(在水裡會向上長出一塊地面)和藍色按鈕的位置。先把過關流程想清楚:這塊地面能把貼邊的鏡子救出來,最後從藍色按鈕上鏡像進去過關。(塞德莎 P44 0:11)

- 鏡子貼邊,只能往右推。推到這裡,反射過去,把石頭推到按鈕上。(0:51)
- 紫色能量塊放在這裡,按鈕一啟用,鏡子旁邊就長出地面,可以把鏡子取出來。(1:05)
- 踩藍色按鈕門會開,但你進去時得鬆開按鈕。站在按鈕上直接鏡像進去,按鈕自然就鬆開了。從鏡子那裡畫一條斜對角線,就是藍色按鈕的位置。(1:23)
- 實操:鏡子拖到右邊,鏡像,石頭推上按鈕,回來取出鏡子放好,站上藍色按鈕鏡像。(2:18)
第 19 題
鏡子 × 飛石(東南)
思路:在海上很遠的地方放兩個終點。放在漂走的荷葉上的鏡子會越來越遠,可以把你反射到很遠的地方:一個終點在正下方,一個在右上。(塞德莎 P44 2:58)

- 用石頭把下面那片荷葉往右打;附近放一面鏡子,荷葉越漂越遠,就能反射到很下面的地方,所以在最底下遠處放一個終點。(3:17)
- 把鏡子放到上面那片荷葉上,用跳石讓它往右,到空著的拐角時再往上打;鏡子沿這一列越走越遠,從這裡以合適角度反射到右上。第二個終點放在那裡。(4:10)
- 實操:一個人上荷葉,鏡子放這裡,啟動荷葉;快到終點時把鏡子放到荷葉上,準備好兩塊石頭,看準時機往上打。(5:03)
第 20 題
思路:調整三座木板橋的位置,讓三個箱子能被鏡子投到左下角的商人那裡。數斜線:最上面那個夠不到右邊的點位。(塞德莎 P44 5:34)

- 最下面那個反射點在最下方,所以最後反射,用下面兩個位置之一。中間那個有個水坑擋著,只能用左邊或右邊。(5:43)
- 最上面那個太高,斜線數到 14 格已經出了範圍,到不了右邊的點位,所以給它左邊的位置。(6:24)
- 最右邊那個擺法不唯一;那裡有塊地板,推的時候需要一點及時操作。放好三座橋。(7:21)
- 實操:第一個直接往上推,鏡像到中間;後兩個因為上面有地面擋路,往左推後在裡面鏡像。(8:08)
第 21 題
光束 × 英雄(西北)
思路:五個小關串在一起,每關有一個發射器,顏色由你選(紅、綠、橙、紫)。每關正好一種顏色可行。塞德莎只講大致思路。(塞德莎 P44 9:09)

- 第 1 關綠光(從中間穿牆過去);第 2 關紫光(沿這一列往上打到寶石,末端傳送上去開門)。(9:45)
- 第 3 關橙光(一點點跳進去);第 4 關紅光,只有它能在那裡開門。(10:07)
- 第 5 關如果選橙光就中陷阱了:你確實能跳到終點旁邊,但一動就掉下去。只能是紫光,而且不能是左下角那個,因為你沒法到它右邊把它取出來。所以右上角是紫光,另一個改成綠光用來取它。(10:33)
- 用戰士和盜賊逐關打。第 3 關只能讓盜賊進去;往右之前再跳一次橙光,免得拉到寶石。(12:06)
- 第 5 關:用綠光推進去再推出來,盜賊拉出來,把紫光一路拉到左下角,穿牆把它頂下去,再把紫光挪到最右邊。(13:16)
第 22 題
飛石 × 光束(西南)
思路:把不透光的普通跳石和透光的水晶跳石分給三座島。倒著分析:每個終點都要靠紫光末端傳送過去,所以每處都需要一塊不透光的石頭當末端、一塊透光的石頭沉在下面墊腳。(塞德莎 P44 14:04)

- 第三座島:一塊不透光的當末端,一塊透光的沉到下面墊腳;旁邊再墊兩塊(雙石頭堆疊),這樣能從側面過來把末端的石頭推開。(14:27)
- 要把那塊不透光的推過來,紫光必須先被擋住,所以還要一塊不透光的。這座島總共三塊透光、兩塊不透光。(15:50)
- 第二座島:一塊不透光的當末端、一塊透光的墊腳。第一座島:一塊透光的。(16:19)
- 投的時候別讓石頭堆疊:下面的水手推不動疊起來的石頭。(17:18)
- 第一座島只要一塊:把雷射往下推,同時趁機把石頭往上推進水裡。(17:28)
第 23 題
英雄 × 飛石(南北)
思路:從五位英雄裡選三位,從左、右、上投下去。真正的任務是給上面那位英雄搭三格路。只有德魯伊能把跳石截停在半路,只有吟遊詩人能把石頭從邊牆裡弄出來。(塞德莎 P44 18:38)

