剧透提醒:本页讲的是《沉星之序》第一个结局之后的二阶段内容。内容只限谜题解法,但小区域的名字和房间布局本身会透露二阶段的内容。如果你还没打完对映之地,建议先别往下看。
高处:搬运英雄(High Heroes)是对映之地高处(Antipode High)的英雄部分。对映之地高处是第一个结局之后才开放的上层(怎么上去见如何上升)。它对应北区的 The Hearty Heroes of Hauling:还是那支英雄小队,但现在每个房间都有了高度。东西会堆叠、掉落、砸到别的东西上,每个英雄也多了只有在立体空间里才说得通的新用法。本页给出全部 66 题以及其间 3 个大地图谜题的解法。到达这里会解锁 Steam 成就「高处:搬运英雄」(抵达对映之地高处的“搬运英雄”区域,见全部成就)。
位置:二阶段从交汇之地:高处开始,穿过它北边的开门关往北走;塞德莎先打的就是北部。他把这里的地图格子标为北1、北2、北2西1、北3西1(P26),北1东1、北2东2、北3东3(P27),北3东1、北3东2、北4东1、北5东1、北5东2、北4东2(P28),以及北3、北4、北4西1、北5西1(P30)。
怎么用这一页:我们写这一页时,这些房间还没有英文解法视频,所以题号按塞德莎的解说攻略的 P26、P27、P28、P30 连续编号。唯一的例外是第 65 题:防护与支撑里他标为北4西1 的大星星关,需要南部的一块跳石,所以他在 P30 跳过、到 P35 才补上。我们把它放回所在的小区域。每题开头写出关键思路,并附上这个房间开始的时间点;下面的分步链接指向他讲解那一步的时刻。房间之间在区域地图上的简单走法,合并成一行「怎么过去」。
小区域一览(画面上显示的是中文名;Heroes and Depth、Stacks and Water、Protection and Support 是确认过的英文名,其余英文名是我们的翻译,未经证实):
| 小区域(塞德莎视频里的中文名) | 英文名 | 题号 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 英雄与第三维度 | Heroes and Depth | 1–20、31–41 | P26、P28 |
| 堆叠与水 | Stacks and Water | 21–24 | P27 |
| 拱门 | Archways | 25–28 | P27 |
| 魔镜与按钮 | Mirrors and Buttons | 29–30 | P27 |
| 魅惑与堆叠 | Charm and Stacking | 42–51 | P28 |
| 防护与支撑 | Protection and Support | 52–65 | P30、P35 |
| 世界之巅 | Top of the World | 66 | P30 |
| 英雄之路 | Path of Heroes | 大地图谜题 3 | P30 |
每个小区域的名字卡是走进去时才弹出来的,所以相邻两个区域之间的分界只是大致的。
本区要用到的规则
- 坠落会砸死人。任何东西从上方掉到英雄头上都会把他砸死,不管是谁、高度差多小。塞德莎在 P27 7:57 专门画图讲了这一点。对怪物也一样:把石头或水晶推下去砸到哥布林或火龙头上就能杀死它(P26 23:47)。英雄自己掉下去踩不死怪。
- 力气决定能驮什么。东西平滑地(不是掉落)放到英雄头上时,只有力气够才没事:战士能顶一整摞,水手、商人和主世界的角色能顶一个,「肌无力」的英雄(盗贼、法师、牧师、吟游诗人、德鲁伊,还有西边的探险家)一个都顶不了(P26 22:26、P27 7:57)。不能推东西的英雄也驮不了人,所以盗贼驮不了战士,战士却能驮盗贼。
- 盗贼拉多重的东西都行,一整摞也能拉(P26 7:16)。
- 坑里的哥布林会杀死站到它头上的任何东西,英雄也不例外;水晶一旦推到坑里哥布林的头上,就只能用别的水晶换出来,取不回来(P26 12:51)。
- 立体的德鲁伊。水晶正在下落时,德鲁伊能把它变成植物,植物就停在半空那个高度,成了一个平台。根特别高的植物会让火透过去;植物的根还能把哥布林或小推车罩在里面(P26 29:48、P26 35:30、P26 42:48)。
- 立体的法师。法师下落时也能交换,但不能在刚走出平台的那一瞬间交换(P28 6:17、P28 9:32)。
- 立体的吟游诗人。歌声的控制范围是以他为中心的 5×5×5 立方体,上下各两格也算(P28 23:17)。他移动自己控制的一摞东西时,最下面的走一格,第二层走两格,第三层走三格(P28 30:17)。水晶跳石滑动的过程中他控制不了(P28 45:50)。
- 牧师的保护会让人浮空。站在怪物攻击线上、受到牧师保护的英雄会浮空,所以两个叠在一起又都受保护的英雄之间没有压力:下面的可以直接走开,牧师也能骑在别人头上(P30 6:37、P30 14:10)。
- 拱门和低矮的天花板会把经过的一摞东西最上面那个顶下来(P27 7:18)。
- 移动辅助。站在单向传送阵上按 V,可以传送到有裂缝状纹理的那一格;传送不会重置区域地图(P26 1:41、P30 1:31)。很多房间里能捡到地图,按 Tab 看俯视角。
第 1 题
英雄与第三维度
思路:第一节堆叠课。一个英雄垫在下面当台阶,另一个才能爬上去;石头靠来回短推挪动,队友一路站在上面。(塞德莎 P26 0:21)

