Mirrors and Stones (MxS) — смешанная зона, где зеркала Торговца из Mirror Isles (Восток) встречаются с камнями-блинчиками Моряка из Skipping Stones to Lonely Homes (Юг). Теперь зеркала двигают камни прямо в прыжке, кувшинки переносят зеркала через воду, а в последних комнатах камни изгибают течения. На этой странице разобраны все 49 головоломок и 11 головоломок на Поверхности между ними.

Где это: юго-восток карты, через золотую комнату MxS (её решение — на странице Gold Rooms); первое видео Postmode начинается прямо к югу от неё. В прохождении 塞德莎 клетки карты обозначены S2E1, S3E1, S3E2, S2E2, S3E3 и S3E4 (его часть 14) и S4E4, S4E1, S4E2 и S4E3 (его часть 15).

Как пользоваться этой страницей: головоломки с 1 по 31 следуют шести видео с решениями от Postmode (MxS 1, 2, 3, 4, 5, 6), подряд через все части: MxS 2 начинается с головоломки 7, MxS 3 — с 11, MxS 4 — с 17, MxS 5 — с 21, MxS 6 — с 28. Postmode останавливается после большой комнаты посередине, а 塞德莎 идёт дальше — к бонусной комнате и блоку комнат с течениями в нижней части области. Это головоломки с 32 по 43, в порядке 塞德莎 и только с его ссылками. Головоломки с 44 по 49 — шесть дополнительных комнат, которые открываются только на втором этапе, тоже только с его ссылками. Видео без комментариев с главами для этой области пока нет. Под каждым заголовком — главная идея и две ссылки: на момент в видео Postmode (без комментариев) и на момент в прохождении 塞德莎 с озвучкой, где начинается эта комната. Нумерованные шаги ведут на видео 塞德莎, потому что следуют его объяснению. В головоломках с 1 по 31 его порядок совпадает с порядком Postmode.

Правила, которые важны здесь

  • Зеркала переносят предметы. Зеркало испускает два луча под прямым углом. Отразите — и то, что стоит на одном луче, окажется на другом луче на том же расстоянии от зеркала. Здесь это Торговец, Моряк и кристальные камни (прозрачные, стеклянные). Головоломка 7 вводит кристальный камень-блинчик — такой камень-блинчик, который зеркало может двигать.
  • Правило диагонали. Отражённый предмет приземляется на той же диагонали, проходящей через зеркало. 塞德莎 рисует эти диагонали, чтобы найти нужную клетку в головоломках 6, 13, 14, 15 и 16, а в головоломке 13 они даже видны как тусклые линии сетки на воде.
  • Камни скачут, пока что-то их не остановит. Брошенный камень скачет по открытой воде. Если что-то останавливает его над водой (другой камень, герой, клетка с зеркалом), он тонет там и становится клеткой, по которой можно ходить. Встать на пути камня, чтобы остановить его, — частая развязка в этой области.
  • Отражённый летящий камень сохраняет скорость. Начиная с головоломки 8 кристальный камень-блинчик можно отразить прямо в прыжке. Он сохраняет инерцию, но направление поворачивается вместе с зеркалом (камень, летевший вверх, может вылететь влево). На этом построена большая часть области.
  • Кувшинки расширяют досягаемость зеркала. Зеркало, камень или герой на плывущей кувшинке переносят точку отражения вместе с ней, так что можно достать клетки далеко в воде, отразив в нужный момент. Кувшинки плывут в ту сторону, куда их ударили, и останавливаются, наткнувшись на что-нибудь.
  • U-образное отражение. Два зеркала друг напротив друга отбрасывают летящий камень назад и сдвигают его в сторону. Расстояние между зеркалами определяет, насколько далеко он сдвинется (в головоломке 25 это измеряют).
  • Два зеркала: клонирование и слияние. Двумя зеркалами на одном предмете его можно разделить на две копии или собрать копии обратно (головоломки 20 и 27).
  • Течения (головоломки с 33 по 43). Камень или кристалл, остановленный в течении, заставляет течение повернуть. По умолчанию оно поворачивает вправо и поворачивает влево, только когда клетка справа уже занята, поэтому для поворота влево сначала поставьте блокирующий камень. Зеркало, стоящее в течении, тоже работает как преграда.
  • Время. В большинстве отражений, требующих точного момента, 塞德莎 держит клавишу замедления (Ctrl). Делайте так же.

Головоломка 1

Главная идея: кристалл должен оказаться в промежутке с водой, и донести его туда может только отражение. Поставьте его на кувшинку, пустите кувшинку в дрейф и снимите кристалл зеркалом, когда она проплывает мимо. (YouTube 0:05 · 塞德莎 3:49)

Mirrors and Stones, головоломка 1: два небольших плиточных острова над фиолетовой водой, зеркало на левом острове, Торговец и Моряк, круглый кристалл и зелёная кувшинка справа
Головоломка 1 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Торговец и Моряк начинают вместе. Цель — клетка воды, которую отмечает 塞德莎; перенести туда можно только кристалл. (3:53)
  2. Поставьте кристалл на кувшинку и ударьте камнем-блинчиком по кувшинке, чтобы она поплыла. (4:03)
  3. Потяните зеркало влево, дождитесь, пока кристалл на кувшинке подплывёт слева, затем отразите его с кувшинки. (4:09)
  4. Столкните кристалл в воду. Так откроется клетка на карте области. (4:18)

Поверхность, головоломка 1

Главная идея: два кольца кувшинок вращаются с одинаковой скоростью. Запрыгните на кувшинку, которая находится напротив вашей по другую сторону зеркала, в тот момент, когда ваша стоит на луче зеркала. (YouTube 0:33 · 塞德莎 4:30)

Mirrors and Stones, Поверхность: два кольца кувшинок в бассейнах со стенами на карте области, зеркало между ними и оранжевая кувшинка слева внизу
Поверхность, головоломка 1 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Цель — оранжевая кувшинка слева внизу. (4:34)
  2. Подождите, пока ваша кувшинка окажется в зоне действия зеркала. Кувшинка прямо напротив, на другом луче, — ваше место приземления. (4:40)
  3. 塞德莎 сначала выбирает не ту кувшинку и исправляется: правильная — кувшинка над телепортом. Отразитесь на неё и плывите в следующую комнату. (5:02)

Головоломка 2

Главная идея: Моряк один, и остров с выходом недоступен. Нужная диагональ ведёт в воду, прямо туда, где дрейфует кувшинка. Отразитесь на движущуюся кувшинку, затем закончите правым зеркалом. (YouTube 0:51 · 塞德莎 5:19)

Mirrors and Stones, головоломка 2: Моряк и зеркало на левом острове, второе зеркало и камень на среднем острове, жёлтая площадка выхода справа и кувшинка в воде внизу
Головоломка 2 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Достаньте камень-блинчик и толкните его влево, чтобы потом запустить кувшинку. (5:54)
  2. Поставьте правое зеркало туда, откуда оно потом отправит вас на остров с выходом. (6:04)
  3. Поставьте левое зеркало так, чтобы его луч доставал до пути кувшинки. (6:13)
  4. Запустите кувшинку, отразитесь на неё в нужный момент, затем отразитесь ещё раз правым зеркалом, чтобы добраться до выхода. (6:26)

Головоломка 3

Главная идея: кувшинку нужно сбить вправо, значит, камень должен ударить по ней слева, из воды. Отразите два кристалла в воду, чтобы построить платформу из двух клеток рядом с кувшинкой, и бейте оттуда. (YouTube 4:38 · 塞德莎 6:42)

Mirrors and Stones, головоломка 3: плиточный остров с Моряком, зеркалом, камнем и двумя кристаллами, кувшинка слева и остров с выходом справа внизу
Головоломка 3 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Чтобы ударить по камню над водой, нужно на чём-то стоять. Приём тот же, что в одной из прежних комнат Mirror Isles: платформа из двух клеток в воде. (6:51)
  2. Переместите один кристалл вниз, затем отразите оба кристалла в воду так, чтобы они легли вертикальной парой клеток слева от кувшинки. (7:11)
  3. Подтолкните камень-блинчик, встаньте на верхнюю клетку-кристалл и ударьте, затем поспешите обратно, чтобы доплыть на кувшинке до выхода. Порядок этих последних ходов проще всего понять по фрагменту на 7:22.