- 終點在左、右、下,左右兩位只是輔助。(18:41)
- 只有德魯伊能截停中間的跳石。(19:04)
- 左邊放吟遊詩人,戰士沒法把石頭從邊牆取出來。牧師和盜賊在這一關沒用。(19:48)
- 實操:吟遊詩人在這裡待著,石頭會停在他內側,他就能帶著兩塊石頭跑;丟出第三塊,德魯伊截停,再丟剩下的,最後一塊用牆對齊。(20:17)
第 24 題
思路:把四塊地形排好順序,讓牧師到右邊。一共三塊跳石(下面有水手),選消耗最少的接法。(塞德莎 P44 21:05)

- 從這塊地形開始。接這兩塊要兩塊跳石,接那塊要三塊;看著很遠的那塊反而只要一塊。(21:18)
- 下一處接上後完全不需要跳石。(22:22)
- 最後一塊:用一塊跳石墊到哥布林那邊,過關處用哥布林墊最後一塊跳石。三塊正好用完。(22:33)
- 實操:用牧師的身體擋跳石。最右邊應該讓牧師擋石頭,再借哥布林浮空過去(塞德莎在這裡糾正了自己)。(22:55)
第 25 題
鏡子 × 光束(東西)
思路:決定東西掉進一個兩格深的凹口的順序。五件東西疊起來往下推,會分成下面兩件和上面三件,所以疊的順序決定了每件最後落在哪。(塞德莎 P44 23:43)

- 目標:用兩面鏡子讓紅光打到終點旁邊,把門開啟。紅光發射器貼邊,只能往下推。(24:08)
- 中間要墊東西,就用水晶石頭(透光);寶石放到它的位置。普通石頭是多餘的。(24:44)
- 從下往上的順序:水晶、鏡子、寶石、普通石頭、另一個朝向的鏡子。(26:32)
- 實操:把整疊推過去,再把上半部分推過去,把鏡子和紅光推下去,最後往左推。(27:00)
第 26 題
思路:從十二面朝向不同的鏡子裡挑五面。紫光的末端要垂直往上打到探險家腳下;光路要經過水中的鏡子,並在地板上下穿行(Z 軸方向)。(塞德莎 P44 27:17)

- 在水裡疊兩面鏡子行不通:商人推不動疊起來的鏡子,之後也接不上第三面。(27:57)
- 所以:水中的鏡子把光反射到這裡,一面鏡子把它往下打穿地板,接著一面往上,最後一面在探險家下面再往上。五面鏡子,五個方向各不相同。(28:50)
- 放好鏡子。(30:10)
- 實操:左邊的鏡子先推進水裡,下一面疊在它上面(先別推到更上面),再把其餘推進水裡,最後放好那一面,光路形成,探險家掉下來。(30:45)
到這裡所有小關都打完了,接下來是大地圖上的謎題。(31:27)
大地圖謎題 2
思路:先把大地圖的四個角準備好,再穿過去。要避開紫光的重力影響,不能讓藍色能量塊啟動,用鏡子切換綠色按鈕,還要填一個坑。(塞德莎 P44 31:51)

- 東北:用這個角度的鏡子把石頭取到上面,鏡子往左挪一點,壓住按鈕;之後這個角度就能把石頭來回切換。(32:29)
- 東南:把鏡子推進水裡,再把石頭從上往下推、繞一下推進水裡填坑。(32:59)
- 西南:用跳石墊在紫光末端,免得之後在橋上被拉下去。(33:22)
- 西北:把這幾塊石頭破壞掉,留一塊推出來壓到藍色按鈕上。(33:42)
- 讓載著兩塊水晶和一隻哥布林的荷葉進入洋流循環:把這塊石頭往上推,再往右。東西那塊是自動機械,不用準備。(34:01)
- 出發:過紫光、過藍門,踩著哥布林的腦袋過三次,鏡像,再等時機,最後鏡像把石頭弄上來。(34:31)
第 27 題
最後一關(驗收關)
思路:排列四塊世界區塊,讓所有角色都到中間的四個終點。唯一的辦法是紫光末端傳送,末端落在啟用後的藍色能量塊上;紫光朝左打,所以要用右邊兩面鏡子做一個 U 形反射。(塞德莎 P44 35:26)