- 先把石头往左挪一点再往上,需要一个英雄垫在下面。(0:31)
- 这时其实已经能搬着石头走,但队友卡在上面,所以先往上推,再踩上去。(0:41)
- 用同样的来回推到左上;到这里这招不灵了,改为把水晶挪到下面,绕一圈回来。(1:00)
- 把石头放到最后的位置,抬一个队友过来,把石头往下一推,再抬着队友走到终点。(1:21)
第 2 题
思路:规划题。六块石头对六个按钮,动手前先定好每块石头去哪个按钮。右上角那个按钮,要等最后一块石头填上一个小缺口、能从左边往右推之后才推得上去。(塞德莎 P26 2:12)

怎么过去:这里第一次出现单向传送阵:站上去按 V,就会传到有裂缝状纹理的那一格。把解锁出来的三块水晶叠起来,就能到达这个房间。(1:41)
- 左下角的按钮离崖边两格,只能靠从崖边推石头下去够到,这就决定了贴边那块石头的去向。塞德莎先把每块石头的归属都标出来。(2:25)
- 先放左下角,再放一块,再放右下角。(4:18)
- 在这里垫一块石头,从上面绕过去,按逆时针把其余的都推一遍。(4:37)
- 踩最后一个按钮之前先过来把这块推了;最后一块捞出来后往右再往上。(4:47)
第 3 题
思路:很短的一关:丢下一块石头,让战士把它往下推到按钮上。(塞德莎 P26 5:23)

怎么过去:把三块石头挪到中间那三格,就能过到右边,然后往上走。路上塞德莎指出有一块红色牌子。(5:02)
第 4 题
思路:同一个房间换成盗贼(塞德莎说的「同分异构体」)。把石头拉到按钮上压住,方法完全一样。(塞德莎 P26 5:58)

第 5 题
思路:探险家必须全程保持在高处,而盗贼不管身后东西多重、叠了几层都能拉。用石头接力,让探险家总有下一块可以踩。(塞德莎 P26 6:49)

怎么过去:把石头压在按钮上,换成盗贼装,往右一拉,正好踩上往上抬的能量块,再松开按钮就被抬到右边的高台上。(6:39)
- 盗贼能拉叠在一起的两个东西,塞德莎说这之前一直没体现过。(7:16)
- 先把探险家脚下的石头拉到这里,再拉一块上来放在旁边。(7:37)
- 换班:探险家换到新石头上,再拉下一块过来。注意顺序:先拉这块,再拉那块。(7:58)
- 最后拖着探险家所在的那块到终点。(8:10)
第 6 题
思路:高处紫色能量块上的哥布林要掉下来砸死终点那只,也就是要松开它的按钮。左边三只哥布林里,只有最左下角那只能弄出来去顶替按按钮。(塞德莎 P26 8:20)

- 面前这只和旁边那只都出不了自己那一行一列,只有左下角那只能出来。先把挡路的挪开,再把它拿过来。(8:40)
- 上去之前先把这只拉过来,不然等会出问题;然后拉到右边这一列,再拉回来。(9:11)
- 小坑:哥布林掉下来砸死终点那只之后,会接着砸到你。掉落需要一点时间,砸完立刻跑开就行。(9:33)
第 7 题
思路:让两只同高度的哥布林相遇。带着哥布林的水晶塔拉不到下一层,所以先把它停在突出的那格,再把右上角那座塔拉过来,用一块单水晶把塔的上半截拉回来。(塞德莎 P26 10:04)

- 先把一块水晶拉到这边;再下去把另一块拉到边缘。按钮旁边往上抬的能量块会直接把你送上来。(10:10)
- 带着哥布林的水晶塔不可能拉到下一层,所以把它停在这个突出的格子。(10:33)
- 把右上角那座塔拉到那块单水晶右边一列。(11:09)
- 上来后借那块单水晶把塔的上半部分拉回来,两只哥布林相遇就过了。(11:18)
第 8 题
思路:站在地坑里的哥布林能秒杀头上的任何东西,人也一样。要把带蓝色大圆点(终点)的水晶一路运到右中那个坑里;记住水晶推到坑里哥布林头上后,只能用别的水晶一换一,取不出来。(塞德莎 P26 12:51)

怎么过去:在区域地图上,用解锁的两只哥布林到左边的高台。把石头推到右边,换盗贼装把石头取出来,把左边的哥布林往上怼到边上,再从这一行的左边垫着石头往右推,两只哥布林双杀,能量块就升起来了。(11:50)
- 一上来先把终点水晶顶回来。(13:12)
- 水晶推到坑里哥布林头上就取不下来,只能交换,所以要尽量少困住水晶。(13:27)
- 提前把一块水晶推到这只哥布林头上,等会才能把它顶回来继续往右。(13:54)
- 一路交换过去。(14:21)
- 右下角:先替换掉目标,再垫好石头让战士从下往上推。左边那块石头要先塞一块进去才能运过来。(14:41)
第 9 题
思路:五只火龙加一块水晶,要铺一条走上高台的路:四个东西用来走,再加两个用来往上推,正好六个。摆火龙时不能让它喷死别的火龙。(塞德莎 P26 15:40)

- 先规划六个位置。从三只朝上的火龙开始:有两个位置正好让它的火喷到墙上;其余的位置要保证谁的火都喷不到别的火龙。塞德莎展示了两种都能过的摆法。(15:43)
- 把朝上的火龙往上推两格,再把石头取出来卡在这里,挡住朝下和朝左那两只的火。(18:03)
- 把最左边那只推下去,再推下一只。(18:22)
- 推完最后几只,走上去。(18:35)
大地图谜题 1
思路:三条路里,右边和上面暂时被笼子罩着。去左上角,把那块红色大石头一路推到左边的坑里,铺出通往左边三关的路。(塞德莎 P26 18:56)

