Спойлеры: на этой странице речь о начале третьего этапа, после второй концовки (Endgame High). Здесь только решения головоломок, без сюжета, но путь вниз и новый хаб всё равно раскрывают контент поздней части игры. Если вы ещё не прошли вторую концовку, сначала загляните в прохождение Endgame High.
Третий этап начинается на Crossroads Low — хабе под Перекрёстком в самом начале «Антипода: низ» (Antipode Low). Попасть туда можно, взорвав и открыв лифт посреди Crossroads High, а спуск отмечает скрытое достижение Steam «Спуск» (см. список достижений). Здесь показано, как всё подготовить — по одной доставке в каждом мире, — и решена 1 головоломка на Crossroads Low. Остальные комнаты слоя собраны на странице «Антипод: низ», начиная с Low Heroes.
Название: в китайской версии 塞德莎 хаб называется 交汇之地:低处. По-английски — Crossroads Low, так он назван в английском тексте игры.
Как пользоваться этой страницей: видео этой части на английском мы не нашли, поэтому порядок взят из прохождения 塞德莎 с озвучкой. В пути много одиночных толчков, которые проще увидеть, чем прочитать, поэтому каждый шаг ведёт на нужную секунду, а там, где автор говорит лишь «здесь», так и написано.
Куда ведёт путь (китайские названия — как в игре у 塞德莎; английские — как на наших страницах High):
| Зона (китайское название у 塞德莎) | Английское название | Что делать | Часть у 塞德莎 |
|---|---|---|---|
| 升降机, 力量 | Elevators, Strength (High Beamcasters) | Дотолкать самоцвет до держателя | P46 |
| 英雄与第三维度, 堆叠与水 | Heroes and Depth, Stacks and Water (High Heroes) | Спустить обычный камень | P46 |
| (название не показано) | High Mirrors | Вынести кристалл | P46 |
| 飞跃与坠落, 双倍光束坠落 | Skipping and Falling (High Skipping Stones), Double Beam Falling (High Beamcasters) | Поднять камень-блинчик | P46 |
| 交汇之地:低处 | Crossroads Low | Головоломка 1 и шесть табличек | P46 |
Правила, которые важны в этой области
- Жёлтый вместе с разноцветным взрывает. Там, где пересекаются жёлтый и разноцветный лучи, камень, кристалл или камень-блинчик разлетаются на куски. Так убирают все три предмета (5:02).
- Красные таблички и красные метки. После второй концовки на карте Antipode High остаются места, помеченные красным. Коснитесь красной таблички, чтобы разблокировать её; это может открыть и клетку где-то в другом месте (0:08, 0:54).
- Телепорты переносят предметы. Если протолкнуть самоцвет через телепорт, можно сэкономить очень длинный обход; 塞德莎 считает это головоломкой, где телепорт обязателен (2:23).
- Сброс — часть маршрута. В нескольких доставках комнату нарочно сбрасывают, чтобы заново собрать башню или использовать камень ещё раз (2:51, 9:40).
- Новых механик ниже нет. По словам 塞德莎, третий этап ничего нового не добавляет: он разбирает старые механики в сочетаниях, которых раньше не было (20:23).
Как спуститься
塞德莎 начинает сразу после второй концовки: на карте всё ещё видны красные блоки, а цель проще всего разглядеть на Западе (0:00 · 0:17).
Запад: самоцвет и два луча

- В Elevators лежит самоцвет, который вы до сих пор использовали только как ступеньку. Здесь у него наконец появляется настоящая работа. (0:28)
- Идите на то место, которое он показывает, и разблокируйте красную табличку справа вверху. Вместе с ней откроется клетка в другом месте, а в правом верхнем углу этой области красной земли стоит держатель самоцвета — самоцвет нужно доставить туда. (0:50 · 1:13)
- Сначала подготовьтесь: поставьте две тележки наверху и синхронизируйте их между собой. (1:23)
- Вернитесь влево с самоцветом: столкните его отсюда вниз, прямо из ямы, поднимите на лифте, обойдите вокруг от нижнего лифта и сбросьте вправо. Без открытой клетки вы не смогли бы протолкнуть его туда. (1:45 · 2:16)
- Чтобы перенести его слева направо, протолкните его через телепорт. (2:23)
- Справа он оказывается там, откуда его не сдвинуть дальше, поэтому обведите его вокруг зоны Strength: сбросьте комнату, заново соберите трёхэтажную башню из этой зоны, затем четырёхэтажную и протолкните самоцвет в самый правый край. Одно место сверху позволяет ему вернуться обратно. (2:41 · 3:37 · 3:56)
- Теперь синхронные тележки: поставьте самоцвет на верхнюю тележку, толкайте с нижней, затем смените правую тележку и сделайте петлю слева, чтобы она повезла самоцвет дальше. (4:04 · 4:21 · 4:39)
- Когда самоцвет стоит в держателе, включаются два луча: жёлтый слева вверху и разноцветный справа внизу на Crossroads High. (4:50)