- 區塊不能重疊,水下部分也不行。(35:36)
- 雷射應該從右往左打;鏡子所在的島放在左半邊,一面鏡子對著藍色能量塊,另一面對著雷射。挪一下避免重疊。(36:29)
- 探險家要先拿寶石,但寶石前面有個坑:把左上角那塊多出來的跳石對齊這個坑。(37:26)
- 盜賊要按按鈕,但他只能把石頭拉出來;需要右下角坐荷葉的水手去推一下。讓荷葉對準盜賊那塊區塊的缺口。(37:35)
- 要讓這兩人到中間:商人先把上面的鏡子推到下面低處,讓紫光先往下打;把區塊往左偏一點,讓這道朝下的光能打進來。具體位置不唯一。(38:13)
- 實操:水手把石頭往上推,探險家拿寶石啟用;水手坐荷葉到左下角,盜賊拉、水手推;用紫光把人一個個傳過去,最後把鏡子推下去,所有人到中間。(39:14)
之後:石頭那邊因為有哥布林,人下不去,只能老實走回去;可以抄近路,反射過去後直接掉下來。最下面就是出口的牌子。(41:00)
出口之後是第二結局後的區域,那裡的文字和錄音本頁不做描述。如果你之前沒把某塊石頭推過來,可以在那裡重置一下再推。(42:26)那裡有個籠子要第三結局後才解鎖。(51:21)
附贈難關
結局後區域裡的兩道可選關卡。牌子上說它們困難且毫無回報;塞德莎單獨計數(前兩個階段不含附贈 697 題,含附贈 699 題)。(P44 51:21)
附贈難關 1
思路:盜賊只能拉,要把八塊石頭都拉到右邊的空間裡。那裡看著有 5×5,其實很擠。先擺出一個鉤子形,再把它翻過來,好把最後幾塊拉進去。(塞德莎 P44 51:31)

- 前四塊隨便拉。(52:01)
- 把下一塊拉到最右邊,形成一個倒 L 形;再把這幾塊往下拉一點,把上面那塊拉過來,形成鉤子形。(52:11)
- 把鉤子翻過來:這塊先拉到這,往右拉一下,這塊往下拉,正中間那塊往右拉。這樣下一塊就能往左、往上拉進來。(52:42)
- 再把鉤子翻回去(先往下拉一點,拉過來,往上,往左),最後一塊就能拉進來了。(53:03)
過關後左邊會解鎖一部電梯,是回來的近路;別擋住它用到的門口。(53:25)
附贈難關 2
思路:塞德莎認為這是全遊戲最難的一關。只有一個法師和一圈水晶,所有水晶下面都有按鈕,只有左上角一個按鈕空著。只靠交換把一塊水晶挪過去,需要先搭出一個讓法師能安全騰挪的中盤結構。(塞德莎 P44 53:37)

- 倒推:最後法師站在本該是水晶的位置,再交換出來,所以中盤一定有一個能完成這最後一次交換的結構。(54:26)
- 關鍵是一個缺了兩塊水晶的結構,法師可以在缺口裡來回穿行;再打通一個缺口,他就能安全到達三個點位。再挪進去兩塊,形成一圈。(55:20)
- 在這一圈結構下:法師走貫通的橫排,往上、往左交換到正中間,往下、往左到缺口,往上交換兩次,最後在圈上一交換就結束。(56:20)
- 他建議的整體流程:開局隨意打散,先留兩塊水晶和幾個空格,通過這些空位把其餘水晶都挪上來,再靠兩條橫向貫通把豎著的兩塊補上。(59:17)
塞德莎的 116 步解法(法師的移動方向,根據他的口述記錄;每行連結到他念這一段的位置):
- ← ← ↑ ← ← ← ↑ ← ↓ → →(1:00:32)
- ↓ ← ← ↓ ↓ → ↑ ↑ ↑ → ↓ ↓ ←(1:00:41)
- ↑ ↑ ↑ ↑ → ↓(1:00:49)
- ← ↑ → → ↑ → ↓ ← ↓ → ↑ ↑ → ↓ ← ← ← ↑ ← ↓ →(1:00:52)
- ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ → ↓ → ↑ ↑ ↑ ← ← ↓ → ↓ ↓ ↓ ← ↓ → ↓ ← ↑ ←(1:01:04)
- ← ← ← ← ↑ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ → → ↓ ←,此時就是第 2 步說的中盤結構(1:01:17)
- ↑ → → → ↑ → ↓ → → ↑ ↑ ← ↓ ↓ ↓ → ↓ ↓ → → → →(1:01:36)
七行加起來正好 116 步,與他說的步數一致。如果某一步對不上,請對照影片核對那一行。他提到另一位 UP 主分享過 170 步的解法,評論區還有人發過 101 步的,他估計最佳解在 100 步以內。(1:01:57)