- 挪石头,换盗贼装往下拉,再换战士装往前推。每次换装都要跑很远。(19:43)
- 可选:绕一下推石头,就能听到一段录音。(20:18)
- 不听录音的话,直接往左推,然后盗贼拉、战士推轮流来,一路往下往左,直到填上缺口。(20:39)
第 10 题
思路:把左边高台上的水晶运到右边的按钮上。只有战士能驮:盗贼在下面时,谁站上去都会把他压死,因为没有推动能力的角色什么都顶不住。(塞德莎 P26 21:25)

第 11 题
思路:新的杀法:高空坠物。第一只怪用来学,剩下两只用它来杀。(塞德莎 P26 23:47)

- 用水晶把怪推下去,再接着推石头,石头掉下去把它砸死。(23:59)
- 先把卡边的箱子弄出来,盗贼直接下去,把怪拉过来,再丢一块石头砸死。(24:09)
- 火龙:先拉过来,再把剩下两块石头从这里推下去,一块垫脚,一块砸它。(24:29)
第 12 题
思路:大星星关,五个阶段串在一起,主题都是把高处的东西运到底下。每个阶段都给你一种把下面的东西抽走的办法。(塞德莎 P26 24:49)

- 阶段 1:空间很小。盗贼和战士互相让位,让战士把水晶推下去;战士去按下面两个按钮,盗贼在高处按第三个。(24:55)
- 阶段 2:让战士站着当垫脚,把水晶拉到他头上;再用镜子把战士反射走,头上的水晶不会跟着走,就掉下来了。(25:45)
- 阶段 3:把水晶拉到一只火龙头上,再用另一只火龙把它烧死,水晶就掉下来。把火龙和水晶推到左上角两个按钮上。(26:45)
- 阶段 4:唯一能让水晶掉下去的地方是红门,把红色激光运过来,在水晶下面打开红门。(27:38)
- 阶段 5:这里没有东西能从下面抽走,那就让整个结构沉下去:把宝石拉到两块石头之一上,再把两块石头都送进水里。(28:20)
第 13 题
思路:五个英雄,几只怪,唯一的武器是高空坠物。英雄自己掉下去踩不死怪,所以让德鲁伊把队友变成水晶,再把水晶丢下去。(塞德莎 P26 30:25)

怎么过去:区域地图上的单独房间:等机器人走过来挡住火龙的火再过去。根特别高的植物会透火,所以先用换装得到的德鲁伊把这棵植物变了来挡火;这里还有一个传送点。(29:39)
- 英雄掉下去不能像马里奥那样踩死怪。(30:45)
- 把最没用的盗贼变成水晶丢下去。(31:25)
- 下一只要垫两块水晶,或者底下干脆垫一个人。(31:47)
- 最后一只:先垫一块水晶把它往右推到更低的位置,留一个人(水手)在上面待命;战士把这一摞推下去,水手再丢最后一块。(32:31)
第 14 题
思路:两只怪不可能相遇,只能都用高空坠物杀,可水晶只有一块。上方那个奇怪的小平台就是答案:让队友从那里掉下来,德鲁伊在半空中把他变成水晶。(塞德莎 P26 33:39)

第 15 题
思路:上面那棵植物不是一块水晶,而是两块:根里面还藏着一块。让德鲁伊全程待在二层,把这个两格高水晶的上半截变成植物,固定在按钮上,盗贼就能脱手。(塞德莎 P26 35:51)

怎么过去:二层有火龙挡路。重置一下,等机器人挡火,再用新学的技巧:物体下落过程中德鲁伊也能把它变成植物,这样就能改变植物的高度来挡火。(35:20)
- 过去看一眼这棵植物:根里藏着一块水晶,所以它有两格高。(36:02)
- 把两格高的水晶拉到按钮上,让二层的德鲁伊把上面那块变成植物,盗贼就拉不走了。(36:34)
- 出来时同样用这招让它停在正中间。(37:03)
- 把德鲁伊送到位,布置好,变成植物,脱手后再变回来。(37:34)
第 16 题
思路:水晶在半空中变成植物,就成了那个高度的平台。一块能做出高度差 1 的台阶;先再垫一块水晶,就能做出高度差 2 的台阶。(塞德莎 P26 38:10)

- 左上角那块水晶肯定有用,让商人过去拿。(38:19)
- 从三层这里把水晶丢下去,在半空中变成植物,走过去。(38:26)
- 高处终点比右下角平台高两格,所以先在上面再垫一块水晶,再丢下去在半空中定住,就是高度 2 的台阶。(38:58)
第 17 题
思路:带紫色末端激光的大星星关。战士要走过六格空隙;后四格高度差是 2,要用半空中变成植物、扎根在空中的水晶来填。德鲁伊借紫光末端,从远处就能把它变掉。(塞德莎 P26 39:33)

- 第一格随便推块石头就能垫;后面四格是两格深。(39:53)
- 先推一块挡光的石头,让末端不再是无穷远。(40:32)
- 德鲁伊站在光里,把水晶推下去,经过时往左一碰末端,它就变成扎根的植物。(40:41)
- 后面几格同样的套路。(41:02)
- 德鲁伊没有推动能力、驮不了人,最后一格把左上角的宝石推过来垫脚。(41:16)
大地图谜题 2
思路:右边栅栏底下有三个附赠挑战关,但入口一直被火龙挡着。用经过的小推车和一直没用上的植物,把两层的火都永久挡住。(塞德莎 P26 41:39)

