剧透提醒:本页讲的是《沉星之序》第一个结局之后的二阶段内容。内容只限谜题解法,但小区域的名字和房间布局本身会透露二阶段的内容。如果你还没打完对映之地,建议先别往下看。
高处:光束发射器(High Beamcasters)是对映之地高处(Antipode High)的光束发射器部分。对映之地高处是第一个结局之后才开放的上层(怎么上去见如何上升)。它对应西区的 Vault of the Beamcasters:还是探险家、宝石和各色光束,只是加上了高度。橙光会把人往下拉,青光决定谁有力气驮什么,紫光能让人浮在空中,有些房间还会出现水手、商人、英雄小队和哥布林。本页给出 58 题以及其间 11 个大地图谜题的解法。到达这里会解锁 Steam 成就「高处:光束发射器」(抵达对映之地高处的“光束发射器”区域,见全部成就)。
位置:从交汇之地:高处穿过西边的开门关往西走。塞德莎把这里的地图格子标为西1、西2、西3、西4(P36),南1西3、南3西3、南3西2、南2西2、南1西2(P40),以及北1西2、北1西3、北2西3、西5、北1西4(P42)。
怎么用这一页:我们写这一页时,这些房间还没有英文解法视频,所以题号按塞德莎的解说攻略的 P36、P40、P42 连续编号。竖直端点里有个别房间他没有按顺序打(第 53 题挨着转身的哥布林那几关,他是之后从另一头绕回来打的);通往地面层的坠落点他留到了之后的 P41。其中三间被 Joric 的地图归在双倍光束坠落的下落房间里,放在本页末尾作为第 56–58 题;其余的坠落房间见反射光束(第 20–25 题)和光照之石(第 24–26 题)。每题开头写出关键思路,并附上这个房间开始的时间点;下面的分步链接指向他讲解那一步的时刻。房间之间在区域地图上的简单走法,合并成一行「怎么过去」。
小区域一览(画面上显示的是中文名;Elevators 是确认过的英文名,其余英文名是我们的翻译,未经证实):
| 小区域(塞德莎视频里的中文名) | 英文名 | 题号 | 塞德莎分P |
|---|---|---|---|
| 升降机 | Elevators | 1–12 | P36 |
| 双倍光束坠落 | Double Beam Falling | 13–29,大地图谜题 1–3 | P40 |
| 力量 | Strength | 30–35,大地图谜题 4–6 | P42 |
| 小区域(画面上没有显示名字) | Side rooms | 36–38,大地图谜题 7–8 | P42 |
| 转身的哥布林 | Turning Goblins | 39–44,大地图谜题 9 | P42 |
| 竖直端点 | Vertical Endpoints | 45–55,大地图谜题 10 | P42 |
| 光束之路 | Beam Road | 大地图谜题 11 | P42 |
| 双倍光束坠落下方的坠落房间(地面层) | Drop-down rooms below Double Beam Falling | 56–58 | P41 |
每个小区域的名字卡是走进去时才弹出来的,所以相邻两个区域之间的分界只是大致的。
本区要用到的规则
- 橙光也会把人往下拉。橙光不只让你横向跳两格,也会让你往下瞬移两格。在西区一直没察觉,是因为往下两格总是实心的。只要往下两格是地板(水下的地板也算),你就不会掉;否则就会掉下去(P40 1:03、P40 3:25)。
- 光束叠加会成倍。一道橙光移动 2 格,两道交叉 4 格,三道 8 格,四道 16 格,往下也一样(P40 12:22)。因为每次走两格,奇偶性决定了你能到哪些格子(P40 2:38)。
- 力气来自青光。战士能推任意多个东西,水手、商人、你的主世界角色和哥布林能推一个,探险家一个都推不动。每多站在一道青光里,就多推一个(P42 0:34、P42 8:27)。
- 推得动几个,就驮得住几个。头上的东西多于推得动的数量,就会被压死。所以宝石一不再顶着石头,探险家马上就死(P36 2:01)。任何东西从上方掉到头上都会砸死人,所以要平着推上去(P42 16:04)。不过人掉到人头上是可以叠起来的(P36 19:02)。
- 叠起来的东西不会一起瞬移。光束把某个东西传走时,它头上的东西留在原地。可以用来顶一块石头当头盔,或者把挡光的东西留在身后(P40 22:43)。
- 头上的东西跟着你转。不管顶着它的是英雄还是哥布林,转身时激光器也跟着转,这就是改头上激光器方向的办法。紫光的末端传送会让你转向,但头上的东西不转(P42 20:15、P42 24:56)。
- 竖直方向的紫光。站在里面会沉到它的下末端(P36 5:09、P42 43:31)。如果末端被挡住,你就会浮在光里,竖直端点靠这个过缝(P42 48:36)。末端是无底深渊或天上的紫光,能把怪物永远带走(P36 31:36)。
- 绿光和墙。绿光能让人穿墙(P36 15:48),有些墙也能让光束穿过去(P42 54:45)。
- 哥布林怎么转身。哥布林会对两格(按格子数)以内的你做出反应。走到它旁边,它就转向你;从天而降落到两格外的直线格上,它也会转向那边。四个斜格上,它会转向你「要去」的方向:从上往下走进它左上的斜格,它朝左;从左往右走进去,它朝上。被挡住的方向不算,所以可以用石头锁住哥布林的朝向(P42 27:45、P42 31:08)。
- 电梯先响应呼叫。走上电梯井会呼叫电梯,而且永远优先于从井里掉下去(P36 22:53)。
- 存档小知识。听到一声闷闷的提示音,说明你做了无法挽回的操作,这个存档点不会存(P40 8:07)。按 Tab 切换视角;因为很多东西跟高度有关,塞德莎常用斜视角玩(P36 1:04)。
第 1 题
升降机
思路:大星星关,一进来下面就是,而且是个真正的大关:一个带高度的西部式「口袋世界」,上下两层,每层 2×3 个画面。先收齐七颗宝石,再用延迟开关,从两道紫光里靠里的那一道掉到终点。(塞德莎 P36 0:10)