Головоломка 4

Главная идея: вы уезжаете на кувшинке, которой нужно подняться вверх и затем повернуть вправо на средний остров. Чтобы она остановилась в нужном ряду, сначала отразите в воду кристалл. (YouTube 6:10 · 塞德莎 7:37)

Mirrors and Stones, головоломка 4: большой плиточный остров с тёмными скалами и зеркалом, кристалл и кувшинка слева, два маленьких острова посередине и выход справа
Головоломка 4 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Спланируйте маршрут кувшинки: вверх от места старта, затем вправо по ряду, который упирается в верх среднего острова. (8:03)
  2. Достаньте кристалл и отразите его в воду в этом ряду. Когда кувшинка поплывёт вверх, она упрётся в него и остановится. (8:51)
  3. Запустите кувшинку, затем верните камень-блинчик; он ещё понадобится. (9:00)
  4. Ударьте камнем вправо, чтобы отправить кувшинку к верхнему краю среднего острова, запрыгните и плывите к выходу. (9:12)

Головоломка 5

Главная идея: камню нужно лишь остановиться на клетке над выходом, а остановить его там, кроме вас, нечем. Ударьте его влево из правого нижнего угла, затем двумя быстрыми прыжками через зеркала обгоните его. (YouTube 8:42 · 塞德莎 9:39)

Mirrors and Stones, головоломка 5: остров в форме арки вокруг открытой воды, зеркала на обоих концах арки, камень слева, маленький мостик из досок посередине и выход слева внизу
Головоломка 5 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Зеркало нельзя подтолкнуть на клетку слева выше выхода, поэтому преградой должны стать вы сами. (9:59)
  2. Подготовьте маршрут с телепортацией: правое зеркало может отправить вас на мостик из двух досок посередине, который служит ступенькой. (10:28)
  3. Переставьте левое зеркало на место, которое отмечает 塞德莎; оттуда оно отражает вас дальше на левую сторону. (10:47)
  4. Ударьте камень влево и сразу отразитесь дважды. Вы прибываете первым, и камень останавливается о вас. (11:08)

Головоломка 6

Главная идея: выход огорожен, поэтому попасть в него можно только отражением. Проведите диагональ от выхода вниз и влево: из двух клеток на ней зеркало можно поставить только на правую верхнюю, а значит, кристалл нужно отразить в воду там, чтобы получить эту клетку. (YouTube 10:52 · 塞德莎 11:18)

Mirrors and Stones, головоломка 6: остров с зеркалом, кристаллом и Моряком, дощатая дорожка вниз и огороженный выход далеко в воде справа
Головоломка 6 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Определите клетку по правилу диагонали. (11:40)
  2. Кристалл туда не подтолкнуть. Сначала поставьте зеркало на отмеченное место. (12:31)
  3. Поставьте кристалл на вертикальную линию, которую 塞德莎 рисует красным. До кувшинки несколько клеток, слишком далеко для прямого отражения. (12:45)
  4. Пустите кувшинку вправо. Когда она дойдёт до точки отражения, отразитесь: кувшинка растянула расстояние, и кристалл приземляется куда нужно. (13:00)
  5. Поставьте зеркало на вычисленную клетку и отразите себя в выход. (13:16)

Головоломка 7

Первая комната Mirrors and Stones 2.

Главная идея: эта комната вводит кристальный камень-блинчик. Он скачет, как любой камень, и зеркало тоже может его отразить. Ударьте, отразите — и путь готов. (YouTube 0:05 · 塞德莎 13:41)

Mirrors and Stones, головоломка 7: песчаный остров в форме буквы C над серо-зелёной водой, зеркало вверху, розовый блок и Моряк справа вверху
Головоломка 7 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте кристальный камень-блинчик вверх. Он останавливается, и теперь зеркало может его двигать. (14:00)
  2. Отразите его, снова ударьте вверх и отразите ещё раз, чтобы проложить путь через воду. (14:03)

Головоломка 8

Главная идея: камень можно отразить, пока он ещё скачет. Используйте маленькую платформу справа вверху, чтобы остановить его на средней клетке, затем отразите обратно, чтобы он упал в воду мостом. (YouTube 0:22 · 塞德莎 14:10)

Mirrors and Stones, головоломка 8: тот же остров в форме C с розовой перекладиной посередине, зеркало вверху и Моряк внизу
Головоломка 8 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте камень вверх, замедлите время и отразите, пока он в воздухе. Отражение работает прямо в прыжке. (14:15)
  2. Сначала толкните камень вниз, на место, которое показывает 塞德莎. (14:48)
  3. Ударьте вверх и сразу отразите. Он останавливается на маленькой платформе справа вверху. (14:50)
  4. Отразите обратно. Он падает в воду на средней клетке, и можно переходить. (14:56)

Головоломка 9

Главная идея: камень, отражённый в прыжке, продолжает лететь в новом направлении зеркала (вверх становится влево). Ударьте его вверх из правого столбца и сразу отразите: он вернётся к зеркалу справа и утонет сразу правее него. (YouTube 1:01 · 塞德莎 15:01)

Mirrors and Stones, головоломка 9: песчаный остров в форме полумесяца, зеркало вверху рядом с розовым блоком, Моряк слева и камень на правом конце
Головоломка 9 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Сначала камень можно только ударить вверх. Отразите его в прыжке и посмотрите, как он поворачивает налево и продолжает двигаться. (15:07)
  2. Цель — клетка воды справа от зеркала. Попасть туда можно, ударив вверх из этого столбца и сразу отразив. (15:46)
  3. Напрямую камень в этот столбец не затолкнуть, поэтому используйте тот же приём наоборот: ударьте вправо, отразите вниз, и он приземлится там, куда вы дотянетесь. (16:13)
  4. Затолкните камень влево в этот столбец, ударьте вверх и сразу отразите. (16:32)

Поверхность, головоломка 2

Главная идея: проложите путь вправо на карте области. В этом ряду стоит зеркало, поэтому ударьте кристальный камень вниз мимо него и выйдите из его зоны действия: отражение повернёт камень вправо, и он остановится у стены. (YouTube 1:49 · 塞德莎 16:53)

Mirrors and Stones, Поверхность: бассейн со стенами и песчаной дорожкой, белые и розовые цветочные переключатели, зеркало слева вверху и фиолетовая фигура посередине
Поверхность, головоломка 2 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте кристальный камень вниз сверху и сразу выйдите из зоны действия зеркала. (17:07)
  2. Камень поворачивает вправо и бьётся о стену, завершая путь в следующую комнату. (17:15)

Головоломка 10

Главная идея: камень должен лечь в промежуток справа от зеркала. Если ударить его влево со стороны зеркала и отразить, он остановится на маленькой платформе под зеркалом, но стартует он там, откуда его нельзя толкнуть вправо. Сначала переставьте его двумя отскоками. (YouTube 2:55 · 塞德莎 17:29)

Mirrors and Stones, головоломка 10: светлые плиточные дорожки вокруг зелёной лагуны, зеркало слева вверху, стопка деревянных ящиков посередине и выход слева
Головоломка 10 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте камень вниз и не отражайте: отражение отправило бы его в ящики посередине, и он утонул бы. (18:25)
  2. Ударьте обратно вверх, в стену. Он поворачивает налево на левую платформу. (18:35)
  3. Переместите кристалл вниз и ударьте вправо без отражения (отражение пошло бы не туда), затем влево. Он оказывается справа вверху. (19:01)
  4. Достаньте его, ударьте влево по этому ряду и сразу отразите. Он останавливается на маленькой платформе и заполняет промежуток. (19:15)

Головоломка 11

Первая комната Mirrors and Stones 3.