第 18 题
思路:附赠关。能挪水晶的角色好几个,盗贼加法师就够,塞德莎没用吟游诗人。(塞德莎 P26 43:10)

- 法师、盗贼、吟游诗人都能移动水晶,盗贼加法师就能过。(43:20)
- 派两个肌无力的英雄下去垫脚;他们驮不了人,所以由德鲁伊把他们变成水晶。(43:50)
- 盗贼拉水晶,法师交换到位。(44:11)
- 把队友救活,全员走到终点。(45:02)
第 19 题
思路:附赠关。植物的根能罩住哥布林,让它攻击不到外面。把路上最碍事的两只(红色和黄色)罩起来,走过去。(塞德莎 P26 45:47)

第 20 题
思路:附赠关。用植物的根罩住一只哥布林,好让下面的战士取出石头,最后让三只哥布林三消。(塞德莎 P26 46:38)

第 21 题
堆叠与水
思路:第一个堆叠推箱子关。两块石头都只能从同一个地方推下去,于是叠在一起;然后挪这一摞,再一块一块推进水里。(塞德莎 P27 0:17)

第 22 题
思路:要取出一块单独的石头。把其他石头推下去铺路,绕到后面把它取出来。(塞德莎 P27 1:31)

怎么过去:下一摞是四层高,用它直接铺路到右上角。(1:09)
第 23 题
思路:六块石头叠成一摞,要消耗掉五块、带一块到左上角。推出去的一摞只能沿一个方向走,除非地形让它拐弯,所以要借右下角的小岛迂回。(塞德莎 P27 3:02)

怎么过去:在区域地图上消耗掉三块石头,留一块推进水里。石头推出去后没法原路推回来;利用右上角原本就有的小平台,先这样推两格,再往下。(2:02)
第 24 题
思路:看着吓人、其实不难的大星星关:石头刚好能把所有水格全部铺满。只要保证还能继续推,就尽量把石头消耗掉。(塞德莎 P27 5:03)

怎么过去:在区域地图上,利用右上角的地形消耗掉两块石头并迂回,再取回剩下两块。(4:40)
- 一开始只能沿这条线往左推,因为只有这条线能从左边兜回来。(5:22)
- 每铺出一段新路,就多一条迂回路线:推到这里,往下拐,再兜回来取回。(5:33)
- 先铺满这边,再铺剩下的;最后四块往右铺。(6:05)
第 25 题
拱门
思路:拱门下面有天花板。三格高的一摞穿过两格高的拱门,最上面那块会被顶下来,砸死战士。要让它掉在石头上而不是你身上。(塞德莎 P27 7:18)

怎么过去:回到区域地图,重置一下,用四块石头往上铺一条路。激活传送点。三条路里,左边要牧师装、上面那条留到后面,先往右走。(6:24)
- 把三格高的石头往左推过拱门:最上面那块被顶下来,把战士砸死了。(7:28)
- 所以先从上面绕,从另一边推过拱门。(10:23)
- 上面还要再过一次拱门,推之前先把多出来的那块石头推到右边,被顶下来的石头就落在它上面,而不是你头上。(10:53)
第 26 题
思路:石头直接往下推必定贴墙,取不出来。探险家的位移杖只瞬移正前方同一高度的那一排,所以能把战士从一摞石头底下抽出来,石头留在原地。(塞德莎 P27 11:40)

怎么过去:右上角那个地方可以钻过来,那里是一格高的空间。这一带叫拱门。(11:17)
- 位移杖只影响同一水平面的那一排。(12:09)
- 把三块石头叠起来,人也下去,让探险家朝右瞬移战士:战士和右边三格高的最下面那块往右移,上面两块不动,战士就到了那两块底下。(12:31)
- 战士没死,因为是平滑接住的,不是掉下来的;顶着石头往下掉一层就会被砸死。(13:31)
- 重复,把单块石头带下去。(14:58)
- 探险家不能原地转身,所以先让他朝右,再让战士把他往左推,他的头仍然朝右。(15:26)
第 27 题
思路:这里的拱门都是一格高,被顶下来的石头会平滑地落到你头上,人不会死。用拱门把头上的石头一块块卸下来;四块石头各对一个按钮。(塞德莎 P27 17:19)

怎么过去:重置点在两格高的位置,一重置石头就直接搁在角色头上。用区域地图上的拱门把它卸下来;旁边的牌子上有一段关于拱门的话。再通过另一个拱门进入这个小关。(16:13)
第 28 题
思路:大星星关。两只哥布林要相遇,可一只的位置改不了,另一只贴着墙。自己造一个拱门:在二层的格栅上留一块石头,把这一摞推过去,战士就会钻到哥布林底下把它顶起来带走。(塞德莎 P27 18:59)

怎么过去:打完第 27 题,右上角的笼子就开了。顶着石头走过去,用那里的拱门把石头顶掉。(18:38)
- 倒推思路:二层格栅上的一块石头就是一道拱门,把一摞推到它下面,上半截会被挡在后面。(18:59)
- 往左推:二层的部分不动,战士被塞到下面。把这块石头留在这里。(22:25)
- 往上推,让下一块落到头上,再送过去。(22:35)
- 往下推,让水晶和哥布林顶到头上,走过去和另一只相遇。(22:41)
第 29 题
魔镜与按钮
思路:把左下角的镜子挪到左上角的平台上,用绿色能量门做和右下角蓝门一样的事。(塞德莎 P27 23:12)