Жёлтый и разноцветный лучи вместе могут взрывать предметы. Три предмета посередине нужно убрать — обычный камень, кристалл и камень-блинчик, — и за каждым надо сходить: за камнем на Север, за кристаллом на Восток, за камнем-блинчиком на Юг. (5:02 · 5:19)
Север: камень

塞德莎 называет эту доставку самой нудной из трёх. (5:35)
- В Heroes and Depth сбросьте комнату, затем разблокируйте красную табличку внизу. Она открывает дракона наверху. (5:47)
- Путь внизу преграждают два гоблина, их придётся убить. Первого: толкните его вправо, потяните камень вниз и вправо, толкните камень вверх, а монстра на одну клетку вниз, затем потяните вправо. Переодеться в Воина здесь нельзя, поэтому переоденьтесь слева, толкните камень, потяните вверх и толкните вниз. (5:59 · 6:38)
- Второй гоблин убивается так же; здесь он сокращает ходы, так что смотрите ролик. Закончите в костюме Вора — и камень упадёт. Он признаётся, что не понимает, зачем тут три дракона. (7:06 · 7:45)
- Теперь спускайте камень шаг за шагом по платформе справа. На каждом уровне нужно выложить несколько камней как ступеньки, добраться направо через телепорт и сбросить комнату. (8:06 · 8:48 · 9:40)
- Самый трудный шаг: сложите камни в ту фигуру, что он показывает, затем вот этот сюда, а тот туда — и камень наконец оказывается внизу. (9:43 · 10:09)
- Остаётся небольшой обход, а выход перегорожен: сбросьте комнату здесь и сдвиньте три камня на место, которое он показывает. Он добавляет, что часть с гоблинами, наверное, можно пройти быстрее. (10:20 · 10:31)
- Сдвиньте камень влево, обойдите кругом до Crossroads High, толкните его вправо на точку пересечения и взорвите жёлтым. (10:52 · 11:07)
Восток: кристалл

- Идите в комнату, которую он показывает в High Mirrors. Двигать нужно кристалл справа внизу; сначала сбросьте комнату. (11:23)
- Поставьте вертикальное зеркало сюда и, как только кристалл перелетит, сразу оттолкните его, чтобы они не сложились в стопку. (11:36)
- Подготовка: сначала камни наверх, кристалл далеко в том же ряду, поднимитесь, отразите камень сюда, вытолкните его наверху, затем вниз. (11:46 · 12:07)
- Отразитесь или толкните вниз. Выемка сделана нарочно: подождите в ней, отразитесь обратно вверх — и можно снова толкать вниз. Затем отразитесь вправо, чтобы потом толкнуть влево. (12:17 · 12:32)
- Направьте его вверх по левой стороне, толкните выступающую часть влево, толкните вниз, отразитесь вверх, обойдите справа и толкните влево. Дальше можно идти только вниз; камера скрывает, что это место — пространство 3×3. (12:39 · 13:17)
- Разблокируйте здесь красную табличку. Дотолкайте кристалл до пересечения, сделайте большую петлю и толкните его влево; вниз его здесь не столкнуть. (13:27 · 13:54)
- Ответ — зеркало на высокой платформе. Сбросьте комнату, перенаправьте и толкайте вниз с правой точки; он замедляет запись, потому что отражение длится лишь мгновение. Кристалл падает в центр Crossroads High, где вы его взрываете. (14:00 · 14:27 · 14:46)
Юг: камень-блинчик