Главная идея: сбейте все четыре кувшинки влево, в течение, и Торговец доедет до выхода. Кувшинка с камнем справа от неё должна идти последней, потому что после неё кристальный камень уже не вернуть. (YouTube 0:10 · 塞德莎 19:37)

Mirrors and Stones, головоломка 11: два оранжевых плиточных острова далеко друг от друга на зелёной воде, течение льётся слева сверху, между островами плавают кувшинки, на правом острове зеркало
Головоломка 11 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Сначала самая правая кувшинка: собейте её, затем отразите кристальный камень обратно зеркалом, и пусть Торговец вернёт его на место. (20:11)
  2. Вторая кувшинка: под ней столбец перекрыт ямой, поэтому ударьте влево и отразите камень вверх, в кувшинку, затем отразите обратно. (20:28)
  3. Самая левая кувшинка: прямой удар вверх запустил бы нижнюю кувшинку слишком рано и не в ту сторону. Пусть Торговец ударит слева направо, сразу отразит и отразит обратно, чтобы камень миновал верхнюю кувшинку и попал в самую левую. (21:01)
  4. Наконец, ударьте камень вверх в последнюю кувшинку. (21:47)

Головоломка 12

Главная идея: Моряк справа должен ударить кристальный камень влево, в кувшинку. Чтобы доставить ему камень, нужно миновать кувшинку: отразите камень прямо перед тем, как он коснётся кувшинки, и отразите обратно, когда он её минует. (YouTube 4:08 · 塞德莎 22:12)

Mirrors and Stones, головоломка 12: светлый каменный остров с тёмной скалой и зеркалом слева, длинная дорожка вверху, кувшинка в воде и Моряк на маленьком острове справа
Головоломка 12 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Камень должен добраться до правого нижнего угла. Только с одной стартовой точки его потом можно оттуда вытащить. (22:41)
  2. Оттуда обычный удар вправо сбил бы кувшинку. Ударьте вправо, замедлите время, отразите перед самой кувшинкой и отразите обратно, когда он её минует. (23:03)
  3. Собейте кувшинку вверх, затем отразитесь вверх на длинную дорожку и уходите. (23:15)

Поверхность, головоломка 3

Главная идея: клетка на карте теперь открыта. Освобождённым кристальным камнем-блинчиком отправьте кувшинку к телепорту, затем остановите камень на маленькой платформе над зеркалом, не задев кувшинку. (YouTube 7:13 · 塞德莎 23:28)

Mirrors and Stones, Поверхность: бассейн со стенами на карте области с дощатыми дорожками, зеркало, кувшинка и ряд цветочных переключателей внизу
Поверхность, головоломка 3 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте кристальным камнем по кувшинке, чтобы отправить её вверх к телепорту. (23:31)
  2. 塞德莎 замечает, что от телепорта мало толку: сброс области возвращает кувшинку на место. (23:41)
  3. Остановите камень на маленькой платформе над промежутком выше зеркала. Отразите в прыжке, чтобы по пути он не задел кувшинку. (24:00)
  4. Больше не отражайте; перейдите налево. (24:22)

Головоломка 13

Главная идея: обучение правилу диагонали. Линии сетки на воде отмечают диагонали, так что можно прочитать, в какую яму упадёт каждый кристальный камень. Камень для ямы, ближайшей к Торговцу, идёт последним, иначе вы потеряете зеркало. (YouTube 7:41 · 塞德莎 24:30)

Mirrors and Stones, головоломка 13: светлые каменные острова среди скалистых выступов в синей воде, деревянные доски, зеркало и Торговец посередине и золотая площадка слева внизу
Головоломка 13 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Следуйте линиям сетки: самый левый камень идёт в яму, ближайшую к Торговцу, но если отправить его сейчас, зеркало обратно не достать. (24:59)
  2. Сначала отправьте средний камень по его диагонали, затем маленькой ямой вытащите зеркало. (25:24)
  3. Самый правый камень идёт в свою яму. (25:32)
  4. Отправьте последний камень; после этого зеркало не нужно. (25:39)

Головоломка 14

Главная идея: ударьте кристальный камень вверх на нужную высоту, затем отразите вниз и влево в каждую яму. Диагональ последней ямы начинается на клетку выше, чем достаёт удар, поэтому поймайте камень отражением на лету. (YouTube 8:25 · 塞德莎 25:48)

Mirrors and Stones, головоломка 14: круглый светлый каменный остров с фиолетовыми цветами и зеркалом, дощатые куски в воде слева и золотая площадка
Головоломка 14 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первая яма (ближайшая к Торговцу): ударьте камень до точки, которую даёт диагональ, и отразите. (26:03)
  2. Вторая яма: проведите её диагональ и сделайте то же самое. (26:16)
  3. Последняя яма: её диагональ начинается на клетке над верхней платформой, на одну выше, чем останавливается удар. (26:23)
  4. Поставьте зеркало на место, которое показывает 塞德莎, и ударьте камень влево. Когда он дойдёт до нужной точки, отразите, затем сразу отразите обратно. (26:48)

Головоломка 15

Главная идея: три ямы, но только два кристальных камня, поэтому одну яму нужно обойти, переместив Торговца, а до последней ямы нельзя добраться напрямую, потому что валун блокирует её зеркало. (YouTube 9:23 · 塞德莎 27:11)

Mirrors and Stones, головоломка 15: светлый каменный остров справа, сломанные дощатые дорожки слева, высокие скалы вверху и зеркало
Головоломка 15 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первая яма, слева от Торговца: уберите Торговца вверх с луча, отправьте камень по диагонали, затем верните Торговца. (27:29)
  2. Нижнюю яму вы пропускаете: отправьте Торговца на место, которое показывает 塞德莎, пройдите две клетки вправо вниз и передвиньте зеркало. (28:02)
  3. Зеркало последней ямы заблокировано валуном, поэтому используйте диагональ клетки выхода и остановите камень рядом с Торговцем. (28:33)
  4. 塞德莎 сначала ошибается с направлением и исправляется: последнее отражение идёт влево от позиции выхода. Точные ходы смотрите с 29:27 по 29:59.

Головоломка 16

Главная идея: слева нужно заполнить три клетки, а платформ в помощь нет. Первые два камня остановите о тело Торговца; для третьего по диагонали постройте маленькую платформу, на которую Торговец сможет встать. (YouTube 11:10 · 塞德莎 30:11)

Mirrors and Stones, головоломка 16: зигзагообразная дощатая дорожка слева и светлый каменный остров с Торговцем, зеркалом и золотой и фиолетовой площадками справа
Головоломка 16 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первый камень: отразите его прямо через воду и пусть он дрейфует в Торговца, который его остановит. (30:31)
  2. Второй камень: ударьте вверх и отразите; он останавливается справа от Торговца. (30:46)
  3. Третий: цель — доска над Торговцем. Её диагональная клетка — там, где стоял Торговец, поэтому сначала отправьте туда камень, а затем ударьте по нему обратно, чтобы получилась маленькая платформа. (31:04)
  4. Поднимите Торговца наверх и подправьте зеркало, чтобы закончить. (31:42)

Головоломка 17

Первая комната Mirrors and Stones 4.