- 让石头压住按钮,蓝色能量块就降下来,往前一走就被抬上来。(23:12)
- 想取回石头,就把它放在能量门升起的那个位置。(23:22)
- 把石头放到那里再往右推:它压住按钮,你站在能量块上被抬起来,然后从这里往下推,把镜子取出来。(24:03)
- 镜子放在一个按钮上,石头放另一个,往上一推;再从左下角高台反射到右上角高台。(24:12)
第 30 题
思路:一层层地搭电梯。镜子让你能远程控制电梯的按钮;陷阱在四层:推水晶过去之前先按一次镜像,否则会把自己锁死。(塞德莎 P27 25:26)

怎么过去:在区域地图上,把水晶放在往上升的能量块上,按住按钮,水晶就被反射到你头上;它在二层,是平滑放上来的,没事。再站到能量块的位置反射一次,就上来了。这里弹出区域名「魔镜与按钮」。(24:44)
- 先把贴底的石头取出来,再把镜子放到左上角按钮上,就能远程让电梯升降。(25:37)
- 地图上能看到高度从 0 层到 5 层,终点在 5 层。(25:56)
- 往电梯上垫石头,一层层往上;到三层时,在右手边先垫一块,才能把下一块往左推上电梯。(26:19)
- 四层的陷阱:别直接把水晶放上去再反射。先按一次镜像让电梯升高,再把水晶推过去,再按一次镜像。(27:17)
第 31 题
英雄与第三维度
思路:法师被困在一个方阵里只能绕圈。唯一的破法是让盗贼拉一块两格高的水晶进来,这是一次性的;之后用八块石头搭出一条通向终点的路。(塞德莎 P28 2:27)

怎么过去:这片区域地图上有吟游诗人装,左上角有法师装。先把最右边那块石头挪开,否则法师一上来就会和它交换。吟游诗人能控制水晶石头,控制不了普通石头,所以用普通石头卡住水晶的位置,搭出法师传送到中间这关的路径。(1:06)
- 唯一的破法:盗贼拉一块两格高的水晶进来,之后他自己出不去,所以只有一次机会。(2:37)
- 规划八块石头:上面那条路不可能,因为横向拉不上去,所以从右边上来。(2:56)
- 按顺序拉到位,最后把盗贼出来需要的那块拉回去。(4:43)
第 32 题
思路:法师在下落时也能交换。要把两块石头送到最下面的按钮上,只能从石头的正下方往上掉着交换。(塞德莎 P28 6:17)

怎么过去:重置一下,再用法师装和吟游诗人装放石头,到右上角的高地。(5:25)
- 从台子上掉下来,在空中和东西对齐时按方向键就能交换。(6:28)
- 从侧面交换,石头就永远出不了那个平台;只有从正下方掉下来再往上换,石头才会落到最底下。(7:53)
- 两格高的石头也这样处理,然后把两块都推到按钮上。(8:02)
第 33 题
思路:下面的按钮只能法师自己去按,然后趁哥布林沉下来时和它交换。大柱子挡住了视线,所以把镜子放在哥布林旁边的能量块上:镜子和哥布林一起下降,到你那一层时透过镜子交换。(塞德莎 P28 8:24)

- 不能在走出平台的那一瞬间交换,所以没人能替你按下面的按钮。(9:32)
- 能交换到终点那一格的只有哥布林,大柱子又挡着,所以把镜子放在它上方或旁边。(10:02)
- 把镜子和哥布林摆好,下去按按钮,往上挪一格,等它们降到那一层时立刻往右交换。(11:47)
第 34 题
思路:三只哥布林要三消。你正下方那只只能靠掉下去交换才挪得动,而换完它就掉进坑里,所以先把另外两只放到坑边,最后才换它。(塞德莎 P28 12:12)

- 正下方这只只能掉下去交换,换完就再也参与不了三消,所以留到最后。(12:21)
- 把另外两只放到坑旁边两格。(12:42)
- 电梯要先在底下碰一下才会激活,按 V 上去,再在空中交换把哥布林挪到位。(13:12)
- 下来后和上面那只交换:空中三消。(13:41)
第 35 题
思路:法师要往下掉,穿过三层火龙阵。用两块水晶做保护阵,下落时左右交换挡火,再在上面留一块挡上方。(塞德莎 P28 14:10)

- 三层:最上面是朝右的火龙阵,中间朝左,最下面两个方向都有。(14:27)
- 把一块水晶交换过去用来开开关(开关由镜子控制),另外两块做保护阵。(14:47)
- 一开始石头在右边;经过第二层时和它交换到左边,再换回来。上面留一块不动,最后挡住上方。(15:05)
- 以俯视角观察,按 X 启动,慢放卡准两次交换。(16:39)
第 36 题
思路:黄色激光会破坏水晶,站在上面的东西就会降一格。利用这一点让哥布林降到位,做两次三消。(塞德莎 P28 17:17)

怎么过去:用解锁的那块石头,在空中交换过到右边。(17:00)
第 37 题
思路:大星星关。最高处那块水晶只有法师能换到,路径靠镜子反射。法师按最下面的按钮,探险家按中间那个;只有一次机会,因为门一关就会把镜子砸坏。(塞德莎 P28 19:55)

