剧透提醒:本页讲的是第一结局(对映之地的终局)之后的二阶段。内容只限谜题解法,不讲剧情,但上去的方法和新的枢纽本身会透露后期内容。还没打完终局的话,请先看对映之地攻略。
二阶段从交汇之地:高处(Crossroads High)开始,这是浮在交汇之地(Crossroads)上空的新枢纽,也是对映之地高处(Antipode High)的起点。你要顺着一道紫色光束上到天上,Steam 的隐藏成就「上升」(Ascend)记录的就是这一步(见成就列表)。本页讲怎样用四个红色牌子把这道光束摆好,并给出交汇之地:高处全部 8 题的解法:先是 4 个教程关,然后是打开各世界高处部分的 4 个开门关。
名称:「交汇之地:高处」是塞德莎中文版里显示的区域名,英文版里叫 Crossroads High。
怎么用这一页:这一部分我们没找到英文视频,题号按塞德莎的解说攻略的顺序。每题开头写出关键思路,并链接到这个房间开始的时间点;每一步都链接到对应的秒数。
本区要用到的规则
- 高度。新房间多了一个维度,也就是 Z 轴(高度)。一块石头一层高。英雄一次能往上走一层,所以两块叠起来的石头(或者靠着台阶放的一块石头)能让你上到两层高的平台。往下跳随时可以,但没有垫脚的东西就上不去了,所以最后要停在高处的英雄,千万别跳得太低。
- 边缘可以走。房间地面四周的边沿也算格子。推不过去的石头,可以沿边缘绕过去从另一侧推。
- 英雄可以互相背。一个英雄可以站到另一个英雄背上。下面那个会弯腰匍匐,但能力完全不变(能推几个还是推几个),上面那个就高了一层。
- 房间地图(Tab)。有些 3D 关卡里有地图碎片。拿到之后按 Tab,会切换成侧视、俯视甚至斜视的视角,方便看清相对位置和高度。
- 旧规则照样有效。盗贼会拉,商人的镜子会反射,水手会打水漂,荷叶会漂,紫光会把你送到光束末端。
怎么上去
一切从红色牌子开始。它们分布在交汇之地和各个世界里,终局完成前都是锁着的,大地图上和它们相关的谜题都用大红色标出来。塞德莎的顺序是南、西、北、东。(塞德莎 0:00 · 地图上的红色标记 0:20)

- 南:荷叶。在交汇之地南边碰一下红色牌子,打完终局它就能解锁。然后把荷叶打进水流里。路线比较绕:荷叶先往右、再往下打,把一块石头运到荷叶右侧往下推,再把荷叶往左、往下打,最后绕一大圈回来,把荷叶往左打进水流。具体推法看 0:30–1:27。荷叶会漂到东边,第 4 步要用。(0:30)
- 西:紫色光束。在交汇之地西边,从绿光进入红色地面的区域,解锁牌子,下面的紫色激光就打开了。先用末端传送进去(不然推不了),把紫光发射器推到最上面,再断掉激光。之后在无光的情况下用绿光穿墙,把发射器挪到最上面那一格。只有这个位置能打到需要的地方:有一格放着宝石,其他地方全是石头,另一侧还有一个朝左打的激光器。(1:27 · 1:46 · 2:18)
- 北:三块红色石头。在英雄 3:吟游诗人与德鲁伊解锁红色牌子,旁边的门就开了。重置房间,把红色石头运出来,从刚解锁的门推下去,一路推到搬运英雄开头那三个按钮那里,把三块石头依次压上去(另外两块塞德莎是沿路重置房间后运出来的,见 3:00)。三个按钮都压住后,交汇之地北边的两个红色方块打开,紫色光束沿最上面一排一直打过去。不过这里还不是目标点。(2:29 · 3:17)
- 东:竖直镜子。镜之群岛的红色牌子会解锁一个第一次见到的东西:往天上反射的竖直镜子。沿路把它推回交汇之地,地图上的红色小箭头就是在提示路线。有一处没有第 1 步那片荷叶就没法把镜子推上去。最后把它推到交汇之地右上方紫色光束经过的位置,光束就被打上天了。(3:38 · 4:14 · 4:24)
- 上升。走进朝上的光束,用末端传送一路上去,就到了交汇之地:高处。(4:34)

第 1 题
思路(教程:叠石头):要上到两层高的终点,得把两块石头叠起来,或者把一块石头放在比它高一层的台阶旁边。(塞德莎 4:56)

- 有一块石头贴着边,先把它推下去,然后把所有石头都沿最下面一条边往右推。(5:07)
- 下一层要把两块石头都推过去,不然高度不够。从这里下去,才能把石头取出来。(5:18)
- 把石头推到指定位置,变成两格高的台阶,就能走到终点。(5:27)
第 2 题
思路(教程:边缘):把一块石头一级一级推下台阶,找对推的位置,别让它卡在边上;遇到两格宽的地方,就沿边缘绕过去。(塞德莎 5:38)