Главная идея: ничто не может сбить кувшинку вправо к острову. Вместо этого отправьтесь на кувшинке в воду, чтобы точка отражения зеркала двигалась вместе с вами, а затем отразитесь через воду. (YouTube 0:03 · 塞德莎 32:33)

Mirrors and Stones, головоломка 17: длинный плиточный остров вдоль реки с сильным течением, зеркало слева, кувшинка в воде и маленький остров с выходом справа
Головоломка 17 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Собейте кувшинку в течение. (33:20)
  2. Выстройте второй камень-блинчик в одну линию со столбцом кувшинки и, когда она проплывает мимо, собейте её вверх. (33:27)
  3. Бегите к кувшинке, расчистите путь и шагните на неё. (33:41)
  4. Дайте кувшинке отплыть от острова и, когда она будет достаточно далеко, отразитесь на остров с выходом. (33:47)

Поверхность, головоломка 4

Главная идея: комната, которую вы только что прошли, освобождает камень-блинчик. Отправьте его вверх, чтобы попасть в следующую комнату: ударьте его влево и отразите. (YouTube 0:58 · 塞德莎 33:57)

Mirrors and Stones, Поверхность: огороженный двор с фиолетовой водой и плиточными краями, зеркало внизу и цветочные переключатели
Поверхность, головоломка 4 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Ударьте камень влево с места, которое использует 塞德莎, и сразу отойдите в сторону. (34:12)
  2. Отразите: камень скачет вверх и открывает путь в комнату выше. (34:16)

Головоломка 18

Главная идея: кристальный камень должен приземлиться в столбец сразу правее кувшинки Моряка. Зеркало стоит на кувшинке, поэтому его луч движется вместе с ней: отразите, дайте кувшинке перенести столбец через воду и отразите обратно в нужный момент. (YouTube 1:45 · 塞德莎 34:25)

Mirrors and Stones, головоломка 18: открытая зелёная вода с высокой красной скалой-башней посередине, рядом Моряк и узкая плиточная полоса с зеркалом вверху
Головоломка 18 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Сдвиньте кристальный камень немного вправо и запустите кувшинку. (35:06)
  2. Прямо перед тем, как кувшинка приплывёт, ударьте камень вниз, не меняя направление кувшинки. (35:14)
  3. Отразите. Столбец камня теперь следует за плывущей кувшинкой. (35:22)
  4. Когда столбец дойдёт до нужного, отразите обратно. (35:29)

Поверхность, головоломка 5

Главная идея: чтобы войти в следующую комнату, нужно вернуть камень-блинчик и остановить его в яме впереди. Ударьте его под прямым углом к зеркалу, чтобы отражение повернуло его с «вниз» на «вправо». (YouTube 2:30 · 塞德莎 35:49)

Mirrors and Stones, Поверхность: тот же огороженный двор с фиолетовой водой, зеркало у нижнего края и цветочный переключатель
Поверхность, головоломка 5 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Подтолкните камень вверх на позицию, затем ударьте вниз. (36:29)
  2. Отразите прямо перед берегом. Он поворачивает вправо и останавливается в яме. (36:34)

Головоломка 19

Главная идея: выход стоит на кувшинке. Сбейте эту кувшинку обратно влево к берегу, ударив камнем по её правому столбцу; для этого сначала нужно доставить зеркало в правый нижний угол кувшинки. (YouTube 3:59 · 塞德莎 36:46)

Mirrors and Stones, головоломка 19: круглый плиточный остров в облачном море с двумя хрустальными шарами и зеркалом, кувшинка справа и розовая площадка выхода, плывущая ещё правее
Головоломка 19 · Кадр из видео 塞德莎
  1. План: камень, идущий вверх или вниз по правому столбцу площадки выхода, сбивает её влево. (37:15)
  2. Доставьте туда зеркало на другой кувшинке: расставьте камни, как у 塞德莎, запустите кувшинку и в нужный момент переключите её на дрейф вправо. (37:45)
  3. Когда зеркало окажется в этом столбце, выбейте камень и отразите: движение слева направо превращается в движение сверху вниз, и он бьёт в правый столбец кувшинки. (37:55)
  4. 塞德莎 упоминает второй, более сложный путь (отправить зеркало издалека и отразиться на площадку выхода, пока она поднимается), но не показывает его. (38:09)

Поверхность, головоломка 6

Главная идея: остановите камень на клетке, которая выстраивается с верхней платформой, когда зеркало на месте. (YouTube 5:24 · 塞德莎 38:36)

Mirrors and Stones, Поверхность: огороженный двор с зеркалом, цветочными переключателями и камнем у нижней стены
Поверхность, головоломка 6 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Сначала заберите камень обратно. (38:43)
  2. Когда зеркало стоит на месте, цель выстраивается с верхней платформой. Остановите камень на этой платформе, затем вернитесь. (38:49)

Головоломка 20

Главная идея: два зеркала клонируют камень-блинчик. Две копии летят по одному ряду навстречу друг другу, сталкиваются и останавливаются прямо под Моряком. (YouTube 5:51 · 塞德莎 39:11)

Mirrors and Stones, головоломка 20: U-образная плиточная дорожка над тихой водой с зеркалом на каждом плече, Торговец слева, розовый камень справа и Моряк на маленькой платформе внизу
Головоломка 20 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Клонируйте камень двумя зеркалами. Копии лежат в одном ряду. (39:25)
  2. Ударьте их навстречу друг другу. Они сталкиваются и останавливаются под Моряком; спускайтесь к выходу. (39:36)
  3. Если две копии стартуют на чётном числе клеток друг от друга, одна толкает другую ещё на полклетки. 塞德莎 говорит, что беспокоиться не стоит: комнаты построены так, чтобы на это не полагаться. (39:55)

Головоломка 21

Первая комната Mirrors and Stones 5.

Главная идея: камень, выбитый слева, отскакивает вниз к нижнему зеркалу и затем вправо. Сдвиньте стартовый ряд на один вверх или вниз — и ряд приземления сместится так же, так что целиться можно подбором. (YouTube 0:05 · 塞德莎 40:56)

Mirrors and Stones, головоломка 21: два плиточных острова по обе стороны канала с длинной линией верёвки, зеркала на обоих островах и Торговец справа
Головоломка 21 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первый этап: камень должен заполнить промежуток слева от Торговца. Выбейте его и отразите, чтобы увидеть путь: вниз к нижнему зеркалу, затем вправо. (41:11)
  2. Стартовый и конечный ряды двигаются вместе, поэтому бить нужно из ряда, который отмечает 塞德莎. Отправьте камень обратно через промежуток, чтобы достать его. (42:11)
  3. Поставьте его на место, пусть Торговец встанет наготове, чтобы перекрыть путь, и ударьте вправо. (42:31)
  4. Второй этап: отразите камень в воду под выходом слева вверху. Сначала сдвиньте зеркало на клетку влево, проверьте путь, затем поднимитесь на ряд выше и отразите обратно. (42:56)

Головоломка 22

Главная идея: кувшинка вверху — поездка в один конец, и ей нужно дрейфовать вниз, а затем влево. У вас только один кристальный камень, поэтому постройте двумя зеркалами петлю, которая возвращает тот же камень обратно, чтобы снова ударить по кувшинке. (YouTube 2:09 · 塞德莎 43:47)

Mirrors and Stones, головоломка 22: деревянные причалы вокруг зелёной бухты, зеркало на верхнем причале и ещё одно на правом, кувшинка в воде и зелёный выход слева внизу
Головоломка 22 · Кадр из видео 塞德莎
  1. План: запустите кувшинку вниз, затем сбейте её влево в нужном ряду и сядьте на неё там. (44:23)
  2. Поставьте одно зеркало, затем второе, как рисует 塞德莎, чтобы камень отразился по кругу и вернулся к кувшинке справа. (45:02)
  3. Запустите кувшинку и идите налево. (46:04)
  4. Ударьте, отразите дважды — и камень сбивает кувшинку влево. Тайминг у него жёсткий; 塞德莎 считает, что места под зеркала можно подобрать так, чтобы оставался запас. (46:09)

Головоломка 23

Главная идея: каждый лишний отскок между зеркалами отправляет камень дальше влево или вниз, а шаг зависит от того, где стоят зеркала. Расстановку можно вычислить, но 塞德莎 просто находит рабочую. (YouTube 3:31 · 塞德莎 46:31)

Mirrors and Stones, головоломка 23: широкая полоса зелёной воды со светлым островом и зеркалами справа вверху, герой рядом с золотой площадкой слева внизу
Головоломка 23 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Поставьте зеркало где угодно и ударьте: с каждым отражением камень оказывается дальше. (46:38)
  2. Его расстановка: одно зеркало в левом верхнем углу, камень и другое зеркало там, где он их ставит. Посмотрите расстановку на 47:16, затем ударьте и дайте отскокам донести камень до цели. (47:25)

