発売以降に報告された問題の多くは、開発元がほぼ毎日出しているパッチで修正済みです(今のところ最新は10月17日の r67271)。このページでは、プレイヤーがよく遭遇する問題とその原因、対処法をまとめ、修正済みのものはどのパッチで直ったかを書いています。何かを試す前に、まずゲームを最新版にしてください。
進行状況が消えた・リセットされた
飛び石の最初のレベルだけが最初に戻った。 これは意図的なものです。10月14日のパッチ(r67121)で飛び石の最初のレベルの途中セーブが壊れたため、10月15日のアップデートでこのレベルのバージョンを上げ、途中までの進行状況を消しました。開発元は、消えるのは「このレベルだけで、ゲームのほかの場所の進行状況には影響しない」、すでにクリア済みの人や未プレイの人にも影響はないとしています(10月15日の更新内容)。取り戻す方法はないので、遊び直してください。2回目はすぐ終わります(解法)。
セーブ全体が新しくなった、オーバーワールドの地図が真っ白になった。 Steam のフォーラムでは、アップデート後、Steam Deck と別の PC を行き来したあと、ゲーム内メニューではなくシステムのメニューから終了したあとに起きたという報告があります(142レベル分が消えた、アップデートでセーブが壊れた)。プレイヤーは Steam クラウドの同期の問題を疑っていますが、開発元は原因を認めておらず、公式の修正もまだありません。プレイヤーの間でうまくいった方法:
- ファイルに触る前にセーブフォルダをバックアップする。 Windows では
C:\Users\<ユーザー名>\Saved Games\Order of the Sinking Star\(ゲーム自身がログに書いているパス)。Steam Deck と Linux では Proton のプレフィックス内のsteamapps/compatdata/499170/pfx/drive_c/users/steamuser/Saved Games/Order of the Sinking Star/です。 _temp_で始まるファイルを探す。 キャンペーンごとにフォルダがあり、defaultフォルダと並んでいます。壊れたキャンペーンのフォルダ内で_temp_で始まるファイルに本来の進行状況が残っていることがあるので、ファイル名から_temp_を消します。- 読み込む。 ゲームを起動してメニューを開き、別のキャンペーンを読み込む(Load a different campaign)を選びます。こうしたプレイヤーは元の進行状況をそこで見つけています。
- 2台で遊んでいるなら、 フォーラムのプレイヤーが勧めるように、正常なセーブが残っている方の機器で先に起動し、壊れたセーブが同期で戻ってくる前に対処します。
どれもだめなら、ゲームの公式 Discord(Thekla の Steam のお知らせにリンクがあります)にログファイルを添えて報告してください。
修正済み: 岩を押したり川の流れを変えたりしたあとリセットを何度も繰り返すと、クラッシュしたりセーブファイルが巨大になったりする問題(10月16日に修正)。晴らした霧がセーブに残らないことがある問題(10月15日に修正)。
リセットでレベルの最初に戻らない
症状: 10月16日のアップデート以降、リセットを長押ししても、前回やめたところや解けない状態に戻るだけで、レベルの最初に戻りません(フォーラムのスレッド)。
状況: 既知の問題です。10月17日の更新内容で対応中とされています(更新内容)。
回避策: 取り消しを長押ししてレベルの最初まで戻すと、そこからはリセットが正しく動きます。取り消しの履歴はレベルごとなので、ほかの場所の進行状況には影響しません。長いレベルでは時間がかかりますが、確実です。
英雄を切り替えられない: 変身させたあとレベルを出て入り直すと、キャラクターを切り替えられなくなることがありました。10月17日のアップデートで修正済みです。古いセーブでは、レベルの最初まで取り消すことで操作が戻ったと上のスレッドで報告されています。
エンディングで詰んだ