- 要找合适的点位,防止石头卡在边上。第一级随便推。(5:38)
- 第二级要从两侧突出的位置往下推,第三、第四级按塞德莎演示的位置推,这样你能跳进石头后面把它推出来。(5:46)
- 最后一处有两格宽,直接推过不去。边沿是能走的:先把石头推到位,再沿边缘绕到另一侧推。(6:09)
第 3 题
思路(教程:背人):有一个英雄要到两层高的终点,石头又不够垫。那就让一个英雄站到另一个背上。(塞德莎 6:21)

- 两个人都下去的话,凑不出两层高:要用的那块石头会卡在推不动的位置。(6:34)
- 让一个英雄走到另一个身上。下面的那个弯腰匍匐,但能力不变。(6:46)
- 用这招把水手送过去,再重复一次爬上台子,绕到石头后面把它取出来。(7:08)
- 把石头推到指定位置,还差一层,就让另一个英雄垫着。(7:30)
第 4 题
思路(教程:背石头):左下角的终点要用石头垫脚,可直接往下推石头必然卡在边上。让队友背着石头,保证石头是自由的。(塞德莎 7:46)

四个教程关打完,枢纽四周全开,还能拿到这里的地图。(8:20)
第 5 题
思路(北边开门关:盗贼 + 法师):盗贼一开始在高处,房间里又没有任何能把人抬高的办法,所以他必须在不降低高度的情况下走到右边。把水晶挪到他需要的那几列。(塞德莎 8:48)

- 先用盗贼把水晶拉过来,从这里往下走,顺手把石头带过来;同样再带一块,然后压住按钮。(8:48)
- 按钮打开绿色能量块,法师就能过来拿地图。在这里按 Tab,能看到侧视角的高度关系。(9:01)
- 先把一块水晶挪到最左边一列,让盗贼上来,再往最右边一列弄一块水晶过来,盗贼就能保持高度走到终点。(10:03)
第 6 题
思路(东边开门关:双商人):左上角的商人比下面的商人高,右上角的终点也比右下角的高,所以上面的商人全程都得留在高处。靠下面的商人加镜子来接他、背他。(塞德莎 10:28)

- 先把下面的商人反射到上面,接住上面的商人,防止他掉到最底下。(10:55)
- 让上面的商人过来,再用镜子反射到另一边,然后背着他送到下一个位置。(11:08)
- 最后一段只能靠镜子,最近的镜子就在这个位置。要尽量把高度拉上去:背着另一个商人,反射后就能落到需要的高度。最后把剩下那个送回去。(11:17)
第 7 题
思路(南边开门关:五块石头):高处的那个水手要保持偏高的位置到达终点,只能一层一层往下。用五块普通的水漂石头和一片荷叶垫出缺的台阶。(塞德莎 11:44)

- 第一步,让上面的人到达他右下方低一格的平台。(11:55)
- 这里没什么技巧,就是狂推:石头可以垫脚,而且一次能推两块。推到上面的水手能跳到那个位置为止,顺序看视频。(12:04)
- 接下来荷叶能帮忙,但它低了一点。先推一块石头到荷叶上,再启动荷叶。(12:15)
- 最后的台阶还差一级,把最后一块石头推上去,就能走到终点。(12:26)
第 8 题
思路(西边开门关:探险家 + 光束):塞德莎说这是四个开门关里最难的,要稍微读一下图。上面的探险家要到右上角的终点,绝不能降到最底层,否则就再也上不去了。利用那座很高的石头塔加紫光,用末端传送上去。(塞德莎 12:38)

- 拿起宝石,过去激活。(12:48)
- 思路:让上面的探险家到达画面上方的青光处,用青光把朝下打的紫光往右推一点,之后用它的末端传送到上半部分。(13:33)
- 先打掉塔上的一块石头,露出朝上打的紫光。紫光好像高了一点,就把整座塔降一格,然后用末端传送。(13:44)
- 回来后把塔降三格,目标是打到宝石:宝石可以当末端,这样就能到上面去。(14:03)
- 推紫光只有一个位置可选(最里面那格下面根本站不了人)。再降一格用末端回来,再降一格走到那块上,用末端跳过去。(14:13)
- 最后要往下走一格,可一走就会被传到光束尽头。让下面的探险家把宝石拿走,就过了。(14:32)
四个高处部分从哪里开始

四个开门关都打完后,枢纽的每一边都通向一个世界的高处部分,每边都有一块牌子记录谜题数。下面是塞德莎读出的数字,后一个是需要解开的数量。(14:59 · 15:18)
| 方向 | 高处部分(Steam 成就) | 牌子(按视频读出) | 攻略 |
|---|---|---|---|
| 北 | 高处:搬运英雄(High Heroes) | 14 颗星,需要 12 | 高处:搬运英雄解法 |
| 东 | 高处:镜之群岛(High Mirrors) | 7 颗星,需要 6 | 高处:镜之群岛解法 |
| 南 | 高处:飞石成径(High Skipping Stones) | 7 颗星,需要 6 | 高处:飞石成径解法 |
| 西 | 高处:光束发射器(High Beamcasters) | 12 颗星,需要 10 | 高处:光束发射器解法 |
北边和西边关卡多,是因为这两个世界的机制多,和 3D 组合的方式也多。对映之地高处也有把多个世界和 3D 结合起来的关卡。塞德莎接下来按北、东、南、西的顺序继续。(15:40 · 16:10)
二阶段的终点是对映之地高处的那颗星:见终局:高处。