Поверхность, головоломка 7

Главная идея: прохождение последней комнаты открывает промежуток на карте. Правым зеркалом поднимитесь наверх, а двумя зеркалами друг напротив друга (U-образным отражателем) доберитесь до среднего острова. (YouTube 6:03 · 塞德莎 47:41)

Mirrors and Stones, Поверхность: светлые плиточные дорожки на карте области, два зеркала друг напротив друга, оранжевый квадрат с синим завитком и ряд цветочных переключателей
Поверхность, головоломка 7 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Отразитесь вверх правым зеркалом, затем U-образной парой доберитесь до маленького острова посередине. (47:43)

Головоломка 24

Главная идея: отправьте кристальный камень слева направо в самого себя. Два быстрых отражения продолжают отбрасывать его, так что он скачет по воде, пока вы не займёте место. (YouTube 6:41 · 塞德莎 47:54)

Mirrors and Stones, головоломка 24: открытая вода между красными скальными столбами, зеркало слева и светлый ступенчатый остров посередине с фиолетовым кристаллом
Головоломка 24 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Единственная стартовая точка — место, которое показывает 塞德莎. Ударьте вправо. (48:15)
  2. В замедлении отразите и отразите ещё раз. Камень продолжает метаться по воде туда и обратно. (48:22)
  3. Встаньте на его пути и дайте ему в вас попасть. (48:47)

Головоломка 25

Главная идея: при двух зеркалах буквой U камень, выбитый между ними, возвращается сдвинутым вбок на расстояние между зеркалами. Задайте промежуток, равный нужному числу клеток, и шаг за шагом проведите камень в правый верхний угол. (YouTube 7:17 · 塞德莎 48:52)

Mirrors and Stones, головоломка 25: длинный песчаный остров с красными скалами вдоль лагуны, зеркала на деревянном причале слева вверху и выход справа вверху
Головоломка 25 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Проверка: при промежутке в три клетки одно отражение сдвигает камень на три клетки влево. (49:25)
  2. Чтобы достать его, нужны две клетки, поэтому выставьте промежуток в две клетки, затем толкните вправо. (49:40)
  3. Для следующего столбца нужен промежуток в четыре клетки. (49:51)
  4. Прямой толчок вверх застревает, поэтому поставьте зеркала рядом (промежуток один) и отразите дважды по пути вверх: на две клетки влево и вверх. (50:18)
  5. Оставьте промежуток в одну клетку, отразите один раз на пути вниз и ждите слева, чтобы остановить камень рядом с выходом. (50:42)

Головоломка 26

Главная идея: вы поднимаетесь на кувшинке против течения, но у выхода не хватает ступеньки. Затолкните кристалл вверх, чтобы заполнить её, и замедлите его симметричным кольцом зеркал, чтобы прийти первым и остановить его. (YouTube 10:26 · 塞德莎 50:56)

Mirrors and Stones, головоломка 26: канал со стенами и течением слева у красных скал и маленький квадратный остров с зеркалом, розовым кристаллом и Моряком в открытой воде справа
Головоломка 26 · Кадр из видео 塞德莎
  1. План: поднимитесь на кувшинке по течению; кристалл должен прибыть наверх после вас, чтобы вы смогли его перекрыть. (51:10)
  2. Расставьте зеркала. Подойдёт любая расстановка, если она симметрична; 塞德莎 пробует одну, исправляет неверное зеркало и объясняет петлю. (51:33)
  3. Выбейте кристалл и продолжайте отражать в замедлении, чтобы удерживать его в петле. (53:09)
  4. Быстро поднимитесь по течению и встаньте там, где он остановится о вас. (53:49)

Поверхность, головоломка 8

Главная идея: только что освобождённый кристалл открывает путь в последнюю комнату этой части: соедините U-образный отражатель с камнем и отразите в воду. (YouTube 13:01 · 塞德莎 53:59)

Mirrors and Stones, Поверхность: светлые дорожки на карте области с U-образной парой зеркал, ряд цветочных переключателей и оранжевый квадрат с синим завитком
Поверхность, головоломка 8 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Поставьте камень туда, куда ставит 塞德莎, и отразите его в воду U-образной парой. Так вы доберётесь до следующей комнаты. (54:03)

Головоломка 27

Главная идея: комната, похоже, построена вокруг клонирования себя зеркалами. Работают несколько решений; 塞德莎 показывает одно с клоном, а затем более простое, на которое наткнулся случайно: оно требует только одного героя и оставляет одно зеркало неиспользованным. (YouTube 13:51 · 塞德莎 54:15)

Mirrors and Stones, головоломка 27: широкий ступенчатый остров над фиолетовой водой, зеркала и два камня у нижнего края, кувшинка посередине и выход вверху
Головоломка 27 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Его цель: поднять оба камня на край верхнего острова, чтобы один сбил кувшинку вниз, а другой повернул её вправо, к выходу. (55:19)
  2. Версия с клоном: поставьте два камня по обе стороны от кувшинок, разделитесь на двух героев и затолкните оба камня вверх одновременно. Кувшинка получает два равных толчка в противоположные стороны и не двигается. Слейтесь обратно и закончите. (56:45)
  3. Версия с одним героем: обойдитесь без этого зеркала, затолкните камень на место, которое он показывает, поднимитесь и отправьте другой камень вверх так же; получится та же расстановка. (57:46)
  4. 塞德莎 ожидает, что эту комнату исправят патчем. Если ни один путь не работает в вашей версии, клип Postmode показывает другое быстрое завершение. (58:48)

Головоломка 28

Первая комната Mirrors and Stones 6.

Главная идея: отсюда кувшинки несут зеркала. Поставьте зеркало на кувшинку: пока кувшинка уплывает, луч зеркала достаёт клетки, до которых с суши отразиться нельзя. (YouTube 0:03 · 塞德莎 P15 0:15)

Mirrors and Stones, головоломка 28: тусклый остров над тёмно-синей водой с Моряком и зеркалом, кувшинка у верхнего края, камень на маленьком острове справа вверху и маяк с выходом слева внизу
Головоломка 28 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Сначала поставьте зеркало на кувшинку; без него в правый верхний угол не попасть. (0:26)
  2. Верните камень и запустите им кувшинку. (0:32)
  3. Идите в правый верхний угол. Кувшинка продолжает уплывать всё дальше, и в какой-то момент зеркало сможет отразить вас вниз налево. (0:39)

Головоломка 29

Главная идея: тот же приём, но теперь вы отражаете камень, а не себя: он должен приземлиться на клетку прямо над выходом. Проведите диагональ, один раз отразите камень на ожидающее место и отразите снова, когда кувшинка опустит зеркало в нужную точку. (YouTube 1:18 · 塞德莎 P15 0:47)

Mirrors and Stones, головоломка 29: квадратный остров со стенами и камнем слева, остров-полумесяц с зеркалом и Моряком справа, маленький остров внизу и маяк слева вверху
Головоломка 29 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Цель — клетка прямо над выходом. 塞德莎 рисует диагонали (и один раз перерисовывает), чтобы найти, где должны стоять камень и зеркало. (1:06)
  2. План: кувшинка в итоге дрейфует вниз. С зеркалом на ней затолкните камень в первую точку, отразите его на ожидающее место, а когда кувшинка спустится, отразите ещё раз на цель. (1:30)
  3. Сначала перейдите на другую сторону; если сразу поставить зеркало на кувшинку, вы не перейдёте. Положите камень, затем отнесите камень-блинчик вправо, чтобы запустить кувшинку. Телепортируйтесь сразу после толчка, иначе камень окажется на клетке телепорта. (2:03)
  4. Затолкните зеркало на кувшинку и запустите её. Отразите в первой точке, подождите вторую, отразите обратно, затем заберите зеркало. (2:27)
  5. Если кувшинка не уплыла достаточно далеко, отражение не долетает; 塞德莎 приходится повторить один раз. (2:46)