怎么进去:先把两辆小推车推下去,让它们步调一致。两条轨道错开了一格,所以在右边多推一块石头,回来时两辆车就同步了。(0:21)
- 在拱门那里拿地图。塞德莎建议这里用普通的斜视角玩,因为很多谜题跟高度有关。(1:04)
- 第一颗宝石:拿宝石之前先打开青光。宝石正顶着一块石头,探险家没有力气,宝石一拿走就会被压死;站在青光里他就顶得住。然后走到最右边拿地图的拱门下,把头上的石头刮掉。(1:43)
- 地面上比较亮的光斑,说明上一层对应位置有坑。坐电梯上去,拿地图,从对应的坑掉下去,落到高台上拿下一颗。(3:01)
- 石头加推车那一颗:从左上角的坑掉下来,然后铺一条出去的路。先把推车降下来,打开两边的路,把一块石头往下推一格,再把推车的「手指」往下降一格,让它卡住别掉下去。最后打开剩下的路,让推车再推一块石头下去,自己也下去卡住。(3:50)
- 橙光加紫光那一颗:激活后会出现一道橙光,带着紫色激光器的推车到这一格时会打开一道朝上的紫光。站在竖直的紫光里人会往下沉,所以沉下去的一瞬间马上往右走(塞德莎建议提前按住右)。然后用橙光跳过去拿宝石。(4:38)
- 地下最后一颗在红色能量块上,正上方是上层的一个坑。放好宝石,掐好时机让推车把宝石推开,就不会掉进坑里。(5:36)
- 上层那一颗:要清掉两块石头,只有皇冠的光打得到。从他示范的那一边跳下去,橙光刚好对准黄光打碎石头的位置,用跳一格的方式就能把两块石头都打掉。(6:14)
- 出口:两道紫光里只有靠里那道能掉到终点,外面那道走不过去。先把石头打掉。红门右边一格正好是宝石激活器,所以从空中把宝石投进去,等推车走到左边时机对了,再开门,到左边等着。推车会把宝石一点点推到位,紫光随之打开。(7:20)
第 2 题
思路:围绕电梯的挪石头关。乍看像是要铺在缺口旁边,但那样需要三块石头,不够。真正的目标是在电梯旁边的两格放两块石头(哪一对都行),电梯升起来后往右走。(塞德莎 P36 9:22)

- 一开始只能动一块石头:先挪到坑边,把另一块取出来;再用它把下面那块取出来,然后从外围绕过去,把下一块也取出来。(9:32)
- 用同样的办法把右下角那块取出来运过来。(10:39)
- 用左边那块石头救出中间那块,从下面的电梯绕一圈,把所有石头都收回来。(10:55)
- 按他的摆法在电梯旁边放两块石头,坐电梯上去往右走。(11:14)
第 3 题
思路:大星星关。要让探险家站在商人头上、在二层往右推,所以二层平台上要有一道朝右的青光给探险家力气,中间的坑还要用水晶填上。关键是两个人加一部电梯的配合。(塞德莎 P36 12:14)

怎么过去:这里会解锁一块石头。把它往左推,借电梯送上去,填上二层的坑。(11:56)
- 两种做法(探险家驮商人,或商人驮探险家)里,第二种简单得多;何况没有力气的探险家本来就驮不了人。(12:25)
- 先让探险家上去待命。商人把电梯叫下来,把朝右的激光器推上去,楼上的人再把电梯叫上去;借青光把激光器往左推。(13:38)
- 石头也一样:送上去,借青光推开,再让商人上来布局。(14:07)
- 先把激光器推到不卡边的位置,再把石头推下去填坑,激光器往上推到目标点。(14:26)
- 商人站好,探险家站到他头上往右推就过了。塞德莎提到还有一种不用填坑的非预期解,但没有演示。(14:44)
第 4 题
思路:绿光能让人穿墙。要让一个人穿墙到右下角。盗贼顶不了东西,所以让水手把绿色激光器顶在头上。(塞德莎 P36 15:48)

怎么过去:右下角还有两关。把石头从电梯上推下去,让它落在拐角的地面上,再从最右边绕过来。(15:13)
- 先把激光器推到边上,否则盗贼之后拉不过去。(15:57)
- 把激光器放到水手头上,他就能穿进墙里。地面有摩擦力,他顶着激光器走不了。(16:05)
- 轮流来:盗贼拉一下,水手走一步,最后盗贼把激光器拉到位。(16:25)
第 5 题
思路:四五个小阶段串在一起,主题都是用绿光穿墙。每一关能推什么、从哪里推都会变。记住两条新规则:人掉到人头上可以叠起来(东西掉到人头上会砸死人);按 Tab 可以切换视角。(塞德莎 P36 16:36)

- 第一阶段:绿光直接推下去会正对着墙,进不去。先把朝下的激光器推下去,让一个人借它钻进墙里,再把朝右的激光器推过来;墙里的人把它反向推左一格。(16:47)
- 第二阶段:必须做出一个人站在另一个人头上的状态。掉进坑里的人要到右边并填上那个坑:把朝左的激光器推到他示范的位置,从上面穿墙过来,往下一推。(17:23)
- 第三阶段:要把朝左的激光器顶在某人头上,运到下层平台的最右边。从高处直接推到人头上会砸死人,但人可以掉到人头上。先推一块石头下去垫脚,把激光器推过去,让二层的人先钻进去、另一个人待命,然后把激光器推到他头上,再一路推到最右边。(17:53)
- 第四阶段:有三个激光器:朝上的绿光、朝右的青光、朝左的绿光。目标是把朝上的那个放到右下角,向上照着墙。要先推到二楼,再从二楼推到一楼。(19:19)
- 具体做法:把朝左的激光器弄下去,让一个人钻进墙里,把青光推过去让下面的人有多推的力气,叠好;再让一个人掉到另一个人头上,二楼的人就能把朝上的激光器推到地面。(20:46)
第 6 题
思路:双电梯。呼叫电梯的优先级永远高于掉落:电梯在上面时你走上电梯井,它会过来接你,你根本掉不下去。所以反过来,趁电梯在上面时在它底下垫个东西,等你坐电梯下去,它会被垫着的东西卡住,把你停在二楼。(塞德莎 P36 21:58)

怎么过去:这片区域叫「升降机」。往上的电梯被堵住了,按钮要先从上面推进一块石头才能用,所以只能从这边上来。(21:30)
- 把石头取出来推到电梯上,从另一头上来,呼叫左边的电梯把它送上来,再把石头推下去。(22:25)
- 想直接从上面的电梯井掉下去是不行的,因为呼叫优先。(22:53)
- 改成电梯在上面时把石头垫在底下,坐电梯下去就会卡在二楼,这样就过了。这里会解锁一颗红宝石。(23:14)
第 7 题
思路:大星星关。从终点旁边的洞跳下去,前提是下面已经放好一块石头。这块石头没法从上面投下去(每个方向都是墙),从下面推好像也没有往上推的办法。但下面那一行不是悬崖而是水,水可以填:先用一块石头填水,再跳进水里,把另一块石头往上推。(塞德莎 P36 24:01)

怎么过去:把红宝石放到他示范的位置,坐电梯回来,往下一推。(23:53)
- 两个洞里只有终点旁边那个有用。(24:12)
- 掉下去,从电梯上来,把一块石头往下推,另一块取出来,直接推下去,再推进水里。(26:08)
- 第二块石头拿上来,从右边的洞推下去,推到位置。回到上面,从边缘跳下来推一下,最后从终点旁的洞跳下去。(26:27)
第 8 题
思路:把一块石头推到两个目标点之一,再往左推。目标点在上层平台的投影范围内,石头不可能直接投到那里,只能从右往左推过去,所以得先把右边的水坑填上。(塞德莎 P36 27:35)

