Wer ist der Seefahrer?

Der Seefahrer ist die Hauptfigur des Südens und reist in Skipping Stones to Lonely Homes (sinngemäß „Hüpfsteine zu einsamen Häusern“) zwischen nebelverhangenen Inseln hin und her. Im Süden geht es darum, wo etwas anhält: ein springender Stein, ein treibendes Seerosenblatt oder du selbst, wenn du darauf fährst.

Ein springender Stein zieht Wellen über das Wasser
Ein springender Stein zieht Wellen über das Wasser · Screenshot: Thekla, Inc. (Steam)

So funktioniert der Süden

  • Steine springen übers Wasser. Kick einen Stein ins Wasser, und er springt in gerader Linie über das offene Wasser vor ihm.
  • Wo er anhält, entscheidet alles. Läuft er auf Land, bleibt er als normaler Stein am Ufer liegen. Hält ihn über Wasser etwas auf (ein anderer Stein oder der andere Seefahrer), versinkt er und wird zu einem begehbaren Feld.
  • Zwei-Stein-Pflastern ist der Grundzug: Schick einen Stein hinüber und lass dann einen zweiten auf derselben Linie springen, damit er direkt vor dem ersten versinkt.
  • An Land bewegt sich ein Stein um ein Feld, und der Seefahrer kann immer nur einen Stein auf einmal schieben.
  • Seerosenblätter treiben in die Richtung, in die sie getroffen werden, und halten an, wenn sie gegen ein anderes Blatt stoßen. Ein Blatt, das sich in einer Ecke verkeilt, kommt nie wieder heraus.
  • Strömungen tragen Blätter, keine Steine, und ein versenkter Stein unterbricht die Strömung an der Stelle, an der er liegt.
  • Zeitsteuerung. Halte Strg (Ctrl), um die Zeit für knappes Timing zu verlangsamen, und Alt, um lange Wartezeiten zu beschleunigen.

Lösungen zum Süden