Головоломка 30

Главная идея: гонка. Кувшинку нужно сбить вниз в один ряд, повернуть вправо камнем, затолкнутым вверх в этом ряду, и запрыгнуть на неё по пути. Обход пешком слишком долгий, поэтому используйте зеркало как короткий путь. (YouTube 4:16 · 塞德莎 P15 2:54)

Mirrors and Stones, головоломка 30: Г-образный остров с низкой каменной стеной вдоль нижнего плеча, башня вверху, зеркало, два камня, Моряк и выход справа
Головоломка 30 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Маршрут: собейте кувшинку вниз в отмеченный ряд, затолкните камень вверх в этом ряду, чтобы кувшинка повернула вправо, запрыгните на неё в точке, которую отмечает 塞德莎, и плывите к выходу. Дойти туда пешком вовремя невозможно. (3:06)
  2. Принесите нижний камень и передвиньте зеркало вправо. (3:54)
  3. Подтолкните камень на клетку вверх и поставьте так, чтобы ударить его слева направо. (4:07)
  4. Ударьте вправо и отразите прямо вниз, чтобы успеть в ряд кувшинки. (4:17)
  5. Когда кувшинка приплывёт, уберите зеркало с дороги и плывите дальше. (4:33)

Поверхность, головоломка 9

Главная идея: последняя комната освободила камень. Нижнее зеркало тоже стоит на кувшинке: запустите эту кувшинку, идите в правый нижний угол и дайте ей отнести вас к середине. (YouTube 5:31 · 塞德莎 P15 4:48)

Mirrors and Stones, Поверхность: открытая синяя вода на карте области с центральной оранжевой плиткой и зелёным символом солнца, камень на верхнем острове и плиточный квадрат выхода справа внизу
Поверхность, головоломка 9 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Запустите кувшинку под нижним зеркалом. (4:50)
  2. Сначала идите в правый нижний угол; кувшинка медленно сдвигается вправо, и вы добираетесь до середины. (4:54)

Головоломка 31

Главная идея: отражение, которое достаёт до выхода, начинается с нижней кувшинки, поэтому вам нужно быть на ней. Сбейте нижнюю кувшинку влево, чтобы она встала под верхней, отправьте обе вправо вместе с зеркалом сверху, отразитесь на нижнюю и отразитесь снова, когда они доплывут до места. (YouTube 6:18 · 塞德莎 P15 5:04)

Mirrors and Stones, головоломка 31: длинный прямоугольный остров над тёмно-синей водой с зеркалом и тремя круглыми кристаллами, Моряк на правом конце, две кувшинки внизу и выход на маленькой плитке справа
Головоломка 31 · Кадр из видео 塞德莎
  1. План: точка приземления зеркала — на нижней кувшинке. Выстройте кувшинки по вертикали, поставьте зеркало на верхнюю, отразитесь на нижнюю и плывите на обеих вправо. (5:16)
  2. Идея понятна, но тайминг капризный. Расставьте всё, как у 塞德莎, и отправьте верхнюю кувшинку влево. (Один из предметов он здесь называет невнятно; посмотрите 5:50.)
  3. Отдельным камнем сбейте нижнюю кувшинку обратно вправо. Один камень на обе кувшинки оставляет разрыв по времени; это может сработать, но ненадёжно. (6:01)
  4. Выстройте их, толкните — и кувшинки двигаются в ногу. Отразите вниз, подождите, затем отразите через воду к выходу. Это последняя большая комната области, она даёт печать, которую Postmode забирает на 8:00. (6:28)

Головоломка 32

Здесь видео Postmode заканчиваются; головоломки с 32 по 43 следуют только 塞德莎.

Главная идея: бонусная комната. Две кувшинки должны встретиться: одну сбивают вверх, другую влево. При правильном тайминге можно перескакивать между ними двумя зеркалами и закончить на дальней клетке, которая отражает вас вверх к выходу. (塞德莎 P15 6:48)

Mirrors and Stones, головоломка 32: два песчаных острова, соединённых дощатой дорожкой, зеркало и два пурпурных камня на правом острове, кувшинки в воде и огороженный выход вверху
Головоломка 32 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Каждое из двух зеркал подходит только на одно место; поставьте их туда. (6:58)
  2. План: нижняя кувшинка идёт вверх, другая влево. При правильном тайминге они прибывают вместе, вы отражаетесь на одну из них, а с дальней клетки отражаетесь вверх. (7:06)
  3. Тайминг 塞德莎: поставьте два камня на места, запустите первую кувшинку, сразу вернитесь, чуть подождите, затем запустите вторую. (8:14)
  4. Отразитесь вправо, отразитесь вниз, когда две кувшинки встретятся, встаньте на правую клетку и отразитесь вверх. (8:23)

Головоломка 33

Главная идея: первая из комнат с течениями в нижней части области. Камень, остановленный в течении, меняет направление течения; здесь течение перерезает зеркало. (塞德莎 P15 8:59)

Mirrors and Stones, головоломка 33: фиолетовая вода со светящимся течением вправо, зеркало на острове слева вверху, герой рядом с зелёным кристаллом на нижнем острове и золотой выход слева
Головоломка 33 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Отразите, чтобы перерезать течение и повернуть его. (9:03)
  2. Путь перекрыт стеной, поэтому отразитесь вверх. (9:12)
  3. Снова перережьте течение, на этот раз на клетку правее, иначе кувшинка не сможет уплыть влево. (9:15)
  4. Сядьте на кувшинку, иначе вам не перебраться. (9:27)

Поверхность, головоломка 10

Главная идея: открывается телепорт. Перережьте камнем течение на карте, чтобы попасть в комнату справа внизу. (塞德莎 P15 9:35)

Mirrors and Stones, Поверхность: кольцо течения на карте области вокруг квадрата воды, здание с красной крышей вверху и зелёный цветочный переключатель на плитке справа внизу
Поверхность, головоломка 10 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Бросьте камень в течение там, где это делает 塞德莎. Течение поворачивает, и вы можете попасть в комнату справа внизу. (9:42)

Головоломка 34

Главная идея: серия коротких этапов, которая учит, как изгибаются течения. Заблокированное течение поворачивает; по умолчанию оно поворачивает вправо и поворачивает влево, только когда клетка справа от него занята. (塞德莎 P15 9:55)

Mirrors and Stones, головоломка 34: двор со стенами и плиточной дорожкой слева, герой в оранжевом рядом с тёмным камнем и канал воды с течением и кувшинкой справа
Головоломка 34 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первый этап: перекройте течение тремя камнями. Когда слева закрыто, оно поворачивает вправо. (10:03)
  2. Второй этап: бросьте камень в течение. По умолчанию оно поворачивает вправо. (10:13)
  3. Если справа уже занято (клетка справа от камня, поставленного по диагонали), оно поворачивает влево; в некоторых местах оно просто останавливается. (10:43)
  4. Последний этап: нужен поворот влево, поэтому сначала поставьте один камень, а после него второй. (11:46)
  5. Порядок важен: если течение уже повернуло вправо, добавленная потом преграда не переключит его влево, оно просто остановится. (11:56)

Головоломка 35

Главная идея: перережьте течение в самом верху, отразив туда кристалл. Это далеко от зеркала, поэтому поставьте на кувшинку зеркало и кристалл и пусть кувшинка растянет расстояние. (塞德莎 P15 13:04)

Mirrors and Stones, головоломка 35: ступенчатый оранжевый остров, поднимающийся вправо, течение вдоль верха, Моряк, кристаллы и зеркало в нижней части и кувшинка слева
Головоломка 35 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Как попасть сюда: дождитесь кувшинки на карте, плывите на ней вправо, затем отразитесь зеркалом вверх. (12:41)
  2. Задуманный путь — перерезать течение; 塞德莎 упоминает незапланированный путь, который экономит кувшинку, но не показывает его. (13:04)
  3. Сбейте кувшинку влево. Поставьте один кристалл на кувшинку, а другой утопите в воде как опору, затем поставьте зеркало на место. (13:28)
  4. Запустите кувшинку. Когда она отплывёт достаточно далеко, отразите: кристалл приземляется в верхнее течение и перерезает его. (13:40)