怎么过去:把宝石绕一圈挪到他示范的位置,放好,坐电梯上来。(27:15)
- 计划:把一块石头推到他示范的位置,从上面掉到它旁边那格,再把它往右推进水坑。(28:23)
- 不过一开始右上角的石头卡住了。要取出它,得在它原来的位置垫上另一块石头,而这只能先用电梯把石头送上去再投下来。(28:40)
- 再取出第二块石头,从右边推到目标点,往左一推就过了。(29:16)
第 9 题
思路:很朴实的挪石头关,两块石头一个按钮。先处理下面那块:如果先把上面那块推到按钮上,就没法从通道绕回来了。(塞德莎 P36 29:46)

怎么过去:从这里掉下来。(29:38)
第 10 题
思路:要杀两只哥布林,唯一的办法是把它们送进末端是无底深渊的紫光。石头会挡住光,所以放在紫光上的石头不会掉下去;往右推时会先把紫光断掉,所以你自己不会被带走。俯视角能看清哪些格子能走。(塞德莎 P36 31:27)

怎么过去:先去左下角的小区域,把石头填上,以后按按钮就能直接上来,不用再拿宝石垫。(31:08)
- 让右边的战士绕开紫光过来(走进紫光会被传到无底深渊),拿到宝石。(31:27)
- 救出盗贼:把石头往左拉,让战士把它推到紫光上(石头挡光,不会掉),换位后再拉出来。(32:03)
- 哥布林没法直接推进去。把石头推到最上面,让战士往右一推:这一推会先断掉紫光,所以人不会掉下去。(32:39)
- 用两块石头分别把两只哥布林推进紫光,再垫着石头把宝石塞回去。(32:59)
第 11 题
思路:先摆好四道朝下的紫光,再下去解下面这一关。紫光只能放在中间的 4×4 范围里,而且不能碍着盗贼的路线。那里只有四格盗贼一次都不会踩到,所以这是唯一解。(塞德莎 P36 33:30)

- 先规划下面的路线:盗贼从起点出发,把石头一路往右拉,绕一圈往下拉,再拉到按钮上。(33:53)
- 拉法不止一种,塞德莎选的是踩格子最少的那条。(34:20)
- 四个空格是石头本身所在的格子,加上他标出的另外三格。把四个激光器放在那里。(35:13)
- 下去,把石头往左拉到底,再往右,然后往下、往左,拉到按钮上。(35:49)
第 12 题
思路:大星星关。哥布林唯一的死法是顺着紫光被送上天。所以它得站在紫色激光器上、并且有向上的动量,而这里唯一的向上推力来自能量门。(塞德莎 P36 36:20)

怎么过去:激活宝石,借重力掉下去。(36:09)
- 用宝石垫脚,把紫色激光器塞到哥布林底下,再稍微往右推一点。(36:56)
- 把宝石推下去压住能量块,把紫色激光器连同哥布林放到能量块正上方。(37:07)
- 打开紫光,自己去按一下能量门,让它先下沉再上升:哥布林就飞上天消失了。(37:26)
- 这里会解锁一辆小推车,它能把紫色激光器往上抬,给你回到上面的动量;左边的坠落点留到以后。(37:45)
第 13 题
双倍光束坠落
思路:第一关就把这片区域的规则摆出来了:橙光不只让你横向跳两格,也会让你往下瞬移两格。以前没察觉,是因为往下两格总是实心地面。从「往下两格是地板」的位置往右跳,就不会掉下去。(塞德莎 P40 0:51)

怎么过去:从对映之地高处把宝石推过去垫脚,沿熟悉的路线从右边的铁桥往下走。(0:21)
- 往右走进橙光,慢放看:橙光一下子把人往下传了两格。(1:03)
- 从塞德莎示范的位置往右跳:往下两格正好是地板,所以掉不下去。(2:19)
- 右边要铺路。因为奇偶性,每块石头都要沿同一行往右推;取出来的石头也推到这一行,然后一直往右推就行。(2:27)
大地图谜题 1
思路:激活橙光,从「往下两格有地板接着」的位置往左跳,保持在两格高,跳到下一个平台。(塞德莎 P40 3:07)

- 激活橙光,往左跳,落到平台上。(3:07)
第 14 题
思路:水里也是同样的规则:只要水下往下两格是地板,就不会掉下去。直接往右跳就行。右边两个突出的平台是误导:正对着它们走会掉进水里,所以偏开一格(或者正对终点)。(塞德莎 P40 3:22)

大地图谜题 2
思路:往左铺路。两块石头都要用,所以先把高台上那块取下来,取的时候底下要先垫一块石头,否则会掉下去。(塞德莎 P40 4:03)

- 在高台下垫一块石头,把上面的石头取下来,再把两块石头分别铺到他示范的两个位置,就能往左走了。(4:14)
第 15 题
思路:两个水手在底下当活动地板,让商人一直在高处走到终点。直接往右挪商人,需要两个水手都垫在他底下,右边就没人接了。平台上那道橙光解决了这个问题:在橙光里,水手也能维持在这个高度。注意奇偶性。(塞德莎 P40 4:33)

- 让两个人下去(用两个水手看着舒服些),在下面当地板,商人在上面走。(4:42)
- 往右挪:一个人垫进去,商人走一步,先到第一站。(4:59)
- 把平台上的橙色激光器推下去:在橙光里,水手能维持高度,继续驮着商人往右。先留一个人在原位,把激光器往下推,从这边往左,再把那个人往左推一下。(5:27)
- 从他示范的两个位置分别进人,然后推一格走一格,推一格走一格。(6:04)
- 到这里奇偶性不对,到不了终点。继续往右推,上到网上,把一块推回来,主动换位,再从右边把人接回来。(6:30)
- 奇偶性对了以后,下面两个人直接下去就过关了。(7:00)
第 16 题
思路:一串小阶段,地板只有一格厚。在橙光里往下传两格会直接穿过地板,所以橙光能把哥布林摔死,也能把你摔死。地板变厚就要更多光束;最后一个阶段,宝石塞进去的一瞬间你就得站在光束的交叉点上。(塞德莎 P40 7:30)

- 先断开激光,把激光器放到哥布林左边,再打开:哥布林就穿过地板掉下去了。(7:48)
- 存档小知识:如果听到一声闷闷的提示音,说明你做了无法挽回的操作,后面的存档点不会帮你存。(8:07)
- 下一只哥布林左边是空的,只能在把激光往下推的一瞬间让它掉下去,然后绕过来再激活。没有那声提示音,就说明做对了。(8:43)
- 这里地板变成两格厚,一道光束不够,要用两道。(9:11)
- 过去时不要用两道光叠成的跳四格:先推一块石头下去,用跳两格过去。(9:40)
- 左边的地板只有一格宽,正常跳过去就会掉下去。把激光器摆在跳过去时正好碰掉宝石的位置,落地时光束就没了。(9:57)
- 最后一个阶段:需要一个让你往下穿四格的点,而且宝石推进去的那一刻你就得站在那个交叉点上;之后再走过去,会先往下穿两格掉进夹层。按他的摆法布置,把宝石往右一推。(10:22)
第 17 题
思路:五个队友被关在终点的笼子里,被四道叠加的橙光托着(往下 16 格,正好是地面)。一断开光,所有东西掉下来,五条火龙把五个英雄全烧死。所以要先挡住每一条火线:在两条火线的交叉点放两个方块,能挡住四条;第五条用宝石挡。(塞德莎 P40 11:26)

