Кто такой Моряк

Моряк — главный герой Юга, он плавает между укрытыми туманом островами в мире Skipping Stones to Lonely Homes («Блинчиками — к одиноким домам»). Юг — про то, где что остановится: камень-блинчик, плывущая кувшинка или вы сами верхом на ней.

Камень, пущенный блинчиком, оставляет круги на воде
Камень, пущенный блинчиком, оставляет круги на воде · Скриншот: Thekla, Inc. (Steam)

Как устроен Юг

  • Камни летят блинчиком по воде. Пните камень в воду — и он полетит по прямой через открытую воду перед ним.
  • Всё решает то, где он остановится. Вылетев на сушу, камень остаётся на берегу обычным камнем. Если же его останавливает что-то над водой (другой камень или второй Моряк), он тонет и становится клеткой, по которой можно ходить.
  • Мощение двумя камнями — базовый ход: пустите один камень через воду, затем второй по той же линии, и он утонет прямо перед первым.
  • По суше камень сдвигается на одну клетку, и Моряк может толкать только один камень за раз.
  • Кувшинки плывут туда, куда по ним ударили, и останавливаются, наткнувшись на другую кувшинку. Кувшинка, застрявшая в углу, уже никогда оттуда не выплывет.
  • Течения несут кувшинки, а не камни, а утонувший камень перерезает течение в том месте, где лёг.
  • Управление временем. Удерживайте Ctrl, чтобы замедлить время, когда тайминг жёсткий, и Alt, чтобы ускорить долгое ожидание.

Решения Юга