Головоломка 36

Главная идея: перерезать слева нельзя — мешает стена внизу, поэтому разрез нужно сделать справа внизу, затолкнув кристалл в воду вручную. Добраться туда можно на двух кувшинках, плывущих рядом. (塞德莎 P15 14:04)

Mirrors and Stones, головоломка 36: маленький оранжевый остров с кристаллами и зеркалом вверху, светящееся течение посередине, кувшинки слева и выход на маленьком острове справа внизу
Головоломка 36 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Запустите две кувшинки одну за другой, чтобы они плыли рядом. С первой попытки 塞德莎 немного опаздывает. (14:23)
  2. Отправьте кристалл на переднюю кувшинку, а сами встаньте на заднюю. (14:56)
  3. В правом нижнем углу затолкните кристалл вправо в воду. Течение перерезано. (15:02)

Головоломка 37

Главная идея: если просто перерезать течение вниз, новая ветка втечёт в более старое течение и сольётся с ним; старое всегда побеждает. Режьте только короткий участок: подведите течение к столбцу кувшинки, затем снова перережьте. (塞德莎 P15 15:10)

Mirrors and Stones, головоломка 37: тёмно-синяя вода с синим течением, оранжевый остров с тёмным валуном внизу, кувшинки, дощатые платформы и светлый остров вверху
Головоломка 37 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Посмотрите, что идёт не так: если перерезать прямо вниз, новый поток сливается с первым течением. (15:20)
  2. Вместо этого направьте течение в столбец кувшинки, затем перережьте его ещё раз, чтобы остался лишь короткий участок. (15:48)
  3. Быстро садитесь на кувшинку; остальное просто. (16:08)

Головоломка 38

Главная идея: следуйте подсказке расстановки. Камень выбивают влево из одной точки, а мимо по очереди проплывают три кувшинки. Загрузите камнями первые две кувшинки и встаньте на третью: в один момент оба камня можно сбросить влево в одно и то же место. (塞德莎 P15 16:25)

Mirrors and Stones, головоломка 38: маленький Г-образный остров с Моряком, камнем и зеркалом, течение петлёй вдоль низа и левого края с тремя кувшинками и выход справа вверху
Головоломка 38 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Расставьте, как у 塞德莎: камень на первой кувшинке, камень на второй, Моряк на третьей. (16:56)
  2. В нужный момент сбросьте камни влево; оба падают в одно место и перерезают течение. (17:07)

Поверхность, головоломка 11

Главная идея: перережьте течение на карте почти так же, как в головоломке 38: камень едет на кувшинке к зеркалу, а разрез делается, когда кувшинка уже проплыла. (塞德莎 P15 17:28)

Mirrors and Stones, Поверхность: кольцо течения вокруг плиточных островов с цветочными переключателями, зеркало справа вверху и дощатые дорожки слева
Поверхность, головоломка 11 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Затолкните камень на кувшинку и дождитесь, пока кувшинка подплывёт к зеркалу. (17:33)
  2. Отразите и перережьте течение, когда кувшинка уйдёт. (17:40)
  3. Подождите ещё один круг, сядьте на кувшинку и плывите в правый нижний угол. (17:48)

Головоломка 39

Главная идея: блок вроде мешка с песком закрывает выход, поэтому камень-блинчик должен остановиться прямо над ним (или под ним). Камень остановится там, только если в тот самый момент что-то его блокирует: отразите другой камень ему на пути как раз тогда, когда он подлетает. Отражённый предмет на мгновение оказывается в воздухе, и этого достаточно. (塞德莎 P15 17:59)

Mirrors and Stones, головоломка 39: Г-образный оранжевый остров с зеркалом, двумя камнями и Моряком и огороженный выход на столбе в воде справа
Головоломка 39 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Поставьте камень и зеркало, как у 塞德莎, чтобы точка отражения оказалась на нужной клетке. (18:48)
  2. Ударьте второй камень вправо. В тот миг, когда он достигает этой клетки, отразите: отражённый камень блокирует его, и он останавливается. (18:59)

Головоломка 40

Главная идея: Торговцу нужно пройти влево мимо нескольких течений. Остановите каждое течение так, чтобы его отвело на круглые руины посередине, по два за раз. (塞德莎 P15 19:14)

Mirrors and Stones, головоломка 40: длинная дорожка с огороженным мостом вверху, два параллельных течения, идущих вниз посередине, камни, круглые руины в воде и выход слева внизу
Головоломка 40 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Поставьте камень, как у 塞德莎, и отразите его на место, затем бросьте и остановите другой камень. Первые два течения теперь текут влево. (19:50)
  2. Сделайте то же на ряд дальше и ударьте влево из этого ряда. Теперь все течения стекают на руины. (20:05)
  3. Проведите Торговца к выходу. (20:22)

Головоломка 41

Главная идея: одно отражение полностью перерезает течение слева вверху, и оставшийся кусок медленно стекает вправо. Плывите по нему на кувшинке и, пока он не исчез, затолкните его вниз на пять рядов своими пятью камнями — ровно до ряда выхода. (塞德莎 P15 20:44)

Mirrors and Stones, головоломка 41: прямоугольный остров с кристаллами и зеркалом внутри петли течения, зеркало слева вверху, пальмы и выход на плоту внизу
Головоломка 41 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Запустите кувшинку, чтобы она дрейфовала в течение, затем перережьте течение. До кувшинки можно дотянуться зеркалом. (21:02)
  2. До выхода течение отстоит на пять рядов, и у вас пять камней. Все пять нужно положить, пока течение не иссякло. (21:27)
  3. Расстановка 塞德莎 для справки: расставьте камни, как показано. (21:59)
  4. Запустите кувшинку; когда она окажется на течении, нажмите отражение. Затолкните камни вниз и остановите их справа, чтобы они составили одну длинную диагональ. (22:23)
  5. Сдвиньте зеркало влево, сядьте на кувшинку и плывите к выходу. (22:40)

Головоломка 42

Главная идея: на пути течения стоит большая стена. Заставьте течение опуститься на два ряда, пройти под ней, затем снова повернуть вверх. Помните, что по умолчанию поворот идёт вправо, поэтому для поворотов влево сначала нужно поставить камень. (塞德莎 P15 22:56)

Mirrors and Stones, головоломка 42: овальный оранжевый остров с зеркалами, кристаллами и Моряком, течение входит слева вдоль верха, высокая стена в воде вверху
Головоломка 42 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Поставьте камень и зеркало (слово 塞德莎 для второго предмета неразборчиво), чтобы остановить течение с этой стороны. (23:20)
  2. Добавьте камень сюда; теперь оно останавливается на следующей стороне. (23:30)
  3. Следующий поворот должен идти влево: положите камень на первую клетку, затем второй рядом. (23:39)
  4. Поставьте последний камень, запустите кувшинку и плывите к выходу. (23:57)

Головоломка 43

Главная идея: серия из четырёх этапов в одной комнате, как в пинболе. Изогните течение так, чтобы кувшинка, на которой вы плывёте, остановилась между двумя камнями у выхода. Течение продолжает поворачивать так же, как поворачивало в прошлый раз, это экономит камни; на последнем этапе финальный разрез делает само зеркало. (塞德莎 P15 24:25)

Mirrors and Stones, головоломка 43: оранжевый остров в зелёном бассейне со стенами, зеркало и Торговец на острове, течение входит слева и несколько камней в воде внизу
Головоломка 43 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Первый этап: начните разрез и сядьте на кувшинку. Если ничего не делать, кувшинка уплывёт до самого правого края, поэтому бросьте камень на место, которое показывает 塞德莎, чтобы она свернула влево там. (24:44)
  2. Второй этап: течение должно идти влево до конца, а у вас один кристалл. Перережьте первую клетку; после первого поворота влево следующие повороты тоже по умолчанию идут влево. (25:19)
  3. Третий этап: один раз поверните вправо в начале и дайте двум поздним поворотам пройти влево самим. (25:52)
  4. Четвёртый этап: разрез в начале делается как раньше, но последний поворот должен идти вправо, а кристаллов не осталось. Затолкните в это место зеркало; оно останавливает течение так же хорошо. (26:19)

Юго-восток на этом закончен. 塞德莎 проверяет карту и не находит в этом углу ничего нового. (27:06)

Головоломка 44

Головоломки с 44 по 49 — шесть дополнительных комнат к северу от основной области, между Mirrors and Stones и Mirror Isles (клетка 塞德莎 S2E3). Они открываются только на втором этапе, после первой концовки: 塞德莎 спускается сюда с уровня выше в своей части 34. Этот блок он называет 水中镜像 («зеркальные отражения в воде»; английское название в игре не подтверждено), потому что во всех комнатах действует одно правило: камень, лежащий в воде, всё равно можно отразить.