- Красная табличка находится над этим местом в Skipping and Falling. Сбросьте комнату, поднимите нижний камень, толкните его вверх к табличке и разблокируйте её. (15:04 · 15:17)
- Так открывается обычный камень: толкните его прямо в воду и сбросьте комнату. Этот камень толкните в сторону и вверх, затем поднимитесь по камню в воде и пройдите в зазор. (15:27 · 15:35)
- Телепортируйтесь наверх: камень теперь на верхнем уровне. Внизу два странных лифта — передним поднимите камень. (15:45 · 16:01)
- Толкните его вправо, поднимитесь и ещё раз пройдите маршрут по кувшинкам: сбросьте кувшинку, толкните эту вниз и сразу сбросьте среднюю. Раздавите гоблина, затем дважды толкните камень вверх. (16:20 · 16:32)
- Самое неприятное: затолкайте камень на лифт, затем вызовите лифт сверху. Наверх ведёт только высокий мост слева, куда попадают из Double Beam Falling: перейдите, сбросьте комнату и прыгайте, спуститесь сюда и вызовите лифт. (16:42 · 16:50 · 17:14)
- Прямой толчок вправо не проходит, поэтому обойдите ещё раз, теперь снизу, потому что зеркала больше нет. Быстро пересеките двойные лучи, поднимитесь, спуститесь и вытолкните камень вверх на его цель. (17:17 · 17:33 · 17:56)
Взрыв и лифт

- Вернувшись в центр, толкните камень-блинчик вверх (или сначала вправо — подойдёт и так) и взорвите его лучами. (18:04 · 18:24)
- Когда все три предмета взорваны, в самой середине открывается лифт. Спускайтесь на нём: вы попадёте на Crossroads Low. С этого момента 塞德莎 называет три слоя верхним, средним и нижним. (18:28 · 18:36)
Головоломка 1
Главная идея (входная комната): большая комната из ступенчатых уступов с несколькими камнями. Каждый камень, который вы сталкиваете вниз, освобождает камни под ним, так что выбирайте такие места для сброса, чтобы вынуть нижние камни, а потом выложите кольцо из камней и столкните последний в яму. (塞德莎 18:52)

- Сначала толкните вот этот камень сюда, чтобы можно было вынуть камень под ним. (19:09)
- Выберите, куда столкнуть следующий камень, чтобы два камня под ним освободились; 塞德莎 сбрасывает его сюда. (19:15 · 19:22)
- Поставьте эти два на нужные места, чтобы камни следующего слоя можно было столкнуть дальше вниз. Тут нужен план, и он не разбирает его по шагам: один камень идёт сюда, один влево — получается кольцо, а один заполняет клетку справа. (19:29 · 19:40)
- Спуститесь. Последний камень надо столкнуть вниз отсюда: обойдите справа, столкните его вниз, с помощью кольца протолкните дальше и затолкайте в яму вот здесь. (19:50 · 20:06)
Crossroads Low и шесть табличек

Когда головоломка 1 решена, хаб открывается. 塞德莎 объясняет, что это за слой: никаких новых механик и никакой единой 3D-темы, как в Antipode High, а лишь небольшие идеи про старые механики, которым не нашлось места в других слоях. Он называет его смешанным слоем и предупреждает, что тут может показаться немного хаотично, хотя во многих комнатах есть идеи, которых вы не ждёте. (20:12 · 20:43)
Таблички здесь считают пересечения миров, по одной на каждую пару. Он читает их так, как показано ниже; второе число — сколько нужно, так что пропустить комнату на этот раз почти не получится. (22:07 · 23:00)
| Табличка | Пара миров (по сторонам света) | Табличка (как её читают в видео) |
|---|---|---|
| Северо-восток | Heroes × Mirrors | 8, нужно 7 |
| Юго-восток | Mirrors × Skipping Stones | 7, нужно 6 |
| Северо-запад | Heroes × Beamcasters | 9, нужно 8 |
| Юго-запад | Skipping Stones × Beamcasters | 12, нужно 10 |
| Север–юг | Heroes × Skipping Stones | 6, нужно 5 |
| Восток–запад | Mirrors × Beamcasters | 8, нужно 7 |
Пары расставлены по привычным сторонам (север — Heroes, восток — Mirrors, юг — Skipping Stones, запад — Beamcasters); достижения Steam Low HxM, HxS, HxB, MxS, MxB и SxB называют те же шесть пар. Комнаты разных табличек идут вперемешку: если идти на север, вам по очереди встретятся комнаты северо-востока, северо-запада и север–юг, хотя внутри каждого небольшого блока тема одна. 塞德莎 идёт сначала на север, затем на восток, юг и запад (23:10 · 23:52). Дальше — Low Heroes, Low Mirrors, Low Skipping Stones и Low Beamcasters, а всё вместе — на странице «Антипод: низ».