- 先激活,就能穿过地板到下面去。(11:26)
- 可以先放开试一次看看问题:东西全掉下来,火龙把五个英雄都烧死了。(11:46)
- 在两条火线的交叉点放一个方块(挡住商人和盗贼的火线),再在另一个交叉点放一个(挡住探险家和德鲁伊)。没有能同时挡三条的点。(12:57)
- 最后一条拼手速:把宝石往下一推,马上往右推到战士所在的那一列。(13:33)
第 18 题
思路:和上一关类似,要断开宝石才能去终点,但一断开,上面 16 块石头里会有一块砸到探险家。先在他这一行推下去一块石头和一个激光器:有光束在,掉下来的东西就会停在他头上。(塞德莎 P40 13:52)

- 在这一行推下去一块石头,再推下去一个激光器。这样掉下来的东西会停在探险家头上。(14:10)
- 断开后要马上把宝石推回来,所以另一块石头先推到他示范的位置。(14:30)
- 往上一推,赶快往下走。(14:48)
大地图谜题 3
思路:这里会解锁一块水晶,用它铺路下到下一个平台。(塞德莎 P40 15:01)

第 19 题
思路:在一个关键格放一块石头,铺出通往终点的路。不能下来再推(会卡死),所以石头要从上面投下去。朝右的激光一开始偏了一行,所以还得先花一块石头越过激光,把它往下推一行。(塞德莎 P40 15:49)

- 计划:在一个点往下投一块石头,在第二个点再投一块,前面再放一块,然后站到投下去的那块上往右推。(15:57)
- 先处理激光:它偏了一行。用一块石头垫脚越过去,并提前推过来一块石头,方便回来;然后把激光整体往下推一行。(16:38)
- 把那块石头先往左推一下,否则待会儿会出问题。(17:05)
- 按计划放好最后几块石头,往右一推。(17:17)
第 20 题
思路:还是往右铺路,但这次有四格高,下面得垫三格水晶,而左边那块水晶贴着左边,运不过来。用两道光束造一个悬空的水晶:一块停在两格高、朝右打的光束上,上面再叠一块。(塞德莎 P40 17:38)

- 先断开,在这一行的左边放一个两格高、朝右打的激光器。(18:09)
- 把水晶往左推,在他示范的位置放一块(它会掉下去),再补一块。(18:36)
- 现在下面那块水晶悬在空中,把最后一块落到它上面,走过去就过了。(18:54)
第 21 题
思路:下面的探险家调整三根石柱的高度(也就是三道橙光的位置),让上面的水手躲过火龙下来。两道橙光沿同一行相对着打,就能让人往下瞬移四格,一次跳过三条火龙;剩下那条火龙用推下去的东西砸死。(塞德莎 P40 19:21)

怎么过去:把石头往左推下去,跟着掉下去,就到这一关。(19:12)
- 有三条火龙正好在连续的三行:在这一行从左往右打一道橙光、从右往左再打一道,人到这里就会往下瞬移四格,三条火龙全跳过去。(19:57)
- 这样两道光束的位置就定了(一道朝右、一道朝左)。右侧那条朝左喷的火龙什么都杀不掉它,所以第三道朝右的光束放在他示范的位置。(20:25)
- 放好三个激光器,推一个下去砸死上面那条,再推一个砸死最下面那条,然后自己下来。(20:52)
第 22 题
思路:去右边的平台。最直接的跳法奇偶性不对,所以跳过去之后光束必须马上消失。远程做不到,但叠起来的东西不会跟着底下的东西一起瞬移:把挡光的石头顶在头上,自己瞬移出去,石头就留在原地挡住光束。之后哥布林还能当地板。(塞德莎 P40 21:46)

怎么过去:回到上面,把石头重置,这次从左往右推。(21:21)
- 先试最直接的做法(激光器放这里,一跳过去):奇偶性不对。(21:55)
- 原理,用一摞东西演示:把下面那块水晶往上推,它会瞬移两格,而它头上的东西留在原地。(22:43)
- 把普通水晶推下来叠好,宝石放在旁边,朝右的激光器放在他示范的位置。顶着普通石头往右一瞬移:石头留下来挡住了身后的光。(23:21)
- 哥布林推不上去按蓝色按钮。改用哥布林填右边的坑(人站在它头上它打不到你),重置一下,再把水晶推到右边压住按钮。(24:02)
第 23 题
思路:探险家在下面,终点在四格高的地方,没有电梯。唯一的向上推力是双按钮:一松开就有活塞往上顶。借这个向上的动量加橙光往上瞬移四格,再用上面一道双重橙光把人固定在空中。(塞德莎 P40 24:58)

- 先断开激光。朝右的激光器放在上面,朝下的放在他示范的位置:十字交叉点要正好在能量块的正上方。把朝左和朝上的推下去,石头一定要放在他示范的位置。(25:58)
- 探险家推不动东西,所以让水手下来把这些全推过去。(26:26)
- 先送水手上去:按住按钮,放进宝石,一松开他就飞上来了,往左或往上正好到平台。(26:37)
- 再送探险家:把石头推下去压住下面的按钮,自己按上面的按钮,站到平台上往上一送。(27:05)
第 24 题
思路:终点有条火龙,一面竖直的镜子挡在去终点的路上。要在头上顶块石头当盾。既然瞬移会把头上的东西留下,就找一个推的位置,让瞬移的同时把宝石顶开,这样光没了,石头还在你头上。(塞德莎 P40 27:23)

- 把两块石头推出来叠在一起。小陷阱:要从激光的右边下来,不然你永远到不了它右边。把它往左推一点。(28:03)
- 随便找个点位不行:下一次瞬移石头又会掉下来。(28:32)
- 石头和激光器放在他示范的位置,往左一推:它瞬移两格,正好把宝石顶开。光没了,你顶着水晶从火线下走过去。(29:00)
第 25 题
思路:水手也要顶个头盔,但他只能推一个东西,上一关的办法不适用。改成把朝左的激光器叠在一块石头上,光束从半空打过,让一块水晶悬停在光里。钻到水晶底下,再把光关掉。(塞德莎 P40 29:19)

- 水晶必须悬在宝石正上方,只有这样你才能在它底下把宝石断开。(30:31)
- 从任意凸起处推一块石头下去,把水晶推到最左边,让光束罩住它,往下一推:它瞬移到宝石上方。然后把朝左的激光打下来。(30:39)
- 下去把宝石推开(从哪边推都行:水晶是被下面两格的地板托着,不是被宝石托着)。光一断,水晶就落到你头上。(31:06)
第 26 题
思路:七个小阶段串在一起,问的都是同一件事:怎么过去。但每一阶段的地形都会让上一阶段的方法失效。塞德莎还提到这片区域中间有一个大星星关,这几 P 里没有打。(塞德莎 P40 31:54)