Главная идея: камень должен приземлиться на клетку дальше, чем способно отправить любое обычное отражение. Эта комната вводит правило, что камень в воде всё равно можно отражать, поэтому отразите его второй раз с того места, где он утонул. (塞德莎 P34 14:25)

Mirrors and Stones, головоломка 44: песчаная квадратная платформа на дощатом причале в синей воде, Торговец с зеркалом и розовым камнем и пурпурная целевая плитка под причалом
Головоломка 44 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Попробуйте самое длинное отражение с платформы: камень не долетает до цели на одну клетку. (14:35)
  2. Теперь камень в воде, но его всё равно можно отразить. Отразите его ещё раз оттуда, чтобы покрыть последнюю клетку; порядок проще всего понять по клипу до 14:52. (14:40)

Головоломка 45

Главная идея: чистое рисование диагоналей. Проведите диагональ от цели вниз и влево, чтобы найти, откуда должен стартовать камень; сначала отправьте камень в воду, затем переставьте зеркало так, чтобы одно отражение приземлило его на цель. (塞德莎 P34 15:15)

Mirrors and Stones, головоломка 45: тёмная ночная комната, мелкий уступ слева с зеркалом и розовым камнем и зелёная целевая площадка далеко в воде
Головоломка 45 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Камень должен оказаться на цели. Идите по диагонали от неё вниз и влево: эта клетка и есть место, откуда должно начаться отражение. (15:21)
  2. Затолкните камень на эту клетку, поставьте зеркало где удобно и сначала отразите камень в воду; куда он упадёт справа вверху, неважно. (15:40)
  3. Переставьте зеркало на место, которое показывает 塞德莎, и отразите: камень приземляется на цель. (15:55)
  4. Отправьте зеркало в воду и переходите. (16:05)

Головоломка 46

Главная идея: снова диагональ, но теперь работу делят два зеркала: одно на суше бросает камень в воду, другое, стоящее в воде, отправляет его дальше на цель. (塞德莎 P34 16:20)

Mirrors and Stones, головоломка 46: розовые песчаные острова в фиолетовой воде, зеркало и Торговец на маленьком острове вверху, розовый камень на большом нижнем острове и зелёная цель справа от него
Головоломка 46 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Проведите диагональ от цели вниз и влево. Любая из двух клеток на ней подходит как стартовая; 塞德莎 выбирает одну. (16:24)
  2. План: верхнее зеркало отражает камень в воду, а второе зеркало в воде отражает его на цель. (16:40)
  3. Поставьте оба зеркала на места. Они стоят в соседних рядах, поэтому не мешают друг другу. (17:00)
  4. Спуститесь на кувшинке, по пути затолкните камень и поставьте его на стартовую клетку. (17:10)
  5. Отразите дважды. (17:20)

Головоломка 47

Главная идея: проложите путь через дыру, на которую указывает карта по Tab. Найти точку отражения просто (восемь клеток вниз и вправо по диагонали); сложно затолкнуть туда зеркало в воду так, чтобы на его луче не застрял камень. (塞德莎 P34 17:25)

Mirrors and Stones, головоломка 47: розовый замок на песчаном острове в фиолетовой воде, два зеркала на песке и канал воды со стенами слева
Головоломка 47 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Нажмите Tab: карта показывает здесь дыру, и путь пойдёт именно там. (17:30)
  2. Конечная клетка зеркала фиксирована. Отсчитайте от неё восемь клеток вниз и вправо по диагонали, чтобы найти стартовую клетку камня. (17:38)
  3. Камней нужно намного больше, чем у вас есть, поэтому постройте зеркалами небольшую установку для копирования камней и уложите четыре камня вдоль низа к левому нижнему углу. (18:00)
  4. Ловушка: пока не толкайте зеркало в воду. Ближайший к нему камень навсегда окажется на его луче и будет всегда отражаться вместо нужного вам камня. (19:35)
  5. Вместо этого положите сюда ещё один кристалл, а зеркало туда, чтобы ничто не стояло на его грани. Теперь три зеркала могут двигать сразу три камня, стоящих на пути (тот, на котором стоите вы, эти два и тот, что под зеркалом). (20:00)
  6. Затолкните одно зеркало вниз, поставьте другое, положите камень на диагональное место и нажмите отражение: все три камня уходят с пути, а зеркало опускается на место. (20:55)
  7. Бросьте камень на зеркало, чтобы разбить его, и переходите. Точные клетки проще всего понять по клипу с 18:00. (21:20)

Головоломка 48

Главная идея: перед этой комнатой скопируйте камень в хабе. Дальше снова диагональ: от цели вверх и влево всё вода, кроме одной клетки у берега. Камень там и зеркало в воде ставят камень на цель, а зеркало, уже стоящее в комнате, одновременно отражает вас. (塞德莎 P34 21:45)

Mirrors and Stones, головоломка 48: перевёрнутая Г из розового песка со зданием и Торговцем вверху, два зеркала и камень и жёлтая цель на маленькой плитке внизу
Головоломка 48 · Кадр из видео 塞德莎
  1. В хабе прямо перед этим скопируйте камень. (21:43)
  2. Выберите клетку цели и проведите диагональ вверх и влево. Она идёт над водой, кроме одной клетки прямо у берега. (21:50)
  3. Поставьте камень на эту береговую клетку, а зеркало в воду: оно отразит камень на цель. (22:15)
  4. Одно зеркало уже стоит там, где может отразить вас в тот же момент. (22:35)
  5. После этого затолкните зеркало в воду. Путь выше выглядит перекрытым, но по нему можно пройти; 塞德莎 отмечает, что многие игроки этого не замечают. (22:50)

Головоломка 49

Главная идея: бонусная комната со звездой для этого угла. Постройте дорогу к выходу через как минимум три клетки воды всего двумя камнями: зеркало в воде позволяет одному камню переключаться между двумя клетками, так что встаньте на него там, а затем отразите на дальнюю клетку. (塞德莎 P34 23:08)

Mirrors and Stones, головоломка 49: тёмный бассейн со стенами, плиточная платформа с зеркалом, двумя сиреневыми кристаллами и Торговцем справа и круглая цель на песчаном пятачке слева
Головоломка 49 · Кадр из видео 塞德莎
  1. Посчитайте: выход как минимум в трёх клетках воды. Если здесь в воде стоит зеркало, камень на этой клетке можно отразить на ту и обратно. (23:20)
  2. Значит, пока камень на ближней клетке, вы встаёте на него, отражаете его на дальнюю клетку и переходите. Два камня делают работу, которой хватило бы больше чем на три. (23:55)
  3. Постройте это: затолкните кристалл в воду и поставьте зеркало сразу над ним. (24:18)
  4. Бросьте камень на правую клетку направленным броском, затем опустите зеркало в воду. (24:33)
  5. Встаньте на камень и отразите. (24:40)

Это дополнительная комната со звездой для юго-востока. После этого 塞德莎 открывает путь и отражается наверх, обратно под Mirrorable Mirrors. (24:47)