Chi è il Marinaio
Il Marinaio (Sailor) è il protagonista del Sud e si sposta tra isole avvolte nella nebbia nelle Skipping Stones (Skipping Stones to Lonely Homes). Il Sud ruota intorno a dove si fermano le cose: una pietra fatta rimbalzare, una ninfea alla deriva, o tu che ci sei salito sopra.

Come funziona il Sud
- Le pietre rimbalzano sull’acqua. Calcia una pietra in acqua e rimbalza in linea retta sull’acqua libera davanti a lei.
- Tutto dipende da dove si ferma. Se finisce sulla terraferma torna a essere una pietra normale sulla riva. Se qualcosa la ferma sull’acqua (un’altra pietra, o l’altro Marinaio), affonda e diventa una casella calpestabile.
- Il passaggio a due pietre è la mossa base: manda una pietra dall’altra parte, poi fai rimbalzare la seconda lungo la stessa linea perché affondi davanti alla prima.
- Sulla terraferma una pietra si sposta di una casella, e il Marinaio può spingere una sola pietra alla volta.
- Le ninfee vanno alla deriva nella direzione in cui vengono colpite e si fermano quando urtano un’altra ninfea. Una ninfea incastrata in un angolo non riuscirà mai più a uscirne.
- Le correnti trasportano le ninfee, non le pietre, e una pietra affondata interrompe la corrente nel punto in cui si trova.
- Controllo del tempo. Tieni premuto Ctrl per rallentare il tempo quando i tempi sono stretti e Alt per accelerare le attese lunghe.
Soluzioni del Sud
- Skipping Stones: Sud 1, 2 e 4, più tutti e 6 i tesori nascosti
- Fasi successive: Pietre da lanciare in alto e Pietre da lanciare in basso
- Con gli altri mondi: Heroes and Stones, West, Heroes and Stones, East, Mirrors and Stones e Stones Illuminated