- 第一阶段:把朝下的激光器放到他示范的位置,跳过去。(32:06)
- 第二阶段:用他示范的点位瞬移翻过小屋子。(32:15)
- 第三阶段:激光器推不上去(黄光下面那一格过不去),但可以往下推,用激光器本身挡住光束。(32:40)
- 第四阶段:把激光器推到他示范的位置,做出双重橙光,一次跳四格。(33:14)
- 第五阶段:把激光器直接推到水里的宝石上铺路。(33:32)
- 第六阶段:激光器推不到那颗宝石上,但宝石可以当托住你的地板。(33:50)
- 第七阶段:这次托住你的是你推的激光器本身:往上推,往右一格,再往上,然后往右推进水里,它接住你,过关。(34:17)
第 27 题
思路:用橙光铺出一串跳点。商人借橙光跳到按钮旁,按住按钮让盗贼先到左上角终点,然后沿铺好的光路跳到右上角平台。(塞德莎 P40 34:54)

怎么过去:把镜子打过来,调好奇偶性,下去。(34:54)
- 路线是四个跳点:往右两格、往上两格、再往右两格。(35:33)
- 下面那对镜子摆好,上面的镜子对齐,再把激光器放好:整条光路就完成了。(36:04)
- 下去,让盗贼先站好,然后沿着橙光一路跳过去。(36:37)
第 28 题
思路:往上铺路。每个跳点下面都得有东西接住,而距离是定死的:一个点要往下四格,另一个要八格。八格的点要同时用左、右、上三个激光器,四格的点会让侧面那个激光器贴死在瀑布边上取不出来,所以先铺八格的。(塞德莎 P40 36:55)

怎么过去:重置,跳过去,用朝右的镜子打这道激光。(36:55)
- 第一个点往下两格就够:把水晶放到他示范的位置,往上一推,人就穿到下面两格的水里。然后探险家可以把上面的宝石拿走。(37:14)
- 三个可能的点里,贴着瀑布那格正好四格;八格不行,因为没有位置把朝上的激光器推进去。(37:50)
- 另一个点要八格(左、右、上三个激光器同时),四格会落在水里。(39:35)
- 先铺八格:朝右的打这里、朝左的打那里,再推一块水晶上去,放好宝石,往上一推。(40:16)
- 再拿起来,在瀑布边铺四格那个点,从他站的位置往上一推。(40:48)
第 29 题
思路:把右边的水晶运到左边,用往下八格(三重光束)的运输。最安全的落点就是他数出来的那一格,再往左会落在岸边取不出来。水里那道光来自推车:把推车推进水里,再把激光器推到它头上。(塞德莎 P40 41:11)

- 数八格:他标出的那一格是唯一合适的点。(41:22)
- 这里放朝上的激光器,那里放朝下的,朝右的放在水里的推车头上。(42:05)
- 把推车推下来丢进水里,把朝右的激光器推到它头上,再把朝上、朝下的激光器和水晶推到指定位置,把宝石推过来。(42:15)
- 往左一推就过来了。往右走会往下八格掉到边上,那是之前在南部见过的高处走廊,掉下去就回不来,所以塞德莎原路返回。(42:47)
第 30 题
力量
思路:新规则的教学关:每个人能推几个东西。战士能推一整排,水手只能推一个,探险家一个都推不动。每多站在一道青光里,就多一份力气。(塞德莎 P42 0:20)

- 战士那条什么都不用做:一整摞他都推得动。(0:34)
- 水手只能推一个,叠起来的水晶推不动,要站进青光才行。(0:45)
- 探险家完全推不动。先给他一道青光,把单块石头推开,但别推得太靠右,会挡路;然后把横向的光往上挪,往下推。(1:04)
- 那一大堆,用两道青光照着他(两倍力气)推开,最后在塞德莎示范的位置再交叉一次光束就过了。(1:25)
第 31 题
思路:背着水晶的水手要在三格高的地方把水晶放到左边的按钮上。他走过去靠的是一格一格重新铺的石头路。路上有两个瓶颈,每个瓶颈都要有一道青光对准。(塞德莎 P42 1:56)

- 先看目标:只有右下角水手背着的那块水晶能送到左边的按钮。(2:00)
- 瓶颈一:左半边的石头推不到中间,所以那一格只能让上面的水手站着当台阶。可水手只能驮一个东西,驮两个会被压死,所以第一道青光要对准那一格,让他有力气。(3:12)
- 瓶颈二:最后一步不能是两块水晶石头(外面那块永远挪不进去),只能是水手本人站在那里当台阶,所以第二道青光要对准他站的那一格。(4:14)
- 两道光放好后,先铺两格路,再一步步往前挪石头(往上,再往左),有人站着当台阶,把水晶塞进去,走过去就过了。(5:35)
第 32 题
思路:这次水晶在探险家背上,他自己没有力气,一离开光束就会被压死。要让他一路都在青光里,走到左上角的按钮,让水手去捡掉下来的改向环,再走到右边的终点。(塞德莎 P42 6:05)

- 把朝左的光打到他身上,走过去;加一道朝上的光,再用朝左的,然后是朝下的。(6:35)
- 先让水手进去,再让探险家进去。按钮让改向环掉下来,只有水手能捡。(6:48)
- 改激光器方向:一个改回朝上,朝左的改成朝下,接下来两个改成朝右。(7:02)
- 一步一步往上走,光束跟着他挪。(7:23)
大地图谜题 4
思路:要去下面那一关,直接把青色激光器推下去当台阶,走过去就行。(塞德莎 P42 7:48)

- 把青色激光器推进塞德莎示范的缺口,踩着它走进房间。(7:52)
第 33 题
思路:哥布林也有力气。它和水手、商人一样能驮一个东西,驮两个就会死。让法师在两道青光里顶着两块石头,再和哥布林交换位置,然后撤掉光。(塞德莎 P42 8:03)

- 先把哥布林挪到塞德莎标的位置。(9:19)
- 把朝左的光送到那一格,再从另一边打一道,让两道光打在同一格。有两倍力气,法师就顶得住两块石头。(9:21)
- 法师和哥布林交换位置。哥布林暂时不会死,因为它也站在光里。(9:28)
- 把两道青光都撤掉:哥布林被压死。(9:46)
大地图谜题 5
思路:用青色激光器加上面解锁的水晶,叠成两格高,爬上右边的高地。你的主世界角色只能推一个东西,所以要借宝石激活的青光把这两块一起推过去。(塞德莎 P42 9:56)