怎么过去:刚解锁的按钮会把入口笼子里的石头放下来,趁它在空中下落时交换过去。(19:31)
- 有一面镜子初始方向就是对的;摆好其他镜子,让法师先往下、再横向、再往上。(20:16)
- 两个按钮按住门才会降一格;一松开镜子就没了。(21:41)
- 先把下面的镜子挪到这里;再和探险家交换去挪上面的镜子,然后换回来。(22:02)
- 探险家站好位,法师往左一换就上去了。(22:30)
第 38 题
思路:吟游诗人的控制范围是 5×5×5 的立方体,上下各两格也算。让石头掉到按钮上时超出控制范围。(塞德莎 P28 23:17)

怎么过去:这里不让法师过去,换成吟游诗人装。(23:05)
第 39 题
思路:大星星关。用 5×5×5 的范围把左上角那块石头勾下来,再借绿色能量块升高,让留在按钮上的石头脱离控制。(塞德莎 P28 24:35)

- 把一块石头控制在你左上方两格,按住按钮,一路往左坐能量块上去。(24:46)
- 这时最远的角刚好够到上面那块,往下拉一格,再来一次。(24:57)
- 绿色能量块升起后,你和下面那块石头差出两三格,控制不到,它就留在按钮上。(25:27)
- 最后把石头丢下去。(25:57)
第 40 题
思路:把四块水晶分别控制在吟游诗人正上、正右、正下、正左两格,再站到能量门上。不是每块水晶都能放到每个方向,需要试一试。(塞德莎 P28 26:18)

第 41 题
思路:纯走位关,场景是吟游诗人的「天路」。不到需要时别碰那块石头,最后让它停在你右下角最远的那一格,正好落到按钮上。(塞德莎 P28 28:11)

- 一路往下走到最底下再往右,这里先把石头丢下去。(28:22)
- 拿地图,按 Tab 看俯视角,从石头上方把它丢下去。(28:28)
- 从最左边掉下去,免得提前控制到石头,再往右走,它就停在按钮上。(28:48)
第 42 题
魅惑与堆叠
思路:四个阶段的教学关。吟游诗人移动自己控制的一摞东西时,最下面走一格,上面那个走两格;站在受控的水晶上,你自己也一样。(塞德莎 P28 29:24)

- 阶段 1:上面是普通石头:普通搬运就行。(29:24)
- 阶段 2:下面普通、上面水晶:先把左上那块弄下去,再把右边的挪过来。(29:35)
- 阶段 3:两块都是水晶,叠在一起:一移动,上面那块走两格。塞德莎用相对速度来解释(底层 1,第二层 2,第三层 3)。(30:17)
- 阶段 4:站到受控的水晶上往右走,一次走两格,直接上到地板。(34:30)
第 43 题
思路:走的时候石头必须留在按钮上。找到一个位置,在那里挪另一块石头时控制不到按钮上的那块。(塞德莎 P28 36:14)

怎么过去:在区域地图上,把左上角那块石头送到黄色按钮上。先只往上拉一下(下面那块没被控制),再往下,两块就叠起来;然后往右,上层那块一次走两格,正好上按钮。(35:41)
第 44 题
思路:黄绿紫蓝四个按钮一个都不能按。一进来就会控制到那一摞石头,所以先把这个结构拆掉:下面那块被栏杆挡住时,只有上面那块动,而且只走一格。(塞德莎 P28 38:02)

怎么过去:在区域地图上,把两块石头挪下来,一路倒腾到蓝色按钮上。(37:21)
第 45 题
思路:石头要丢进右下角的坑,可它总是和你平齐。把它叠起来,让上层那块多走一格,拉开和你的距离。(塞德莎 P28 39:52)

怎么过去:用三块石头填上三格水。这里弹出区域名「魅惑与堆叠」。(39:16)
- 第一步没得选:把石头丢在这里,这是唯一能控制到左上角那块的位置。(39:52)
- 借这里的墙对齐,让它和你平齐。(40:35)
- 把左边那块拉过来,把这块叠上去,往下一移:上层走两格,拉开距离,丢进坑里。(41:05)
第 46 题
思路:两个阶段的大星星关。探险家必须全程保持在高处,所以要搭水晶塔,借墙对齐,把他一路带过去。(塞德莎 P28 41:48)

- 阶段 1:用单控的方式一块块往左推,形成阶梯状的水晶塔,借墙对齐,让探险家上来再往右拉。别直接往下走,会被砸死。(42:36)
- 下一个结构先往上对齐墙边,再让一座塔往左对齐,爬上去往右。(43:10)
- 阶段 2:再搭出同样的结构,和左边的墙对齐,让探险家待命。(44:00)
- 把横向结构改成竖向:取出单格那块,搓到两格高那块旁边,借本来就有的两格高墙对齐,往上一移。再把探险家带过去。(44:22)
第 47 题
思路:吟游诗人控制不了正在滑动的水晶跳石。趁它从下面滑过时站上去跟着转,再用叠层走两格的规则站到水手头上。(塞德莎 P28 45:50)

怎么过去:在区域地图上,把水晶挪到哥布林所在的位置(重置一下哥布林,让它出现在水晶上方),再用叠层位移两格的方式把哥布林送到右边的按钮上,全程别控制到它。(45:22)
- 不能直接走到水手头上:往上移动时,下面的东西也会受控一起移动。(45:50)
- 趁水晶跳石在下面滑动时站上去,跟着转圈。(46:54)
- 站在它上面,一移动就走两格:让水手站在旁边,一移就站到他头上,拖过去。(46:54)
第 48 题
思路:吟游诗人要坐水晶跳石到右上角。最终结构是右边平台岸边放一块跳石,吟游诗人站在两块跳石上;难点在于每次走两格造成的奇偶性。(塞德莎 P28 48:40)