対蹠点の飛び石の部屋にハスの葉がない。 1つ目のエンドゲームで、南の部屋(パズル3)に飛び石が2つしかなくハスの葉がないことがあり、解けなくなります(フォーラムのスレッド)。10月16日の修正は不完全で、10月17日のアップデート(r67271)で「今度こそ」エンドゲームのレベルのハスの葉が直りました。それでも起きる場合は、取り消しを長押しして前のパズルまで戻り、部屋に入り直すとハスの葉が出てきます。解法は対蹠点のパズル3へ。
エンドゲームのレベルで最後の冷凍庫が開かない。 10月12日に修正済み。それ以前は、レベルを出て入り直せば回避できました。
エンドゲームのレベルを出て戻ると、変身させたものがまだ見える。 10月15日に修正済み。
出口を出たらゲームが終了した。 クラッシュではありません。1つ目のエンドゲームのあと出口から出ると、ゲームはわざと終了します。セーブを読み込み直すと出口の1マス手前に戻り、このあとさらに2つの段階が続きます。
最後のエンドゲームでホログラムの判定がおかしい。 塞德莎さんが遊んだバージョンでは、解ける配置を解けないと言ったりその逆だったりし、2つ目の南の部屋ではハスの葉のある位置で「Unknown reginame」というエラーが出ます。更新内容ではまだ修正を確認できていません。部屋のクリアに最善の答えは要らないので、ホログラムが受け入れる配置を使ってください(エンドゲーム(低))。
Steam Deck と Linux
- 互換性: Steam では Steam Deck 認証済みです(操作、ボタン表示、文字の読みやすさ、初期設定でのパフォーマンスが Valve のチェックを通過)。
- 発売直後に起動しない: 10月9日のアップデートで、ゲームが使う Steam SDK のバージョンを下げ、多くの人が遭遇していた非互換を解消しました。現在は SteamClient021、Linux と Steam Deck では Proton 9 以上が必要です。ゲームのプロパティで古い Proton を指定しているなら、新しいものに変えてください(10月9日の更新内容)。
- 「E_INVALIDARG」クラッシュ: Proton 経由(Linux、Steam Deck、Steam Machine)で起きる DirectX 12 のエラーです。10月12日に開発元が原因を突き止めたとし、同日中に修正を配信しました(更新内容では「直っているはず」という書き方です)(更新内容)。
- 画面モードを変えたら起動直後に落ちる: 10月14日から、メニューで設定した画面モードを上書きする起動オプション
-graphicsが使えます。設定のせいで起動直後に落ちて戻せないときのためのものです。値の一覧は更新内容に書かれていません。 - フレームレート: 体験版の7月の技術アップデートで、携帯機向けのより軽い Very Performance 設定が追加され、開発元は最適化により Steam Deck でほとんどのレベルが60fpsで動くとしています(更新内容)。
- Deck と PC の行き来: 上の進行状況が消えた・リセットされたを参照。フォーラムでのセーブ全体の消失は、多くが機器の切り替えに関係しています。
体験版から引き継いだら実績が解除されない
体験版の進行状況は引き継げる? 引き継げます。開発元が公式ニュースで、体験版の進行状況は製品版に引き継がれると説明しています。
症状: 体験版でクリアしたレベルなのに、製品版で対応する実績が解除されません。よくあるのは鏡の島々と金の部屋 HxM です(フォーラムのスレッド)。
対処: 10月12日のアップデートで、未解除の実績をロード時に付与するようになりました。更新内容にもはっきり「体験版プレイヤーの実績漏れを直すため」とあります。最新版で一度起動すれば解除されます。実績の一覧は実績一覧へ。
オーバーワールドで壁の中などに閉じ込められた
いくつものパッチで、英雄が範囲外に出られてしまう「脱獄」ポイントが塞がれました。10月12日の更新内容には、この修正で壁の中にいる状態になったら取り消しで正しい位置に戻れる、とあります。取り消しはレベル内だけでなくオーバーワールドでも使えます。
西エリアでは、宝石を別の部屋に持ち込んだり放射器を角に押し込んだりすると、エリアが解けないように見えることがあります。たいていはバグではなく、取り消しで抜けられる詰みです。詰んだかどうかの見分け方を参照してください。