第 34 题
思路:要在已经站到目标点的情况下杀死所有怪物。左上角的哥布林只能被火烧死,而且只能是朝左的那条火龙。其他的可以撤掉它背着的东西上的青光让它被压死。右上角的哥布林完全没用,先让它死掉,还能腾出它的激光器和背上的两块水晶。(塞德莎 P42 10:37)

- 先让右上角的哥布林死掉,腾出朝右和朝下的激光器,它背上的两块水晶也能用来挡火。(11:19)
- 把朝左的火龙挪到左上角:光往上挪,把火龙往上推,朝右的光打到笼子上,再推一次。它会被压死,但死之前会把左上角的哥布林烧死。(11:59)
- 再把一只怪物带到右下角的青光里,自己站进目标点,然后把它推出光外,让它在门关上时被压死,你在里面。(12:31)
大地图谜题 6
思路:叠一座三格高的塔,去右上角的大星星关。现成的两格塔推不到左边,只能先重置,把二层的水晶拿下来,让两块水晶在同一列,再叠起来。(塞德莎 P42 13:02)

- 重置这片区域,把二层的水晶拿下来。(13:10)
- 把青色激光器推出来,放到能让两格高的水晶往左挪一格的位置,和另一块水晶对齐在同一列。(13:39)
- 激光器放好,先推上二层的水晶,再推三层的,用青光的多推力把整座塔推到最右边。(14:00)
第 35 题
思路:大星星关。要叠一座五格高的塔让探险家走过去,唯一的办法是四块水晶加哥布林。哥布林不能在最上面(会打死探险家),放在下面又总要驮两个以上,所以它必须站在青光里。注意后墙后面有一条隐藏走廊,视角把它挡住了。(塞德莎 P42 14:21)

- 青色激光器在二层,所以先推一块水晶下去。(15:29)
- 把哥布林推下去:先往下,再往右,再往下。(15:41)
- 把身后的青色激光器挪过来,让光照到哥布林。(15:58)
- 剩下的水晶不能从上面直接推到哥布林头上,会触发高空坠物杀,要平着推过去:第一块从三层推,下一块从四层推,最后一块直接推上去。(16:04)
- 绕到后面的走廊,把塔推过去就过了。(16:30)
第 36 题
小区域(画面上没有显示名字)
思路:三四个小阶段串在一起。水手要从火龙的火线下面过去,所以他要顶一块水晶当头盔,而这块水晶最后要压到按钮上。紫光会把走进去的东西传送到末端,吟游诗人负责把水晶拉到位。(塞德莎 P42 17:07)

- 用紫光把右边的水晶送到边上,再让吟游诗人把它往左拉,它就正好落在水手头上。一起往下走。(17:30)
- 水手往右走时,朝左打的紫光会把水晶打掉。先把水晶送到最左边那格,再让水手走到那里往右一走:水晶会被传送,但光束的末端正好是水手的头。(18:11)
- 再往下走它又会掉。用朝左的紫光把它送到右边平台,再让吟游诗人把它送下来到水晶这一行,回到水手头上。(18:38)
- 最后一阶段:水晶要落到按钮上,所以要让它和水手分开。让这一摞落到最底下,趁紫光到水手那一行时赶快往右走:水手被传走,水晶留在按钮上。(19:01)
大地图谜题 7
思路:顶在头上的激光器会跟着人一起转向。用这一点把朝右的激光改成朝上,清掉左上角的石头。(塞德莎 P42 20:07)

第 37 题
思路:两个水手头上各顶一个激光器。上面的水手往左走到位时,红光要朝下;下面的水手到位时,橙光要朝上,这样探险家才能跳过两格宽的门。改头上激光器的方向,要用位移器推激光器(下面垫着水晶),不能直接推水手本人。(塞德莎 P42 20:53)

- 把宝石放在地上,不是为了激活什么,而是把它当成位移器能推的物件。直接推水手,只会把他瞬移上去、让头上的东西掉下来。(21:18)
- 用水晶垫住激光器,让水手先从底下走开。(21:56)
- 要让红光在他往左走时朝下,就让他朝上被顶进宝石所在的格子。(22:10)
- 另一个水手的激光器也一样改,这次让他头朝下。(22:32)
- 两个水手就位,放好宝石,所有人归位。(22:57)
大地图谜题 8
思路:用同样的办法改黄色激光的方向,只是这次重置时头朝左,而不是朝右。(塞德莎 P42 23:18)

- 先把激光器往上推一格,再往上走把它顶下来,光束就把方块打碎了。(23:24)
第 38 题
思路:转动下面水手头上的红色激光器,清掉三个红格子。紫光的末端传送会让你转向,但不会让头上的东西跟着转,所以每传送一次,水手和激光器之间的角度就变一次。(塞德莎 P42 23:42)

- 红色激光器离按钮差一格,直接顶不到。把紫色激光器改成朝下(往右走一下),放到位置上。(23:56)
- 打开紫光,站上按钮往上一传:你就到了红色激光器底下。默认方向正好把上面那个打开。(24:41)
- 从左往右走进紫光的上末端传送;连续三次,激光的方向就对了。(24:56)
- 下面那个也一样,连续改三次。(25:27)
第 39 题
转身的哥布林
思路:绿色激光朝下,要改成朝上,但这一关没人能顶着它。不过哥布林会转身:把激光器放到哥布林头上,让它转过来。(塞德莎 P42 25:53)

大地图谜题 9
思路:激活右上角的宝石,再把中间的哥布林改成朝左,就能开门。塞德莎在这里详细讲了哥布林的转向规则(见上面的规则)。(塞德莎 P42 27:03)

第 40 题
思路:要让一只哥布林一直顶着蓝色激光器。用下面的探险家给它改方向,注意商人的跳法。(塞德莎 P42 32:03)

- 先把哥布林推上去。(32:15)
- 到左边平台,让下面的探险家把它改成朝左,再改成朝下。(32:17)
- 小坑:如果让商人直接跳到塞德莎指的那一格,就再也走不下去了。要先往上,再往右跳。(32:27)
- 再改成朝右,就结束了。(32:37)
第 41 题
思路:一个大关。法师沿着一串镜子和哥布林交换过去:先去右下按按钮,再去右上按按钮,最后到左下终点。这串上的每只哥布林、每面镜子都要朝对方向,而走过哥布林旁边会让它再转一次,所以经常要绕路,不能直着走。(塞德莎 P42 33:07)

怎么过去:回到大地图,中间的笼子没了,可以把哥布林改成朝下。这里能看到这片区域的名字。(32:48)
- 一开始法师只能到右下。把这串调好:这个朝下打,下面的哥布林朝右,下一面镜子朝下,再朝右,再朝下。绕一下改好左边那只哥布林,然后传到右下,按下按钮。(33:29)
- 去右上:下面三面镜子已经对了。改下一面,进到里面改再下一面,然后从下面绕出来(直接走回去又会把它改掉),再补一下下面那个,按右上的按钮。(34:00)
- 去终点:上面的镜子朝上打(两条路里只有上面那条通左下)。按他的示范调后面三个,把左下那个改成朝左,绕一圈出来,传到左下。(34:38)
第 42 题
思路:要到终点,最下面那只哥布林必须头朝下,可三只一开始都朝右。推一块石头,让你能从斜格子靠近最下面那只,把它改成朝下。(塞德莎 P42 36:23)