怎么过去:解锁右上角的跳石需要卡时机:移动下来后立刻再往下一格(建议按住 Ctrl 和方向键),之后按住 Ctrl 或 Shift 一直往左跑。(47:52)
- 最终结构和它为什么成立。(48:43)
- 整个过程(一个吟游诗人能直接上去的三格结构、走一格调整奇偶性、让法师在前面垫一下)是一长段连续操作,从这里跟着视频走。(48:43)
- 最后趁跳石沉下去之前赶快往上走。(48:43)
第 49 题
思路:两个人都要到右边。只要一块水晶石头到了右边平台,法师就能换过去,而「上层走两格」正好能做到。(塞德莎 P28 53:24)

第 50 题
思路:四座三格高的塔共 12 块石头,加上吟游诗人自己是 13 个,正好对上 13 个黄色按钮。把石头摆成围着你的一个框,再把探险家带到左下角的终点。(塞德莎 P28 55:00)

- 数一下:5 + 5 + 3 个按钮,正好 13 个物件。(55:10)
- 按这个顺序把塔弄倒,结构始终保持在你最右端。(55:56)
- 两块单石头会落在你正上方和正下方,借墙对齐,框就成形了。(56:19)
- 探险家两格高,一次走两格,要主动挪回来;按住按钮再回去。(56:39)
第 51 题
思路:大星星关。给橙色激光做一个开关:光灭时探险家移动,光亮时跳过缝隙。能挡光的只有左上角那块普通石头,而它下面得有一座四格高的塔。(塞德莎 P28 57:51)

怎么过去:在区域地图上,先控制上面那块水晶把它送下去,用地形把它搓到你左下角最远端,再两次移动(每次两格),刚好进按钮。(57:19)
- 那块石头现在已经和激光同高,不能再降,所以要在最下面那个凸起处搭塔。(58:38)
- 最终状态:这里叠三块水晶再加一块普通石头,上面再放一块水晶防止掉下来。(59:15)
- 开始挪;最后两块进去时,要让它们同时碰到,否则会出问题。(60:28)
- 往下移,最上层走两格(光被挡住);往上移,它又回来(光亮)。探险家走一格、跳一次,交替前进。(61:19)
第 52 题
防护与支撑
思路:带高度差的牧师走位关:靠哥布林的攻击获得保护,牧师才能站在它们头上浮空移动。塞德莎直接给出路线。(塞德莎 P30 1:31)

怎么过去:回到英雄与第三维度,换上牧师装。牧师受保护时能站在哥布林头上,所以用石头加两只哥布林垫一条路;两只哥布林之间要隔开,否则会互杀。(0:21)
第 53 题
思路:不踩下面的绿按钮走到终点;一踩,石头掉下来就挡住终点了。把哥布林塞在这里,让战士推着牧师走:两人都浮空,越过绿按钮。(塞德莎 P30 2:39)

第 54 题
思路:三个阶段,都是过坑。哥布林头上能顶一块石头;最后一个坑是两格深,所以顺序很关键。(塞德莎 P30 3:26)

- 阶段 1:把哥布林直接推进坑里,走过去。(3:26)
- 阶段 2:先把哥布林推下去,再把石头推下去,叠在它头上。(3:38)
- 阶段 3:坑是两格深。先推哥布林的话,牧师会被压死。先把石头推下去,再让哥布林落到石头上,战士推着牧师过去。(3:57)
第 55 题
思路:关于保护的大房间:战士推着牧师走,或者落在牧师旁边,就一直受保护。过火龙火线时,让牧师站在战士头上。(塞德莎 P30 5:18)

怎么过去:上面的笼子开了,是一部电梯。(5:03)
- 让牧师先走到这里,再让战士掉下来落在他旁边:受到保护,浮空落地。(5:18)
- 拿地图,换个视角。这里同样的方法。(5:38)
- 火龙的火挡着路。前面、后面都不行,头上可以:让牧师站到战士头上。(5:57)
- 新现象:两人都受保护时,之间的支撑力消失,战士可以直接从牧师下面走开。(6:37)
- 要让牧师踩绿按钮,把一只火龙放在这里;过缺口时让朝上的火龙对着缺口喷。(7:41)
第 56 题
思路:靠火线把牧师送到下面的终点:终点旁边一道水平的火线,四格坑上方一道朝下的火线。朝下的火龙要往旁边偏一格,否则牧师会悬在终点上方下不去。(塞德莎 P30 8:45)

怎么过去:往下走时弹出区域名「防护与支撑」。(8:34)
- 先把火龙往左推一格,牧师就能在火线上浮空,掉到这里。(8:45)
- 另一条路被栏杆和差一格的间隙挡住了。(9:19)
- 规划:终点旁边一只朝左的火龙,坑上方一只朝下的。(9:46)
- 终点比坑还低,所以把朝下的那只往左或往右挪一格。(10:33)
- 布置好,走下去。(11:24)
第 57 题
思路:要到高处终点的是战士,不是牧师,因为一开始把战士弄出来,牧师就不可避免地掉到下层。两个牧师和哥布林轮流保护他,有一只哥布林必须一开始就拉到对的位置。(塞德莎 P30 12:13)

- 为什么只能是战士。(13:07)
- 受保护的牧师可以站在别人头上而不被压死。(14:10)
- 把这只哥布林拉到这一行,用一个牧师接住,掉到哥布林旁边;然后两个牧师交替前进。(14:55)
- 陷阱:哥布林拉到看似最合适的位置会死局(两只哥布林对撞)。要拉到这里。(16:27)
- 收尾。(17:31)
第 58 题
思路:吟游诗人能同时控制所有生物,所以能开「哥布林车」:吟游诗人站在哥布林头上,受牧师保护,整体一起移动。(塞德莎 P30 18:05)

- 让牧师和吟游诗人对调位置,让吟游诗人受到攻击。(18:16)
- 以这个角度掉到哥布林头上,就能同时控制三个人。(18:35)
- 为什么这里只走一格:浮空时上下之间没有支撑力,叠层的速度规则失效。(19:18)
- 一点一点开下去。(19:51)
第 59 题
思路:大星星关,又是哥布林车。要越过中间的缝隙,吟游诗人必须在缝隙上方受保护浮空:让牧师侧挂边。(塞德莎 P30 20:32)

- 先把哥布林丢下去。(20:40)
- 让牧师这样掉下来侧挂边,一路往右走。(21:03)
- 后半段:牧师先下去待着,从下面把哥布林拉过来再往下拉,往上跟墙对齐,受到保护后一直往前,越过下面的坑。(21:32)
第 60 题
思路:战士驮着一只哥布林,形成三格高的「汉堡包」,哥布林正好和牧师同高。用它把牧师运到高两格的终点。(塞德莎 P30 22:44)

怎么过去:绕到左下角。(22:28)
第 61 题
思路:两个战士各驮一只哥布林,做成两座三格高的塔,交替前进,让牧师全程保持在高处走到终点。(塞德莎 P30 24:33)

怎么过去:按一下黄色按钮把中间的哥布林抬高,再上到右上。(24:16)
- 一个战士下去,另一个把哥布林放到他头上。第二块水晶别直接推下去,先垫牧师。(25:14)
- 把另一座塔推过来,就有了两座哥布林塔。(25:46)
- 中间窄口有一个很稳的结构;之后往右一点点挪,到头拐弯往上。(26:07)
第 62 题
思路:两个人驮着一只火龙,用它的火让牧师浮空,一路到左边的高台。最后让两只火龙对喷,正好在牧师踩上终点时打开怪物门。(塞德莎 P30 27:27)

怎么过去:回到开头,把剩下那块石头压在蓝色按钮上,就能往左走。(27:08)
第 63 题
思路:悬在火线上的牧师,会跟着火线一起下降。先把火龙垫高,再把整个结构往下推,牧师就跟着降到终点。(塞德莎 P30 29:01)

第 64 题
思路:上一题的究极加强版。两只火龙(一只借镜子反射)托着牧师;丢一块水晶挡住火线一回合,牧师就降一格。要先把下面那只火龙砸死,否则另一道火线会把牧师定住。(塞德莎 P30 30:55)

- 思路:挡住一道火线一回合,牧师就趁机掉一格。(31:12)
- 先推两块石头到下面;先放下面那只火龙,再放上面那只。(32:42)
- 两道火线都在时一个都动不了,所以先用高空坠物把下面那只火龙砸死。(33:34)
- 剩下两块石头各丢一次,每次掉一格。(33:44)
第 65 题
思路:大星星关:沿着一个竖井一层层往下掉,墙上密密麻麻的火龙沿行和列喷火。每一层都要找到火线的缺口,或者用水晶塔挡住火;在三层就把塔分开,这样到最后一层才能同时挡住两个方向。(塞德莎 P35 41:15)

怎么过去:这题要先打南部,解锁那里的一块跳石。先在北边把石头推开,才能从这边上来;再用跳石从这里往下打一片荷叶。荷叶驮着跳石顺着瀑布往下漂,你在下面等着,它掉下来时会挡一下火,趁这一下掉下去。塞德莎说这是唯一能进来的方法。(40:15)
- 火的粒子特效太多,游戏可能会卡。每一层找每一行、每一列火线的缺口,从那里往下跳。(41:27)
- 这一列有缺口、但这一行全是火龙时,用那根大水晶柱子挡一下。(41:48)
- 三层左边有个缺口,上面挡一下;四层挡这边。(41:59)
- 五层四面都是火,说明前面漏了一步:在三层要用牧师本人挡一下,把塔分成两格高和三格高两部分,最后一层才能把两个方向全挡住。(42:20)
- 牧师最后要到右下角,所以在这里待命,先挡这边,再挡那边。(42:45)
第 66 题
世界之巅
思路:宣传片里出现过的大星星关,有三种高度的火。两个牧师夹着商人做成「汉堡包」,一路受保护走过去。(塞德莎 P30 34:19)

怎么过去:这里会开一部电梯,这一带叫世界之巅。(34:02)
大地图谜题 3
思路:英雄之路直通对映之地高处的锁。一路清障:杀掉一只火龙,用镜子把火线打上去,再从上方丢石头砸死一只火龙。(塞德莎 P30 36:41)

- 这里的笼子要等南部的一个关卡才能打开;它下面的大星星关也要用南部的荷叶带着跳石挡火才能下去,塞德莎在 P35 才回来补上(本页第 65 题)。(35:47)
- 朝右喷的火龙破坏了往下掉的时机,先杀掉它:去左边把那只火龙弄下来,让两只对喷。(37:11)
- 用朝上反射的镜子把火线打上去。(37:46)
- 挪开几只怪和挡路的石头,用传送点回到上面,绕开栏杆。(38:17)
- 下面那只(来自底层世界)的火线现在反而挡路,用高空坠物把它砸死。(39:42)
- 上到对映之地高处:只要星星关数量够,牌子上的锁就会打开。(40:11)
三阶段里的对应区域见低处:搬运英雄。