怎么过去:上面的笼子开了以后,去改左边两只哥布林(也就是它们的镜子)的方向,从它们上方绕过去,免得改了又变回来。红光受重力影响,会打开你脚下的门。(35:39)
- 把唯一关键的那块石头推到他示范的位置,用斜格子的规则把最下面的哥布林改向。(36:44)
- 另外两块石头都推到各自哥布林的右边;上面两道激光只需要朝右。(37:00)
- 打开激光,让探险家跳过来。然后换乘:让商人背着,再把哥布林改成朝左。(37:16)
- 最后的水坑用宝石填上。(37:34)
第 43 题
思路:最后要在右下角推宝石,激活两道黄光,推完你就出不去了。所以之前得先把两只哥布林都改成朝右。可走出来时又会把它们改掉,所以要用遮挡规则:推石头挡住你不想要的方向,哥布林就只能转向右边。(塞德莎 P42 37:39)

第 44 题
思路:大星星关。先把哥布林弄到正中间那格,让它头顶着镜子。再沿唯一够长的空路发射跳石,反射三次(每次转 90 度)送到按钮上,每次反射前及时把哥布林转到新方向。(塞德莎 P42 39:01)

怎么过去:在大地图上把右上角的哥布林改成朝下(否则走过去时脚下的门会打开),再改成朝上,从左边绕过去。(38:32)
- 镜子往左推,跳石往下推,用镜像把它挪上来。把镜子放到能把哥布林送到中间格的位置,用镜子把哥布林顶下去,再把镜子挪到哥布林头上。(39:13)
- 把跳石往下发射:只有下面那条路空出五格以上。(39:42)
- 赶快下去把哥布林改成朝左。跳石过来时把它镜像到左边;把哥布林改成朝上,镜像到上面;再改成朝右,快到按钮时最后镜像一次。这一关跳石明显变慢了,就是给你时间做这些。(40:24)
大地图谜题 10
竖直端点
思路:下去把红色激光器挪位置,让它之后能用镜子打上来;同时要在宝石上做一个紫光末端,好让自己回到上面。两件事都要用同一面镜子,推车负责解决时间差。(塞德莎 P42 41:44)

怎么过去:用传送点回到东部攻略里见过的竖直镜子那一片(塞德莎说它属于西边)。(41:16)
- 把镜子推下去,对准宝石做出上面的末端,然后下去。(42:03)
- 在下面把回到上面的结构(紫光加镜子)摆好,红色激光器放到最下面。(42:17)
- 两件事都要用镜子,但有先后:先传上去,再让红光去开红门。把推车往右上推,趁它还没推到镜子赶快上去,之后它会替你把镜子推下去。(42:50)
第 45 题
思路:竖直方向的紫光会像重力一样,把站在里面的东西拉到它的下末端。用这一点让哥布林掉下来排成一线,三消。(塞德莎 P42 43:18)

- 先把宝石拉出来,不然什么都做不了。(43:27)
- 激光器和镜子放到塞德莎示范的位置:最上面的哥布林沉到光束末端。(44:07)
- 用同样的办法调整另外两只,最后一次让它们落成一线,一起消掉。(44:19)
第 46 题
思路:布置一条紫光路线,让两个人都能到右上角。有一面镜子卡在边上,对着的是水里,所以光路是往下打进水里再打上来。商人借重力到右边的末端,水手借重力到左边的起点,所以两头都要留出空格。只有一种摆法可行。(塞德莎 P42 45:09)

- 最左边一列对着的是水,不是地面,看影子就明白了。(45:32)
- 右边石头和镜子之间、左边激光器和镜子之间,都至少要留一个空格。(46:27)
- 摆法:激光器放在他示范的位置,镜子放在中间第三格,另一边的镜子也在第三格,石头放在末端。激活宝石,把这些推下去,推到中间那格水里。(47:14)
- 左边的人先上去,右边的人先到左边,再传到右边。(47:48)
第 47 题
思路:紫光的新特性:如果竖直光束的末端被挡住,重力就没法把你送过去,你会浮在光里。探险家就靠这个越过两道缝。(塞德莎 P42 48:14)

怎么过去:会解锁一面朝上打的镜子,先不管它,坐电梯到更高的平台。(47:58)
第 48 题
思路:浮空越过一排缝隙。下面三道紫光比这个坑低一层,所以先推一块普通石头下去改变高度。之后每一次都推一块水晶到光束末端,挡住末端,你就能浮起来。(塞德莎 P42 50:07)

怎么过去:笼子打开,解锁一面朝左打的镜子。把它推到标出的格子,下去把另一面也推到同样的位置。(49:44)
- 推一块石头进坑,再把镜子推进去。(50:32)
- 激活宝石:光打到镜子上,垂直往上。推一块水晶过去挡住末端,你就浮起来了。(50:45)
- 重复:先推一块水晶下去垫脚,把镜子推上来,再推一块水晶过去,浮空;第三格也一样。(51:02)
第 49 题
思路:三次浮空,三个挡末端的东西。第一个推哥布林下去;第二个用多出来的水晶砸死火龙,水晶就成了末端;第三个用水晶挡住火龙的火线。火会被水晶挡住,紫光却不会。(塞德莎 P42 51:48)

怎么过去:会打开一面把你往下送的镜子;跳下去,直接传送过去。(51:36)
- 第一个末端:把哥布林推下去,激活宝石,过去。(51:55)
- 第二个:把多出来的水晶砸到火龙头上(高空坠物杀),水晶就成了末端。(52:12)
- 第三个:这条火龙不一定要杀。把最后一块水晶放到他示范的位置,断掉激光,水晶掉下去挡住火线,而紫光照样穿过去。(52:36)
第 50 题
思路:要往上打三道紫光:两道从坑里,一道从第三个位置。最直觉的摆法(在空地上放朝左的激光器)行不通。关键是这面墙能让激光穿过,所以要在墙后放一个朝右的激光器。(塞德莎 P42 53:01)

- 坑里那格肯定要用一个横向的激光器,朝左或朝右。(53:21)
- 如果在空地上放朝左的,末端必须贴着镜子,下面那道也只能用朝左的,方向就冲突了。(53:43)
- 改成在墙后放朝右的激光器:光穿墙过去,被朝左的镜子接住往上打。这样朝左的激光器放进坑里,第三道从上面垫着的镜子往上打。(54:45)
- 全部推到位(朝右、朝左、朝上),所有末端都被挡住了,下去把宝石推上,就过了。(55:30)
第 51 题
思路:靠「过一格、拆一格、挪一格」反复浮空过去。要沿上面一行挪:沿下面一行挪,到了镜子正上方就会被墙卡住。(塞德莎 P42 56:00)

- 按塞德莎的摆法布好起点,激活,上去,往上顶一下。(57:01)
- 小循环:把镜子和激光器取出来往下推,往右走,把下面那块往右推,再把上面整个往右推。上面的探险家一直不会掉下来。(57:21)
- 到了最后的位置,下来把结构推到这里就过了。(57:43)
第 52 题
思路:要在下面按住按钮,然后还得回来。回来只能靠紫光,而紫光只能直着往下打,所以需要一个向上的动量,由下面的黄色能量门提供。按钮让推车来按。(塞德莎 P42 58:08)

怎么过去:把剩下的那面镜子推到标出的格子,它会把你送到右下方。(57:55)
- 断开光,把紫色激光器对准黄色方块,下去。(58:36)
- 那块石头是垫脚用的:能量门下面的坑其实有两格深,不是一格。(58:53)
- 让推车按住按钮。被往上顶的一瞬间,你就顺着光束上去了;等它按着按钮时走过来。(59:09)
第 53 题
思路:大星星关。还是靠末端被挡住的浮空,浮到五层。难点在于把结构拆掉,再在低一行重新搭起来。塞德莎是从「转身的哥布林」那一侧进来的,之前那边他先跳过了。(塞德莎 P42 59:46)

- 最上面两层要从右往左推,所以先处理:镜子和石头放到他示范的位置。(60:07)
- 传送过去,镜像一次(石头借重力传过来),再镜像回去。右边末端被卡住了:浮到第五格推掉,再到第四格。(60:22)
- 断开光,把石头挪回来,把结构挪到最下面一行,重新搭好,传过去,推掉第三、第二、第一层。(60:49)
第 54 题
思路:商人、吟游诗人和盗贼一开始各自堵着一道光束的末端,各自顶着一只怪。谁一离开,哥布林掉下来就把他们打死。要一个一个救出来,每个末端都要一直有东西。(塞德莎 P42 61:53)

怎么过去:这片还会解锁一道彩光。它和紫光一起能触发到中间的末端传送,只是方便跑路。(61:35)
- 盗贼把没力气的探险家拉过来,盗贼就出来了。(62:13)
- 在吟游诗人旁边放一块石头,让盗贼垫一下,吟游诗人就能出来。每个末端都保持有东西。(62:18)
- 把石头横向挪开(别往上挪,否则这块石头就没了),怪会掉下来。让盗贼把吟游诗人往左拉一点,再把怪往上一带:它就飞到无穷高处消失了。(62:36)
- 用水晶和吟游诗人把探险家换出来,取回水晶,弄死哥布林,再用同样的思路到左边把商人救出来。(63:01)
第 55 题
思路:让一个人通过末端传送到高处平台。探险家上去(反正他也推不动东西),商人把激光器直接往下推;光碰到探险家的一瞬间,他往右一传就过了。(塞德莎 P42 63:52)

- 探险家站到上面,商人把激光器往下推,光碰到他时往右走。(64:04)
大地图谜题 11
光束之路
思路:西边打完以后,从解锁的激光往下回到对映之地高处的路,是一串大地图谜题。推车两次帮你掐时间:一次是你往回走时它替你推镜子,一次是它把宝石推开、让紫光消失。(塞德莎 P42 64:47)

- 把挡路的石头挪开。再把石头取出来,改放在上面挡着,才能推下面的石头,然后两块都挪开。(64:54)
- 自己把镜子推到上末端会把自己卡死。把推车推上来,让它把镜子推过去,你趁机先回去。(65:10)
- 下面要挪开挡路的宝石:按塞德莎的摆法放两道彩光和一块石头,借紫光末端传到彩光上再传过来,把宝石推开。(65:43)
- 最后一段:先大胆跳下去看看。地面层有一个激光器、一块突出的地板,还有一个带紫光和黄光的小平台。撤销,回到上面。(66:13)
- 把宝石推下去,赶快跑过来:黄光打碎了石头,但紫光会让你掉下去。(66:52)
- 所以要让推车走到宝石那里时头朝上(头朝下的话它会掉进坑里),它把宝石推开,紫光消失,你就能走回对映之地高处。(67:13)
第 56 题
双倍光束坠落下方的坠落房间(地面层)
思路:浅水上的纯走位关。这里的水只有一格深,水下的地面正好在两格下面,橙光让你往下落的两格刚好落在地面上,所以在橙光里你会停在水面上。两道橙光交叉时一跳四格,拿起、放回宝石可以切换奇偶性。(塞德莎 P41 6:45)

怎么进去:这是地面层的后期房间。第一个结局之后,回到双倍光束坠落(第 13–29 题),走第一个坠落点所在格子右边的那个坠落点下来(左上角的第一个坠落点通往反射光束第 20–22 题)。塞德莎说下面这些房间属于西南区域;Joric 的地图则把它们归在双倍光束坠落的下落房间里。(P41 6:25)
- 从起点跳过来,往左,再往下往左,切一下,然后往右回来。(6:55)
- 在两道橙光重叠的地方一跳四格跳上去。(7:10)
- 用宝石切奇偶性:把这颗宝石拿下来,再拿另一颗,上来把第一颗放回去,再放第二颗,你就到右边了。(7:20)
- 过来往下走就过关。(7:35)
第 57 题
思路:一个小腾挪:把橙色发射器一步步推到平台最下面。每次推都得站在对的那一边,中间有两次要先切奇偶性才过得去。最后不用跳进去,直接把发射器推进水里填掉就行。(塞德莎 P41 7:55)

怎么进去:在区域地图上激活橙光,沿着这条路一路水上行,最后跳上去往右走。(P41 7:45)
- 把发射器往左推,从这里下去把它推到这里。要从左边绕上来,不然回不来,然后再往下。(8:00)
- 往左推,从这里下到它后面,往右推到这里,再继续往下推。(8:15)
- 借上面那块平台切奇偶性:在那里往右走一下,再往下推一格。(8:30)
- 再切一次奇偶性才能出到右边。把发射器推到头再往下推,然后找一个奇偶性刚好对的格子,再往下推一格。(8:45)
- 不用再往下推一格借光跳进去,直接把发射器推进水里填上就能走过去。过关后撤销回来,塞德莎没找到走回去的办法。(9:05、9:13)
第 58 题
思路:大星星关。能垫脚的东西有两个:朝右的发射器本身和那块石头,而石头要往左推。用叠加的橙光一次跳四格,直接跳到石头后面去。(塞德莎 P41 9:40)

怎么进去:在区域地图上把橙光放到塞德莎指的位置,从这边往上走,再把宝石推过去,正好给大星星关垫脚。(P41 9:24)
- 先把石头往右推到指定的位置。(9:55)
- 调整发射器的位置,让它只往右移两格,再往左切回来。(10:10)
- 上去一跳四格,落到石头后面,就能把它往左推了。(10:20)
- 出来时顺手把下面的捷径打开。(10:33)
三阶段里的对应区域见下西光束发射器。